色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【青】
色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【青】
色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【青】
㊤《鐘音の一撃》

相手のクリーチャーにつけて除去しつつ、自分のクリーチャーに付けて何かしらのコンボを狙いたい。

㊥《河水環の曲芸士》

武道集団だとばかり思っておりましたら、自ら曲芸士を名乗ってきました。

それにしてもジェスカイ道の人達って、毎日楽しそうですよね。

《凍氷破》

「砂や太陽で冬の息吹を止められると思うな。」

うん、まずフレーバーテキストが格好良い。(何

《交通渋滞》は使われませんでしたが、2ターン封じられるなら話は別。
構築で使おうかと検討中です。

色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【白】
色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【白】
色々な意味で、フルスポを見ていて気になったカード各色三選【白】
㊤《砂への挑戦》

あまりにも防御的すぎるので使われないかもしれませんが、出されると結構困りそう。
《スズメバチの巣》や到達持ちの守備範囲が広がるのは厄介ですよね。

あと、怪物化した《百手巨人》の傍らに置くと、101匹わんちゃんでも受け止められるようになります。

㊥《アラシンの上級歩哨》

アブザンのカードや《密集軍の指揮者》と組み合わせるなど、専用にきちんとデッキを組めば、とんでもないサイズの飛行クリーチャーが生まれます。
《高木の巨人》を積まなきゃ。(使命感)

㊦《武器を手に》

名前が格好良い!

【KTK】ついに来ました!公式フルスポイラー公開!
【KTK】ついに来ました!公式フルスポイラー公開!
【KTK】ついに来ました!公式フルスポイラー公開!
タルキール覇王譚
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/ktk-cig-jp

今まで発表されたカード以外にも、一癖も二癖もあるようなカードが増えて嬉しい限り。

RTRの追悼やフルスポイラーの読み込み&デッキ構築と、これから忙しくなりますね!


脳みそが孕むかと思ったアメドリFNM
脳みそが孕むかと思ったアメドリFNM
脳みそが孕むかと思ったアメドリFNM
何故か最近、口癖なんです。→脳みそが孕む
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

本日もシミック・ビッグマナで参加したのですが、いつも通りの2-1でした。

いやね、はっきり言って私の戦績なんてどうでも良いと思うくらい、今回のFNMの内容が濃かったのですよ。

まず、参加人数が26名。
都会でしたら微々たる数字でしょうが、宮城県は仙台の、FNMでこれだけ人数が集まるなんて、かなり珍しいのですよ。

新規参入の方もかなり多く、実に様々な、思い思いのデッキが場を賑わせておりました。

一例を挙げるだけでも

・《アクロスの十字軍》や《ゴブリンの熟練扇動者》と、それらで出したトークンを、《難局》で4/4飛行に変えて殴るデッキ

・白黒星座で、《全希望の消滅》をぶっ放すデッキ

・《世界を目覚めさせる者、ニッサ》で《ダークスティールの城塞》を破壊不能なクリーチャーにして殴るデッキ

などなど実に豊かな発想で、これぞMTGを楽しむFNMだ!と思わせてくれるものでした。


そして大本命なのが、今までご友人とやってばかりで、大会に参加するのは初めてという方。
私は実際お手合わせしていないのですが、なんとこの方、シミックデッキを使っていたのです。

しかも私が組んでいるような、ほぼ緑信心だなんていう偽物じゃなく、《地平線のキマイラ》や《彼方の神、クルフィックス》といった、シミックのカードを豊富に使ったデッキ。
実に素敵すぎて、興奮してしまいましたよ。


そこでグイグイいくと引かれますから、本日は観戦するのみに留めましたが、新環境を目の前にして、ここまで新規参入の方が増えるというのは本当に喜ばしいこと。
暖かい目で見守りながら、これからも楽しくMTGを続けていきたいものです。
【KTK】ゴブリン=餌、という風潮
【KTK】ゴブリン=餌、という風潮
【KTK】ゴブリン=餌、という風潮
《Hordeling Outburst》 1赤赤
ソーサリー
アンコモン

