妄想ネタが増えるよ!
やったね島ちゃん!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

本日は、東方projectのイベント『例大祭』があるという事で、公式の新作『東方輝針城』や、『東方心綺楼』の情報が続々流れてきております。

特に、輝針城は新キャラが登場するという事で、妄想デッキの新ネタになるのではないかと楽しみにしておりましたが、どうやら人魚やろくろ首が登場するようです。
東方には海がないので、水棲生物デッキが組み難かったのですが、これは朗報。
どんなキャラかにもよりますが、デッキ妄想の幅が広がりましたよ。

あと、詳細は不明ですが、ろくろ首は首を飛ばしてくるらしい。
何それ、ろくろ首じゃなくて飛頭蛮じゃないですか!
うぅむ、『うしおととら』や『地獄先生ぬ~べ~』のインパクトが強すぎて、若干怖い。
東方のキャラクターは可愛いといいなぁ。
ラノワールのエルフ
何故生首だったのかは疑問。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

何やら新しい【ラノワールのエルフ】が登場するようなのですが、何故そのままラノエル復活ではダメなのでしょうかね。

ファンタジー色を出したいとか、そのエキスパンション特有の何かを付けたいという事で、名前だけ変わったり種族やちょっとした能力が付く事はありますが、ラノエルはラノエルで良いではないかと思ってしまいます。

新しい風を入れたいのかもしれませんが、それは本当にラノエル枠でやる事なのか疑問ですし。
あの生首のイラスト、復活して欲しいのですけどねぇ。
「枝を折ったらお前の骨も折るぞ」というあのフレーバーテキスト付きで。(笑)
やーらーれーたー、と言う芳香の可愛らしさにやられてしまいますね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

ラザニア、モグモグ!しながらニコニコ動画を見ておりましたら、うなぎさんの最新話『古明地さとりがFNMに出場するようです 番外編その5』が投稿されておりました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20939596?mypage_nicorepo

対戦カードは『古明地 こいし』と『宮古 芳香』。
流石にバベルデッキなんてネタだろうから、1回だけの登場だろうと思っておりましたらそんな事はございませんでしたね。
流石はうなぎさん、こちらの裏を平気でかいてきます。


対する芳香のデッキは、なんでしょう、とても不思議なデッキ。
どういうデッキか説明してしまうと動画を見る楽しみが半減してしまいそうなので触れられませんが、よくこういうデッキが思いつくものだと、素直に感心してしまいます。

以前私も妄想デッキにて、芳香のデッキを作りましたが、あれは墓地を肥やして【不死の隷従】を撃ち、【血の芸術家】とサクリ台で一気にライフを削り取るという、凄く単純な構成でしたからね。
勝ちパターンもそれしかないので、墓地対策一発で終わるというとても構築レベルではないデッキでしたが、今回のうなぎさんのデッキは安定しておりますし楽しそうです。


同じ宮古 芳香を題材としてデッキを組んでもこれだけ構築に幅が出来るのですから、本当に東方MTGは飽きないテーマですね。
私もこの刺激を糧に、色々と構築していきたいものです。


それにしても、こいしのデッキはやっぱり夢いっぱい。
その気になればバベルは、【迷路の終わり】、【全知】、【機知の戦い】と、様々な勝ち手段を組み込めるということに気付かせてくれましたよ。
うぅむ、これは本格的にバベルデッキの構築も視野に入れるべきなのか・・・

まぁ、土地がないので実際問題作れないのですけどね。(苦笑)
『ラヴィニア』と打ちまくっていたら、ラザニアが食べたくなりました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

東方MTG妄想の『大妖精』デッキの話で、画像に『チルノ』を採用したのですよ。
チルノは氷の妖精なので、『相手を凍らせる=留置』という発想から留置デッキ使いをイメージおりましてね。
で、大妖精がビートダウンなので、それらを一網打尽に出来る【第10管区のラヴィニア】を使い、【修復の天使】や【フェアリーの騙し屋】で使い回して、延々留置し続けるデッキを考えていたのです。

非常に手間がかかる上に、肝心のラヴィニアがいつまでたっても殴れないどころか、自分のマナも拘束し続けるので展開が滞りまくるという、お互いの場が『パーフェクトフリーズ』状態になるデッキ。
うん、チルノ好きな方には申し訳ないですが、それはそれでチルノっぽいかな、とも思いました。(何


