何で出るかな♪ 何で出るかな♪
2012年11月6日 TCG全般 コメント (2)まぁ、「何で」って言えるほど、デッキはないのですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日の大会に備えてデッキの調整をしたいところなのですが、もうね、ネタデッキを使いたい自分を抑えるのでいっぱいいっぱいなんですよ。
<ターボフォグ><ネズミビートダウン><嵐霊シュート>…
はっきり言って実戦レベルではないのですが、対人戦、しかも小さいとはいえ大会で、作り上げた可愛いこの子達を使ってみたい、戦わせてあげたいと思うのは、当然な親心ではありませんか。(何
まぁ、焦って使っても仕方がありませんから、明日は普通に緑黒ゾンビを使う予定。
ビートダウンですからそんなに時間はかかりませんので、大会の合間に対戦しまくろうという魂胆なのですよ、グッヘッヘ。
試作品のため、プロキシだらけなので、色々な方々と対戦して、必要なカードを見極めたいとも思いましてね。
はっきり言って土地以外は安いカードですから、集めようと思えば集められるのですが、まぁ、塵も積もった山にお財布が押し潰されるのは避けたいのですよ。(苦笑)
さて、そろそろ明日に備えて休まなければね。
その前に、目の前にある日本酒を空にしてから、ですが。
それでは皆様、ごきげんよう。
=================
そういえば【情け知らずのガラク】用のトークンが全然ないのですよ。2/2の狼トークンと、1/1の病気狼トークン。
シーガルさん辺りにありますかねぇ?
大会前にコモン漁りも兼ねて、行ってみようかしら。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日の大会に備えてデッキの調整をしたいところなのですが、もうね、ネタデッキを使いたい自分を抑えるのでいっぱいいっぱいなんですよ。
<ターボフォグ><ネズミビートダウン><嵐霊シュート>…
はっきり言って実戦レベルではないのですが、対人戦、しかも小さいとはいえ大会で、作り上げた可愛いこの子達を使ってみたい、戦わせてあげたいと思うのは、当然な親心ではありませんか。(何
まぁ、焦って使っても仕方がありませんから、明日は普通に緑黒ゾンビを使う予定。
ビートダウンですからそんなに時間はかかりませんので、大会の合間に対戦しまくろうという魂胆なのですよ、グッヘッヘ。
試作品のため、プロキシだらけなので、色々な方々と対戦して、必要なカードを見極めたいとも思いましてね。
はっきり言って土地以外は安いカードですから、集めようと思えば集められるのですが、まぁ、塵も積もった山にお財布が押し潰されるのは避けたいのですよ。(苦笑)
さて、そろそろ明日に備えて休まなければね。
その前に、目の前にある日本酒を空にしてから、ですが。
それでは皆様、ごきげんよう。
=================
そういえば【情け知らずのガラク】用のトークンが全然ないのですよ。2/2の狼トークンと、1/1の病気狼トークン。
シーガルさん辺りにありますかねぇ?
大会前にコモン漁りも兼ねて、行ってみようかしら。
やったね生ちゃん!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
来週火曜日が休日だったのですが、火曜日に人が足らなくなったそうで、出勤する事になりました。
で、替わりに翌日の水曜日が休日となりました。
やった!ホビーステーション仙台駅前店様の大会に出られるではないですか!
本来であれば再来週まで待つ所でしたので、これは嬉しい誤算。
2週連続で大会に出られますので、2戦とも黒緑ゾンビを使って牙を研ぎ澄ますもよし、1戦は地雷デッキで出て、場を引っ掻き回しつつ全敗の苦汁を舐めるもよしと、非常に楽しいことになって参りましたよ。
欲を言えば、勿論土日に休んでじっくり遊びたいところですが、まぁ、平日でもまったく問題ございません。
午前中は用事を済ませつつ、MTGにも興じられる訳ですからね。
1日中大会は勿論楽しいのですが、そうしますと他の用事が全く出来ないというのも、ある意味辛いですからねぇ。
昨日投稿した<嵐霊シュート>を何度か回しましたが、やはり2枚くらいは【研究室の偏執狂】を入れておくと、勝ち筋が安定しますね。
【心なき召喚】がある状態で【鐘楽のスフィンクス】を出し、能力を使い続ければ、完全に運任せではございますが山札を削れますので、後は青1マナ立てて置くだけで【研究室の偏執狂】が出せて、勝利をもぎ取れます。
鬼回りからの強運に支えられて、という大前提があるのでまず弱いのですが、5、6ターンで勝負が決まる為、テストプレイの段階であれば現環境でもスピードだけは負けません。
サイドボードでコテンパンですけどね。(笑)
水曜日の大会は6時からですから、5時少し前までには行って、1戦でも多く対戦をしたいもの。
沢山人が来てくれると良いなー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
来週火曜日が休日だったのですが、火曜日に人が足らなくなったそうで、出勤する事になりました。
で、替わりに翌日の水曜日が休日となりました。
やった!ホビーステーション仙台駅前店様の大会に出られるではないですか!
本来であれば再来週まで待つ所でしたので、これは嬉しい誤算。
2週連続で大会に出られますので、2戦とも黒緑ゾンビを使って牙を研ぎ澄ますもよし、1戦は地雷デッキで出て、場を引っ掻き回しつつ全敗の苦汁を舐めるもよしと、非常に楽しいことになって参りましたよ。
欲を言えば、勿論土日に休んでじっくり遊びたいところですが、まぁ、平日でもまったく問題ございません。
午前中は用事を済ませつつ、MTGにも興じられる訳ですからね。
1日中大会は勿論楽しいのですが、そうしますと他の用事が全く出来ないというのも、ある意味辛いですからねぇ。
昨日投稿した<嵐霊シュート>を何度か回しましたが、やはり2枚くらいは【研究室の偏執狂】を入れておくと、勝ち筋が安定しますね。
【心なき召喚】がある状態で【鐘楽のスフィンクス】を出し、能力を使い続ければ、完全に運任せではございますが山札を削れますので、後は青1マナ立てて置くだけで【研究室の偏執狂】が出せて、勝利をもぎ取れます。
鬼回りからの強運に支えられて、という大前提があるのでまず弱いのですが、5、6ターンで勝負が決まる為、テストプレイの段階であれば現環境でもスピードだけは負けません。
サイドボードでコテンパンですけどね。(笑)
水曜日の大会は6時からですから、5時少し前までには行って、1戦でも多く対戦をしたいもの。
沢山人が来てくれると良いなー。
嵐霊シュート(デッキ)
2012年11月2日 デッキ置き場
一撃必殺に憧れるのは、人として当然の浪漫だと思いませんか?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日記事にした【鐘楽のスフィンクス】と【ヴェール生まれのグール】を軸としたデッキの草案をペタリ。
<嵐霊シュート>
クリーチャー(12)
ヴェール生まれのグール×4
嵐霊×4
鐘楽のスフィンクス×4
呪文(25)
濃霧×4
思考掃き×4
熟慮×4
遥か見×4
心なき召喚×4
投げ飛ばし×2
ジャラドの命令×3
土地(23)
血の墓所×4
草むした墓×4
森林の墓地×4
水没した地下墓地×4
沼×1
島×6
基本的な動きは、【心なき召喚】で【嵐霊】や【鐘楽のスフィンクス】を召喚。
【鐘楽のスフィンクス】の効果で手札を引きまくり、膨れ上がった【嵐霊】を【投げ飛ばし】て、直接相手のライフを削りきるというもの。
墓地に送った【ヴェール生まれのグール】は、沼を場に出せば手札に戻る為、ランドセットと【遥か見】を組み合わせれば、ガンガン手札を回せます。
最初、「同名カード2枚」という条件は結構きついと思っていたのですが、回してみると案外能力を続けて起動できてしまうものですね。
止まりかけたら沼をセットしてグール回収→能力再開という流れで、あっという間に山札が0に近くなる為、【研究室の偏執狂】を勝ち筋に加えてみるのも面白いかもしれません。
タフネス2は除去され易過ぎるので、今回は入れておりませんが。
手札をそろえるという意味でポーカーをイメージしていたのですが、目が揃うまで何度でも繰り返す様は、さながらスロットマシーンの様。
回り出してから一撃が決まるまでのドキドキ感は、ちょっと他のデッキでは味わえないかもしれませんよ?(笑)
==================
このデッキを使のは、東方MTG的にいうとどのキャラだろう?と考えるまでもなく
「嵐霊=雲=雲山」
という流れで、最初から「雲居一輪」をイメージしておりました。
黙々と耐えながら、巨大な一撃を見舞う一輪姐さん、素敵です。
ただこのデッキ、元々は【鐘楽のスフィンクス】にスポットを当てて作っていたにも関わらず、いつの間にか勝負を決めるのは【嵐霊】で、デッキ名までそれにちなんでつけてしまいました。
このデッキにとって重要なキャラでありながら、相方の【嵐霊】に全てを持っていかれてしまうその姿は、さながら「雲山」の陰に隠れてしまいがちな一輪姐さんの様。
