ネットにて、結果を出したらしいシミックデッキを見つけたので、ペタリ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
【練達の生術師】を中心に据えることで、後半に引いたマナ・クリーチャーも戦力になりますし、【獣の統率者、ガラク】による手札供給、【クルフィックスの預言者】での高速展開で、一気に相手を数とサイズで押し潰せます。
興味深いのがサイドボードの【地平線のキマイラ】。
そのままでも毎ターン1点ライフ、【首席議長ゼガーナ】が出れば、ビートダウンならば投了しかねないほどのライフを得られます。
そのままでは3/2が不安ですが、生術師がいれば5/4飛行というとんでもない化け物になるので、なかなかに面白い採用ですよね。
勿論、一月前のデッキなので、かなり環境が変わってしまっているとはおりますが、非常に参考になります。
リンク仲間のレモネーゼさんも、生術師を中心にデッキを組み、さらには【豚の呪い】を採用していたので、興味深く拝見しておりましたが、うん、面白いかもしれませんね。
勿論横に並ぶため、已然として全体除去には弱いのですが、そもそも全体除去に強いシミックってないし。(ボソッ
私も現在、シミックデッキを改良中ですが、やはりまだまだ可能性は沢山ありますね。
シミックデッキを組むのが楽しくて仕方がありませんよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
11/3 StarCityGames インビテーショナル予選2位
DevotionBrian LeGrandの緑-青信心
クリーチャー(28)
エルフの神秘家 4
旅するサテュロス 4
森の女人像 4
狩猟の神、ナイレア 2
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
練達の生術師 4
クルフィックスの預言者 4
首席議長ゼガーナ 3
呪文(9)
サイクロンの裂け目 3
予言 3
獣の統率者、ガラク 3
土地(23)
繁殖池 4
神秘の神殿 4
シミックのギルド門 2
ニクスの祭殿、ニクソス 4
島 2
森 7
サイドボード
漁る軟泥 1
霧裂きのハイドラ 4
地平線のキマイラ 3
ナイレアの弓 1
茨潰し 3
原形質捉え 3
【練達の生術師】を中心に据えることで、後半に引いたマナ・クリーチャーも戦力になりますし、【獣の統率者、ガラク】による手札供給、【クルフィックスの預言者】での高速展開で、一気に相手を数とサイズで押し潰せます。
興味深いのがサイドボードの【地平線のキマイラ】。
そのままでも毎ターン1点ライフ、【首席議長ゼガーナ】が出れば、ビートダウンならば投了しかねないほどのライフを得られます。
そのままでは3/2が不安ですが、生術師がいれば5/4飛行というとんでもない化け物になるので、なかなかに面白い採用ですよね。
勿論、一月前のデッキなので、かなり環境が変わってしまっているとはおりますが、非常に参考になります。
リンク仲間のレモネーゼさんも、生術師を中心にデッキを組み、さらには【豚の呪い】を採用していたので、興味深く拝見しておりましたが、うん、面白いかもしれませんね。
勿論横に並ぶため、已然として全体除去には弱いのですが、そもそも全体除去に強いシミックってないし。(ボソッ
私も現在、シミックデッキを改良中ですが、やはりまだまだ可能性は沢山ありますね。
シミックデッキを組むのが楽しくて仕方がありませんよ。
【獣の統率者、ガラク】の使用感
2013年12月7日 TCG全般 コメント (2)記事の要望があるというのは嬉しいもの。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日の日記にて
「シミックデッキによる、ガラクの使用感を教えて欲しい」
というコメントを頂いたので、こちらにまとめさせて頂きます。
まず6ナという重さですが、緑信心をベースにしたデッキですとほとんど気になりません。(参考までに、私のデッキを掲載します→http://seisoku.diarynote.jp/201312011703253804/)
土地事故を起こしているのならば話は別ですが
1ターン目:【エルフの神秘家】
2ターン目:【炎樹族の使者】→【森の女人像】
3ターン目:【ニクスの祭殿、ニクソス】→【狩りの統率者、ガラク】
という動きが普通にできるデッキなので、結構早い段階から場に出せます。
そして、[+1]能力が非常に強力で、私のデッキのようにほとんどをクリーチャーが占めているデッキですと、通常のドロー・カードなどよりもよほど手札を増やすことができますし、引いたカードを出すことで信心を増やせますから、さらにニクソスが加速し、ガンガン巨大クリーチャーを並べられるのです。
緑信心の爆発力の土台となるのがこのガラクの[+1]能力ですから、デッキには3、4枚は入れることをお勧めします。
勿論欠点もあり、土地が手札に来にくくなるので、その状態でマナ・クリーチャーもろとも【至高の評決】などで流されると途端に窮しますし、デッキ構築の時点で呪文が入れにくくなるので、柔軟な動きもとれなくなります。
その分を爆発力で誤魔化しているのですが、除去が多いデッキはやはり苦手です。
[ー3]能力は、あると便利です。
青マナがないときでも【首席議長ゼガーナ】を出してドローすることができますし、【緑の始源体】を1ターン早く出すこともできます。
また、事前にガラクを出していたのであれば、【世界を喰らう者、ポルクラノス】を0マナで出して、その浮いたマナを上乗せして怪物化で除去することも可能。
まぁ、基本的に[+1]を使用し続けるだけで強力ですから、そこまで使いませんけどね。
私のデッキは、メインですとガラク以外はすべてクリーチャーなのですが、【否認】や【茨潰し】といった呪文もサイドから入れます。
ガラクと噛み合わないときはとことん山札の底へ送り込まれますが、枚数を少な目にしておけば普通に引けるはずです。
ガラク以外にも、【都の進化】や【好機】、ゼガーナといった優秀なドローカードはありますが、やはりコントロール相手に出せれば相当有利で、1度能力を起動するだけでも十分なアドバンテージが取れますから、手に入るのであれば、デッキに入れておいて損はないカードだと思います。
是非お試しください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日の日記にて
「シミックデッキによる、ガラクの使用感を教えて欲しい」
というコメントを頂いたので、こちらにまとめさせて頂きます。
まず6ナという重さですが、緑信心をベースにしたデッキですとほとんど気になりません。(参考までに、私のデッキを掲載します→http://seisoku.diarynote.jp/201312011703253804/)
土地事故を起こしているのならば話は別ですが
1ターン目:【エルフの神秘家】
2ターン目:【炎樹族の使者】→【森の女人像】
3ターン目:【ニクスの祭殿、ニクソス】→【狩りの統率者、ガラク】
という動きが普通にできるデッキなので、結構早い段階から場に出せます。
そして、[+1]能力が非常に強力で、私のデッキのようにほとんどをクリーチャーが占めているデッキですと、通常のドロー・カードなどよりもよほど手札を増やすことができますし、引いたカードを出すことで信心を増やせますから、さらにニクソスが加速し、ガンガン巨大クリーチャーを並べられるのです。
緑信心の爆発力の土台となるのがこのガラクの[+1]能力ですから、デッキには3、4枚は入れることをお勧めします。
勿論欠点もあり、土地が手札に来にくくなるので、その状態でマナ・クリーチャーもろとも【至高の評決】などで流されると途端に窮しますし、デッキ構築の時点で呪文が入れにくくなるので、柔軟な動きもとれなくなります。
その分を爆発力で誤魔化しているのですが、除去が多いデッキはやはり苦手です。
[ー3]能力は、あると便利です。
青マナがないときでも【首席議長ゼガーナ】を出してドローすることができますし、【緑の始源体】を1ターン早く出すこともできます。
また、事前にガラクを出していたのであれば、【世界を喰らう者、ポルクラノス】を0マナで出して、その浮いたマナを上乗せして怪物化で除去することも可能。
まぁ、基本的に[+1]を使用し続けるだけで強力ですから、そこまで使いませんけどね。
私のデッキは、メインですとガラク以外はすべてクリーチャーなのですが、【否認】や【茨潰し】といった呪文もサイドから入れます。
ガラクと噛み合わないときはとことん山札の底へ送り込まれますが、枚数を少な目にしておけば普通に引けるはずです。
ガラク以外にも、【都の進化】や【好機】、ゼガーナといった優秀なドローカードはありますが、やはりコントロール相手に出せれば相当有利で、1度能力を起動するだけでも十分なアドバンテージが取れますから、手に入るのであれば、デッキに入れておいて損はないカードだと思います。
是非お試しください。
ミミック離れをしてみよう
2013年12月6日 TCG全般 コメント (4)ずっーと使ってきたカードだけに、抜くのは不安ですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ドラゴンの迷路で登場してから今まで、使い続けてきた【前駆ミミック】。
【首席議長ゼガーナ】や【森林の始源体】をコピーして何度もアドバンテージを取ったり、意外なカードに化けて逆転劇を演出してくれたりと、本当に使い勝手が良く、愛用しているのですよ。
この間の郡山でも、このカードがなければ負けていた試合がいくつもあり、本心では手放したくないところ。
しかし、黒単やエスパーなど、除去系のデッキが主流な今、媒体がいなければ活躍できないこのカードは、かなり噛み合っていないのですよねぇ。
このカードがなければ負けていた試合もありますが、このカードでなければ勝っていた試合もありましたし。
という訳で、ミミックを抜いた構成を考え中。
ついでに始源体も抜き、軽めにしようと考えております。
代わりに入れる候補としては
【加護のサテュロス】
【魔女跡追い】
【死橋の大巨虫】
【霊異種】
【霧裂きのハイドラ】
どうせならば黒やエスパーに刺さるカードを選びたいですが、正直微妙なチョイス。
どれがベストか、何度も試してみませんとねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ドラゴンの迷路で登場してから今まで、使い続けてきた【前駆ミミック】。
【首席議長ゼガーナ】や【森林の始源体】をコピーして何度もアドバンテージを取ったり、意外なカードに化けて逆転劇を演出してくれたりと、本当に使い勝手が良く、愛用しているのですよ。
この間の郡山でも、このカードがなければ負けていた試合がいくつもあり、本心では手放したくないところ。
しかし、黒単やエスパーなど、除去系のデッキが主流な今、媒体がいなければ活躍できないこのカードは、かなり噛み合っていないのですよねぇ。
このカードがなければ負けていた試合もありますが、このカードでなければ勝っていた試合もありましたし。
という訳で、ミミックを抜いた構成を考え中。
ついでに始源体も抜き、軽めにしようと考えております。
代わりに入れる候補としては
【加護のサテュロス】
【魔女跡追い】
【死橋の大巨虫】
【霊異種】
【霧裂きのハイドラ】
どうせならば黒やエスパーに刺さるカードを選びたいですが、正直微妙なチョイス。
どれがベストか、何度も試してみませんとねぇ。
【精鋭秘儀術師】+【トリトンの戦術】で無限の可能性
2013年12月6日 TCG全般 コメント (4)
使ってみると面白いカードでした。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した『東方妄想デュエル⑦』にて、ぬえに使わせた青黒デッキを考えていたときに思い付いたコンボです。
【精鋭秘儀術師】が場に出たときに【トリトンの戦術】を追放してコピーさせると、次のターンから1マナでトリトンの戦術をプレイできるようになります。
ここで肝なのが、精鋭秘儀術師を対象にとると起き上がるということ。
つまりはマナの分だけ戦術が撃ち放題になるのです。
それだけだとただタフネスを上げるだけで終わりますが、例えば英雄的カードと組み合わせれば、面白いことになると思うのですよ。
【運命の工作員】がいればマナの数だけ相手のクリーチャーを減らせますし、【トリトンの財宝狩り】ならドローエンジン、【アクロスの十字軍】と【若き紅蓮術士】がいればトークン祭りです。
あとはマナ・クリーチャーを対象にとれば、一応無限にトリトンの戦術を唱えることになります。
紅蓮術士がいれば無限トークン、【捕食者の関係】を撃てば無限ライフ。
そしてもしもそのマナ・クリーチャーが【ケイラメトラの侍祭】で、2つ以上信心が稼げていれば無限マナ。
なんとも夢が膨らむではありませんか!