1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。

M13にあった《クレンコの命令》が1マナ重くなったら、出てくるゴブリンも1体増えました。

赤の速攻デッキにとって、1マナ重くなるのは結構大変だとは思うのですが、《鋳造所通りの住人》や《ゴブリンの熟練扇動者》のパワーを一気に上げてくれるのは魅力的。
他にも《凱旋の間》による全体強化や、《ウルドのオベリスク》を始めとした召集と相性が良いので、色々と試したくなるカードです。
《鍛冶の神、パーフォロス》で6点与えたり、マナが伸びるなら《軍族の雄叫び》経由で9体出す、というのも面白そうですね。


と、このようにゴブリンの戦力として十分に見られるカードのはずなのですが

「やった、《軍族の解体者》のご飯が増える!」

というような意見もちらほら。

もっとゴブリンに優しくしてあげてください。(苦笑)
今回の魔除けまとめ
今回の魔除けまとめ
今回の魔除けまとめ
《アブザンの魔除け》 白黒緑
・パワー3以上のクリーチャーを1体追放
・2枚引き、2点ライフロス
・1体か2体に、2個の+1/+1カウンターを割り振る

《ジェスカイの魔除け》 青赤白
・クリーチャー1体を山札のトップに置く
・対戦相手1人に4点
・ターン終了時まで、自軍全体に+1/+1修正と絆魂

《スゥルタイの魔除け》 黒緑青
・対象の単色クリーチャーを破壊
・アーティファクトかエンチャント1つを破壊
・2枚引き、1枚捨てる

《マルドゥの魔除け》 赤白黒
・クリーチャー1体に4点
・1/1に戦士トークンを2体出す。出たターンは先制攻撃持ち
・対戦相手の手札から、土地とクリーチャー以外のカードを1枚選んで捨てさせる

《ティムールの魔除け》緑青赤
・自軍と他プレイヤーのクリーチャーを1体ずつ選び、格闘させる。その自軍クリーチャーはターン終了時まで+1/+1修正
・対象の呪文1つを、3マナ支払わなければ打ち消す
・このターン、パワー3以下のクリーチャーはブロック不可



うぅん、やっぱりどの魔除けも強力ですねぇ。
環境が落ち着くまで、シミックのままデッキを組んでいこうと思っているのですが、ここまで強い魔除けを使わないのは結構なマイナス要素な気がします。

魔除け以外にもパワーカードが多く、またそれらを妨害するカードも結構多いので、よく分からなくなってきている次環境。
本当にしばらくは様子見ですねぇ。
【KTK】《飛鶴の技》と言い《ジェスカイの隆盛》 と言い、もう本当にやだこの集団。(笑)
【KTK】《飛鶴の技》と言い《ジェスカイの隆盛》 と言い、もう本当にやだこの集団。(笑)
《ジェスカイの隆盛》 青赤白
エンチャント

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を得る。それらをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたならカードを1枚捨てる。

非クリーチャー呪文を唱えるたびに、自軍全体がパンプアップするばかりかアンタップまでしてくれるので、突然ブロックしたり、タップ能力を使い回したりと、かなりトリッキーな使い方ができます。

しかもルーター能力まで備わっているので、要らない土地を捨てつつ二段目に構えることも可能。
結構使い勝手がよく、色々と悪さをしてくれそうです。

・・・と、トリコロールデッキを考えるのが苦手な私が、一応それっぽいことを言おうとしているのに、毎回毎回イラストやフレーバーテキストで笑わせてくるのはどうにかなりませんかね。(笑)

なんなんですか、《ジェスカイの隆盛》の決めポーズは!
何?ポーズを取らないと朝ごはん出してもらえないの?
武道にとって『型』は大事なんでしょうけど、これは明らかにウケ狙いだろ!