むしろ【鐘楽のスフィンクス】自身が、MTG界の「雲居一輪」であるのかもしれませんね。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日記事にした【鐘楽のスフィンクス】と【ヴェール生まれのグール】を軸としたデッキの草案をペタリ。
<嵐霊シュート>
クリーチャー(12)
ヴェール生まれのグール×4
嵐霊×4
鐘楽のスフィンクス×4
呪文(25)
濃霧×4
思考掃き×4
熟慮×4
遥か見×4
心なき召喚×4
投げ飛ばし×2
ジャラドの命令×3
土地(23)
血の墓所×4
草むした墓×4
森林の墓地×4
水没した地下墓地×4
沼×1
島×6
基本的な動きは、【心なき召喚】で【嵐霊】や【鐘楽のスフィンクス】を召喚。
【鐘楽のスフィンクス】の効果で手札を引きまくり、膨れ上がった【嵐霊】を【投げ飛ばし】て、直接相手のライフを削りきるというもの。
墓地に送った【ヴェール生まれのグール】は、沼を場に出せば手札に戻る為、ランドセットと【遥か見】を組み合わせれば、ガンガン手札を回せます。
最初、「同名カード2枚」という条件は結構きついと思っていたのですが、回してみると案外能力を続けて起動できてしまうものですね。
止まりかけたら沼をセットしてグール回収→能力再開という流れで、あっという間に山札が0に近くなる為、【研究室の偏執狂】を勝ち筋に加えてみるのも面白いかもしれません。
タフネス2は除去され易過ぎるので、今回は入れておりませんが。
手札をそろえるという意味でポーカーをイメージしていたのですが、目が揃うまで何度でも繰り返す様は、さながらスロットマシーンの様。
回り出してから一撃が決まるまでのドキドキ感は、ちょっと他のデッキでは味わえないかもしれませんよ?(笑)
==================
このデッキを使のは、東方MTG的にいうとどのキャラだろう?と考えるまでもなく
「嵐霊=雲=雲山」
という流れで、最初から「雲居一輪」をイメージしておりました。
黙々と耐えながら、巨大な一撃を見舞う一輪姐さん、素敵です。
ただこのデッキ、元々は【鐘楽のスフィンクス】にスポットを当てて作っていたにも関わらず、いつの間にか勝負を決めるのは【嵐霊】で、デッキ名までそれにちなんでつけてしまいました。
このデッキにとって重要なキャラでありながら、相方の【嵐霊】に全てを持っていかれてしまうその姿は、さながら「雲山」の陰に隠れてしまいがちな一輪姐さんの様。
むしろ【鐘楽のスフィンクス】自身が、MTG界の「雲居一輪」であるのかもしれませんね。(何
スフィンクスデッキの中核案
2012年11月1日 TCG全般
安いカードで面白いデッキを作りたい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンクをしているうんぽぴんさんが、【鐘楽のスフィンクス】を軸としたデッキを作っておりましたので、私も何かできないかと、カードリストを見ていてふと思いついたのですよ。
【鐘楽のスフィンクス】と【ヴェール生まれのグール】で、なにか面白いデッキが作れるのではないか、とね。
【鐘楽のスフィンクス】が場にいて、【ヴェール生まれのグール】が手札に2枚あれば、勿論それを2枚捨てて4枚引けます。
で、沼をセットすれば墓地の【ヴェール生まれのグール】は2枚とも手札に戻るので、沼をセットするだけで毎回4枚引けるというコンボ。
手札からだけでなく【進化する未開地】のような効果で場に出ても誘発するのが肝ですね。
6マナとかなり重い【鐘楽のスフィンクス】ですが、【心なき召喚】で早々に場に出せますし、元々5/6というサイズなので-1/-1修正も問題なしです。
そして、フィニッシャーとなるのが空飛ぶマローこと【嵐霊】。
同じカードばかりが手札に揃ったら一気に捨てて、高威力の一撃をお見舞いするのです!
なんだったらおかわりで【投げ飛ばし】するのも面白いかもしれませんね。
「嵐霊シュート」なんて呼ばれたりして。
マナ・コストがうまい具合にばらけているので、2ターン目から順に【心なき召喚】→【嵐霊】→【鐘楽のスフィンクス】と出していける(可能性がある)のも、このコンボの強みですよ。
まぁ、こんな回りくどい真似をしないで、【掘葬の儀式】で【静穏の天使】や【グリセルブランド】を釣り上げる、普通のリアニメイトを組め、というお話なのですがね。(苦笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンクをしているうんぽぴんさんが、【鐘楽のスフィンクス】を軸としたデッキを作っておりましたので、私も何かできないかと、カードリストを見ていてふと思いついたのですよ。
【鐘楽のスフィンクス】と【ヴェール生まれのグール】で、なにか面白いデッキが作れるのではないか、とね。
【鐘楽のスフィンクス】が場にいて、【ヴェール生まれのグール】が手札に2枚あれば、勿論それを2枚捨てて4枚引けます。
で、沼をセットすれば墓地の【ヴェール生まれのグール】は2枚とも手札に戻るので、沼をセットするだけで毎回4枚引けるというコンボ。
手札からだけでなく【進化する未開地】のような効果で場に出ても誘発するのが肝ですね。
6マナとかなり重い【鐘楽のスフィンクス】ですが、【心なき召喚】で早々に場に出せますし、元々5/6というサイズなので-1/-1修正も問題なしです。
そして、フィニッシャーとなるのが空飛ぶマローこと【嵐霊】。
同じカードばかりが手札に揃ったら一気に捨てて、高威力の一撃をお見舞いするのです!
なんだったらおかわりで【投げ飛ばし】するのも面白いかもしれませんね。
「嵐霊シュート」なんて呼ばれたりして。
マナ・コストがうまい具合にばらけているので、2ターン目から順に【心なき召喚】→【嵐霊】→【鐘楽のスフィンクス】と出していける(可能性がある)のも、このコンボの強みですよ。
まぁ、こんな回りくどい真似をしないで、【掘葬の儀式】で【静穏の天使】や【グリセルブランド】を釣り上げる、普通のリアニメイトを組め、というお話なのですがね。(苦笑)
黒緑ゾンビデッキ・調整中
2012年10月31日 デッキ置き場 コメント (2)再来週に出る大会用に黒緑ゾンビも仕上げておかなければいけませんので、自分用にペタリ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
<黒緑ゾンビ>
クリーチャー(23)
墓所這い×4
戦墓のグール×4
ロッテスのトロール×4
悪名の騎士×4
ゲラルフの伝書使×4
吸血鬼の夜鷲×3
呪文(13)
怨恨×4
ひどい荒廃×2
夜の犠牲×2
突然の衰微×3
ゴルガリの魔除け×2
PW(2)
情け知らずのガラク×2
土地(22)
ゴルガリのギルド門×4
草むした墓×4
森林の墓地×4
魂の洞窟×2
沼×7
森×1
以前大会で使用した際は、【ラクドスの哄笑者】と【屑肉の刻み獣】を入れて、ストンピィばりに尖らせていたのですよ。
ただその構成ですと、序盤で決められないとまったり沈められるので、中盤以降も戦えるように中速仕様にしてみております。
【屑肉の刻み獣】の速攻は強力なので使いたいところなのですが、腐る場面も多かったのですよ。
それよりは、どの盤面でもそれなりに活躍してくれる【吸血鬼の夜鷲】を採用。
どちらかといえばサイドから使う方が圧倒的に多い【吸血鬼の夜鷲】ですが、まぁ、メタゲーム次第ですよね。
単純に【屑肉の刻み獣】と【吸血鬼の夜鷲】の入れ替えでも良さそうですし。
白が圧倒的に多かったので、【悪名の騎士】を4枚積みし、且つ【栄光の騎士】を止められるように【情け知らずのガラク】を入れております。
また、クリーチャーの割合に比べて呪文が多めになっているのは、前回の大会で、白がらみビートダウンに当たりまくったトラウマがあるせいでしょうね。(笑)
細かい部分は、サイドボードも含めてまだまだ調整中。
面倒くさくなったらターボフォグで地雷になるかもしれません。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
<黒緑ゾンビ>
クリーチャー(23)
墓所這い×4
戦墓のグール×4
ロッテスのトロール×4
悪名の騎士×4
ゲラルフの伝書使×4
吸血鬼の夜鷲×3
呪文(13)
怨恨×4
ひどい荒廃×2
夜の犠牲×2
突然の衰微×3
ゴルガリの魔除け×2
PW(2)
情け知らずのガラク×2
土地(22)
ゴルガリのギルド門×4
草むした墓×4
森林の墓地×4
魂の洞窟×2
沼×7
森×1
以前大会で使用した際は、【ラクドスの哄笑者】と【屑肉の刻み獣】を入れて、ストンピィばりに尖らせていたのですよ。
ただその構成ですと、序盤で決められないとまったり沈められるので、中盤以降も戦えるように中速仕様にしてみております。
【屑肉の刻み獣】の速攻は強力なので使いたいところなのですが、腐る場面も多かったのですよ。
それよりは、どの盤面でもそれなりに活躍してくれる【吸血鬼の夜鷲】を採用。
どちらかといえばサイドから使う方が圧倒的に多い【吸血鬼の夜鷲】ですが、まぁ、メタゲーム次第ですよね。
単純に【屑肉の刻み獣】と【吸血鬼の夜鷲】の入れ替えでも良さそうですし。
