新マリガン・ルールが、戦乱のゼンディカー・プレリリースから正式採用
2015年8月21日 TCG全般 コメント (3)またひとつ、MTGの歴史が動きました。
皆様おはようございますす、生息条件(島)です。
以前から噂になっていた新マリガン・ルールが、この度正式に採用されるという発表がありました。
http://mtg-jp.com/publicity/0015530/
これにより、例えば初手マリガンから『もう1枚土地がきてくれたら嬉しいな』という手札でキープした際のリスクが、かなり減る事になります。
コンボデッキの精密度が上がる、という部分を危険視する声もありますが、事故ってゲームとして楽しめない!という残念さが少しでも減るのは良い事なのかな、と。
まぁ、コンボのソリティアを食らうと、それはそれでゲームを楽しんだ感はないのですけども。(苦笑)
EDHで採用される事の多いマリガンに、『パリ・マリガン』、通称『パリマリ』という名前があるように、今回のこの新マリガンにも、『バンクーバー・マリガン』という名前があるようです。
ただ、これが浸透すれば、普通に『マリガン』としか言われなくなるはずですし、仮に昔のマリガンと比較して説明される際も、『旧マリガン/新マリガン』と言う事の方が多そうですからね。
皆様、是非ルールが浸透して名前が風化する前に、この新ルールの名前を呼んであげてください。
皆様おはようございますす、生息条件(島)です。
以前から噂になっていた新マリガン・ルールが、この度正式に採用されるという発表がありました。
http://mtg-jp.com/publicity/0015530/
開始時の手札が初期手札枚数よりも少ないプレイヤーは占術1を行なってもよい
これにより、例えば初手マリガンから『もう1枚土地がきてくれたら嬉しいな』という手札でキープした際のリスクが、かなり減る事になります。
コンボデッキの精密度が上がる、という部分を危険視する声もありますが、事故ってゲームとして楽しめない!という残念さが少しでも減るのは良い事なのかな、と。
まぁ、コンボのソリティアを食らうと、それはそれでゲームを楽しんだ感はないのですけども。(苦笑)
EDHで採用される事の多いマリガンに、『パリ・マリガン』、通称『パリマリ』という名前があるように、今回のこの新マリガンにも、『バンクーバー・マリガン』という名前があるようです。
ただ、これが浸透すれば、普通に『マリガン』としか言われなくなるはずですし、仮に昔のマリガンと比較して説明される際も、『旧マリガン/新マリガン』と言う事の方が多そうですからね。
皆様、是非ルールが浸透して名前が風化する前に、この新ルールの名前を呼んであげてください。
激動のスタンダード環境や、戦乱のゼンディカーへの関心が高まる中
2015年8月21日 TCG全般
一人神河物語の毎日で、本当に申し訳ない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今日も今日とて《落葉の道三》デッキを考えている訳ですが、この統率者には、ざっくり言って、3種類の戦術があると思うのですよ。
先ず一つは、『先手道三』。
道三を序盤に出して、妨害されない内にガンガン展開し、一気に攻撃に移る攻めの戦術です。
妨害さえされなければ、緑の爆発力で一気に持っていけますが、1度全体除去されるとあっという間に息切れを起こすのが難点です。
次が、『後手道三』。
序盤では道三を出さずに、むしろ《活力の覆い》のようなインスタントで身を守りつつ展開し、機が熟したら道三を出してそのターンの内に決める戦術。
全体除去に脆いという弱点を補い、安定した展開力を期待出来ますが、後手に回ったまま相手に出し抜かれたり、盤面でこちらの状況を読まれて、道三を出すタイミングで妨害されたりと、決定打に欠けることがあります。
最後に、『釣り道三』。
展開が妨害されないということは、それを妨害する手段も妨害されないということ。
序盤から道三を出して、自分の被害が最小限になるよう気を付けつつ、周りのプレイヤーに展開させ、頃合いを見計らってそのアドバンテージをことごとく破壊し、有利に盤面を傾けさせる戦術です。
例えばアーティファクトやエンチャントに頼るプレイヤーが多ければ、《進歩の災い》や《無垢への回帰》などで吹き飛ばす、などですね。
相手の絶望する顔を眺める楽しみはありますが、これを行ったが最後、その後は自分が孤立して狙われることになるので、注意が必要です。
先手、後手、釣り。
一応1つのデッキでも、立ち回りを変えることで、いずれの戦術も取れるとは思います。
が、やはりいずれかの立ち回りをメインにした方が、スムーズには事を運べそうですからね。
私ももう少しデッキを弄りながら、どの道三戦術をメインに構築していくか、どれが自分に合うのか、見定めていきます。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今日も今日とて《落葉の道三》デッキを考えている訳ですが、この統率者には、ざっくり言って、3種類の戦術があると思うのですよ。
先ず一つは、『先手道三』。
道三を序盤に出して、妨害されない内にガンガン展開し、一気に攻撃に移る攻めの戦術です。
妨害さえされなければ、緑の爆発力で一気に持っていけますが、1度全体除去されるとあっという間に息切れを起こすのが難点です。
次が、『後手道三』。
序盤では道三を出さずに、むしろ《活力の覆い》のようなインスタントで身を守りつつ展開し、機が熟したら道三を出してそのターンの内に決める戦術。
全体除去に脆いという弱点を補い、安定した展開力を期待出来ますが、後手に回ったまま相手に出し抜かれたり、盤面でこちらの状況を読まれて、道三を出すタイミングで妨害されたりと、決定打に欠けることがあります。
最後に、『釣り道三』。
展開が妨害されないということは、それを妨害する手段も妨害されないということ。
序盤から道三を出して、自分の被害が最小限になるよう気を付けつつ、周りのプレイヤーに展開させ、頃合いを見計らってそのアドバンテージをことごとく破壊し、有利に盤面を傾けさせる戦術です。
例えばアーティファクトやエンチャントに頼るプレイヤーが多ければ、《進歩の災い》や《無垢への回帰》などで吹き飛ばす、などですね。
相手の絶望する顔を眺める楽しみはありますが、これを行ったが最後、その後は自分が孤立して狙われることになるので、注意が必要です。
先手、後手、釣り。
一応1つのデッキでも、立ち回りを変えることで、いずれの戦術も取れるとは思います。
が、やはりいずれかの立ち回りをメインにした方が、スムーズには事を運べそうですからね。
私ももう少しデッキを弄りながら、どの道三戦術をメインに構築していくか、どれが自分に合うのか、見定めていきます。
シミックミクにしてあげる(唄:落葉ドーサン)
2015年8月20日 TCG全般 コメント (2)緑のクリーチャーと 青い呪文の組み合わせだよ
除去は少ないけど 打ち消しあるから
あのね、早く デッキを組んでよ
どうしたの?
カード・リストを ずっと見つめてる
君のこと
シミックミクにしてあげる
メタはまだね 頑張るから
シミックミクにしてあげる
修羅の道の 覚悟をしててよね
シミックミクにしてやんよ
最後までね 頑張るから
シミックミクにしてやんよ
だからちょっと 応援してあげて
シミックミクにしてあげる
多元宇宙の 誰、誰より
シミックミクにしてあげる
だからもっと 私を使ってね
おばけさんの初音ミク拡張・道三を見ていたら、思いついたネタ。
《落葉の道三》はシミックじゃないって?
