MTGでは常識に囚われてはいけないのですね!
2013年2月24日 TCG全般うん、王道は大切ですがね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、うなぎさんの『古明地さとり』がFNMに参加するというシリ ーズの、最新作(4話目)が投稿されておりました。
今回も、主役の『古明地さとり』の一戦ではなく、『寅丸 星』と『東風谷早苗』の組み合わせによる番外編です。
このキャラには何を使わせるか。
もしくはこのデッキの使い手は誰か。
私も、普段妄想デッキを構築する際に、上記のことで悩み、時にはデッキ構築以上に時間がかかってしまうことも多々あります。
しかし早苗に関しては、例えどのデッキ構築者でも悩むことはないだろうな、と思いますね。
早苗の能力は『奇跡を起こす』というもの。
ほら、もう何デッキを使うか分かったでしょう?(笑)
このキャラは何デッキかな〜と、登場キャラを見て想像しながら動画を鑑賞するのは、東方MTGの楽しみの一つですが、こと早苗に関してはそれはありませんね。
勿論、別のデッキを使わせたとしても誰も文句は言わないのですが、王道は大切ですから。
今回は展開が予想できてしまう組み合わせではあったものの、だからこそリアルで、自分が大会に参加した時のことと重ねて見られるというのも、この動画の魅力。
私のシミックデッキはかなり相性が悪いので、卓についた時点でヤル気が半減してそうですね。(苦笑)
ちなみに、星のデッキは個人的に意外だったのですが、そもそも星はこれを使いそう、という特定のイメージはございませんからね。
私が星デッキを作るとしたら、相当難産になりそうです。
お付きの『ナズーリン(ネズミ少女)』でしたら、早苗同様脊髄反射でデッキタイプは決まりますが。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、うなぎさんの『古明地さとり』がFNMに参加するというシリ ーズの、最新作(4話目)が投稿されておりました。
今回も、主役の『古明地さとり』の一戦ではなく、『寅丸 星』と『東風谷早苗』の組み合わせによる番外編です。
このキャラには何を使わせるか。
もしくはこのデッキの使い手は誰か。
私も、普段妄想デッキを構築する際に、上記のことで悩み、時にはデッキ構築以上に時間がかかってしまうことも多々あります。
しかし早苗に関しては、例えどのデッキ構築者でも悩むことはないだろうな、と思いますね。
早苗の能力は『奇跡を起こす』というもの。
ほら、もう何デッキを使うか分かったでしょう?(笑)
このキャラは何デッキかな〜と、登場キャラを見て想像しながら動画を鑑賞するのは、東方MTGの楽しみの一つですが、こと早苗に関してはそれはありませんね。
勿論、別のデッキを使わせたとしても誰も文句は言わないのですが、王道は大切ですから。
今回は展開が予想できてしまう組み合わせではあったものの、だからこそリアルで、自分が大会に参加した時のことと重ねて見られるというのも、この動画の魅力。
私のシミックデッキはかなり相性が悪いので、卓についた時点でヤル気が半減してそうですね。(苦笑)
ちなみに、星のデッキは個人的に意外だったのですが、そもそも星はこれを使いそう、という特定のイメージはございませんからね。
私が星デッキを作るとしたら、相当難産になりそうです。
お付きの『ナズーリン(ネズミ少女)』でしたら、早苗同様脊髄反射でデッキタイプは決まりますが。
『東方永劫端』で検索されている方には、本家とは違う、こんなただの気持ち悪いブログを読ませてしまい、いつも申し訳なく思っております。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
私のブログの『検索ワード』第一位は、ダントツで『ネズミ デッキ』なのですが、ここ最近は『シミック デッキ』と『破壊的な逸脱者 デッキ』が増加傾向にあるのですよ。
私自身、逸脱者デッキは前々から構想を練ってはいたので、東方MTGの妄想デッキという形ではございますが、デッキを掲載してみた次第です。
強くはございませんがね。
先の日記にも書きましたが、【破壊的な逸脱者】を軸とした場合、積極的に相手の墓地を肥やしてパワーを上げ、回避能力をつけてぶん殴るもよし、山札破壊デッキの壁兼山札破壊手段としてもよしと、結構戦略を変えて組む事が出来るので面白い。
現在の環境では、出た時点で盤面に何も影響を及ぼさないカードは使われない、と言われてはいるものの、ただの弱レアで終わらせるにはあまりにも惜しいカードだと思うのです。
呪文を唱えた時に土地が出るかどうかめくっていくワクワク感は、結構病み付きになりますよ?(笑)
最近は東方MTGの妄想デッキばかりを組んでしまっておりますので、現在のメタが分からないのは勿論、元から下手だったプレイングが、輪をかけて下手になっていることでしょう。
もうねぇ、対人戦が出来ないと、こういう方向でMTGを楽しんでしまうのが私の悪い癖。
そしてこの間は、デッキ作りと日記更新に疲れて大会を寝過ごしてしまったのですから、まさに本末転倒。(汗)
来週こそは頑張りたいものです。
先程投稿したデッキで、東方妄想デッキは9個になりました。
まぁ、作り続けても別に動画を上げる訳ではなく、ただ思いついたデッキを掲載していくだけではございますが、新しい環境に入る前にいくつ作れますかねぇ。
デッキタイプというよりも、特定のカードを軸としたデッキ構築が主なので、新しい環境になってしまうと途端に日の目を見なくなるものばかりですからね。
環境が変わる前に18個くらい作って、実際これらで大会を催したらどうなるか考えたり、デッキを見比べたりしたいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
私のブログの『検索ワード』第一位は、ダントツで『ネズミ デッキ』なのですが、ここ最近は『シミック デッキ』と『破壊的な逸脱者 デッキ』が増加傾向にあるのですよ。
私自身、逸脱者デッキは前々から構想を練ってはいたので、東方MTGの妄想デッキという形ではございますが、デッキを掲載してみた次第です。
強くはございませんがね。
先の日記にも書きましたが、【破壊的な逸脱者】を軸とした場合、積極的に相手の墓地を肥やしてパワーを上げ、回避能力をつけてぶん殴るもよし、山札破壊デッキの壁兼山札破壊手段としてもよしと、結構戦略を変えて組む事が出来るので面白い。
現在の環境では、出た時点で盤面に何も影響を及ぼさないカードは使われない、と言われてはいるものの、ただの弱レアで終わらせるにはあまりにも惜しいカードだと思うのです。
呪文を唱えた時に土地が出るかどうかめくっていくワクワク感は、結構病み付きになりますよ?(笑)
最近は東方MTGの妄想デッキばかりを組んでしまっておりますので、現在のメタが分からないのは勿論、元から下手だったプレイングが、輪をかけて下手になっていることでしょう。
もうねぇ、対人戦が出来ないと、こういう方向でMTGを楽しんでしまうのが私の悪い癖。
そしてこの間は、デッキ作りと日記更新に疲れて大会を寝過ごしてしまったのですから、まさに本末転倒。(汗)
来週こそは頑張りたいものです。
先程投稿したデッキで、東方妄想デッキは9個になりました。
まぁ、作り続けても別に動画を上げる訳ではなく、ただ思いついたデッキを掲載していくだけではございますが、新しい環境に入る前にいくつ作れますかねぇ。
デッキタイプというよりも、特定のカードを軸としたデッキ構築が主なので、新しい環境になってしまうと途端に日の目を見なくなるものばかりですからね。
環境が変わる前に18個くらい作って、実際これらで大会を催したらどうなるか考えたり、デッキを見比べたりしたいなぁ。
◆東方MTG妄想デッキ/ハートレス逸脱者(封獣ぬえ)
2013年2月22日 東方MTG妄想
逸脱者デッキの、格好良いデッキ名を募集中。<ハートレス逸脱者>はなんかダサいので。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『封獣(ほうじゅう) ぬえ』。
ひねくれ者で天の邪鬼、でも根は素直な寂しがり屋という、「ツンデレ乙」と労いの言葉を投げかけたくなるキャラ。
結構こういうキャラは好きなのですが、先のキャラソートでは21位でした。
うん、まぁ、そんなところでしょうね。(何
本来の『鵺(ヌエ)』は、顔は猿、胴は狸で足は虎、尻尾が蛇、泣き声が鵺(ツグミ)という妖怪。
よく判らない姿をしている訳ですが、ぬえの能力もそれにあやかっているのか、『正体を判らなくする』というもの。
なので、相手の墓地によってサイズが変容する【破壊的な逸脱者】デッキの使い手になってもらいました。
見た目的にも、ぬえの羽と逸脱者の脚が似ておりましたしね。
ついでに、サイズと姿が変わる2体のクリーチャーも入れてみております。
序盤は【心なき召喚】でマナ・コストを下げた【冒涜の悪魔】や除去で凌ぎつつ、少しばかり相手の墓地を肥やしてから、【破壊的な逸脱者】まで繋げます。
あとは【巧みな回避】を中心にフラッシュバック呪文を撃ちまくり、巨大化した逸脱者で殴り倒す、という動き。
今回はハートレス・タイプで作成しましたが、相手の墓地にカードがないとどちらにせよ場に出せないので、普通に遅めなコントロールデッキのタイプにしてみてもいいかも知れませんね。
【精神削り】や【記憶の熟達者、ジェイス】、【束縛の手】のような暗号カードなど、相棒には事欠きませんし。
決まってしまえばなかなかに爽快感溢れるデッキなのですが、そう上手くはいかないのがMTGの常。
ぬえ「呪文を3回唱えて逸脱者の効果発動!その後殴るよ!」
マミゾウ「土地、土地、土地・・・の+3/+3修正止まりじゃな。土地ばかりのドローを飛ばせて助かったぞい。」
ぬえ「ぬぇええええええええ!?」