白が圧倒的に多かったので、【悪名の騎士】を4枚積みし、且つ【栄光の騎士】を止められるように【情け知らずのガラク】を入れております。
また、クリーチャーの割合に比べて呪文が多めになっているのは、前回の大会で、白がらみビートダウンに当たりまくったトラウマがあるせいでしょうね。(笑)
細かい部分は、サイドボードも含めてまだまだ調整中。
面倒くさくなったらターボフォグで地雷になるかもしれません。(何
どぶ潜みバーンデッキ
2012年10月31日 デッキ置き場 コメント (6)もうデッキを考える楽しみを買ったと思えばいいや。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
折角【英傑、ニヴ=ミゼット】を手に入れるのだから、何かデッキを考えようと思っているのですが、いまいち思い浮かびません。
赤青ですぐに浮かぶ【ゴブリンの電術師】と【どぶ潜み】を組み合わせて、呪文を唱えまくって相手を倒すデッキは、クリーチャーが細くてすぐ除去されますし、そもそも【英傑、ニヴ=ミゼット】が入らないのですよね。
どうせ入れるなら【雷口のヘルカイト】の方が数段使えますし。
という訳で、本末転倒で思いついた赤青デッキをペタリ。
<どぶバーン>
クリーチャー(14)
秘密を掘り下げる者×4
ゴブリンの電術師×4
どぶ潜み×4
スカーブの殲滅者×2
呪文(26)
熟慮×4
信仰無き物あさり×4
危険な賭け×4
灼熱の槍×4
いかづち×3
硫黄の流弾×3
魂の再鍛×4
土地(20)
硫黄の滝×4
蒸気孔×4
イゼットのギルド門×4
島×2
山×6
軽めのドロー呪文で掘り進み、【どぶ潜み】を速やかに場に出して、火力を本体に打ち込むデッキ。
相手のターンにも撃てるドロー呪文があるので、積極的に【魂の再鍛】を狙っていきます。
相手にも引かれてしまう?こまけぇこたぁいいんだよ!!(何
呪文が大量にあるので【秘密を掘り下げる者】を、墓地にクリーチャーが結構落ちると思うので【スカーブの殲滅者】を採用しております。
本来であれば【ボーラスの占い師】や【瞬唱の魔道士】も相性が良いので入れたいのですが、ちょっと入れるスペースがない。
と言うよりも【瞬唱の魔道士】なんて入れるお金がない。
序盤に耐える為に、ケンタウロスや【聖トラフトの霊】をシャットアウトできる【凍結燃焼の奇魔】や、打ち消し呪文、全体除去といったカードを入れれば、もっと安定するかもしれません。
ただ、キーカードである2体のゴブリンが除去されやすいので、トーナメントレベルはやはりちょっと難しいでしょうねぇ。
レガシー大会を行う東方MTG動画の「パチュリー・ノーレッジ」が使うような、スマートなカウンターバーンとか作りたいなー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
折角【英傑、ニヴ=ミゼット】を手に入れるのだから、何かデッキを考えようと思っているのですが、いまいち思い浮かびません。
赤青ですぐに浮かぶ【ゴブリンの電術師】と【どぶ潜み】を組み合わせて、呪文を唱えまくって相手を倒すデッキは、クリーチャーが細くてすぐ除去されますし、そもそも【英傑、ニヴ=ミゼット】が入らないのですよね。
どうせ入れるなら【雷口のヘルカイト】の方が数段使えますし。
という訳で、本末転倒で思いついた赤青デッキをペタリ。
<どぶバーン>
クリーチャー(14)
秘密を掘り下げる者×4
ゴブリンの電術師×4
どぶ潜み×4
スカーブの殲滅者×2
呪文(26)
熟慮×4
信仰無き物あさり×4
危険な賭け×4
灼熱の槍×4
いかづち×3
硫黄の流弾×3
魂の再鍛×4
土地(20)
硫黄の滝×4
蒸気孔×4
イゼットのギルド門×4
島×2
山×6
軽めのドロー呪文で掘り進み、【どぶ潜み】を速やかに場に出して、火力を本体に打ち込むデッキ。
相手のターンにも撃てるドロー呪文があるので、積極的に【魂の再鍛】を狙っていきます。
相手にも引かれてしまう?こまけぇこたぁいいんだよ!!(何
呪文が大量にあるので【秘密を掘り下げる者】を、墓地にクリーチャーが結構落ちると思うので【スカーブの殲滅者】を採用しております。
本来であれば【ボーラスの占い師】や【瞬唱の魔道士】も相性が良いので入れたいのですが、ちょっと入れるスペースがない。
と言うよりも【瞬唱の魔道士】なんて入れるお金がない。
序盤に耐える為に、ケンタウロスや【聖トラフトの霊】をシャットアウトできる【凍結燃焼の奇魔】や、打ち消し呪文、全体除去といったカードを入れれば、もっと安定するかもしれません。
ただ、キーカードである2体のゴブリンが除去されやすいので、トーナメントレベルはやはりちょっと難しいでしょうねぇ。
レガシー大会を行う東方MTG動画の「パチュリー・ノーレッジ」が使うような、スマートなカウンターバーンとか作りたいなー。
遊びも勉強。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は休日。
午前中は魚市場に行ったり読書をしたりして過ごし、午後はお昼寝と腰の治療の後に、ホビーステーション駅前店様へ。
誰かいるかなーと淡い期待を持っていったのですが、残念ながらおらず、ショップで1人プレイに興じるという寂しい事をしておりました。(苦笑)
友人の仕事終わりを待って、食事をしながらMTG談義をしたのですが、いやはや、話をするのは楽しいものの、会話が弾めば弾むほど、MTGをやりたくて仕方がなくなってきますね。
これが昼間で学生の頃であれば、どこか適当な所でやってもいるでしょうが、流石にもういい年の大人ですからね。
そこは自重しなくては。
大人になんて、なりたくな〜い♪(何
ターボフォグは考えてはいるものの、やはり現在のメインは黒緑ゾンビ。
この間の五条楼杯や皆様のブログを糧に色々とデッキ調整中でしたが、今回の友人との話も、とてもためになりました。
今度はもっといい成績を目指しますよ!
特に、今は本当にメタの変動が激しいので、どう読んでいくかが鍵ですからねぇ。
これからも皆様から勉強させて頂きますので、宜しくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は休日。
午前中は魚市場に行ったり読書をしたりして過ごし、午後はお昼寝と腰の治療の後に、ホビーステーション駅前店様へ。
誰かいるかなーと淡い期待を持っていったのですが、残念ながらおらず、ショップで1人プレイに興じるという寂しい事をしておりました。(苦笑)
友人の仕事終わりを待って、食事をしながらMTG談義をしたのですが、いやはや、話をするのは楽しいものの、会話が弾めば弾むほど、MTGをやりたくて仕方がなくなってきますね。
これが昼間で学生の頃であれば、どこか適当な所でやってもいるでしょうが、流石にもういい年の大人ですからね。
そこは自重しなくては。
大人になんて、なりたくな〜い♪(何
ターボフォグは考えてはいるものの、やはり現在のメインは黒緑ゾンビ。
この間の五条楼杯や皆様のブログを糧に色々とデッキ調整中でしたが、今回の友人との話も、とてもためになりました。
今度はもっといい成績を目指しますよ!
特に、今は本当にメタの変動が激しいので、どう読んでいくかが鍵ですからねぇ。
これからも皆様から勉強させて頂きますので、宜しくお願い致します。
でもまぁ、まだこのぐらいの出費はネタになる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ヤフオクにて、酔った勢いで【英傑、ニヴ=ミゼット(英)】4枚セットを900円で落札してしまいました。
別に弱くはないと思うのですが、色的に使う予定がない。
赤赤が出ないので、ターボフォグにも使えませんし、赤青の土地は一切持っていないのでこれから使うのもキツイですし…
大きくて、マナさえあれば除去とドローが出来るのは良いのですが…うぅむ。
どなたか使いたいという方おります?
本来狙っていたのは【空召喚士ターランド】。
ターボフォグのサイドボードから加えることで、除去されない環境からのドレイク祭りは面白いかと思いましてね。
ちょっと採用を考えておりまして。
ただ、トークンを出すなら【天使への願い】や【未練ある魂】の方が、使い勝手が良いというお話。
ターボフォグ自体が現環境ですとネタみたいなものですから、実際試しに使ってみたいものの、あまり勝ちを意識しないのも興醒めですものねぇ。
まぁ、まだ実際試した訳ではないので、どこまでこのデッキにはまるかは分かりませんがね。
それにしても、【英傑、ニヴ=ミゼット】どうしましょう…
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ヤフオクにて、酔った勢いで【英傑、ニヴ=ミゼット(英)】4枚セットを900円で落札してしまいました。
別に弱くはないと思うのですが、色的に使う予定がない。
赤赤が出ないので、ターボフォグにも使えませんし、赤青の土地は一切持っていないのでこれから使うのもキツイですし…
大きくて、マナさえあれば除去とドローが出来るのは良いのですが…うぅむ。
どなたか使いたいという方おります?
