探したけれど見つからない。まぁ、元々入れていないので当然ですが。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

黒緑ゾンビデッキを組もうと、入れておいたはずのところを見たら、ないのですよ。

そういえば以前夜侯デッキを組む際に、使わないパーツをスリーブから外し、雑多スリーブに入れたのですよね。
本来であれば、黒なり土地なりレアなり、漠然とはいえ仕分けしてあるところに入れているのですが、どうやらそこら辺に突っ込んだらしい。
心当たりのところにまったくありませんもの。

勿論私は一度辞め、手持ちのほとんどを処分しました。
が、それでもそれなりに残してあり、それどころか他のTCGの絵柄が好きなカードをスリーブに入れて取っておいたりしているので、そこに入れてしまっていたとなると少々厄介。
そして、その可能性が高そうなのですよ。(汗)


仕事から帰ったらもう一度サルベージしてみますが、手に取ったカードを眺めて思い出に浸ったりするので、この手の作業は全然進まないのが常。
まぁ、焦って作るデッキではないので、のんびりとやりますがね。
私はせいぜい、【土喰い豚】と言ったところ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

これからお店の人二人と一緒に、ラーメン屋さんに行ってきます。
(便宜上、二人の名前は大喰らいのワームさんと、大喰らいの巨人さんとしておきます。)

そのラーメン屋さんは、替え玉ができるお店なのです。
ちなみに以前その二人といった時は、私は頑張って2玉でワームさんが6玉。
巨人さんが9玉。
流石のランページである。

二人はご飯大盛りまで追加してその量ですからね。
本当に見ていて胸がすくくらいの食べっぷり。
真似はできませんが、見ていて楽しいです。

さて、戦闘フェイズを始めますか、ね。

徒然日記

2013年3月28日 TCG全般
数で攻めるゴブリンと大隊って、本当に相性がいい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

昨日投稿した赤白ゴブリンデッキを回していたのですが、【前線の衛生兵】がかなり活躍してくれます。
大隊が発動すればこちらのクリーチャーは破壊されなくなりますから、【はた迷惑なゴブリン】の効果で突撃しても被害は出ませんし、被害が出ないということは、【群衆の親分、クレンコ】が参照する数も減らないということ。
増えまくってなだれ込むだけの簡単なお仕事ですね。

まぁ、タップ状態になる為、こちらが無防備になるのは変わりありませんから油断は禁物。
全員に警戒を与えるカードでもあれば良いのですが、あっても入れる枠なんてございませんしね。
やはり前のめりに殴りかかるのが一番です。

赤白ゴブリンを調整しつつ、シミックデッキも構築中。
そして再び日の目を見るかもしれないと囁かれる黒緑ゾンビも併せて組んでみているのですが、いやはや、使いたいデッキが多くて困ってしまいますね。
1週間に1回の大会では、とても間に合いません。

作っても使わないというのは寂しいので、デッキを晒しはするものの、やはり大会で使いたい欲求は消えない訳で。
嗚呼もどかしい。
最高でトークンを16体出せました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

本日の水曜大会は、赤単ゴブリンデッキでの参加。
5人しか集まらず、1-1-0という戦果に加えて、ほとんどが相手の土地事故につけ込んでの勝利なので、なんとも微妙な戦績です。
まぁ、フリープレイも合わせて、対戦相手の方に

「スタンダードでゴブリンが組めるなんて!」

と驚いては頂けましたから、今日のところは満足ですがね。(笑)


クレンコ頼みの前のめりな戦い方しか出来ず、序盤を防がれるとどうにもならなくなるのがやはり大きな欠点。
また、やはり全体除去がどうにもならないので、このままゴブリンを使うとするならば、やはり【ボロスの魔除け】が欲しいところですね。
赤白の土地はございませんので、すぐにはちょっと難しいですが。