などというやり取りの声が、今日も命蓮寺に響き渡っているかもしれませんね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『封獣(ほうじゅう) ぬえ』。
ひねくれ者で天の邪鬼、でも根は素直な寂しがり屋という、「ツンデレ乙」と労いの言葉を投げかけたくなるキャラ。
結構こういうキャラは好きなのですが、先のキャラソートでは21位でした。
うん、まぁ、そんなところでしょうね。(何
<ハートレス逸脱者>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :封獣ぬえ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%B0%81%E7%8D%A3%E3%81%AC%E3%81%88(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:破壊的な逸脱者
クリーチャー(9)
邪悪な双子×2
冒涜の悪魔×3
破壊的な逸脱者×4
呪文(28)
悲劇的な過ち×3
思考掃き×4
夢のねじれ×1
巧みな回避×2
熟慮×2
ディミーアの魔除け×3
血の署名×2
否認×2
心なき召喚×4
夜の犠牲×2
もぎとり×3
土地(23)
ネファリアの溺墓×2
湿った墓×4
水没した地下墓地×4
ディミーアのギルド門×3
沼×8
島×2
本来の『鵺(ヌエ)』は、顔は猿、胴は狸で足は虎、尻尾が蛇、泣き声が鵺(ツグミ)という妖怪。
よく判らない姿をしている訳ですが、ぬえの能力もそれにあやかっているのか、『正体を判らなくする』というもの。
なので、相手の墓地によってサイズが変容する【破壊的な逸脱者】デッキの使い手になってもらいました。
見た目的にも、ぬえの羽と逸脱者の脚が似ておりましたしね。
ついでに、サイズと姿が変わる2体のクリーチャーも入れてみております。
序盤は【心なき召喚】でマナ・コストを下げた【冒涜の悪魔】や除去で凌ぎつつ、少しばかり相手の墓地を肥やしてから、【破壊的な逸脱者】まで繋げます。
あとは【巧みな回避】を中心にフラッシュバック呪文を撃ちまくり、巨大化した逸脱者で殴り倒す、という動き。
今回はハートレス・タイプで作成しましたが、相手の墓地にカードがないとどちらにせよ場に出せないので、普通に遅めなコントロールデッキのタイプにしてみてもいいかも知れませんね。
【精神削り】や【記憶の熟達者、ジェイス】、【束縛の手】のような暗号カードなど、相棒には事欠きませんし。
決まってしまえばなかなかに爽快感溢れるデッキなのですが、そう上手くはいかないのがMTGの常。
ぬえ「呪文を3回唱えて逸脱者の効果発動!その後殴るよ!」
マミゾウ「土地、土地、土地・・・の+3/+3修正止まりじゃな。土地ばかりのドローを飛ばせて助かったぞい。」
ぬえ「ぬぇええええええええ!?」
などというやり取りの声が、今日も命蓮寺に響き渡っているかもしれませんね。(笑)
結局コイン600枚で腰がドクターストップ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
台に座っているだけというのは暇過ぎたので、『東方キャラソート』を初めてやってみました。
それにしても、今日は生産的なことを何一つやらなかった一日でしたねぇ。
1位 : 水橋パルスィ
2位: レティ・ホワイトロック
3位: 古明地さとり
4位: 古明地こいし
5位: ナズーリン
6位: パチュリー・ノーレッジ
7位: フランドール・スカーレット
8位: 風見幽香
9位: 西行寺幽々子
10位: リグル・ナイトバグ
11位: メルラン・プリズムリバー
12位: ルーミア
13位: 大妖精
14位: 火焔猫燐
15位: 霊烏路空
16位: 霍青娥
17位: 雲居一輪
18位: 宮古芳香
19位: 蘇我屠自古
20位: 因幡てゐ
21位: 封獣ぬえ
22位: ルナチャイルド
23位: ルナサ・プリズムリバー
24位: アリス・マーガトロイド
25位: リリカ・プリズムリバー
26位: 十六夜咲夜
27位: レミリア・スカーレット
28位: スターサファイア
29位: 小野塚小町
30位: 射命丸文
31位: メディスン・メランコリー
32位: 四季映姫・ヤマザナドゥ
33位: 八坂神奈子
34位: 鍵山雛
35位: サニーミルク
36位: 伊吹萃香
37位: 秋静葉
37位: 秋穣子
39位: 鈴仙・優曇華院・イナバ
40位: 洩矢諏訪子
41位: 二ッ岩マミゾウ
42位: 黒谷ヤマメ
42位 : 星熊勇儀
44位: 寅丸星
45位: 聖白蓮
46位: 霧雨魔理沙
47位: 紅美鈴
48位: 魂魄妖夢
49位: 小悪魔
50位: 河城にとり
妄想デッキ作りの参考までに、取りあえず50位までをペタリ。
まぁ、やる度に結構順位は変わるのでしょうが、自分でも案外驚く結果になりました。
特に、レティとナズの上位入りにはビックリですよ。
うぅむ、なかなかに面白いものですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
台に座っているだけというのは暇過ぎたので、『東方キャラソート』を初めてやってみました。
それにしても、今日は生産的なことを何一つやらなかった一日でしたねぇ。
1位 : 水橋パルスィ
2位: レティ・ホワイトロック
3位: 古明地さとり
4位: 古明地こいし
5位: ナズーリン
6位: パチュリー・ノーレッジ
7位: フランドール・スカーレット
8位: 風見幽香
9位: 西行寺幽々子
10位: リグル・ナイトバグ
11位: メルラン・プリズムリバー
12位: ルーミア
13位: 大妖精
14位: 火焔猫燐
15位: 霊烏路空
16位: 霍青娥
17位: 雲居一輪
18位: 宮古芳香
19位: 蘇我屠自古
20位: 因幡てゐ
21位: 封獣ぬえ
22位: ルナチャイルド
23位: ルナサ・プリズムリバー
24位: アリス・マーガトロイド
25位: リリカ・プリズムリバー
26位: 十六夜咲夜
27位: レミリア・スカーレット
28位: スターサファイア
29位: 小野塚小町
30位: 射命丸文
31位: メディスン・メランコリー
32位: 四季映姫・ヤマザナドゥ
33位: 八坂神奈子
34位: 鍵山雛
35位: サニーミルク
36位: 伊吹萃香
37位: 秋静葉
37位: 秋穣子
39位: 鈴仙・優曇華院・イナバ
40位: 洩矢諏訪子
41位: 二ッ岩マミゾウ
42位: 黒谷ヤマメ
42位 : 星熊勇儀
44位: 寅丸星
45位: 聖白蓮
46位: 霧雨魔理沙
47位: 紅美鈴
48位: 魂魄妖夢
49位: 小悪魔
50位: 河城にとり
妄想デッキ作りの参考までに、取りあえず50位までをペタリ。
まぁ、やる度に結構順位は変わるのでしょうが、自分でも案外驚く結果になりました。
特に、レティとナズの上位入りにはビックリですよ。
うぅむ、なかなかに面白いものですねぇ。
もう1時間半くらい台の前におります。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
映画館の隣にゲームセンターがあるのですが、そこで映画の半券を見せると、コインが50枚貰えるのですよ。
折角だから遊んで行こうと立ち寄り、コインと交換。
私は今までパチンコというものをしたことがなかったので、雰囲気だけでも楽しもうと、台に腰掛けました。
選んだ台は、銀河鉄道999のもの。
昔よくテレビで見ていたので、懐かしくなって選んだのですよ。
で、何処にコインを入れれば良いのか分からず、店員さんに教えてもらいつつ始めたら、回すレバー(?)みたいなやつにコインが挟まっており、勝手に玉が飛んでいく仕様になっておりました。
なので、特に何もすることなく画面を見つめていたら、なんか色々始まって、スロットっぽいのが回ってリーチになって、大当たりになって、『終着駅モード』とかいうものが始まって…
気が付けばコインは300枚を超え、1時間くらい前からコインを入れてすらいないのに玉が飛び続け、吐き気がするくらい主題歌が鳴り響き、鉄郎がカプセルを投げまくり…
これを書いている間も、なんかずーっと台がソリティアしてるの。
そしてまた『終着駅モード』継続ですってさ。
どうしたら終わるんですか?これ。
本当に助けて欲しいのですけど…
車掌さん「 えー、長らくの大当たりお疲れ様です。大当たりの終着駅は一体どこなんでしょうか?」
うるさい!こっちが聞きたいわ!
MTG日記でもなんでもないですしね!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
映画館の隣にゲームセンターがあるのですが、そこで映画の半券を見せると、コインが50枚貰えるのですよ。
折角だから遊んで行こうと立ち寄り、コインと交換。
私は今までパチンコというものをしたことがなかったので、雰囲気だけでも楽しもうと、台に腰掛けました。
選んだ台は、銀河鉄道999のもの。
昔よくテレビで見ていたので、懐かしくなって選んだのですよ。
で、何処にコインを入れれば良いのか分からず、店員さんに教えてもらいつつ始めたら、回すレバー(?)みたいなやつにコインが挟まっており、勝手に玉が飛んでいく仕様になっておりました。
なので、特に何もすることなく画面を見つめていたら、なんか色々始まって、スロットっぽいのが回ってリーチになって、大当たりになって、『終着駅モード』とかいうものが始まって…
気が付けばコインは300枚を超え、1時間くらい前からコインを入れてすらいないのに玉が飛び続け、吐き気がするくらい主題歌が鳴り響き、鉄郎がカプセルを投げまくり…
これを書いている間も、なんかずーっと台がソリティアしてるの。
そしてまた『終着駅モード』継続ですってさ。
どうしたら終わるんですか?これ。
本当に助けて欲しいのですけど…
車掌さん「 えー、長らくの大当たりお疲れ様です。大当たりの終着駅は一体どこなんでしょうか?」
うるさい!こっちが聞きたいわ!