本来狙っていたのは【空召喚士ターランド】。
ターボフォグのサイドボードから加えることで、除去されない環境からのドレイク祭りは面白いかと思いましてね。
ちょっと採用を考えておりまして。
ただ、トークンを出すなら【天使への願い】や【未練ある魂】の方が、使い勝手が良いというお話。
ターボフォグ自体が現環境ですとネタみたいなものですから、実際試しに使ってみたいものの、あまり勝ちを意識しないのも興醒めですものねぇ。
まぁ、まだ実際試した訳ではないので、どこまでこのデッキにはまるかは分かりませんがね。
それにしても、【英傑、ニヴ=ミゼット】どうしましょう…
月霧を見るたび思い出せ
2012年10月27日 TCG全般二面性という言葉が好きな中二病患者。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
そろそろ眠ろうかと思いつつ、何気なく携帯で【月霧】を眺めていたら、自分がその能力を勘違いしていた事に気がつきました。
狼か狼男に与えられるダメージを軽減するものと思っておりましたら、それ以外からのダメージを軽減するものだったのですね。
【濃霧】に比べてだいぶ弱体化しますが、これもフォグ系として使えるではないですか!
ただ、それに気付けたのは良いのですが、これを使用したら狼男がデッキ(もしくはサイドボード)に入っていると、ばれてしまう気がする。
普通に土地を出し、少しフォグ系を使っていてもばれなかったのに、【門衛】を出したら一発でデッキの動きを読まれたのと同じく、ね。
まぁ、普通にフォグ系として使っているんだろうなと思うかもしれませんし、メインに狼男がいるかもと、動きを制限してくれるなら儲けもの。もう獣。
サイドボードからクリーチャー入れまくってくると読まれても、それはそれで問題ないですしね。
大問題ですけど、うん、問題ないです。
【スラーグ牙】に意識が傾いていたのですが、こうなってくると本当に【高原の狩りの達人】を4枚集める必要性が出てきますね。
実際、この先私が赤緑のデッキを組む事はまずないので、本当にこの出来のサイドボードの為にのみ入手する事になる訳ですが、毒を食らわば皿まで、という諺もありますし。
狼男デッキって憧れていたのですよねぇ。
しかし、うぅむ、8000円はちょっと躊躇してしまう。
お酒を控えればすぐ節約できる金額ですが、そうしますと「【日中の光】を出された黒ウィニー」並に弱体化するのですよねぇ。
私が。
まぁ、大会までまだまだ時間があるので、もう少しのんびり考えますよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
そろそろ眠ろうかと思いつつ、何気なく携帯で【月霧】を眺めていたら、自分がその能力を勘違いしていた事に気がつきました。
狼か狼男に与えられるダメージを軽減するものと思っておりましたら、それ以外からのダメージを軽減するものだったのですね。
【濃霧】に比べてだいぶ弱体化しますが、これもフォグ系として使えるではないですか!
ただ、それに気付けたのは良いのですが、これを使用したら狼男がデッキ(もしくはサイドボード)に入っていると、ばれてしまう気がする。
普通に土地を出し、少しフォグ系を使っていてもばれなかったのに、【門衛】を出したら一発でデッキの動きを読まれたのと同じく、ね。
まぁ、普通にフォグ系として使っているんだろうなと思うかもしれませんし、メインに狼男がいるかもと、動きを制限してくれるなら儲けもの。もう獣。
サイドボードからクリーチャー入れまくってくると読まれても、それはそれで問題ないですしね。
大問題ですけど、うん、問題ないです。
【スラーグ牙】に意識が傾いていたのですが、こうなってくると本当に【高原の狩りの達人】を4枚集める必要性が出てきますね。
実際、この先私が赤緑のデッキを組む事はまずないので、本当にこの出来のサイドボードの為にのみ入手する事になる訳ですが、毒を食らわば皿まで、という諺もありますし。
狼男デッキって憧れていたのですよねぇ。
しかし、うぅむ、8000円はちょっと躊躇してしまう。
お酒を控えればすぐ節約できる金額ですが、そうしますと「【日中の光】を出された黒ウィニー」並に弱体化するのですよねぇ。
私が。
まぁ、大会までまだまだ時間があるので、もう少しのんびり考えますよ。
素敵なトークンが欲しいなら、晴れる屋さんを覗いてみるのも一つの手!(勝手にほざいてすみません)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ターボフォグのサイドボードを決める為に、コントロールデッキをプロキシで組んで対戦しているのですが、どうにも収穫にならないのですよねぇ。
それもそのはず、お互いの手札はバレバレですし、こうきたらこうやるというのも分かりきっておりますし、そもそも私がコントロールデッキに慣れていないので、それで結果に結びつくはずがないというお話ですよ。
手近に対戦相手がいたり、毎週大会に出られたりすれば変わってはくると思うのですが、次に出られるのは11月14日(水)のホビーステーション仙台駅前店様の大会。
もうね、それまで妄想デュエルをし続けるしかないという生殺し感がたまらない訳で。
嗚呼、対人戦がやりたいよぅ…
【原初の狩人、ガラク】や【高原の狩りの達人】など、まだ持っていなくとも使いたいカードが沢山あります。
で、それらのカードを使う際に必要となるのがトークンカード。
持っていなくとも、大会であれば周りのプレイヤーが快く貸してくれることも多々ありますが、やはり自分のトークンくらい自分で用意するのが、MTGプレイヤーのエチケットというものでしょう。
トークンが用意していた数を上回って出てしまう、というならば話は別ですがね。
パックに入っている公式のカードを使うのが一般的ですが、キャラクタースリーブを使うくらいですから、トークンもオリジナルティを出したい!と考えるのも人の常。
ネットには色々とオリジナルトークンのイラストが転がっておりますし、このブログとリンクさせて頂いている、うんぽぴん様の素敵なトークンカードのように、晴れる屋様で販売されているものもございますからね。
個人の色を出すにも、色々と選択の幅は広がっておりますよ。
大会には大勢の参加者がいるのですもの、中には、自分のトークンくらい自分で作るぜ!というツワモノもいそうですよね。
上手い下手はおいておいて、手作りのトークンもそれはそれで味があるものですよ。
そう、例え下手糞で白黒の水彩画で狼にもワームにも天使にも見えなくても、思いさえこもっていれば良いんじゃないかな。(意味深)
まぁ、作る作らないは別として、たまには絵の練習をしないと、忘れてしまうのですよねぇ。
ついついデッキ制作が楽しすぎて、ここ最近サボりまくっておりましたから。
MTG恐るべし、というやつですな。<意志が弱いだけ
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ターボフォグのサイドボードを決める為に、コントロールデッキをプロキシで組んで対戦しているのですが、どうにも収穫にならないのですよねぇ。
それもそのはず、お互いの手札はバレバレですし、こうきたらこうやるというのも分かりきっておりますし、そもそも私がコントロールデッキに慣れていないので、それで結果に結びつくはずがないというお話ですよ。
手近に対戦相手がいたり、毎週大会に出られたりすれば変わってはくると思うのですが、次に出られるのは11月14日(水)のホビーステーション仙台駅前店様の大会。
もうね、それまで妄想デュエルをし続けるしかないという生殺し感がたまらない訳で。
嗚呼、対人戦がやりたいよぅ…
【原初の狩人、ガラク】や【高原の狩りの達人】など、まだ持っていなくとも使いたいカードが沢山あります。
で、それらのカードを使う際に必要となるのがトークンカード。
持っていなくとも、大会であれば周りのプレイヤーが快く貸してくれることも多々ありますが、やはり自分のトークンくらい自分で用意するのが、MTGプレイヤーのエチケットというものでしょう。
トークンが用意していた数を上回って出てしまう、というならば話は別ですがね。
パックに入っている公式のカードを使うのが一般的ですが、キャラクタースリーブを使うくらいですから、トークンもオリジナルティを出したい!と考えるのも人の常。
ネットには色々とオリジナルトークンのイラストが転がっておりますし、このブログとリンクさせて頂いている、うんぽぴん様の素敵なトークンカードのように、晴れる屋様で販売されているものもございますからね。
個人の色を出すにも、色々と選択の幅は広がっておりますよ。
大会には大勢の参加者がいるのですもの、中には、自分のトークンくらい自分で作るぜ!というツワモノもいそうですよね。
上手い下手はおいておいて、手作りのトークンもそれはそれで味があるものですよ。
そう、例え下手糞で白黒の水彩画で狼にもワームにも天使にも見えなくても、思いさえこもっていれば良いんじゃないかな。(意味深)
まぁ、作る作らないは別として、たまには絵の練習をしないと、忘れてしまうのですよねぇ。
ついついデッキ制作が楽しすぎて、ここ最近サボりまくっておりましたから。
MTG恐るべし、というやつですな。<意志が弱いだけ
昨日の今日での意見反映案
2012年10月24日 TCG全般 コメント (2)アドバイスを頂けて、本当に助かります。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記でアドバイスを求めたところ、ターボフォグに対しては、やはりクリーチャー対策のカードを抜くという、という意見ばかりでした。
それでは裏をかいて、クリーチャーを入れれば面白いのではないか?という事で、現時点での候補クリーチャーを書き出してみます。
・秘密を掘り下げる者
・アヴァブルックの町長
・不可視の忍び寄り
・掛け金探し
===============
・枷霊
・空召喚士ターランド
・スラーグ牙
・絹鎖の蜘蛛
上4枚は小型クリーチャー案。
序盤に出して怨恨をつけて殴れば何とかなるのではないか?と。
お供にカウンター呪文を入れて守るのもありか。
下4枚は彩り案。
出れば強いのですが、多分コントロールデッキに入っているプレインズウォーカーに為す術なくやられてしまうと思うので、ちょっと微妙かもしれません。
他にもこんなクリーチャーカードはどう?というご意見ありましたら、是非宜しくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記でアドバイスを求めたところ、ターボフォグに対しては、やはりクリーチャー対策のカードを抜くという、という意見ばかりでした。
それでは裏をかいて、クリーチャーを入れれば面白いのではないか?という事で、現時点での候補クリーチャーを書き出してみます。
・秘密を掘り下げる者
・アヴァブルックの町長
・不可視の忍び寄り
・掛け金探し
===============
・枷霊
・空召喚士ターランド
・スラーグ牙
・絹鎖の蜘蛛
上4枚は小型クリーチャー案。
序盤に出して怨恨をつけて殴れば何とかなるのではないか?と。
お供にカウンター呪文を入れて守るのもありか。
下4枚は彩り案。
出れば強いのですが、多分コントロールデッキに入っているプレインズウォーカーに為す術なくやられてしまうと思うので、ちょっと微妙かもしれません。
他にもこんなクリーチャーカードはどう?というご意見ありましたら、是非宜しくお願い致します。
アドバイスをお願いします
2012年10月23日 TCG全般 コメント (4)どうにも煮詰まったので、ご意見を賜りたいのです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
突然ですみませんが、ビートダウン、もしくはコントロールデッキ使いの皆様に質問です。
もしも大会でターボフォグに当たったら、どんなカードを抜いて、どんなカードをサイドボードから加えますか?