お店にいた顔見知りの方にデッキを見て頂いたところ

「【戦導者オレリア】を加えると、クレンコが2回起きて楽しいですよ。」

という素敵な意見を頂きました。
なるほど、オレリアという手がありましたか。
気が付きませんでしたよ。

その上、前のめりに殴るゴブリンを少しでもケア出来るので、【前線の衛生兵】も相性がいいとのこと。
うぅむ、やはり自分とは違う方にアドバイスを頂くと、戦略の幅が段違いに広がりますねぇ。


ゴブリンは元手がほとんどかかっていないので、レアを使うのはそれなりに大丈夫ですが、まぁ、すぐには集められませんからね。
まずはテストプレイで何回か回して試してみることにします。

まぁ、普通に赤白ビートダウンを組んだ方が、安定した強さはあるのでしょうけれど、やはり種族デッキは使っていて楽しいですからねぇ。

誤った指図

2013年3月27日 TCG全般
があり、休日出勤中。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

本日の水曜大会は、何で出ますかねぇ。
シミックはまだ調整中なので、たまには違うデッキで出てみたい気もします。

現在あるデッキだと黒緑ゾンビに青白コントロール、東方デッキなら、美鈴(安全の領域)、ぬえ(青黒逸脱者)、萃香(ゴブリン)あたりがまだ何とか戦えるレベル。
鍵山雛のスーサイド・ターボフォグで相手の度肝だけを抜きにいくのもありですが、まず全敗コースですからねぇ。(苦笑)


お客さんに数人入ったらあとは帰れますから、まぁ、のんびり考えることにしましょう。
ついでに何処かでランチするのもありですしね。
食材対象デッキとか電波が来ましたけど、ほぼビーストだらけになるので却下。
勿論、人によってはドラゴンやマーフォーク、果てはミノタウロスや妖精、ゾンビなんかでもいけてしまう方が出てくるかもしれませんが、流石にそこまでは、ねぇ。(汗)

ギルド風料理

2013年3月26日 TCG全般
種族が違えば味覚も違いそう。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

お酒を飲みながら何気なく書いた昨日の日記ですが、結構反応があったので驚きました。
なんだかんだで皆様、各カードのフレーバーテキストを覚えているものなのですね。
食材関係のテキストは独特な雰囲気があるので、より印象深いというのもあるのでしょう。
まぁ、他にどんなものがあったのかというと、なかなか思い出せませんけれども。(何


なつめ(夏目)さんから、『MTG風料理な動画』についてのコメントを頂きました。
その動画(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19076724)を拝見しましたら、今のところ

『セレズニア風サンドイッチ』
『イゼット風フルーツポンチ』
『ゴルガリ風キノコの肉詰め』

の三品が投稿されておりました。
ちなみに、リンクはセレズニア風サンドイッチです。

MTG×料理なんて、面白いジャンルを考える方がいるものですね。
調理表現もMTG風で、ブロッコリー・トークンを居住していくくだりは、思わず声を上げて笑ってしまいましたよ。(笑)


最後の投稿が去年の10月ですから、おそらくもう更新はされないのでしょうが、全部のギルド風料理を見てみたかったものです。
グルールだったらシンプルなステーキとか、オルゾフだったら白と黒を基調にした精進料理、ラクドスは地獄のような煮込み料理とか、妄想しだすと止まらなくなってきてしまいますね。


私自身は簡単な料理くらいならば作るものの、創作料理となるとまったくの門外漢。
もしも料理人か料理作りが趣味のMTGプレイヤーの方がおりましたら、是非『○○風』なMTG創作料理を作って、レシピや画像を投稿して頂きたいものです。
クリーチャーの味
クリーチャーの味
クリーチャーの味
食欲と好奇心に果てはない。
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。

飲みに行って、知らないお酒を見つけて注文し、それが今日の自分に合っているとすごく気分が良いものです。
しかもお通しまで、好みの味付けでそのお酒にもあっているとなれば、それはもう最高な訳で。
次回同じものを頼んでもこうピッタリと合うとは限らないので、この稀な巡り合わせを存分に楽しみたいですね。


こうして飲んだり食べたりしていると、ふと気になるのが、MTG世界の食べ物。
勿論、普通に家畜や野菜、果物に魚介類と、カード化されない食べ物はあるのでしょうが、クリーチャーって食べられるのですかねぇ?