いやいや、これを《召喚の調べ》などから呼んできて、妨害されない状態で爆発させたシミックの展開力たるや、眼を見張るものがありますよ。
統率者は勿論、私のシミックEDHデッキの、最近のお気に入りな1枚です。
「道三使いの方に質問」という日記を書こうとして、思いとどまりました
2015年8月19日 TCG全般そもそもいるの?というお話ですし。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
しばらくは、《落葉の道三》をメインの統率者として使っていこうかと思っているのですが、立ち回りでちょっと悩んでいるのですよねぇ。
昨日使っていたデッキは、序盤からマナクリーチャーを展開し、ファッティを叩きつけていく、というものでした。
その際に、序盤から道三を呼ぶことで、自分の展開を邪魔されないようにしつつ、対戦相手のインスタントタイミングでの展開を封じる、とい効果を狙っていたのですよ。
そもそも私のデッキには、相手にインスタントタイミングで干渉するカードはほとんど入れていなかったので、相手がどう展開しようと関係ありませんでしたからね。
ただそれですと、1名がぶん回った際、他の二人が妨害出来るのに、道三が邪魔で妨害出来ないという現象が起きやすいこと。
また、序盤にマナクリーチャーを並べる際、全体除去が飛んできてもそれを守れず、機能不全を起こしてしまうという問題が生じてしまうのですよねぇ。
それでしたら、序盤は展開をしつつインスタントタイミングで柔軟に対応できるように組み、そろそろ決めるぞ、という時に道三召喚から入る、というのもありだとは思うのですよ。
それを続けていると、「道三を唱え始めたから、リーチがかかっているのだな」と読まれてしまうようになり、妨害されまくる可能性が出てくるのですけどね。
一応《魂の洞窟》経由で唱えることで、打ち消しは免れますけども。
相手次第、盤面次第でプレイングが変わるのは重々承知ですが、やっぱりね、軸となる立ち回りは必要だと思うのですよ。
昨日の私は、まるっきりの道三初心者でしたから、プレイングがガタガタでしたし。
まぁ、こればかりは何度も使ってみて、慣れていくしかないのでしょうがねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
しばらくは、《落葉の道三》をメインの統率者として使っていこうかと思っているのですが、立ち回りでちょっと悩んでいるのですよねぇ。
昨日使っていたデッキは、序盤からマナクリーチャーを展開し、ファッティを叩きつけていく、というものでした。
その際に、序盤から道三を呼ぶことで、自分の展開を邪魔されないようにしつつ、対戦相手のインスタントタイミングでの展開を封じる、とい効果を狙っていたのですよ。
そもそも私のデッキには、相手にインスタントタイミングで干渉するカードはほとんど入れていなかったので、相手がどう展開しようと関係ありませんでしたからね。
ただそれですと、1名がぶん回った際、他の二人が妨害出来るのに、道三が邪魔で妨害出来ないという現象が起きやすいこと。
また、序盤にマナクリーチャーを並べる際、全体除去が飛んできてもそれを守れず、機能不全を起こしてしまうという問題が生じてしまうのですよねぇ。
それでしたら、序盤は展開をしつつインスタントタイミングで柔軟に対応できるように組み、そろそろ決めるぞ、という時に道三召喚から入る、というのもありだとは思うのですよ。
それを続けていると、「道三を唱え始めたから、リーチがかかっているのだな」と読まれてしまうようになり、妨害されまくる可能性が出てくるのですけどね。
一応《魂の洞窟》経由で唱えることで、打ち消しは免れますけども。
相手次第、盤面次第でプレイングが変わるのは重々承知ですが、やっぱりね、軸となる立ち回りは必要だと思うのですよ。
昨日の私は、まるっきりの道三初心者でしたから、プレイングがガタガタでしたし。
まぁ、こればかりは何度も使ってみて、慣れていくしかないのでしょうがねぇ。
《落葉の道三》デッキで、EDHをしまくりました
2015年8月19日 TCG全般 コメント (5)
道三ってなんなの。(哲学)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日もお休みだったので、早朝にメンバーを募る記事を書き、13時にアメドリさんに向かったのですよ。
流石に月曜日のようには集まっておらず、そもそもデッキパーツに足らないものが多かったので、おばけさんのアドバイスも受けながら、デッキ構築。
シミックとはまた違ったラインナップなので、カードを眺めているだけで、本当に楽しいです。
ちなみに画像の道三は、おばけさんに拡張した頂いたもので、画像はおばけさんのDNからの転載。
ネギからなんか出ている。(笑)
おばけさんのDN(http://dousanhate.diarynote.jp)の、上の方の画像群にて、普通の道三からヴォーカロイドへと変容する様が楽しめます。
リンク仲間のfa5011900679さんが15時にいらっしゃるとのことだったので、それまでおばけさんとのんびりお喋りをし、あとは3人になってそれなりに遊んだら解散かなーと思っていたら、なんか一気に5人に増えました。
まぁ、最初は4人で行い、2戦した後で5人へ、という流れでしたが。
昨日の卓の統率者は、主にこんな感じ。
落葉の道三
曲がりくねりのロシーン
時間の大魔道士、テフェリー
殺戮の神、モーギス
巣主スリヴァー
やはり青単であるテフェリーが、頭を2つ3つ飛び越えて強く、全勝されてしまったのですが、それよりも何よりも、この卓の環境がヤバい。
このモーギスデッキは、仙台ではかなり有名で、《呪文ショック》や《ミシュラのアンク》などなど、何かするたびにダメージを受けるカードが満載なのです。
そんなスーサイドな環境な上に、私が2、3ターン目には《落葉の道三》を置くので、呪文が全部通ります。
モーギスがどんなに危険なカードをプレイしようが打ち消せず、インスタントタイミングで割ったり場を整えたりもできない。
もうね、本当に皆様、道三のせいでストレスが溜まっていそうでした。(笑)
道三は、貼られてラッキー!な時と、ヘイト値が上がりまくる時との差が、物凄いそうです。
結局1度も道三デッキで勝つことは出来なかったのですけど、うん、ここまで場を引っ掛け回せて、皆様に「ぐぬぬ・・・」という顔をさせられたのなら、十分満足な感じですね。
流石に青単がいて、他は全員別の色だと、対応出来ないまま一気に持って行かれることも多いですから、そういう時はシミックを使うと思います。
でも、それ以外では、当分は道三をメインに使っていきましょうかね。
今回はマナクリーチャーを並べ、打ち消されないファッティ達や強化手段で一気に持っていくデッキでしたが、ゆくゆくは道三を装備品で固めて、一撃必殺(一人のみ)を狙うのも楽しそう。
夢が膨らみますね。
昨日お付き合い頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日もお休みだったので、早朝にメンバーを募る記事を書き、13時にアメドリさんに向かったのですよ。
流石に月曜日のようには集まっておらず、そもそもデッキパーツに足らないものが多かったので、おばけさんのアドバイスも受けながら、デッキ構築。
シミックとはまた違ったラインナップなので、カードを眺めているだけで、本当に楽しいです。
ちなみに画像の道三は、おばけさんに拡張した頂いたもので、画像はおばけさんのDNからの転載。
ネギからなんか出ている。(笑)
おばけさんのDN(http://dousanhate.diarynote.jp)の、上の方の画像群にて、普通の道三からヴォーカロイドへと変容する様が楽しめます。
リンク仲間のfa5011900679さんが15時にいらっしゃるとのことだったので、それまでおばけさんとのんびりお喋りをし、あとは3人になってそれなりに遊んだら解散かなーと思っていたら、なんか一気に5人に増えました。
まぁ、最初は4人で行い、2戦した後で5人へ、という流れでしたが。
昨日の卓の統率者は、主にこんな感じ。
落葉の道三
曲がりくねりのロシーン
時間の大魔道士、テフェリー
殺戮の神、モーギス
巣主スリヴァー
やはり青単であるテフェリーが、頭を2つ3つ飛び越えて強く、全勝されてしまったのですが、それよりも何よりも、この卓の環境がヤバい。
このモーギスデッキは、仙台ではかなり有名で、《呪文ショック》や《ミシュラのアンク》などなど、何かするたびにダメージを受けるカードが満載なのです。
そんなスーサイドな環境な上に、私が2、3ターン目には《落葉の道三》を置くので、呪文が全部通ります。
モーギスがどんなに危険なカードをプレイしようが打ち消せず、インスタントタイミングで割ったり場を整えたりもできない。
