<わんパック小僧・其の四/草むした墓>
2012年11月26日 イラスト
4パック目にしてようやくまともなレア。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
もう揃っているとは言え、二色ランドが出てホッとしましたよ。
今までのカードも悪くはないのですが、当たりとは言えないものばかりでしたからねぇ。
好きでやっているお絵描き企画ですので、あまり損得感情は無いものの、やはり少しは盛り上がっていきたいですもの。
モチベーションを保つ意味でも、カードの価格はそれなりに重要。
ジェイスのフォイルとか当たった日には、何日かかってでもフルカラーの絵を上げますよ。(笑)
お墓っぽさを出したかったので、全体的に暗めな感じにしたのですが、むしろグレー過ぎてよく分からない絵になってしまいました。
陰影は難しいですね。
それに、建物の大きさが合っているのかも謎。
うぅむ、課題がいっぱいです。(汗)
まだ後10パック程残っているのですが、なんだかんだで1日1パック開けるのは楽しいです。
まだまだ先の話ではございますが、新エキスパンションが出た時は、初めからこういう企画をやってみましょうかねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
もう揃っているとは言え、二色ランドが出てホッとしましたよ。
今までのカードも悪くはないのですが、当たりとは言えないものばかりでしたからねぇ。
好きでやっているお絵描き企画ですので、あまり損得感情は無いものの、やはり少しは盛り上がっていきたいですもの。
モチベーションを保つ意味でも、カードの価格はそれなりに重要。
ジェイスのフォイルとか当たった日には、何日かかってでもフルカラーの絵を上げますよ。(笑)
お墓っぽさを出したかったので、全体的に暗めな感じにしたのですが、むしろグレー過ぎてよく分からない絵になってしまいました。
陰影は難しいですね。
それに、建物の大きさが合っているのかも謎。
うぅむ、課題がいっぱいです。(汗)
まだ後10パック程残っているのですが、なんだかんだで1日1パック開けるのは楽しいです。
まだまだ先の話ではございますが、新エキスパンションが出た時は、初めからこういう企画をやってみましょうかねぇ。
<わんパック小僧・其の三/騒乱の大祭>
2012年11月25日 イラスト コメント (2)
実は私の作る多くのデッキの天敵。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日のカードは、案外描きやすかった【騒乱の大祭】。
いつもの小僧が騒ぎを起こしているやつも考えてはいたのですが、今回は傍観者に回ってもらいました。(笑)
【スラーグ牙】のはびこる昨今、ライフを与えさせないのはかなり強力ですし、ライフが半減するのも相手が先なので勝負を決めやすくもなるなど、書いてある事は強め。
でも流石に6マナは重いのですよねぇ。
6マナでは、先に場に出るのは【スラーグ牙】ですし、赤黒という色ではマナ・ブーストも難しいもの。
と言うより、【ファルケンラスの貴種】で殴りかかった方が断然早いので使われないのですよねぇ。
弱くはない、弱くはないのですが…
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日のカードは、案外描きやすかった【騒乱の大祭】。
いつもの小僧が騒ぎを起こしているやつも考えてはいたのですが、今回は傍観者に回ってもらいました。(笑)
【スラーグ牙】のはびこる昨今、ライフを与えさせないのはかなり強力ですし、ライフが半減するのも相手が先なので勝負を決めやすくもなるなど、書いてある事は強め。
でも流石に6マナは重いのですよねぇ。
6マナでは、先に場に出るのは【スラーグ牙】ですし、赤黒という色ではマナ・ブーストも難しいもの。
と言うより、【ファルケンラスの貴種】で殴りかかった方が断然早いので使われないのですよねぇ。
弱くはない、弱くはないのですが…
<わんパック小僧・其の二/彩色の灯籠>
2012年11月25日 イラスト コメント (2)
時代背景とかそんなこと気にしない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
仕事から帰ってきてパックを剥き、それにちなんだ絵を描いていく訳ですが、本当にこういう、どうなっているのだか分からないイラストは困りもの。
ネットで灯籠を調べまくり、下書きを何回か繰り返したのですが、それだけでかなり時間がかかってしまいましたよ。
多分この先こんなにも灯篭とにらめっこするなんてもうないでしょうね。(笑)
クリーチャー化出来て無駄カードにならないのと、マナ生成能力に特化して面白そうな事ができるのと、どちらが良い?という疑問を投げかけてくるこのカード。
私は断然「灯籠派」ですが、実はこれで引いたの5枚目なのですよ。
いくら好きだからといって、少ないパック剥き数から考えて、この確率はあまりに酷すぎる。
2色ランドの代わりにこれを入れて、5色デッキでも組め、とでもいうのですかねぇ?
まぁ、もうとっくに組んで、あまりの弱さに崩しましたがね!(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
仕事から帰ってきてパックを剥き、それにちなんだ絵を描いていく訳ですが、本当にこういう、どうなっているのだか分からないイラストは困りもの。
ネットで灯籠を調べまくり、下書きを何回か繰り返したのですが、それだけでかなり時間がかかってしまいましたよ。
多分この先こんなにも灯篭とにらめっこするなんてもうないでしょうね。(笑)
クリーチャー化出来て無駄カードにならないのと、マナ生成能力に特化して面白そうな事ができるのと、どちらが良い?という疑問を投げかけてくるこのカード。
私は断然「灯籠派」ですが、実はこれで引いたの5枚目なのですよ。
いくら好きだからといって、少ないパック剥き数から考えて、この確率はあまりに酷すぎる。
2色ランドの代わりにこれを入れて、5色デッキでも組め、とでもいうのですかねぇ?
まぁ、もうとっくに組んで、あまりの弱さに崩しましたがね!(何
<わんパック小僧・其の一/ミジウムの迫撃砲>
2012年11月23日 イラスト コメント (2)
計画倒れ必至の思いつき企画。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
職場近くの本屋さんで、ラヴニカの回帰のパックが売っていたのですよ。
珍しい事もあるものだと思い、何パックあるのかと聞いたら残り十数パックだと言うではないですか。
これも縁だと思い、それを全部買い占めてみたのはいいものの、ただ開けるのは芸がないという事で、1日1パックずつ開けていき、その当たったレアを描いてみようという1人企画を始めてみます。
3日後くらいに辞めてそうですけどね。(何
記念すべき1パック目は【ミジウムの迫撃砲】。
って、いきなり描き難いのきたんですけど!
カード的には悪くはないですが、企画的には完全に暗雲モードですよこれは。
機械も工場っぽいのも苦手な私。
何とか描き上げてみたものの…う〜ん、何だコレ。(汗)
この企画が終わる頃には、少しは絵が上達しているといいなぁ。(遠い目)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
職場近くの本屋さんで、ラヴニカの回帰のパックが売っていたのですよ。
珍しい事もあるものだと思い、何パックあるのかと聞いたら残り十数パックだと言うではないですか。
これも縁だと思い、それを全部買い占めてみたのはいいものの、ただ開けるのは芸がないという事で、1日1パックずつ開けていき、その当たったレアを描いてみようという1人企画を始めてみます。
3日後くらいに辞めてそうですけどね。(何
記念すべき1パック目は【ミジウムの迫撃砲】。
って、いきなり描き難いのきたんですけど!
