EDHでもシミックが楽しい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

スパイクや移植持ち、【エレンドラ谷の大魔導師】に【トリスケリオン】のようなカウンター生物と、結構濃いメンバーが集まってきたヴォレルデッキ。

カウンターを移動させて巨大化したり、【否認】や【農務】の効果で相手を妨害したり、兎に角各々が+1/+1カウンターを目まぐるしく展開し、それをジェネラルであるヴォレルが増やして操る。
うん、実にシミックのジェネラルらしい立ち回りの出来るデッキになると思います。

問題は、やれる事が多すぎるのでそれをどうまとまった形にするかと、打ち消しや除去対策、マナ・ブーストに何を選ぶか。
特にアンタップエンジンである3体のクリーチャーの能力がそれぞれ絶妙に違うので、それに合った構築にしなければなりませんからね。

Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 3緑緑 2/4
クリーチャー — スピリット
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

Murkfiend Liege / 暗悪鬼のしもべ 2(緑/青)(緑/青)(緑/青) 4/4
クリーチャー — ホラー
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップの間に、あなたがコントロールする緑か青のクリーチャーをすべてアンタップする。

Prophet of Kruphix / クルフィックスの預言者 3緑青
クリーチャー — 人間、ウィザード
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。


種子生まれの詩神以外アーティファクトには関与せず、暗悪鬼のしもべに至ってはクリーチャーのみ。
なので、アーティファクトによるマナ・ブーストは抑え気味にし、マナ・クリーチャーを中心に組もうかと考えているのですよ。
他のプレイヤーはマナ・アーティファクトを多用するので、【無垢への回帰】や【進歩の災い】で、それらを割りまくる構成にしても良いですし。


ただそうしますと、全体除去への弱さがより目立ってしまうのですよねぇ。
青緑の色で全体除去から守れるようなカードってありましたっけ?

再生だと追放や【終末】に対処できず、打ち消しだと【至高の評決】に触れない。
完全に開き直ってしまうのもありだとは思うのですがねぇ。
流石に卓を囲む他の3人が3人とも、カウンターと全体除去の申し子みたいな状況にはならないと思いますし。
と言いますか、そう願いたいものですし。


色々と悩みながら、明日は一応ホビステさんに行く予定です。
何時に行くかは気分しだいですけどね。
今のところの予定はお昼くらい。
どうせ夕方に行っても、どなたもいらっしゃいませんし。

もしも明日遊べるよーという方がおりましたら、明日の12時前までに、コメントをお願い致します。
育殻組のヴォレル デッキ(叩き台)
取りあえずの叩き台をペタリ。
ここから色々といじくっていく予定です。
頼ってばかりで申し訳ありませんが、皆様のアドバイスを、また宜しくお願い致します。
本当に助かります。


ジェネラル
育殻組のヴォレル

クリーチャー(20)
スパイクの兵士
スパイクの飼育係
スパイクの織り手
スパイクの耕し手
スパイクのブリーダー
スパイクのコロニー
スパイクの働き手
スパイクの徒食者
孵卵するスパイク
はぐれスパイク
トリスケリオン
幻影のナントゥーコ
カロニアのハイドラ
森林の始源体
ゴルガリの墓トロール
円環の賢者
練達の生術師
瞬唱の魔道士
森の女人像
極楽鳥

アンタップエンジン(3)
種子生まれの詩神
暗悪鬼のしもべ
クルフィックスの預言者

クリーチャーサーチ(5)
獣相のシャーマン
俗世の教示者
適者生存
歯と爪
緑の太陽の頂点

土地サーチ(6)
耕作
桜族の長老
芽吹くツタ
発見の誘惑
木霊の手の内
不屈の自然

ドロー(11)
天才のひらめき
定業
思案
渦まく知識
選択
調和
集中
綿密な分析
神秘の教示者
脅迫的な研究
嘘か真か

カウンター(6)
吸収するウェルク
神秘の蛇
禁止
邪魔
対抗呪文
交錯の混乱

マナアーティファクト(3)
太陽の指輪
魔力の櫃
永遠溢れの杯

パーマネント対策(5)
クローサの掌握
進歩の災い
内にいる獣
サイクロンの裂け目
急速混成

その他(7)
野生の活力
からみつく鉄線
市長の笏
千年霊薬
速足のブーツ
稲妻のすね当て
師範の占い独楽

土地(33)※森と島は適当な特殊地形へ
ラノワールの再生地
苔汁の橋
バントの全景
統率の塔
孤立した砂州
オパールの宮殿
断ち割る尖塔
海辺の城塞
滑りやすいカルスト
穏な茂み
鮮烈な小川
鮮烈な林
広漠なる変幻地
森 11
島 9


次のあなたの台詞は『余分なスパイクを抜け』だ!!
何度見てもこの子に惚れる
何度見てもこの子に惚れる
何度見てもこの子に惚れる
その名は【暗悪鬼のしもべ 】。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

能力が強力なのは言うまでもないですが、とにかく見た目が素敵。
ナマズみたいな顔に、ぼへーって感じで涎(?)を垂れ流しているのが恐ろしくキュートで堪りませんよ。
【宝庫のスラル 】と言い【反逆の混成体 】と言い、私のペット候補が多すぎて困ってしまいます。


