「古明地さとりがFNMに出場するようです」の新作が面白すぎる件
2013年10月4日 TCG全般これぞ東方MTG。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
うなぎさんの東方MTG動画の最新話「古明地さとりがFNMに出場するようです 第十一話」が投稿されております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21965093
この動画の主人公である『古明地さとり』は、以前の動画まではトリココントロールを使っておりました。
が、今回からその主要パーツであったイニストラードブロックのカードは使用不可能。
土地や【燃え立つ大地】の問題で3色デッキも組めませんし、さて一体どういうデッキになるのだろうと思って視聴したところ・・・
なにこれ、面白い。
うん、実に見ていて楽しいデッキですね、これは。
前のデッキも良かったのですが、やはりさとりには、こういう純正なコントロール且つちょっと変わったタイプのデッキがよく似合うと思いますもの。
【封鎖作戦】なんて、恥ずかしながら、その存在すら忘れておりましたよ。
私は、あまり流行りのデッキをチェックしていないので、もしかしたらどこかの大会で結果を残しているデッキなのかもしれません。
しかしそれにしても度肝を抜かれました。
多少毒のある言い方をすれば、今までのうなぎさんの動画に登場するデッキは、そのほとんどがオーソドックスなデッキばかりで、対戦を見ていてもその先の展開が読めてしまうことがほとんどでした。
このデッキでは逆転できないだろうなとか、ここであのカードが来るなとか、私自身スタンダードプレイヤーなだけに、どこかの卓で見たことのある対戦を、ただ模倣されている試合もありました。
東方永劫譚と違い、本当に一般の人が行っている対戦を、東方キャラに変えているだけ、みたいな。
それに比べて、今回の対戦は本当に面白かったですし、先の読めないデッキにワクワクしました。
変わったタイプのデッキを使っているというのも勿論ですが、対戦相手が使っているのは、結果を残しているデッキなのです。
そのデッキに対して、例えば相手がやたら事故るとか、遊戯王のように神引きしまくるとかそういう無理な展開などなく、ごく自然に双方のデッキが輝いている。
うん、これは凄いことですよ。
私も東方MTG妄想デッキを組む際は、あまり他人が使わないデッキを目標としておりますが、その目線で見ても、今回のさとりが使うデッキは面白いし完成度も高いです。
今回かなり上から目線な発言が多く、「お前何様だよ」と批判されそうですけどね。
是非皆様、うなぎさんの新作を上記リンクからご覧になってくださいませ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
うなぎさんの東方MTG動画の最新話「古明地さとりがFNMに出場するようです 第十一話」が投稿されております。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21965093
この動画の主人公である『古明地さとり』は、以前の動画まではトリココントロールを使っておりました。
が、今回からその主要パーツであったイニストラードブロックのカードは使用不可能。
土地や【燃え立つ大地】の問題で3色デッキも組めませんし、さて一体どういうデッキになるのだろうと思って視聴したところ・・・
なにこれ、面白い。
うん、実に見ていて楽しいデッキですね、これは。
前のデッキも良かったのですが、やはりさとりには、こういう純正なコントロール且つちょっと変わったタイプのデッキがよく似合うと思いますもの。
【封鎖作戦】なんて、恥ずかしながら、その存在すら忘れておりましたよ。
私は、あまり流行りのデッキをチェックしていないので、もしかしたらどこかの大会で結果を残しているデッキなのかもしれません。
しかしそれにしても度肝を抜かれました。
多少毒のある言い方をすれば、今までのうなぎさんの動画に登場するデッキは、そのほとんどがオーソドックスなデッキばかりで、対戦を見ていてもその先の展開が読めてしまうことがほとんどでした。
このデッキでは逆転できないだろうなとか、ここであのカードが来るなとか、私自身スタンダードプレイヤーなだけに、どこかの卓で見たことのある対戦を、ただ模倣されている試合もありました。
東方永劫譚と違い、本当に一般の人が行っている対戦を、東方キャラに変えているだけ、みたいな。
それに比べて、今回の対戦は本当に面白かったですし、先の読めないデッキにワクワクしました。
変わったタイプのデッキを使っているというのも勿論ですが、対戦相手が使っているのは、結果を残しているデッキなのです。
そのデッキに対して、例えば相手がやたら事故るとか、遊戯王のように神引きしまくるとかそういう無理な展開などなく、ごく自然に双方のデッキが輝いている。
うん、これは凄いことですよ。
私も東方MTG妄想デッキを組む際は、あまり他人が使わないデッキを目標としておりますが、その目線で見ても、今回のさとりが使うデッキは面白いし完成度も高いです。
今回かなり上から目線な発言が多く、「お前何様だよ」と批判されそうですけどね。
是非皆様、うなぎさんの新作を上記リンクからご覧になってくださいませ。
◆シミック・クロックパーミッション(デッキ)
2013年10月4日 デッキ置き場 コメント (2)
略してシミック・パーミッション。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日、友人のharukana兄貴さんと、SCGの話をしていたのですよ。
で、どれだけ探してもシミックのデッキがない、というか話題にすらのぼらないと言ったら
「シミックはギルドじゃない。生物部なんだわ。(笑)」
と言われました。
くそぅ、誠に遺憾ながら適切であると言わざるをえない・・・
だったらもう、この際その生物部っぷりを見せつけてやろうじゃないかと思って組んでみたのが以下のデッキ
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/627606/
序盤からクリーチャーを展開して信心を貯め、巨大な【恭しき狩人】を出します。
1ターン目にエルフ、2ターン目に炎樹族×2から狩人が出れば、それだけで7/7。
夢が膨らみますね。
そして【狩猟の神、ナイレア】でトランプルを与えながら殴りかかり、余計な除去は【呪文裂き】でカウンターして守ります。
打ち消し呪文もパワーがものを言うのですよ。
信心を貯めやすく、サイズも物凄いことになる【高木の巨人】と、同じく巨大かつ手札を潤す【首席議長ゼガーナ】がこのデッキの顔役。
全体除去後の立て直しをサポートしてくれます。
除去にもなりますし、ナイレアを対象にとれば、3/3の瞬速カードとなる【急速混成】も、このデッキにとっては心強いカードです。
うん、明らかにいらないカードがありますし、クロック・パーミッションともいえない構成ですが、私の、【原形質捉え】と【前駆ミミック】を使うしか能のないプレイヤーだというイメージを払拭したかったのです。
あ、変なデッキしか作らないというイメージは、別に払拭しなくていいです。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日、友人のharukana兄貴さんと、SCGの話をしていたのですよ。
で、どれだけ探してもシミックのデッキがない、というか話題にすらのぼらないと言ったら
「シミックはギルドじゃない。生物部なんだわ。(笑)」
と言われました。
くそぅ、誠に遺憾ながら適切であると言わざるをえない・・・
だったらもう、この際その生物部っぷりを見せつけてやろうじゃないかと思って組んでみたのが以下のデッキ
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/627606/
クリーチャー(25)
エルフの神秘家 4
実験体 3
炎樹族の使者 4
円環の賢者 3
恭しき狩人 3
加護のサテュロス 1
狩猟の神、ナイレア 3
高木の巨人 2
首席議長ゼガーナ 2
呪文(11)
分散 1
急速混成 3
呪文裂き 4
中略 2
投与+享受 1
土地(24)
繁殖池 4
神秘の神殿 4
森 11
島 5
序盤からクリーチャーを展開して信心を貯め、巨大な【恭しき狩人】を出します。
1ターン目にエルフ、2ターン目に炎樹族×2から狩人が出れば、それだけで7/7。
夢が膨らみますね。
そして【狩猟の神、ナイレア】でトランプルを与えながら殴りかかり、余計な除去は【呪文裂き】でカウンターして守ります。
打ち消し呪文もパワーがものを言うのですよ。
信心を貯めやすく、サイズも物凄いことになる【高木の巨人】と、同じく巨大かつ手札を潤す【首席議長ゼガーナ】がこのデッキの顔役。
全体除去後の立て直しをサポートしてくれます。
除去にもなりますし、ナイレアを対象にとれば、3/3の瞬速カードとなる【急速混成】も、このデッキにとっては心強いカードです。
うん、明らかにいらないカードがありますし、クロック・パーミッションともいえない構成ですが、私の、【原形質捉え】と【前駆ミミック】を使うしか能のないプレイヤーだというイメージを払拭したかったのです。
あ、変なデッキしか作らないというイメージは、別に払拭しなくていいです。(何
ブードラをやってきました
2013年10月2日 TCG全般
発売直後なので、結構すんなりとスタート。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会は、デッキが不十分な方が多く、人数も4人だったので、ブースター・ドラフトを行いました。
最初の1パック目から【神々の憤怒】を引き、そのあとも赤緑の良質な火力とクリーチャーを引いていたので、これは赤緑にタッチで何かという形だな、と確信したのですよ。
そうしましたら、2パック目から赤のパーツが回ってこなくなり、代わりに黒のパーツが来はじめましてね。
しかも、【荒野の収穫者】、【形見持ちのゴルゴン】などというカードが流れてきてしまったものですから、急遽黒緑に変更。
最初の赤のカードが完全に無駄になりましたが、結果的に4人中2人が赤がらみだったので、良質な火力を渡さなかったという点ではよかったのかな、と。
怪我の功名というやつですね。
そこそこ大きいクリーチャーに除去、ライフ回復手段が揃っているので、それなりにまとまった構築になったのではないかな、という感じ。
さぁ、久し振りのブードラを楽しみますよ!