ただ、枚数がかかる上に肝心の精鋭秘儀術が貧弱すぎるので、実現も夢のまた夢。
こういうコンボを考えるのは楽しいですけどね。
=========================
素敵なコンボを生み出した!と思ったら、公式で先日紹介されたようですね、このコンボ。
ぐぬぬ、一足遅かった。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した『東方妄想デュエル⑦』にて、ぬえに使わせた青黒デッキを考えていたときに思い付いたコンボです。
【精鋭秘儀術師】が場に出たときに【トリトンの戦術】を追放してコピーさせると、次のターンから1マナでトリトンの戦術をプレイできるようになります。
ここで肝なのが、精鋭秘儀術師を対象にとると起き上がるということ。
つまりはマナの分だけ戦術が撃ち放題になるのです。
それだけだとただタフネスを上げるだけで終わりますが、例えば英雄的カードと組み合わせれば、面白いことになると思うのですよ。
【運命の工作員】がいればマナの数だけ相手のクリーチャーを減らせますし、【トリトンの財宝狩り】ならドローエンジン、【アクロスの十字軍】と【若き紅蓮術士】がいればトークン祭りです。
あとはマナ・クリーチャーを対象にとれば、一応無限にトリトンの戦術を唱えることになります。
紅蓮術士がいれば無限トークン、【捕食者の関係】を撃てば無限ライフ。
そしてもしもそのマナ・クリーチャーが【ケイラメトラの侍祭】で、2つ以上信心が稼げていれば無限マナ。
なんとも夢が膨らむではありませんか!
ただ、枚数がかかる上に肝心の精鋭秘儀術が貧弱すぎるので、実現も夢のまた夢。
こういうコンボを考えるのは楽しいですけどね。
=========================
素敵なコンボを生み出した!と思ったら、公式で先日紹介されたようですね、このコンボ。
ぐぬぬ、一足遅かった。
ワン・ツー言いたいだけだろ、というツッコミは禁止。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在使用しているシミックデッキを、私は個人的に、コンボデッキだと思っております。
『チャネルボール』や『ANT』というよりかは、マナ・クリーチャーと【ニクスの祭殿、ニクソス】から重量級のカードを展開していく動きから、リアニメイトや実物提示教育デッキですかね。
まぁ、それらがコンボデッキなのか?とツッコまれてしまうと困りますが。
1枚1枚に決定力はないものの、一部のカードを打ち消されたり、リアニメイトのように墓地対策されてしまうと苦しいコンボとは違って、こちらはマナ加速→ファッティという単純な動きというのが強み。
しかも今ですと、マナ・クリーチャーを展開するというその行為自体が、ニクソスへの信心集めに直結しておりますからね。
マナ加速からファッティを出すだけの、ただのワン・ツー。
しかし、ボクシングでも世界を獲ったワン・ツーは数多くおります。
単純でもぶれない動きこそが、世界を取れるワン・ツーなのです。
ただ、上でも触れているようにマナ・クリーチャーによる信心を優先するあまり、土地の確保を怠っていたというのが、前回の郡山での大きな敗因の一つでしょう。
例え土地が2枚だけでも、マナ・クリーチャーがいれば即キープ。
その、ぶれないというよりも愚直なキープ基準が
『マナ・クリーチャー一掃→土地事故で敗退』
という結果につながったのだと思います。
勿論、それしか出来ないデッキですし、そこで引いてしまっては勝てない勝負もあります。
私が言いたいのは、だからと言ってそこまで必要ではない盤面で、手札のマナ・クリーチャーをダンプしまくるのは愚かだよね。
相手が除去デッキなら、キープ基準は土地寄りにすべきだったよね、と言うこと。
精確なワン・ツーを意識していたつもりが、勝ちを焦って大振りなパンチになってしまい、まさにカウンターで意識を断ち切られたような感じですし。
私はこれからもシミックデッキを追求していく予定ですが、デッキだけでなく、プレイングも考えなければ意味がない。
仕事の都合で一人回ししか出来ないのなら、せめて他人のデッキを見てサイドの入れ替えを練ったり、相手によってキープ基準を定め、今いる場所から少しでも後ろに行かないよう考えていくしかない。
今までの負け試合も、こうすればよかったのではないかと自室で再現して考えるということはしておりますが、大会でSEにまでいける方々は、もっともっと努力をしているはずですからね。
仕事は全力でするし、趣味も出来る範囲で全力でする。
それが私のワン・ツー。
シミックのワン・ツーで、いつか大きな大会での優勝を獲りたいなぁ。
=================
え?立派なことを言いながら、お前今日大会寝坊しただろって?
本当にすみません!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在使用しているシミックデッキを、私は個人的に、コンボデッキだと思っております。
『チャネルボール』や『ANT』というよりかは、マナ・クリーチャーと【ニクスの祭殿、ニクソス】から重量級のカードを展開していく動きから、リアニメイトや実物提示教育デッキですかね。
まぁ、それらがコンボデッキなのか?とツッコまれてしまうと困りますが。
1枚1枚に決定力はないものの、一部のカードを打ち消されたり、リアニメイトのように墓地対策されてしまうと苦しいコンボとは違って、こちらはマナ加速→ファッティという単純な動きというのが強み。
しかも今ですと、マナ・クリーチャーを展開するというその行為自体が、ニクソスへの信心集めに直結しておりますからね。
マナ加速からファッティを出すだけの、ただのワン・ツー。
しかし、ボクシングでも世界を獲ったワン・ツーは数多くおります。
単純でもぶれない動きこそが、世界を取れるワン・ツーなのです。
ただ、上でも触れているようにマナ・クリーチャーによる信心を優先するあまり、土地の確保を怠っていたというのが、前回の郡山での大きな敗因の一つでしょう。
例え土地が2枚だけでも、マナ・クリーチャーがいれば即キープ。
その、ぶれないというよりも愚直なキープ基準が
『マナ・クリーチャー一掃→土地事故で敗退』
という結果につながったのだと思います。
勿論、それしか出来ないデッキですし、そこで引いてしまっては勝てない勝負もあります。
私が言いたいのは、だからと言ってそこまで必要ではない盤面で、手札のマナ・クリーチャーをダンプしまくるのは愚かだよね。
相手が除去デッキなら、キープ基準は土地寄りにすべきだったよね、と言うこと。
精確なワン・ツーを意識していたつもりが、勝ちを焦って大振りなパンチになってしまい、まさにカウンターで意識を断ち切られたような感じですし。
私はこれからもシミックデッキを追求していく予定ですが、デッキだけでなく、プレイングも考えなければ意味がない。
仕事の都合で一人回ししか出来ないのなら、せめて他人のデッキを見てサイドの入れ替えを練ったり、相手によってキープ基準を定め、今いる場所から少しでも後ろに行かないよう考えていくしかない。
今までの負け試合も、こうすればよかったのではないかと自室で再現して考えるということはしておりますが、大会でSEにまでいける方々は、もっともっと努力をしているはずですからね。
仕事は全力でするし、趣味も出来る範囲で全力でする。
それが私のワン・ツー。
シミックのワン・ツーで、いつか大きな大会での優勝を獲りたいなぁ。
=================
え?立派なことを言いながら、お前今日大会寝坊しただろって?