もうね、本当に皆様、道三のせいでストレスが溜まっていそうでした。(笑)
道三は、貼られてラッキー!な時と、ヘイト値が上がりまくる時との差が、物凄いそうです。
結局1度も道三デッキで勝つことは出来なかったのですけど、うん、ここまで場を引っ掛け回せて、皆様に「ぐぬぬ・・・」という顔をさせられたのなら、十分満足な感じですね。
流石に青単がいて、他は全員別の色だと、対応出来ないまま一気に持って行かれることも多いですから、そういう時はシミックを使うと思います。
でも、それ以外では、当分は道三をメインに使っていきましょうかね。
今回はマナクリーチャーを並べ、打ち消されないファッティ達や強化手段で一気に持っていくデッキでしたが、ゆくゆくは道三を装備品で固めて、一撃必殺(一人のみ)を狙うのも楽しそう。
夢が膨らみますね。
昨日お付き合い頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
《落葉の道三》EDHデッキを組んでいたら、なんか夜が明けてました
2015年8月18日 TCG全般 コメント (6)現在5時30分。
ちょっと仮眠して、13時に備えなければ。
もしも寝坊したらごめんなさい。
それにしても、組んだデッキが本当にただの緑単エルフ。
相手の妨害はしませんし、全体除去されたらリカバリーもできないとか、苦手なデッキが多すぎます。
まぁ、仮組みなので、そこは使いながら調整していきましょう。
本日EDHをやるとするなら、これをメインに使うつもりです。
全体除去満載デッキとか、持ってこないように。(何
ちょっと仮眠して、13時に備えなければ。
もしも寝坊したらごめんなさい。
それにしても、組んだデッキが本当にただの緑単エルフ。
相手の妨害はしませんし、全体除去されたらリカバリーもできないとか、苦手なデッキが多すぎます。
まぁ、仮組みなので、そこは使いながら調整していきましょう。
本日EDHをやるとするなら、これをメインに使うつもりです。
全体除去満載デッキとか、持ってこないように。(何
本日は、頭が痺れるほどEDHをしてきました
2015年8月18日 TCG全般 コメント (1)
うん、やっぱりワイワイやるのって楽しい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
朝にお墓参りに行った後、13時からアメドリ仙台店様でEDHをする約束していたので、向かったのですよ。
一応人数が4人揃う手筈にはなっておりましたが、お盆明けの月曜日、しかも日中の話ですからね。
複数のデッキを持っているメンバーがいたとしても、数回やって終わりかな、と思っておりました。
ところが、最終的には6人まで集まり、2つに分かれて3人卓でやった程。
わざわざ山形県から来て下さった方もおりまして、楽しいひと時を過ごすことが出来ましたよ。
本日お付き合い頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
全員が青使いという卓で、別の卓が3戦やっている間に1戦も終わらないというような濃密な勝負をしていたこともあり、うん、正直もう明日は良いかな、という気がしておりました。
ところが、MTGプレイヤーの性とでも言うのでしょうか、機会が持てるのならば、またやりたいという気持ちが鎌首をもたげるのですよねぇ。
本日のようにガッツリとまでは行かないまでも、もしも誰か来たら嬉しいな、程度の気持ちで、明日もまたアメドリさんに行く予定です。
元々夏コミの新刊を漁りに仙台に行く予定でしたし、新しいEDHのデッキ用に、カードも見たいですからね。
なので、また明日は13時くらいにアメドリさんにおりますので、もしもいらっしゃれるという方がおりましたら、暇潰しにでもいらしてください。
もし誰もいなくても、ストレージを漁っていれば時間は過ぎるでしょうから、それなりには滞在していると思います。
まぁ、本当に誰も来ないようならば、移動する際にその旨はこちらでお知らせしますけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
朝にお墓参りに行った後、13時からアメドリ仙台店様でEDHをする約束していたので、向かったのですよ。
一応人数が4人揃う手筈にはなっておりましたが、お盆明けの月曜日、しかも日中の話ですからね。
複数のデッキを持っているメンバーがいたとしても、数回やって終わりかな、と思っておりました。
ところが、最終的には6人まで集まり、2つに分かれて3人卓でやった程。
わざわざ山形県から来て下さった方もおりまして、楽しいひと時を過ごすことが出来ましたよ。
本日お付き合い頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
全員が青使いという卓で、別の卓が3戦やっている間に1戦も終わらないというような濃密な勝負をしていたこともあり、うん、正直もう明日は良いかな、という気がしておりました。
ところが、MTGプレイヤーの性とでも言うのでしょうか、機会が持てるのならば、またやりたいという気持ちが鎌首をもたげるのですよねぇ。
本日のようにガッツリとまでは行かないまでも、もしも誰か来たら嬉しいな、程度の気持ちで、明日もまたアメドリさんに行く予定です。
元々夏コミの新刊を漁りに仙台に行く予定でしたし、新しいEDHのデッキ用に、カードも見たいですからね。
なので、また明日は13時くらいにアメドリさんにおりますので、もしもいらっしゃれるという方がおりましたら、暇潰しにでもいらしてください。
もし誰もいなくても、ストレージを漁っていれば時間は過ぎるでしょうから、それなりには滞在していると思います。
まぁ、本当に誰も来ないようならば、移動する際にその旨はこちらでお知らせしますけどね。
本日は、13時からアメドリ仙台店様にてEDH三昧な予定
2015年8月17日 TCG全般 コメント (6)疲れ果てるまでMTGやるぞ!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
明日明後日と、お盆振り替え的な意味で連休。
で、おばけさんも来仙していることですし、EDHしませんか!と昨日の日記で募集したところ、色々な方に反応して頂けました。
本当にありがとうございます。
13時から、八木プロさんと、もしかしたらTAP−MOXさんに来て頂けそうです。
15時くらいに、時間が合えば山形から来てくださる方もいるそうで、4、5人では遊べる様子です。
あとは、仕事終わったら行くかも!と考えていて下さる方もいるそうで、凄く嬉しい。
最近はマジック・デュエルズで、別のギルドに出稼ぎばっかりでしたから、思う存分シミックデッキで遊び倒しますよ!
人が集まると言うのなら、明日もやるかもしれませんし。
ちなみにシミックデッキは、EDHだとどう組もうがガチらしのですが、本人的にはあくまでカジュアルとして組んでおりますので、多めに見てやってください。
それと、おばけさんから受け継いだ白単デッキも、使ってみたいと思います。
大分個人的に弄りましたけどね。(何
なんでこんなの入れているの?というツッコミは、甘んじて受けます。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
明日明後日と、お盆振り替え的な意味で連休。
で、おばけさんも来仙していることですし、EDHしませんか!と昨日の日記で募集したところ、色々な方に反応して頂けました。
本当にありがとうございます。
13時から、八木プロさんと、もしかしたらTAP−MOXさんに来て頂けそうです。
15時くらいに、時間が合えば山形から来てくださる方もいるそうで、4、5人では遊べる様子です。
あとは、仕事終わったら行くかも!と考えていて下さる方もいるそうで、凄く嬉しい。
最近はマジック・デュエルズで、別のギルドに出稼ぎばっかりでしたから、思う存分シミックデッキで遊び倒しますよ!
人が集まると言うのなら、明日もやるかもしれませんし。
ちなみにシミックデッキは、EDHだとどう組もうがガチらしのですが、本人的にはあくまでカジュアルとして組んでおりますので、多めに見てやってください。
それと、おばけさんから受け継いだ白単デッキも、使ってみたいと思います。
大分個人的に弄りましたけどね。(何
なんでこんなの入れているの?というツッコミは、甘んじて受けます。
明日17日、仙台でEDH出来る方おりますか?&おばけさんに私信
2015年8月16日 TCG全般 コメント (4)急な話で申し訳ありませんが。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お盆戦線の最終日は、結局休憩の無いままに過ぎ去り、ついに明日は2連休!