具体的なデッキ内容は、昨日の日記のものをペタリ。
サイドボードを考えていたのですが、特にコントロール相手に何を入れたら良いのか、皆目見当がつかないのですよ。
なので逆に、別のデッキ使いの方の目線から見て頂き、このターボフォグを相手にした際に取るであろう対策をお聞きしたいなと。
そして、それを踏まえたサイドボードにしようかな、と思いまして。
ビートダウン相手でも、1戦目は勝てたとしても、多分2戦目以降は戦法もデッキ内容もバレバレなので、サイドボードから対策されて負けるのが目に見えておりますからねぇ。
私も黒緑ゾンビを使っていたら、多分除去を抜いて手札破壊を入れまくると思いますしね。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、何卒アドバイスをお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
突然ですみませんが、ビートダウン、もしくはコントロールデッキ使いの皆様に質問です。
もしも大会でターボフォグに当たったら、どんなカードを抜いて、どんなカードをサイドボードから加えますか?
具体的なデッキ内容は、昨日の日記のものをペタリ。
<青緑タッチ赤ターボフォグ>
クリーチャー(7)
門を這う蔦×3
ボーラスの占い師×4
呪文(28)
遥か見×4
ドルイドの講話×4
濃霧×4
暴突風×3
圧縮×4
心理のらせん×1
思考閃光×4
ニンの杖×2
サイクロンの裂け目×2
プレインズウォーカー(5)
記憶の熟達者、ジェイス×3
原初の狩人、ガラク×2
土地(20)
森×11
島×8
山×1
サイドボードを考えていたのですが、特にコントロール相手に何を入れたら良いのか、皆目見当がつかないのですよ。
なので逆に、別のデッキ使いの方の目線から見て頂き、このターボフォグを相手にした際に取るであろう対策をお聞きしたいなと。
そして、それを踏まえたサイドボードにしようかな、と思いまして。
ビートダウン相手でも、1戦目は勝てたとしても、多分2戦目以降は戦法もデッキ内容もバレバレなので、サイドボードから対策されて負けるのが目に見えておりますからねぇ。
私も黒緑ゾンビを使っていたら、多分除去を抜いて手札破壊を入れまくると思いますしね。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、何卒アドバイスをお願い致します。
とんかつとビールを合わせながらデッキを考え中。
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。
大会にて、対戦相手が決まって席に着き、対戦するまでにはそれなりの時間ができます。
そんな時にふと目に付くのが、対戦相手や周りの方のスリーブ。
無地だったりMTGのロゴが入っていたり、キャラクターが描かれていたりと、別にそれで何が変わるという訳ではありませんが、ちょっとした心の休息になります。
ついつい知っているキャラクターのスリーブを使っている方がいると、その話で盛り上がってしまう事もあるくらい。
中には対戦前にそういう話をする態度を快く思わない方もおりますので、気を付けないといけませんがね。
無地を使っている方は、スリーブは消耗品、お金はカードにかけるもの、という考え。
MTGものを使っている方は、凝り性だったり、キャラクタースリーブは恥ずかしいけど彩りを添える遊び心はある方。
キャラクタースリーブを使っている方は、趣味人間で懐に余裕のある方。
…かなぁなんて、節穴な目で見ながら、そんな事を考えてしまいます。
気に入ったスリーブが無いから無地を使っているという方も、もちろんいるでしょうがね。
先程また新しくキャラクタースリーブを購入しました。
東方の鬼二人がお酒を飲んでいる絵柄。
ざっと見たところ、お酒関連の絵柄は前回と今回買ったものしかなさそうなのが残念ですよ。
たまには他のキャラがお酒を飲んでいるスリーブ出ないかなぁ。
そう言えば、大会でちょくちょく見かける方で、東方のスリーズを使っている方が数名おりますが、やはり東方MTGの動画愛好者だったりするのでしょうかね。
今度機会があれば、この間の東方デッキ構築話や動画の話をしたいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。
大会にて、対戦相手が決まって席に着き、対戦するまでにはそれなりの時間ができます。
そんな時にふと目に付くのが、対戦相手や周りの方のスリーブ。
無地だったりMTGのロゴが入っていたり、キャラクターが描かれていたりと、別にそれで何が変わるという訳ではありませんが、ちょっとした心の休息になります。
ついつい知っているキャラクターのスリーブを使っている方がいると、その話で盛り上がってしまう事もあるくらい。
中には対戦前にそういう話をする態度を快く思わない方もおりますので、気を付けないといけませんがね。
無地を使っている方は、スリーブは消耗品、お金はカードにかけるもの、という考え。
MTGものを使っている方は、凝り性だったり、キャラクタースリーブは恥ずかしいけど彩りを添える遊び心はある方。
キャラクタースリーブを使っている方は、趣味人間で懐に余裕のある方。
…かなぁなんて、節穴な目で見ながら、そんな事を考えてしまいます。
気に入ったスリーブが無いから無地を使っているという方も、もちろんいるでしょうがね。
先程また新しくキャラクタースリーブを購入しました。
東方の鬼二人がお酒を飲んでいる絵柄。
ざっと見たところ、お酒関連の絵柄は前回と今回買ったものしかなさそうなのが残念ですよ。
たまには他のキャラがお酒を飲んでいるスリーブ出ないかなぁ。
そう言えば、大会でちょくちょく見かける方で、東方のスリーズを使っている方が数名おりますが、やはり東方MTGの動画愛好者だったりするのでしょうかね。
今度機会があれば、この間の東方デッキ構築話や動画の話をしたいなぁ。
青緑タッチ赤ターボフォグ
2012年10月22日 デッキ置き場 コメント (2)コーヒーを楽しみながらデッキを考え中。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
昨日の大会で、対戦後に時間があまりまくっておりましたから、壁コントロールデッキでフリープレイを行ったのですよ。
色々な方と対戦したのですが、どうにも仮想敵であるはずのビートダウン相手に、息切れをしがちなのですよねぇ。
マナブーストと山札破壊手段の為に防衛クリーチャーを入れておりましたが、正直破壊されやすく、ブロッカーにもならなかったので、一度抜いてみてはどうだろうと思って作成したデッキが↓↓
<青緑タッチ赤ターボフォグ>
クリーチャー(7)
門を這う蔦×3
ボーラスの占い師×4
呪文(28)
遥か見×4
ドルイドの講話×4
濃霧×4
暴突風×3
圧縮×4
心理のらせん×1
思考閃光×4
ニンの杖×2
サイクロンの裂け目×2
プレインズウォーカー(5)
記憶の熟達者、ジェイス×3
原初の狩人、ガラク×2
土地(20)
森×11
島×8
山×1
フォグ系として【ドルイドの講話】を増やし、インスタント確保として【ボーラスの占い師】を入れた事で、生き残りやすく、【思考閃光】も手に入りやすくなっております。
また、さらなる防御手段として【原初の狩人、ガラク】を投入。
3/3一体だけ出して役目を終えそうですが、もしも生き残れたら壁が増えますし、ドロー手段にもなるので良いかな、と。
ただ、5マナなのでマナ域がかぶりますから、ちょっと微妙な所もあるのですがね。
【情け知らずのガラク】の場合、出しやすく除去カードとしても有能なので、そちらも検討中。
-1能力で蔦か占い師を持ってくることも出来るので、アドバンテージが取りやすいのも魅力的です。
まぁ、どちらが良いかは環境次第ですかね。
ゾンビデッキや白単人間でテストプレイしたところ、かなり安定して勝てるようになりました。
しかし、よりビートダウン対策に特化した構成なので、コントロールとはさらに相性が悪くなってしまったのですよねぇ。
なので、サイドボードからクリーチャーを入れまくって、全く別な動きをするデッキにしようと思っております。
クリーチャーは何を選ぼうかなぁ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