本当にすみません!
まさかの0回戦敗退。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に行く予定だったのですが、13時に
「1時間くらいお昼寝しよう〜」
と横になったら、ついさっき(16:20、大会は17:00)目が覚めました。
アラームをセットしていたはずなのに。
思ったより疲れていたのですかねぇ?
という訳で、本日の水曜大会は不参加。
もしもこれで大会が流れたら、本当に申し訳ありません。(汗)
うぅむ、予定が開いてしまいましたが、これからどうしますかねぇ。
ストレージBOXを買いに、シーガルさんでも行こうかなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に行く予定だったのですが、13時に
「1時間くらいお昼寝しよう〜」
と横になったら、ついさっき(16:20、大会は17:00)目が覚めました。
アラームをセットしていたはずなのに。
思ったより疲れていたのですかねぇ?
という訳で、本日の水曜大会は不参加。
もしもこれで大会が流れたら、本当に申し訳ありません。(汗)
うぅむ、予定が開いてしまいましたが、これからどうしますかねぇ。
ストレージBOXを買いに、シーガルさんでも行こうかなぁ。
オリジナルスリーブではなく、ルール的なお話。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
スリーブについて色々な方から情報を頂き、自分でも調べてみましたが、本当に規定が厳しく定められているのですねぇ。
勿論キャラスリーブでも良いし、使用を控えた方が良いと言われている、ホログラムのものや四辺が同色でないものも、厳密に禁止はされていないとのことで、寛容と言えば寛容ですが。
争いの種を自らまく真似はしない方が良いですし、楽しいゲームを作るためにも、そこはお互い紳士的にいきましょうね、ということですよね。
結構スリーブに対しての記事が多いのですけど、それだけ『マークド』という行為が行われている、ということなのでしょうか。
確かに占術でもなんでも、山札の上のカードが分かるというのは便利ですし、戦略も組み立てやすくなりますけど、逆に有効札じゃないと分かるのも、それはそれで精神的に来る気がするのですけどねぇ。
【師範の占い独楽】で見た3枚が全部土地だったときの絶望間感は半端ないですもの。(笑)
まぁ、その他にも(想像がつきませんが)悪用の仕方はあるのでしょうね。
そこまでして試合に勝っても、きっと心の底から喜ぶことは出来ませんし、大好きなMTGを汚す行為ですから、私は絶対にやりませんが。
ただ、自分ではその気がなくても、マークド行為と見なされるケースは結構あるようです。
例として
・メインとサイドボードのカードではスリーブの使用率が違うため、そのまま入れ換えると高確率でマークド行為と見なされる
・同じ市販のスリーブでも断裁の違いが生じるものがある。
メイン→土地→サイドボードと順に入れる際、メインと土地の間でスリーブが切れ、まったく同じ商品のスリーブを再びつけていたら明確な違いが出てしまい、処罰の対象になった
などなど。
その話を読んでいて、何それこわい、と思いましたよ。
思い返してみれば、大きな大会に行っている方のサイドボードが剥き身で、メインのカードとわざわざスリーブを交換しているのを見て不思議に感じたものでしたが、そういうことなのですね。
まぁ、私はそこまで大きな大会には行かないので、そんなに気にする必要はないのでしょうが、今回のことで知識が身に付いたのは良かったかな、と。
楽しくMTGをする為に、必要なことですものね。
うぅん、パルスィのオリジナルスリーブが大丈夫か、ちょっと心配になってきました。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
スリーブについて色々な方から情報を頂き、自分でも調べてみましたが、本当に規定が厳しく定められているのですねぇ。
勿論キャラスリーブでも良いし、使用を控えた方が良いと言われている、ホログラムのものや四辺が同色でないものも、厳密に禁止はされていないとのことで、寛容と言えば寛容ですが。
争いの種を自らまく真似はしない方が良いですし、楽しいゲームを作るためにも、そこはお互い紳士的にいきましょうね、ということですよね。
結構スリーブに対しての記事が多いのですけど、それだけ『マークド』という行為が行われている、ということなのでしょうか。
確かに占術でもなんでも、山札の上のカードが分かるというのは便利ですし、戦略も組み立てやすくなりますけど、逆に有効札じゃないと分かるのも、それはそれで精神的に来る気がするのですけどねぇ。
【師範の占い独楽】で見た3枚が全部土地だったときの絶望間感は半端ないですもの。(笑)
まぁ、その他にも(想像がつきませんが)悪用の仕方はあるのでしょうね。
そこまでして試合に勝っても、きっと心の底から喜ぶことは出来ませんし、大好きなMTGを汚す行為ですから、私は絶対にやりませんが。
ただ、自分ではその気がなくても、マークド行為と見なされるケースは結構あるようです。
例として
・メインとサイドボードのカードではスリーブの使用率が違うため、そのまま入れ換えると高確率でマークド行為と見なされる
・同じ市販のスリーブでも断裁の違いが生じるものがある。
メイン→土地→サイドボードと順に入れる際、メインと土地の間でスリーブが切れ、まったく同じ商品のスリーブを再びつけていたら明確な違いが出てしまい、処罰の対象になった
などなど。
その話を読んでいて、何それこわい、と思いましたよ。
思い返してみれば、大きな大会に行っている方のサイドボードが剥き身で、メインのカードとわざわざスリーブを交換しているのを見て不思議に感じたものでしたが、そういうことなのですね。
まぁ、私はそこまで大きな大会には行かないので、そんなに気にする必要はないのでしょうが、今回のことで知識が身に付いたのは良かったかな、と。
楽しくMTGをする為に、必要なことですものね。
うぅん、パルスィのオリジナルスリーブが大丈夫か、ちょっと心配になってきました。(汗)
『グランプリ静岡トライアル IN 郡山』大会レポート
2013年12月1日 TCG全般 コメント (5)
メタ外の強みを実感しました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
試合方式はスタンダード5回戦+SEで、試合時間が45分というスピーディーな大会。
使用したデッキは↓↓
◆1回戦目(ボロス信心)
1戦目
対戦相手の方は、友人のharukana兄貴さん。
まさかいきなり当たるなんてと、二人で笑ってしまいましたよ。(笑)
序盤に小型クリーチャーで殴られ、【パーフォロスの槌】まで出されるも、場にいた大巨虫をミミック2体でコピーしまくる。
harukana兄貴さんは決定打を何も引かず、数とサイズで押しきって勝ちました。
2戦目
【鍛冶の神、パーフォロス】を出されてゴリゴリ削られるも、ポルクラノスの怪物化(X=5)でharukana兄貴さんの場を一掃し、置物と化した神を尻目に殴って勝ち。
いずれの試合も残りライフが6、7点だったので、完全に【モーギスの狂信者】を出されなかったからこその勝ちです。
赤相手は本当に危うい。
◆2回戦目(エスパー・コントロール)
1戦目
相手の方がWマリガンするも、こちらのクリーチャーも【至高の評決】で流されてしまい、壮絶にぐだる。
ガラク4枚を上手く捌かれて負けー。
2戦目
相手の方は【思考囲い】を連打しまくり、ショックランドと併せて見事なスーサイドっぷり。
サイドからの否認で【思考を築く者、ジェイス】を打ち消したら、その後も【スフィンクスの啓示】で良いカードを引かなかったらしく、減りまくっていたライフをそのまま押し込みました。
3戦目
この時点で残り10分で、最後は勿論ロスタイムに突入。
否認で啓示と除去を打ち消し、霊異種2体で無理やり押しきって勝ち。
2、3戦共に評決を引かれず、サイドからの否認と霊異種が刺さりまくった試合でした。
◆3回戦目(ジャンド)
1戦目
格好良いデッキケースをお持ちの方。
こちらが先攻を取るもWマリガンになり、その後も完全に土地が止って、何もできないまま負け。
2戦目
土地が2枚だったものの、マナ・クリーチャーと4マナ域のカードがあった為キープ。
そうしましたら思考囲いと除去で完全に掌握され、しかも土地が3枚で止まって負けました。
試合後、フリプやトレードまで付き合って下さった、本当に良い方。
私も、他人にあそこまで紳士に対応したいものです。
◆4回戦目(アゾリウス・コントロール)
1戦目
とにかく捌かれまくり、土地も伸びなくて負けー。
うぅむ、土地が24枚では少ないのでしょうか。
練り直しが必要ですねぇ。
2戦目
マナ・クリーチャー、ニクソス、神秘の神殿、炎樹族、ハイドラ~という手札をキープ。
そうしましたらクリーチャーを評決で流され、土地も2枚で止まって負けました。
◆5回戦目(青単信心)
1戦目
相手の方は飛行クリーチャーを展開し、【タッサの二叉槍】と【海の神、タッサ】自身でアドバンテージを取ってきました。
が、こちらもガラクとニクソスが回りまくり、始源体2体で空と土地を止めましてね。
最後はファッティ軍団で押しきりました。
2戦目
【夜帷の死霊】2体とタッサで攻められるも、またもや3、4回戦の鬱憤を晴らすかのようにデッキが回り、パワー6、7が3体と19/19のハイドラが、トランプルを纏って一撃粉砕。
【サイクロンの裂け目】さえ飛んでこなければ、序盤の猛攻もサイズでひっくり返せるので、青単は本当に相性が良い気がします。
という訳で、3-2でなんとか勝ち越し。
私のデッキがメタ外過ぎて、多くの対戦相手の方が困っておりました。
地雷ですみません。(苦笑)
負けた試合がいずれも、マナ・クリーチャーに頼ったキープであり、それを除去されて土地が詰まった、というパターンばかり。
手札のキープ基準をもう少し考えて行わなければいけませんね。
また、メインからサイドに落ちまくってばかりいたカードもあったので、それをどうするかも課題。
うん、小旅行気分が味わえた上に捕鯨も出来ましたし、実に有意義な大会でしたよ。
大会の運営様並びに参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。
ありがとうございました。
=====================
今回の大会も、いつも通り画像の水橋パルスィスリーブを使用していたのですが、対戦した方々全員が、無地(色はついていたけど)のものを使用していたのですよ。
もしかしなくてもこういう公式試合って、マークドを疑われないように無地のものを使うのがマナーだったりするのですか?