MTG日記でもなんでもないですしね!
いわゆる0回戦敗退。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『風見幽香』の日記を書き終え、のんびりとしておりましたら、その内ウトウトとし始めましてねぇ。
まだ水曜大会まで時間もあるしと、横になったのがいけなかった。
えぇ、ばっちり寝過ごしてしまいましたよ。
目を覚ましたのが5時近くでしたから、どうやっても間に合いませんでした。
過ぎてしまったものは仕方がありませんからね。
また来週を楽しみに待つとします。
ここ最近、シミックデッキの調整をしておりませんでしたから、惰性で出るよりは良かったかもしれませんし。
大会不参加の為時間が空きましたから、近所の映画館が映画デーで1000円ということでで、折角なので見てきました。
見た映画は『レッドライト』。
簡単に言えば、科学者である主人公達が、超能力者の嘘を暴いていく、という内容だったのですが…
うん、個人的な感想で言えば、面白くない。
暇つぶしになったかな、と思えもしない程、面白くない。
そんなオチかよ、みたいな。
と言いますか、盲目の超能力者の力を科学実験で解明する際に、なんで目が見えるのかどうかを疑わないんですか!
実は主人公が幽霊だった、というどんでん返しの某映画と違って、それは許せない!というオチでしたし。
おっとすみません、ネタバレになるので控えなければね。
先日見た『アウトロー』はそれなりに楽しめたのですが、今回はがっかり。
例えて言えば、昔、お昼代を削って買ったMTGのパック(500円)のレアが、【ドラゴン・エンジン】だったくらいのがっかり感ですよ!
まぁ、私は熱心な映画ファンではないので、俳優のことも知らなければ、演技だの何だのの評価も出来ませんからね。
本当は面白いのかもしれません。
もしもどんな映画か気になった方は、ビデオ屋さんでレンタル100円くらいになってから見てみてください。
来月公開の『フライト』で、口直しが出来るといいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『風見幽香』の日記を書き終え、のんびりとしておりましたら、その内ウトウトとし始めましてねぇ。
まだ水曜大会まで時間もあるしと、横になったのがいけなかった。
えぇ、ばっちり寝過ごしてしまいましたよ。
目を覚ましたのが5時近くでしたから、どうやっても間に合いませんでした。
過ぎてしまったものは仕方がありませんからね。
また来週を楽しみに待つとします。
ここ最近、シミックデッキの調整をしておりませんでしたから、惰性で出るよりは良かったかもしれませんし。
大会不参加の為時間が空きましたから、近所の映画館が映画デーで1000円ということでで、折角なので見てきました。
見た映画は『レッドライト』。
簡単に言えば、科学者である主人公達が、超能力者の嘘を暴いていく、という内容だったのですが…
うん、個人的な感想で言えば、面白くない。
暇つぶしになったかな、と思えもしない程、面白くない。
そんなオチかよ、みたいな。
と言いますか、盲目の超能力者の力を科学実験で解明する際に、なんで目が見えるのかどうかを疑わないんですか!
実は主人公が幽霊だった、というどんでん返しの某映画と違って、それは許せない!というオチでしたし。
おっとすみません、ネタバレになるので控えなければね。
先日見た『アウトロー』はそれなりに楽しめたのですが、今回はがっかり。
例えて言えば、昔、お昼代を削って買ったMTGのパック(500円)のレアが、【ドラゴン・エンジン】だったくらいのがっかり感ですよ!
まぁ、私は熱心な映画ファンではないので、俳優のことも知らなければ、演技だの何だのの評価も出来ませんからね。
本当は面白いのかもしれません。
もしもどんな映画か気になった方は、ビデオ屋さんでレンタル100円くらいになってから見てみてください。
来月公開の『フライト』で、口直しが出来るといいなぁ。
◆東方MTG妄想デッキ/青白緑ターボランド(風見幽香)
2013年2月20日 東方MTG妄想
上手くまとまらないので、草案ということで。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『風見幽香(かざみ ゆうか)』。
私は本編での姿を全く知らないのですが、二次創作では『幻想郷最強の妖怪』『USC(アルティメット・サディスティック・クリーチャー)』などと呼ばれ、姿を現しただけで場が凍りつくという、とんでもないキャラです。(笑)
『花を操る』能力を持ち、フラワーマスターの異名も持っているので、ターボランド使いになってもらいました。
本来であれば、青白緑のターボランドデッキは、マナ加速からの【全知】で一気に勝利をもぎ取る構築を考えていたのですが、そのイメージに合うキャラクターがあまりいなかったのです。
また、色の組み合わせと『土地を操る』ということで、土着神である『洩矢諏訪子(もりや すわこ)』も、使い手の候補に挙がってもおりました。
しかし、コメントで『風見幽香』の声があったことと、私が幽リグ(幽香とリグルのカップリング)が好きだということで、登場させました。
え、無理矢理だって?ハハハ、何を今更。(何
強大なマナでやることは、これまた強力なクリーチャーを出してぶん殴る。
ただそれだけ。
火力は、花を操るのに火はちょっとなぁ、という感じでしたし、コンボ系も青系のコンボデッキはイメージに合わなかったので
『邪魔が入れば、絶大な力によって問答無用に滅ぼしにかかる』
というイメージそのままに、制圧力の高い【静穏の天使】と全体除去で滅しまくってもらうデッキを構築。
マナが豊富なので、インスタントタイミングで動ける様、【錬金術師の隠れ家】も添えて、ね。
相手のターンに天使や全体除去をとにかく打っ放し、『リグル』を涙目にさせて喜ぶ、幽香の嬉しそうな顔が目に浮かぶようですね。(笑)
ただ、全体的にかなりバランスが悪いので、イメージ通りには動かないだろうな、とは思います。
それと、ターボランドやビッグ・マナのタイプは、決め技と色の組み合わせで本当に色々が出来ますから、もう数名くらい登場させたいですね。
ちょっとデッキが偏りますが、気にしない気にしない。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『風見幽香(かざみ ゆうか)』。
私は本編での姿を全く知らないのですが、二次創作では『幻想郷最強の妖怪』『USC(アルティメット・サディスティック・クリーチャー)』などと呼ばれ、姿を現しただけで場が凍りつくという、とんでもないキャラです。(笑)
<青白緑ターボランド>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :風見幽香
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%A2%A8%E8%A6%8B%E5%B9%BD%E9%A6%99(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:静穏の天使、遥か見
クリーチャー(10)
瞬唱の魔道士×3
スラーグ牙×4
静穏の天使×3
呪文(27)
遥か見×4
戦慄の感覚×2
熟慮×3
雲散霧消×2
拘留の宝球×2
レインジャーの道×3
都の進化×2
スフィンクスの啓示×3
至高の評決×3
終末×3
土地(23)
錬金術師の隠れ家×2
繁殖池×4
内陸の湾港×4
神聖なる泉×3
氷河の城砦×4
寺院の庭×3
陽花弁の木立ち×3
『花を操る』能力を持ち、フラワーマスターの異名も持っているので、ターボランド使いになってもらいました。
本来であれば、青白緑のターボランドデッキは、マナ加速からの【全知】で一気に勝利をもぎ取る構築を考えていたのですが、そのイメージに合うキャラクターがあまりいなかったのです。
また、色の組み合わせと『土地を操る』ということで、土着神である『洩矢諏訪子(もりや すわこ)』も、使い手の候補に挙がってもおりました。
しかし、コメントで『風見幽香』の声があったことと、私が幽リグ(幽香とリグルのカップリング)が好きだということで、登場させました。
え、無理矢理だって?ハハハ、何を今更。(何
強大なマナでやることは、これまた強力なクリーチャーを出してぶん殴る。
ただそれだけ。
火力は、花を操るのに火はちょっとなぁ、という感じでしたし、コンボ系も青系のコンボデッキはイメージに合わなかったので
『邪魔が入れば、絶大な力によって問答無用に滅ぼしにかかる』
というイメージそのままに、制圧力の高い【静穏の天使】と全体除去で滅しまくってもらうデッキを構築。
マナが豊富なので、インスタントタイミングで動ける様、【錬金術師の隠れ家】も添えて、ね。
相手のターンに天使や全体除去をとにかく打っ放し、『リグル』を涙目にさせて喜ぶ、幽香の嬉しそうな顔が目に浮かぶようですね。(笑)
ただ、全体的にかなりバランスが悪いので、イメージ通りには動かないだろうな、とは思います。
それと、ターボランドやビッグ・マナのタイプは、決め技と色の組み合わせで本当に色々が出来ますから、もう数名くらい登場させたいですね。
ちょっとデッキが偏りますが、気にしない気にしない。
休日に、東方MTGを見ながらコーヒータイム。素晴らしいですね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
なかかけるゼロさんの『東方永劫譚』第四十四話が投稿されておりました。
対戦の組み合わせは、意外や意外、『鈴仙・優曇華院・イナバ』と『レミリア・スカーレット』です。
完全なネタバレですみませんが、実はこの鈴仙、レガシー大会編の記念すべき1回目で、敗北しているのです。
完全に相性が悪かったとは言え、1回目で敗退しましたから、もう出番はないと思っていたのですよ。
しかしその予想を覆し、なんとその後の3連戦にすべてに勝利して、これまでの4戦すべてが動画になっている《主人公格》レミリアと対峙するまでに至った訳です。
いやぁ、動画を見た瞬間、本当に驚きましたよ。
非常に熱い展開で、ななかけるゼロさんの話の持って行き方が、実に心憎いではございませんか!