勿論、我ながら変な趣味だよなぁ、という自覚はありますが、こういうのが好きなのだから仕方がない。

多分私はあれですね、物語などで登場する場合、「○○が欲しいから捕まえてきてくれ」とか、「△△が逃げ出したから捕まえてくれ」とか、そういう依頼を主人公達に出す役柄だと思う。

もしくは、変なモンスターを作って喜んでいるところを主人公達に成敗されるやられキャラ。


嗚呼、壮大な鯨に守られた自然豊かな孤島で、こういうペット達に囲まれながら、水橋パルスィと一緒に静かに暮したいなぁ。(遠い目)
試合結果が気になりすぎて、お店の〆作業が全然手に付きませんでしたよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

東北楽天ゴールデンイーグルスが、念願の日本一になりました。
しかも、最終戦である日本シリーズ第7戦、あの読売ジャイアンツを3-0で下しての勝利なのですから、もうね、普段あまり野球を見ない私ですら、感動で胸が熱くなりました。

私は生粋の東北・宮城県民。
野球もサッカーもバスケットも、日本一には縁の遠かった東北に、ついに優勝の二文字が輝いたというのは、本当に嬉しい。
この波に乗って、来年の甲子園も大いに期待したいところですね。


さて、明日は地元がかなりの大騒ぎになり、色々なお店で日本一おめでとうセールをやることでしょう。
残念ながらお仕事なので、お祭り騒ぎの雰囲気は味わえませんが、お客さんと会話して、喜びを分かち合えれば十分ですよ。

そういえば、飲み屋街も賑わうことでしょうね。
明日の仕事帰りに街に行く、というのは体力的な面で難しいですが、火曜日が休日なので、当日は飲みに行きたいなぁ。
EDHのヴォレルデッキのパーツを見る、という目的もできたことですしね。


さて、優勝の興奮冷めやらぬ中、晩酌をしながら、皆様から頂いたデッキパーツ候補を眺める作業に入ります。

本日の肴は馬刺し。
それも、赤身だけでなくタテガミもあります。

あ、でも、楽天のMVP選手は『美馬 学』投手。
名前の一字である、『馬』を食べるのは些か無粋でしょうか?

・・・うん、関係ないや、食べちゃおう。(何
やっぱりヴォレりたい
やっぱりヴォレりたい
やっぱりヴォレりたい
ヴォレる:ヴォレルをデッキに入れる、もしくはヴォレルの能力を使うこと。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

EDHのシミックデッキを作るにあたり、やはりジェネラルは【育殻組のヴォレル】にしようと考えております。
あまりガチなジェネラルにすると、ヘイトを上げそうだというのもあるのですが、一番の理由は、単純にその能力を使いたいから。

だって、例えば4ターン目に【育殻組のヴォレル】と【クルフィックスの預言者】が揃ったとするじゃないですか。

次のプレイヤーAのターンで【カロニアのハイドラ】を召喚。(4/4)

プレイヤーBのターンでヴォレルの能力を使って、ハイドラを8/8に。

プレイヤーCのターンでヴォレルの能力を使って、ハイドラを16/16に。

自分のターンでヴォレルの能力を使って、ハイドラを32/32に。
そしてハイドラが攻撃に参加して、自身の効果で64/64トランプルに。
ほら、ロマンが溢れまくりでしょう?


預言者の他にも、【覚醒】や、クリーチャー限定ではあるものの【暗悪鬼のしもべ】がいるので、アンタップエンジンはそれなりに困らない感じ。
【天光を求める者】を使うだけでも、単純に効果が2倍ですしね。

上記のアンタップエンジンは、アーティファクトには影響を及ぼさないので、クリーチャーと土地サーチメインの構成を考え中。
ついでに、【進歩の災い】のような、マナアーティファクト死すべし的なカードを入れたりね。

うん、またカードを揃えるのは大変ですけど、そこまで高いパーツはない気がします。


これをご覧の皆様「一般的に、シミックだったらこれを入れるといいよ」とか「そのデッキならこれがオススメ」というアドバイスがあれば、どうかよろしくお願い致します。
あと、除去耐性がある、+1/+1カウンターが乗って出てくるクリーチャーもご存じでしたらお願い致します。
【クラキリン】以外で。(何
休日の選択肢が、MTGか酒の二択しかない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

今度の水曜休みは、シフトチェンジにより火曜日休みになりました。
水曜大会は出られませんし、ナナカセさんに渡す予定だったカードも再来週以降に。
まぁ、お互い様ですから仕方がありませんが。

もしもフリプが出来るよ、という方がいるのであれば、ホビステさんなりシータさんなりに行く予定ですが、ここ最近はどうにも不発ですからねぇ。
特にコメントで反応がなければ、のんびりと過ごすことにします。
たまには遠出とかね。


最近シミック熱がひどすぎて、EDHのデッキも青緑で組みたくなってきております。
勿論ガリーナはガリーナで使い続けますけどね。

統率者を誰にするのか?の前に、どんなクリーチャーを使うのか?というのが、私にとっての最優先事項。
【前駆ミミック】は外せませんよね。

青単ではリバイアサンを中心にしたので、緑があるならワームか?とも思ったのですよ。
でも、うん、何かそそられるワームがあんまりいない。
地を這う毛虫に用はないのですよ。(暴言)