なんだかんだ言ってますが、このDNはジェスカイ道使いの皆様を応援しております。
【KTK】《蔑み》が再録?じゃあ今まで以上に初手からクリーチャーを抜かれて、マリガンの意味がなくなる試合が増えるのですね、そうですかそうですか
【KTK】《蔑み》が再録?じゃあ今まで以上に初手からクリーチャーを抜かれて、マリガンの意味がなくなる試合が増えるのですね、そうですかそうですか
蔑み (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


もうね、正直萎えます。
クリーチャー除去は呪禁や打ち消しで守れば良いし、全体除去も次の環境なら打ち消せば良いんです。

でも、1ターン目に飛んでくる手札破壊をどう防げと?

クリーチャーを手札から抜かれ、後続も除去され、良いドローカードのない現在環境のクリーチャーデッキに、何をしろと?

正体のばれた変異クリーチャーのどこに、ワクワク感を感じろと?

いやまぁね、《思考囲い》と共に4枚積みされることは少ないでしょうし、効かないデッキもあります。
後半引いて、死に札になることもあります。

でも、序盤から計画を崩されたデッキよりは、未来があると思うんですよ。

崩されてもそこから盛り上げられるのが真に強いデッキなのでしょうし、文句があるなら手札破壊に強いデッキを組めと言われるのでしょうけど、どう言われても萎える。

うん、めげずに頑張ろう。
【KTK】アブザンの魔除けと、強い黒の人間たち
【KTK】アブザンの魔除けと、強い黒の人間たち
【KTK】アブザンの魔除けと、強い黒の人間たち
《アブザンの魔除け》 白黒緑
インスタント

以下から1つ選ぶ。
・パワー3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
・1体もしくは2体のクリーチャーを対象とし、それらの上に2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

パワー3以上は大抵のクリーチャーが当てはまりますし、インスタントタイミングの2ドローも強力。
+1/+1カウンターのばら蒔きは、コンバットトリックとしてもアブザンの能力との相性を考えても、非常に使い勝手が良いので、かなり使えるカードでしょう。

これで全部の魔除けが出たことになりますが、まずほとんどのカードが使えるシリーズですね。
流石は3色。

しかし、以前の2マナ魔除けのように、気軽に4枚入れて良い色拘束と重さではないので、デッキとのバランスが難しそうです。
でもその難しさに頭を捻るのが、MTGの楽しいところ。
思いっきり悩むとします。


《Grim Haruspex》 2黒
クリーチャー - 人間・ウィザード

変異(黒)
他のあなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。
3/2

3マナパワー3は普通に良いですし、このクリーチャーがいると他のクリーチャーを除去したくなくなるので、使われる側としては戦闘がとてもやりにくくなります。

一方、むしろ破壊してくれと言わんばかりに、使う側は強気に戦闘を行えますから、黒のビートダウンの潤滑剤になってくれることでしょう。
《神々の憤怒》の採用率がはね上がるかもしれませんね。


そして㊦の《血に染まりし勇者》は、戦闘要員としてだけでなく、生け贄要員としても期待できる実力派。
《墓所這い》を彷彿とさせますね。

一度強襲の条件を満たしてしまえば、そのターンは何度でも蘇れるので、《軍族の解体者》を複数回起動させつつ、次のターン分に置いておく、ということも可能。

この勇者が染まっているのは、敵のではなくて、自分の血かもしれませんね。(笑)
《硬化した鱗》を見ていて、「スパイクデッキが組みたい!」と思ったら、スパイクはレガシーでしたね
《硬化した鱗》を見ていて、「スパイクデッキが組みたい!」と思ったら、スパイクはレガシーでしたね
《硬化した鱗》を見ていて、「スパイクデッキが組みたい!」と思ったら、スパイクはレガシーでしたね
モダンだと・・・移植?進化?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

《硬化した鱗》 緑
エンチャント
レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

スパイクの飼育係  1緑緑
クリーチャー — スパイク

スパイクの飼育係は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
スパイクの飼育係から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたは2点のライフを得る。
0/0