【シロイワヤギ】は明らかに食べられそうですが、豚とか牛とか、クリーチャー・タイプは割り当てられていても、むしろ返り討ちにあって食べられてしまいそうなものがいっぱいいるじゃないですか。
【サル=ターの豚】なんて、どう考えても仕留めるのに数人の尊い犠牲は必要でしょう?

ドラゴンは蛇に近い味なのか、鳥に近い味なのか。
ミノタウロスやケンタウロスは、上と下とで味わいが変わるのか。
リヴァイアサンは大味なのか。
【甲鱗のワーム】は果たして食べるところがあるのか。
そんなことを妄想すると、止まらなくなってきますね。


週刊少年ジャンプに連載中の漫画に、『トリコ』という作品があるのですが、それがもうクリーチャーとしか形容できないような奇々怪々な生物が、そのまま食材対象になるという、まさに私の疑問そのままな内容なのですよ。
捕獲するのが大変だったり、調理するのが大変だったりするのですが、ちゃんと調理すると夢のような味わいになる、というのが定番の流れ。
もうね、それこそMTGで言えば、『雷口のヘルカイトの卵で作ったオムレツ』とか『慈善獣のステーキ』、『マナの花のサラダ〜妖精の涙のドレッシング和え〜』とか出てくる訳ですよ。
ナニソレ食べたい。


そんなことを考えつつ飲んでいたら、日本酒三合目。
明日もあることですし、ボチボチ切り上げて眠りますかね。(笑)
勝手に『さとフラ』と呼んでおります。あ、妹様とのカップリングのことではないですよ?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

ニコニコ動画にて、うなぎさんの『古明地さとりがFNMに出場するようです』の最新作(第四話)が投稿されておりました。
第四話とは名ばかりで、投稿数自体はもっと多いのですが、主人公であるさとりの話が四話目、ということですね。

今回から門侵犯が加わってのFNM。
サムネで分かる通り、門侵犯屈指の壊れカードである【ボルスの反攻者】が当然の如く登場しますが、本当に何回見てもこのカードはおかしいですね。
実際の大会でも、牛の姿を見ないことはまずないと言っても過言でないくらい蔓延っておりますが、この動画ではあまり登場しないといいなぁ。


ネタバレになるので言葉を濁しますが、対戦相手である『博麗 霊夢』が使っているデッキって、戦ってみると本当に強いと感じます。
個々のカードが強いだけでなく、それぞれがシナジーを生み出しまくるので、瞬発力・柔軟性共に高い高い。
メタ環境がコロコロ変わるスタンダードですが、現在のメタの中でも結構上なのではないでしょうか。

ただ、デッキ名がよく分からないのですよね。
一体誰が名付けたのか存じませんが、普通に『赤白黒ビートダウン』とかではいけなかったのでしょうかねぇ?
テーマ別日記に「イラスト」という項目を作りました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

今までに投稿した、イラスト付き日記を全部こちらにまとめてみたのですが、現在の数は24。
DNは去年の9月に始めたので、半年で24という数字は驚くくらい少ない。
うぅむ、最近ちょっとサボり過ぎましたねぇ。
今年に入ってで言えば、月に1回という頻度になってしまっておりますしね。
まぁそうかと言って、これから絵を更新する頻度が上がるかといえば、そうではないのですけれども。(何


先ほどカウントを見ましたら、33000HITに達しておりました。
この間2万HITを超えたばかりだと思っていたらこの数字。いやはや、驚きましたよ。
これも、日頃からご愛顧くださる皆様、コメントを書いてくださる方々、そして良い刺激を常に与えてくれる、周りのMTGプレイヤーの皆様や東方MTG動画投稿者の方々の御陰でございます。
本当にありがとうございます。

毒にも薬にもならない実のない内容ではございますが、少しずつでも更新していきたいと思っておりますので、皆様これからも宜しくお願い致します。
スカイプもMOも出来ない、というより対戦はやっぱり向かい合ってやりたい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