シミックの統率者と言えば【トレストの密偵長、エドリック】か【首席議長ゼガーナ】が挙げられますが、あまりにも一般的過ぎるのですよねぇ。
まぁ、ファッティ好きな私としては、ゼガーナは非常に魅力的ですが、統率者領域にこれがある時点でヘイトを上げそうなのが怖い。
例えクリーチャーが7マナ以上しか入っていないとしても、対戦相手の方に、それは通じないのですから。

一応【育殻組のヴォレル】が光っているので候補には入っているものの、能力が地味すぎますからねぇ。
コンボデッキもそこまで好きではないし。
あ、でも、Xクリーチャーを投入して、ヴォレルでうへへーい!って増やすのは、頭が悪そうで楽しそう。
【倍増の季節】を出せば、頭の悪さも倍増の季節。
うん、やはりEDHは夢が膨らみますね。
赤じゃないからどちらも好き。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

昨日、リンク仲間の寺院のIslandさんと飲んでいた時に、シミックのサイドボードの話をしたのですよ。
あの、ショックランド7枚と【根生まれの防衛】4枚、【覚悟+意欲】が1枚という、アグレッシブ・サイドボードの話ですね。

3マナは重いから、土地は黒絡みにして【ゴルカリの魔除け】で良いのではないか、というのが寺院さんの説。
エスパーコンに入っている【拘留の宝球】対策にもなるし、とね。


なるほど、確かにそれはそうですよね。
破壊されないも再生も一緒ですし、緑マナは豊富なので、2白よりも黒緑の方が良いのは道理。
防衛で、別にトークンを増やす訳でもありませんし。

ただ白だと、5枚目の全体除去対策として覚悟+意欲を入れられる、という利点はあるのですよねぇ。
一方黒緑はゴルカリの魔除け一択なので、ちょっと心許ない。
必ず撃たないと負けるので、4枚よりは5枚の方が良いのですよ。

でも、ゴルガリの魔除けの汎用性の高さは捨てがたいものがあります。
うぅむ、ちょっと試してみましょうかねぇ。
ありがとう さよなら、友達。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

ようやく5人揃ったので開催された水曜大会。
使用デッキはいつものシミック信心デッキ(http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/633657/)です。

◆1回戦(イゼット)
相手の方のデッキは火力とカウンターで場を制圧していくタイプのデッキ。
今までですと【魂の洞窟】があったので日の目を見ませんでしたが、ついに解禁、といった感じですね。

1戦目
多少カウンターで妨害されるものの、【死橋の大巨虫】や【世界を喰らう者、ポルクラノス】でプレッシャーを与えて殴り、【首席議長ゼガーナ】で後続も確保して勝ちました。

2戦目
相手の方は一切カウンターを引かず、その間にこちらは5/5や6/6を展開。
【変化+点火】で少しは捌かれるものの、盤面はひっくり返されずそのまま勝ち。
カウンターデッキがカウンターを引かなかったらそりゃ無理ですよね。


◆2回戦(ディミーア)
1戦目
相手がマナフラット、こちらは手札が0という滞った場でしたが、小型クリーチャーがせっせと殴っている間に【狩猟の神、ナイレア】が着地。
+2/+2をの修正を与える能力が地味に活躍して勝ちました。

2戦目
【思考囲い】で手札を崩され、後続は除去やバウンスで上手く捌かれて負け。

3戦目
2戦目とほぼ同じ。
それでもライフ3まで追い詰めたのですが、後続が続かず負け。
やはりガチ除去デッキはキツいですねぇ。


◆3回戦(セレズニア)
実はこの時点で2勝している方が2人しかおらず、その方々がIDしてしまえば結果は決まるので、完全な消化試合。
それでも対戦を楽しもうと、クリーチャーデッキ同士のガチバトルを行いました。

1戦目
序盤に出した【高木の巨人】を【セレズニアの魔除け】で処理され、あとはマナクリーチャーばかりの状態でずるずると敗北。
ナイレアはただの置物でした。

2戦目
【ナイレアの弓】で接死をつけられている上にポルクラノスまで出されましたが、ポルクラノスをどうにか捌き、あとは【クルフィックスの預言者】と【獣の統率者、ガラク】、【首席議長ゼガーナ】がぶん回って勝ち。

3戦目
相手の方は盛大な土地事故。
そもそも青いデッキをメタってきていたらしく、一応私のデッキも青い要素はあるもののほぼ緑なので、その実力を発揮できなかったようです。
そんな相手を尻目に、私は預言者、ゼガーナ、ガラク、信心が16くらいある状態での【ニクスの祭殿、ニクソス】、【旅するサテュロス】と展開し、一人で気持ちよくなってました。


という訳で、結果は2-1-0。
除去がないデッキには勝ち、除去があるデッキには負けるというのが露骨に出ておりますね。
サイドボードを練り直さなければ・・・


大会後はやたら混沌としたEDHを楽しみ、あとはリンク仲間の寺院のIslandさんと飲みに行ってきました。

寺院さんは今年の一月にこちらへ長期出張されてきた方で、大会後に結構一緒に飲みに行くなどして、仲良くして頂いておりました。
しかし、そんな長期出張も終わり、土曜日には引っ越すということで、本日は最後の飲み。
折角仲良くなれただけに、非常に寂しいです。