◆1回戦 (青緑タッチ黒)
1戦目
相手の【波濤砕きのトリトン】が呪文で強化されまくり、こちらは足止めを食らうも、ネシアンのアスプと荒野の収穫者がプレッシャーをかけて膠着状態。
途中で殺し屋の行動がライフを突き放し、収穫者に洞窟のランパートが授与して勝ちました。
2戦目
相手は飛行が多目な構成なので、序盤にライフ差をつけられるものの、食餌の時間を始めとした除去が炸裂しまくって勝ち。
◆2回戦 (赤白)
1戦目
相手は【乗騎ペガサス】で人間に飛行を持たせて殴りかかってくるデッキ。
動きが早い上にこちらは盛大な土地事故を起こし、何もできないまま負けー。
2戦目
1マリガンからの土地2枚スタート。
しかしその後は土地がのび、序盤から青銅の黒貂に残忍な発動がついてビートダウン。
途中除去されるも、その頃には荒野の収穫者といったサイズで上回るクリーチャーがおり、ついでに殺し屋の行動でライフを安全圏へ。
最後は残りライフ1の相手を一口の草毒で毒殺。
3戦目
相手は空から、こちらは地上からノーガードでの殴りあい。
【ミノタウルスの頭蓋断ち】が現れてライフが一気に7まで減らされたところで、こちらはネシアンのアスプを召喚。
それでも相手は攻撃し、ネスプがブロックするも強化呪文で返り討ちに。(ここでブロックを誤っていれば、そのまま負けていたそうです)
ライフが1だけになり、相手に除去があれば敗けだったのですが、特に何も飛んでこず、残忍な発動でちょうど相手のライフを削りきりました。
という訳で、2-0で1位。
まぁ、カードが強かったですからね。
カードの取り方は、1位から4位→4位から1位→1位から4位という形。
ちなみにめぼしいレアは
神々の憤怒
奔放の神殿
凱旋の神殿
白鳥の歌
加護のサテュロス
荒野の収穫者
残酷なハイソニア
ニクスの祭殿、ニクソス
だったので、そこまで塩過ぎる事もなかったかな、と。
1,000円で最低でも白鳥の歌が手に入り、2戦遊べたのですから十分でしょう。
ちなみに私は、憤怒、ニクソス、ハイソニアを取りました。
黒単コントロールでも作って遊びますかねぇ。
数年ぶりで、しかも急遽始めたブードラでしたが、結構楽しいものですね。
人数と時間があれば、またやってみたいものです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会は、デッキが不十分な方が多く、人数も4人だったので、ブースター・ドラフトを行いました。
最初の1パック目から【神々の憤怒】を引き、そのあとも赤緑の良質な火力とクリーチャーを引いていたので、これは赤緑にタッチで何かという形だな、と確信したのですよ。
そうしましたら、2パック目から赤のパーツが回ってこなくなり、代わりに黒のパーツが来はじめましてね。
しかも、【荒野の収穫者】、【形見持ちのゴルゴン】などというカードが流れてきてしまったものですから、急遽黒緑に変更。
最初の赤のカードが完全に無駄になりましたが、結果的に4人中2人が赤がらみだったので、良質な火力を渡さなかったという点ではよかったのかな、と。
怪我の功名というやつですね。
クリーチャー(14)
黒
悪意の幻霊(授与)
貪欲なハーピー 2
洞窟のランパート(授与)
アスフォデルの灰色商人
形見持ちのゴルゴン(怪物化)
緑
管草の蠍
旅するサテュロス
ネシアンの狩猟者
ネシアンのアスプ(怪物化) 2
多色
荒野の収穫者
茶
青銅の黒貂
金床鋳物込みの猛禽
呪文(10)
黒
骨読み
殺し屋の行動
一口の草毒 2
緑
残忍な発動 2
古代への衰退
食餌の時間
茶
旅行者の護符
こそ泥の兜
土地(16)
森 7
沼 9
そこそこ大きいクリーチャーに除去、ライフ回復手段が揃っているので、それなりにまとまった構築になったのではないかな、という感じ。
さぁ、久し振りのブードラを楽しみますよ!
◆1回戦 (青緑タッチ黒)
1戦目
相手の【波濤砕きのトリトン】が呪文で強化されまくり、こちらは足止めを食らうも、ネシアンのアスプと荒野の収穫者がプレッシャーをかけて膠着状態。
途中で殺し屋の行動がライフを突き放し、収穫者に洞窟のランパートが授与して勝ちました。
2戦目
相手は飛行が多目な構成なので、序盤にライフ差をつけられるものの、食餌の時間を始めとした除去が炸裂しまくって勝ち。
◆2回戦 (赤白)
1戦目
相手は【乗騎ペガサス】で人間に飛行を持たせて殴りかかってくるデッキ。
動きが早い上にこちらは盛大な土地事故を起こし、何もできないまま負けー。
2戦目
1マリガンからの土地2枚スタート。
しかしその後は土地がのび、序盤から青銅の黒貂に残忍な発動がついてビートダウン。
途中除去されるも、その頃には荒野の収穫者といったサイズで上回るクリーチャーがおり、ついでに殺し屋の行動でライフを安全圏へ。
最後は残りライフ1の相手を一口の草毒で毒殺。
3戦目
相手は空から、こちらは地上からノーガードでの殴りあい。
【ミノタウルスの頭蓋断ち】が現れてライフが一気に7まで減らされたところで、こちらはネシアンのアスプを召喚。
それでも相手は攻撃し、ネスプがブロックするも強化呪文で返り討ちに。(ここでブロックを誤っていれば、そのまま負けていたそうです)
ライフが1だけになり、相手に除去があれば敗けだったのですが、特に何も飛んでこず、残忍な発動でちょうど相手のライフを削りきりました。
という訳で、2-0で1位。
まぁ、カードが強かったですからね。
カードの取り方は、1位から4位→4位から1位→1位から4位という形。
ちなみにめぼしいレアは
神々の憤怒
奔放の神殿
凱旋の神殿
白鳥の歌
加護のサテュロス
荒野の収穫者
残酷なハイソニア
ニクスの祭殿、ニクソス
だったので、そこまで塩過ぎる事もなかったかな、と。
1,000円で最低でも白鳥の歌が手に入り、2戦遊べたのですから十分でしょう。
ちなみに私は、憤怒、ニクソス、ハイソニアを取りました。
黒単コントロールでも作って遊びますかねぇ。
数年ぶりで、しかも急遽始めたブードラでしたが、結構楽しいものですね。
人数と時間があれば、またやってみたいものです。
ちょっとしたお昼寝のつもりが
2013年10月2日 TCG全般 コメント (2)4時間近く眠ってしまい、正直気持ち悪い。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
髪の毛を切りたいのと、電気屋さんで色々見たいので、これからお出掛けしてきます。
本来はもっと早く出るはずだったのですが、不覚にも寝落ちしてしまいましたからねぇ。
気圧が低く、夏の疲れも手伝って、体調を崩しやすい時期。
ちょっと疲れが出てしまったのでしょうか。
皆様も体調にはくれぐれもご注意ください。
水曜大会は、一応顔は出すもの、参加はしない感じですかね。
テーロス環境のデッキは持っておりませんから。
雨が降っているのと、私と同じ状態の方が多いのとで、多分今日は人が少ないと思いますし。
一応デッキは持っていくので、人が多いようならその場でデッキを作ります。
サイドボード?犬にでも食わせておけ!(何
そろそろEDHやりたいなー。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
髪の毛を切りたいのと、電気屋さんで色々見たいので、これからお出掛けしてきます。
本来はもっと早く出るはずだったのですが、不覚にも寝落ちしてしまいましたからねぇ。
気圧が低く、夏の疲れも手伝って、体調を崩しやすい時期。
ちょっと疲れが出てしまったのでしょうか。
皆様も体調にはくれぐれもご注意ください。
水曜大会は、一応顔は出すもの、参加はしない感じですかね。
テーロス環境のデッキは持っておりませんから。
雨が降っているのと、私と同じ状態の方が多いのとで、多分今日は人が少ないと思いますし。
一応デッキは持っていくので、人が多いようならその場でデッキを作ります。
サイドボード?犬にでも食わせておけ!(何
そろそろEDHやりたいなー。
トリトン戦術のススメ
2013年10月2日 TCG全般 コメント (2)
【白鳥の歌】と【豚の呪い】で鳥豚(とりとん)。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
環境が整わないこの時期には、赤単が流行るものです。
環境が進むにつれて、どんどん新しいデッキが登場してきて、赤単の勢いがなくなっていく、というのもいつもの流れだと思います。