その後の戦いがどのように描かれているのかは動画をご覧頂くとしまして、実に気になることが一つ。
そう・・・
―『水橋パルスィ』って、もしかして出ないの?―
ななかけるゼロさんも、ブログにて
「名前だけ出演やいつの間にか敗退、というキャラクターが何人か登場してしまうことにもなった。」
とコメントしておりますし、うん、大会も佳境に入ってきたこの状況、名前だけ出演の可能性も大いにあり得る訳で・・・
ただ、今のところ名前だけ出演ではあるものの、強豪を破ってもいるようですし、チャンスはまだあります。
次あたり、そう、シングルエリミネーションへの切符を賭けた、5戦目という実に美味しいところで登場することだって考えられますからね!
希望の展開は、熱い勝負の末に敗北して「妬ましい」と言いながらも、勝者にエールを送る、というもの。
主人公を輝かせる、そんな格好良い脇役が私は大好きなのです。
あ、もちろん勝ってくれるならそれに越したことはありませんよ?
大好きなキャラの笑顔が見たくない、という者はおりませんからね。
うん、最近、ブログの締めが結局気持ちの悪いところに落ち着きますね。(苦笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
なかかけるゼロさんの『東方永劫譚』第四十四話が投稿されておりました。
対戦の組み合わせは、意外や意外、『鈴仙・優曇華院・イナバ』と『レミリア・スカーレット』です。
完全なネタバレですみませんが、実はこの鈴仙、レガシー大会編の記念すべき1回目で、敗北しているのです。
完全に相性が悪かったとは言え、1回目で敗退しましたから、もう出番はないと思っていたのですよ。
しかしその予想を覆し、なんとその後の3連戦にすべてに勝利して、これまでの4戦すべてが動画になっている《主人公格》レミリアと対峙するまでに至った訳です。
いやぁ、動画を見た瞬間、本当に驚きましたよ。
非常に熱い展開で、ななかけるゼロさんの話の持って行き方が、実に心憎いではございませんか!
その後の戦いがどのように描かれているのかは動画をご覧頂くとしまして、実に気になることが一つ。
そう・・・
―『水橋パルスィ』って、もしかして出ないの?―
ななかけるゼロさんも、ブログにて
「名前だけ出演やいつの間にか敗退、というキャラクターが何人か登場してしまうことにもなった。」
とコメントしておりますし、うん、大会も佳境に入ってきたこの状況、名前だけ出演の可能性も大いにあり得る訳で・・・
ただ、今のところ名前だけ出演ではあるものの、強豪を破ってもいるようですし、チャンスはまだあります。
次あたり、そう、シングルエリミネーションへの切符を賭けた、5戦目という実に美味しいところで登場することだって考えられますからね!
希望の展開は、熱い勝負の末に敗北して「妬ましい」と言いながらも、勝者にエールを送る、というもの。
主人公を輝かせる、そんな格好良い脇役が私は大好きなのです。
あ、もちろん勝ってくれるならそれに越したことはありませんよ?
大好きなキャラの笑顔が見たくない、という者はおりませんからね。
うん、最近、ブログの締めが結局気持ちの悪いところに落ち着きますね。(苦笑)
◆東方MTG妄想デッキ/呪禁バント(こいし)
2013年2月19日 東方MTG妄想
それなりにメジャーなデッキなので、オリジナリティーはございません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『古明地(こめいじ)こいし』。
相手の心を読むサトリの妖怪『古明地さとり』の妹なのですが、心を閉ざし、代わりに無意識下に身を投じる事で、誰にも存在を気付かれずに彷徨い歩くようになった、というキャラ。
地霊殿は誰しもが少し悲しい背景を持っているのですが、こいしは特にその天真爛漫さと相まって、妄想しだすと涙がノンストップです。
『無意識を操る』事で、誰にも気付かれない世界で行動するこいし。
そのイメージが【不可視の忍び寄り】とぴったりだったので、呪禁バントデッキ使いになってもらいました。
実績を残しているデッキタイプなので特に説明はいらないでしょうから、動き方は割愛。
多少のオリジナルティとして、無邪気な行動のイメージから【好奇心】を、ショックランドが多いので【オルゾヴァの贈り物】を、それぞれ入れております。
ニコニコしながら忍び寄りを出し、あれよあれよとオーラをつけて殴りかかってくるので、微笑ましい反面、殺る気は満々。
よくテストプレイに付き合わされるお燐とお空は、たまったものじゃないかもしれませんね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『古明地(こめいじ)こいし』。
相手の心を読むサトリの妖怪『古明地さとり』の妹なのですが、心を閉ざし、代わりに無意識下に身を投じる事で、誰にも存在を気付かれずに彷徨い歩くようになった、というキャラ。
地霊殿は誰しもが少し悲しい背景を持っているのですが、こいしは特にその天真爛漫さと相まって、妄想しだすと涙がノンストップです。
<呪禁バント>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :古明地こいし
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8F%A4%E6%98%8E%E5%9C%B0%E3%81%93%E3%81%84%E3%81%97(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:不可視の忍び寄り、好奇心
クリーチャー(15)
アヴァシンの巡礼者×4
不可視の忍び寄り×4
聖トラフトの霊×4
銀刃の聖騎士×3
呪文(23)
怨恨×4
天上の鎧×4
豊かな成長×4
幽体の飛行×4
好奇心×3
オルゾヴァの贈り物×2
高まる残虐性×2
土地(22)
魂の洞窟×2
寺院の庭×4
繁殖池×3
神聖なる泉×4
陽花弁の木立ち×4
内陸の湾港×3
氷河の城砦×2
『無意識を操る』事で、誰にも気付かれない世界で行動するこいし。
そのイメージが【不可視の忍び寄り】とぴったりだったので、呪禁バントデッキ使いになってもらいました。
実績を残しているデッキタイプなので特に説明はいらないでしょうから、動き方は割愛。
多少のオリジナルティとして、無邪気な行動のイメージから【好奇心】を、ショックランドが多いので【オルゾヴァの贈り物】を、それぞれ入れております。
ニコニコしながら忍び寄りを出し、あれよあれよとオーラをつけて殴りかかってくるので、微笑ましい反面、殺る気は満々。
よくテストプレイに付き合わされるお燐とお空は、たまったものじゃないかもしれませんね。(笑)
開催場所ばっかりは、どうしようもございませんからねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様が大きな大会で楽しみ、成果をあげているというのに、三十路手前男が仕事帰りに黙々と、PCの前で東方MTGの妄想に勤しんでいる。
うん、ちょっと悲しくなってきました。
へへっ、こんなでも現役のMTGプレイヤーなんだぜ。
3月17日(日)に、もしかしたらお休みを取れるかもしれないのですよ。
そう、それはつまり、五城楼杯33rdに出られるという事。
もうなんちゃって現役プレイヤーとは呼ばせない!
と思ってもう一度sendai_mtg @ wikiを見てみたら
あ、終わった。
和室といったら畳の上に座布団ではないですか。
私、腰の関係上、長くても10分くらいしかあぐらなどで座っていられないので、和室はちょっと難しいのですよ。
終始立ったり座ったり蠢いていたりすれば大丈夫なのですが、そんなことゲーム中に出来る訳ありませんからね。
10分くらいで勝負を決められる、赤単とかで挑むくらいしか方法がない。
もしくは、サイドボードに座椅子を持っていくか。
うぅむ、色々と無理そうですねぇ。(汗)
腰痛男は大人しく、妄想にふけっていろ、という事ですかね。ハハハ・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様が大きな大会で楽しみ、成果をあげているというのに、三十路手前男が仕事帰りに黙々と、PCの前で東方MTGの妄想に勤しんでいる。
うん、ちょっと悲しくなってきました。
へへっ、こんなでも現役のMTGプレイヤーなんだぜ。
3月17日(日)に、もしかしたらお休みを取れるかもしれないのですよ。
そう、それはつまり、五城楼杯33rdに出られるという事。
もうなんちゃって現役プレイヤーとは呼ばせない!