休みも合わないので、もうほとんどお会いする機会はございませんが、寺院さん、素敵な思い出をありがとうございました。
お身体にはくれぐれも注意しつつ、これからは地元でのMTG生活をお楽しみください。
そして、グランプリでの活躍をお祈りしております。
それにつけても 酒の欲しさよ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

本日も水曜大会に参加する訳ですが、テーロス発売以降、一度もホビステさんで行えていないのですよねぇ。
うん、発売してからひと月経ちますし、そろそろ大会を行いたいなぁ。
本日はお天気が良く、肌寒くもなく、お出かけするにも良い日でしたからね。

大会後は飲みに行く予定なので、MTGを思いっきり楽しんで、気持ちよく酔いたいもの。
はてさて、どうなることやら。


そういえばここ最近、アクセス数が増えてきております。
半年くらい前までは200いけばいい方だったのですが、最近は平均500くらい。
本当にありがたいことです。

でも個人的に、何故そこまでご覧頂けているのかが不思議。
毎日シミックシミック言っているだけの、東方好きな三十路が書いているという、現実的に見て非常に痛い内容ですからね。
とても一般の知人や親には見せられない。

一番の要因はやはり、リンク仲間の方にお越し頂けて、私の日記をネタにして下さったり、更新日記のところに表示されていたりするからだと思います。
まさに虎の威を借る狐ですね。(苦笑)

どちらにせよ、お越し頂いた方に少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
皆様、これからもお付き合いの程、よろしくお願い致します。
え、何これ、こんなにワクワクしない色でしたっけ?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

ラヴニカブロック初期の段階で、すでに現在主流とされている黒単のパーツは揃えておりました。
なので、折角だからと【思考囲い】などはプロキシにして、デッキを組んでみたのですよ。

そうしましたら、なんと言いますか、堅実的すぎる。
黒単なのに。
不自由な色のはずなのに。

思考囲いで相手の出鼻をくじき、【地下世界の人脈】や【冒涜の悪魔】、【夜帷の死霊】をそれなりに展開。
あとは適度に除去で捌きつつ、【アスフォデルの灰色商人】でドレインして勝ち。

動きは強いのでなんの文句もないはずなのですが、私が抱いている黒単のイメージと何かが違う。
私の組み方が悪いのか、私のプレイングが悪いのか。

もしくは、ちょっと最近シミック一辺倒になってしまっていたので、違和感を覚えているのかもしれませんね。
第二のデッキとして黒単か青黒を考えておりましたが、見合わせる予定。
やはりゴルガリか。


あと、赤単パーツ誰かいりません?
具体的に言えば、【ボロスの反攻者】、【灰の盲信者】、【チャンドラのフェニックス】などなど。
多分私が赤を使うことはもうないと思うのでね。
【ボロスの反攻者】は、使うよりも使われてぐぬぬっとなっていた方が楽しいです。

赤を全然使っていなくて、でも最近赤を使いたくなってきたという方、おりませんかねぇ。
太古の 海から 
目覚めるその魚たち 時を越え
進化の 血潮が 
湧出(ゆうしゅつ)と固着(こちゃく)を 惹きあわせる

受け継ぐ意思を ギルドと呼ぶなら
勝負つくまで 次の手を

敵を欺いて 除去すら躱して
メタすり抜け 戦略の間隙(すき)を突け
つらぬいた信心(おもい)が 未来を拓く

I Like Simic Soul
深く I Like Fatty Soul
迷路に刻まれた陰謀に
浮き上がる消えない種族の絆
握りしめて


原曲:BLOODY STREAM
(ジョジョの奇妙な冒険OPテーマ2)
http://www.youtube.com/watch?v=IAFlUwh6KUw
◆東方MTG妄想デッキ/ハイドラ進化(洩矢 諏訪子)
トリッキーで脳筋。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『洩矢 諏訪子』に使わせていたデッキです。

シミックなので、いつものリンク
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/638039/

<ハイドラ進化>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :洩矢 諏訪子
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%B4%A9%E7%9F%A2%E8%AB%8F%E8%A8%AA%E5%AD%90(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:反逆の混成体、カロニアのハイドラ

クリーチャー(33)
雲ヒレの猛禽 3
実験体 4
森の女人像 3
円環の賢者 4
反逆の混成体 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
狩猟の神、ナイレア 2
死橋の大巨虫 1
クルフィックスの預言者 3
カロニアのハイドラ 3
首席議長ゼガーナ 3

PW(3)
獣の統率者、ガラク 3

土地(24)
繁殖池 4
神秘の神殿 4
ニクスの祭殿、ニクソス 3
森 9
島 4


諏訪子にはカエルのイメージがあてはめられているので、このシリーズを始めた時から私の中ではシミック使いとして定着しておりました。
そして、祟り神である『ミシャグジ様』を統べる土着神の頂点でもあるので、見た目的にそれっぽい【カロニアのハイドラ】も使わせております。


11体いる小型進化クリーチャーを並べて【反逆の混成体】で補助。
そして【カロニアのハイドラ】で戦闘力を倍加させて相手を一気に押しつぶすというのが基本的な動き。
と言いますか、はっきり言ってそれしかできません。