特に別の地へ行く予定はなく、仙台にいらしているおばけさんと一緒に遊ぶ予定です。
ただ問題なのは、他に遊べる人がいますか?ということ。
おばけさん、EDH以外のデッキはお持ちではないので、2人だと微妙なのですよ。
まぁ、コデュエルマンダーという手もありますけども。
まだ何時に集まるかは不明なので、時間は融通が利きます。
明日お昼から遊べるよ!とか、15時過ぎからなら、18時過ぎからなら!など、お時間のある方は、是非こちらにコメントをお願い致します。
コメントがない場合、人が集まらないなら行っても仕方がないと、MTGショップに行かない可能性もあります。
まぁ、お盆明けの月曜日なんていう、普通の方はまず無理な日程であり、今日の明日であまりにも急な話ですからね。
それも致し方ありません。
==おばけさんへの私信==
先ほどメールしましたので、ご確認ください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お盆戦線の最終日は、結局休憩の無いままに過ぎ去り、ついに明日は2連休!
特に別の地へ行く予定はなく、仙台にいらしているおばけさんと一緒に遊ぶ予定です。
ただ問題なのは、他に遊べる人がいますか?ということ。
おばけさん、EDH以外のデッキはお持ちではないので、2人だと微妙なのですよ。
まぁ、コデュエルマンダーという手もありますけども。
まだ何時に集まるかは不明なので、時間は融通が利きます。
明日お昼から遊べるよ!とか、15時過ぎからなら、18時過ぎからなら!など、お時間のある方は、是非こちらにコメントをお願い致します。
コメントがない場合、人が集まらないなら行っても仕方がないと、MTGショップに行かない可能性もあります。
まぁ、お盆明けの月曜日なんていう、普通の方はまず無理な日程であり、今日の明日であまりにも急な話ですからね。
それも致し方ありません。
==おばけさんへの私信==
先ほどメールしましたので、ご確認ください。
仕事中に、「1日目に参加してきたんですか?」で話が盛り上がれるのって、嬉しい
2015年8月15日 TCG全般ちゃんと仕事はしてます。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
30を過ぎて、コミケや聖地巡礼、声優さんのイベントなどに行く行為に対して、世間はまだまだ冷たいです。
確かに昔よりもオタク文化が浸透して、認知度の向上と共にハードルは下がっているのですが、それでもまだちょっと、おおっぴらにはオタク話を出来ない。
そういう方は、少なくないと思います。
私のお店に来るお客さんの中にも、オタク話をする人って、本当に少ないのですよ。
漫画やアニメ、ゲームの話を少しするとは言っても、大抵は嗜む程度ですし。
そんな中、表題のセリフをぶっ込んで、反応を返してくれる方って、本当に素敵。
勿論、その方がそういう方だと分かっているからこそ話を切り出すのですし、お客さんも
「よっしゃ、来た来た!」
と、話をする気満々ですからね。
なんら問題はありません。
私も含めて、もう皆様よい大人です。
隠すところはちゃんと隠しますし、むしろコミケ会場の設営の話とか、壁サークルやお誕生日席の話など、普通に真面目(?)な話になることの方が多いです。
私はコミケ未経験なので、本日は
「初心者にオススメな楽しみ方」とか
「毎回参加しているコミケスタッフの中には、60代くらいの医者がいる」
なんて話を聞かせてもらって、盛り上がりましたし。
周りのスタッフは、またなんかオタクっぽい話をしているんだろうな、と思っていたでしょうけど。
本日はお店の近くでお祭りがあったので、店内がそのお客さんだけでしたからね。
もう、ずーっとコミケの話をしておりました。
そのお客さんも、普段こういう話をする機会がないそうで、イキイキしていたと思います。
しかもこれ、常連さんに合わせた、健全な接客ですからね。
オタク話を、公の場で、しかも仕事中に堂々と行える。
うん、実に素晴らしい。
やっぱりどんな趣味にせよ、同志がいる、話で盛り上がれるって、嬉しい事だと思うのですよ。
1人で楽しむのは勿論ですが、時にはワイワイと騒ぎたいものですからね。
それが、公に口に出せないものであるなら、尚更です。
嗚呼、MTGが趣味です!っていうお客さんも来ないかなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
30を過ぎて、コミケや聖地巡礼、声優さんのイベントなどに行く行為に対して、世間はまだまだ冷たいです。
確かに昔よりもオタク文化が浸透して、認知度の向上と共にハードルは下がっているのですが、それでもまだちょっと、おおっぴらにはオタク話を出来ない。
そういう方は、少なくないと思います。
私のお店に来るお客さんの中にも、オタク話をする人って、本当に少ないのですよ。
漫画やアニメ、ゲームの話を少しするとは言っても、大抵は嗜む程度ですし。
そんな中、表題のセリフをぶっ込んで、反応を返してくれる方って、本当に素敵。
勿論、その方がそういう方だと分かっているからこそ話を切り出すのですし、お客さんも
「よっしゃ、来た来た!」
と、話をする気満々ですからね。
なんら問題はありません。
私も含めて、もう皆様よい大人です。
隠すところはちゃんと隠しますし、むしろコミケ会場の設営の話とか、壁サークルやお誕生日席の話など、普通に真面目(?)な話になることの方が多いです。
私はコミケ未経験なので、本日は
「初心者にオススメな楽しみ方」とか
「毎回参加しているコミケスタッフの中には、60代くらいの医者がいる」
なんて話を聞かせてもらって、盛り上がりましたし。
周りのスタッフは、またなんかオタクっぽい話をしているんだろうな、と思っていたでしょうけど。
本日はお店の近くでお祭りがあったので、店内がそのお客さんだけでしたからね。
もう、ずーっとコミケの話をしておりました。
そのお客さんも、普段こういう話をする機会がないそうで、イキイキしていたと思います。
しかもこれ、常連さんに合わせた、健全な接客ですからね。
オタク話を、公の場で、しかも仕事中に堂々と行える。
うん、実に素晴らしい。
やっぱりどんな趣味にせよ、同志がいる、話で盛り上がれるって、嬉しい事だと思うのですよ。
1人で楽しむのは勿論ですが、時にはワイワイと騒ぎたいものですからね。
それが、公に口に出せないものであるなら、尚更です。
嗚呼、MTGが趣味です!っていうお客さんも来ないかなぁ。
日常的に少女たちを汚している男の贖罪
2015年8月15日 TCG全般 コメント (3)
メンテナンスはオーナーの義務。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
お昼休憩にDNチェックをしていたら、リンク仲間の管理人@さんが、興味深い記事を書いておりました。
http://82182.diarynote.jp/201508151228431353/
プレイマットの洗濯、ねぇ。
手を置いて使いますし、大多数の人が使う机の上に広げるので、裏表共に汚れている筈ですよね。
洗うという発想がありませんでしたが、確かにメンテナンスは必要なことです。
私が使っているオリジナル・プレイマットは、去年の11月末からのもので、月に数回も使えてはおりませんが、それでも気が付かないだけで、汚れているでしょうからねぇ。
うん、今度機会があったらやってみることにします。
管理人@さんの記事に貼っているリンクには、詳しいやり方が載っておりますし。
ちなみに、今年の5月に購入したわっしょい✩工房』さんの、水橋パルスィ・マウスパッドも、検索して洗えるようなら洗ってみますかね。
私はPCを持っていないので、勿論マウスパッドも使わない筈なのですが、特定の部位が汚れているんですよ。
何故なのでしょうね?
不思議ですね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
お昼休憩にDNチェックをしていたら、リンク仲間の管理人@さんが、興味深い記事を書いておりました。
http://82182.diarynote.jp/201508151228431353/
プレイマットの洗濯、ねぇ。
手を置いて使いますし、大多数の人が使う机の上に広げるので、裏表共に汚れている筈ですよね。
洗うという発想がありませんでしたが、確かにメンテナンスは必要なことです。
私が使っているオリジナル・プレイマットは、去年の11月末からのもので、月に数回も使えてはおりませんが、それでも気が付かないだけで、汚れているでしょうからねぇ。
うん、今度機会があったらやってみることにします。
管理人@さんの記事に貼っているリンクには、詳しいやり方が載っておりますし。
ちなみに、今年の5月に購入したわっしょい✩工房』さんの、水橋パルスィ・マウスパッドも、検索して洗えるようなら洗ってみますかね。
私はPCを持っていないので、勿論マウスパッドも使わない筈なのですが、特定の部位が汚れているんですよ。
何故なのでしょうね?