と思ってもう一度sendai_mtg @ wikiを見てみたら
五城楼杯33rd
日時:3月17日 (日) 10:30 ~ 11:00
場所:太白区中央市民センター 和室(大)
あ、終わった。
和室といったら畳の上に座布団ではないですか。
私、腰の関係上、長くても10分くらいしかあぐらなどで座っていられないので、和室はちょっと難しいのですよ。
終始立ったり座ったり蠢いていたりすれば大丈夫なのですが、そんなことゲーム中に出来る訳ありませんからね。
10分くらいで勝負を決められる、赤単とかで挑むくらいしか方法がない。
もしくは、サイドボードに座椅子を持っていくか。
うぅむ、色々と無理そうですねぇ。(汗)
腰痛男は大人しく、妄想にふけっていろ、という事ですかね。ハハハ・・・
◆東方MTG妄想デッキ/緑タッチ黒ビートダウン(リグル)
2013年2月17日 東方MTG妄想 コメント (2)
全然昆虫デッキじゃないじゃん、というツッコミは禁止。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『リグル・ナイトバグ』。
ボーイッシュな外見ですがちゃんとした女の子で、二次創作ですと、かなりの苦労人気質に描かれる事の多いキャラです。
不憫ないじられキャラ、といったところでしょうか。
リグルの能力は『蟲を操る』というもので、彼女自身も蛍の妖怪。
そういう訳で、昆虫を多く入れたデッキを作りたかったのですが、ただ巨大な昆虫を入れただけですと何もしないまま終わってしまったので、緑ビートダウンの形を混ぜております。
強い昆虫が欲しいですねぇ。オサムシなんかじゃなくって。
私の中でリグルは、もう少しで勝てそうだけど逆転されて負ける、という立ち位置にいるキャラです。
大量展開して勝ったと思ったら奇跡で【終末】を撃たれたり、逆に右手が光って【狩られる者の逆襲】を奇跡で撃ったら普通に処理されたりね。
以前に投稿した『ルーミア』の【ダスクマントルの予見者】デッキとの対戦で
ルーミア「それじゃーお互い、予見者の効果でカードをめくるのかー」
リグル「よーし!・・・って、こんな時に逆襲か。マナがないから素では撃てないや。」
ルーミア「(次のターンで)もう1回めくるのかー」
リグル「うっ、食百足だ。ライフがなくなっちゃった・・・」
なんてやり取りがあったら、実にリグルらしいではございませんか。(笑)
なかなか勝てなくても、こだわりを持って昆虫デッキを作っているので、なんだかんだで皆には認められている感じ。
東方MTGは、主役ばかりが輝く訳ではないのです。
================
コメントで良い意見を頂いたので、ちょっと画像の見せ方を変えてみました。
地霊殿組ではなく、作りやすいリグルデッキが先に投稿となったのは、実はその辺りを試す為だったりします。
こんな扱いばかりでごめんね、リグル。
構図が下手、というのは置いておいて、以前のものとどっちがいいですかねぇ?
カードの内容が分かった方がいいか、イメージメインがいいか・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『リグル・ナイトバグ』。
ボーイッシュな外見ですがちゃんとした女の子で、二次創作ですと、かなりの苦労人気質に描かれる事の多いキャラです。
不憫ないじられキャラ、といったところでしょうか。
<緑タッチ黒ビートダウン>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :リグル・ナイトバグ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%90%E3%82%B0(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:昆虫カード全般、狩られる者の逆襲
クリーチャー(24)
アヴァシンの巡礼者×4
東屋のエルフ×4
絡み根の霊×4
屑肉の刻み獣×3
国境地帯のレインジャー×1
死橋の大巨虫×4
食百足×4
呪文(12)
怨恨×4
悲劇的な過ち×2
突然の衰微×2
狩られる者の逆襲×4
PW(2)
原初の狩人、ガラク×2
土地(22)
ゴルガリのギルド門×3
草むした墓×4
森林の墓地×4
森×10
沼 ×1
リグルの能力は『蟲を操る』というもので、彼女自身も蛍の妖怪。
そういう訳で、昆虫を多く入れたデッキを作りたかったのですが、ただ巨大な昆虫を入れただけですと何もしないまま終わってしまったので、緑ビートダウンの形を混ぜております。
強い昆虫が欲しいですねぇ。オサムシなんかじゃなくって。
私の中でリグルは、もう少しで勝てそうだけど逆転されて負ける、という立ち位置にいるキャラです。
大量展開して勝ったと思ったら奇跡で【終末】を撃たれたり、逆に右手が光って【狩られる者の逆襲】を奇跡で撃ったら普通に処理されたりね。
以前に投稿した『ルーミア』の【ダスクマントルの予見者】デッキとの対戦で
ルーミア「それじゃーお互い、予見者の効果でカードをめくるのかー」
リグル「よーし!・・・って、こんな時に逆襲か。マナがないから素では撃てないや。」
ルーミア「(次のターンで)もう1回めくるのかー」
リグル「うっ、食百足だ。ライフがなくなっちゃった・・・」
なんてやり取りがあったら、実にリグルらしいではございませんか。(笑)
なかなか勝てなくても、こだわりを持って昆虫デッキを作っているので、なんだかんだで皆には認められている感じ。
東方MTGは、主役ばかりが輝く訳ではないのです。
================
コメントで良い意見を頂いたので、ちょっと画像の見せ方を変えてみました。
地霊殿組ではなく、作りやすいリグルデッキが先に投稿となったのは、実はその辺りを試す為だったりします。
こんな扱いばかりでごめんね、リグル。
構図が下手、というのは置いておいて、以前のものとどっちがいいですかねぇ?
カードの内容が分かった方がいいか、イメージメインがいいか・・・
動画を見ていたら、メインに【安らかなる眠り】を入れたくなりました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、うなぎさんの『古明地さとり』がFNMに参加するというシリーズの、最新作(3話目)が投稿されておりました。
本当にこの方、更新が早くて素敵ですね。
取り扱っているのがスタンダードなだけに、非常に楽しめますし。
今回は番外編ということで、古明地さとりではなく、その妹である『古明地こいし』と、『魂魄妖夢』の一戦。
まぁ、実は2話目でどちらが勝つが分かってしまっておりますので、どちらが勝つのだろう、というドキドキ感はないものの、その分リラックスしてやり取りを見られるのは良いものです。
多少のネタバレになってしまうので申し訳ありませんが、妖夢はドレッジっぽいデッキを使うのですよ。
ななかけるゼロさんの『東方永劫譚』でもそうでしたが、お二人とも何故か妖夢=ドレッジ、というイメージなのですね。
半霊から墓地という発想をし、あとは辻斬りキャラだから、という事なのでしょうか。
確かにらしい感じはしますよね。
私が妖夢デッキを作るとしたら、一体どう組むでしょうねぇ。
まず確実に殴りかかるデッキですし、速攻やら二段攻撃持ちのクリーチャーは入れそう。
エンチャントや湧血などで強化して殴ったりとかね。
まずは地霊殿組を揃える予定なので、まだちょっと考えがまとまりませんが、いずれは考えてみたいものです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ニコニコ動画にて、うなぎさんの『古明地さとり』がFNMに参加するというシリーズの、最新作(3話目)が投稿されておりました。
本当にこの方、更新が早くて素敵ですね。
取り扱っているのがスタンダードなだけに、非常に楽しめますし。
今回は番外編ということで、古明地さとりではなく、その妹である『古明地こいし』と、『魂魄妖夢』の一戦。
まぁ、実は2話目でどちらが勝つが分かってしまっておりますので、どちらが勝つのだろう、というドキドキ感はないものの、その分リラックスしてやり取りを見られるのは良いものです。
多少のネタバレになってしまうので申し訳ありませんが、妖夢はドレッジっぽいデッキを使うのですよ。
ななかけるゼロさんの『東方永劫譚』でもそうでしたが、お二人とも何故か妖夢=ドレッジ、というイメージなのですね。
半霊から墓地という発想をし、あとは辻斬りキャラだから、という事なのでしょうか。
確かにらしい感じはしますよね。
私が妖夢デッキを作るとしたら、一体どう組むでしょうねぇ。
まず確実に殴りかかるデッキですし、速攻やら二段攻撃持ちのクリーチャーは入れそう。
エンチャントや湧血などで強化して殴ったりとかね。
まずは地霊殿組を揃える予定なので、まだちょっと考えがまとまりませんが、いずれは考えてみたいものです。
隙あらば東方MTG話。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最近、水曜大会の参加メンバーが固定化され、しかも少人数ばかりなので、対人戦で勝とう!という意識が低下してきました。
赤単がメタのトップっぽいですが、水曜大会にはほとんどおりませんしね。
メタゲームを読むというより、ただの対人メタになりつつあますし。
せめて大きな大会に出られればねぇ…
前より意識が下がり気味なだけで、勿論勝つ気では組んでおりますが、それよりも今はデッキを色々考えるのが楽しくて仕方がない状況。
新環境ですからね。
特に私は、ただデッキを作るだけではなく、東方のキャラクターに合うものを!という目的意識があって組んでおりますから、より楽しいのだと思います。
動画を作るとかではなく、一つの遊びとして東方MTGのデッキを構築する方が、もっと増えて欲しいなぁ、と勝手ながらに思ってしまいます。
本当にただの自己満足ですから、そんな事に割く時間はない、と言われそうですけどね。
『東方MTG』で検索しても、動画制作者様か私のブログしかヒットしない現状は寂しいもの。
同士よ増えろ!
一先ず今は、ターボランドと水橋パルスィ用のデッキを構築中。
ターボランドを使いそうなキャラって、おりますかねぇ?
