《親切なランプの精》…パラディン
《陽気なバーテン》が1マナ増えたら、回復量が2増えました。
タフネスも4あるので、序盤であればそう簡単には落ちませんし、むしろ4点肩代わりしてくれたようなものですから、実に親切。
パラディンは武器で殴りにいく事もあり、毎ターン供給される3点はありがたいと思います。
便利なカードではあるものの、他の強力な3マナカードを押しのけて採用されるかは、微妙でしょうが。
それにしても、ローグの秘策、メイジの装甲ときて、なんとなく各ヒーローっぽくないカードがあるな、という印象を受けます。
まぁ、ハースストーンを始めてまだ2ヶ月であり、狭い範囲のカードしか知らないから、そう思うのかもしれませんけれど、ね。
《テンポラス》…プリースト
このカードが昨日公開された時、追加ターンなのでてっきりメイジだと思ったら、プリーストでした。
やっぱりなんか、新しい試みが行われている気がしてなりません。
MTGの追加ターン呪文は悪さしかしませんけど、これはどうなのですかね?
先に相手に2ターン行動させてしまっては、そのままやられてしまうのではないでしょうか。
勿論、事前に全除去などで相手を壊滅させるか、十分なライフを確保出来ているのであれば良いのですけど、そういう事が出来るデッキであれば、そもそも危ない橋を渡って追加ターンを得なくても良い訳で。
でもねぇ、カードの文面以上の事が起こってしまうのが、TCGの怖いところ。
ハズレになるのか、壊れになるのか。
次の環境が、実に楽しみです。
《Sonya Shadowdancer》
ローグ・レジェンド
3/2/2
仲間のミニオンが倒れたとき、1/1のコピーを手札に加える。そのコストは(1)。
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コンボを含む雄叫び持ちは、大抵は場に出たらお役御免なのですが、それをバウンスやコピーで使い回すのがローグ式。
このレジェンドのも、そんなローグの王道をひた走り、相打ち上等で倒れた仲間のコピーをせっせと作ってしまいます。
コピーのサイズは1/1と心許ないですが、コストも1で効果はそのままですから、またガンガン雄叫びやコンボをしまくるのです。
マナの豊富な中盤以降にそんな事をされたら、流石に心が折れますね。
あと、コピーではないミニオンと書かれていないので、もしもSonyaが生き残っていたら、コピーが倒れるとまたそのコピーが手札に加わるのでしょうか。
うぅん、強い。
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