昨日の大会で、対戦後に時間があまりまくっておりましたから、壁コントロールデッキでフリープレイを行ったのですよ。
色々な方と対戦したのですが、どうにも仮想敵であるはずのビートダウン相手に、息切れをしがちなのですよねぇ。
マナブーストと山札破壊手段の為に防衛クリーチャーを入れておりましたが、正直破壊されやすく、ブロッカーにもならなかったので、一度抜いてみてはどうだろうと思って作成したデッキが↓↓
<青緑タッチ赤ターボフォグ>
クリーチャー(7)
門を這う蔦×3
ボーラスの占い師×4
呪文(28)
遥か見×4
ドルイドの講話×4
濃霧×4
暴突風×3
圧縮×4
心理のらせん×1
思考閃光×4
ニンの杖×2
サイクロンの裂け目×2
プレインズウォーカー(5)
記憶の熟達者、ジェイス×3
原初の狩人、ガラク×2
土地(20)
森×11
島×8
山×1
フォグ系として【ドルイドの講話】を増やし、インスタント確保として【ボーラスの占い師】を入れた事で、生き残りやすく、【思考閃光】も手に入りやすくなっております。
また、さらなる防御手段として【原初の狩人、ガラク】を投入。
3/3一体だけ出して役目を終えそうですが、もしも生き残れたら壁が増えますし、ドロー手段にもなるので良いかな、と。
ただ、5マナなのでマナ域がかぶりますから、ちょっと微妙な所もあるのですがね。
【情け知らずのガラク】の場合、出しやすく除去カードとしても有能なので、そちらも検討中。
-1能力で蔦か占い師を持ってくることも出来るので、アドバンテージが取りやすいのも魅力的です。
まぁ、どちらが良いかは環境次第ですかね。
ゾンビデッキや白単人間でテストプレイしたところ、かなり安定して勝てるようになりました。
しかし、よりビートダウン対策に特化した構成なので、コントロールとはさらに相性が悪くなってしまったのですよねぇ。
なので、サイドボードからクリーチャーを入れまくって、全く別な動きをするデッキにしようと思っております。
クリーチャーは何を選ぼうかなぁ。
五条楼杯28th結果
2012年10月21日 TCG全般 コメント (2)仮想敵と実際の敵は違うもので。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は「五条楼杯28th」に参加して参りました。
フォーマットはスイスドローで、参加人数43人、6回戦+上位入賞者なんちゃら。
使用デッキは黒緑ゾンビです。
サイドボードはコントロールを仮想敵とし、メインに【悪名の騎士】を2枚、サイドに2枚という構成。
◆1回戦<トリコロール・トラフト>(×-×)
1戦目
順当にお互い殴りあうも、最後に【瞬唱の魔道士】で火力をねじり込まれて負け。
2戦目
こちら完全にサイドボードミス。ただし入れたものを引いていないので問題無し。(何
序盤に召喚した小型クリーチャーを【火柱】で丁寧に除去され、【栄光の騎士】に睨まれている間に撲殺される。
◆2回戦<白単人間>(×-○-×)
1戦目
【銀刃の聖騎士】が「私達、結魂します」と言っている間はまだ良かったのですが、【ガヴォニーの騎手】を出されて負け。
種族プロテクションとか卑怯過ぎます。
2戦目
【怨恨】のついた【吸血鬼の夜鷲】で殴り勝ち。
3戦目
結魂した【栄光の騎士】に撲殺される。
◆3回戦<セレズニア>(×へ×)
1戦目
初手土地【沼】、【魂の洞窟】でスタートしたら引かず、二色の手札を抱えて負け。
2戦目
【栄光の騎士】に睨まれる中、5連続土地ドローして負け。
◆4回戦<UW人間>(○v○)
1戦目
土地が途中止まるも、【悪名の騎士】や重いクリーチャーを食べまくった【ロッテスのトロール】で殴り勝ち。
2戦目
初手に【悪名の騎士】2枚。2、3ターン目で続けて出すも、返しのターンで相手も【栄光の騎士】2体。
お互い4点ずつ削りあう騎士ゲームが勃発しましたが、先に出したこちらの勝ち。
◆5回戦<GWBトークン>(○-×ー○)
1戦目
こちら先行で、2ターン目にクリーチャー3体、3ターン目に【屑肉の刻み獣】というぶん回りで勝ち。
2戦目
土地ストップで負け。
3戦目
相手がWマリガン。そしてその手札を手札破壊でボロボロにしながら殴るという鬼の所業で勝ち。
相手【栄光の騎士】を出すも間に合わず。
◆6回戦<腰痛>(ドロップ)
5回戦までは会議室、6回戦からは和室と会場を移動したのですが、私は腰が悪く、長時間地べたに座っていられないのでドロップ。
正座も胡坐も駄目なんです。(汗)
結果は2勝4敗。
といいますか、コントロールをメタっていったら白ビートダウンばかりとか酷すぎますよね。
確かに白を想定して【悪名の騎士】を入れましたが、何か違う。
ブログを読み返してみても【栄光の騎士】の事しか書いていないじゃないですか。(笑)
久しぶりの大きな大会に参加して痛感したのが、まだまだデッキもカードも知らな過ぎる、という事。
友人の話では、何度も対戦経験を積んでいけば、相手のデッキ内容やサイドボード、それを想定してのボードイン・アウトが出来てくるらしいのですが、まぁ、こればかりは確かに経験あるのみ、ですものね。
出来る事ならこれからも、大会に参加したいものです。
それと、参加者の中にMTGの物語好きの方がおりまして、色々とお話が出来ました。
ブロック毎に様々な物語が詰め込まれており、魅力的なキャラクターが多いだけに、ファンタジーものとしても普通に楽しめるのがMTGの良いところ。
ジェラード達の一連の物語なんて、そのまま映画化したっていいくらいの出来ですからね。
機会があれば、そういう話をまたしたいものですよ。
それにしましても、11時から始まった大会が、お開きムードになったのが20時というのですから大変ですね。
フリーの勝負とは違って気が張っているものですから、4回戦辺りでもうへばってしまっておりましたよ。
集中力やそういった面の体力もつけていかねば。
うぅむ、課題が山盛りですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は「五条楼杯28th」に参加して参りました。
フォーマットはスイスドローで、参加人数43人、6回戦+上位入賞者なんちゃら。
使用デッキは黒緑ゾンビです。
サイドボードはコントロールを仮想敵とし、メインに【悪名の騎士】を2枚、サイドに2枚という構成。
◆1回戦<トリコロール・トラフト>(×-×)
1戦目
順当にお互い殴りあうも、最後に【瞬唱の魔道士】で火力をねじり込まれて負け。
2戦目
こちら完全にサイドボードミス。ただし入れたものを引いていないので問題無し。(何
序盤に召喚した小型クリーチャーを【火柱】で丁寧に除去され、【栄光の騎士】に睨まれている間に撲殺される。
◆2回戦<白単人間>(×-○-×)
1戦目
【銀刃の聖騎士】が「私達、結魂します」と言っている間はまだ良かったのですが、【ガヴォニーの騎手】を出されて負け。
種族プロテクションとか卑怯過ぎます。
2戦目
【怨恨】のついた【吸血鬼の夜鷲】で殴り勝ち。
3戦目
結魂した【栄光の騎士】に撲殺される。
◆3回戦<セレズニア>(×へ×)
1戦目
初手土地【沼】、【魂の洞窟】でスタートしたら引かず、二色の手札を抱えて負け。
2戦目
【栄光の騎士】に睨まれる中、5連続土地ドローして負け。
◆4回戦<UW人間>(○v○)
1戦目
土地が途中止まるも、【悪名の騎士】や重いクリーチャーを食べまくった【ロッテスのトロール】で殴り勝ち。
2戦目
初手に【悪名の騎士】2枚。2、3ターン目で続けて出すも、返しのターンで相手も【栄光の騎士】2体。
お互い4点ずつ削りあう騎士ゲームが勃発しましたが、先に出したこちらの勝ち。
◆5回戦<GWBトークン>(○-×ー○)
1戦目
こちら先行で、2ターン目にクリーチャー3体、3ターン目に【屑肉の刻み獣】というぶん回りで勝ち。
2戦目
土地ストップで負け。
3戦目
相手がWマリガン。そしてその手札を手札破壊でボロボロにしながら殴るという鬼の所業で勝ち。
相手【栄光の騎士】を出すも間に合わず。
◆6回戦<腰痛>(ドロップ)
5回戦までは会議室、6回戦からは和室と会場を移動したのですが、私は腰が悪く、長時間地べたに座っていられないのでドロップ。
正座も胡坐も駄目なんです。(汗)
結果は2勝4敗。
といいますか、コントロールをメタっていったら白ビートダウンばかりとか酷すぎますよね。