カード的には悪くはないですが、企画的には完全に暗雲モードですよこれは。
機械も工場っぽいのも苦手な私。
何とか描き上げてみたものの…う〜ん、何だコレ。(汗)
この企画が終わる頃には、少しは絵が上達しているといいなぁ。(遠い目)
ターボ根囲いあれこれ
2012年11月23日 TCG全般癖のあるデッキは好きですが、やはり扱いが難しい。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
例の<ターボ根囲い>ですが、【もぎとり】と【骨までのかじりつき】のお陰で壮絶にグダるので、結構重い呪文も入れられそうなのですよ。
試しに墓地に置かれてもFB付きで相性の良い【蜘蛛の発生】を入れたら、10体くらい出て来るのてすが、パワーが1しかないのでブロッカーにしかならず、さらにグダグダになってしまいました。(笑)
ちなみに、【忌むべき者の軍団】までは流石に無理でした。
8マナたまらないこともないのですが、やはり安定はしませんね。
メインの構成自体は悪くなく、それなりに戦えるものの、やはり【安らかなる眠り】1枚で終わる偏った構成は問題なのですよねぇ。
サイドボードからカードを足すことでどうにか出来ればいいのですが、カウンターでも入れない限り防げませんし。
物凄く偏った構成なので、サイド後にガラッとも変え難いのも難点。
まぁ、のんびり組んでいきますがね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
例の<ターボ根囲い>ですが、【もぎとり】と【骨までのかじりつき】のお陰で壮絶にグダるので、結構重い呪文も入れられそうなのですよ。
試しに墓地に置かれてもFB付きで相性の良い【蜘蛛の発生】を入れたら、10体くらい出て来るのてすが、パワーが1しかないのでブロッカーにしかならず、さらにグダグダになってしまいました。(笑)
ちなみに、【忌むべき者の軍団】までは流石に無理でした。
8マナたまらないこともないのですが、やはり安定はしませんね。
メインの構成自体は悪くなく、それなりに戦えるものの、やはり【安らかなる眠り】1枚で終わる偏った構成は問題なのですよねぇ。
サイドボードからカードを足すことでどうにか出来ればいいのですが、カウンターでも入れない限り防げませんし。
物凄く偏った構成なので、サイド後にガラッとも変え難いのも難点。
まぁ、のんびり組んでいきますがね。
だろうプレイは大やけどの元。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に出てきたのですが、後半メモを忘れたので大会レポートはお休み。
結果は1-2と負け越しだったのですが、その負け方が本当に良くな勝ったのですよねぇ。
セレズニア相手の序盤。
相手がマナクリ1体、こちらは【悪名の騎士】と1マナゾンビという状況で、相手はブロックしないだろうと2体で殴ったら騎士を止められ、後続は【忘却の輪】で処理されてしまいました。
それだけならまだしも、【修復の天使】のケアを忘れて特攻し、全員返り討ちにあったり、【孤高の狩りの達人】をぐるぐるさせてしまったりと、プレイミスの連発。
うぅっ、ゾンビや騎士達、こんな主人で本当に申し訳ない…
帰りにシータさんに寄ってコモンを漁ってきたのですが、【裂け木の恐怖】だけが見つからず。
大会前に友人にも探してもらったのですが、玄人好みすぎるからか見つからず。
というか、いつも変なカードばかり探してもらってごめんね、友人。
フリプレで<ターボ根囲い>を試してみたら、案外悪くない感じ。
と言いますか、【骨までのかじりつき】が相手のやる気を破壊するらしく、そう意味ではちょっとよろしくない。
なんでこう、陰険なデッキが好きなんでしょう?不思議ですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に出てきたのですが、後半メモを忘れたので大会レポートはお休み。
結果は1-2と負け越しだったのですが、その負け方が本当に良くな勝ったのですよねぇ。
セレズニア相手の序盤。
相手がマナクリ1体、こちらは【悪名の騎士】と1マナゾンビという状況で、相手はブロックしないだろうと2体で殴ったら騎士を止められ、後続は【忘却の輪】で処理されてしまいました。
それだけならまだしも、【修復の天使】のケアを忘れて特攻し、全員返り討ちにあったり、【孤高の狩りの達人】をぐるぐるさせてしまったりと、プレイミスの連発。
うぅっ、ゾンビや騎士達、こんな主人で本当に申し訳ない…
帰りにシータさんに寄ってコモンを漁ってきたのですが、【裂け木の恐怖】だけが見つからず。
大会前に友人にも探してもらったのですが、玄人好みすぎるからか見つからず。
というか、いつも変なカードばかり探してもらってごめんね、友人。
フリプレで<ターボ根囲い>を試してみたら、案外悪くない感じ。
と言いますか、【骨までのかじりつき】が相手のやる気を破壊するらしく、そう意味ではちょっとよろしくない。
なんでこう、陰険なデッキが好きなんでしょう?不思議ですねぇ。
ターボ根囲い(デッキ)
2012年11月21日 デッキ置き場
コントロールを作ろうとすると、何故かこんなデッキになる。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【根囲い】をしまくって【裂け木の恐怖】で殴りかかるデッキが、そこそこ面白かったのでペタリ。
<ターボ根囲い>
クリーチャー(23)
門を這う蔦×4
夜明け歩きの大鹿×3
国境地帯のレインジャー×3
骨塚のワーム×4
裂け木の恐怖×4
吸血鬼の夜鷲×3
死橋の大昆虫×2
呪文(17)
忌まわしい回収×4
根囲い×4
骨までの齧りつき×3
血の署名×2
もぎとり×4
PW
情け知らずのガラク×2
土地(18)
草むした墓×4
森林の墓地×4
沼×6
森×4
2マナ貯まれば後は豊富に入った土地サーチで持ってこられるので、土地は18枚。
むしろもう少し減らそうかなと思ってしまうくらいです。
序盤は兎に角土地サーチカードを使い、土地を確保しつつ墓地を肥やします。
相手の攻撃は機を見て【もぎとり】や【骨までの齧りつき】で防ぎ、最後は巨大化した【裂け木の恐怖】で殴り倒すというデッキ。
全然コントロールではないですね。(笑)
墓地対策に極端に弱く、クリーチャーを丁寧に処理されたら何もできないまま終わるので、その辺をどうするかが課題です。
土地を減らすのは限界だと思うのですが、デッキの性格上クリーチャーを減らすのも問題で、少ない枠でどう対策するかが難しいところ。
墓地が肥えるので、普通にリアニメイト路線に走った方が強いと思いますが、まぁそこは折を見て、ね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【根囲い】をしまくって【裂け木の恐怖】で殴りかかるデッキが、そこそこ面白かったのでペタリ。
<ターボ根囲い>
クリーチャー(23)
門を這う蔦×4
夜明け歩きの大鹿×3
国境地帯のレインジャー×3
骨塚のワーム×4
裂け木の恐怖×4
吸血鬼の夜鷲×3
死橋の大昆虫×2
呪文(17)
忌まわしい回収×4
根囲い×4
骨までの齧りつき×3
血の署名×2
もぎとり×4
PW
情け知らずのガラク×2
土地(18)
草むした墓×4
森林の墓地×4
沼×6
森×4
2マナ貯まれば後は豊富に入った土地サーチで持ってこられるので、土地は18枚。
むしろもう少し減らそうかなと思ってしまうくらいです。
序盤は兎に角土地サーチカードを使い、土地を確保しつつ墓地を肥やします。
相手の攻撃は機を見て【もぎとり】や【骨までの齧りつき】で防ぎ、最後は巨大化した【裂け木の恐怖】で殴り倒すというデッキ。
全然コントロールではないですね。(笑)
墓地対策に極端に弱く、クリーチャーを丁寧に処理されたら何もできないまま終わるので、その辺をどうするかが課題です。
土地を減らすのは限界だと思うのですが、デッキの性格上クリーチャーを減らすのも問題で、少ない枠でどう対策するかが難しいところ。
墓地が肥えるので、普通にリアニメイト路線に走った方が強いと思いますが、まぁそこは折を見て、ね。
明日のデッキ、どうしようかなー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日も休日なので、ホビーステーション仙台駅前店様の大会に出る予定なのですが、使用するデッキが決まっておりません。
ターボフォグを始め、いくつか使いたいデッキはあるものの、サイドボードが不安定なので、はっきり言って大会レベルではないのですよねぇ。
サイドボードなしで、どのくらい使用に耐えられるか試すために出る、という事も考えたのですが、いくらカジュアルプレイヤーの私でも、それなりに勝ちにはこだわりたいですしねぇ。
黒緑コントロールを考えていて、目に付いたのが何故か【本質の収穫】。
【忌まわしい回収】や【根囲い】で土地を確保しつつクリーチャーを墓地へ落とし、巨大な【骨塚のワーム】で勝負を決めるデッキです。
ただし問題は、除去は【もぎとり】、ドローは【地下世界の人脈】、ダメージ&ライフ回復手段の【本質の収穫】と、パーツは考え付くものの、それらで組むと肝心のクリーチャーが少なくなって意味がないのですよねぇ。(汗)
【食百足】、【冒涜の悪魔】、【死橋の大巨虫】など、除去や墓地活用と相性の良い大型クリーチャーをメインに添えて殴りかつデッキでも悪くはない気がしますが、そうなると【スラーグ牙】も選択肢に入ってくるのでしょう?
