《Liliana, Death’s Majesty》(3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー – リリアナ
神話レア
[+1]:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
[-3]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
[-7]:全てのゾンビでないクリーチャーを破壊する。
[5]
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+1で自身を守る壁を用意しつつ墓地肥やし。
−3で《ゾンビ化》。
これだけで自己完結しているデザインであり、最初から−3しても忠誠度が残っているのも素晴らしい。
+1も、リリアナの為の墓地肥やしの他、普通に余波や不朽カードを入れているならば有用ですし、幅広いデッキで活躍してくれそうですね。
肉壁で時間を稼ぎつつ、−7で全体除去してゾンビ・トークンや不朽トークンで殴る、というコントロール戦法も出来ますし、なんかこの間の新ギデオンと言い、ため息しか出ないなぁ。
《Manglehorn》(2)(緑)
クリーチャー – ビースト
アンコモン
Manglehornが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
2/2
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CIPで《キランの真意号》を割れ。
《サヒーリ・ライ》から出てくるトークンはアーティファクトでもあるので、サヒーリコンボの無限フェリダー・トークンを無効化しろ。
という、2つの使命を背負って生まれてきたフレンズ。
すごーい!
まぁ、除去で焼かれてしまうのはご愛嬌ですよね。
EDHでも、CIPは勿論、普通に立っているだけでマナ・アーティファクトを大きく制限してくれますから、かなり有用です。
《栄光半ばの修練者》
2マナ3/1で、督励すれば4/4・絆魂持ちになるハイスペックなウィニー・クリーチャー。
《永遠の見守り》を3ターン目に出せば、5/5・絆魂・警戒という訳のわからないクリーチャーになって、無双出来ます。
白は警戒を与えやすく、督励との相性が良いので、白がらみの督励ウィニーデッキが出てくるかもしれませんね。
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コメント
ここまでクリーチャーの質が上がると、緑・2/2・タップで好きなマナを生み出すとか、1青・3/3・飛行が出て来ても、驚かないで受け入れてしまいそうなレベル。
カードパワーが高過ぎて、見ていて疲れちゃいますよ。
>Mさん
対策カードは確かにあるのですけど、逆に言えば、それを使わないとどうにも出来ない、というのが癪なのですよねぇ。
まぁ、私のように、自分で勝手に縛りプレイをしているプレイヤーは置いておいたとしても、デッキ構築に制限を設けられているようで、釈然としませんよ。