うぅむ、マナー知らずで申し訳なかったですねぇ。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
試合方式はスタンダード5回戦+SEで、試合時間が45分というスピーディーな大会。
使用したデッキは↓↓
◆シミック・ビートダウン(緑信心タッチ青)
クリーチャー(32)
エルフの神秘家 4
森の女人像 4
旅するサテュロス 2
炎樹族の使者 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
死橋の大巨虫 1
狩猟の神、ナイレア 2
高木の巨人 3
クルフィックスの預言者 3
前駆ミミック 2
首席議長ゼガーナ 2
森林の始源体 2
呪文(4)
獣の統率者、ガラク 4
土地(24)
神秘の神殿 4
繁殖池 4
蒸気孔 1
森 10
島 1
サイドボード
霧裂きのハイドラ 4
ナイレアの信奉者 2 ←今回のお洒落枠
漸増爆弾 2
霊異種 2
否認 3
茨潰し 2
◆1回戦目(ボロス信心)
1戦目
対戦相手の方は、友人のharukana兄貴さん。
まさかいきなり当たるなんてと、二人で笑ってしまいましたよ。(笑)
序盤に小型クリーチャーで殴られ、【パーフォロスの槌】まで出されるも、場にいた大巨虫をミミック2体でコピーしまくる。
harukana兄貴さんは決定打を何も引かず、数とサイズで押しきって勝ちました。
2戦目
【鍛冶の神、パーフォロス】を出されてゴリゴリ削られるも、ポルクラノスの怪物化(X=5)でharukana兄貴さんの場を一掃し、置物と化した神を尻目に殴って勝ち。
いずれの試合も残りライフが6、7点だったので、完全に【モーギスの狂信者】を出されなかったからこその勝ちです。
赤相手は本当に危うい。
◆2回戦目(エスパー・コントロール)
1戦目
相手の方がWマリガンするも、こちらのクリーチャーも【至高の評決】で流されてしまい、壮絶にぐだる。
ガラク4枚を上手く捌かれて負けー。
2戦目
相手の方は【思考囲い】を連打しまくり、ショックランドと併せて見事なスーサイドっぷり。
サイドからの否認で【思考を築く者、ジェイス】を打ち消したら、その後も【スフィンクスの啓示】で良いカードを引かなかったらしく、減りまくっていたライフをそのまま押し込みました。
3戦目
この時点で残り10分で、最後は勿論ロスタイムに突入。
否認で啓示と除去を打ち消し、霊異種2体で無理やり押しきって勝ち。
2、3戦共に評決を引かれず、サイドからの否認と霊異種が刺さりまくった試合でした。
◆3回戦目(ジャンド)
1戦目
格好良いデッキケースをお持ちの方。
こちらが先攻を取るもWマリガンになり、その後も完全に土地が止って、何もできないまま負け。
2戦目
土地が2枚だったものの、マナ・クリーチャーと4マナ域のカードがあった為キープ。
そうしましたら思考囲いと除去で完全に掌握され、しかも土地が3枚で止まって負けました。
試合後、フリプやトレードまで付き合って下さった、本当に良い方。
私も、他人にあそこまで紳士に対応したいものです。
◆4回戦目(アゾリウス・コントロール)
1戦目
とにかく捌かれまくり、土地も伸びなくて負けー。
うぅむ、土地が24枚では少ないのでしょうか。
練り直しが必要ですねぇ。
2戦目
マナ・クリーチャー、ニクソス、神秘の神殿、炎樹族、ハイドラ~という手札をキープ。
そうしましたらクリーチャーを評決で流され、土地も2枚で止まって負けました。
◆5回戦目(青単信心)
1戦目
相手の方は飛行クリーチャーを展開し、【タッサの二叉槍】と【海の神、タッサ】自身でアドバンテージを取ってきました。
が、こちらもガラクとニクソスが回りまくり、始源体2体で空と土地を止めましてね。
最後はファッティ軍団で押しきりました。
2戦目
【夜帷の死霊】2体とタッサで攻められるも、またもや3、4回戦の鬱憤を晴らすかのようにデッキが回り、パワー6、7が3体と19/19のハイドラが、トランプルを纏って一撃粉砕。
【サイクロンの裂け目】さえ飛んでこなければ、序盤の猛攻もサイズでひっくり返せるので、青単は本当に相性が良い気がします。
という訳で、3-2でなんとか勝ち越し。
私のデッキがメタ外過ぎて、多くの対戦相手の方が困っておりました。
地雷ですみません。(苦笑)
負けた試合がいずれも、マナ・クリーチャーに頼ったキープであり、それを除去されて土地が詰まった、というパターンばかり。
手札のキープ基準をもう少し考えて行わなければいけませんね。
また、メインからサイドに落ちまくってばかりいたカードもあったので、それをどうするかも課題。
うん、小旅行気分が味わえた上に捕鯨も出来ましたし、実に有意義な大会でしたよ。
大会の運営様並びに参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。
ありがとうございました。
=====================
今回の大会も、いつも通り画像の水橋パルスィスリーブを使用していたのですが、対戦した方々全員が、無地(色はついていたけど)のものを使用していたのですよ。
もしかしなくてもこういう公式試合って、マークドを疑われないように無地のものを使うのがマナーだったりするのですか?
うぅむ、マナー知らずで申し訳なかったですねぇ。(汗)
旅先だって、やることは変わりません。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
2時間半ののんびり電車の旅と、デッキの記入を終えてホッとしておりましたら、主催者様から
「シングルカードの販売も行ってますよ。」
というお知らせがあったのですよ。
何があるかな~と見に行ったら、なんと鯨発見。
しかも、日1、英1、日Foil1という大収穫!
うん、もうこの時点で8割くらい満足してます。(笑)
さて、そろそろ大会開始。
頑張りますよ!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
2時間半ののんびり電車の旅と、デッキの記入を終えてホッとしておりましたら、主催者様から
「シングルカードの販売も行ってますよ。」
というお知らせがあったのですよ。
何があるかな~と見に行ったら、なんと鯨発見。
しかも、日1、英1、日Foil1という大収穫!
うん、もうこの時点で8割くらい満足してます。(笑)
さて、そろそろ大会開始。
頑張りますよ!
牡蠣にしようか、牛タンにしようか。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨晩12時過ぎに帰宅し、そこから今日の支度をして就寝。
5時に起きて、今は郡山まで行く列車に乗り換える為、仙台駅まで向かうところです。
これから2時間半乗るあたり、買っておきたいのが駅弁。
流石にね、大会があるのでお酒も!という訳にはいきませんが、やっぱりこれは外せませんよね。
まだ薄暗い中家を出て、寒さに震えながら電車に乗り込み、駅弁を食べる。
かじかむ手がほぐれてきた頃に食べ終え、『コトトン、コトトン』という独特のリズムに身を委ねながらまどろみ続ける。
うん、冬の電車の旅って感じで素敵!
たかだか隣の県に行くだけですが、その程度の遠出も最近はしておりませんでしたからね。
朝の時点で結構楽しいし、ワクワクしておりますよ。
さぁて、何回戦になるかは分かりませんが、戦い抜く為にものんびりしますかね。
お弁当、何にしようかなー。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨晩12時過ぎに帰宅し、そこから今日の支度をして就寝。
5時に起きて、今は郡山まで行く列車に乗り換える為、仙台駅まで向かうところです。
これから2時間半乗るあたり、買っておきたいのが駅弁。
流石にね、大会があるのでお酒も!という訳にはいきませんが、やっぱりこれは外せませんよね。
まだ薄暗い中家を出て、寒さに震えながら電車に乗り込み、駅弁を食べる。
かじかむ手がほぐれてきた頃に食べ終え、『コトトン、コトトン』という独特のリズムに身を委ねながらまどろみ続ける。
うん、冬の電車の旅って感じで素敵!