天邪鬼と言われようが、使いまくられている【スラーグ牙】なんて使いたくない。
これはもう、単なる意地ですね。
意地を気にしていたら勝てないというのであれば、矜持と言い換えてもいい。
使ってたまるか。(何
もっとこう、黒緑な感じを残しつつ、ワクワクさせるテーマを模索中。
増えつつある赤単をケアしつつ、カウンター相手にも負けないとなると…
うぅむ、一朝一夕ではどうにも捻り出せませんねぇ。
まぁ、こうしてデッキ作りに苦労するのが何より楽しいのですが。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日も休日なので、ホビーステーション仙台駅前店様の大会に出る予定なのですが、使用するデッキが決まっておりません。
ターボフォグを始め、いくつか使いたいデッキはあるものの、サイドボードが不安定なので、はっきり言って大会レベルではないのですよねぇ。
サイドボードなしで、どのくらい使用に耐えられるか試すために出る、という事も考えたのですが、いくらカジュアルプレイヤーの私でも、それなりに勝ちにはこだわりたいですしねぇ。
黒緑コントロールを考えていて、目に付いたのが何故か【本質の収穫】。
【忌まわしい回収】や【根囲い】で土地を確保しつつクリーチャーを墓地へ落とし、巨大な【骨塚のワーム】で勝負を決めるデッキです。
ただし問題は、除去は【もぎとり】、ドローは【地下世界の人脈】、ダメージ&ライフ回復手段の【本質の収穫】と、パーツは考え付くものの、それらで組むと肝心のクリーチャーが少なくなって意味がないのですよねぇ。(汗)
【食百足】、【冒涜の悪魔】、【死橋の大巨虫】など、除去や墓地活用と相性の良い大型クリーチャーをメインに添えて殴りかつデッキでも悪くはない気がしますが、そうなると【スラーグ牙】も選択肢に入ってくるのでしょう?
天邪鬼と言われようが、使いまくられている【スラーグ牙】なんて使いたくない。
これはもう、単なる意地ですね。
意地を気にしていたら勝てないというのであれば、矜持と言い換えてもいい。
使ってたまるか。(何
もっとこう、黒緑な感じを残しつつ、ワクワクさせるテーマを模索中。
増えつつある赤単をケアしつつ、カウンター相手にも負けないとなると…
うぅむ、一朝一夕ではどうにも捻り出せませんねぇ。
まぁ、こうしてデッキ作りに苦労するのが何より楽しいのですが。(笑)
黒谷ヤマメ株急上昇!(東方MTG)
2012年11月20日 イラスト
黒緑コントロール好きなので、尚更ね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日掲載した<セレズニア・ライフゲイン>をプロキシで組んで遊んでみたのですが、うん、やはり思っているようには回らないですね。
【セレズニアの声、トロスターニ】はやはり強力で、ライフはガンガン得られるものの、勝負を決めあぐねている間に攻め込まれることがほとんど。
一応トロスターニが除去されず、【守護者の木立】が決まった時には毎ターン8点のライフと共に8/8が出てきて殴り勝てるのですが、それも稀。
まぁ、黒緑デッキで平均30点前後は削れるのが確認できたのは良いですがね。
【生命の杯/死の杯】?
うん、正直抜いて、【スラーグ牙】でも入れていた方が幾分強いです。(苦笑)
東方MTGのレガシー動画の新作が、ニコニコ動画にアップされておりました。
カードの一人は、エンチャントレスを操る「風見幽香」。
圧倒的な展開力と巧みなプレイングが見る者を魅了する、いわゆる「主人公枠」のキャラクターです。
対するは、初登場の「黒谷ヤマメ」。
私の好きな地霊殿のメンバーではあるものの、正直登場するとは思っておりませんでした。
その理由は、このキャラクターに合うデッキはないだろうと思っていたからなのですが、まさかあんなデッキがあるとは…
レガシーの世界は、本当に広くて深いのですね。
興味のある方は、是非ご覧頂きたいのですが、凄く面白かったです。
もうね、このレガシー動画一番のお気に入りである「小野塚小町」の一戦と並ぶくらい、見応えがありました。
もうこんな時間(1:00)だというのに、2、3戦目を2回ずつ見直してしまいましたよ。(苦笑)
赤黒に浮気しそうになったり、平和な白緑や青白緑コントロールなんて組んだりしている場合ではない。
やはり私は生粋の黒緑使いなのだと、心が震えました。
今回の動画のようなデッキはとても作れそうにありませんが、現在のスタンダードに合った黒緑コントロール、是非作りあげてみたいものです。
頑張るぞー!おー!
====================
いつも通り後からイラストを追加。
黒谷ヤマメの決め手となるカードのイラストは、第5版の方が思い入れがあります。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日掲載した<セレズニア・ライフゲイン>をプロキシで組んで遊んでみたのですが、うん、やはり思っているようには回らないですね。
【セレズニアの声、トロスターニ】はやはり強力で、ライフはガンガン得られるものの、勝負を決めあぐねている間に攻め込まれることがほとんど。
一応トロスターニが除去されず、【守護者の木立】が決まった時には毎ターン8点のライフと共に8/8が出てきて殴り勝てるのですが、それも稀。
まぁ、黒緑デッキで平均30点前後は削れるのが確認できたのは良いですがね。
【生命の杯/死の杯】?
うん、正直抜いて、【スラーグ牙】でも入れていた方が幾分強いです。(苦笑)
東方MTGのレガシー動画の新作が、ニコニコ動画にアップされておりました。
カードの一人は、エンチャントレスを操る「風見幽香」。
圧倒的な展開力と巧みなプレイングが見る者を魅了する、いわゆる「主人公枠」のキャラクターです。
対するは、初登場の「黒谷ヤマメ」。
私の好きな地霊殿のメンバーではあるものの、正直登場するとは思っておりませんでした。
その理由は、このキャラクターに合うデッキはないだろうと思っていたからなのですが、まさかあんなデッキがあるとは…
レガシーの世界は、本当に広くて深いのですね。
興味のある方は、是非ご覧頂きたいのですが、凄く面白かったです。
もうね、このレガシー動画一番のお気に入りである「小野塚小町」の一戦と並ぶくらい、見応えがありました。
もうこんな時間(1:00)だというのに、2、3戦目を2回ずつ見直してしまいましたよ。(苦笑)
赤黒に浮気しそうになったり、平和な白緑や青白緑コントロールなんて組んだりしている場合ではない。
やはり私は生粋の黒緑使いなのだと、心が震えました。
今回の動画のようなデッキはとても作れそうにありませんが、現在のスタンダードに合った黒緑コントロール、是非作りあげてみたいものです。
頑張るぞー!おー!