ゴブリンデッキのパーツを買い求めつつ、本日はたくあんさんとフリープレイを行ってきました。
勝負自体は負けまくったのですが、やはりフリープレイは楽しいものですね。
気軽に何戦でもできますし、迷ってもちょっと強気に攻めて後で見直しもできる。
MTGが上手い方は、サイドボーディング込みで何度も戦って検討して、詰み将棋よろしく自分なりのプレイングを磨いていくのだと思いますが、私も出来るだけそうありたいものです。
時間がないならないなりに、ね。


たくあんさんは、私がまったく使わないカードを使用しておりましたので、非常に勉強になりました。
進化クリーチャーって、結構進化していくものなのですねぇ。
サクり台の多く入ったデッキも非常にトリッキーで、こちらのカードは奪われて生贄に捧げられるわ、除去はかわされるので撃ちにくいわで、見事に翻弄されてしまいましたよ。

あと【ドムリ・ラーデ】が本当に強い。
特にこちらがコントロールを使用していると、向こうはビートダウンのはずなのに手札が減らないですし、折角出したクリーチャーも[格闘]されて除去されてしまうので、手も足も出ない感じ。
色々と使われてみないと、カードの強さというのは実感できないものですね。

たくあんさん、本日は本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。

東方MTG動画話

2013年3月19日 TCG全般
人様の動画を勝手にネタにして怒られないか、実はビクビクしながら毎回書いております。
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。

先ほどニコニコ動画を見てきましたら、ななかけるゼロさんの新作『東方永劫譚・第四十六話』の他に、また新しい方の東方MTG動画が投稿されておりました。
『GP幻想郷』というタイトルなので、うなぎさんのFNM動画とは違い、大きな大会もののようですね。

1話目である今回の対戦は、どちらも早いデッキだったというのもございますが、非常にサクサク進む感じ。
スタンダードの長い大会ものだと、完結する前に新しいエキスパンションが登場してしまうという事態が発生してしまいますが、この展開の速さでしたら大丈夫なのかもしれませんね。
投稿主のこびーさん、動画制作は大変かとは思いますが、楽しみにさせて頂きますね。
ちなみに、普通の対戦動画も投稿しているようですので、興味のある方はそちらもご覧になってみては如何でしょうか。


これで大会形式の東方MTG動画は、レガシーものが1本と、スタンダードものが2本。
物語ものも何作品かございますし、東方MTGが地味に活性化しているのは嬉しい限りですね。
東方永劫譚もそろそろ5回戦の佳境に入り、どのキャラクターがSEに進出できるのか、非常に目の話せない展開になってまいりましたし。

あ、うん、私の好きな『水橋パルスィ』や『レティ・ホワイトロック』の活躍の場面が、多分もうないであろうことは薄々気付いているので、そっとしておいてあげてください。(何

うぅむ、それにしても、以前日記のネタにした東方キャラソート(http://seisoku.diarynote.jp/201302202320055317/)の中で、10位以内のキャラのSE進出はかなり難しそうです。
そもそも20位以内に広げてみても、大会に参加しているのかすら怪しい面々ばかりですからねぇ。

まぁその分、東方永劫譚に限らず、自分の好きなキャラが東方MTGの動画に登場すると、凄く嬉しいのですが、ね。
予定は未定。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

明日はお休みなのですが、ホビーステーション仙台駅前店様では水曜大会が何やら微妙な感じのようですし、お隣のラボ(?)さんというところでは、スタンダードではないフォーマットで大会が開かれるそうなので、ちょっとMTG難民。
どなたか手の空いている方を求めて行ってみるのもありですが、大会の邪魔にはなりたくございませんからねぇ。


コモンとアンコモンをあさりに、またシータさんにでも行ってみますかね。
ゴブリンデッキが思いの外面白かったので、サイドボードとゴブリントークンを探しに。
まぁ、メインに入る【灼熱の槍】すら足りないくらい赤に手を出していなかったので、どんなサイドボードが有効なのか全然分からないのですがね。(苦笑)