しかし、中盤以降に活躍するカードが多いシミック、取り分け私のような大型呪文スキーにとっては、序盤から展開してくるデッキというのは悩みの種のひとつ。
それに対抗する手段というのは、いつでも考えておかないといけません。
そういった意味では、【森の女人像】は画期的なカードでした。
壁になり、マナ加速にもなり、呪禁を持つので火力も効かない。
これが登場したことで、序盤が耐えやすくなったのは事実です。
ただ、それだけではまだ足りないのです。
何か良いカードがないかなーと探していて見つけたのが、新カード【トリトンの戦術】です。
対象がいなくて困ることの多いこの手の呪文ですが、シミックならばクリーチャーが多いので問題ありませんし、ブロックした相手を1ターン動けなくさせられるのはかなり心強い。
また、+0/+3の修正は大きいので、単純に火力避けにもなりますし、地味にアンタップさせる能力が素敵なのですよ。
マナ・クリーチャー2体に使えば実質1マナ増えますし、それが【ケイラメトラの侍祭】であれば膨大なマナが出せる訳ですからね。
カウンター用のマナを確保しつつ、【森林の始源体】を出すことも可能なので、非常に腐りにくい。
そこまで枚数は割けないものの、いくつかデッキに忍び込ませておくだけで、意外な活躍を魅せてくれるカードです。
もしも興味がわいた方がおりましたら、是非試してみてください。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
環境が整わないこの時期には、赤単が流行るものです。
環境が進むにつれて、どんどん新しいデッキが登場してきて、赤単の勢いがなくなっていく、というのもいつもの流れだと思います。
しかし、中盤以降に活躍するカードが多いシミック、取り分け私のような大型呪文スキーにとっては、序盤から展開してくるデッキというのは悩みの種のひとつ。
それに対抗する手段というのは、いつでも考えておかないといけません。
そういった意味では、【森の女人像】は画期的なカードでした。
壁になり、マナ加速にもなり、呪禁を持つので火力も効かない。
これが登場したことで、序盤が耐えやすくなったのは事実です。
ただ、それだけではまだ足りないのです。
何か良いカードがないかなーと探していて見つけたのが、新カード【トリトンの戦術】です。
対象がいなくて困ることの多いこの手の呪文ですが、シミックならばクリーチャーが多いので問題ありませんし、ブロックした相手を1ターン動けなくさせられるのはかなり心強い。
また、+0/+3の修正は大きいので、単純に火力避けにもなりますし、地味にアンタップさせる能力が素敵なのですよ。
マナ・クリーチャー2体に使えば実質1マナ増えますし、それが【ケイラメトラの侍祭】であれば膨大なマナが出せる訳ですからね。
カウンター用のマナを確保しつつ、【森林の始源体】を出すことも可能なので、非常に腐りにくい。
そこまで枚数は割けないものの、いくつかデッキに忍び込ませておくだけで、意外な活躍を魅せてくれるカードです。
もしも興味がわいた方がおりましたら、是非試してみてください。
シミックと生きてく明日だから
2013年10月2日 TCG全般這い上がるくらいでちょうど良い。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
注文していたテーロスのカードですが、やはり本日中には届かないようです。
金曜日に発売されて、それを剥いて仕分けて発送する訳ですから、どうしても時間がかかるのでしょうね。
本日のデッキ、どうしようかなー。
SCGにて赤単が優勝し、青白やエスパーコンも力を見せつけたことにより、ちょっとしたメタの傾向が見えてきました。
【モーギスの狂信者】が止められないのと、【至高の評決】からの【太陽の勇者、エルズペス】がどうしようもないことを除けば、特に問題はない感じ。
うん、本当にどうしましょう、これ。
信者心をためたり大型呪文を放つために横に展開すると、評決で流される。
単体だと数の暴力にさらされる。
シミックにはやはりきつい環境ですが、そもそもシミックに有利な時期があったのかといえばそんなことはないので、平常運転。
乗り越えなければならない壁が多すぎて、むしろワクワクしてきましたよ。(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
注文していたテーロスのカードですが、やはり本日中には届かないようです。
金曜日に発売されて、それを剥いて仕分けて発送する訳ですから、どうしても時間がかかるのでしょうね。
本日のデッキ、どうしようかなー。
SCGにて赤単が優勝し、青白やエスパーコンも力を見せつけたことにより、ちょっとしたメタの傾向が見えてきました。
【モーギスの狂信者】が止められないのと、【至高の評決】からの【太陽の勇者、エルズペス】がどうしようもないことを除けば、特に問題はない感じ。
うん、本当にどうしましょう、これ。
信者心をためたり大型呪文を放つために横に展開すると、評決で流される。
単体だと数の暴力にさらされる。
シミックにはやはりきつい環境ですが、そもそもシミックに有利な時期があったのかといえばそんなことはないので、平常運転。
乗り越えなければならない壁が多すぎて、むしろワクワクしてきましたよ。(笑)
◆東方MTG妄想デッキ/白単ウィニー(大妖精)
2013年10月2日 東方MTG妄想 コメント (2)
「神様を使った単色デッキ」の最後を飾る第五弾は、『大妖精』の白単です。
誰もが思いつくであろう白単ウィニー。
【精霊への挑戦】で時に守り、時に強引に小型クリーチャーで殴りかかります。
1マナパワー2が2種類いるほか、後続を増やすカードや殴る以外のダメージ手段も入っているので、それなりの盤面には対応できるかな、と。
本来であれば英雄的クリーチャーを入れたかったのですが、発動条件の呪文を入れると、かさ張って仕方がなかったのですよねぇ。(汗)
チ「・・・」
リ「・・・」
大「ど、どうしたの?二人とも。」
チ「いやー、なんか」
リ「大ちゃんらしく、普通だなぁ、って思って」
大「えっ、ふ、普通?」
チ「新しいカードも入っているし、やりたいことも分かりやすいんだけど」
リ「面白味がないというか・・・」
大「じ、じゃあ、どんなカードを入れればもっと面白くなる、かな?」
チ・リ『百手巨人』
大「!?」
<白単ウィニー>
フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :大妖精
クリーチャー(29)
希望の幻霊 2
万神殿の兵士 4
ドライアドの闘士 4
管区の隊長 4
威圧する君主 3
徴税理事 3
放逐する僧侶 3
ボロスの反攻者 4
太陽の神、ヘリオッド 2
呪文(8)
精霊への挑戦 4
群れの統率者アジャニ 2
ヘリオッドの槍 2
土地(23)
平地 23
誰もが思いつくであろう白単ウィニー。
【精霊への挑戦】で時に守り、時に強引に小型クリーチャーで殴りかかります。
1マナパワー2が2種類いるほか、後続を増やすカードや殴る以外のダメージ手段も入っているので、それなりの盤面には対応できるかな、と。
本来であれば英雄的クリーチャーを入れたかったのですが、発動条件の呪文を入れると、かさ張って仕方がなかったのですよねぇ。(汗)
チ「・・・」
リ「・・・」
大「ど、どうしたの?二人とも。」
チ「いやー、なんか」
リ「大ちゃんらしく、普通だなぁ、って思って」
大「えっ、ふ、普通?」
チ「新しいカードも入っているし、やりたいことも分かりやすいんだけど」
リ「面白味がないというか・・・」
大「じ、じゃあ、どんなカードを入れればもっと面白くなる、かな?」
チ・リ『百手巨人』
大「!?」
今から4人一組で、グループを作ってもらいます。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ここ最近、テーロスの神様を入れた単色デッキを連投しておりますが、同じことをやろうと考えている方は多いと思うのですよ。
スタンダードは勿論ですし、EDHならますます神々の聖戦みたいで、楽しめるはずですからね。
さて、EDHは4人対戦です。
一方神様は5柱なので、誰かが必ずあぶれます。
そんな時、あぶれるとしたらどの神様ですかねぇ?