不思議ですね。
おばけさんが再来仙しているそうです
2015年8月15日 TCG全般 コメント (2)来仙という言葉があるようなので、使ってみたくなりました。在来線みたいですね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の仙台のFNMに参加している方はご存知かもしれませんが、拡張絵師のおばけさんが、また仙台にいらっしゃっているとのこと。
お盆に帰ってくるなんて、名前の通りで驚いてしまいました。(何
いつまでのご滞在かは存じませんが、一度別れた方にもう一度会えるというのは、本当に嬉しいものです。
出張でこちらにきていた方や、転勤で別の所に行った方など、今までもMTGプレイヤーとの別れがありましたが、そういう方々ともまた一度お会いしたいですねぇ。
私は、お盆明けの17・18日の月・火が連休です。
本来は、どちらかで仙台にちょっと出て、あとは何処かにドライブにでも行って、食事でもしてこようかと思っていたのですが、おばけさんがいらっしゃるなら話は別。
多分どちらか、もしくは両方とも仙台に行って、お会い出来ればまたおばけさんと遊ぶ予定です。
おばけさんのEDHデッキはお預かりしているので、それを持っていきます。
何分突然なことですから、予定の詳細は未定。
おばけさんの予定によっては、ただちょっとお会いするだけ、ということもあります。
もしもEDHするよ!ということになったら、お盆明けの平日できついでしょうが、どなたか来て頂けると嬉しいです。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の仙台のFNMに参加している方はご存知かもしれませんが、拡張絵師のおばけさんが、また仙台にいらっしゃっているとのこと。
お盆に帰ってくるなんて、名前の通りで驚いてしまいました。(何
いつまでのご滞在かは存じませんが、一度別れた方にもう一度会えるというのは、本当に嬉しいものです。
出張でこちらにきていた方や、転勤で別の所に行った方など、今までもMTGプレイヤーとの別れがありましたが、そういう方々ともまた一度お会いしたいですねぇ。
私は、お盆明けの17・18日の月・火が連休です。
本来は、どちらかで仙台にちょっと出て、あとは何処かにドライブにでも行って、食事でもしてこようかと思っていたのですが、おばけさんがいらっしゃるなら話は別。
多分どちらか、もしくは両方とも仙台に行って、お会い出来ればまたおばけさんと遊ぶ予定です。
おばけさんのEDHデッキはお預かりしているので、それを持っていきます。
何分突然なことですから、予定の詳細は未定。
おばけさんの予定によっては、ただちょっとお会いするだけ、ということもあります。
もしもEDHするよ!ということになったら、お盆明けの平日できついでしょうが、どなたか来て頂けると嬉しいです。
WotCの理想と現実に差があり過ぎて、やるせない気持ちになる
2015年8月13日 TCG全般 コメント (8)もうちょっと盛り上がると思っていたのでしょうかねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
MTGのオンラインゲーム、マジック・デュエルズを細々と続けているのですが、ゲーム内でパックを買う為の資金を稼ぐ手段として、クエストというのがあるのですよ。
言ってしまえばお題のようなもので、例えば『自分で構築したシミックで勝て』みたいなクエストが出たら、その条件を満たすことで資金が手に入ります。
無課金の場合、如何にこのクエストをこなしていくかが、重要になってくる訳です。
さて、実は本日、通常とは違って、全プレイヤーが協力して行う長期クエストが登場しました。
その内容は
『チャンドラの物語をクリアしろ』
というもの。
ストーリーモードとして、オリジンに登場するそれぞれのPWの章が収録されており、それをプレイすることで資金を得たり、各々の物語を楽しめたりするのですが、正直結構時間がかかる、面倒臭いものなのです。
運営側はそれを、8万名のプレイヤーがプレイすれば達成となり、資金をあげるよ、と言っているのですが・・・
今のところ、6,300人ちょっとしか集まっておりません。
マジック・デュエルズが配信されて、もう2週間も経つというのに6,300人ですよ?
朝に見た時は1,200人ちょっとだったので、一応結構なプレイヤーが協力したことになりますが、それでもまだまだ、10分の1にも届いておりません。
それを、あと6日で達成しろと言う。
うん、正直無理ですよね。
しかもですね、得られる報酬というのが、たったの『40コイン』なのですよ。
ちなみに、1パック剥くのに150コイン必要で、対人戦で勝てば20コインが手に入ります。
1パック剥くのにも全然足りないばかりか、ちょっと対人戦をこなせば集まるような数のコインしか渡さないなんて、どういうつもりなんでしょう?
DNで例えて言えば、1週間でリンク仲間を2,000人増やせば100円あげる!みたいな感じですよ?
労力に対して、あまりにも報酬が低すぎます。
いやまぁそれでも、ストーリーモードをクリアすれば、合計でそれなりにコインが貰えるので、やっておいて損はしないのですけど、それにしたって割に合いません。
もう少しクリアのハードルが低いか(クリア人数7,000人とか)、報酬が1,500コイン!というのであれば、誘う気も起きますが、今のままですとそれすら不可能です。
多分今回の件では、人数が全く届かないままイベントが終わり、運営側も方針を変える必要に迫られることでしょう。
あまりにも苦行過ぎて、今のままだと1ヶ月後には過疎化していそうですからねぇ。
根本的な改善を望みますよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
MTGのオンラインゲーム、マジック・デュエルズを細々と続けているのですが、ゲーム内でパックを買う為の資金を稼ぐ手段として、クエストというのがあるのですよ。
言ってしまえばお題のようなもので、例えば『自分で構築したシミックで勝て』みたいなクエストが出たら、その条件を満たすことで資金が手に入ります。
無課金の場合、如何にこのクエストをこなしていくかが、重要になってくる訳です。
さて、実は本日、通常とは違って、全プレイヤーが協力して行う長期クエストが登場しました。
その内容は
『チャンドラの物語をクリアしろ』
というもの。
ストーリーモードとして、オリジンに登場するそれぞれのPWの章が収録されており、それをプレイすることで資金を得たり、各々の物語を楽しめたりするのですが、正直結構時間がかかる、面倒臭いものなのです。
運営側はそれを、8万名のプレイヤーがプレイすれば達成となり、資金をあげるよ、と言っているのですが・・・
今のところ、6,300人ちょっとしか集まっておりません。
マジック・デュエルズが配信されて、もう2週間も経つというのに6,300人ですよ?
朝に見た時は1,200人ちょっとだったので、一応結構なプレイヤーが協力したことになりますが、それでもまだまだ、10分の1にも届いておりません。
それを、あと6日で達成しろと言う。
うん、正直無理ですよね。
しかもですね、得られる報酬というのが、たったの『40コイン』なのですよ。
ちなみに、1パック剥くのに150コイン必要で、対人戦で勝てば20コインが手に入ります。
1パック剥くのにも全然足りないばかりか、ちょっと対人戦をこなせば集まるような数のコインしか渡さないなんて、どういうつもりなんでしょう?
DNで例えて言えば、1週間でリンク仲間を2,000人増やせば100円あげる!みたいな感じですよ?
労力に対して、あまりにも報酬が低すぎます。
いやまぁそれでも、ストーリーモードをクリアすれば、合計でそれなりにコインが貰えるので、やっておいて損はしないのですけど、それにしたって割に合いません。
もう少しクリアのハードルが低いか(クリア人数7,000人とか)、報酬が1,500コイン!というのであれば、誘う気も起きますが、今のままですとそれすら不可能です。
多分今回の件では、人数が全く届かないままイベントが終わり、運営側も方針を変える必要に迫られることでしょう。
あまりにも苦行過ぎて、今のままだと1ヶ月後には過疎化していそうですからねぇ。
根本的な改善を望みますよ。
《魔導士輪の対応者》デッキを作ってみよう!