たかだか隣の県に行くだけですが、その程度の遠出も最近はしておりませんでしたからね。
朝の時点で結構楽しいし、ワクワクしておりますよ。
さぁて、何回戦になるかは分かりませんが、戦い抜く為にものんびりしますかね。
お弁当、何にしようかなー。
自分用のメモをペタリ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
「郡山まで、車でどのくらい?」
と職場の方に聞いたら、その場にいた全員に止められました。曰く、
「2時間近くかかるから、お前の腰では心配だ。むしろ、お前の運転では心配だ。」
と言われました。
失礼しちゃいますよね!
でも、確かに大会でただでさえ長時間座るのに、その前に運転で腰に負担をかけるのはマズイ気はします。
次の日も仕事ですしね。
調べてみましたら、大会会場である日和田公民館は、日和田駅の目の前にあるそうです。
受付が9時15分なので、その前に着くとなると
が一番早いのですけど、仙台を6時発って、私が家を出るの5時ですからね。
うん、正直きつい。
電車で眠れますけど。
その次が、同じJR東北本線の郡山行きで
1時間遅く出ればいいのですが、到着はちょっとギリギリ。
電車だからそこまで遅れることはないものの、不安ではあります。
最後が、高速バスを使用するルートで
乗り換えが面倒臭い上に、上記よりもさらにギリギリ。
お値段もほとんど変わりませんし、私は車酔いが激しい方。
ちょっとキツいですね。
という訳で、行くとすれば東北本線ルート。
7:01出発→9:26到着、ですかねぇ。
6:03出発→8:16到着は流石にキツイですから。
あとは、帰りも結構きつそう。
同じルートで帰るなら、日和田駅の最終は『17:51』。
何回戦までやるかは分かりませんが、大会後にフリープレイを楽しむのは難しそうです。
まぁ、それを逃しても
『日和田駅18:48→福島駅19:33→仙台駅20:54着』
というのがありますけどね。
明日の内に、デッキとトレード用のカード、それに朝ごはんも確保しておかなければねぇ。
それに福島は暑いのか、それとも寒いのか・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
「郡山まで、車でどのくらい?」
と職場の方に聞いたら、その場にいた全員に止められました。曰く、
「2時間近くかかるから、お前の腰では心配だ。むしろ、お前の運転では心配だ。」
と言われました。
失礼しちゃいますよね!
でも、確かに大会でただでさえ長時間座るのに、その前に運転で腰に負担をかけるのはマズイ気はします。
次の日も仕事ですしね。
調べてみましたら、大会会場である日和田公民館は、日和田駅の目の前にあるそうです。
受付が9時15分なので、その前に着くとなると
◆JR東北本線の郡山行き
仙台駅6:03→日和田駅8:16着
が一番早いのですけど、仙台を6時発って、私が家を出るの5時ですからね。
うん、正直きつい。
電車で眠れますけど。
その次が、同じJR東北本線の郡山行きで
◆仙台駅7:01→日和田駅9:26着
1時間遅く出ればいいのですが、到着はちょっとギリギリ。
電車だからそこまで遅れることはないものの、不安ではあります。
最後が、高速バスを使用するルートで
◆仙台駅前→(高速バス)→郡山駅前→(JR東北本線)→日和田駅
仙台駅6:47→日和田駅09:33着
乗り換えが面倒臭い上に、上記よりもさらにギリギリ。
お値段もほとんど変わりませんし、私は車酔いが激しい方。
ちょっとキツいですね。
という訳で、行くとすれば東北本線ルート。
7:01出発→9:26到着、ですかねぇ。
6:03出発→8:16到着は流石にキツイですから。
あとは、帰りも結構きつそう。
同じルートで帰るなら、日和田駅の最終は『17:51』。
何回戦までやるかは分かりませんが、大会後にフリープレイを楽しむのは難しそうです。
まぁ、それを逃しても
『日和田駅18:48→福島駅19:33→仙台駅20:54着』
というのがありますけどね。
明日の内に、デッキとトレード用のカード、それに朝ごはんも確保しておかなければねぇ。
それに福島は暑いのか、それとも寒いのか・・・
日曜日は『グランプリ静岡トライアル』 IN 郡山!
2013年11月29日 TCG全般福島で捕鯨できるかな?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
狙いを定めたかのように日曜日はお休みなので、折角ですから行きたいところ。
場所はよく調べてみないと分かりませんが、電車と車、どちらが良いのでしょう?
もしも乗り継ぎがそんなになくて、タイミングよくあるのであれば電車かバス。
あまり本数がないのであれば車かな、という感じ。
仙台勢の中で、どなたか行かれる方おります?
もしも人数がそれなりにいたり、「行きたいけど、お金が厳しい」という方がいれば、車を出しますけど。
嗚呼、それにしてもまさか大きな大会に出られるチャンスが来るとは。
五城楼杯が今年度中はないと聞いて諦めていたのですが、これは嬉しい誤算ですよ。
普段は対人メタしかしていないので、環境を見据えたサイドボードを組みませんとねぇ。
うぅむ、何が流行っていて、青緑だと何で対策すればいいのでしょう?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
日時:2013年12月1日(日)
午前9:15より受付開始 午前10:00より1回戦開始予定
場所:日和田公民館(郡山市日和田町:JR日和田駅前)
参加費:2,000円(高校生以下及び女性は1,000円)
フォーマット:スタンダード
ルール適用度:競技 大会形式:スイスドローと上位者によるシングルエリミネーション
狙いを定めたかのように日曜日はお休みなので、折角ですから行きたいところ。
場所はよく調べてみないと分かりませんが、電車と車、どちらが良いのでしょう?
もしも乗り継ぎがそんなになくて、タイミングよくあるのであれば電車かバス。
あまり本数がないのであれば車かな、という感じ。
仙台勢の中で、どなたか行かれる方おります?
もしも人数がそれなりにいたり、「行きたいけど、お金が厳しい」という方がいれば、車を出しますけど。
嗚呼、それにしてもまさか大きな大会に出られるチャンスが来るとは。
五城楼杯が今年度中はないと聞いて諦めていたのですが、これは嬉しい誤算ですよ。
普段は対人メタしかしていないので、環境を見据えたサイドボードを組みませんとねぇ。
うぅむ、何が流行っていて、青緑だと何で対策すればいいのでしょう?
なにジョジョ?潮縛りの魔道士が、クリーチャーを縛って離さない?
2013年11月28日 TCG全般 コメント (3)
逆に考えるんだ、「タップされちゃってもいいさ」と考えるんだ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の大会でもそうでしたが、【クルフィックスの預言者】って、本当に使えるカードだと思うのです。
青単と対峙した時に、潮縛りで縛られても相手のターンに起きるので、実質その効果を無効化できますし、【世界を喰らう者、ポルクラノス】や【高木の巨人】、もしくは【前駆ミミック】でのコピーなど、相手の展開を見た上での後出しができるので、非常に戦いやすい。
また、【獣の統率者、ガラク】や【首席議長ゼガーナ】といった、手札補充カードを使用して自分のターンに展開し、尚且つ相手のターンにもクリーチャーを展開できますから、重量級のカードが多いこのデッキと本当に噛み合うのですよ。
自分のターンに出したポルクラノスの怪物化を、相手のターンに全マナ注ぎ込む動きも強いですしね。
さらにこのカードの良いところは、除去されても致命的ではない、という点。
いたらいたで便利ですが、いなくてもこちらは通常のルールに戻るだけなので、そこまで痛手ではないのです。
むしろ、ガラクやポルクラノス、前駆ミミックといった厄介なカードや、一撃でライフの約半分を削り取る高木の巨人やゼガーナに回すはずの除去を預言者に割く対戦相手の方が、辛い場面も多いはずです。
デッキが円滑に回る為のキーカードではありますが、このデッキの主役はあくまでガラクとファッティ達。
でも預言者を放っておくと、勿論厄介なことになるのは目に見えております。
そんな二者択一を迫れるこのカードは、『強い』のではなく、本当に『便利』だと思う訳なのですよ。
デッキに4枚入るカードではございませんし、どのデッキに入る訳でもありません。
なので、これから多少価値が上がる可能性はあっても、【夜帷の死霊】や【冒涜の悪魔】のように、跳ね上がることはないでしょう。
それがいい。
それでいい。
地味で、派手で、面白い。
シミックのカードはそうであるべき。
うぅむ、最初は使わず嫌いであったのに、使ってみたらこんなに惚れ込んでしまいましたよ。
今度の日曜大会も、このデッキを引っ提げて、大暴れしたいものです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の大会でもそうでしたが、【クルフィックスの預言者】って、本当に使えるカードだと思うのです。
青単と対峙した時に、潮縛りで縛られても相手のターンに起きるので、実質その効果を無効化できますし、【世界を喰らう者、ポルクラノス】や【高木の巨人】、もしくは【前駆ミミック】でのコピーなど、相手の展開を見た上での後出しができるので、非常に戦いやすい。
また、【獣の統率者、ガラク】や【首席議長ゼガーナ】といった、手札補充カードを使用して自分のターンに展開し、尚且つ相手のターンにもクリーチャーを展開できますから、重量級のカードが多いこのデッキと本当に噛み合うのですよ。
自分のターンに出したポルクラノスの怪物化を、相手のターンに全マナ注ぎ込む動きも強いですしね。
さらにこのカードの良いところは、除去されても致命的ではない、という点。
いたらいたで便利ですが、いなくてもこちらは通常のルールに戻るだけなので、そこまで痛手ではないのです。
むしろ、ガラクやポルクラノス、前駆ミミックといった厄介なカードや、一撃でライフの約半分を削り取る高木の巨人やゼガーナに回すはずの除去を預言者に割く対戦相手の方が、辛い場面も多いはずです。
デッキが円滑に回る為のキーカードではありますが、このデッキの主役はあくまでガラクとファッティ達。
でも預言者を放っておくと、勿論厄介なことになるのは目に見えております。
そんな二者択一を迫れるこのカードは、『強い』のではなく、本当に『便利』だと思う訳なのですよ。
デッキに4枚入るカードではございませんし、どのデッキに入る訳でもありません。
なので、これから多少価値が上がる可能性はあっても、【夜帷の死霊】や【冒涜の悪魔】のように、跳ね上がることはないでしょう。
それがいい。
それでいい。
地味で、派手で、面白い。
シミックのカードはそうであるべき。
うぅむ、最初は使わず嫌いであったのに、使ってみたらこんなに惚れ込んでしまいましたよ。
今度の日曜大会も、このデッキを引っ提げて、大暴れしたいものです。
捕鯨の次は何をしよう?