青はまずないとして、神様としては微妙と言われている白神様でしょうか、緑神様でしょうか。
しかし、神様はそこそこでも、EDHでの単色合戦ともなれば色的に微妙な色もあるはずですからねぇ。
個人的に赤はキツい気がしておりますが、本当のところはどうなんでしょう。
どなたか神様合戦をしたことのある方がおりましたら、お聞きしたいものです。
=====================
コメントでも頂きましたが、青を使えば即座にゲームが終わることもあるでしょう。
ただ、それだと面白くないのはご理解頂けるかと思います。
誰が統率者でも関係ないデッキではなく、例えばそれこそ部族で固めるとか神様の能力を活かすなどしたデッキで、ということです。
それを言ったら人それぞれ過ぎて決められない!という方もいるでしょうが、そこまで固く考えず、お遊びで、ね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ここ最近、テーロスの神様を入れた単色デッキを連投しておりますが、同じことをやろうと考えている方は多いと思うのですよ。
スタンダードは勿論ですし、EDHならますます神々の聖戦みたいで、楽しめるはずですからね。
さて、EDHは4人対戦です。
一方神様は5柱なので、誰かが必ずあぶれます。
そんな時、あぶれるとしたらどの神様ですかねぇ?
青はまずないとして、神様としては微妙と言われている白神様でしょうか、緑神様でしょうか。
しかし、神様はそこそこでも、EDHでの単色合戦ともなれば色的に微妙な色もあるはずですからねぇ。
個人的に赤はキツい気がしておりますが、本当のところはどうなんでしょう。
どなたか神様合戦をしたことのある方がおりましたら、お聞きしたいものです。
=====================
コメントでも頂きましたが、青を使えば即座にゲームが終わることもあるでしょう。
ただ、それだと面白くないのはご理解頂けるかと思います。
誰が統率者でも関係ないデッキではなく、例えばそれこそ部族で固めるとか神様の能力を活かすなどしたデッキで、ということです。
それを言ったら人それぞれ過ぎて決められない!という方もいるでしょうが、そこまで固く考えず、お遊びで、ね。
◆東方MTG妄想デッキ/青単トークン(チルノ)
2013年10月1日 東方MTG妄想
「神様を使った単色デッキ」第四弾は、『チルノ』の青単です。
序盤から兎に角クリーチャーをばらまいて信心を稼ぎ、【波使い】からの大量トークンで相手を押し潰します。
短期決戦を目指しているので、カウンターは軽めなものを数枚に抑え、手札操作もドロー呪文よりクリーチャーによる占術頼みですから、青ながらもかなり好戦的で前のめりなデッキです。
大「【夜帷の死霊】って、今まであまり見かけなかったクリーチャーだね、チルノちゃん。」
チ「はっきりいって能力は使えないけど、トリプルシンボルが貴重だから入れてみたよ。4ターン目にトークンを7体出せるのは心強いからね。」
ル「ドロー呪文がほとんどないのかー。」
チ「テーロスは占術ばっかりで、良いドローカードが出なかったのは痛いけど、クリーチャーの占術で補っていくつもり。」
大「きっとテーロスの世界では、占いが大流行しているんだろうね。」
チ「花占いとか?」
ル「幽香が聞いたら、テーロスが焦土と化しそうなのかー。」
<青単トークン>
フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :チルノ
クリーチャー(23)
雲ヒレの猛禽4
前兆語り 4
凍結燃焼の奇魔 2
潮縛りの魔道士 2
夜帷の死霊 4
海の神、タッサ 3
波使い 4
呪文(14)
無効 1
白鳥の歌 2
中略 2
急速混成 2
分散 2
霜のブレス 2
タッサの三又槍 2
豚の呪い 1
土地(23)
島 23
序盤から兎に角クリーチャーをばらまいて信心を稼ぎ、【波使い】からの大量トークンで相手を押し潰します。
短期決戦を目指しているので、カウンターは軽めなものを数枚に抑え、手札操作もドロー呪文よりクリーチャーによる占術頼みですから、青ながらもかなり好戦的で前のめりなデッキです。
大「【夜帷の死霊】って、今まであまり見かけなかったクリーチャーだね、チルノちゃん。」
チ「はっきりいって能力は使えないけど、トリプルシンボルが貴重だから入れてみたよ。4ターン目にトークンを7体出せるのは心強いからね。」
ル「ドロー呪文がほとんどないのかー。」
チ「テーロスは占術ばっかりで、良いドローカードが出なかったのは痛いけど、クリーチャーの占術で補っていくつもり。」
大「きっとテーロスの世界では、占いが大流行しているんだろうね。」
チ「花占いとか?」
ル「幽香が聞いたら、テーロスが焦土と化しそうなのかー。」
◆東方MTG妄想デッキ/黒単ビートダウン(ルーミア)
2013年10月1日 東方MTG妄想
「神様を使った単色デッキ」第三弾は、『ルーミア』の黒単です。
兎に角序盤から小型クリーチャーを展開していき、殴りかかっていくデッキです。
人間クリーチャーが多く入っているため、仮に除去されても【ザスリッドの屍術師】がゾンビを生み出して進軍していきます。
自分以外、黒を使う相手がいないという特殊な条件なので、万能除去である【破滅の刃】は4枚、自軍のクリーチャーをブロックされなくする【モーギスの匪賊】も2枚入っております。
ライフを失ってカードを引くという点で、【死者の神、エレボス】と【闇の予言】は被ってしまいますが、好きなタイミングで引けるのと、受動的ですがマナがかからないという、性格の違うドローソースですから、無駄にはならないかな、と。
闇の予言のトリプルシンボルは、信心的に心強いですしね。
貴重なライフ供給源である【エレボスの鞭】は、モーギスの匪族の使い回し要員でもあり、闇の予言と合わせて、クリーチャーがいなくともエレボスを具現化させるのにも一役買っております。
チ「神様より神器の方が多いのね。」
ル「鞭の方がこのデッキには相性がいいし、ライフを増やさせない最後の詰めとして神様を降臨させた方が、その存在感は増すのかー。」
ミ「3マナ域がやたら多いけど、【血の幼子】っているの?」
ル「サクリ台は必要なのかー。」
チ「と言うか、人間を沢山食べたいという願望の現れにしか見えないけど・・・」
ミ「ほ、ほどほどにしなね。」
<黒単ビートダウン>
フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :ルーミア
クリーチャー(24)
苛まれし英雄 4
ラクドスの哄笑者 4