====================
いつも通り後からイラストを追加。
黒谷ヤマメの決め手となるカードのイラストは、第5版の方が思い入れがあります。
セレズニア・ライフゲイン(デッキ)
2012年11月18日 デッキ置き場昨晩、というか今朝日記に書いたデッキの草案をペタリ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
<セレズニア・ライフゲイン>
クリーチャー(18)
アヴァシンの巡礼者×4
東屋のエルフ×4
ケンタウルスの癒し手×4
セレズニアの声、トロスターニ×3
開放の樹×3
呪文(18)
遥か見×4
セレズニアの魔除け×3
議事会の招集×4
生命の杯/死の杯×3
忘却の輪×2
群れに餌×2
PW(2)
情け知らずのガラク×2
土地(22)
寺院の庭×4
陽花弁の木立×4
守護者の木立×2
セレズニアのギルド門×2
森×7
平地×3
回し方は凄く簡単。
①【セレズニアの声、トロスターニ】を出す。
②【開放の樹】を出す。
③【生命の杯/死の杯】を4回起動して勝つ。
もしくは
①【セレズニアの声、トロスターニ】を出す。
②【開放の樹】を出す。
③【開放の樹】を起動し、【群れに餌】を出して能力起動。溢れ出たトークンで殴り勝つ。
ただこれだけ。
あとはこの、ドローもサーチも耐える手段も除去もないカードの束を、どう構築レベルに仕立て上げるかというだけ。
うん、絶対普通に白緑ビートダウンを組んだ方が強いし、安全に戦えますね。
でも実際使われたら、確実にやる気は失くしそうですよね。
実はそういう「やる気デストラクション」を作るのが、昔から好きなんです。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
<セレズニア・ライフゲイン>
クリーチャー(18)
アヴァシンの巡礼者×4
東屋のエルフ×4
ケンタウルスの癒し手×4
セレズニアの声、トロスターニ×3
開放の樹×3
呪文(18)
遥か見×4
セレズニアの魔除け×3
議事会の招集×4
生命の杯/死の杯×3
忘却の輪×2
群れに餌×2
PW(2)
情け知らずのガラク×2
土地(22)
寺院の庭×4
陽花弁の木立×4
守護者の木立×2
セレズニアのギルド門×2
森×7
平地×3
回し方は凄く簡単。
①【セレズニアの声、トロスターニ】を出す。
②【開放の樹】を出す。
③【生命の杯/死の杯】を4回起動して勝つ。
もしくは
①【セレズニアの声、トロスターニ】を出す。
②【開放の樹】を出す。
③【開放の樹】を起動し、【群れに餌】を出して能力起動。溢れ出たトークンで殴り勝つ。
ただこれだけ。
あとはこの、ドローもサーチも耐える手段も除去もないカードの束を、どう構築レベルに仕立て上げるかというだけ。
うん、絶対普通に白緑ビートダウンを組んだ方が強いし、安全に戦えますね。
でも実際使われたら、確実にやる気は失くしそうですよね。
実はそういう「やる気デストラクション」を作るのが、昔から好きなんです。(何
ライフゲインデッキの勝ち手段
2012年11月18日 TCG全般 コメント (2)変な時間に目が覚めてしまいました。(AM3時)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
どうやら電気をつけっぱなしで眠ってしまったらしく、眠りが浅かったのだと思います。
目がシパシパしますし、結構冷え込む時間帯だから活動もしたくない。
今日は7時過ぎには出ないとダメなので寝直すのも何となく怖い。うぅむ…
この間友人と話していた時に、ターボフォグではなくて、【生の杯/死の杯】を軸としたライフゲインデッキを組んだ方が、勝負を決めるのが早いのではないか、という話になったのですよ。
ライフを30以上にするのは比較的簡単です。
言ってしまえば、【セレズニアの声、トロスターニ】がいる状態で【開放の樹】を出せれば、それだけで達成しますからね。
ただ【生の杯/死の杯】が除去され易く、【殺戮遊戯】された時には目も当てられないので、他の勝ち手段も無ければ使うのは怖いのですよねぇ。
【セラのアバター】の様なライフ依存のカードとか、【投げ飛ばし】のタフネスヴァージョンみたいなカードってありましたっけ?
【セレズニアの声、トロスターニ】中心にもなりますから、トークン系と組み合わせて殴り殺すデッキでも良いとは思いますが、第二のコンボも搭載してみたい。
心当たりのある方は、是非アドバイスをお願い致します。
さて、そんなこんなで次第に眠くなってきました。
少しだけ仮眠を取りますかね。
皆様おやすみなさい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
どうやら電気をつけっぱなしで眠ってしまったらしく、眠りが浅かったのだと思います。
目がシパシパしますし、結構冷え込む時間帯だから活動もしたくない。
今日は7時過ぎには出ないとダメなので寝直すのも何となく怖い。うぅむ…
この間友人と話していた時に、ターボフォグではなくて、【生の杯/死の杯】を軸としたライフゲインデッキを組んだ方が、勝負を決めるのが早いのではないか、という話になったのですよ。
ライフを30以上にするのは比較的簡単です。
言ってしまえば、【セレズニアの声、トロスターニ】がいる状態で【開放の樹】を出せれば、それだけで達成しますからね。
ただ【生の杯/死の杯】が除去され易く、【殺戮遊戯】された時には目も当てられないので、他の勝ち手段も無ければ使うのは怖いのですよねぇ。
【セラのアバター】の様なライフ依存のカードとか、【投げ飛ばし】のタフネスヴァージョンみたいなカードってありましたっけ?
【セレズニアの声、トロスターニ】中心にもなりますから、トークン系と組み合わせて殴り殺すデッキでも良いとは思いますが、第二のコンボも搭載してみたい。
心当たりのある方は、是非アドバイスをお願い致します。
さて、そんなこんなで次第に眠くなってきました。
少しだけ仮眠を取りますかね。
皆様おやすみなさい。
まぁ、結局は単なるゾンビデッキなんですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
水曜日に使用したデッキを、自分用にペタリ。
<黒緑ストンピィ>
クリーチャー(26)
墓所這い×4
戦墓のグール×4
ラクドスの哄笑者×4
ラクドスの切り刻み教徒×4
悪名の騎士×3
ゲラルフの伝書使×4
屑肉の刻み獣×3
呪文(14)
怨恨×4
悲劇的な過ち×2
夜の犠牲×2
突然の衰微×3
血の署名×3
土地(20)
ゴルガリのギルド門×2
草むした墓×4
森林の墓地×4
魂の洞窟×2
沼×7
森×1
<サイドボード>
吸血鬼の夜鷲×3
悪名の騎士×1
ゴルガリの魔除け×2
情け知らずのガラク×2
空中捕食×2
脅迫×3
血統の切断×2
【ロッテスのトロール】がイマイチ上手く使えない!
→1回でも多く殴りたいから【ラクドスの切り刻み教徒】に替えてみよう。
【押し潰す蔦】を入れていたけど、壊したいアーティファクトなんてないよ!
→【聖トラフトの霊】を実質1回無効にできるから【空中捕食】の方が強いって!
土地22枚だとそればっかり引いちゃうよ!
→【血の署名】を3枚入れているから、土地は20枚で十分!
ついでにメインは極力軽くして、後はサイドボードでケアしていこう!