2013年11月28日 TCG全般 コメント (2)巨人の駆逐か、預言者狩りか。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
捕鯨数が1,000頭になるのももう時間の問題なので、次の収集カードを探しております。
コレクションする条件としては、勿論イラストがお気に入りとか、カード自体に思い入れがあるとか、なにかしら心の琴線に触れないといけないません。
しかし、いくらお気に入りだと言っても、【復活の声】を無限回収したいなどと言いだそうものなら、あっという間に財政難に陥ってしまうことでしょう。
自分が無理をしない程度に集められるというのも、重要な条件な訳です。
その点で言えば、【壮大な鯨】はバッチリでした。
シングルカードの最安値というのはお店によって様々ですが、鯨はまずその最安値。
勿論、私という買い手がいることがバレているオンラインショップですと多少の値上げはしているものの、それでも安い。
だからこそ、1,000枚も集める気になったのですけどね。
第5版のイラストの【キノコザウルス】や、【満たされぬ想い】、【島魚ジャスコニアス】など、古いカードで集めたいものは多いです。
ですが、それらは値段は安いとはいえ、やはり集めにくいという点があります。
1,000枚集める気は更々なく、バインダーの見開きに収まる18枚ずつでも十分。
日本語と英語で9枚ずつ。うん、美しいではありませんか。
今回の対象は、新しいカードで、尚且つライフワークとして集めるという意味から、180枚を無理なく集められるもの。
そうなってきますとテーロスであり、その中でも好きなカードと言えば【高木の巨人】、【クルフィックスの預言者】。
今ならどれも安いですね。
まぁ、実はもう高木さんは100人集めているのですけども。(何
なので、次はクルフィックスの預言者を集める予定。
もしも余っているよーという方がおりましたら、よろしくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
捕鯨数が1,000頭になるのももう時間の問題なので、次の収集カードを探しております。
コレクションする条件としては、勿論イラストがお気に入りとか、カード自体に思い入れがあるとか、なにかしら心の琴線に触れないといけないません。
しかし、いくらお気に入りだと言っても、【復活の声】を無限回収したいなどと言いだそうものなら、あっという間に財政難に陥ってしまうことでしょう。
自分が無理をしない程度に集められるというのも、重要な条件な訳です。
その点で言えば、【壮大な鯨】はバッチリでした。
シングルカードの最安値というのはお店によって様々ですが、鯨はまずその最安値。
勿論、私という買い手がいることがバレているオンラインショップですと多少の値上げはしているものの、それでも安い。
だからこそ、1,000枚も集める気になったのですけどね。
第5版のイラストの【キノコザウルス】や、【満たされぬ想い】、【島魚ジャスコニアス】など、古いカードで集めたいものは多いです。
ですが、それらは値段は安いとはいえ、やはり集めにくいという点があります。
1,000枚集める気は更々なく、バインダーの見開きに収まる18枚ずつでも十分。
日本語と英語で9枚ずつ。うん、美しいではありませんか。
今回の対象は、新しいカードで、尚且つライフワークとして集めるという意味から、180枚を無理なく集められるもの。
そうなってきますとテーロスであり、その中でも好きなカードと言えば【高木の巨人】、【クルフィックスの預言者】。
今ならどれも安いですね。
まぁ、実はもう高木さんは100人集めているのですけども。(何
なので、次はクルフィックスの預言者を集める予定。
もしも余っているよーという方がおりましたら、よろしくお願い致します。
気分はとっとこハム太郎。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、参加してきました水曜大会。
参加者は4人で、使用したデッキはいつものシミックデッキです。
◆1回戦(青単)
1戦目 先攻
ノーランドマリガンしたあと、今度は土地しか引かなくて負けー。
2戦目 先攻
【霧裂きのハイドラ】が3ターン目に4/4で出て、あとは信心がたまっている状態で【クルフィックスの預言者】、【ニクスの祭殿、ニクソス】、【世界を喰らう者、ポルクラノス】が揃って相手の方が投了。
3戦目 後攻
炎樹族の使者×3
森の女人像
世界を喰らう者、ポルクラノス
ニクスの祭殿、ニクソス
神秘の神殿
という初手をキープ。
このままでは炎樹族が出せませんが、後攻だし、占術ランドもあるしということでね。
そうしましたら、最初のドローがなんと4枚目の炎樹族。
神秘の神殿で次の腐るドローを飛ばせて【森】を引き込み、炎樹族×4→女人像からのニクソス→ポルクラノスぶっぱで相手の方は投了。
向こうも土地が2枚で止まっていたからですが、炎樹族4枚には自分でも驚いてしまいましたよ。
◆2回戦(グルール・ビート)
1戦目 先攻
2マリガンしましたが、結局土地が1枚しか来ず投了。
2戦目 先攻
サイドボードからの【漸増爆弾】が相手の方の展開を遅らせている間に、【獣の統率者、ガラク】と【クルフィックスの預言者】が無双して勝ち。
3戦目 後攻
相手の方の【向こう見ずな技術】付き【炎樹族の使者】に10点削られるも、【高木の巨人】と【エルフの神秘家】でブロックして、【ゴーア族の暴動者】もろとも相討ち。
そして手札がなく、こちらの場には【森の女人像】しかない状態で【首席議長ゼガーナ】を引いてしまったのですよ。
あとに回そうかとも思ったのですが、相手の方の場には【実験体】が1体しかいなかったので、今の内にと場に出して1枚だけ引きました。
この判断が功を奏しましてね。
女人像とゼガーナ自体は、返しの【ミジウムの迫撃砲】で殲滅されたのですが、トップデッキで【高木の巨人】を引き込み、土地しか引けない相手の方を怪物化した巨人が踏み潰しました。
という訳で、2-0で優勝。
賞品の割引チケットで、【血なまぐさい結合】3枚と【ダンダーン】のフォイルを手に入れました。
大会終了後は、何戦かフリープレイしたあと、残っていた皆様と『ひまわりの種(炒ったもの)』を食べに行きました。
うん、非常に顎がくたびれましたよ。(苦笑)
次の日曜日(12月1日)が実はお休みなので、カードラボさんの大会に参加する予定。
開始時刻って13時でしたっけ?
間違えないように行きませんとねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、参加してきました水曜大会。
参加者は4人で、使用したデッキはいつものシミックデッキです。
◆1回戦(青単)
1戦目 先攻
ノーランドマリガンしたあと、今度は土地しか引かなくて負けー。
2戦目 先攻
【霧裂きのハイドラ】が3ターン目に4/4で出て、あとは信心がたまっている状態で【クルフィックスの預言者】、【ニクスの祭殿、ニクソス】、【世界を喰らう者、ポルクラノス】が揃って相手の方が投了。
3戦目 後攻
炎樹族の使者×3
森の女人像
世界を喰らう者、ポルクラノス
ニクスの祭殿、ニクソス
神秘の神殿
という初手をキープ。
このままでは炎樹族が出せませんが、後攻だし、占術ランドもあるしということでね。
そうしましたら、最初のドローがなんと4枚目の炎樹族。
神秘の神殿で次の腐るドローを飛ばせて【森】を引き込み、炎樹族×4→女人像からのニクソス→ポルクラノスぶっぱで相手の方は投了。
向こうも土地が2枚で止まっていたからですが、炎樹族4枚には自分でも驚いてしまいましたよ。
◆2回戦(グルール・ビート)
1戦目 先攻
2マリガンしましたが、結局土地が1枚しか来ず投了。
2戦目 先攻
サイドボードからの【漸増爆弾】が相手の方の展開を遅らせている間に、【獣の統率者、ガラク】と【クルフィックスの預言者】が無双して勝ち。
3戦目 後攻
相手の方の【向こう見ずな技術】付き【炎樹族の使者】に10点削られるも、【高木の巨人】と【エルフの神秘家】でブロックして、【ゴーア族の暴動者】もろとも相討ち。
そして手札がなく、こちらの場には【森の女人像】しかない状態で【首席議長ゼガーナ】を引いてしまったのですよ。
あとに回そうかとも思ったのですが、相手の方の場には【実験体】が1体しかいなかったので、今の内にと場に出して1枚だけ引きました。
この判断が功を奏しましてね。
女人像とゼガーナ自体は、返しの【ミジウムの迫撃砲】で殲滅されたのですが、トップデッキで【高木の巨人】を引き込み、土地しか引けない相手の方を怪物化した巨人が踏み潰しました。
という訳で、2-0で優勝。
賞品の割引チケットで、【血なまぐさい結合】3枚と【ダンダーン】のフォイルを手に入れました。
大会終了後は、何戦かフリープレイしたあと、残っていた皆様と『ひまわりの種(炒ったもの)』を食べに行きました。
うん、非常に顎がくたびれましたよ。(苦笑)
次の日曜日(12月1日)が実はお休みなので、カードラボさんの大会に参加する予定。
開始時刻って13時でしたっけ?