ラクドスの切り刻み教徒 4
快楽殺人の暗殺者 3
モーギスの匪賊 2
血の幼子 2
ザスリッドの屍術師 3
死者の神、エレボス 2
呪文(13)
思考囲い 3
破滅の刃 4
闇の予言 2
英雄の破滅 1
エレボスの鞭 3
土地(23)
変わり谷 2
沼 21
兎に角序盤から小型クリーチャーを展開していき、殴りかかっていくデッキです。
人間クリーチャーが多く入っているため、仮に除去されても【ザスリッドの屍術師】がゾンビを生み出して進軍していきます。
自分以外、黒を使う相手がいないという特殊な条件なので、万能除去である【破滅の刃】は4枚、自軍のクリーチャーをブロックされなくする【モーギスの匪賊】も2枚入っております。
ライフを失ってカードを引くという点で、【死者の神、エレボス】と【闇の予言】は被ってしまいますが、好きなタイミングで引けるのと、受動的ですがマナがかからないという、性格の違うドローソースですから、無駄にはならないかな、と。
闇の予言のトリプルシンボルは、信心的に心強いですしね。
貴重なライフ供給源である【エレボスの鞭】は、モーギスの匪族の使い回し要員でもあり、闇の予言と合わせて、クリーチャーがいなくともエレボスを具現化させるのにも一役買っております。
チ「神様より神器の方が多いのね。」
ル「鞭の方がこのデッキには相性がいいし、ライフを増やさせない最後の詰めとして神様を降臨させた方が、その存在感は増すのかー。」
ミ「3マナ域がやたら多いけど、【血の幼子】っているの?」
ル「サクリ台は必要なのかー。」
チ「と言うか、人間を沢山食べたいという願望の現れにしか見えないけど・・・」
ミ「ほ、ほどほどにしなね。」
◆東方MTG妄想デッキ/赤単コントロール(ミスティア・ローレライ)
2013年9月30日 東方MTG妄想 コメント (4)
「神様を使った単色デッキ」第二弾は、『ミスティア・ローレライ』の赤単です。
序盤は【若き紅蓮術士】や【神々の憤怒】で耐えて、中盤以降に【鍛冶の神、パーフォロス】や【パーフォロスの槌】、【嵐の息吹のドラゴン】などで畳み掛けていきまます。
クリーチャーを展開しないと神が具現化せず、展開しすぎると憤怒が撃てない。
槌でトークンを出したいけど、出しすぎると今度は土地がなくなってドラゴンが動けないという、ジレンマが常に付きまとうデッキです。
飲み屋の女将でやりくり上手なミスチーでないと、扱いは難しいかもしれませんね。(笑)
リグル「なんか重いね、【火飲みのサテュロス】が出たからもっと早いデッキにするのかと思ってた。」
ミスチー「あら、あんまり早くちゃ火の神様がお荷物になっちゃうじゃない。今回のテーマは『神様を使おう』でしょ?」
ルーミア「ミスチー(鳥)だけに【チャンドラのフェニックス】は使わないのかー?」
ミスチー「焼き鳥は嫌い。」
ルーミア「(ちょっと違うと思うけど)そうなのかー。」
<赤単コントロール>
フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :ミスティア・ローレライ
クリーチャー(15)
若き紅蓮術士 4
灰の盲信者 4
ボロスの反攻者 4
嵐の息吹のドラゴン 3
呪文(21)
ショック 3
野生の勘 3
稲妻の一撃 4
ミジウムの迫撃砲 1
炬火の炎 1
神々の憤怒 3
溶鉄の誕生 1
パーフォロスの槌 2
鍛冶の神、パーフォロス 3
土地(24)
山 24
序盤は【若き紅蓮術士】や【神々の憤怒】で耐えて、中盤以降に【鍛冶の神、パーフォロス】や【パーフォロスの槌】、【嵐の息吹のドラゴン】などで畳み掛けていきまます。
クリーチャーを展開しないと神が具現化せず、展開しすぎると憤怒が撃てない。
槌でトークンを出したいけど、出しすぎると今度は土地がなくなってドラゴンが動けないという、ジレンマが常に付きまとうデッキです。
飲み屋の女将でやりくり上手なミスチーでないと、扱いは難しいかもしれませんね。(笑)
リグル「なんか重いね、【火飲みのサテュロス】が出たからもっと早いデッキにするのかと思ってた。」
ミスチー「あら、あんまり早くちゃ火の神様がお荷物になっちゃうじゃない。今回のテーマは『神様を使おう』でしょ?」
ルーミア「ミスチー(鳥)だけに【チャンドラのフェニックス】は使わないのかー?」
ミスチー「焼き鳥は嫌い。」
ルーミア「(ちょっと違うと思うけど)そうなのかー。」
ノリノリで作ったデッキこそ評判はよくない。もはやあるあるですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
久しぶりに東方MTG妄想ネタをやりましたが、ものの見事にアクセス数が激減しました。
うん、あくまでもコアなんだということを忘れておりましたよ。
アクセスが少ないと言えば、TeamY’s様で投稿した
ミミック・ラヴィニア(http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/623662/)と
タニーワデッキ(http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/622926/)も
絶望的に閲覧が少ないのですよ。
代わりにターボ始源体の閲覧数は 、謎の450。
うーん、この反応の違いは一体なんなのでしょう?
珍しいカードを使うのはいいとしても、色物ではいけない、ということなのでしょうかねぇ。
別に【タニーワ】は、そんなに色物という訳では・・・
うん、色物か。
反応が悪くとも、引き続き東方デッキは更新していきますし、変なEDHのデッキも更新し続けるつもりです。
妄想を爆発させるのが、ライフワークみたいなものですしね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
久しぶりに東方MTG妄想ネタをやりましたが、ものの見事にアクセス数が激減しました。
うん、あくまでもコアなんだということを忘れておりましたよ。
アクセスが少ないと言えば、TeamY’s様で投稿した
ミミック・ラヴィニア(http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/623662/)と
タニーワデッキ(http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/622926/)も
絶望的に閲覧が少ないのですよ。
代わりにターボ始源体の閲覧数は 、謎の450。
うーん、この反応の違いは一体なんなのでしょう?