水辺の蜘蛛 1緑
クリーチャー 蜘蛛・ミュータント

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/0


スパイク固有の能力は、+1/+1カウンターを「置く」効果。
その「置く」に対して誘発する《硬化した鱗》は好相性であり、乗っけたそばから倍に増えていくのですよ。

これは楽しい!と思ったのですが、スパイクのほとんどの生息地はレガシー。
一応《スパイクの飼育係》と《スパイクの耕し手》は使えますけど、流石にそれだけではねぇ。


移植クリーチャーもカウンターが乗る効果ではありますが、自身に置くのは別として、移植は「置く」ではなく「移動」なので、《硬化した鱗》は誘発しないのですよねぇ。

とすると、相性が良いのは進化クリーチャーということになりますが、一気に+2/+2カウンターが置かれて大きくなるだけで、特に他のシナジーはないので、あんまり嬉しくない。
そもそも、単体で何の仕事もしないエンチャントを置いておく余裕が、モダンにあるのか?という話ですしね。

うん、素直に諦めよう。

RTRブロックももう終わりか・・・
RTRブロックももう終わりか・・・
「シミック!シミック!」と叫び続けたブロックだったなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

今週のFNMで、私のRTR環境は終幕。
『タルキール覇王譚』の情報が日々飛び交い、新しい環境に胸が躍りつつも、やはりこの時期は同様に寂しさもこみ上げてきますねぇ。

RTRは、『ラヴニカ:ギルドの都』の時代の引退組がこぞって始めたという話もあるくらい、注目を集めたエキスパンションでした。
かく言う私も、偶然ではあるものの、RTRが出るタイミングでMTGに復帰したので、そういった意味でも凄く思い出深いです。

復帰したての頃はゾンビデッキを使っており、ギルドの都時代にゴルガリ団だったこともあって、緑黒を使っていたのですがねぇ。
シミックのカードが登場したら一目惚れしてしまって、即刻ゴルガリ団を退団し、シミック連合に入りました。

それ以降はずーっとシミック。
お試し程度に別の色で遊んだこともありますけど、シミックが出てからの1年半くらいは飽きもせずシミック。
リンク仲間の方にシミック勢が集い、色々と情報交換ができるようになってからは、ますますシミックシミックし続けてきました。

そんなシミックのカード達とお別れかと思うと、愛しさと切なさがこみ上げてきます。
うん、心強さはないかな、除去にもろすぎるし。<コラ


という訳で今度のFNMには、この数年間の想いを乗せて臨みます。

現在のデッキには、実はほとんどRTRのカードがないのですが、カードを入れ替え入れ替えしてきた歴史がありますのでね。

そういう意味で、紛うことなきRTRのシミックデッキ。
悔いのない試合にしたいです。
【KTK】タルキールの熊は、通常の2倍!
【KTK】タルキールの熊は、通常の2倍!
《Bear’s Companion》 2緑青赤
クリーチャー - 人間・戦士
アンコモン

~が戦場に出たとき、4/4の緑の熊・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
2/2

MTGで『熊』と言えば2/2クリーチャーの代名詞でしたが、このクリーチャーが引き連れてくる熊はなんと4/4。
《ウォー・マンモス》すら組伏せるサイズなんて、とんでもないですね。

しかしそんな体格でも、飼い主(?)にじゃれる姿は可愛らしくて、実に牧歌的。
端から見ていたらひやひやものですけど。(笑)


5マナで6/6相当なら、優良なカード。
全体強化と組み合わせれば、単体のクリーチャーよりも大きくなるので、その手のカードを使うデッキなら、さらに評価は上がります。
これでアンコモンなのですから、毎回毎回、クリーチャーの質の上がりすぎに驚いてしまいますねぇ。

【KTK】ティムールの魔除けはネタ枠になるとばかり思っていた
《ティムールの魔除け》 緑青赤
インスタント アンコモン

以下からひとつ選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで+1/+1の修正を受ける。あなたのコントロールしていないクリーチャー1体を対象としそれと格闘を行う。
・対象の呪文をそのコントローラーが3支払わない限り打ち消す。
・このターン、パワーが3以下のクリーチャーはブロックできない。