相手を妨害する手段が一切なく、除去に対する抵抗力もないため、少しでも動きを止められるとそのまま負けてしまいます。

しかし、そのパワーが上がりまくる様は脳汁が溢れ出るほど気持ち良く、サイコロの目を変える際はまさにハイテンション。
これぞシミック!という豪快な勝負を楽しめます。

コントロールデッキを相手にした時のやられっぷりも、ある意味清々しいです。(笑)
◆東方MTG妄想デッキ/エンジェル・ビート(東風谷 早苗)
思いついちゃったから付けましたけど、このデッキ名、結構恥ずかしい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『東風 谷早苗』に使わせていたデッキです。

<エンジェル・ビート>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :東風谷 早苗
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E9%A2%A8%E8%B0%B7%E6%97%A9%E8%8B%97(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:テューンの大天使、太陽の勇者エルズペス

クリーチャー(25)
エルフの神秘家 4
森の女人像 3
復活の声 4
加護のサテュロス 3
ロクソドンの強打者 3
セレズニアの声、トロスターニ 3
ヴィトゥ=ガジーの末裔 2
テューンの大天使 3

呪文(10)
セレズニアの魔除け 4
覚悟+意欲 1
根生まれの防衛 1
ワームの到来 4

PW(1)
太陽の勇者、エルズペス 1

土地(24)
寺院の庭 4
セレズニアのギルド門 4
森 9
平地 7


イメージカラーである緑と、神聖な巫女ということで白緑デッキ。
また、風祝(風の神を祀る神職)という職に就いており、その響きから天使が思い浮かんだので、天使入りのセレズニア使いになってもらいました。

早苗にはミーハーなイメージもあり、天使とかエルズペスのような綺麗なイラストのカードも好きそうだなぁ、と。
天使コレクションのくだりもそのイメージから。
うん、かなりイメージが先行しておりますね。


通常のセレズニア同様序盤からクリーチャーを展開していきますが、【セレズニアの声、トロスターニ】と【テューンの大天使】が入っているので、立ち上がりは遅め。
ライフを得ながら盤面を固め、着実に相手を倒そうというデッキです。
トロスターニを軸にしたかったので、【鬼斬の聖騎士】や【ひるまぬ勇気】は、メインでは採用しておりません。


【森の女人像】がいる分多少マナが伸びやすいので、【太陽の勇者、エルズペス】を1枚投入しております。
トロスターニでライフを得たり、大天使で強化したり、どうにもならなかったら場をリセットしたりと、面白い動きをしてくれそうですしね。
多分これが動画だったら、一発逆転枠でしょう。

早苗の「奇跡を起こす程度の能力」の本領発揮ですね。(笑)

SCGのTOP16を見て

2013年10月28日 TCG全般
やっぱりシミックがいない現実。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

正しいリンクかよく分かりませんが、ペタリ

http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t%5BT1%5D=1&event_ID=&feedin=&start_date=2013-10-27&end_date=2013-10-27&city=Indianapolis&state=&country=&start=1&finish=8&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D&mobile_site_continue=1


やっぱりエスパーは強いですね。
【魂の洞窟】が落ちてカウンターが効くようになりましたし、全体、単体、万能と、除去の幅も広い。

青単や黒単に地力があることも証明されましたし、ナヤとグルールも健在。

で、シミックは?

今回の結果で、またメタとカードの価格に大きな変動が起こりそうてす。
今まで注目されなかったカードがどんどん発掘されるので、本当に楽しい環境ですね。

で、シミックは?


勝ち上がらなかったのか、そもそも使用者がいないのか、そこが問題。
いつも以上にとりとめのない独り言。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日お給料日だったので、ここ最近職場の人と、仕事終わりに食事に行きます。
独り暮らしが多い職場なので、普段は皆自炊しているのですが、お給料が入ったときくらい外食したいよねー、ということのようです。

言われてみれば、外食すると一回辺り千円くらいはかかるじゃないですか。
自炊にすると、それよりもはるかに安く済むので、確かにそうそう行けない方もおりますよね。
飲み会なんて言わずもがな。
宅飲みが出来れば良いのですが、社会人になると全然できなくなりますしねぇ。


そういう目線で考えると、MTGって贅沢な趣味だなぁと思います。
自炊している人の一日分の食費でシングルカードを買い、しかもそれくらいの出費は全然痛くないとすら考えている。
【復活の声】四枚なんて、私の職場の方が聞いたら、呆れるのを通り越して腰を抜かしますよ。(笑)


勿論、人の価値観はそれぞれ違いますから、良いとか悪いとかは言いませんし、否定もしません。
他人に迷惑さえかけなければ好きなことをやるべきです。
まぁ、本日行ったラーメン屋さんで

「このラーメン一杯と【霊異種】が同じ値段か」

という見方をしてみたのがちょっと面白かった、というお話。

どんな考え方をしようが、私は食べたいものは食べますし、欲しいカードは買いますけどね。

東方妄想デュエル⑤(洩矢 諏訪子VS東風谷 早苗)
東方妄想デュエル⑤(洩矢 諏訪子VS東風谷 早苗)
―守矢神社―

諏「早苗ー!早苗ー!」
早「ど、どうしました諏訪子様、大きな声を出して。」
諏「あっ、早苗!私とやろう!今すぐやろう!」
早「お、お昼からなんて発言を。」
諏「違うの!MTG!私と一戦やって!お願い!」
早「(あ、これはどなたかにコテンパンに負けたようですね。)
  冗談ですよ、諏訪子様。一応お約束は回収しませんとね。
  では、さっき組み上がったデッキを持ってきます。」
諏「うん、ありがとう!」