今のところの有力候補は、土着神という事で『洩矢諏訪子 』。
青白緑で組む予定なので、色的なイメージにも合いますからね。
ただ、決め技が【全知】というと何か違う気がするのですよねえ。
。諏訪子は何か大きなモノを召喚して戦うイメージですから。
『お前の全てを知っているぞ』という事なら『古明地さとり』に合いそうですが、全知が知るのは自分の事なので、やっぱり何かが違う。
あーうー。
あ、因みに水橋パルスィデッキは3つくらい候補があります。
そこまで癖のあるキャラではないので、何にでも当てはまっちゃうのですよ。
妬みとか嫉妬的な名前のカードがあれば良かったのですが、ございませんしねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最近、水曜大会の参加メンバーが固定化され、しかも少人数ばかりなので、対人戦で勝とう!という意識が低下してきました。
赤単がメタのトップっぽいですが、水曜大会にはほとんどおりませんしね。
メタゲームを読むというより、ただの対人メタになりつつあますし。
せめて大きな大会に出られればねぇ…
前より意識が下がり気味なだけで、勿論勝つ気では組んでおりますが、それよりも今はデッキを色々考えるのが楽しくて仕方がない状況。
新環境ですからね。
特に私は、ただデッキを作るだけではなく、東方のキャラクターに合うものを!という目的意識があって組んでおりますから、より楽しいのだと思います。
動画を作るとかではなく、一つの遊びとして東方MTGのデッキを構築する方が、もっと増えて欲しいなぁ、と勝手ながらに思ってしまいます。
本当にただの自己満足ですから、そんな事に割く時間はない、と言われそうですけどね。
『東方MTG』で検索しても、動画制作者様か私のブログしかヒットしない現状は寂しいもの。
同士よ増えろ!
一先ず今は、ターボランドと水橋パルスィ用のデッキを構築中。
ターボランドを使いそうなキャラって、おりますかねぇ?
今のところの有力候補は、土着神という事で『洩矢諏訪子 』。
青白緑で組む予定なので、色的なイメージにも合いますからね。
ただ、決め技が【全知】というと何か違う気がするのですよねえ。
。諏訪子は何か大きなモノを召喚して戦うイメージですから。
『お前の全てを知っているぞ』という事なら『古明地さとり』に合いそうですが、全知が知るのは自分の事なので、やっぱり何かが違う。
あーうー。
あ、因みに水橋パルスィデッキは3つくらい候補があります。
そこまで癖のあるキャラではないので、何にでも当てはまっちゃうのですよ。
妬みとか嫉妬的な名前のカードがあれば良かったのですが、ございませんしねぇ。
1日に日記を3回も4回も更新するなんてデフォデフォ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『ターボランド』と言うからには、ランドをターボする訳です。
では、一体何を使ってターボするのかというのは、ターボランドを作る上で重要な下地ですよね。
ターボ出来るカードの筆頭は、なんと言っても【遥か見】。
次に、森限定とはいえ2枚持ってこれて、ショックランドも勿論OKな【レインジャーの道】。
案外使われて強かった【都の進化】。
そして、動きが緩慢ですが擬似【不屈の自然】になる【夜明け歩きの大鹿】。
次に、実際の数は増えなくてもそれに近しい効果を持つのが
基本地形を持ってくる【国境地帯のレインジャー】と【門を這う蔦】。
1マナでドローできる【豊かな成長】。
ざっと書き出した中で使うとすれば、【遥か見】4枚と、【レインジャーの道】と【都の進化】が数枚ずつ、といったところですかね。
クリーチャーも、序盤の攻撃を一時的に防ぐという意味でも有用ですが、実際にマナが伸びないというのはやはり大きなマイナス要素ですからねぇ。
殴りかかってくるクリーチャーは、【至高の評決】、【終末】、【戦慄の感覚】、【未練ある魂】でなんとかする感じ。
【月の賢者タミヨウ】や【思考を築く者、ジェイス】は欲しいところですが、お財布のコスト・パフォーマンス的に無理そうです。
うぅむ、こんなデッキ、数ヶ月前に作っていた気がします。
確かターボフォグとか何とかいう名前で、クリーチャーを止めきれずに殴り殺されたり、カウンター呪文の入ったデッキに成す術がなくてすぐ解体した気が・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『ターボランド』と言うからには、ランドをターボする訳です。
では、一体何を使ってターボするのかというのは、ターボランドを作る上で重要な下地ですよね。
ターボ出来るカードの筆頭は、なんと言っても【遥か見】。
次に、森限定とはいえ2枚持ってこれて、ショックランドも勿論OKな【レインジャーの道】。
案外使われて強かった【都の進化】。
そして、動きが緩慢ですが擬似【不屈の自然】になる【夜明け歩きの大鹿】。
次に、実際の数は増えなくてもそれに近しい効果を持つのが
基本地形を持ってくる【国境地帯のレインジャー】と【門を這う蔦】。
1マナでドローできる【豊かな成長】。
ざっと書き出した中で使うとすれば、【遥か見】4枚と、【レインジャーの道】と【都の進化】が数枚ずつ、といったところですかね。
クリーチャーも、序盤の攻撃を一時的に防ぐという意味でも有用ですが、実際にマナが伸びないというのはやはり大きなマイナス要素ですからねぇ。
殴りかかってくるクリーチャーは、【至高の評決】、【終末】、【戦慄の感覚】、【未練ある魂】でなんとかする感じ。
【月の賢者タミヨウ】や【思考を築く者、ジェイス】は欲しいところですが、お財布のコスト・パフォーマンス的に無理そうです。
うぅむ、こんなデッキ、数ヶ月前に作っていた気がします。
確かターボフォグとか何とかいう名前で、クリーチャーを止めきれずに殴り殺されたり、カウンター呪文の入ったデッキに成す術がなくてすぐ解体した気が・・・
結局コンボデッキや浪漫に走る。人間だもの。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日、マナ加速から【世界火】を放つデッキを使われて思ったのですが、案外ターボランドって、いけるのかもしれません。
勿論4ターンで相手を仕留めにかかる赤いデッキが台頭してきている今、悠長にマナを伸ばしている余裕なんてないのでしょうが、MTGはジャンケンじゃないのです。
早ければ勝つ。
これを使えば勝つ。
そんなの全然面白くありませんからね。
元々ターボフォグ好きな私です。
やはり相手の猛攻をすべて受けきった上で仕留める、というのはたまらない訳ですよ。
昨日のデッキの勝ち筋の一つが、膨大なマナから【世紀の実験】を放ち、【世界火】→【未練ある魂】というもので、上手く決まった時はそれはそれは美しいものでしたが、その分結構デッキ構築に制限がかかっていたのですよねぇ。
マナ加速の緑と、【至高の評決】やドローカードの青白だけで何かしら勝ち筋がないかと考えたところ
【全知】→【無限への突入】→【先端生物学者】もしくは【研究室の偏執狂】
という形を思いつく。
もしくは、赤を少しだけ混ぜて【軍勢の集結】で気長に軍隊を作るのも面白そう。
ただ、PWだったり土地だったり除去だったり、とにかく神話とレアのオンパレードですから、脳内構築が精一杯なんですけどね。(汗)
まぁ、脳内構築はここに載せるかもしれませんし、今あるパーツで形にできたらそれはそれでフリープレイで回してみたい。
重い呪文が使えるというのは、ターボランドの特権。
あれもこれもと妄想が膨らんでしまいますね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日、マナ加速から【世界火】を放つデッキを使われて思ったのですが、案外ターボランドって、いけるのかもしれません。
勿論4ターンで相手を仕留めにかかる赤いデッキが台頭してきている今、悠長にマナを伸ばしている余裕なんてないのでしょうが、MTGはジャンケンじゃないのです。
早ければ勝つ。
これを使えば勝つ。
そんなの全然面白くありませんからね。
元々ターボフォグ好きな私です。
やはり相手の猛攻をすべて受けきった上で仕留める、というのはたまらない訳ですよ。
昨日のデッキの勝ち筋の一つが、膨大なマナから【世紀の実験】を放ち、【世界火】→【未練ある魂】というもので、上手く決まった時はそれはそれは美しいものでしたが、その分結構デッキ構築に制限がかかっていたのですよねぇ。
マナ加速の緑と、【至高の評決】やドローカードの青白だけで何かしら勝ち筋がないかと考えたところ
【全知】→【無限への突入】→【先端生物学者】もしくは【研究室の偏執狂】
という形を思いつく。
もしくは、赤を少しだけ混ぜて【軍勢の集結】で気長に軍隊を作るのも面白そう。
ただ、PWだったり土地だったり除去だったり、とにかく神話とレアのオンパレードですから、脳内構築が精一杯なんですけどね。(汗)
まぁ、脳内構築はここに載せるかもしれませんし、今あるパーツで形にできたらそれはそれでフリープレイで回してみたい。
重い呪文が使えるというのは、ターボランドの特権。
あれもこれもと妄想が膨らんでしまいますね。
私はよく【ウコンの力】をエンチャントしますけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今朝更新した赤単デッキの日記に
「メタ的に火山の力メインでもいい気がしてきた」
というコメントを頂きました。
確かに+2/+2されれば焼かれにくいですし、同系で一番除去に困る【ボロスの反攻者】に臆することなく攻め続けられるますから、現在でもこのカードを、サイドボードに数枚投入している方もいることでしょう。
それに、ショックランドはまずどのデッキにも入っておりますからね。
山渡り自体が刺さる事も多いでしょうし、赤単や赤白が台頭してきているなら尚の事有用そうです。
私はまだ赤を使う予定はございませんので試せませんが、もしも赤相手に困っている赤使いの方がおりましたら、一度試してみるのも悪くない気がします。