2015年8月12日 TCG全般 コメント (5)なんか、夏休みの工作っぽい。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間のalchestisさんが、《魔道士輪の対応者》に対しての記事(http://towershell.diarynote.jp/201508121358049098/)を書いておりましてね。
触発されたので、私もちょっと書いてみます。
オリジンで私が推しているのが、《意志を砕く者》とこの《魔導士輪の対応者》。
7マナで7/7、攻撃に参加すると7点のロケット・パンチを飛ばすこのアーティファクト・クリーチャーには、溢れんばかりのロマンがありますよね。
現在考えているデッキはいくつかあるのですが、最有力候補は《主任技師》を使うタイプ。
主任技師がいる状態で《つむじ風のならず者》を出すと、次のターンには対応者を出せます。
そして、ならず者の効果でブロックさせなくすれば、毎ターン相手に7点パンチをお見舞いしつつ、ロケット・パンチも飛ばせるという訳。
イゼットカラーで組めば、アーティファクトに速攻を与える《飛行機械技師》が入れられるので
主任技師→飛行機械技師→つむじ風のならず者
という美しい流れから、対応者を出して速攻で殴らせられます。
シミックカラーで速攻を付けたいなら、《狩りの統率者、スーラク》の出番でしょう。
自身も、ならず者の恩恵を受けて5点パンチを繰り出してくれる猛者なので、対応者が場に出るまでの制圧者として活躍してくれると思います。
また、シミックには何と言っても、《キオーラの追随者》や《跳ねる混成体》という、頼れるアンタッパーがおりますのでね。
正直、カード相性的にはイゼットカラーに軍配が上がってしまいますが、その辺りのトリッキーさでカバーしていければな、と。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間のalchestisさんが、《魔道士輪の対応者》に対しての記事(http://towershell.diarynote.jp/201508121358049098/)を書いておりましてね。
触発されたので、私もちょっと書いてみます。
オリジンで私が推しているのが、《意志を砕く者》とこの《魔導士輪の対応者》。
7マナで7/7、攻撃に参加すると7点のロケット・パンチを飛ばすこのアーティファクト・クリーチャーには、溢れんばかりのロマンがありますよね。
現在考えているデッキはいくつかあるのですが、最有力候補は《主任技師》を使うタイプ。
主任技師がいる状態で《つむじ風のならず者》を出すと、次のターンには対応者を出せます。
そして、ならず者の効果でブロックさせなくすれば、毎ターン相手に7点パンチをお見舞いしつつ、ロケット・パンチも飛ばせるという訳。
イゼットカラーで組めば、アーティファクトに速攻を与える《飛行機械技師》が入れられるので
主任技師→飛行機械技師→つむじ風のならず者
という美しい流れから、対応者を出して速攻で殴らせられます。
シミックカラーで速攻を付けたいなら、《狩りの統率者、スーラク》の出番でしょう。
自身も、ならず者の恩恵を受けて5点パンチを繰り出してくれる猛者なので、対応者が場に出るまでの制圧者として活躍してくれると思います。
また、シミックには何と言っても、《キオーラの追随者》や《跳ねる混成体》という、頼れるアンタッパーがおりますのでね。
正直、カード相性的にはイゼットカラーに軍配が上がってしまいますが、その辺りのトリッキーさでカバーしていければな、と。
どうやら私は、ジェイスに勝てるらしい
2015年8月11日 TCG全般 コメント (3)
無策は、策士を凌駕する。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
マジック・デュエルズの対戦を何戦かやっていたのですが、本日はやたらと《テレパスの才能》を撃たれたのですよ。
まぁ、このゲームは無課金ですと、新しいカードを手に入れるのに本っ当に苦労するしますから、あまりデッキとかみ合わないカードであっても使わざるを得ない、という部分があります。
なので、一応相手の有用な呪文を奪えればラッキー!的な気持ちで、《テレパスの才能》も使っていたのでしょう。
ただ、残念。
そんなに強力な呪文が簡単に手に入るほど、このゲームは快適にはできていないのです。
と言いますか私のデッキには、インスタントやソーサリーが、合わせて4枚くらいしか入っていないのです。
マジック・デュエルズに限らず、現実のデッキにもね。
脳筋仕様ですから。
因みに、この《テレパスの才能》を始め、《ギデオンの密集軍》、《闇の誓願》、《極上の炎技》、《精霊信者の覚醒》のレア魔巧サイクルは、ジェイス達の現在の強さを表すのだそうです。
アンコモン・サイクルは、彼らが旅立った次元の頃。
コモン・サイクルは、故居の次元にいた頃。
なるほど、そう言われてみればと、納得するカード・デザインですよね。
で、表題の暴言は
『現在の強さを表すカードが、私には全く効かないのだから、ジェイスに勝てるんじゃない?』
という発想から。
まぁ、そんな訳ないんですけどね。
きっと対峙した瞬間、呼吸の仕方を忘れさせられて殺されると思います。
アルハマレットみたいに。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
マジック・デュエルズの対戦を何戦かやっていたのですが、本日はやたらと《テレパスの才能》を撃たれたのですよ。
まぁ、このゲームは無課金ですと、新しいカードを手に入れるのに本っ当に苦労するしますから、あまりデッキとかみ合わないカードであっても使わざるを得ない、という部分があります。
なので、一応相手の有用な呪文を奪えればラッキー!的な気持ちで、《テレパスの才能》も使っていたのでしょう。
ただ、残念。
そんなに強力な呪文が簡単に手に入るほど、このゲームは快適にはできていないのです。
と言いますか私のデッキには、インスタントやソーサリーが、合わせて4枚くらいしか入っていないのです。
マジック・デュエルズに限らず、現実のデッキにもね。
脳筋仕様ですから。
因みに、この《テレパスの才能》を始め、《ギデオンの密集軍》、《闇の誓願》、《極上の炎技》、《精霊信者の覚醒》のレア魔巧サイクルは、ジェイス達の現在の強さを表すのだそうです。
アンコモン・サイクルは、彼らが旅立った次元の頃。
コモン・サイクルは、故居の次元にいた頃。
なるほど、そう言われてみればと、納得するカード・デザインですよね。
で、表題の暴言は
『現在の強さを表すカードが、私には全く効かないのだから、ジェイスに勝てるんじゃない?』
という発想から。
まぁ、そんな訳ないんですけどね。
きっと対峙した瞬間、呼吸の仕方を忘れさせられて殺されると思います。
アルハマレットみたいに。(何
MTGの天使と恋人になれる恋愛ゲームがあったら、結構売れそう
2015年8月11日 TCG全般 コメント (4)
そして、レジェンドやエルフなどで、第2弾、第3弾も。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
『From the Vault: Angels』 の収録内容が全公開となった訳ですが、皆様の反応がそれぞれ違って、面白いですね。
「○○が入っていて嬉しい!」という声があれば、「△△が入っていない!やり直し!」という声もあり、実に賑やか。
皆それぞれ、お気に入りの天使があるのでしょう。
下記の検索サイトで調べてみたら、天使(Angel)の種族を持つカードは、115枚ありました。
http://magiccards.info/search.html
検索から抜けていたり、《セラの天使》のようなイラストが複数あるものも別個に考えると、さらに増えることでしょう。
中には、天使というよりも明らかにスピリットなカードや、性別の特定が難しい(天使に性別はない、という意見は置いておいてください)カードもあるのでね。
全部を全部、キャラゲーに登場させるには微妙な感じですが、いずれにせよどれもイラストが綺麗なので、画面はもの凄く映えそうです。。
それにしても、本当に沢山おりますね。
これは確かに、収録されないカードの方が圧倒的に多い訳ですから、不満の声も上がるというもの。
それでも、収録されているのは有名な天使カードばかりなので、これが天使の代表だよ!と提示されれば、そんなものかな、と納得するはずです。
シミックの天使も、いつか出ると良いなー。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
『From the Vault: Angels』 の収録内容が全公開となった訳ですが、皆様の反応がそれぞれ違って、面白いですね。
「○○が入っていて嬉しい!」という声があれば、「△△が入っていない!やり直し!」という声もあり、実に賑やか。
皆それぞれ、お気に入りの天使があるのでしょう。
下記の検索サイトで調べてみたら、天使(Angel)の種族を持つカードは、115枚ありました。
http://magiccards.info/search.html
検索から抜けていたり、《セラの天使》のようなイラストが複数あるものも別個に考えると、さらに増えることでしょう。
中には、天使というよりも明らかにスピリットなカードや、性別の特定が難しい(天使に性別はない、という意見は置いておいてください)カードもあるのでね。
全部を全部、キャラゲーに登場させるには微妙な感じですが、いずれにせよどれもイラストが綺麗なので、画面はもの凄く映えそうです。。
それにしても、本当に沢山おりますね。
これは確かに、収録されないカードの方が圧倒的に多い訳ですから、不満の声も上がるというもの。
それでも、収録されているのは有名な天使カードばかりなので、これが天使の代表だよ!と提示されれば、そんなものかな、と納得するはずです。
シミックの天使も、いつか出ると良いなー。
この日記には、両性具有といった表現や、若干の宗教要素、下ネタが含まれます。
不快感を感じたり、宗教的話題に敏感だったりする方は、閲覧をお控えください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
ここ最近、お盆シーズン到来で仕事が忙しかったので、休日出勤は無しにし、のんびりしております。
あ、まだお酒は飲んでおりませんよ?