諏「じゃあコイントスで決めよう。」
早「え、諏訪子様の目の前にサイコロがあるじゃないですか、しかも大量に。」
諏「神は賽を投げないの!」
早「えぇっ!?まぁ、良いですけど。では、私は裏で。」
諏「じゃぁいくよー・・・表!」
早「諏訪子様が先攻ですね。」
諏「うん、マリガンはないよ。」
早「私もなしです。では・・・」

諏・早『よろしくお願いします。』


諏「【繁殖池】をアンタップインで、残り18。そしてサモン【雲ヒレの猛禽】、ターンエンド。」(L18、H5)
早「ドロー、【森】をセット。そして【エルフの神秘家】を召喚してエンドです。」(L20、H6)

諏「ドロー、【森】をセット。2マナでサモン【円環の賢者】。
  賢者が出たことで猛禽が進化(0/1→1/2 ①)するよ。
  カウンターとしてサイコロを置くね。」
早「そのためのサイコロでしたか。確かに面を置くだけで、賽を振ったり投げたりはしませんね。」
諏「たまに匙は投げるけどね。猛禽でアタック!」
早「残り19です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H4)
※○内の数字は、そのクリーチャーに乗っている+1/+1カウンターの数です。

早「ドロー、【寺院の庭】をアンタップインして残り17。そしてエルフからマナを出して【ロクソドンの強打者】を召喚。エンドです。」(L17、H5)
諏「ドロー、【森】をセット。サモン【反逆の混成体】!」

反逆の混成体 1緑緑 3/2(DGM)
クリーチャー — ビースト、ミュータント
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている「他の」各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。


早「わぁ、完全な進化デッキですね。最近だと珍しい気がします。」
諏「前は全体除去が多かったけど、今は少し減ってきたから組んでみたの。
  混成体が出たから、猛禽と賢者がそれぞれ進化するよ。

 (猛禽 1/2→2/3 ②
  賢者 1/2→2/3 ①)

  ロクソドンがいるから猛禽だけでアタック。」
早「2点で残り15です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H3)

早「( 諏訪子様のデッキは進化デッキ。その特性上あまり早くはないはずですから、まずは盤面を固めてしまうことが重要ですね。)
  ・・・ドロー、【平地】をセット。エルフからマナを出して【セレズニアの声、トロスターニ】を召喚します。そして強打者で攻撃です。」
諏「うん、通して残り14。」
早「エンドです。」(L15、H4)

諏「ドロー、【島】をセット。賢者から緑1マナ出して、サモン【クルフィックスの預言者】。」

クルフィックスの預言者 3緑青 2/3
クリーチャー — 人間、ウィザード
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。


諏「預言者は2/3だから、猛禽と賢者は進化しないけど、混成体は進化。
  そして混成体の効果が発動するから、+1/+1カウンターが乗っている、私の他のクリーチャーに+1/+1を乗っけるよ。

 (猛禽 2/3→3/4 ③ 
  賢者 2/3→3/4 ②
  混成 3/2→4/3 ①)

  猛禽だけでアタック!」
早「パワー3の飛行ですか。流石にここまで育つと結構痛いですね。残り12です。」
諏「素のサイズが大きいから、セレズニアも厄介なんだけどね。ターンエンド。」(L14、H2)


早「(テーロスから低コストの大型クリーチャーが増えましたから、このまま放って置くともう二回りは大きくなりそうですね。こちらもサイズを上げて膠着させましょう。)
  
  こちらのアンタップ・フェイズに、預言者の効果で諏訪子様のクリーチャーと土地がすべてアンタップですね。
  ドローで【森】をセット。そしてエルフと合わせて5マナ・・・【テューンの大天使】を召喚します!」
諏「来たね、早苗のお気に入りのカード。」
早「テーロスに天使はいなかったので、私の天使コレクションは増えませんでしたけど、先のM14で加わったこのカードは強力ですよ。
  
  大天使が出たことにより、トロスター二の効果でライフを4点得て、残り16。
  そして私がライフを得たので大天使の効果が発動。私の全クリーチャーに+1/+1カウンターが1つずつ乗ります。

  (エルフ 1/1→2/2 ①
   強打者 4/4→5/5 ①
   トロスターニ 2/5→3/6 ①
   大天使 3/4→4/5 ①)

諏「そっちもいっぱい乗るデッキだねぇ。はい、サイコロ。いっぱいあるから使ってよ。」
早「ありがとうございます。では・・・攻撃をしないでエンドです。」(L16、H3)

諏「んー、それじゃあ早苗のターン終了時に、こっちもM14のカードを出すよ。
  賢者からのマナを合わせて5マナで、サモン【カロニアのハイドラ】!」
早「え、そ、そのカードの効果って確か・・・」
諏「んっふっふ~、こっちが進化デッキだから、育つ前に盤面を固めようって思ったでしょ。次のターンで一気に育つよ。

  でもその前に、進化を処理するね。

 (猛禽 3/4→4/5 ④ 
  賢者 3/4→4/5 ③
  混成 4/3→5/4 ②)