ところが、昨日のレジェンドルール改正のおかげで、ラヴィニアを【前駆ミミック】でコピーすると、相手の場だけ(4マナ以下限定ですけど)パーフェクトフリーズさせる事が可能になったのですよ。

ラヴィニア召喚して相手を留置

→前駆ミミックを召喚し、ラヴィニアを指定。
ミミック・ラヴィニアの効果で相手を留置し、新レジェンドルールで墓地へ送られるカードはラヴィニアを選択

→次のアップキープに、ミミック・ラヴィニアがコピー・ラヴィニアを生成。
コピーの効果で相手を留置し、コピーをレジェンドルールにより墓地へ


あとはミミック・ラヴィニアが生き残っている限り、相手の4マナ以下のカードは置物へ変わるこのコンボ。
非常に重たいですが、赤絡みデッキへのちょっとしたイタズラとして、バントカラーに組み込みたい気がします。

ただ、そうなるとあまりチルノのイメージではなくなってしまうのですけどね。
やはりチルノは、青白で殴り倒すデッキのイメージなものですから。


次はどのキャラのデッキを組もうか考え中。

ドラゴンの迷路環境で投稿したのは

『幽谷 響子』
『多々良 小傘』
『比那名居 天子』
『大妖精』
『小悪魔』

の5名。

うん、ファンの方には申し訳ございませんが、あまりパッとしたメンバーではございませんからねぇ。
しかも、響子と大妖精のデッキが、どちらも赤白緑ビートダウンと、デッキ傾向が被ってしまっておりますし。

M14からのルール改正で、それに合わせたデッキが登場しそうなので、正直今の環境で考え続けるのがキツイ状況ではございますが、どうせ自己満足なのでね。
気にしない程度に気にして、色々と考えていきましょう。

さて、誰のデッキを作るか。
もしくは、どのカードを軸につくるか・・・
「私はジェイスです。」「私もジェイスです。」
「私はジェイスです。」「私もジェイスです。」
「私はジェイスです。」「私もジェイスです。」
これは奇遇ですねアッハッハッ!なんて笑っていられない。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

M14から、ルールが新しく変わるそうですね。
色々とあるようですが、その中でも一番影響を与えるのはレジェンドルールの変更。

今までは戦場は1つだった訳ですが、今回から「自分の戦場」と「相手の戦場」に分ける事になったのだそうです。

その上

◆一人の戦場に同名レジェンドや同タイプ PWは1体まで

◆自分の戦場に同名レジェンドや同タイプ PWの2体目を出したら 片方を選んで墓地に置く

というルールも追加されました。

つまりは伝説のカードの対消滅が出来なくなりましたので、相手の【梅澤の十手】を処理し難くなり、PWを先置きして牽制することも出来なくなりました。

【ヴェールのリリアナ】の能力を使ってからもう一枚出し、古い方を破棄することで能力を使いまわすことも可能に。
【ガイアの揺籃の地】を1ターンで2回使われるとか、頭がおかしくなりそうですね。


悪い方に捉えてしまいがちですが、自分が有利な時に妨害されにくくなった、という考え方も出来ます。

また、【前駆ミミック】でレジェンドをコピーしてもどちらかは生き残る為、【第10管区のラヴィニア】をコピーして毎ターン留置させることも出来ますし、【首席議長ゼガーナ】をコピーして大量ドローをし続けることも出来ます。
なんとも夢が膨らむではありませんか!

まぁ、個人的に対消滅されるデメリットがゲームに緊張感を与えていたと思うので、今回のルール変更は喜べませんけどね。


あと、サイドボードが『15枚』から『最大15枚』 になったそうです。

極端な話、サイド後にメイン75枚、サイド0でも良いらしいのですが、これはどうなんでしょうね。
増やしたければ増やせばいいけど、その分引けなくなるよ、という感じ。
サーチ系のカードが増えるのでしょうかねぇ?