間違えないように行きませんとねぇ。
生息条件、復活しないかなー。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
友人のharukana兄貴さんが、面白い診断メーカーの記事を載せていたのて、私も試してみました。
その名も『ホモ力(りょく)測ったー』。
http://shindanmaker.com/a/307264
やり方は簡単。
ただ診断したい名前を打ち込み、『診断する』のボタンを押すだけです。
オス♂だけに。(何
『生息条件(島)』を打ち込んだところ、ホモ力は74。
試しに島を外して『生息条件』だけで打ち込んでみたら87。
どうやら生息する場所にこだわらなければ、ホモ力は跳ね上がるようですね。
ちなみに、実際には存在しませんが、他の基本地形を生息地にしてみたらどうなるかも試してみました。
うん、流石は山。
実に雄々しい結果です。
そして、実は生息条件(森)には、唯一【Gorilla Pack(ゴリラの群れ)】というカードが存在してはいるのですが、その肝心なホモ力は39。
どうやらゴリラにホモは少ないようですね。
あ、もしもこのホモ力測ったーを試して数値が38以下だった場合は『ゴリラ以下』。
39だった場合は『ゴリラ並み』と、ご自分を罵りましょう。(笑)
今は廃止され、死語になってしまった『生息条件』ですが、能力的には面白いと思うのですよねぇ。
限られた環境でしか存在できないけど、その分そこでは強い、みたいな。
テーロスで【反論】や【闇の裏切り】のような、同色に対するカードがシリーズ化されたのですから、あってもいいと思うのですけどねぇ。
別にプロテクションや渡りみたいに、致命的ではない訳ですし
。
まぁ、強くなくて分かりにくいからこそ、廃止されたのでしょうけどねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
友人のharukana兄貴さんが、面白い診断メーカーの記事を載せていたのて、私も試してみました。
その名も『ホモ力(りょく)測ったー』。
http://shindanmaker.com/a/307264
やり方は簡単。
ただ診断したい名前を打ち込み、『診断する』のボタンを押すだけです。
オス♂だけに。(何
『生息条件(島)』を打ち込んだところ、ホモ力は74。
試しに島を外して『生息条件』だけで打ち込んでみたら87。
どうやら生息する場所にこだわらなければ、ホモ力は跳ね上がるようですね。
ちなみに、実際には存在しませんが、他の基本地形を生息地にしてみたらどうなるかも試してみました。
生息条件:87
生息条件(平地):62
生息条件(島):74
生息条件(沼):64
生息条件(山):94
生息条件(森):39
うん、流石は山。
実に雄々しい結果です。
そして、実は生息条件(森)には、唯一【Gorilla Pack(ゴリラの群れ)】というカードが存在してはいるのですが、その肝心なホモ力は39。
どうやらゴリラにホモは少ないようですね。
あ、もしもこのホモ力測ったーを試して数値が38以下だった場合は『ゴリラ以下』。
39だった場合は『ゴリラ並み』と、ご自分を罵りましょう。(笑)
今は廃止され、死語になってしまった『生息条件』ですが、能力的には面白いと思うのですよねぇ。
限られた環境でしか存在できないけど、その分そこでは強い、みたいな。
テーロスで【反論】や【闇の裏切り】のような、同色に対するカードがシリーズ化されたのですから、あってもいいと思うのですけどねぇ。
別にプロテクションや渡りみたいに、致命的ではない訳ですし
。
まぁ、強くなくて分かりにくいからこそ、廃止されたのでしょうけどねぇ。
いつも勝手に紹介してお叱りを受けないか、ビクビクしながら書いてます。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
◆紅魔館の住人達がMTG 第3話(れく太様/スタンダード)
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22310615
第1話のレミリアvsパチュリー、2話のフランvs美鈴ときて、3話は十六夜 咲夜vs小悪魔。
これで紅魔館のメンバーが全員登場ということになりました。
それぞれのデッキ傾向が明らかになりましたし、これからどういう話に展開していくのか楽しみです。
チルノ達が登場するのか、それとも別のメンバーの対戦か、紅魔館勢による大会参加か。
白単対黒単の対決は古い時代から今まで脈々と受け継がれてきたものですが、見ていて変わらず面白いもの。
お互いできることが限られるウィニー同士でありながら、切り札がそれぞれ別の性質を持っており、そのやり取りも良いですね。
それにしましても、メンバーの1/2が黒からみというのは流石というべきか、やはりというべきか。
黒き住人たちと、知識を蓄える魔女。争いを止める美鈴に、黒に染まらぬ白き咲夜。
キャラクターが定まっているので、紅魔館は本当に題材にしやすいですね。
◆東方忍符蝉 0話(人蓋様/レガシー)
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22303305
今回の動画が初投稿という、人蓋様のレガシー動画。
テストアップとしての0話らしく、色々な試みが行われております。
ゲーム構成や話のやり取りは勿論ですが、BGMやSE、エフェクトに画面構成など、様々な要素が必要なので、本当にこういう動画制作って大変ですよねぇ。
初投稿の東方MTG動画を見る度に、制作者様の苦労を感じます。
うん、つい労い目線になってしまいましたが、いけないいけない。
それは制作者様の望むところではないですよね。(汗)
動画として見ると、とにかく!まずは!
水橋パルスィがメインだひゃっほい!
いやぁ、嬉しいですねぇ。
水橋パルスィは基本的に社交的な印象がないキャラクターですから、あまりこういう対人ゲームでの動画には登場しないのですよ。
出てきても敵役で、しかも一戦だけだったり。
その一戦を、何十回も見るのがパルスィファンの今までの在り方だったのですが、この動画では初回からの登場。
しかもデッキは格好良く、キャラクターは可愛い。
たまりませんね。
お相手の星熊 勇儀がかなりの上位プレイヤーで、パルスィはレガシーに最近参戦してきてカードも足らないという役回りっぽい。
そんなパルスィが今後どう成長していくのか!?という動画になるのか、他にも様々なキャラクターにスポットを当てていくのかは分かりませんが、パルスィファン目線を差しい引いても、非常に楽しみです。
うぅん、新しい東方MTG動画が増えるのは、本当に嬉しいですねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
◆紅魔館の住人達がMTG 第3話(れく太様/スタンダード)
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22310615
第1話のレミリアvsパチュリー、2話のフランvs美鈴ときて、3話は十六夜 咲夜vs小悪魔。
これで紅魔館のメンバーが全員登場ということになりました。
それぞれのデッキ傾向が明らかになりましたし、これからどういう話に展開していくのか楽しみです。
チルノ達が登場するのか、それとも別のメンバーの対戦か、紅魔館勢による大会参加か。
白単対黒単の対決は古い時代から今まで脈々と受け継がれてきたものですが、見ていて変わらず面白いもの。
お互いできることが限られるウィニー同士でありながら、切り札がそれぞれ別の性質を持っており、そのやり取りも良いですね。
それにしましても、メンバーの1/2が黒からみというのは流石というべきか、やはりというべきか。
黒き住人たちと、知識を蓄える魔女。争いを止める美鈴に、黒に染まらぬ白き咲夜。
キャラクターが定まっているので、紅魔館は本当に題材にしやすいですね。
◆東方忍符蝉 0話(人蓋様/レガシー)
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22303305
今回の動画が初投稿という、人蓋様のレガシー動画。
テストアップとしての0話らしく、色々な試みが行われております。
ゲーム構成や話のやり取りは勿論ですが、BGMやSE、エフェクトに画面構成など、様々な要素が必要なので、本当にこういう動画制作って大変ですよねぇ。
初投稿の東方MTG動画を見る度に、制作者様の苦労を感じます。
うん、つい労い目線になってしまいましたが、いけないいけない。
それは制作者様の望むところではないですよね。(汗)
動画として見ると、とにかく!まずは!
水橋パルスィがメインだひゃっほい!