  そして、混成体が進化したから他のカウンターが乗っているクリーチャーがさらに大きくなるよ。

 (猛禽 4/5→5/6 ⑤ 
  賢者 4/5→5/6 ④
  混成 5/4のまま. ②
  ハイドラ 4/4→5/5 ⑤)

  うん、後はやることがないね。」
早「・・・では、改めてエンドです。」


―場のおさらい―

◆諏訪子の場(L14、H1)

雲ヒレの猛禽 5/6 ⑤
円環の賢者  5/6 ④
反逆の混成体 5/4. ②
クルフィックスの預言者 2/3
カロニアのハイドラ 5/5 ⑤

森×2
島×1
繁殖池×1


◆早苗の場(L16、H3)

エルフの神秘家 2/2 ①(タップ状態)
ロクソドンの強打者 5/5 ①
セレズニアの声、トロスターニ 3/6 ①
テューンの大天使 4/5 ①

森×2
平地×1
寺院の庭×1
※早苗の土地はすべてタップ状態


諏「ドロー、【森】をセット。・・・うん、一気にいっちゃおう。
  賢者以外のクリーチャーでアタック。ハイドラの効果で、こっちのクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を、すべて2倍にするよ。

 (猛禽 5/6→10/11 ⑩
  賢者 5/6→ 9/10 ⑧
  混成 5/4→ 7/6  ④
  ハイドラ 5/5→10/10 ⑩)」

早「(・・・手札を1枚残して、賢者は攻撃してこない?単純に全員で攻撃してきても、もうほとんどこちらに打つ手はないと分かっているのに?
   まさか、こちらの手札にある【太陽の勇者、エルズペス】を読まれたのでしょうか。いや、普通この手のデッキには入らないから読まれるはずは・・・)
諏「早苗、どうしたの?」
早「え?あぁ、すみません、ちょっと考えていました。
  では・・・

  猛禽を大天使、混成体を強打者、ハイドラはトロスターニでブロック。預言者は通します。」(L、H)

諏「ならそれに対応して、賢者でマナを生み出すよ。ハイドラの効果で2倍になっているから緑マナ8つだね。
  そして、青マナを2つ加えて、サモン【首席議長ゼガーナ】!」

早「えっ、何故このタイミングで!?」
諏「トランプルがないから引きたいの。
  ゼガーナは、私の場の一番高いパワーに等しい+1/+1カウンターが置かれて出てくるよ。
  今の状態だと・・・10だね、だから11/11。
  そしてそのパワーに等しい数のカードを引く訳だけど、まずは面倒な進化の処理をしておこうか。

 (猛禽 10/11→11/12 ⑪
  賢者  9/10→10/11 ⑨
  混成  7/6 → 8/7  ⑤
  ハイドラ 10/10     ⑩)
  
  さらに混成体の効果で

 (猛禽 11/12→12/13 ⑫
  賢者 10/11→11/12 ⑩
  混成 8/7      ⑤
  ハイドラ 10/10→11/11 ⑪)

  あとはゼガーナの効果で11枚ドロー。」

早「6面体だと、サイコロの出し入れや動きが忙しそうですね。」
諏「うん、結構大変。だけど、前に20面体を使っていた時は転がっちゃって、1度訳が分からなくなったことがあってね。」
早「なるほど、だから6面体を。」
諏「そういうこと。・・・いいね、引いたよ。
  残った7マナから、2体目の【反逆の混成体】をサモン。そして【狩猟の神、ナイレア】も追加。」

早「うぅん、引かれちゃいましたか。でも、トランプルがついても諏訪子様の攻撃クリーチャーのパワー合計は33。
  一方こちらのタフネスの合計は16で、さらに大天使の絆魂効果で4点軽減として、差し引きは13。
  私はライフ3で生き残りますね!」

諏「早苗、混成体の進化のこと忘れてるでしょ。」
早「え?だって混成体は8/7ですから、6/6のナイレアでは進化しないはずじゃ・・・」
諏「そっちじゃなくて、2体目の方。
  この子はまだ3/2だから、ナイレアで進化するよ。
  攻撃に参加しているクリーチャーだけ抜き出すけど、猛禽、1体目の混成体、ハイドラの『3体』にそれぞれ+1/+1。
  その合計は?」
早「・・・3、ですね。まさかここまで育たれるとは。」(L16→0)



諏「やったー、勝てたー!」
早「【カロニアのハイドラ】のことをすっかり忘れておりました。
  進化クリーチャーと組み合わせると、凄いことになるのですね。」
諏「うん、序盤からいたクリーチャーは一気にフィニッシャーになるし、攻撃前に混成体やゼガーナで水増しもできるから、相手の計算を狂わせられるのは強みだね。」
早「さらに今回は【クルフィックスの預言者】もいましたから、全然サイズが読めませんでしたよ。」
諏「でしょでしょ、進化デッキ面白いでしょ!」
早「でも、やっぱり全体除去が辛くありませんか?数が少なくなったとはいえまだまだコントロールはおりますし。
  そう言えば諏訪子様、この間にとりさんのお店のFNMに参k・・・」
諏「(真顔)」
早「・・・」
諏「・・・3戦して、青黒コンと、エスパーコンと、青白コンに当たった。」
早「わぉ。」
諏「そしてさっき、神奈子に【神々の憤怒】で焼き尽くされた。」
早「あぁ、うん、通りで・・・」
皆様に【テューンの大天使】のことで質問です
自分の場には【テューンの大天使】が1体だけおり、残りライフは1。

相手の場にはパワーが8のトランプル持ちがおり、攻撃をしてきました。


大天使でブロックした場合、同時にダメージが入る訳ですが、大天使の絆魂の効果でライフを3点得てライフは4。
この場合、ライフを得たことにより+1/+1カウンターが乗って、大天使のタフネスが5になり、トランプルの貫通ダメージが3点入って、残りライフ1でこちらは生き残るのですか?