珍しいカードを使うのはいいとしても、色物ではいけない、ということなのでしょうかねぇ。
別に【タニーワ】は、そんなに色物という訳では・・・
うん、色物か。
反応が悪くとも、引き続き東方デッキは更新していきますし、変なEDHのデッキも更新し続けるつもりです。
妄想を爆発させるのが、ライフワークみたいなものですしね。(笑)
◆東方MTG妄想デッキ/緑単ビッグマナ(リグル・ナイトバグ)
2013年9月29日 東方MTG妄想
「神様を使った単色デッキ」第一弾は、『リグル・ナイトバグ』の緑単です。
マナ・クリーチャーを展開し、サイズの大きいクリーチャーをどんどん出していくデッキ。
【円環の賢者】や信心のために、墓地を排除できる【漁る軟泥】よりも【カロニアの大牙獣】を採用しています。
【狩猟の神、ナイレア】は単純に破壊されないクリーチャーなので、【闘技】の砲台にもなりますし、トランプルを付ける効果と相性の良い【戦士の教訓】で、ドローも目論んでいます。
ミスティア「・・・なんで【世界を喰らう者、ポルクラノス】じゃなくって【死橋の大巨虫】なの?」
リグル「意外と怪物化する暇がなかったり対処されることが多いから、それなら墓地にいっても使える大巨虫かなって。」
大妖精「【古代への衰退】は、今回のルールだと強いよね。」
リグル「あまり入れすぎると興ざめだから1枚にしているけどね。どうしようもなさそうなら増やすけど。」
ミスティア「【戦士の教訓】は結構良さそう?」
リグル「・・・引けない。」
大妖精「だよね。(苦笑)」
<緑単ビッグマナ>
フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :リグル・ナイトバグ
クリーチャー(26)
エルフの神秘家 4
円環の賢者 4
カロニアの大牙獣 4
加護のサテュロス 2
ケイラメトラの侍祭 2
死橋の大巨虫 2
狩猟の神、ナイレア 3
霧裂きのハイドラ 3
巨大オサムシ 2
呪文(8)
戦士の教訓 2
闘技 3
古代への衰退 1
ナイレアの弓 2
PW(2)
獣の統率者、ガラク 2
森24
マナ・クリーチャーを展開し、サイズの大きいクリーチャーをどんどん出していくデッキ。
【円環の賢者】や信心のために、墓地を排除できる【漁る軟泥】よりも【カロニアの大牙獣】を採用しています。
【狩猟の神、ナイレア】は単純に破壊されないクリーチャーなので、【闘技】の砲台にもなりますし、トランプルを付ける効果と相性の良い【戦士の教訓】で、ドローも目論んでいます。
ミスティア「・・・なんで【世界を喰らう者、ポルクラノス】じゃなくって【死橋の大巨虫】なの?」
リグル「意外と怪物化する暇がなかったり対処されることが多いから、それなら墓地にいっても使える大巨虫かなって。」
大妖精「【古代への衰退】は、今回のルールだと強いよね。」
リグル「あまり入れすぎると興ざめだから1枚にしているけどね。どうしようもなさそうなら増やすけど。」
ミスティア「【戦士の教訓】は結構良さそう?」
リグル「・・・引けない。」
大妖精「だよね。(苦笑)」
◆東方MTG妄想企画≪神様を使った単色デッキ≫
2013年9月29日 東方MTG妄想
チルノ(以下、チ)「祝!テーロス発売!」
一同『パチパチパチパチ』
チ「いやー、ついに新環境に突入したね!」
大妖精(以下、大)「イニストラードブロックのカード達は名残惜しいけど」
ルーミア(以下、ル)「出会いと別れはMTGの定めなのかー」
リグル(以下、リ)「幻想郷でも、結構BOXを開けたって人は多いみたいだね」
ミスティア(以下、ミ)「お客さんの中には、ワンカートン購入した人もいるみたいよ」
大「やっぱり新環境の第一弾だから、皆期待しているのかな」
チ「突然だけど、神様使おう!」
大「本当に突然だね、チルノちゃん」
リ「神様って、各色の神様ってこと?」
チ「うん、そう!みんなで色を分担して、それぞれの神様を入れたデッキで勝負してみようよ」
ル「神器はどうするのかー?」
ミ「やっぱりセットで入れたいよね、信心を稼ぐのにも使えそうだし」
大「折角だから、テーロスのカードを多く使うことにする?」
チ「んー、あんまり制限を付けるのも微妙だから、そこはお任せかな」
ル「リグルが露骨にホッとしているのかー」
大「色の分担はどうするの?」
チ「あたいはやっぱり青を使いたいな」
リ「ボクは緑かな」
ル「黒を使うのかー」
大「まぁ、そこはもうお約束だよね。私たちはどうしようか。ミスチーは赤と白、どっちがいい?」
ミ「折角だから、赤を使いたいかな。お店でいつも火を使っているから、火の神様を使ってみたい」
大「うん、じゃあ私は白を使うね」
リ「火の神様と言えば、この間ひょっとこのお面を着けていた子がお店にいたよね」
ミ「あぁ、新顔さんだね。お店で対戦したら、エンチャントをしこたまつけた呪禁クリーチャーにやられちゃったわ。」
大「テーロスはエンチャントがテーマだから、今度会ったら強化されてそうだね」
チ「負けたらなにかあるの?」
ミ「その時はお酒一杯奢りだったかな」
ル「勝たせて酔わせて身ぐるみを剥ぐのかー」
リ「ルーミア、黒い黒い(汗)」
という訳で、久しぶりの東方MTG妄想企画です。
今回はあくまでも神様を使おう!という内容なので、あまりキャラクターらしいデッキはならないかもしれませんけどね。
大分サボっていたので、グダグダな構築になるかと思いますし、やっぱり需要も少ないかとは思いますが、楽しんで頂ければ幸いです。
=======================
5人のデッキ結果はこちら
白単ウィニー(大妖精)
http://seisoku.diarynote.jp/201310020138591247/
青単トークン(チルノ)
http://seisoku.diarynote.jp/201310011021574161/
黒単ビートダウン(ルーミア)
http://seisoku.diarynote.jp/201310010450166803/
赤単コントロール(ミスティア・ローレライ)
http://seisoku.diarynote.jp/201309300755268105/
緑単ビッグマナ(リグル・ナイトバグ)
http://seisoku.diarynote.jp/201309290215085204/
一同『パチパチパチパチ』
チ「いやー、ついに新環境に突入したね!」
大妖精(以下、大)「イニストラードブロックのカード達は名残惜しいけど」
ルーミア(以下、ル)「出会いと別れはMTGの定めなのかー」
リグル(以下、リ)「幻想郷でも、結構BOXを開けたって人は多いみたいだね」
ミスティア(以下、ミ)「お客さんの中には、ワンカートン購入した人もいるみたいよ」
大「やっぱり新環境の第一弾だから、皆期待しているのかな」
チ「突然だけど、神様使おう!」
大「本当に突然だね、チルノちゃん」
リ「神様って、各色の神様ってこと?」
チ「うん、そう!みんなで色を分担して、それぞれの神様を入れたデッキで勝負してみようよ」
ル「神器はどうするのかー?」
ミ「やっぱりセットで入れたいよね、信心を稼ぐのにも使えそうだし」
大「折角だから、テーロスのカードを多く使うことにする?」
チ「んー、あんまり制限を付けるのも微妙だから、そこはお任せかな」
ル「リグルが露骨にホッとしているのかー」
大「色の分担はどうするの?」
チ「あたいはやっぱり青を使いたいな」
リ「ボクは緑かな」
ル「黒を使うのかー」
大「まぁ、そこはもうお約束だよね。私たちはどうしようか。ミスチーは赤と白、どっちがいい?」
ミ「折角だから、赤を使いたいかな。お店でいつも火を使っているから、火の神様を使ってみたい」
大「うん、じゃあ私は白を使うね」
リ「火の神様と言えば、この間ひょっとこのお面を着けていた子がお店にいたよね」
ミ「あぁ、新顔さんだね。お店で対戦したら、エンチャントをしこたまつけた呪禁クリーチャーにやられちゃったわ。」
大「テーロスはエンチャントがテーマだから、今度会ったら強化されてそうだね」
チ「負けたらなにかあるの?」
ミ「その時はお酒一杯奢りだったかな」
ル「勝たせて酔わせて身ぐるみを剥ぐのかー」
リ「ルーミア、黒い黒い(汗)」
という訳で、久しぶりの東方MTG妄想企画です。
今回はあくまでも神様を使おう!という内容なので、あまりキャラクターらしいデッキはならないかもしれませんけどね。
大分サボっていたので、グダグダな構築になるかと思いますし、やっぱり需要も少ないかとは思いますが、楽しんで頂ければ幸いです。
=======================
5人のデッキ結果はこちら
白単ウィニー(大妖精)
http://seisoku.diarynote.jp/201310020138591247/
青単トークン(チルノ)
http://seisoku.diarynote.jp/201310011021574161/
黒単ビートダウン(ルーミア)
http://seisoku.diarynote.jp/201310010450166803/
赤単コントロール(ミスティア・ローレライ)
http://seisoku.diarynote.jp/201309300755268105/
緑単ビッグマナ(リグル・ナイトバグ)
http://seisoku.diarynote.jp/201309290215085204/
最近贔屓にしているカード通販ショップ
2013年9月28日 TCG全般 コメント (3)酷い対応のお店があったので、気分転換にお気に入りのお店の記事を。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最近、捕鯨やEDHのパーツを購入するのにいくつかの通販サイト様を利用しているのですが、その中でも個人的に高評価なのが
「ENNDAL GAMES」さん(http://www.enndalgames.com/)と
「Cardshop Serra」さん(http://cardshop-serra.com/)です。
晴れる屋さんの品揃えには若干劣るものの、兎に角その対応が無茶苦茶早い。
両店とも、日曜日の深夜に注文して月曜日の10時くらいに入金したら、お昼には「発送しました」という通知メールが来ました。
そして、遅くとも水曜日の昼頃には届くという対応力。
色々なショップ様を利用しましたが、ここまで早いのには驚きましたよ。
また、ENNDAL GAMESさんにはオリジナルのEDHデッキや拡張アートの販売もしておりますので、見ていて楽しいです。
ちなみに、カード販売数は4枚です。
Cardshop Serraさんは、コラムやカード博物館といった読み物があるほか、例えばEDHのデッキの作り方が分からないという時に相談すれば、こちらの予算やジェネラルに応じてアドバイスやデッキサンプルを見積もってくれたりなど、かなり対応も親切。(私のデッキみたいなのは困ると思いますが)
カード画像も大きくて見やすいので、私もブログを書く時に非常にお世話になっております。
カード販売数は無制限。
探してみると、結構通販を行っているショップが多く、私が知っているのはほんの一部だと思います。
皆様は、贔屓にしているオンラインショップはありますか?