そうそう、もしも明日の13時くらいに、スタンダードで遊べるという方おりましたら、よければ一緒に遊びませんか?
一応シータさんにいる予定ですが、時間や場所は融通ききますので。
宜しくお願い致します。


================

ホビーステーション仙台駅前店様で遊ぶことになりました。
13時前にはいるかと思いますので、お暇な方は是非一緒に遊びましょう。

大会後徒然話

2013年3月17日 TCG全般
独り飲みしながら更新中。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

大会をドロップした後、街なかに出て買い物をしたのですが、やはりMTGをやり足りませんでね。
シータさんに行って、カードあさりをしてきたのですよ。

目ぼしいコモン・アンコモンを買い揃え、さて帰宅しようかと思ったら、見知った方がご友人と一緒におりましたので、声をかけてフリープレイをやりまくってきました。
もちろん椅子ですから、腰の心配をあまりしなくてすむのが素敵ですね。
大会では、友人のharukna兄貴さんを始め、多くの方に気を使わせてしまいましたからねぇ。
本当に皆様、ありがとうございました。


フリープレイの結果、黒単吸血鬼が案外強く、ネズミデッキはどうしようもないことが判明。
ごめんね、ナズーリン。あなたのデッキを公開する日が、かなり遠のいてしまいました。(苦笑)

吸血鬼は、もう少し強い吸血鬼が出れば、普通に使える気がします。
【吸血鬼の夜侯】と【地下世界の人脈】の組み合わせは結構当たりでしたもの。
まぁ、私はその環境を存じませんが、ゼンディカー時代に吸血鬼は暴れまくったそうなので、強い吸血鬼はすぐには出てこないと思いますが、ね。


沢山フリープレイをした後に、お付き合い頂いた方にDNをやっているかと聞いたところ、リンクして頂いている喰種(グール)さんだったことが判明。
あらいやだ、全然気が付きませんでしたよ。(汗)

仙台勢の中で、DNをしている方は結構いるそうなのですが、水曜大会でいつも顔を合わせている方は別として、まだまだ顔と名前が一致しない方が沢山いる感じ。
喰種さんに私のリンクを見て頂き、リンク範囲内での把握は出来ましたが、存じていない方がまだ沢山いらっしゃいますものね。
あまり積極的に声をかけられませんが、少しずつ輪を広げていきたいものです。


大会を体験して、シミックデッキの練り直しと、ゾンビデッキの再構築がもっぱらの課題。
次の水曜日はホビーステーション仙台駅前店様の大会には行かない予定なので、次の機会までには構築の目処を付けたいところです。
頑張りますよ!
5ヶ月ぶりの大きな大会!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

スタンダード6回戦+SE 42人

◆第1回戦 黒緑白リアニメイト(セルクさん) 0-2

一戦、二戦目共に、【酸のスライム】に土地が二枚破壊されて機能不全に陥り、敗北。
セルクさん曰く「現在の環境で、このスライムに耐性のあるデッキはほとんどない」とのこと。
うぅむ、確かに。
多色の時代、特に私のような3色ですと、タッチしている土地を潰されると手札が腐りまくりますからねぇ。
少しデッキを見直さなくては。


◆第2回戦 ジャンド・ビート 2-0

※サイドボード:【会場の座布団】を投入

一戦目:相手の土地基盤が弱く、3目ターンくらいからの立ち上がり。
その間にこちらは
【練達の生術師】→【スラーグ牙】→練達に【怨恨】、【アゾリウスの魔除け】からの魂絆→2体目の練達
と動いて勝ち。

二戦目:相手ダブルマリガン。そしてクリーチャーが1体しか引かないらしく投了。
3色って、本当に事故が怖いですね。(汗)