どちらにせよ、以前のダメージスタック廃止の時と同様、今後のゲームに大きく影響を与えるであろう今回のルール変更。
強化されるカードを始め、これからの動きに注目ですね。
門が多いデッキではなく、門を10枚揃えて勝つデッキの方。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

この間の日曜大会のフリープレイにて門デッキと対戦したのですが、予想以上に楽しかったので、私もあれこれと構築中です。

【迷路の終わり】の勝利条件がとんでもなく悠長ですので、それ以外にも勝ち手段を見つけるのがキモだと思いますが、5色出るので何でも出来てしまいますからね。
本当に迷ってしまいます。
この間の門デッキの方のように【空虚への扉】を添えても楽しいですし、【プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス】を呼び出したり好きな大型クリーチャーで撲殺したりするのも良い。
そういう意味では、門デッキといっても内容が被るということは、あまりないのではにいでしょうか。
自分の個性を活かせる良いデッキタイプですよね。


それにしても、本当に迷路の終わりは気が長すぎて困ります。
やっとの思いで門を10種類揃えたにも関わらず、能力を起動しないと勝利条件が満たされない為、その1ターンの差で破れたこともありますもの。
まぁ、その1ターンを耐えられるように、もっと強固に組むという選択肢もございますがね。

4マナ7/7

2013年5月22日 TCG全般
4マナ7/7
まさに『山のような』大男。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

バニラとはいえ、4マナ7/7は破格のサイズ。
但し、土地が4枚の状態で場に出すとタップ状態になる為注意が必要です。
カードの能力風に言えば、土地が4枚ならば
1赤赤赤 7/7
速攻
このクリーチャーはタップ状態で場に出る。

土地が5枚ならば
1赤赤赤赤 7/7
速攻

といったところでしょうか。


巨人化した土地は山でもあるので、土地を対象に取れない【突然の衰微】のようなカードからは逃れられるものの、その他の除去やバウンスはバッチリ刺さるので、使われないでしょうね。
火力くらいしか除去のないデッキ相手には奮闘してくれるかもしれませんが、そういうデッキにこのカードは間に合わないでしょうしねぇ。

また、一応土地なので、マナを生み出すエンチャントを貼りまくり、何らかのアンタップ手段で無限マナを狙う事も可能かもしれませんが、1赤赤赤にさせる事ではないですよね。(笑)


それにしても、昨日の鯨といい今回の巨人といい、実に平和な能力で、殺伐としていないのが実に良い。
イラストも素敵ですし。
基本セットはあくまで土台となる部分ですから、このくらいの能力がホッとしますよ。
ゴブリンの外交官
ゴブリンの外交官
ゴブリンにとって『外交』とは、『喧嘩を売る』ってことなの?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

M14でも新しいゴブリンが登場する様なのですが、うん、非常にイラストがゴブリンらしい。
能力に合い過ぎていて、確かにこれは殴りかからずにはいられないよな、という感じですよね。(笑)

一番単純なのは、相手に邪魔なブロッカーがいるなら、喧嘩を売って殴りかからせ、次のターンに自分達が突撃するという使い方。
でも最近のクリーチャーはゴブリンに比べると大型なので、煽ったターンに撲殺されそう。
それに、普通に召喚されたらそのクリーチャーは立っているので、意味がなくなってしまいますし。

【鉄びし】みたいなカードが再録されるならそれを使ったり、こちらも大型クリーチャーで迎え討つデッキを組んだりするなら使えるかもしれませんね。
迎撃能力持ちとしては、今の環境であれば【ボロスの反攻者】や【残虐の達人】もおりますから、デッキの良い隠し味になってくれそうです。
能力を使えなくとも、2マナ2/1なら一応ゴブリンとしては及第点ですしね。


それにしても、やっぱりゴブリンのロードは登場しないのですかねぇ?
【群衆の親分、クレンコ】も落ちてしまいますし、またゴブリンデッキが寂しくなってしまいますよ。
種族デッキを組みたいならスリヴァーを使え、ということなのでしょうか。

丸飲み鯨!