という誤った考え方から生まれたデッキ。
特に【空中捕食】のセレクトは、意見を聞いた全員からダメ出しをされた程です。
強いと思ったんですけどねぇ。
現在のプレイングの腕では【ロッテスのトロール】も【情け知らずのガラク】も使いこなせていなかったのですよ。
で、それを使いこなせるようにプレイングを磨くのではなく、使いこなせないなら抜いて、もっと単純なカードに替えるという逃げの精神が鎌首をもたげてしまった訳ですね。
もうね、私の逃走本能といったら凄いですよ? (何
今回リンクして頂いたカセルさんから、【ロッテスのトロール】の使い方を丁寧に教えて頂いたので、今度はキチンと使いこなしてみたい。
【ラクドスの切り刻み教徒】も、今回の大会で凄く活躍してくれたので良いカードだと思うのですが、やはり柔軟な対応を取れるカードを使っていかないと、勝ち越しは難しいでしょうからねぇ。
水曜大会で、年内中にまずは1回優勝したい!頑張るぞー!
ちなみに、イラストは説明を受けている時のイメージ。
チルノを描いたつもりが、服を黒く塗ったらルーミアっぽくなってしまいました。
まぁ、どちらにせよ似ていないのですがね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
水曜日に使用したデッキを、自分用にペタリ。
<黒緑ストンピィ>
クリーチャー(26)
墓所這い×4
戦墓のグール×4
ラクドスの哄笑者×4
ラクドスの切り刻み教徒×4
悪名の騎士×3
ゲラルフの伝書使×4
屑肉の刻み獣×3
呪文(14)
怨恨×4
悲劇的な過ち×2
夜の犠牲×2
突然の衰微×3
血の署名×3
土地(20)
ゴルガリのギルド門×2
草むした墓×4
森林の墓地×4
魂の洞窟×2
沼×7
森×1
<サイドボード>
吸血鬼の夜鷲×3
悪名の騎士×1
ゴルガリの魔除け×2
情け知らずのガラク×2
空中捕食×2
脅迫×3
血統の切断×2
【ロッテスのトロール】がイマイチ上手く使えない!
→1回でも多く殴りたいから【ラクドスの切り刻み教徒】に替えてみよう。
【押し潰す蔦】を入れていたけど、壊したいアーティファクトなんてないよ!
→【聖トラフトの霊】を実質1回無効にできるから【空中捕食】の方が強いって!
土地22枚だとそればっかり引いちゃうよ!
→【血の署名】を3枚入れているから、土地は20枚で十分!
ついでにメインは極力軽くして、後はサイドボードでケアしていこう!
という誤った考え方から生まれたデッキ。
特に【空中捕食】のセレクトは、意見を聞いた全員からダメ出しをされた程です。
強いと思ったんですけどねぇ。
現在のプレイングの腕では【ロッテスのトロール】も【情け知らずのガラク】も使いこなせていなかったのですよ。
で、それを使いこなせるようにプレイングを磨くのではなく、使いこなせないなら抜いて、もっと単純なカードに替えるという逃げの精神が鎌首をもたげてしまった訳ですね。
もうね、私の逃走本能といったら凄いですよ? (何
今回リンクして頂いたカセルさんから、【ロッテスのトロール】の使い方を丁寧に教えて頂いたので、今度はキチンと使いこなしてみたい。
【ラクドスの切り刻み教徒】も、今回の大会で凄く活躍してくれたので良いカードだと思うのですが、やはり柔軟な対応を取れるカードを使っていかないと、勝ち越しは難しいでしょうからねぇ。
水曜大会で、年内中にまずは1回優勝したい!頑張るぞー!
ちなみに、イラストは説明を受けている時のイメージ。
チルノを描いたつもりが、服を黒く塗ったらルーミアっぽくなってしまいました。
まぁ、どちらにせよ似ていないのですがね。(笑)
速攻万歳!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、ホビーステーション仙台駅前店様の大会に行ってきました。
フォーマットはスタンダード3回戦(出場者8人)。
使用デッキは黒緑ゾンビ。
◆1回戦<白緑ビートダウン>(×-○-×)
1戦目
初手が2マナ以下のカード6枚と土地1枚だったので、何とかいけるだろうと始めたら、やっぱり無理でした。
2戦目
【草生した墓】3枚+【血の署名】で自分のライフがガンガン削れるも、速攻軍団に【怨恨】つけて殴って勝ち。
3戦目
【荘厳な大天使】に10点パンチされて負け。
◆2回戦<赤青白コントロール>(○ v○)
相手の方のデッキは、全体火力で処置しつつ【孤独な亡霊】や【月の賢者タミヨウ】、【思考を築く者、ジェイス】で場を支配するデッキ。
1戦目
全体除去をされまくるも、ライフは順調に削り、最後は【怨恨】が2枚ついた【ラクドスの切り刻み教徒】で押し込んで勝ち。
2戦目
たとえ後攻スタートでも、【怨恨】2枚つけて殴れば負けない訳で。
途中【月の賢者タミヨウ】で1度妨害されましたが、【屑肉の刻み獣】+【怨恨】で早々に撃破。
速攻は相手の計算を狂わせられるのが強いですね。
◆<赤青ドラゴン>(×-○ v○)
1戦目
相手のライフを8点くらいまで削ったものの、後半は土地しか引かず負け。
2戦目
1戦目で【雷口のヘルカイト】が殴ってきたので、サイドボードから【空中捕食】を投入し、見事に突き刺さる。
撃った直後に、相手の方が「え、何このカード」的なリアクションを取ったのが面白かったです。
うん、普通使いませんよね、このカード。(笑)
3戦目
2ターン目に【脅迫】で手札を覗いたら、相手の方は土地ばかり。
除去もほとんど飛んでこず、早々に殴り勝ち。
結果は2-1と何とか勝ち越し。
先週が全敗という酷い結果だっただけに、素直に嬉しいです。
まぁ、デッキが強かったというより、ただ単純に【怨恨】が強いだけなんですけどね。
あと、【ロッテスのトロール】や【吸血鬼の夜鷲】を抜いて、2枚の速攻クリーチャーを入れたのも、たまたまとは言え上手くいったかな、と。。
奇襲攻撃を仕掛けないと勝てないというのも、情けない話ですが。(苦笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、ホビーステーション仙台駅前店様の大会に行ってきました。
フォーマットはスタンダード3回戦(出場者8人)。
使用デッキは黒緑ゾンビ。
◆1回戦<白緑ビートダウン>(×-○-×)
1戦目
初手が2マナ以下のカード6枚と土地1枚だったので、何とかいけるだろうと始めたら、やっぱり無理でした。
2戦目
【草生した墓】3枚+【血の署名】で自分のライフがガンガン削れるも、速攻軍団に【怨恨】つけて殴って勝ち。
3戦目
【荘厳な大天使】に10点パンチされて負け。
◆2回戦<赤青白コントロール>(○ v○)
相手の方のデッキは、全体火力で処置しつつ【孤独な亡霊】や【月の賢者タミヨウ】、【思考を築く者、ジェイス】で場を支配するデッキ。
1戦目
全体除去をされまくるも、ライフは順調に削り、最後は【怨恨】が2枚ついた【ラクドスの切り刻み教徒】で押し込んで勝ち。
2戦目
たとえ後攻スタートでも、【怨恨】2枚つけて殴れば負けない訳で。
途中【月の賢者タミヨウ】で1度妨害されましたが、【屑肉の刻み獣】+【怨恨】で早々に撃破。
速攻は相手の計算を狂わせられるのが強いですね。
◆<赤青ドラゴン>(×-○ v○)