格闘による除去と、打ち消し呪文、そしてチャンプブロッカーの回避。

うん、この魔除け単体で確実な仕事をこなしてくれる訳ではありませんが、補助カードとしてはかなり優秀な部類ではないでしょうか。
パワー4以上のクリーチャーがいてなんぼ、というティムールの性質に、かなり合っております。

打ち消しとして使うにはちょっと色拘束がキツく、他の多色カードを唱えたせいで色マナが足りなくなる、というのはざらにありそう。
どのカードにも言えることですが、ただ強いカードを入れるのではなく、色マナのバランスも考慮して組まなければすぐ機能不全に陥るのでしょうね。
調整のしがいがあって、実に楽しいです。
すみません、多分私は一度も当たったことがありません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

昨日参加したFNMにて、数名の方から

「ビッグマナ系のシミックデッキが増えている」

という話を聞いたのですよ。

ビッグマナと言いますか、REID DUKE氏の作った《放浪の吟遊詩人、イーサーン》デッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201408242243003965/)が話題を呼びましたし、実際にリンク仲間の方にも、それを改良したシミックデッキで結果を残した方がおります。

なので、「ネットとか全国レベルでの話かな?」と思いつつも、「仙台でですか?」と聞いたら

「その通り、この間も当たった」

とのこと。


えー!?私知らない!
毎週のようにFNMに参加しておりますけど、同志がいるなんて話、聞いたこともございませんよ!

私が知っている仙台のシミックと言えば、ゼファーさんが使ったシミックフラッシュくらいです。
でも、ビッグマナ系と言われましたからねぇ。


一番可能性があるとすれば、そのシミックデッキとは私のデッキのことで、話をしてくださった方々が、私と当たったことは忘れてデッキの印象だけが残っていた、というもの。
まぁ、それならそれで、デッキのインパクトが強かったということなので、嬉しいですけどね。

ただ、やっぱり私の知らないところで、同志が増えているのだと信じたい。
機会があったらお会いして、シミック連合の未来について、お話しながら飲みたいなぁ。
アメドリ仙台店FNM
新規さんが増えるのは大歓迎!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

シータさんが閉店したことで、普段以上の人数で行われたFNM。
《壮大な鯨》2頭と《彼方の神、クルフィックス》様入りのシミック・ビッグマナで参加してきました。


◆1回戦(青茶単)
テンペストの時にMTGをやっていて、最近また始めたらしい方。

1戦目
相手の方の先手1ターン目に《トリトンの岸忍び》を出されて「???」となったのですが、そのすぐ後に《羽ばたき飛行機械》から《幻影の天使》が出てきてデッキタイプが判明。
しかし《アーティファクトの魂込め》を引けずに場が硬直しまくり、その間にこちらは大量のマナと《世界を喰らう者、ポルクラノス》を獲得しましてね。

最後はX=16の怪物化に対応してバウンスされても、レスポンスでまたX=16を即座に撃てるまでになって勝ち。
お互い何も引けない壮絶な泥仕合でした。(笑)

2戦目
《キオーラの追随者》、《クルフィックスの預言者》、《放浪の吟遊詩人、イーサーン》が場に揃ってぐるぐると展開。
相手の方は復帰したてで、この動きにどう対応して良いか分からなかったらしく、そのまま物量に物を言わせて勝ちました。


◆2回戦(白単ウィニー)
1戦目
ファッティがなだれ込んで勝ち。

2戦目
土地しか引かなくて負け

3戦目
マナクリーチャーと《狩猟の神、ナイレア》、《彼方の神、クルフィックス》様しか引けなくて負け。


◆3回戦(ジャンドPWコントロール)
1戦目
相手の方が土地事故。
それを尻目に《彼方の神、クルフィックス》様がクリーチャー化して勝ちました。

2戦目
マナクリーチャーと打ち消しばかりの手札をキープしたら後続が続かず、動き始めた時には丁寧に除去されて負け。
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》で目覚めた土地クリーチャーに対処できるカード引け!と最後のドローに賭けたら、よりにもよって《サイクロンの裂け目》(土地は戻せない)を引いて吹きました。