◆第3回戦 グルール 1-2

一戦目:こちらが先行。2ターン目に相手が【流城の貴族】を3体並べるも、それに【拘留の宝球】をプレイ。あとはクリーチャー展開して勝ち。

二戦目:【ロウクスの信仰癒し人】→スラーグ牙とつなげるも、相手の数押しをさばききれなくて負け。

3戦目:序盤からマナは増やせたものの、4、5マナのクリーチャーを引かず、【首席議長ゼガーナ】を手札に抱えて負け。

サイドボードに【至高の評決】やフォグ系のカードを入れてみますかねぇ。


◆第4回戦 青単 0-2
【ニヴメイガスの精霊】か出てきたのを皮切りに、トリッキーな動きで妨害と攻撃を行う技巧派デッキ。
デッキ構築の参考になるのでじっくり戦いたかったのですが、相手の方に「どんなデッキたったんですか?」と聞かれるほど、2戦とも土地事故を起こして投了。
1-3-0という成績になったので、そのままドロップしました。


本当にビートダウンが多く、序盤の対策をしっかりしておかないと、勝負にすらならないこともしばしば。
非常に参考になりました。
シミックデッキを使うなら、本当に練りこまないといけないみたいですね。
うぅむ、燃えてきましたよ。

寝坊&事故

2013年3月17日 TCG全般
食パンをくわえていたら危なかった。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

昨日あの後もなかなか寝つけず、少しお寝坊をしてしまいました。
まぁ、大会自体にはなんとか間に合いますから、問題ございませんよ。

ただ、最寄り駅へと向かう途中、直進車と右折車による正面衝突事故が発生しましてね。
片方の車には子供が乗っていたものの、怪我人はいなかったようなので良かったのですが、いやぁ怖い。
焦っていた気持ちが一瞬で収まりましたよ。

前回の休日は電車が止まり、今回は目の前で事故。
うん、そういうイベントは全く望んでいないはずなのですが、穏やかには過ごせないようです。
まぁ、自分が事故にあった訳ではないので、まだ大丈夫ですけどねぇ。

大会前夜

2013年3月16日 TCG全般
大会前夜
大会前夜
大会前夜
大きな大会前は、楽しみすぎて眠れません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

明日は待ちに待った五城楼杯。
太白区中央市民センターにて、10時30分からの受付とのことですから、10時くらいには着いている予定。
この間のように、強風で電車が止まったりしないと良いですねぇ。

座椅子を調達できなかったのでかなり不安ですが、折角の機会ですから、思う存分楽しみたいものです。
あ、もしも会場にて、右手に指輪をつけた、画像の『水橋パルスィ』のスリーブを使っている眼鏡男を見かけたら多分私ですので、もしもよければ声をかけてやってください。


検索ワードを見ていたら「軟泥の変転 デッキ」というワードがありました。

1緑で自分のクリーチャーから+1/+1カウンターを望む数取り除けば、取り除いた数分のパワーとタフネスをもったトークンを生み出すこのエンチャント。
4マナと重く、自分だけではなんの仕事もしないので、はっきり言ってカスレアですが、コンボ製造機であることは確か。
色々と悪さは思いつくので、これを軸としたデッキを作りたいと考える方は少なくないでしょうね。


【練達の生術師】と組み合わせれば、1個取り除くだけで3/3のトークンが出てきます。
そのトークンから1個取り除くとまた3/3トークンが出現。
つまり2マナで2/2トークンがポコポコ出てくる訳ですね。これは楽しい。

あとは不死持ちとの組み合わせも見逃せないところ。
足枷である+1/+1カウンターを除去できるので、不死持ちは何度も蘇ってきますし、ついでに1/1のお供も出てくるのが可愛い。
【ゲラルフの伝書使】を【血の座の吸血鬼】で生贄に捧げれば、2マナで+4/+4の修正に加えて相手に2点ライフルーズのおまけ付き。
うん、正直マナ拘束がきつすぎて実現は難しいですが、なかなかに面白そうではございませんか。

そこまでしたくないという場合は、【雲ヒレの猛禽】や【神出鬼没の混成体】のような、パワー0の進化クリーチャーとの組み合わせでも良いでしょう。
1/1トークンが出て、+1/+1カウンターがその進化クリーチャーに乗ったら取り除いて1/1トークンを出すという手順を繰り返せば、2マナで数だけは増えていきます。