2013年5月21日 TCG全般
丸飲み鯨!
イメージは白鯨というよりピノキオのモンストロかな?原作では鮫ですけど。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

【嵐潮のリヴァイアサン】に代わるM14の大型海洋生物は丸飲み鯨。
攻撃時に相手クリーチャー1体を追放し、場を離れる際にそれらが戻ってくるという、【静穏の天使】と比べるとかなり見劣りするカードですが、基本セットのレアならば妥当なところでしょう。

MTGを始めた頃に【リヴァイアサン】を見た時から、大型海洋生物クリーチャーが大好き。
公開こそしていないものの、嵐潮のリヴァイアサンは能力が優秀なので、デッキを組んでおりましたしね。

ただ、今回の鯨は使い難そうなので、愛でるだけで終わりそうな気がします。
【特質改竄】がもっと使いやすければ何渡りでも出来たのですがねぇ。
何故あんなデザインにしてしまったのか・・・
闇の腹心が
モダンマスターズで再録されるそうですね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

一瞬スタンダードへの再録に見えましたが、あくまで別の環境。
いやぁ良かった、【血の公証人】を出しておいて腹心をすぐに出すなんて、どんなゾンビ使いイジメなのかと思いましたよ。(笑)


それにしても新イラスト、やたらダークで格好良い。
ちょっとティボルトに似ている感じがします。
でもコイツ、腹心といっておいて確実に裏切りそうな顔をしておりますね。
プレイヤーではなく、あくまでも『闇の』腹心なのですから仕方がないのですが。
デッキを忘れて大会に参加
デッキを忘れて大会に参加
デッキを忘れて大会に参加
サザエさんのように、愉快ではいられません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

本日の大会に、新デッキで乗り込むぞ!と勢い込んで会場入りしたのはいいものの、カバンを開けてみるとデッキがなかったのですよ。
どこかで落としたか!?と一瞬思ったのですが、デッキ調整をした後、普通に自宅に置いてきてしまっておりました。

自宅まで戻る時間なんて当然なく、ほぼ崩しかけていたゴルガリゾンビをデッキに仕立て直して参戦。
ただ、もうその時点で気力が0に近く、惨敗を喫してしまいました。
本当にごめんね、新デッキ、ゴルガリデッキ・・・


大会の後は、好きなブースターパックを一つ頂けるということで、ラヴニカへの回帰を選択。
そして、ただ剥くだけではつまらないということで、リンク仲間の(仮)さんと変則パックウォーズをしました。
変則と言っても、土地が各3種類ずつなかったので、土地を15枚入れ、その土地からは好きなマナが出る、というルールにしただけなのですけどね。
あとは、私がラヴニカへの回帰、(仮)さんがアヴァシンの帰還を使用した、というのも変則的といえば変則的ですかね。

初手に【鐘楽のスフィンクス】と【護民官のサーベル】があり、これは勝ったなと思ったのもつかの間、(仮)さんは【天使の壁】からの【先兵の盾】をプレイ。
0/7の飛行・防衛、2体のクリーチャーをブロックできる壁と化した【天使の壁】を打ち破ることが出来ず、ぐずぐずしていたら【腐冠のグール】が登場してきました。
それでも山札5枚くらいなんとかなるだろうと思っていたら、グールが死んで山札を削った次のターンに【魂の再鍛】が奇跡で飛んできて、そのままライブラリーアウトで敗北。
いやぁ、普段使わないカードも、こういうルールだととんでもない強カードになるものですね。(汗)


その後は軽く食事を済ませた後にぶらぶらと二人で歩き、近くまで来たからとシータさんに寄ったのですよ。
そうしましたら、大会後にシータさんに行くと言っていた、カードラボさんの大会の参加者の方がおりましてね。
今度はラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路を1パックずつ使用したシールド戦で遊びました。

いやぁ、パックウォーズと言いシールド戦と言い、普段なかなかやれない遊び方が出来て、MTGを思いっきり堪能出来た一日でしたよ。
新デッキで大会に参加できなかったのは残念でしたが、お陰で良い休日が過ごせました。
お付き合い頂いた(仮)さん、大会参加者の方、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
こういう悶々としている時間も幸せなもの。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

前の晩にお酒を楽しみ、朝はコーヒーを飲みながらデッキ構築し、お昼に大会に出る。
うん、なんと贅沢な休日の過ごし方なのでしょう。
最近は働き詰めでしたが、こういう趣味の時間があるからこそ働けるのです。
まさに『人はパンのみにて生きるにあらず』。
お米も食べなくてはね。(違


さて、デッキ話。
一応サイドボードは用意しました。
・・・2つね。

1つは仮想敵に刺さるカードや、自身の短所・長所に関わるもの。
もう1つは、ご存知アグレッシブ・サイドボード。対戦相手によっては、15枚のカードが入れ替わります。(笑)

優勝を目指すなら前者。
相手を驚かせたり、初めていく大会で己をアピールしたりするなら後者。
うぅむ、これは本当に迷いどころですよ。


まぁ、大袈裟に言っているだけで、そこまでアグレッシブでもないのですけどね。
多分サイド後も、そういう動き方もあるのかな?くらいのイメージしか与えなさそうではある。

例えていえば、黒コントロールデッキがウィニーになる程度の変化。
ね?あまり面白くなさそうでしょう?