1戦目
相手のライフを8点くらいまで削ったものの、後半は土地しか引かず負け。
2戦目
1戦目で【雷口のヘルカイト】が殴ってきたので、サイドボードから【空中捕食】を投入し、見事に突き刺さる。
撃った直後に、相手の方が「え、何このカード」的なリアクションを取ったのが面白かったです。
うん、普通使いませんよね、このカード。(笑)
3戦目
2ターン目に【脅迫】で手札を覗いたら、相手の方は土地ばかり。
除去もほとんど飛んでこず、早々に殴り勝ち。
結果は2-1と何とか勝ち越し。
先週が全敗という酷い結果だっただけに、素直に嬉しいです。
まぁ、デッキが強かったというより、ただ単純に【怨恨】が強いだけなんですけどね。
あと、【ロッテスのトロール】や【吸血鬼の夜鷲】を抜いて、2枚の速攻クリーチャーを入れたのも、たまたまとは言え上手くいったかな、と。。
奇襲攻撃を仕掛けないと勝てないというのも、情けない話ですが。(苦笑)
小型クリーチャーで殴りかかりたい病
2012年11月14日 TCG全般昨日遅くまでデッキをいじっており、若干寝不足気味。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
机の上においてあったデッキを再確認してみたら
・1マナ、パワー2が12体
・ラクドスの切り刻み教徒、屑肉の刻み獣がフル投入
・血の署名もフル投入
という、超攻撃的な内容になっておりました。
いくらなんでもやり過ぎです。
一体昨晩何があったのでしょう。
回してみたら、なんでしょう、やっぱり非常に使いにくい。
役割が被るカードばかりな構成なので、応用力が全くないと言いますか、手が2本しかないのに刀が10本あっても意味がない感じと言いますか…
速攻したいなら赤黒で組め、と言いたくなってくる。
まだ時間はあるので、もう少し練ってみますかね。
まぁ、こういう構成で冒険してみるのも面白いとは思うので、このままいくかもしれませんが。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
机の上においてあったデッキを再確認してみたら
・1マナ、パワー2が12体
・ラクドスの切り刻み教徒、屑肉の刻み獣がフル投入
・血の署名もフル投入
という、超攻撃的な内容になっておりました。
いくらなんでもやり過ぎです。
一体昨晩何があったのでしょう。
回してみたら、なんでしょう、やっぱり非常に使いにくい。
役割が被るカードばかりな構成なので、応用力が全くないと言いますか、手が2本しかないのに刀が10本あっても意味がない感じと言いますか…
速攻したいなら赤黒で組め、と言いたくなってくる。
まだ時間はあるので、もう少し練ってみますかね。
まぁ、こういう構成で冒険してみるのも面白いとは思うので、このままいくかもしれませんが。
グランプリ・トーナメントの略かと思ったら、全然違った。
皆様こんばんは、生息条件(島)です
各地でGPTが行われておりましたね。参加した皆様、お疲れ様でした。
私は残念ながら参加は出来ませんでしたが、皆様の日記を拝見しているだけでも楽しいものです。
まぁ、やはり自分で出た方が何倍も楽しいのは当たり前の事ですから、機会があれば是非参加したいものですがね。
職場の人数が少ない為、土日の休みが消滅しました。
その代わり、水曜日を定休日にさせることに成功。
少なくとも向こう一ヶ月は、ホビーステーション仙台駅前店様で、毎週水曜日に行われる大会に参加できる事が確定しました。
JK杯とか五条楼杯とか、規模が大きな大会に参加できないのは残念ですが、取り合えず沢山対人戦が出来るようになったのは非常に嬉しいです。
デッキを作りこんだりメタゲームの匂いを感じたり、ネタデッキを遊び倒しますよ!
明日ももちろん参加予定ですが、多分中途半端な黒緑デッキで出る事になりそうです。
この間の構成ではイマイチ勝てそうにないので、これならどうだ!という試作品を持ち込むのでね。
まぁ、数をこなせる事になったので、色々と試してみますよ。
他のデッキは、ヤフオクなどを駆使してカードを集めている最中です。
メインばかりを考えて、まったくサイドボードを考慮していないからこういう事になるのですよねぇ。
サイドボードは山15枚とか、そういう間違った男らしさを発揮する気は毛頭ありませんし。(笑)
フリー対戦をするとメタ相手の勉強になりますし、こういう時はどの選択肢がいいかなどと直接アドバイスを頂く事も出来たりと、とても有意義なので、それも楽しみで大会に行きます。
でも、早くお店に行っても人は来ないのですよねぇ。
この間行ったときも、大体15分前からちらほら来ていたかな?という感じでしたし。
それでもやっぱり、明日は5時過ぎくらいには行って待機していると思いますがね。カード漁りもかねて。
皆様こんばんは、生息条件(島)です
各地でGPTが行われておりましたね。参加した皆様、お疲れ様でした。
私は残念ながら参加は出来ませんでしたが、皆様の日記を拝見しているだけでも楽しいものです。
まぁ、やはり自分で出た方が何倍も楽しいのは当たり前の事ですから、機会があれば是非参加したいものですがね。
職場の人数が少ない為、土日の休みが消滅しました。
その代わり、水曜日を定休日にさせることに成功。
少なくとも向こう一ヶ月は、ホビーステーション仙台駅前店様で、毎週水曜日に行われる大会に参加できる事が確定しました。
JK杯とか五条楼杯とか、規模が大きな大会に参加できないのは残念ですが、取り合えず沢山対人戦が出来るようになったのは非常に嬉しいです。
デッキを作りこんだりメタゲームの匂いを感じたり、ネタデッキを遊び倒しますよ!
明日ももちろん参加予定ですが、多分中途半端な黒緑デッキで出る事になりそうです。
この間の構成ではイマイチ勝てそうにないので、これならどうだ!という試作品を持ち込むのでね。
まぁ、数をこなせる事になったので、色々と試してみますよ。
他のデッキは、ヤフオクなどを駆使してカードを集めている最中です。
メインばかりを考えて、まったくサイドボードを考慮していないからこういう事になるのですよねぇ。
サイドボードは山15枚とか、そういう間違った男らしさを発揮する気は毛頭ありませんし。(笑)
フリー対戦をするとメタ相手の勉強になりますし、こういう時はどの選択肢がいいかなどと直接アドバイスを頂く事も出来たりと、とても有意義なので、それも楽しみで大会に行きます。
でも、早くお店に行っても人は来ないのですよねぇ。
この間行ったときも、大体15分前からちらほら来ていたかな?という感じでしたし。
それでもやっぱり、明日は5時過ぎくらいには行って待機していると思いますがね。カード漁りもかねて。
何やら仙台にて、ネズミデッキが暴れているようですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
青がらみの遅いデッキが流行している昨今、【群れネズミ】の展開力と爆発力は、侮れないということなのでしょう。
【群れネズミ】デッキを考えている私にとって、この結果は朗報で、「ターボフォグ」なんて作っている場合ではない!という気持ちにさせてくれます。