軟泥の変転の起動にはとにかくマナが必要なので、マナ供給手段も何かしら取り入れたいところ。
単純にターボ・ランドタイプにしても良いのですが、トークンが無駄にポコポコ生み出てきますから、【ドルイドの保管庫】なんてどうでしょう。
【血の芸術家】がニコニコしている状況でウーズ共に特攻させてマナを貯めまくり、後続をまた生み出してどんどん自爆特攻させるのです。
マナが貯まったら【生体材料の突然変異】で巨大化させて押し潰す、なんていうのも面白いかもしれませんね。


コンボだけは無駄に思いつきますが、それをデッキにまとめるというのはかなりきつそう。
そもそも4マナというのが本当に重いのですよねぇ。
【ファルケンラスの貴種】だったら4点与えている時に何もせず、さらに4点与える頃にやっとトークンを1個生み出す。
だったら5マナまで貯めて【軍勢の集結】を使うというお話ですものねぇ。(苦笑)


さて、そんなことを言っている間に夜は更けていくばかり。
いい加減床につきませんとね。(汗)

徒然日記

2013年3月15日 TCG全般
座椅子の持ち込みって良いんですかねぇ?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

昨日掲載した夜侯デッキを回してみましたら、案外強かったです。
やはり序盤から小型クリーチャーで殴りかかれるのは良いですね。
久しぶりに使った【血の芸術家】も、凶悪なクリーチャーなのだと再確認できましたし。

ただ、もう少し攻撃に特化した方が強くなると思うので、赤を混ぜて火力を組み込み、ついでに4、5マナ辺りの速攻クリーチャーも入れたい所。

うん、完全にラクドス・ミッドレンジですね、それは。(笑)


一人騒ぎはここまでにしておきまして、さて、日曜の大会をどうするか、ですよ。
まぁ、どうするもこうするも、辛うじて大会で使えそうなデッキは一つしかないので、いつものシミックを使う訳ですが、何をメタりますかねぇ。

メインから【ボロスの反攻者】対策はそれなりに入れているものの、メタの中心がいまいちよく分かりません。
グルール?人間ビート?エスパー?

なんにせよ、全体除去はどうしても苦手なので、【否認】や【信仰の見返り】は有力候補。
白のダブルシンボルはキツいですが、【金輪際】なんかも面白いかもしれませんね。

まぁ、今回の会場が和室ですから、腰に少しでも負担をかけないようなプレイングを心掛けることが、最重要課題なのですけどね。(苦笑)
ニコ生放送デッキ構築
ニコ生放送デッキ構築
ニコ生放送デッキ構築
こういう楽しみ方ができる時代になったのですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

最近、ニコニコ生放送にてMTGの話をしている、 熱い三流さんという方の放送を視聴しております。
定期的に放送されている訳ではなく、放送時間も合わないことが多いのです。
が、『ソニ子』というキャラクターが大好きで、そのキャラのお手製トークンを使いたいがために、色々なトークンの出るカードでデッキを組んで大会に臨むという、良い意味で常軌を逸したその姿勢が凄く素敵でしてね。
放送時間が合えば、視聴しているのです。

ちなみに、市場は視聴者達の思惑により混沌としておりますので、ご覧になる際はご注意を。
「市場がR-18」タグが、言い得て妙ですね。(笑)


そんな熱い三流さんが、昨日の放送にて【ダスクマントルの予見者】を使ったデッキを組んでいたのですよ。

最初に組んでいたのが、赤黒青の吸血鬼デッキに予見者を入れたもの。
【吸血鬼の夜侯】の山札の一番上を覗く効果と予見者の効果を組み合わせ、山札を弄ったり心の準備をしたりしつつ、吸血鬼と火力、そして予見者の追加ダメージで相手を一気に倒すというデッキでした。