やっぱり普通のサイドボードですかねぇ。

ロリ玉ねぎ

2013年5月18日 TCG全般
英語コメントの件が落ち着いたので、ホッとしてお酒飲み中。
皆様こんばんは、生息条件(酒)です。

現在ペコロス(小さな玉ねぎ)のたまり醤油漬けを肴に飲んでおります。
元々玉ねぎは大好きなのですが、この小さい玉ねぎは可愛らしですし、一口で玉ねぎの食感を丸々楽しめるのが気に入りました。
あまりにも美味しかったので同じものを頼んだら、大盛りになって二皿目が登場。
明日対戦する方、玉ねぎ臭かったら申し訳ございません。(汗)


小さいと言えば、最近は小型クリーチャーを中心に組んだ速攻デッキか、強力な大型クリーチャーを構えるデッキの二極化になっているそうですね。
昔はノンクリーチャーデッキがあったりして、あまりクリーチャーに人権がなかった時代もあったものですが、今は本当にクリーチャー中心。
撲殺推奨なのですね。

そうなってくると、無性に殴り合いを避けたくなってくるのが人間の性(さが)というもの。
現在またターボフォグデッキを構築中です。
M14で【吠えたける鉱山】が再録される事を切に願うばかりですよ。

あと、コントロールデッキを組みたくて【霊異種】を4枚ヤフオクで落札したのですが、うん、なんか私に合わないですね、このクリーチャー。
エスパーコントロールに入れ、7マナ揃うと本当に手が付けられないという評判ですが、どうにも食指が動かないのですよねぇ。
青のクリーチャーといえば?と聞かれたら、【変異種】でなくて【ダンダーン】や【リヴァイアサン】と答える性格なのでね。(笑)

まぁ今は、とにかく【前駆ミミック】が楽しすぎて、霊異種に構っている余裕がない、というのが本音ですが。


明日に備える為、そろそろ眠りたいところですが、どうにも飲みのテンションが高い。
これは明日、0回戦敗退の可能性もありますね。(何
読めないし返せない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先程コメント欄を見ましたら、何やら外国の方かららしきコメントがあったのですよ。
しかも古い記事で、4つも!

こんなブログ、外国で紹介されるはずはございませんし、別に変なところに書き込みもしていないので、何故コメントを頂いたのかが不思議なのですよねぇ。
外国の方を装ったイタズラ書き込みだったり、まったく関係のない書き込みだったら気は楽なのですが、それすら確かめられないほど英語が苦手。

頂いたコメントを晒すのも心苦しいのですが、下記に貼り付けますので、どなたか英語が読める方、翻訳して頂けないでしょうか。
また、「コメントを頂きありがとうございます。」的な文章も教えて頂けるとありがたいです。
何卒宜しくお願い致します。


①You’re the one with the brains here. I’m wahcitng for your posts.

②I’ve been looking for a post like this forveer (anda day)

③If your airtcles are alwaysthis helpful,"I’ll be back."

④This forum neeedd shaking up and you’ve just done that. Great post!


どれも短い文章なのですがねぇ。
こういう文章すら読めない、返せない自分が情けないです。(汗)


=================

どうやらスパムコメントだろうということで一件落着。
ホッとしましたよ。
ともするとアグレッシブに走りたくなる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

日曜日の大会に出るデッキを調整中なのですが、メインボードはある程度は決まったものの、サイドボードが決まらないのですよねぇ。
まだ新環境になったばかりですし、流行りのデッキも変化が激しいですし、そもそもメタがあって無いような大会らしいので、どうにも決めあぐねております。

一応試しに使う人が多いであろう【復活の声】や【霊異種】、【狂気の種父】、【ラル・ザレック】といった新カードには、注意を払って組んでいきたいもの。
あとはビート寄りにするかコントロール寄りにするかで、多少性格を変えていく程度でまとまりそうですね。