ただ、やはり【拘留の宝球】と【至高の評決】が問題なのですよねぇ。
どんなに展開しても、この2枚で瞬時に戦況は振り出しに戻ってしまいます。
それに対抗するには、手札破壊か打ち消し、【ゴルガリの魔除け】による防御のみ。
青黒タッチ緑にでもするしかないのでしょうかねぇ…
<カウンター・ラット>
クリーチャー(17)
下水の害獣×2
チフス鼠×4
群れネズミ×4
瞬唱の魔道士×4
吸血鬼の夜鷲×3
呪文(20)
熟慮×4
悲劇的な過ち×3
突然の衰微×2
ゴルガリの魔除け×2
否認×3
中略×3
地下世界の人脈×3
土地(23)
草むした墓×4
森林の墓地×4
水没した地下墓地×4
沼×5
島×6
以前の黒緑ネズミデッキを軸に、青を加えてみたデッキ。
打ち消し呪文と除去を【瞬唱の魔道士】で回収しつつ、とにかくネズミで相手を押し潰します。
6枚の1マナネズミは序盤に置いて、【群れネズミ】を少しでも大きなサイズで登場させるために入れているのですが、いらないかもしれません。
ドローカードは【熟慮】では心許ないので、【地下世界の人脈】と【吸血鬼の夜鷲】の馴染みのコンビを採用。
重いカードを入れてもネズミとカウンターは機能しないので、軽量化を目指しております。
まだ回してもいないただの叩き台ですが、どうでしょうねぇ。
あとで回してはみますが、なんとなくどっちつかず。
まぁ、作りこめばそれなりの形にはなってくれそうですが、それにしても今は青黒と青緑の土地が少ない。
まぁ、こればっかりは仕方がありませんがね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
青がらみの遅いデッキが流行している昨今、【群れネズミ】の展開力と爆発力は、侮れないということなのでしょう。
【群れネズミ】デッキを考えている私にとって、この結果は朗報で、「ターボフォグ」なんて作っている場合ではない!という気持ちにさせてくれます。
ただ、やはり【拘留の宝球】と【至高の評決】が問題なのですよねぇ。
どんなに展開しても、この2枚で瞬時に戦況は振り出しに戻ってしまいます。
それに対抗するには、手札破壊か打ち消し、【ゴルガリの魔除け】による防御のみ。
青黒タッチ緑にでもするしかないのでしょうかねぇ…
<カウンター・ラット>
クリーチャー(17)
下水の害獣×2
チフス鼠×4
群れネズミ×4
瞬唱の魔道士×4
吸血鬼の夜鷲×3
呪文(20)
熟慮×4
悲劇的な過ち×3
突然の衰微×2
ゴルガリの魔除け×2
否認×3
中略×3
地下世界の人脈×3
土地(23)
草むした墓×4
森林の墓地×4
水没した地下墓地×4
沼×5
島×6
以前の黒緑ネズミデッキを軸に、青を加えてみたデッキ。
打ち消し呪文と除去を【瞬唱の魔道士】で回収しつつ、とにかくネズミで相手を押し潰します。
6枚の1マナネズミは序盤に置いて、【群れネズミ】を少しでも大きなサイズで登場させるために入れているのですが、いらないかもしれません。
ドローカードは【熟慮】では心許ないので、【地下世界の人脈】と【吸血鬼の夜鷲】の馴染みのコンビを採用。
重いカードを入れてもネズミとカウンターは機能しないので、軽量化を目指しております。
まだ回してもいないただの叩き台ですが、どうでしょうねぇ。
あとで回してはみますが、なんとなくどっちつかず。
まぁ、作りこめばそれなりの形にはなってくれそうですが、それにしても今は青黒と青緑の土地が少ない。
まぁ、こればっかりは仕方がありませんがね。
プレインズウォーカー話
2012年11月9日 TCG全般 コメント (5)いや、別に大した事は知りませんので、ただの独り言ですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日は大会の後、wacoさんとまたMTGのバックストーリー話で盛り上がったのですが、「ニッサ・レヴェイン」が思っていたようなキャラクターではない事が分かってビックリしました。
エルフ至上主義なのはなんとなく分かりますが、「ボタンは取りあえず押すタイプ」だったなんて!
明らかに思慮深そうなイラストなのにねぇ。
まぁ、ニッサが登場した頃のMTGは全然知らないので、別に思い入りはないのですがね。
「プレインズウォーカー」と言えば、私はインベイジョンくらいまでの「次元を創造する力を持つ神に等しい存在」というイメージが強いです。
ファイレクシアを倒すために集った「ナイン・タイタンズ」なんて、もうそれこそとんでもないメンバーなんでしょ?
まぁ、強大な力を持ったキャラクターにありがちな、ほぼ噛ませ犬くらいの活躍しか私は覚えておりませんが。
「ガフ提督」とかね。
あくまであの辺りは「ジェラード」が主役ですから、チートなプレインズウォカー達が表立って活躍しないのは当然といえば当然なのでしょう。
いや、実は物凄く活躍しているのかもしれませんけどね?
それを確かめるためにも。あの一連の物語の日本語訳の小説が出て欲しいものです。
MTG[ファンだったら絶対買いますって!売れますって!だから出して!(何
最近のプレインズウォーカーは、もちろん強大な力は持っているとしても、次元移動能力者の総称くらいなイメージ。
でもそれが逆に強力過ぎず、且つ各々のキャラクターを十分引き出しているので、物語として読んでいてもやっぱり面白いのですよね。
特に「ティボルト」小者臭と「ガラク」の不憫物語は、見ていてホッとするとっつきやすさがありますよ。(笑)
あくまで私の知識は、wacoさんの解説やMTG wikiからのみ。
と言いますか、本当に理解しようと思ったらそれこそどこから手をつけたらいいのか分からないくらい膨大ですものね。
三国志よろしく、まずキャラクターが全然覚えられない。(汗)
ゲームをプレイしていれば、数多のカードもなんとなく頭に入ってくるのと同様に、こういう物語の理解も慣れと継続なんでしょうけどねぇ。
まぁ私は一先ず、イニストラード以降の物語を楽しむので十分。
のんびりまったりと、ね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日は大会の後、wacoさんとまたMTGのバックストーリー話で盛り上がったのですが、「ニッサ・レヴェイン」が思っていたようなキャラクターではない事が分かってビックリしました。
エルフ至上主義なのはなんとなく分かりますが、「ボタンは取りあえず押すタイプ」だったなんて!
明らかに思慮深そうなイラストなのにねぇ。
まぁ、ニッサが登場した頃のMTGは全然知らないので、別に思い入りはないのですがね。
「プレインズウォーカー」と言えば、私はインベイジョンくらいまでの「次元を創造する力を持つ神に等しい存在」というイメージが強いです。
ファイレクシアを倒すために集った「ナイン・タイタンズ」なんて、もうそれこそとんでもないメンバーなんでしょ?
まぁ、強大な力を持ったキャラクターにありがちな、ほぼ噛ませ犬くらいの活躍しか私は覚えておりませんが。
「ガフ提督」とかね。
あくまであの辺りは「ジェラード」が主役ですから、チートなプレインズウォカー達が表立って活躍しないのは当然といえば当然なのでしょう。
いや、実は物凄く活躍しているのかもしれませんけどね?