3戦目
相手の方の除去をこちらが打ち消す、という消耗戦でしたが、《首席議長ゼガーナ》が2体きてこちらは息を吹き返し、ファッティを連打して勝ち。


という訳で、2-1。

結局《壮大な鯨》は、1度も場に出ませんでした。
フリープレイの時は早々に場に出て、打ち消し呪文に守られながら、次々と相手の方のクリーチャーを飲み込んでくれたのですけどねぇ。

賞品として、なんかあまっていたプロモと、チャレンジデッキ『神を討て』(http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A5%9E%E3%82%92%E8%A8%8E%E3%81%A6)を頂きました。

実はチャレンジ・デッキって、初めて手に入れたので、素直に嬉しいです。
今度誰かと遊びたいなぁ。
もう、あれから一週間か・・・
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

今まで行っていたシータさんが先週で閉店したので、今回からアメドリさんへ参加することになります。
他のシータ組もそのまま流れるでしょうから、それなりの人数は集まるはず。
まぁ、次の環境への転換期ですから、少ないかもしれませんけど、それならそれで、ね。


タルキール覇王譚にばかり目がいっておりますが、RTRとM14が使えるのもあとわずか。
追悼も兼ねて、今まで使わなかったカードや、以前は使っていたデッキを再構築して臨んでみるのも一興ですよね。

私はこの環境、ずーっとシミック・ビッグマナばかり使ってきたので、他のカードを全然持っておりません。
でも、使われて苦しめられたという点で、色々なカードに思い入れがあります。
そんなカード達にもそろそろ会えなくなるのかと思うと、やっぱりちょっと寂しくなりますよ。

シータさんのこともそうですが、どうしても別れというものは来てしまうもの。
だからこそ今出会えているこの瞬間を、精一杯楽しむべき。
タルキール覇王譚が発売されるこの数週間は、そんな思いを噛み締めて参加したいものです。
【KTK】クルフィックス様と相性の良い、スーパー《猛火》とXカウンター兼火力
【KTK】クルフィックス様と相性の良い、スーパー《猛火》とXカウンター兼火力
【KTK】クルフィックス様と相性の良い、スーパー《猛火》とXカウンター兼火力
《火口の爪》 X赤
ソーサリー
レア

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点のダメージを与える。
獰猛ーあなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに~はそのクリーチャーやプレイヤーに、Xに2を足した点数のダメージを与える。

そのままならただの《猛火》ですが、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているならダメージがはね上がります。

この手のカードは大抵緑と組み合わせるでしょうし、そうなるとパワー4以上は普通にいるでしょうから、相手が撃ってきそうなデッキの場合、常に相手のマナ+2の火力が飛んでくると意識していた方が良いかもしれませんね。

まぁ、今だと普通に信心からとんでもない値を叩きつけられるので、その視点で言えば「今さら+2されてもなぁ」という気がしないでもないですけど、なんにせよ火力が上がるのは良いことです。


《Mindswipe》  X青赤
インスタント
レア

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーがXを支払わないかぎり打ち消す。~はその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。

ただ打ち消すだけでなく、本体に同等のダメージを撃ち込めるようになった《中略》。
重くなり、除外もできないので、打ち消し呪文としては性能が下がっておりますが、カードの質としては素晴らしいですね。
カウンターバーン使いの方々は、今頃大歓喜しているのではないでしょうか。

これを撃たれることを考えると、自分の唱えた呪文が打ち消されなくとも火力が飛んでくるということですから、かなり厄介。
X火力の欠点は、それを撃ったときに隙ができるということでしたが、これは相手の行動に対して動けるので、あまり隙がありません。

特に、全体除去などでクロックを失い、新たに展開しようとしたら妨害と勝ち手段が同時に飛んでくるというのでは、かなりキツいですよねぇ。

逆を言えば、マナがどんなに溜まっていても、こちらが動かなければ撃てない火力、ということでもあります。
その辺のタイムラグをどうコントロールするかが、これを使う意味でも使われる意味でも、重要になってくるでしょうね。