もしもオススメのお店があったら是非教えてください。
捕鯨しておらず、捕獲数も無制限であれば漁に出たいので。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最近、捕鯨やEDHのパーツを購入するのにいくつかの通販サイト様を利用しているのですが、その中でも個人的に高評価なのが
「ENNDAL GAMES」さん(http://www.enndalgames.com/)と
「Cardshop Serra」さん(http://cardshop-serra.com/)です。
晴れる屋さんの品揃えには若干劣るものの、兎に角その対応が無茶苦茶早い。
両店とも、日曜日の深夜に注文して月曜日の10時くらいに入金したら、お昼には「発送しました」という通知メールが来ました。
そして、遅くとも水曜日の昼頃には届くという対応力。
色々なショップ様を利用しましたが、ここまで早いのには驚きましたよ。
また、ENNDAL GAMESさんにはオリジナルのEDHデッキや拡張アートの販売もしておりますので、見ていて楽しいです。
ちなみに、カード販売数は4枚です。
Cardshop Serraさんは、コラムやカード博物館といった読み物があるほか、例えばEDHのデッキの作り方が分からないという時に相談すれば、こちらの予算やジェネラルに応じてアドバイスやデッキサンプルを見積もってくれたりなど、かなり対応も親切。(私のデッキみたいなのは困ると思いますが)
カード画像も大きくて見やすいので、私もブログを書く時に非常にお世話になっております。
カード販売数は無制限。
探してみると、結構通販を行っているショップが多く、私が知っているのはほんの一部だと思います。
皆様は、贔屓にしているオンラインショップはありますか?
もしもオススメのお店があったら是非教えてください。
捕鯨しておらず、捕獲数も無制限であれば漁に出たいので。(何
テーロスは水没しました
2013年9月27日 TCG全般 コメント (3)え、テーロスって、トーメントみたいに色が偏ってましたっけ?
皆様こんばんは、生息条件(蟹)です。
恒例の、新エキスパンションが出たら5パック買う個人イベントを、今回もやったのですよ。
結果は
船壊しのクラーケン
船壊しのクラーケン
海の神、タッサ
豚の呪い
船壊しのクラーケン
え、何これ青い。
確かに私は青ファッティが好きですけど、青ファッティしか引きたくない訳じゃないんですよ。
と言いますか、事前予約でもうクラーケンは4枚購入済みなんですよ。
どうするんですかこのカニの群れ。
「鯨同様、カニを集めろ」と海神様が言っているとでもいうのでしょうか。
そして、集めなければ豚にするぞ、と。
うん、無理。
そこまでこのイラスト好きじゃないですもん。
一つの所で買うと神話レアなどを引く確率が下がる気がするので、お店を分けたのですがねぇ。
完全に裏目に出たようです。
本当にどうしましょう、このカニ。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(蟹)です。
恒例の、新エキスパンションが出たら5パック買う個人イベントを、今回もやったのですよ。
結果は
船壊しのクラーケン
船壊しのクラーケン
海の神、タッサ
豚の呪い
船壊しのクラーケン
え、何これ青い。
確かに私は青ファッティが好きですけど、青ファッティしか引きたくない訳じゃないんですよ。
と言いますか、事前予約でもうクラーケンは4枚購入済みなんですよ。
どうするんですかこのカニの群れ。
「鯨同様、カニを集めろ」と海神様が言っているとでもいうのでしょうか。
そして、集めなければ豚にするぞ、と。
うん、無理。
そこまでこのイラスト好きじゃないですもん。
一つの所で買うと神話レアなどを引く確率が下がる気がするので、お店を分けたのですがねぇ。
完全に裏目に出たようです。
本当にどうしましょう、このカニ。(汗)
◆ミミック・ラヴィニア(デッキ)
2013年9月26日 TCG全般 コメント (2)
左遷されたラヴィニアさんが、華麗に活躍する時が来た!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前からちょこちょこネタにしていた、【前駆ミミック】と【第10管区のラヴィニア】のコンボを軸としたデッキをペタリ。
リンク仲間の中の人さんがミミック使いになるそうなので、こんなのどうですか?というメッセージも込めて。
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/623662/
コンボの手順としては
<場に出た時>
ラヴィニアがいる状態でミミックをプレイする→
ミミックがラヴィニアのコピーとなって着地、留置効果発動→
ラヴィニアかミミックラヴィニアのどちらかを墓地へ送らないといけないので、ラヴィニアを墓地へ
<ミミックのアップキープ効果>
ミミックがラヴィニア・トークンを出す→
ラヴィニア・トークンの留置効果発動→
ミミックかトークンを墓地へ送らないといけないので、トークンを墓地へ
→
次のアップキープに、ミミック・ラヴィニアがコピー・ラヴィニアを生成。
コピーの効果で相手を留置し、コピーをレジェンドルールにより墓地へ
と、こんな感じ。
ミミックは生き残り続けるので、攻撃に参加できます。
それと、本来であれば回復枠として【サルーリの門番】を採用したかったのですよ。
今回の多色土地もタップインですから、ギルド門でも問題ないだろうと思いましたしね。
しかし、ギルド門を多く入れるとやはり全体的に遅くなってしまいましたので、ちょうど似たような効果を持つ【ナイレアの信奉者】を採用してみました。
門番には劣るものの、マナ・クリーチャーも数えて4点くらいは回復してくれるでしょう。
ちなみに、ミミックで出すトークンはマナ・コストを持ちませんので注意してください。
※後日コメントを頂いて確認したところ、マナ・コストもコピーするので、信心も増やせます。
え?このご時世、3色のコントロールデッキは【燃え立つ大地】が怖いだろう、ですって?
知りませんよそんなの。
マナ・クリーチャーやライフ回復で誤魔化せばいいんじゃないですか。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前からちょこちょこネタにしていた、【前駆ミミック】と【第10管区のラヴィニア】のコンボを軸としたデッキをペタリ。
リンク仲間の中の人さんがミミック使いになるそうなので、こんなのどうですか?というメッセージも込めて。
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/623662/
クリーチャー(21)
エルフの神秘家 4
森の女人像 4
ケイラメトラの侍祭 2
ナイレアの信奉者 2
第10管区のラヴィニア 3
前駆ミミック 3
首席議長ゼガーナ 1
森林の始源体 2
呪文(15)
中略 2
分散 2
サイクロンの裂け目 1
ナイレアの弓 2
原形質捉え 3
スフィンクスの啓示 3
豚の呪い 2
土地(24)
寺院の庭 3
神聖なる泉 3
繁殖池 4
神秘の神殿 4
森 7
島 3
コンボの手順としては
<場に出た時>
ラヴィニアがいる状態でミミックをプレイする→
ミミックがラヴィニアのコピーとなって着地、留置効果発動→
ラヴィニアかミミックラヴィニアのどちらかを墓地へ送らないといけないので、ラヴィニアを墓地へ
<ミミックのアップキープ効果>
ミミックがラヴィニア・トークンを出す→
ラヴィニア・トークンの留置効果発動→
ミミックかトークンを墓地へ送らないといけないので、トークンを墓地へ
→
次のアップキープに、ミミック・ラヴィニアがコピー・ラヴィニアを生成。
コピーの効果で相手を留置し、コピーをレジェンドルールにより墓地へ
と、こんな感じ。
ミミックは生き残り続けるので、攻撃に参加できます。
それと、本来であれば回復枠として【サルーリの門番】を採用したかったのですよ。
今回の多色土地もタップインですから、ギルド門でも問題ないだろうと思いましたしね。
しかし、ギルド門を多く入れるとやはり全体的に遅くなってしまいましたので、ちょうど似たような効果を持つ【ナイレアの信奉者】を採用してみました。
門番には劣るものの、マナ・クリーチャーも数えて4点くらいは回復してくれるでしょう。
ちなみに、ミミックで出すトークンはマナ・コストを持ちませんので注意してください。
※後日コメントを頂いて確認したところ、マナ・コストもコピーするので、信心も増やせます。
え?このご時世、3色のコントロールデッキは【燃え立つ大地】が怖いだろう、ですって?