念の為。
やっぱりね、折角の休日を、朝から飲んだくれて過ごすなんていうのは、勿体無いですからね。
11時過ぎてから飲むことにします。(何
昨日、腐女子のお客さんとお話をしていた際に、“オメガバース”という単語を耳にしたのですよ。
なんか格好良いなぁ、確かファイナル・ファンタジーにそんな名前の敵がいた気がするなぁ、と思いながら、「どういう意味なのですか?」と聞いたら、「ちょっとここでは///」という反応。
まぁ、会話の流れからなんとなく察しはついておりましたが、調べてみたら案の定、腐女子業界の単語のようです。
狼とか階級制度とか小難しい話は置いておいて、簡単に言えば
『男の子でも妊娠できる』
ということ。
不毛な愛などではなく、確かな愛の形として生命を宿せるということで、同性愛の一つの終着地点と言ったところなのでしょうか。
『パタリロ!』という漫画に登場する『マライヒ』というキャラクターも、男の子ながら妊娠しておりましたし、その業界では結構昔からある考え方なのかもしれませんね。
天使って確か、性別がないか、男女どちらの性質も併せ持つ両性具有、という設定だったと思いますが、そもそも実体のない霊的な存在ですからね。
無理矢理定義づけるのも、ナンセンスな話。
悪魔は悪魔で、結構男女の区別がついているイメージもありますけど、これも霊的なものですから、寧ろ堕落させる相手によって性別を変えられる、くらいが妄想を楽しむのには良いでしょう。
MTGには沢山の天使が登場しますが、基本的には女性として描かれますよね。
逆に、デーモンは圧倒的に男性が多いイメージ。
ですが、上記の話を持ってくれば、《希望の天使アヴァシン》に《頭巾被りのハイドラ》が変異していたり、《グリセルブランド》に《山》が《不屈の自然》されていても、おかしくはないという結論に。
いや、おかしいですけどね?
主に私の頭が。
8月21日に、有名な天使達を収録した『From the Vault: Angels』が発売されます。
MTGの米公式サイト
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/vault-angels-2015-08-10
上記リンクに、収録カードの一部が公開されておりますが、やはりどれもイラストが素晴らしいですね。
特に、今回新規イラストで登場となる《セラの天使》や《玉虫色の天使》は、天使ファンでなくともつい欲しくなってしまうほどの美しさです。
そんな天使達のイラストに見惚れる一方で、この日記を読んだ方々が
「この天使にはどんなハイドラが召喚されているのだろう?」
と妄想してしまったとしても、私の責任ではありません。<コラ
不快感を感じたり、宗教的話題に敏感だったりする方は、閲覧をお控えください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
ここ最近、お盆シーズン到来で仕事が忙しかったので、休日出勤は無しにし、のんびりしております。
あ、まだお酒は飲んでおりませんよ?
念の為。
やっぱりね、折角の休日を、朝から飲んだくれて過ごすなんていうのは、勿体無いですからね。
11時過ぎてから飲むことにします。(何
昨日、腐女子のお客さんとお話をしていた際に、“オメガバース”という単語を耳にしたのですよ。
なんか格好良いなぁ、確かファイナル・ファンタジーにそんな名前の敵がいた気がするなぁ、と思いながら、「どういう意味なのですか?」と聞いたら、「ちょっとここでは///」という反応。
まぁ、会話の流れからなんとなく察しはついておりましたが、調べてみたら案の定、腐女子業界の単語のようです。
狼とか階級制度とか小難しい話は置いておいて、簡単に言えば
『男の子でも妊娠できる』
ということ。
不毛な愛などではなく、確かな愛の形として生命を宿せるということで、同性愛の一つの終着地点と言ったところなのでしょうか。
『パタリロ!』という漫画に登場する『マライヒ』というキャラクターも、男の子ながら妊娠しておりましたし、その業界では結構昔からある考え方なのかもしれませんね。
天使って確か、性別がないか、男女どちらの性質も併せ持つ両性具有、という設定だったと思いますが、そもそも実体のない霊的な存在ですからね。
無理矢理定義づけるのも、ナンセンスな話。
悪魔は悪魔で、結構男女の区別がついているイメージもありますけど、これも霊的なものですから、寧ろ堕落させる相手によって性別を変えられる、くらいが妄想を楽しむのには良いでしょう。
MTGには沢山の天使が登場しますが、基本的には女性として描かれますよね。
逆に、デーモンは圧倒的に男性が多いイメージ。
ですが、上記の話を持ってくれば、《希望の天使アヴァシン》に《頭巾被りのハイドラ》が変異していたり、《グリセルブランド》に《山》が《不屈の自然》されていても、おかしくはないという結論に。
いや、おかしいですけどね?
主に私の頭が。
8月21日に、有名な天使達を収録した『From the Vault: Angels』が発売されます。
MTGの米公式サイト
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/vault-angels-2015-08-10
上記リンクに、収録カードの一部が公開されておりますが、やはりどれもイラストが素晴らしいですね。
特に、今回新規イラストで登場となる《セラの天使》や《玉虫色の天使》は、天使ファンでなくともつい欲しくなってしまうほどの美しさです。
そんな天使達のイラストに見惚れる一方で、この日記を読んだ方々が
「この天使にはどんなハイドラが召喚されているのだろう?」
と妄想してしまったとしても、私の責任ではありません。<コラ
えっ、今の環境って、そんなに赤がヒャッハーしているの?
