《Thunderherd Migration》(1)(緑)
ソーサリー
アンコモン
Thunderherd Migrationを唱えるための追加コストとして、あなたの手札から恐竜・カードを1枚公開するか、(1)を支払う。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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《不屈の自然》はもうスタンダードに戻ってこないでしょうから、色々な亜種が登場する訳ですが、今回のカードはまずまずな落としどころなのかな、と思います。
焼かれるマナ・クリーチャーよりも土地の方が信頼性はあり、現在環境の緑でマナ加速を必要とするデッキであれば、恐竜が入っているものも少なくはないでしょうしね。
《Storm Fleet Sprinter》(1)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間・海賊〈アンコモン〉
速攻
Storm Fleet Sprinterはブロックされない。
2/2
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これは結構好みなカード。
海賊シナジーを発揮しつつ、除去されなければどんどんライフを削っていってくれます。
直接火力感覚でばら撒いていくだけでも十分強力ですし、全体除去の返しやとどめの一撃としても有用。
お店は悲鳴を上げるかもしれませんけど、アンコモンに使えるカードが多い方が、プレイヤーとしては助かります。
《Golden Demise》(1)(黒)(黒)
ソーサリー
アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにあなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみがターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
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スタンダードから離れて久しいので、どの程度有用なのかは私には分かりませんが、序盤の露払いとしては十分な性能でしょう。
ただ、最近のクリーチャーはやたらパワフルですから、効果を発揮しないデッキも多そう。
昇殿の追加効果については、パーマネントを10個場に出してまで狙うものではないものの、まぁ、オマケとして誘発したら嬉しいな、という感じですよね。
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コメント
なるほど、トークンデッキであれば横に並ぶので、確かに昇殿は達成しやすそうですね。