不確定な予見者からのダメージを、夜侯の能力で計算できるようになる、というアイディア自体は面白かったのですが、視聴者から

「マナ・カーブが美しくない」

という意見が殺到しましてね。

それではどうしようかと、その後の放送は、熱い三流さんと皆でワイワイ意見を出し合いながら構築していく、という流れになっていったのです。

ちなみに、【ファルケンラスの貴種】は使いたくない、ゾンビも嫌だということ。
うん、使わないと強くならないと言われようとも、そういうこだわりは必要ですよね。


結局は夜もかなり更けており、放送時間も限られておりましたので、色々と意見は飛び交ったものの(意見的には『青黒デルバー』タイプが一番多かったです)、ビートかコントロールかという方向性が結局定まらないまま、その場はお開きになりました。
それぞれにデッキ構築の考えがありますから、流石にその場ですんなりデッキが組み上がるというのは難しいですよねぇ。

でも、こうしてワイワイ意見交換しながらデッキを組んでいく、というのはなかなか出来ないことなので、すごく新鮮でした。
まぁ、好き勝手に流れてくるコメントをまとめなければいけない熱い三流さんは大変だったでしょうが。(苦笑)


どういう方向性にするのか考えてくる、ということでお開きになった放送。
現在放送中です。
一人プレイを行っているようですが、どうやら今の流れを見る限り、吸血鬼ビートダウンで落ち着いたようです。
やはり自分が好きなカード、好きなデッキを組むのが一番ですよね。

【吸血鬼の夜侯】が場に出ておりますが、かなり格好良いですね、このカード。
イニストラードブロックが健在な今の内に、吸血鬼デッキを組んでみましょうかねぇ。


と思ったら、吸血鬼デッキが一瞬でボコボコに・・・
さて皆さん、デッキ構築の時間ですよ!(何
青黒ネズミ案
青黒ネズミ案
青黒ネズミ案
手札破壊はやっぱり地味に効く。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

手札破壊効果を持つネズミと【群れねずみ】、そして第二のフィニッシャーである【冒涜の悪魔】を入れた、青黒ネズミを作成中。
ネズミが手札をかじってダメにするイメージも入れたいので、手札破壊要素は多めですね。
また、動きはやはり緩慢なので、単体除去だけでなく【もぎとり】も入れてコントロールっぽく動きます。

コントロール寄りなら群れねずみいらないじゃん、と言われそうですが、後半に来たいらない土地・手札破壊カードがクリーチャーに出来るのは強みだと思うのです。
また、壊滅させられても隠し味として【不死の隷従】を入れることで、墓地からそれなりのサイズの出現+手札破壊(X=2で唱えた場合)が出来るのも面白いかな、と。
どっちつかず感は否めませんけどね。


もう完全に「次はこういうナズーリンデッキを晒しますよ」と宣言してしまっておりますので、あまりインパクトがないかもしれませんが、まぁ、たまにはこういうのもいいかな、とね。
妄想デッキのネタだけでなく、実際組んで使うかもしれませんし。
デッキ構築がはかどらない
デッキ構築がはかどらない
予定を入れないと天気が崩れないのは素敵。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

本日はお酒をちょこちょこ飲みながら、デッキ構築とカード整理をしてのんびり過ごしておりました。

【忌まわしい回収】で墓地に【ヴェール生まれのグール】を落とし、沼をセットする時にまとめて回収するというギミックを搭載した【群れねずみ】デッキを試してみたのですか、ダメでした。

立ち上がりが遅く、能力と呪文を使いたくてもマナがなく、やっぱり除去に弱い。
一応の対策として【ゴルガリの魔除け】や手札破壊を入れてはみたものの、それだけではどうにもならないのですよねぇ。


【オーガの貧王】と【グルールの憤怒獣】を使ったデッキを、ビッグ・マナタイプとリアニメイトタイプで組んでもみたのですが、うん、きっと他に使うべきカードがある、という感じ。
そもそも赤緑という色は、『ナズーリン』には合わない気がしますからね。
個人的には青黒のイメージですもの。


今週の日曜日に五城楼杯がありますので、そちらに向けても調整しませんとね。
本来であれば明日の大会で行いたかったところですが、まぁ、仕方ない。
一体何をメタれば良いのか見当がつきませんが、【ボロスの反攻者】とコントロール対策はしておきましょう。
それと、腰へのサイドボードもね。(笑)

< 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 >

 

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