いやぁ、嬉しいですねぇ。
水橋パルスィは基本的に社交的な印象がないキャラクターですから、あまりこういう対人ゲームでの動画には登場しないのですよ。
出てきても敵役で、しかも一戦だけだったり。
その一戦を、何十回も見るのがパルスィファンの今までの在り方だったのですが、この動画では初回からの登場。
しかもデッキは格好良く、キャラクターは可愛い。
たまりませんね。
お相手の星熊 勇儀がかなりの上位プレイヤーで、パルスィはレガシーに最近参戦してきてカードも足らないという役回りっぽい。
そんなパルスィが今後どう成長していくのか!?という動画になるのか、他にも様々なキャラクターにスポットを当てていくのかは分かりませんが、パルスィファン目線を差しい引いても、非常に楽しみです。
うぅん、新しい東方MTG動画が増えるのは、本当に嬉しいですねぇ。
今日の大会も頑張ろう
2013年11月27日 TCG全般動画をみて、モチベーションが上昇中。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
休日の朝はのんびりと過ごすことが多いのですが、その中でも東方MTG動画を視聴するのが定例です。
最近投稿された動画はもちろん、以前のものもよく見ますし、それがMTGをやる上でも凄く刺激になります。
東方MTG動画に限らず、架空デュエルとジャンル化されている動画というのは、プロレスのようなものだと思っているのですよね。
「実際こんなに上手くいかないよ」とか「マリガンも土地事故もないなんて!」というコメントをする方もおりますが、実際にMTGをプレイするならいざ知らず、視聴する立場から見て、土地事故で片方が動けない試合を見せられて楽しいか?と聞きたくなる。
それよりかは、まず絶対に決まらないような大技を楽しんだり、プレイングの応酬から生み出されるドラマティックな展開にワクワクしたい。
プレイヤーのキャラクターを知っていれば、ゲーム中のやり取りを楽しんだり、デッキチョイスに納得したりという楽しみ方もありますが、まずはその『面白い試合展開』が第一です。
東方MTG動画だけでなく、別のジャンルによるMTG動画の架空デュエルも見ますしね。
『事実は小説よりも奇なり』という言葉があるように、実際にMTGをしていても、まるでアニメのような展開だとか、こんなことが起こり得るなんて!とビックリ&興奮することが多々あります。
少し前の水曜大会で、相手の方の【夜帷の死霊】を【前駆ミミック】でコピーして横に展開していたら、殴った際に【アスフォデルの灰色商人】がめくれてgg、ということがありましたが、まさにそれ。
あの試合は本当に記憶に残る、強烈なものでした。
勿論、勝つのが目的でMTGの試合を行っている訳ですが、上記のようなドラマティックな一時を味わいたいから、多分私はMTGをしているのだと思う。
ガチ勢とかカジュアル勢とか、そんなくくりは置いておいて、各々が目一杯楽しんでいるからこそ生まれる、熱い一瞬。
真剣な読み合いや駆け引きがもたらす、偶然と必然の産物。
本日の水曜大会も、そういう一時が楽しめることを期待したいです。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
休日の朝はのんびりと過ごすことが多いのですが、その中でも東方MTG動画を視聴するのが定例です。
最近投稿された動画はもちろん、以前のものもよく見ますし、それがMTGをやる上でも凄く刺激になります。
東方MTG動画に限らず、架空デュエルとジャンル化されている動画というのは、プロレスのようなものだと思っているのですよね。
「実際こんなに上手くいかないよ」とか「マリガンも土地事故もないなんて!」というコメントをする方もおりますが、実際にMTGをプレイするならいざ知らず、視聴する立場から見て、土地事故で片方が動けない試合を見せられて楽しいか?と聞きたくなる。
それよりかは、まず絶対に決まらないような大技を楽しんだり、プレイングの応酬から生み出されるドラマティックな展開にワクワクしたい。
プレイヤーのキャラクターを知っていれば、ゲーム中のやり取りを楽しんだり、デッキチョイスに納得したりという楽しみ方もありますが、まずはその『面白い試合展開』が第一です。
東方MTG動画だけでなく、別のジャンルによるMTG動画の架空デュエルも見ますしね。
『事実は小説よりも奇なり』という言葉があるように、実際にMTGをしていても、まるでアニメのような展開だとか、こんなことが起こり得るなんて!とビックリ&興奮することが多々あります。
少し前の水曜大会で、相手の方の【夜帷の死霊】を【前駆ミミック】でコピーして横に展開していたら、殴った際に【アスフォデルの灰色商人】がめくれてgg、ということがありましたが、まさにそれ。
あの試合は本当に記憶に残る、強烈なものでした。
勿論、勝つのが目的でMTGの試合を行っている訳ですが、上記のようなドラマティックな一時を味わいたいから、多分私はMTGをしているのだと思う。
ガチ勢とかカジュアル勢とか、そんなくくりは置いておいて、各々が目一杯楽しんでいるからこそ生まれる、熱い一瞬。
真剣な読み合いや駆け引きがもたらす、偶然と必然の産物。
本日の水曜大会も、そういう一時が楽しめることを期待したいです。
ロマン溢れるキーワード
2013年11月26日 TCG全般 コメント (5)
それは『エンチャント・トークン』。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日の水曜大会も、勿論出るつもりなのですが、何で出ようか考え中。
最近忙しいので、カードに触っている時間が減っている分、カードリストをよく眺めているのですよ。
そうしますとね、色々なコンボが浮かび上がってきて、デッキをどんどん作りたくなるのです。
ほとんどが電波デッキなのですがね。
最近、とあることに気がついたカードがあります。
そのカードの名前は【太陽の神、ヘリオッド】。
5柱の神様の中で一番価格が低く、『紙様(笑)』とさえ呼ばれそうな神様ですが、その起動型能力で生み出されるクリーチャーは
『クレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン』。
なんと、エンチャントなのです!
今更か、と呆れられそうですが、それこそ昨日気がついたくらいの事実。
エンチャントを参照にするカードと組み合わせて使いたくて仕方ありません。
まぁ、本体が重い上に起動コストも高く、組み合わせても割りには合わないのですが、ね。(苦笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日の水曜大会も、勿論出るつもりなのですが、何で出ようか考え中。
最近忙しいので、カードに触っている時間が減っている分、カードリストをよく眺めているのですよ。
そうしますとね、色々なコンボが浮かび上がってきて、デッキをどんどん作りたくなるのです。
ほとんどが電波デッキなのですがね。
最近、とあることに気がついたカードがあります。
そのカードの名前は【太陽の神、ヘリオッド】。
5柱の神様の中で一番価格が低く、『紙様(笑)』とさえ呼ばれそうな神様ですが、その起動型能力で生み出されるクリーチャーは
『クレリック・クリーチャー・エンチャント・トークン』。
なんと、エンチャントなのです!
今更か、と呆れられそうですが、それこそ昨日気がついたくらいの事実。
エンチャントを参照にするカードと組み合わせて使いたくて仕方ありません。
まぁ、本体が重い上に起動コストも高く、組み合わせても割りには合わないのですが、ね。(苦笑)
結局シミックとゴルガリをいったりきたり。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
出来るだけお金をかけないような黒緑を考えていたのですよ。
一応【地下世界の人脈】や【冒涜の悪魔】は以前から持っていたので、【思考囲い】と【英雄の破滅】を使わない、程度ですけど。
そうしましたら、黒で信心を稼ぐはずが、マナ・クリーチャー重視の緑メインな構成になってしまいました。
うぅん、不思議。
でも、3ターン目に悪魔を喚んだり、人脈と【旅するサテュロス】によるドローエンジンは普通に強いので、これはこれであり。
黒のダブルシンボルが、出せないことはないけど出し辛いというこの状況をどう打破していくかが鍵ですね。
それと、黒単信心ほどではないですが、【アスフォデルの灰色商人】も場に出たときに4点くらいは吸ってくれるので、そのまま続投。
【血なまぐさい結合】で2倍ダメージは魅力的ですからね。
まぁ、結合との兼ね合いで5マナが重いと感じれば抜けますけど。
基本的な構成は、4マナのファッティ達を展開し、【エレボスの鞭】で絆魂をつけてぶん殴る。
相手がブロッカーを展開しようが、無理矢理結合してライフを失わせる。
基本的に5/5や6/6なので、【捕食者の関係】をぶっ放して10点以上失わせて後半は誤魔化す。
そんな感じ。
英雄の破滅がありませんから、相手のPWが対処し辛いのですが、そこは除去(物理)でいけるいける!みたいなノリです。
うぅん、それにしても4マナ域が飽和状態。
冒涜の悪魔、世界を喰らう者ポルクラノス、エレボスの鞭、荒野の捕食者(使いたい)、死橋の大巨虫(使いたい)・・・
後半の2つはやっぱりリストラですかねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
出来るだけお金をかけないような黒緑を考えていたのですよ。
一応【地下世界の人脈】や【冒涜の悪魔】は以前から持っていたので、【思考囲い】と【英雄の破滅】を使わない、程度ですけど。
そうしましたら、黒で信心を稼ぐはずが、マナ・クリーチャー重視の緑メインな構成になってしまいました。
うぅん、不思議。
でも、3ターン目に悪魔を喚んだり、人脈と【旅するサテュロス】によるドローエンジンは普通に強いので、これはこれであり。
黒のダブルシンボルが、出せないことはないけど出し辛いというこの状況をどう打破していくかが鍵ですね。
それと、黒単信心ほどではないですが、【アスフォデルの灰色商人】も場に出たときに4点くらいは吸ってくれるので、そのまま続投。
【血なまぐさい結合】で2倍ダメージは魅力的ですからね。
まぁ、結合との兼ね合いで5マナが重いと感じれば抜けますけど。
基本的な構成は、4マナのファッティ達を展開し、【エレボスの鞭】で絆魂をつけてぶん殴る。
相手がブロッカーを展開しようが、無理矢理結合してライフを失わせる。
基本的に5/5や6/6なので、【捕食者の関係】をぶっ放して10点以上失わせて後半は誤魔化す。
そんな感じ。
英雄の破滅がありませんから、相手のPWが対処し辛いのですが、そこは除去(物理)でいけるいける!みたいなノリです。
うぅん、それにしても4マナ域が飽和状態。
冒涜の悪魔、世界を喰らう者ポルクラノス、エレボスの鞭、荒野の捕食者(使いたい)、死橋の大巨虫(使いたい)・・・
後半の2つはやっぱりリストラですかねぇ。