確かに白を想定して【悪名の騎士】を入れましたが、何か違う。
ブログを読み返してみても【栄光の騎士】の事しか書いていないじゃないですか。(笑)
久しぶりの大きな大会に参加して痛感したのが、まだまだデッキもカードも知らな過ぎる、という事。
友人の話では、何度も対戦経験を積んでいけば、相手のデッキ内容やサイドボード、それを想定してのボードイン・アウトが出来てくるらしいのですが、まぁ、こればかりは確かに経験あるのみ、ですものね。
出来る事ならこれからも、大会に参加したいものです。
それと、参加者の中にMTGの物語好きの方がおりまして、色々とお話が出来ました。
ブロック毎に様々な物語が詰め込まれており、魅力的なキャラクターが多いだけに、ファンタジーものとしても普通に楽しめるのがMTGの良いところ。
ジェラード達の一連の物語なんて、そのまま映画化したっていいくらいの出来ですからね。
機会があれば、そういう話をまたしたいものですよ。
それにしましても、11時から始まった大会が、お開きムードになったのが20時というのですから大変ですね。
フリーの勝負とは違って気が張っているものですから、4回戦辺りでもうへばってしまっておりましたよ。
集中力やそういった面の体力もつけていかねば。
うぅむ、課題が山盛りですねぇ。
ここ十数分で起きた事を羅列。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
・電車の切符を落とす
→往復切符だったので、片割れを見せて事なきを得る
・トイレに入ったら紙がない
→持っていた水に流せるティッシュで華麗に回避
・昨日買った大会メモ用のメモ帳を忘れてきた事に気がつく
→イラスト用のポストカードで代用可
・靴に異物が入ったので、エスカレーターにて取っていたら、脱いでいた靴が眼下へさようなら
→愛らしいお嬢さんのフォローで難無くクリア
・地下鉄にて降りる駅を間違える
→こんな事もあろうかと、早めに出たので問題なし
うん、大会頑張れる気がしてきました。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
・電車の切符を落とす
→往復切符だったので、片割れを見せて事なきを得る
・トイレに入ったら紙がない
→持っていた水に流せるティッシュで華麗に回避
・昨日買った大会メモ用のメモ帳を忘れてきた事に気がつく
→イラスト用のポストカードで代用可
・靴に異物が入ったので、エスカレーターにて取っていたら、脱いでいた靴が眼下へさようなら
→愛らしいお嬢さんのフォローで難無くクリア
・地下鉄にて降りる駅を間違える
→こんな事もあろうかと、早めに出たので問題なし
うん、大会頑張れる気がしてきました。
楽しむのが最優先とは言え、やはり勝利は意識するもので。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
現在、大会へと向かう電車の中なのですが…
全然デッキが決まっておりません。
【死儀礼のシャーマン】はどの程度有用なカードなのか?
【悪名の騎士】はメインで投入して良いのか?
【ゴルガリの魔除け】もしくは【帰化】は一枚刺しでも入れるべきなのか?
除去は何が有効なのか?
悩めば悩む程、深みに陥って行く感じ。
まぁ、メタゲームは確かに重要ですが、それに囚われ過ぎても良くはないですからね。
と、何度自分に言い聞かせたことか…
大会へと赴くこの緊張感、やはりたまりませんね。
そして…
大会の場所、結局何処?
地図で見てもよく分からなかったんですけど。(何
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
現在、大会へと向かう電車の中なのですが…
全然デッキが決まっておりません。
【死儀礼のシャーマン】はどの程度有用なカードなのか?
【悪名の騎士】はメインで投入して良いのか?
【ゴルガリの魔除け】もしくは【帰化】は一枚刺しでも入れるべきなのか?
除去は何が有効なのか?
悩めば悩む程、深みに陥って行く感じ。
まぁ、メタゲームは確かに重要ですが、それに囚われ過ぎても良くはないですからね。
と、何度自分に言い聞かせたことか…
大会へと赴くこの緊張感、やはりたまりませんね。
そして…
大会の場所、結局何処?
地図で見てもよく分からなかったんですけど。(何
楽しみ過ぎて話題が支離滅裂。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、東方のキャラクター達が交換日記を行うという動画があるのですが、本日投稿されていた動画の話題は、なんとお酒。
先日にも少し書きましたが、私はお酒が大好きです。
正確に言えば、食事に合わせてお酒を飲むのが好きなので、おつまみなんて少しでいいという真性の酒呑みの方から言わせると、邪道の部類に入るそうですがね。(笑)
甘いお酒や紹興酒は苦手ですが、あとは大抵飲めます。
だからといって、お料理に合わせてちゃんぽん出来るほど強くはありませんから、もっぱら日本酒をちびりちびりとやっております。
明日は休日なので、今晩もなにかお酒を、といきたいところですが、明日はなんといっても、待ちに待った「五城楼杯」 (仙台にて月一で行われる大きな大会)。
お酒を飲みすぎて体調不良、挙げ句の果てに寝過ごした!なんてことになったらもう立ち直れないので、じっと我慢の子ですよ。
まぁ、お酒と同じくらいMTGも好きなので、我慢なんて苦になりませんけどね。
友人の予想によると、コントロール系が多くなりそうという事なので、今更ながらに頭を抱えております。
コントロール系の構築って、何をすれば良いのでしょう?何かされる前に殴り切る、という事しか浮かばない…
やはり【脅迫】のような手札破壊や【ゴルガリの魔除け】といったエンチャント破壊を入れておいた方が良いのでしょうかねぇ?
ビートダウン相手でアドバンテージを取りやすい【吸血鬼の夜鷲】や【血の芸術家】を入れておりましたが、入れ替えた方が良いのかもしれません。
毎回大会に参加できていれば、それなりの情報網や会場内のメンツを見ての対策が取れるのでしょうが、そんなもの全くありませんからね。
まぁ、まずは大きな大会に出られるだけでもわくわくしまくりですから、明日は変に力まず、思いっきり楽しむだけですよ!
そして、大会が終わったら美味しいお酒を飲むぞー!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、東方のキャラクター達が交換日記を行うという動画があるのですが、本日投稿されていた動画の話題は、なんとお酒。
先日にも少し書きましたが、私はお酒が大好きです。
正確に言えば、食事に合わせてお酒を飲むのが好きなので、おつまみなんて少しでいいという真性の酒呑みの方から言わせると、邪道の部類に入るそうですがね。(笑)
甘いお酒や紹興酒は苦手ですが、あとは大抵飲めます。
だからといって、お料理に合わせてちゃんぽん出来るほど強くはありませんから、もっぱら日本酒をちびりちびりとやっております。
明日は休日なので、今晩もなにかお酒を、といきたいところですが、明日はなんといっても、待ちに待った「五城楼杯」 (仙台にて月一で行われる大きな大会)。
お酒を飲みすぎて体調不良、挙げ句の果てに寝過ごした!なんてことになったらもう立ち直れないので、じっと我慢の子ですよ。
まぁ、お酒と同じくらいMTGも好きなので、我慢なんて苦になりませんけどね。
友人の予想によると、コントロール系が多くなりそうという事なので、今更ながらに頭を抱えております。
コントロール系の構築って、何をすれば良いのでしょう?何かされる前に殴り切る、という事しか浮かばない…
やはり【脅迫】のような手札破壊や【ゴルガリの魔除け】といったエンチャント破壊を入れておいた方が良いのでしょうかねぇ?
ビートダウン相手でアドバンテージを取りやすい【吸血鬼の夜鷲】や【血の芸術家】を入れておりましたが、入れ替えた方が良いのかもしれません。
毎回大会に参加できていれば、それなりの情報網や会場内のメンツを見ての対策が取れるのでしょうが、そんなもの全くありませんからね。
まぁ、まずは大きな大会に出られるだけでもわくわくしまくりですから、明日は変に力まず、思いっきり楽しむだけですよ!
そして、大会が終わったら美味しいお酒を飲むぞー!