それとも、ダメージ清算時には大天使のタフネスは4なので、ライフ4になってもトランプルの貫通ダメージが4点入って、こちらは敗北するのですか?

その辺り、よく分からなくなって混乱しております。
どういう処理が行われるのか、どなたか教えてください。

徒然話

2013年10月26日 TCG全般
別に縛りをしている訳ではないのですが、シミックにしか今のところ熱がない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

もらったシフトを見たら、12月1日(日)が何故かお休みだったのですが、特に五城楼杯ってその日じゃないですよねぇ?
いつもの感じですと、第2、3週なイメージがありますもの。

こうしてシミックデッキの普及に勤しんでおりますが、大きな大会で結果を残さない限りはどうにもなりませんので、何とかしたいのですがねぇ。
流石に東京あたりまで遠出する気力はないので、宮城県内か隣接した県でそれなりな大会があると良いのですけど・・・
どなたか情報をお持ちではありませんか?


後日更新するかと思いますが、新しいシミックデッキを構築中です。

最近お世話になっているデッキ投稿サイト、TEAM’S様(http://teamys.net/)でも、それなりにシミックデッキを見かけるようになってきましたが、結構似たデッキも多いですからね。
この間投稿したデッキなんて、シンクロ率100%(枚数は違っても、使っているカードが全部同じ)という方もいて、これではいけないと思いましてねぇ。

強かろうが弱かろうが色々試してみて、シミックの可能性を少しでも高めたいもの。
シミックのデッキって、大量のマナから【サイクロンの裂け目】を序盤からぶっ放して殴り勝つだけでしょ?なんて言われたくありませんからね。
まぁ、確かに大量マナから行動を起こすことには変わりないのですけど。(汗)


と、シミックデッキ作りが上手くいかないデッキビルダーの独り言。
もっと色々なタイプを作りたいなぁ。
二人に一人がシミック使いになりつつある。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

私は個人的趣味で、東方のキャラクターに合うMTGのデッキを考える、という企画をやっております。
その中でも最近は、対戦方式の文章を極たまに更新しているのですよ。

実際にブログには投稿しなくとも、それこそ脳内で対戦の様子自体は妄想していることが多いのですが、何故か二人の内の片方が、必ずシミック使い。
面白いコンボで場を賑わせたり、巨大クリーチャーでヒーロー役のキャラを苦しめたり、全体除去で追い詰められてから逆転したりと役割は様々なのですが、いつもどこかにシミック使い。
もうね、どんなメタ環境なのかと。

幻想郷には、現代から忘れ去られたものが辿り着くといいます。
ハッ!ま、まさか・・・
◆東方MTG妄想デッキ/信心バーン(多々良 小傘)
3マナ域が本当にかぶる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日投稿した、東方妄想デュエル④(http://seisoku.diarynote.jp/201310150351496857/)にて、『多々良小傘』に使わせていたデッキです。

<信心バーン>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :多々良 小傘
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%A4%9A%E3%80%85%E8%89%AF%E5%B0%8F%E5%82%98(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:閉所恐怖症、外出恐怖症

クリーチャー(16)
凍結燃焼の奇魔 4
霜の壁 3
鍛冶の神、パーフォロス 2
海の神、タッサ 3
波使い 4

呪文(17)
イゼットの魔除け 2
外出恐怖症 1
マグマの噴流 3
閉所恐怖症 2
神々の憤怒 3
パーフォロスの槌 1
変化+点火 4
豚の呪い 1

PW(3)
思考を築く者、ジェイス 3

土地(24)
蒸気孔 4
イゼットのギルド門 4
島 10
山 6


以前の小傘のデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201305140250136171/)は【吹き荒れる潜在能力】で【世界棘のワーム】を呼んで驚かせるというデッキでしたが、今回はイゼットカラー。
瞳が赤と青というオッドアイなので、イゼット使いにしたかっただけです。(何

基本的な動きとしては、とにかくタフネスの高いクリーチャーと場に残るエンチャントを多用して、信心と時間を稼ぎます。
そして【鍛冶の神、パーフォロス】が場に出ている状態で【波使い】を出し、一気に相手のライフを削る、というものです。


信心を稼ぎやすい【潮縛りの魔道士】や【夜帷の死霊】が入っていないのは、全体除去として【神々の憤怒】を採用している為。
それでは対処しきれないクリーチャーは、【閉所恐怖症】、【外出恐怖症】、【霜の壁】でせき止めるのですが、本当に一時しのぎにしかならないので、結構綱渡りな場面が多いです。

しかし、その一発逆転劇から相手が驚く様は、小傘でなくとも癖になる爽快感。
さぁ、皆様ご一緒に

「おどろけー!」 

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