それにしてもこの2枚って、共に《彼方の神、クルフィックス》様と相性が良いのですよねぇ。

自身がパワー4あるので(クリーチャー化していれば)獰猛を達成できますし、カウンターの方は長引けば長引くほどマナが溜まっていきますからね。
適当に場を捌きつつ意表を突いて一撃必殺を叩き込む、という使い方ができます。

あまりにも相性が良すぎて、2枚のイラストの手や爪が、クルフィックス様のものなのではないか、という気さえしてきましたよ。(笑)

うぅむ、クルフィックス様信者として、そういうデッキを一度組んでみませんとねぇ。
アクセス数で分かる、タルキール覇王譚への関心度
他の方のアクセス数も、凄いことになっているのだろうなぁ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

タルキール覇王譚のカードが次々と公表され、私もそれについて日記をつけている訳ですが、アクセス数がとんでもないことになっております。

右の画像をご覧頂くと分かるように、普段のアクセス数は600前後なのに、ここ数日はなんと5倍。
こういう新エキスパンションの出る時期は、その記事を書いているとアクセス数が上がるものでしたけど、ここまでの上昇は流石に初めてですね。

やはり皆様それだけ、タルキール覇王譚への関心が高いということなのでしょう。
フェッチの再録が公のニュースになったくらいですから、さもありなんという感じですけども。


うん、そりゃ予約販売の時点でBOXが売り切れ、となりますよねぇ。
フェッチがあるなら開け得だ、どんどん剥け!というように、オンラインショップに告知が出るや否や、問い合わせが殺到したのでしょう。
あっという間の出来事でした。

今回は久しぶりにBOXを剥こうかなーと考えておりましたが、こうなってはまぁ、従来通り普通にシングル買いしましょうかね。
そんなに慌てて集めるほど、ローテーションでメインデッキに穴があく訳でもございませんし。
《サグのやっかいもの》と《賢いなりすまし》は、長く使いそうなのでできればFoilで集めたいし。
1枚2,000円くらいで買えると良いなぁ。
純粋な青緑は美しい・・・そう思いませんか?
純粋な青緑は美しい・・・そう思いませんか?
純粋な青緑は美しい・・・そう思いませんか?
新環境に喧嘩を売っていくスタイル。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

現在私が使用しているシミック・ビッグマナは、以下のような構成です。

クリーチャー(26)
エルフの神秘家 4
キオーラの追随者 4
クルフィックスの狩猟者 3
再利用の賢者 1
放浪の吟遊詩人、イーサーン 3
ナイレアの信奉者 1
狩猟の神、ナイレア 1
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
クルフィックスの預言者 3
高木の巨人 2
ゼンディカーの魂 1
前駆ミミック 1
霊異種 1
首席議長ゼガーナ 2
女王スズメバチ 1

呪文(5)
サイクロンの裂け目 2
召喚の調べ 3

土地(24)
ニクスの祭殿、ニクソス 3
繁殖池 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
神秘の神殿 4
森 6
島 3


基本的な動きは、《キオーラの追随者》と《放浪の吟遊詩人、イーサーン》、《クルフィックスの預言者》でクリーチャーを展開しつつ、《召喚の調べ》で場にあったファッティを持ってくるというもの。
兎に角アドバンテージを稼ぎまくって、一気に押し潰すデッキです。


さて御覧の通り、RTRブロックで落ちるカード(赤字のもの)は、土地を除けばたったの6枚です。
たったの6枚のはずなのですが

1枚でコントロールを黙らせる《霊異種》
一度動き出せばアドバンテージを稼ぎまくる《前駆ミミック》
クリーチャーサーチで持ってこれる大量ドローカード《首席議長ゼガーナ》
すべてを吹き飛ばす《サイクロンの裂け目》