2015年8月10日 TCG全般 コメント (3)なにその世紀末。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間のしげのふさんが、ご自身のDNにて、恐ろしい発言をしておりました。
http://hyougakinosaiyaku.diarynote.jp/201508100810439897/
赤単に対応できないデッキは、デッキですらない。
なんと、《ドロモカの命令》を3積みした、クリーチャー戦には強いはずのアブザン大変異で、0ー3してしまったそうなのです。
私そもそも、現在環境では大会に出られておらず、1回出たFNMでも赤単とは当たりませんでしたからね。
そんなに早く、高火力なデッキになっているとは予想外でした。
うぅん、一応メインから、《搭載歩行機械》と《クルフィックスの狩猟者》を4積みしておりますし、2マナ圏以下のクリーチャーも沢山入ってはいるのですがねぇ。
アブザンが対応できないのでは、シミックが勝てる気がしません。
まさに熱い夏、赤い夏、と言ったところでしょうか。
物騒ですねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間のしげのふさんが、ご自身のDNにて、恐ろしい発言をしておりました。
http://hyougakinosaiyaku.diarynote.jp/201508100810439897/
赤単に対応できないデッキは、デッキですらない。
なんと、《ドロモカの命令》を3積みした、クリーチャー戦には強いはずのアブザン大変異で、0ー3してしまったそうなのです。
私そもそも、現在環境では大会に出られておらず、1回出たFNMでも赤単とは当たりませんでしたからね。
そんなに早く、高火力なデッキになっているとは予想外でした。
うぅん、一応メインから、《搭載歩行機械》と《クルフィックスの狩猟者》を4積みしておりますし、2マナ圏以下のクリーチャーも沢山入ってはいるのですがねぇ。
アブザンが対応できないのでは、シミックが勝てる気がしません。
まさに熱い夏、赤い夏、と言ったところでしょうか。
物騒ですねぇ。
せめて1つくらいあっても良いと思うんですけど。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
《死霧の猛禽》、《アーティファクトの魂込め》が付いた《ダークスティールの城塞》、《搭載歩行機械》・・・
現在のスタンダード環境には、破壊出来ない、もしくは破壊したくないカードが溢れております。
そんなカード達を対処する為に、最近採用されているのが、いわゆる追放除去。
通常の破壊呪文よりコストが重めですが、後腐れなく葬れるという利点はやはり大きい、ということなのでしょう。
で、私も流行りに乗って、追放除去である《豚の呪い》を入れているのですけど、本当にこのカード、全然評価されないんですよねぇ。
そりゃまぁ、ソーサリータイミングでしか撃てませんし、クリーチャーが残るのを嫌がる気持ちも分かりますよ?
でも、2/2の豚のなんかよりも危険なカードを、これ1枚で複数体除去出来るのは、やはり強みだと思うのです。
また、《意志を砕く者》がいる状態でプレイすることで、相手のクリーチャーを追放させつつ自分の場に豚を出したり、役目が終わった自分の小型クリーチャーを戦力に変えたりと、これでしか出来ないトリッキーな戦術もありますし。
シミックに入る除去ということで、《現実変容》と比べられることもありますが、1体しか対処出来ず、しかも戦略的思考の足枷となる裏向きクリーチャーを相手に増やすなんて、私は怖くて出来ません。
下手したら大変異持ちかもしれないですし、墓地に《死霧の猛禽》がいたら、気兼ねなく打てないんですよ?
うん、まぁ、そもそも除去カードのないシミックを使っている時点で、除去カードの話を切り出してはいけないことなんて、理解しているんですけどね。
やっぱりほら、たまには話に混ざりたいじゃないですか。
「ねぇみんな、クリーチャー対策、何入れてる?」
「俺、火力増やした!」
「オイラは《衰滅》試してみた!」
「やっぱり追放除去だよねー、《アブザンの魔除け》とかー、《完全なる終わり》とかー」
「そうそう、《豚の呪い》とかね!」
みたいに、さりげなく。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
《死霧の猛禽》、《アーティファクトの魂込め》が付いた《ダークスティールの城塞》、《搭載歩行機械》・・・
現在のスタンダード環境には、破壊出来ない、もしくは破壊したくないカードが溢れております。
そんなカード達を対処する為に、最近採用されているのが、いわゆる追放除去。
通常の破壊呪文よりコストが重めですが、後腐れなく葬れるという利点はやはり大きい、ということなのでしょう。
で、私も流行りに乗って、追放除去である《豚の呪い》を入れているのですけど、本当にこのカード、全然評価されないんですよねぇ。
そりゃまぁ、ソーサリータイミングでしか撃てませんし、クリーチャーが残るのを嫌がる気持ちも分かりますよ?
でも、2/2の豚のなんかよりも危険なカードを、これ1枚で複数体除去出来るのは、やはり強みだと思うのです。
また、《意志を砕く者》がいる状態でプレイすることで、相手のクリーチャーを追放させつつ自分の場に豚を出したり、役目が終わった自分の小型クリーチャーを戦力に変えたりと、これでしか出来ないトリッキーな戦術もありますし。
シミックに入る除去ということで、《現実変容》と比べられることもありますが、1体しか対処出来ず、しかも戦略的思考の足枷となる裏向きクリーチャーを相手に増やすなんて、私は怖くて出来ません。
下手したら大変異持ちかもしれないですし、墓地に《死霧の猛禽》がいたら、気兼ねなく打てないんですよ?
うん、まぁ、そもそも除去カードのないシミックを使っている時点で、除去カードの話を切り出してはいけないことなんて、理解しているんですけどね。
やっぱりほら、たまには話に混ざりたいじゃないですか。
「ねぇみんな、クリーチャー対策、何入れてる?」
「俺、火力増やした!」
「オイラは《衰滅》試してみた!」
「やっぱり追放除去だよねー、《アブザンの魔除け》とかー、《完全なる終わり》とかー」
「そうそう、《豚の呪い》とかね!」
みたいに、さりげなく。
スゥルタイではない!あくまでもシミックタッチ鞘虫だ!<苦しい言い訳
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
相変わらず、《意志を砕く者》を活かすデッキを組んでおります。
クリーチャーを対象に取るカードとして最近注目しているのが、《つむじ風のならず者》で、航空戦力を増やしながら対象を取る能力も持ちますから、攻守共にかなり使えます。
肝心なのは、クリーチャーが自身も合わせると3体も増えますから、《ナントゥーコの鞘虫》の餌にも、丁度良いのですよ。
ただでさえ鞘虫は、相手から奪ったクリーチャーを処理するのに打ってつけのカードでしたが、《意志を砕く者》がいなくたって、ならず者の効果でブロックさせなくして、強大な一撃を喰らわせられます。
しかもこのデッキには、序盤を守る要として《搭載歩行機械》も入れておりますからね。
ガーッと食べて一気に攻める、強襲寄りな構築も出来ます。
勿論、除去には弱いですけども。
本来であれば、クリーチャーを生贄に捧げる枠には《神秘の飛躍》を採用していたのですが、上記のシナジーの数々を考えると、タッチ黒して鞘虫だけでも入れたくなります。
やっぱりねぇ、マナのかからない生贄能力って、強いんですよねぇ。
えっ、《スコラ谷のハイドラ》があるだろうって?
いや、流石にあれはテンポが・・・(汗)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
相変わらず、《意志を砕く者》を活かすデッキを組んでおります。
クリーチャーを対象に取るカードとして最近注目しているのが、《つむじ風のならず者》で、航空戦力を増やしながら対象を取る能力も持ちますから、攻守共にかなり使えます。
肝心なのは、クリーチャーが自身も合わせると3体も増えますから、《ナントゥーコの鞘虫》の餌にも、丁度良いのですよ。
ただでさえ鞘虫は、相手から奪ったクリーチャーを処理するのに打ってつけのカードでしたが、《意志を砕く者》がいなくたって、ならず者の効果でブロックさせなくして、強大な一撃を喰らわせられます。
しかもこのデッキには、序盤を守る要として《搭載歩行機械》も入れておりますからね。
ガーッと食べて一気に攻める、強襲寄りな構築も出来ます。
勿論、除去には弱いですけども。
本来であれば、クリーチャーを生贄に捧げる枠には《神秘の飛躍》を採用していたのですが、上記のシナジーの数々を考えると、タッチ黒して鞘虫だけでも入れたくなります。
やっぱりねぇ、マナのかからない生贄能力って、強いんですよねぇ。
えっ、《スコラ谷のハイドラ》があるだろうって?
いや、流石にあれはテンポが・・・(汗)