それを確かめるためにも。あの一連の物語の日本語訳の小説が出て欲しいものです。
MTG[ファンだったら絶対買いますって!売れますって!だから出して!(何
最近のプレインズウォーカーは、もちろん強大な力は持っているとしても、次元移動能力者の総称くらいなイメージ。
でもそれが逆に強力過ぎず、且つ各々のキャラクターを十分引き出しているので、物語として読んでいてもやっぱり面白いのですよね。
特に「ティボルト」小者臭と「ガラク」の不憫物語は、見ていてホッとするとっつきやすさがありますよ。(笑)
あくまで私の知識は、wacoさんの解説やMTG wikiからのみ。
と言いますか、本当に理解しようと思ったらそれこそどこから手をつけたらいいのか分からないくらい膨大ですものね。
三国志よろしく、まずキャラクターが全然覚えられない。(汗)
ゲームをプレイしていれば、数多のカードもなんとなく頭に入ってくるのと同様に、こういう物語の理解も慣れと継続なんでしょうけどねぇ。
まぁ私は一先ず、イニストラード以降の物語を楽しむので十分。
のんびりまったりと、ね。
気分転換に絵をペタリ。題名は「反省会」。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、スタンダード3回戦(出場者11人)及び上位陣によるなんちゃら、という大会に出てきました。
出てきましたが…
◆1回戦<不戦勝>
◆2回戦<赤単>(×-×)
1戦目
こちらマリガンスタート、相手は土地事故という状況でもつれ合うも、最後は火力で押し切られ負け。
2戦目
マリガンスタート。
一応キープした手札も、3ターン目まで展開できず。
それでも【ゲラルフの伝書使】に【怨恨】をつけてダメージレースに持ち込もうとした矢先に、コントロールを奪われて負け。
◆3回戦<WUGコントロール>(×_×)
1戦目
マリガンスタート。
クリーチャーを展開して殴りかかるも、【ケンタウルスの癒し手】【スラーグ牙】【修復の天使】に回復されまくり、あとは天使に殴り殺されました。
2戦目
【思考を築く者、ジェイス】→【至高の評決】→【スフィンクスの啓示】なんてされたら投了するしかない訳で…
結果は全敗の惨敗。
最近他のデッキにばかり気が向き、黒緑ゾンビを放置していたのが最大の原因ですかねぇ。
ビートトダウンらしいプレイングが出来ておらず、攻め時守り時を逃しまくったので、その辺りはケアしていかなければね。
また、環境的にもやはり黒緑ゾンビはキツイのかな?とも思ってしまいます。
うぅむ、一体どうすれば…
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、スタンダード3回戦(出場者11人)及び上位陣によるなんちゃら、という大会に出てきました。
出てきましたが…
◆1回戦<不戦勝>
◆2回戦<赤単>(×-×)
1戦目
こちらマリガンスタート、相手は土地事故という状況でもつれ合うも、最後は火力で押し切られ負け。
2戦目
マリガンスタート。
一応キープした手札も、3ターン目まで展開できず。
それでも【ゲラルフの伝書使】に【怨恨】をつけてダメージレースに持ち込もうとした矢先に、コントロールを奪われて負け。
◆3回戦<WUGコントロール>(×_×)
1戦目
マリガンスタート。
クリーチャーを展開して殴りかかるも、【ケンタウルスの癒し手】【スラーグ牙】【修復の天使】に回復されまくり、あとは天使に殴り殺されました。
2戦目
【思考を築く者、ジェイス】→【至高の評決】→【スフィンクスの啓示】なんてされたら投了するしかない訳で…
結果は全敗の惨敗。
最近他のデッキにばかり気が向き、黒緑ゾンビを放置していたのが最大の原因ですかねぇ。
ビートトダウンらしいプレイングが出来ておらず、攻め時守り時を逃しまくったので、その辺りはケアしていかなければね。
また、環境的にもやはり黒緑ゾンビはキツイのかな?とも思ってしまいます。
うぅむ、一体どうすれば…
そんな人だけの大会は出たくないですけどね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日は休日。
午前中から色々と出かける予定だったのですが、急ぐ事でもないし面倒くさくもなったので、コーヒーを飲みながら読書をしたりデッキを弄ったりして、のんびり過ごしておりました。
ホビーステーション仙台駅前店様には5時くらいに着けば大丈夫だろうという事で、今はそれまでぶらぶら。
丁度昼時ですし、お蕎麦でも食べましょうかね。
大会があるのでお酒は流石に飲めないのが残念ですが。
こんな時間(14時)でも飲みなくなるあたり、本当に好きなのだなぁと、自分でも呆れてしまいますよ。(笑)
【不安定な装置】というカードに、何やら固定ファンがいるそうですね。
4マナ4/4トランプルと、アーティファクト・クリーチャーにしては破格なサイズですが、死亡した際に1/2の確率で大爆発を起こすという、まさに不安定の名に恥じない性能。
【人殺しの隠匿生活】(それにしても凄い名前ですよね)をお供に爆発すれば、夢の様なライフを得られるというその派手さに痺れて、デッキを組む方が多いのだとか。
確かにこうして文章にするだけで、試さずにはいられない魅力を感じますよ。
私はどうにもコイン運は良くないので、このカードを使いこなす事は難しいと思いますが、こういう浪漫あふれるカードは好き。
何をするにも、やはり華がなくてはね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日は休日。
午前中から色々と出かける予定だったのですが、急ぐ事でもないし面倒くさくもなったので、コーヒーを飲みながら読書をしたりデッキを弄ったりして、のんびり過ごしておりました。
ホビーステーション仙台駅前店様には5時くらいに着けば大丈夫だろうという事で、今はそれまでぶらぶら。
丁度昼時ですし、お蕎麦でも食べましょうかね。
大会があるのでお酒は流石に飲めないのが残念ですが。
こんな時間(14時)でも飲みなくなるあたり、本当に好きなのだなぁと、自分でも呆れてしまいますよ。(笑)
【不安定な装置】というカードに、何やら固定ファンがいるそうですね。
4マナ4/4トランプルと、アーティファクト・クリーチャーにしては破格なサイズですが、死亡した際に1/2の確率で大爆発を起こすという、まさに不安定の名に恥じない性能。
【人殺しの隠匿生活】(それにしても凄い名前ですよね)をお供に爆発すれば、夢の様なライフを得られるというその派手さに痺れて、デッキを組む方が多いのだとか。
確かにこうして文章にするだけで、試さずにはいられない魅力を感じますよ。
私はどうにもコイン運は良くないので、このカードを使いこなす事は難しいと思いますが、こういう浪漫あふれるカードは好き。
何をするにも、やはり華がなくてはね。
狼が一匹、狼が二匹…
2012年11月7日 TCG全般 コメント (2)
これがねー、起きているのですよねー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ほら、よくいるじゃないですか、遠足や修学旅行の前夜にワクワクし過ぎて眠れない人。
私はかなり寝つきがいい方なので、眠れなくなるという事はないのですが、寧ろ早めに眠って早めに起きて、結局結果が変わらない人です。(笑)
まぁ、こんな時間に起きてしまったものは仕方がないともそもそしておりましたら、先ほどの日記に
「狼トークンは種類が豊富」
という素敵な情報が。
夏目さん、ありがとうございます。
調べてみたら、うん、確かにいっぱいおりますね。
ざっと調べてみたら、2/2トークンは5種類?これは目移りしてしまいますよ。
一番好きなのは画像の狼ですかね。
なんかこう、普通なのがいい。
病気狼はレアだということで、どこのショップさんにも置いていないのだとか。
だったらインターネットで画像を拝借して、プリントアウトすれば良いだろうということで、画像を探し中。
あ、でも色インク切れていたかも知れません。
…うぅむ、どうしましょう。
と、とりあえず明日使用する分は白黒で刷ってしまって、後日正式にトークンを集めるか、カラーで印刷すれば大丈夫ですよね?ね?
印刷するなりシータさんに行くなりは明日決めるとして、今日はもうそろそろ眠りませんとね。
こういうのも二度寝というのでしょうか。
休日の醍醐味ですね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ほら、よくいるじゃないですか、遠足や修学旅行の前夜にワクワクし過ぎて眠れない人。
私はかなり寝つきがいい方なので、眠れなくなるという事はないのですが、寧ろ早めに眠って早めに起きて、結局結果が変わらない人です。(笑)
まぁ、こんな時間に起きてしまったものは仕方がないともそもそしておりましたら、先ほどの日記に
「狼トークンは種類が豊富」
という素敵な情報が。
夏目さん、ありがとうございます。
調べてみたら、うん、確かにいっぱいおりますね。
ざっと調べてみたら、2/2トークンは5種類?これは目移りしてしまいますよ。
一番好きなのは画像の狼ですかね。
なんかこう、普通なのがいい。
病気狼はレアだということで、どこのショップさんにも置いていないのだとか。
だったらインターネットで画像を拝借して、プリントアウトすれば良いだろうということで、画像を探し中。
あ、でも色インク切れていたかも知れません。
…うぅむ、どうしましょう。
と、とりあえず明日使用する分は白黒で刷ってしまって、後日正式にトークンを集めるか、カラーで印刷すれば大丈夫ですよね?ね?
印刷するなりシータさんに行くなりは明日決めるとして、今日はもうそろそろ眠りませんとね。
こういうのも二度寝というのでしょうか。
休日の醍醐味ですね。(笑)