【統率者2017】《変身》風赤エンチャントに、墓地の呪文を唱える伝説ウィザード、生きた《精神の願望》
【統率者2017】《変身》風赤エンチャントに、墓地の呪文を唱える伝説ウィザード、生きた《精神の願望》
【統率者2017】《変身》風赤エンチャントに、墓地の呪文を唱える伝説ウィザード、生きた《精神の願望》
《Shifting Shadow》(2)(赤)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを破壊する。あなたは自分のライブラリーの一番上から、クリーチャー・カード1枚が公開されるまでカードを公開し続ける。そのカードを戦場に出し、それにShifting Shadowをつける。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を持つ。

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変則的な《変身》。

自分のアップキープの度にクリーチャーは破壊されてしまいますが、新たな仲間が次々と登場するので、めくる側もめくられる側も楽しめそうです。

いやまぁ、破壊不能のクリーチャーに付くと、それは破壊されずに残ったままこのエンチャントは移動しますし、プロテクションを持った《引き裂かれし永劫、エムラクール》にも、能力の一環なので問題なく引っ付き、速攻を与えてきます。(永劫エムラはEDHだと禁止ですが)

追加ターンなんてされた日には、デッキ構築次第ではあるものの、化け物が大暴れするのなんて目に見えておりますので、こんな危険なエンチャント、「楽しいねー」なんて悠長には放っておけませんけどね。(笑)

ちなみに、相手のクリーチャーに付けた場合、めくるのはその相手プレイヤー。

除去としては微妙ですが、背に腹はかえられない場面では、役に立ってくれるでしょう。
巨大エルドラージがめくれても、責任は取りません。(何

《Kess, Dissident Mage》(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー – 人間・ウィザード [神話レア]
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚唱えてもよい。この方法で唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

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自分のターンに1度だけ、墓地の呪文を唱える事が出来るようになります。

マナは支払わないといけませんし、《瞬唱の魔道士》のような柔軟性もありませんが、除去にサーチに追加ターン、コンボをする際にも墓地の打ち消し呪文を使えるというだけで、十分強力ですよね。

しかも、4マナ3/4・飛行というのも立派な戦力で、《突然の衰微》や《稲妻》で落とされず、《ヴェンディリオン三人衆》にも一方的に勝てるのは素晴らしいの一言。
レガシー以下の環境でも、居場所があるかもしれません。

ヴィンテージで、《Time Walk》や《Ancestral Recall》を、瞬唱の2マナ追加なしに撃ってくるとか、悪夢かな?

《Magus of the Mind》(4)(青)(青)
クリーチャー – 人間・ウィザード

(青),(T),Magus of the Mindを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上からX枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこの方法で追放したカードをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。Xはこのターン中にあなたが唱えた呪文の総数に1を足した数に等しい。

4/5

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細かい部分に違いはあれど、《精神の願望》が擬人化されました。

クリーチャーである為除去されやすく、召喚酔いもあるので、《精神の願望》のように一瞬で勝負をつける使い方は出来なくなっています。

しかし、クリーチャーである利点も沢山あります。

緑と絡めればサーチしやすく、黒であれば墓地からも釣りやすい。
特に《死体のダンス》ならば召喚酔いの影響がないので、+青マナを含む4マナがあれば、インスタント・タイミングで《精神の願望》が撃ててしまいます。

赤も、召喚酔いに影響されないカード、コピーするカードは多いので、結構な悪さをしてくれそうですね。
もしも準備が整わなくても、ウィザードとは思えない4/5のガチムチボディで殴りかかってくれますし。

さらにこれ自身は、能力を使った後も追放されずに墓地へ行くので、使い回しも容易。

見れば見れるほど夢の広がる、良いカードです。

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