私も、青緑タッチ赤にしたとしたら【ボロスの反攻者】をどうやってかわすか、と悩んでおりましたが、中々良さそうな選択肢。
勿論、相手に攻められた場合、結局は【拘留の宝球】のように対処することはできないものの、攻めあぐねるという事がないだけでも十分。
今まで気にもとめていなかったカードが突然光りだす、という事があるのですから、新環境というのは本当に面白いですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今朝更新した赤単デッキの日記に
「メタ的に火山の力メインでもいい気がしてきた」
というコメントを頂きました。
火山の力 (1)(赤)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
確かに+2/+2されれば焼かれにくいですし、同系で一番除去に困る【ボロスの反攻者】に臆することなく攻め続けられるますから、現在でもこのカードを、サイドボードに数枚投入している方もいることでしょう。
それに、ショックランドはまずどのデッキにも入っておりますからね。
山渡り自体が刺さる事も多いでしょうし、赤単や赤白が台頭してきているなら尚の事有用そうです。
私はまだ赤を使う予定はございませんので試せませんが、もしも赤相手に困っている赤使いの方がおりましたら、一度試してみるのも悪くない気がします。
私も、青緑タッチ赤にしたとしたら【ボロスの反攻者】をどうやってかわすか、と悩んでおりましたが、中々良さそうな選択肢。
勿論、相手に攻められた場合、結局は【拘留の宝球】のように対処することはできないものの、攻めあぐねるという事がないだけでも十分。
今まで気にもとめていなかったカードが突然光りだす、という事があるのですから、新環境というのは本当に面白いですねぇ。
即座に構築、略して即構。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日は2月14日木曜日。そう、ただの平日です。
何故か水橋パルスィのイラストや動画がいつもより活性化している気がしますが、どうしてなのでしょうね。
何もない、ただの平日なのに。パルパルパルパル…
はい、お約束のネタはこの辺にしておきまして、【ボロスの反攻者】が4枚揃いました。
使う宛もなく、トレードで欲しがっている方もいなさそうなので、その内お店に引き取ってもらう事になりそうですかね。
牛だけに、ドナドナな感じで。
せっかく4枚揃ったのですから、デッキを組む事も考えましたが、どうにもねぇ、腰が重い。
組むとすれば、これから土地を集めるのも億劫なので、赤単ですかねぇ。
<即構赤単>
クリーチャー(29)
ラクドスの哄笑者×4
流城の貴族×4
軍勢の忠節者×2
石大工×2
灰の盲信者×4
稲妻のやっかいもの×3
ボロスの反攻者×4
紅蓮心の狼×2
地獄乗り×4
呪文(9)
火柱×4
灼熱の槍×3
硫黄の流弾×2
土地(22)
山×22
ざっと考えてみましたが、こんなところでしょうか。
もう少し押し込めたければ【雷口のヘルカイト】や【士気溢れる徴収兵】を入れて、土地も増やす感じ。
あとはクリーチャーが少ないデッキなら【向こう見ずな技術】、逆に多そうなら【冒涜の行動】で反攻者もろとも13点を叩きつける、という形かなと。
うぅむ、赤単は本当に洗練しないと勝てないので、構築が難しいですねぇ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日は2月14日木曜日。そう、ただの平日です。
何故か水橋パルスィのイラストや動画がいつもより活性化している気がしますが、どうしてなのでしょうね。
何もない、ただの平日なのに。パルパルパルパル…
はい、お約束のネタはこの辺にしておきまして、【ボロスの反攻者】が4枚揃いました。
使う宛もなく、トレードで欲しがっている方もいなさそうなので、その内お店に引き取ってもらう事になりそうですかね。
牛だけに、ドナドナな感じで。
せっかく4枚揃ったのですから、デッキを組む事も考えましたが、どうにもねぇ、腰が重い。
組むとすれば、これから土地を集めるのも億劫なので、赤単ですかねぇ。
<即構赤単>
クリーチャー(29)
ラクドスの哄笑者×4
流城の貴族×4
軍勢の忠節者×2
石大工×2
灰の盲信者×4
稲妻のやっかいもの×3
ボロスの反攻者×4
紅蓮心の狼×2
地獄乗り×4
呪文(9)
火柱×4
灼熱の槍×3
硫黄の流弾×2
土地(22)
山×22
ざっと考えてみましたが、こんなところでしょうか。
もう少し押し込めたければ【雷口のヘルカイト】や【士気溢れる徴収兵】を入れて、土地も増やす感じ。
あとはクリーチャーが少ないデッキなら【向こう見ずな技術】、逆に多そうなら【冒涜の行動】で反攻者もろとも13点を叩きつける、という形かなと。
うぅむ、赤単は本当に洗練しないと勝てないので、構築が難しいですねぇ。
除去に対してどうするか
2013年2月13日 TCG全般
クリーチャーデッキの永遠のテーマですよねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
一応本日も水曜大会に行ったのですが、参加人数が2名という事でお流れに。
なので、兎に角ガシガシとフリープレーを楽しんできました。
私はシミックデッキで、お相手して下さった方が使用していたのは、マナ加速から全体除去を繰り返し撃ち、【世界火】や【忌むべき者の軍団】で一気に盤上をひっくり返してくるデッキ。
もうね、こちらがどんなにサイズを上げても全体除去されてしまい、息切れしたら【スラーグ牙】→【世界火】と飛んでくるのが、どうしようもなくきつかったです。
相手が殴りあうデッキであればサイズで勝てるものの、コントロール相手にどうするか、というのが今日見えた課題。
【信仰の見返り】では【終末】に意味がなく、カウンターでは【至高の評決】を打ち消せない。
【冒涜の行動】や【ボロスの反攻者】用に【安全な道】を考えていたのですが(【頭蓋割り】に無力ですけどね)、もうね、それぞれに効果があるものとないものがはっきりしてしまい、どうしたらいいか悩んでしまいますよ。
まぁ、あれもこれもと欲張っては、組めるものも組めませんから、開き直ってぶん殴っていくしかないのですがねぇ。
今は魔除けと【拘留の宝球】用に白を加えておりますが、もう一押しの為に別の色を混ぜるのもありなのかなぁ、と考え中。
火力に【雷口のヘルカイト】、【士気溢れる徴集兵】などが候補に挙がる赤なんていいのかもしれません。
無駄にパワーも上がりますから【投げ飛ばし】なんかも面白そう。
非生物に一切触れなくなるのが、これまたきつい所なのですがね。
まぁ、まず今の時期はあれこれと試すしかないのでしょう。
メタもガンガン変わりますからね。
シミックがメタの中心になる事はまずないでしょうから、いつでも挑戦者の気持ちで挑めるのは良いものです。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
一応本日も水曜大会に行ったのですが、参加人数が2名という事でお流れに。
なので、兎に角ガシガシとフリープレーを楽しんできました。
私はシミックデッキで、お相手して下さった方が使用していたのは、マナ加速から全体除去を繰り返し撃ち、【世界火】や【忌むべき者の軍団】で一気に盤上をひっくり返してくるデッキ。
もうね、こちらがどんなにサイズを上げても全体除去されてしまい、息切れしたら【スラーグ牙】→【世界火】と飛んでくるのが、どうしようもなくきつかったです。
相手が殴りあうデッキであればサイズで勝てるものの、コントロール相手にどうするか、というのが今日見えた課題。
【信仰の見返り】では【終末】に意味がなく、カウンターでは【至高の評決】を打ち消せない。
【冒涜の行動】や【ボロスの反攻者】用に【安全な道】を考えていたのですが(【頭蓋割り】に無力ですけどね)、もうね、それぞれに効果があるものとないものがはっきりしてしまい、どうしたらいいか悩んでしまいますよ。
まぁ、あれもこれもと欲張っては、組めるものも組めませんから、開き直ってぶん殴っていくしかないのですがねぇ。
今は魔除けと【拘留の宝球】用に白を加えておりますが、もう一押しの為に別の色を混ぜるのもありなのかなぁ、と考え中。
火力に【雷口のヘルカイト】、【士気溢れる徴集兵】などが候補に挙がる赤なんていいのかもしれません。
無駄にパワーも上がりますから【投げ飛ばし】なんかも面白そう。
非生物に一切触れなくなるのが、これまたきつい所なのですがね。
まぁ、まず今の時期はあれこれと試すしかないのでしょう。
メタもガンガン変わりますからね。
シミックがメタの中心になる事はまずないでしょうから、いつでも挑戦者の気持ちで挑めるのは良いものです。(笑)
東方MTGデッキ妄想案
2013年2月13日 TCG全般 コメント (2)デッキを考えていたら、PCの前で寝落ちしておりました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
東方MTGの妄想デッキを考えていたのですが、うぅむ、どうにも煮詰まった感じなのですよ。
私は本編のキャラクターをあまり知らないので、どんなキャラなのかを調べて、能力や外見に合いそうなカードを探したり、逆にカードからキャラを連想したり、という方法で考えております。
ただねぇ、それだと例えば『レミリア・スカーレット』なら吸血鬼デッキとか、『四季映姫・ヤマザナドゥ』なら【至高の評決】を使わせたいな、と思っても、面白いデッキを思いつかなかったり
前の日記でも話題に出した【破壊的な逸脱者】や【慈善獣】のデッキ自体は考えついても、肝心の使い手を思いつかなかったりと、互いが歩み寄らずに暗礁に乗り上げてしまうのです。
お燐やお空を始めとした地霊殿組がパッと思いついたのは、やはり本編をやっていて、愛着があるからなのでしょうねぇ。
こうやって考えていると、本当に東方MTG動画を作っている方々というのは凄いな、と感心してしまいますね。
私はデッキを考えるだけでも難産なのに、そこから対戦の展開や物語を作り、細かい編集もしていく訳でしょう?