赤黒アグロデッキ(星熊勇儀イメージ)
2012年10月20日 デッキ置き場キャラに合わせつつ強いデッキって、結構難しいですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記で述べたように、「星熊勇儀」らしいデッキを作ろう!という事で考えたデッキ第一弾をペタリ。
第二弾があるかどうかは知りません。
<赤黒アグロ(星熊勇儀イメージ)>
クリーチャー(26)
石大工×2
苛立たしい小悪魔×4
ラクドスの哄笑者×4
稲妻のやっかいもの×3
灰の盲信者×4
流血の家の鎖歩き×4
ヘルホールのフレイル使い×3
地獄乗り×2
呪文(14)
ひどい荒廃×3
火柱×4
逸脱者の歓び×3
戦慄掘り×2
投げ飛ばし×2
土地(20)
血の墓所×4
竜髑髏の山頂×4
山×11
沼×1
速攻や解鎖を持つ小型クリーチャーを並べて殴りかかるデッキ。
拳に秘めた一撃必殺をイメージしてのパンプアップ能力や、「お互いノーガードで殴りあう」というイメージで【ひどい荒廃】を入れております。
【ファルケンラスの貴種】ではなく【地獄乗り】を採用していたり、火力呪文が極端に少ないのは、個人的に「星熊勇儀」のイメージに合わない為。
【炬火の炎】や【灼熱の炎】【硫黄の流弾】などといった火力呪文の類は、どちらかと言えば「霊烏路空」や「藤原妹紅」のイメージが強いのですよねぇ。
ただ、イメージに合わないからといって、明らかに弱体化させてでもデッキを作るというのも違う気がするので、ちょっとこの辺りは検討中です。
並べた数だけ火力になる【地獄乗り】は、普通にこの手のデッキに合うとは思いますが、やっぱりちょっと流行らないですかね。
こうして作ってみると、イメージに合わせるのって本当に難しいものですね。
他のキャラクターと似たような内容になったり、イメージとかけ離れたりで、全然定まりませんよ。
東方MTG動画の製作者様は、それを考えつつ勝負構成もするのでしょう?
うぅむ、脱帽です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記で述べたように、「星熊勇儀」らしいデッキを作ろう!という事で考えたデッキ第一弾をペタリ。
第二弾があるかどうかは知りません。
<赤黒アグロ(星熊勇儀イメージ)>
クリーチャー(26)
石大工×2
苛立たしい小悪魔×4
ラクドスの哄笑者×4
稲妻のやっかいもの×3
灰の盲信者×4
流血の家の鎖歩き×4
ヘルホールのフレイル使い×3
地獄乗り×2
呪文(14)
ひどい荒廃×3
火柱×4
逸脱者の歓び×3
戦慄掘り×2
投げ飛ばし×2
土地(20)
血の墓所×4
竜髑髏の山頂×4
山×11
沼×1
速攻や解鎖を持つ小型クリーチャーを並べて殴りかかるデッキ。
拳に秘めた一撃必殺をイメージしてのパンプアップ能力や、「お互いノーガードで殴りあう」というイメージで【ひどい荒廃】を入れております。
【ファルケンラスの貴種】ではなく【地獄乗り】を採用していたり、火力呪文が極端に少ないのは、個人的に「星熊勇儀」のイメージに合わない為。
【炬火の炎】や【灼熱の炎】【硫黄の流弾】などといった火力呪文の類は、どちらかと言えば「霊烏路空」や「藤原妹紅」のイメージが強いのですよねぇ。
ただ、イメージに合わないからといって、明らかに弱体化させてでもデッキを作るというのも違う気がするので、ちょっとこの辺りは検討中です。
並べた数だけ火力になる【地獄乗り】は、普通にこの手のデッキに合うとは思いますが、やっぱりちょっと流行らないですかね。
こうして作ってみると、イメージに合わせるのって本当に難しいものですね。
他のキャラクターと似たような内容になったり、イメージとかけ離れたりで、全然定まりませんよ。
東方MTG動画の製作者様は、それを考えつつ勝負構成もするのでしょう?
うぅむ、脱帽です。
東方MTGデッキ妄想
2012年10月18日 TCG全般
誰にも迷惑がかからなければ、妄想するくらいいいじゃない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
来月までのシフトが出て、希望をほとんど受け入れてもらえず、やっぱり大会にあまり出られないことが確定しました。
何とか交渉して月2回は何かに出られますが、毎週はやっぱり駄目ですかそうですか。
MTGのモチベーションを維持する為に、デッキを考えたり他の方のブログを読んだりして、疲れたらニコニコ動画で東方MTGの動画を眺める、という日々。
その中でも特に、以前にも書きましたが、大会の雰囲気が楽しめて投稿数も多いので、レガシールールで行っている動画を中心に見ております。
色々とお気に入りな試合はあるのですが、特に「藤原妹紅」と「レミリア・スカーレット」の一戦が好き。
フジヤマヴォルケイノ!のシーンは胸が熱くなりましたよ。
あとは「稗田阿求」や「小野塚小町」の一戦も、デッキビルダーとして勉強にもなり、心が躍るもの。
詳しく述べるとネタバレになってしまいますので、多くは語れないのが残念です。
興味のある方は、是非探してご覧になってみて下さい。
こういう動画を見ていると、ただ強いデッキ、珍しいカードを使ったデッキを作るだけではなく「このキャラならばこういうデッキを使うのではないか」と考えてデッキを組むのも、一つの楽しみ方だと思うのですよ。
大会などで、各キャラクター柄のスリーブを使用している方を多く見かけますが、そのデッキ内容がそのキャラスリーブに合っていれば、もっと面白くなるはずですもの。
自分は本当にこのキャラが好きなのだ!という証明にもなりそう。
知らない相手からすると、ただの奇行ですけど。(何
勿論、人によってそのキャラに合うと思うデッキは違いますし、熱烈なファンの方からすれば侮辱云々分かっていない云々言われそうですが、まぁ、軽いお遊びとして、ね。
自分の好きなキャラと、それに合うと思うデッキを提示して一戦交えるのも一興かな、と。
確かに使いそう!と思わせられて、且つ良い勝負を繰り広げられれば、東方MTGファンとしては最高ではないですか!
レガシーで考えるのは難しすぎるので、スタンダードでの構築になりますが、まぁ、実現は難しいだろうな、とは思うのですよ。
同士もおりませんしね。
ただ、自己満足で色々と妄想してはいきたいなぁ。
ちなみに、現在持っている東方キャラのスリーブは、画像にもある「星熊勇儀」。
モノクロで格好良く、値段もお手ごろだったので、メインとサイドボード用に2つ衝動買いしました。
私自身お酒好きなので、自分自身のキャラにも合っておりますしね。
なので現在は一先ず、現在のスタンダードにおける「星熊勇儀」のデッキを考え中ですよ。
怪力乱神だし鬼だし、という事で、有力候補は解鎖メインのラクドス・アグロ。
見た目の色的に、赤白でも合う気がしますがね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
来月までのシフトが出て、希望をほとんど受け入れてもらえず、やっぱり大会にあまり出られないことが確定しました。
何とか交渉して月2回は何かに出られますが、毎週はやっぱり駄目ですかそうですか。
MTGのモチベーションを維持する為に、デッキを考えたり他の方のブログを読んだりして、疲れたらニコニコ動画で東方MTGの動画を眺める、という日々。
その中でも特に、以前にも書きましたが、大会の雰囲気が楽しめて投稿数も多いので、レガシールールで行っている動画を中心に見ております。
色々とお気に入りな試合はあるのですが、特に「藤原妹紅」と「レミリア・スカーレット」の一戦が好き。
フジヤマヴォルケイノ!のシーンは胸が熱くなりましたよ。
あとは「稗田阿求」や「小野塚小町」の一戦も、デッキビルダーとして勉強にもなり、心が躍るもの。
詳しく述べるとネタバレになってしまいますので、多くは語れないのが残念です。
興味のある方は、是非探してご覧になってみて下さい。
こういう動画を見ていると、ただ強いデッキ、珍しいカードを使ったデッキを作るだけではなく「このキャラならばこういうデッキを使うのではないか」と考えてデッキを組むのも、一つの楽しみ方だと思うのですよ。
大会などで、各キャラクター柄のスリーブを使用している方を多く見かけますが、そのデッキ内容がそのキャラスリーブに合っていれば、もっと面白くなるはずですもの。
自分は本当にこのキャラが好きなのだ!という証明にもなりそう。
知らない相手からすると、ただの奇行ですけど。(何
勿論、人によってそのキャラに合うと思うデッキは違いますし、熱烈なファンの方からすれば侮辱云々分かっていない云々言われそうですが、まぁ、軽いお遊びとして、ね。
自分の好きなキャラと、それに合うと思うデッキを提示して一戦交えるのも一興かな、と。
確かに使いそう!と思わせられて、且つ良い勝負を繰り広げられれば、東方MTGファンとしては最高ではないですか!
レガシーで考えるのは難しすぎるので、スタンダードでの構築になりますが、まぁ、実現は難しいだろうな、とは思うのですよ。
同士もおりませんしね。
ただ、自己満足で色々と妄想してはいきたいなぁ。
ちなみに、現在持っている東方キャラのスリーブは、画像にもある「星熊勇儀」。
モノクロで格好良く、値段もお手ごろだったので、メインとサイドボード用に2つ衝動買いしました。
私自身お酒好きなので、自分自身のキャラにも合っておりますしね。
なので現在は一先ず、現在のスタンダードにおける「星熊勇儀」のデッキを考え中ですよ。
怪力乱神だし鬼だし、という事で、有力候補は解鎖メインのラクドス・アグロ。
見た目の色的に、赤白でも合う気がしますがね。