と、まさに唯一無二と言っても良い選りすぐりのカードたちなので、代わりがおりません。
特に《前駆ミミック》と《サイクロンの裂け目》が落ちるのは本当に痛いのですよねぇ。
《前駆ミミック》なんて、はっきり言って私の相棒ですからね。
私の勝因の5割はミミックで勝ったようなものですもの。
私の性格と戦略にここまで合ったカードなんて、もう当分登場しないだろうなぁ。


タルキール覇王譚のカードが日々更新されるものの、あまりシミックに入りそうなカードは見当たらない様子。
まだそんなに公開されていないので仕方がありませんが、今のところは《霊異種》の代わりになりそうな《サグのやっかいもの》くらいですかね。

なので、《至高の評決》も落ちたことですし、カウンターを6、7枚くらい入れてしまえばよいかな、と考えております。
カウンターを構えつつ《放浪の吟遊詩人、イーサーン》の能力を起動して場を制圧するデッキ。
『カウンター・イーサーン』と言えば、それっぽく聞こえますかね。


細かい調整は、追加される新カードの情報を見ながらちょこちょこやっていくとして、別に3色にこだわらなくても当分はやっていけそうですよね。
一通りパックが剥かれて、Foilのカードもオンラインショップに並び始めた頃を見計らって、タルキール覇王譚のカードは揃えれば良いかな、という感じです。


私の所属は『スゥルタイ群』でも『ティムール境』でもない。
『シミック連合』なのです。

幸あれ!(新環境全否定)
変異クリーチャーを使ったことのないプレイヤーが、変異シミックデッキを夢想する日記
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普通変異はそんな使い方しないよ、というツッコミやアドバイス大歓迎。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

タルキール覇王譚の情報が続々と出ておりますが、実は地味に、シミッククリーチャーの質が良いのですよ。

特に変異を持つ

・爪鳴らしの神秘家
・氷羽のエイヴン
・Sagu Mauler

は、それぞれ役割が違うので、変異経由で出すことで様々なアドバンテージを取りつつ

「あの変異クリーチャーはなんだろう?」
「今の内に除去すべきか?」

というプレッシャーを相手に与えられるのが強みだと思います。

《爪鳴らしの神秘家》だと思って放っておいたら《Sagu Mauler》で、殴り倒された。
《Sagu Mauler》だと思って除去したら《氷羽のエイヴン》で、除去を使わされた挙句にテンポを奪われた。

もうね、こんなことがあったら、相手はきっと混乱しますよ。


《Sagu Mauler》は強力なカードですが、6マナは普通に重いですし、打ち消しもされます。
なので、打ち消し呪文を構えるコントロールデッキが相手の場合、さっさと変異で出してクロックを刻み、機を見て表になってさらに殴る、というのが良さそうだなーと考えております。

お前それしか言わないな、とそろそろ思われていそうですが、《クルフィックスの預言者》を出した次の相手のターンで《Sagu Mauler》を変異で出し、自分のターンに表にして殴る、というのも一つのテクニック。
普通に召喚するより、1ターン早く殴れます。

勿論利点はそれだけでなく、預言者を出せたということは5マナあるということなので、《否認》を構えながら変異を出せますからね。
「打ち消しながら殴る」というシミックの戦略を、まさに体現している訳です。


《氷羽のエイヴン》は、普通に殴れるなら序盤に出して殴り、マナが多いなら取り合えず変異で出して、バウンスをするという使い方になるでしょう。
効果がいぶし銀ですし、《クルフィックスの預言者》と好相性なので、シミックデッキには何枚か忍ばせておきたいですね
一度に6マナで出したのでは、質の悪い《大クラゲ》ですけど、ビッグマナではそれも許容範囲ですもの。


《クルフィックスの狩猟者》を入れることを考えると、3マナ粋がかなり重なりますけど、変異で出さなければマナ粋はバラバラというのも、これらのクリーチャーの立派な強み。
《森の女人像》のような安定性はないものの、《爪鳴らしの神秘家》を入れてファッティの高速召喚を視野に入れつつ、場を引っ掻き回していきたいものです。
トリッキーさこそがシミックの持ち味ですよ!

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