もうね、私が東方MTG動画なんて作り始めたら、半日も経たないで挫折する自信がありますもの。(苦笑)
あれこれキャラクターを統一しないで考えるから、ダメなのかもしれませんね。
ここは一つ、まずは地霊殿組制覇、という気持ちで行くとしましょうか。
現在作っているのは
火焔猫燐:赤黒ゾンビ(赤黒)
霊烏路空:イゼットバーン(赤青)
星熊勇儀:ボロスウィニー(赤白)
キスメ :青緑白フラッシュ(青緑白)
の4名。
うん、やたら赤いですね。(汗)
作っていないのは
黒谷ヤマメ
水橋パルスィ
古明地さとり
古明地こいし
の4名。
『病気を操る能力』を持つヤマメには、やはり【地底街の疫病】を使わせたいものですが、うん、全っ然思いつきません。
もうね、あからさまに黒使いっぽいので、黒コントロールを使わせたいのですが、それだと折角の『疫病使い』という唯一無二の設定を無視してしまうことになりますからね
地底街の疫病はまず譲れないのですが、本当に思いつかない。
他に病気関連のカードなんてありましたかねぇ?
古明地さとりは、『心を読む能力』を持っているので(実際MTGに興じる際は力は使わない、もしくは使えないという設定)、やはりパーミッションのような、相手の戦略に対応して動くデッキを使わせたい。
上記の【至高の評決】を使わせる予定の四季映姫・ヤマザナドゥと被りますが、まぁ、それは後でどうとでも差別化できますからね。
もしくは、相手の手札や山札を覗くデッキでも面白いかもしれません。
手札破壊デッキとか、山札破壊型のパーミッションとかね。
古明地こいしが、多分一番悩むと思います。
『無意識を操る』って、一体何さ。
無作為に選ばせるギャンブルデッキでも作れ、とでも言う気なのかと。
まぁ、こいしの能力を言い換えれば『他者から感知されなくなる能力』なので、【不可視の忍び寄り】のような呪禁カードを使ったデッキとかですかねぇ。
水橋パルスィは、こいしとは別の意味で悩むでしょうね。
黒緑ゾンビも良いし、青緑エルフも似合いそう。
他にも多少使わせたいデッキがあり、他の兼ね合いもあって、どのデッキの使い手にしようか迷ってしまいますよ。
うん、我ながらえこひいきがすぎるな、と思います。(笑)
徒然と思い付いた事を書き殴りましたが、私のイメージなんてコロコロ変わるので、どの形になるのかは不明です。
まぁ、焦って作るものでもないので、楽しみながら構築していきますよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
東方MTGの妄想デッキを考えていたのですが、うぅむ、どうにも煮詰まった感じなのですよ。
私は本編のキャラクターをあまり知らないので、どんなキャラなのかを調べて、能力や外見に合いそうなカードを探したり、逆にカードからキャラを連想したり、という方法で考えております。
ただねぇ、それだと例えば『レミリア・スカーレット』なら吸血鬼デッキとか、『四季映姫・ヤマザナドゥ』なら【至高の評決】を使わせたいな、と思っても、面白いデッキを思いつかなかったり
前の日記でも話題に出した【破壊的な逸脱者】や【慈善獣】のデッキ自体は考えついても、肝心の使い手を思いつかなかったりと、互いが歩み寄らずに暗礁に乗り上げてしまうのです。
お燐やお空を始めとした地霊殿組がパッと思いついたのは、やはり本編をやっていて、愛着があるからなのでしょうねぇ。
こうやって考えていると、本当に東方MTG動画を作っている方々というのは凄いな、と感心してしまいますね。
私はデッキを考えるだけでも難産なのに、そこから対戦の展開や物語を作り、細かい編集もしていく訳でしょう?
もうね、私が東方MTG動画なんて作り始めたら、半日も経たないで挫折する自信がありますもの。(苦笑)
あれこれキャラクターを統一しないで考えるから、ダメなのかもしれませんね。
ここは一つ、まずは地霊殿組制覇、という気持ちで行くとしましょうか。
現在作っているのは
火焔猫燐:赤黒ゾンビ(赤黒)
霊烏路空:イゼットバーン(赤青)
星熊勇儀:ボロスウィニー(赤白)
キスメ :青緑白フラッシュ(青緑白)
の4名。
うん、やたら赤いですね。(汗)
作っていないのは
黒谷ヤマメ
水橋パルスィ
古明地さとり
古明地こいし
の4名。
『病気を操る能力』を持つヤマメには、やはり【地底街の疫病】を使わせたいものですが、うん、全っ然思いつきません。
もうね、あからさまに黒使いっぽいので、黒コントロールを使わせたいのですが、それだと折角の『疫病使い』という唯一無二の設定を無視してしまうことになりますからね
地底街の疫病はまず譲れないのですが、本当に思いつかない。
他に病気関連のカードなんてありましたかねぇ?
古明地さとりは、『心を読む能力』を持っているので(実際MTGに興じる際は力は使わない、もしくは使えないという設定)、やはりパーミッションのような、相手の戦略に対応して動くデッキを使わせたい。
上記の【至高の評決】を使わせる予定の四季映姫・ヤマザナドゥと被りますが、まぁ、それは後でどうとでも差別化できますからね。
もしくは、相手の手札や山札を覗くデッキでも面白いかもしれません。
手札破壊デッキとか、山札破壊型のパーミッションとかね。
古明地こいしが、多分一番悩むと思います。
『無意識を操る』って、一体何さ。
無作為に選ばせるギャンブルデッキでも作れ、とでも言う気なのかと。
まぁ、こいしの能力を言い換えれば『他者から感知されなくなる能力』なので、【不可視の忍び寄り】のような呪禁カードを使ったデッキとかですかねぇ。
水橋パルスィは、こいしとは別の意味で悩むでしょうね。
黒緑ゾンビも良いし、青緑エルフも似合いそう。
他にも多少使わせたいデッキがあり、他の兼ね合いもあって、どのデッキの使い手にしようか迷ってしまいますよ。
うん、我ながらえこひいきがすぎるな、と思います。(笑)
徒然と思い付いた事を書き殴りましたが、私のイメージなんてコロコロ変わるので、どの形になるのかは不明です。
まぁ、焦って作るものでもないので、楽しみながら構築していきますよ。
お酒?勿論飲んでますよ?
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。
シミックのパーツが揃い、今のところ特に組みたいものもないので、一先ずお財布も小休止、と言ったところ。
カードをあまり持っていない場合、環境が変わる度に色々と買い揃えなければいけないので、MTGはお金がかかるものですが、一度揃えばそれなりにずっと遊べるのは良いですよね。
総合的に考えれば、そこまでお金はかかっていない感じ。
まぁ、あれやこれやと手を出せば、当然かかりますがね。
今回はシミックを揃えたので散財しましたが、緑黒のみで組んでいたら、今回で揃えるカードはほとんどありませんでしたもの。
なんとなくデッキに【無限反射】を入れたくなっております。
別に【先端生物学者】を使いたい訳ではなく、【練達の生術師】に付ければその後出るクリーチャーがとんでもない大きさになったり、全員【スラーグ牙】になったりするのが見たいだけ。
元々【首席議長ゼガーナ】を出す構成なので、普通に6マナ出ますしね。
勿論、ただの浪漫枠でしかないとは思いますが、案外強い気もするのですよ。
今までは青緑の土地がなかったから組まれなかっただけで、マナは出せるけど後半腐るマナクリーチャーとの相性は抜群ですもの。
1、2ターン目にマナクリーチャー
3ターン目に生術師
4ターン目にスラーグ牙(7/5)
5ターン目にスラーグ牙に反射をつけて、7/5軍団で突撃!
なんて動きが出来たらかなり格好良い。
まぁ、現実は【ボロスの反攻者】がニコニコして立っているので、殴りかかれないのですがね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。
シミックのパーツが揃い、今のところ特に組みたいものもないので、一先ずお財布も小休止、と言ったところ。
カードをあまり持っていない場合、環境が変わる度に色々と買い揃えなければいけないので、MTGはお金がかかるものですが、一度揃えばそれなりにずっと遊べるのは良いですよね。
総合的に考えれば、そこまでお金はかかっていない感じ。
まぁ、あれやこれやと手を出せば、当然かかりますがね。
今回はシミックを揃えたので散財しましたが、緑黒のみで組んでいたら、今回で揃えるカードはほとんどありませんでしたもの。
なんとなくデッキに【無限反射】を入れたくなっております。
別に【先端生物学者】を使いたい訳ではなく、【練達の生術師】に付ければその後出るクリーチャーがとんでもない大きさになったり、全員【スラーグ牙】になったりするのが見たいだけ。
元々【首席議長ゼガーナ】を出す構成なので、普通に6マナ出ますしね。
勿論、ただの浪漫枠でしかないとは思いますが、案外強い気もするのですよ。
今までは青緑の土地がなかったから組まれなかっただけで、マナは出せるけど後半腐るマナクリーチャーとの相性は抜群ですもの。
1、2ターン目にマナクリーチャー
3ターン目に生術師
4ターン目にスラーグ牙(7/5)
5ターン目にスラーグ牙に反射をつけて、7/5軍団で突撃!
なんて動きが出来たらかなり格好良い。
まぁ、現実は【ボロスの反攻者】がニコニコして立っているので、殴りかかれないのですがね。(笑)