知りませんよそんなの。
マナ・クリーチャーやライフ回復で誤魔化せばいいんじゃないですか。(何
英雄的まとめ(編集完了)
2013年9月26日 TCG全般 コメント (2)今更なまとめですけどね。あと最後、下ネタ注意。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
デッキを構築するに辺り、英雄的を持つクリーチャーに何がいるのかよく分からなかったのでまとめてみました。
授与や怪物化はまとめません。
重いですし、その能力の特性上、何種類も入れたデッキを組むとは考えにくいので。
色的に英雄的を持つクリーチャーが1番多い。
エンチャントも多い色なので、対象にしやすいのも高評価。
【密集軍の指揮者】、【威名の英雄】を中心に、白単を組みたくなりますね。
=====================
ちょっと重く、パワー/タフネスも微妙。
しかし青には【見えざる糸】や【トリトンの戦術】といった優秀な呪文が多く、【トリトンの財宝狩り】や【波濤砕きのトリトン】もサポート的な能力としては悪くないので、トリッキーなサポート枠として入れてみるのも楽しそうです。
=====================
流石は黒、英雄が最も少ないですが、いずれも能力がエグい。
クリーチャー経由なので信頼度とテンポは落ちるものの、新たなコントロールデッキが作れそうではありますね。
今のところの候補は、ディミーア英雄。
【見えざる糸】や【トリトンの戦術】を使えば、生け贄を強要しつつ、カードを引いたり1体止めたりと露骨な嫌がらせができます。
そして【悪夢の織り手、アショク】や【思考を築く者、ジェイス】で場をさらにコントロールしていく感じ。
かなりマナ域が被りますし重いので、調整は大変そうですけどね。
=====================
え、赤これだけ?色的にもっと多くなると思っていたのですが。
能力はそれなりで、パワー/タフネスも普通といえば普通。
でも、赤の呪文は自分に撃つものではなくて、相手に叩きつけるものだと思うの。
赤白デッキで【アクロスの十字軍】→【密集軍の指揮者】と繋げて強化していくとか?
うん、いいから殴れ、突っ込め。
=====================
どうしてこんなに重いのか。
【巨大化】や【戦士の教訓】を始め、対象に取る呪文には困らないのに、コメントに困ります。
=====================
自分「アナックスとサイミーディを出します。」
相手「え、なんですって?」
自分「アナックスとサイミーディです。」
相手「え?え?」
自分「・・・アナ○○ックスと(以下略」
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
デッキを構築するに辺り、英雄的を持つクリーチャーに何がいるのかよく分からなかったのでまとめてみました。
授与や怪物化はまとめません。
重いですし、その能力の特性上、何種類も入れたデッキを組むとは考えにくいので。
白
◆恩寵の重装歩兵:白 1/2
+1/+1カウンターを1個置く
このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減
◆密集軍の指揮者:白白 1/1
自軍の全クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く
◆ セテッサの戦神官:1白 1/3
2点のライフを得る
◆威名の英雄:1白白 2/2
二段攻撃
+1/+1カウンターを1個置く
◆天馬の乗り手:1白白 2/2
飛行
+1/+1カウンターを1個置く
色的に英雄的を持つクリーチャーが1番多い。
エンチャントも多い色なので、対象にしやすいのも高評価。
【密集軍の指揮者】、【威名の英雄】を中心に、白単を組みたくなりますね。
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青
◆形態の職工:1青 1/1
クリーチャー1体を対象とし、それのコピーになる。
同時に上記の能力を持つ。
◆トリトンの財宝狩り:2青 2/2
カードを1枚引く
◆波濤砕きのトリトン:2青 1/4
対戦相手のクリーチャーを1体タップし、次アンタップ・ステップにアンタップ不可
ちょっと重く、パワー/タフネスも微妙。
しかし青には【見えざる糸】や【トリトンの戦術】といった優秀な呪文が多く、【トリトンの財宝狩り】や【波濤砕きのトリトン】もサポート的な能力としては悪くないので、トリッキーなサポート枠として入れてみるのも楽しそうです。
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黒
◆苛まれし英雄:黒 2/1
タップ状態で場に出る
各対戦相手から1点ドレイン
◆運命の工作員:1黒黒 3/2
各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる
流石は黒、英雄が最も少ないですが、いずれも能力がエグい。
クリーチャー経由なので信頼度とテンポは落ちるものの、新たなコントロールデッキが作れそうではありますね。
今のところの候補は、ディミーア英雄。
【見えざる糸】や【トリトンの戦術】を使えば、生け贄を強要しつつ、カードを引いたり1体止めたりと露骨な嫌がらせができます。
そして【悪夢の織り手、アショク】や【思考を築く者、ジェイス】で場をさらにコントロールしていく感じ。
かなりマナ域が被りますし重いので、調整は大変そうですけどね。
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赤
◆アクロスの十字軍:赤 1/1
速攻を持つ赤の1/1兵士トークンを出す
◆闘技場の競技者:1赤 2/1
対戦相手の対象のクリーチャー1体はブロック不可
◆迷宮の勇者:3赤 2/2
対象のプレイヤーかクリーチャーに2点ダメージ
え、赤これだけ?色的にもっと多くなると思っていたのですが。
能力はそれなりで、パワー/タフネスも普通といえば普通。
でも、赤の呪文は自分に撃つものではなくて、相手に叩きつけるものだと思うの。
赤白デッキで【アクロスの十字軍】→【密集軍の指揮者】と繋げて強化していくとか?
うん、いいから殴れ、突っ込め。
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緑
◆信条の戦士:3緑 2/2
+1/+1カウンターを2個置く
◆ケンタウルスの戦上手:3緑緑 3/3
+1/+1カウンターを3個置く
◆セテッサの英雄、アンソーザ:3緑緑 4/5
伝説のクリーチャー
自分の土地を最大3つまで対象とし、それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる
どうしてこんなに重いのか。
【巨大化】や【戦士の教訓】を始め、対象に取る呪文には困らないのに、コメントに困ります。
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多色
◆アナックスとサイミーディ:1赤白 3/2
先制攻撃、警戒
自軍の全クリーチャーに、ターン終了時まで+1/+1の修正とトランプル
◆戦識の重装歩兵:白青 2/2
+1/+1カウンターを1個置き、そのあと占術1
自分「アナックスとサイミーディを出します。」
相手「え、なんですって?」
自分「アナックスとサイミーディです。」
相手「え?え?」
自分「・・・アナ○○ックスと(以下略」
鯨の大移動なんて、実際に映像化したら物凄い迫力でしょうね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【壮大な鯨】の捕鯨数が、700頭を超えました。
今まで入れていた古いストレージボックスでは全然収容出来ず、しかも先ほど蓋が取れてしまいましたので、今からもっと大きなヤツを調達してきます。
自宅から一番近いのが、車で40分くらいのシーガルさん。
取り扱っておりましたっけねぇ?
まぁ、もしなくてもちょっとしたドライブ感覚で行ってくるとしましょう。
ついでにお風呂にも入ってきたいですし。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【壮大な鯨】の捕鯨数が、700頭を超えました。
今まで入れていた古いストレージボックスでは全然収容出来ず、しかも先ほど蓋が取れてしまいましたので、今からもっと大きなヤツを調達してきます。
自宅から一番近いのが、車で40分くらいのシーガルさん。
取り扱っておりましたっけねぇ?
まぁ、もしなくてもちょっとしたドライブ感覚で行ってくるとしましょう。
ついでにお風呂にも入ってきたいですし。