ただ、仙台は根強いゾンビ人気があるそうなので、リアニメイトと共に墓地対策もしたいと考えると、本当に15枚では足りません。
尖った構成のデッキですと、得意な相手と不得意な相手が明確に分かれておりますのでそんなに苦労はしないのですが、今回使う予定のデッキはそこまで尖っておりませんからねぇ。
結構悩んでしまいます。

まぁ、大会ギリギリまで悩んだサイドボードも、引かなかったり当てが外れたりすることなんてざらですから、そこまで考え込んでも仕方がない部分もあるのですが、ね。
マナはあるけどひねりがない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

朝起きて、5分くらいで組んだ防衛デッキを回してみました。
うん、【斧折りの守護者】が除去されないとおかしいくらいにマナが出ますね。
2体いると5ターン目に【スフィンクスの啓示】をX=10で撃ててしまうことも。
逆に除去されると、絶望的なまでに何も出来ないのですけどね。(笑)

大量のマナで何をするか、というのが問題。
【全知】すら素出し出来ますが、壁にスペースを割いているので、他の強力な呪文をあまり入れられないのですよね。
ここまできて全知デッキか、という気もしますし。

【前駆ミミック】で【静穏の天使】を増やして場をコントロールしたり、守護者を増やしまくって最大級の【オレリアの憤怒】を叩き込む、というのも考えましたが、今度はまたミミックかよ!という感じ。
同じ人間が組んでいるのですから、カードが被るのは致し方ないのですが、それにしたって芸がないですものねぇ。

まぁ、のんびり考えていきますよ。
防衛デッキ徒然
防衛デッキ徒然
基本的に好きな戦法が、霧に隠れるか壁に隠れるか。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日投稿した【ドラゴン化】イラストの日記に、リンク仲間のごみ箱さんから

「防衛持ちが殴れるようになるのはかなり偉い」

というコメントを頂いたのですよ。

防衛ねぇ。
そういえばラヴニカの回帰が発売した初期に、防衛ライブラリー破壊デッキなるものを作っておりましたっけねぇ。
http://seisoku.diarynote.jp/201210020148438941

防衛持ちを並べ、【斧折りの守護者】からの【ニンの杖】でドローを加速させつつ、【門衛】で相手の山札を削るというデッキだったのですが、フォグ系のデッキのくせにクリーチャーに依存している為、除去に弱かったのです。
結局普通にフォグ系を増やして【記憶の熟達者、ジェイス】で削った方が早いという結論になり崩してしまいましたが、壁クリーチャー好きとしては結構気に入っておりました。(笑)


デッキは弱かったのですが、斧折りの守護者自体のマナ生成能力は普通に強かったのですよ。
【門を這う蔦】から守護者につなげ、あと適当に壁を数体並べるだけで、好きなマナが3つも4つも出るのは案外悪くない。

ドラゴンの迷路まででも結構な数の防衛持ちが増えましたから、またちょつと考えてみるのも面白いかもしれませんね。
守護者を並べるために【大笑いの写し身】や【前駆ミミック】を活用しても良いですし、【覚悟/意欲】や【見えざる糸】でアンタップしてマナを伸ばしたっていい。
その大量のマナとクリーチャーが織り成す渾身の【ドラゴン化】で、相手を一撃のもとに沈めるのです。


勝ち手段が微妙ではあるものの、デッキのアイディア自体は面白そう。
今度何か作ってみますかねぇ。

十六夜の軟泥

2013年5月14日 TCG全般
十六夜の軟泥
十六夜の軟泥
他にどんなものが復活するのか、今からワクワクが止まりません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

ドラゴンの迷路が発売されて間も無い訳ですが、もうM14の情報が出回っておりますね。
しかも【漁る軟泥】の再録や新しいタイプのスリヴァーの登場など、皆様の関心を一気に集めてしまうような内容なので、若干迷路の存在感が薄くなってしまっている気さえしてしまいます。(笑)

まぁ、迷路が期待していたよりも微妙だったというのは否めませんが・・・
皆様、明日より今の話をしましょうよ!(何


それにしても軟泥って、毎回出る高性能熊の中でも、単純に強くて使いやすそうなカードですね。
私はよく統率者というカードセットを存じませんが、なんにせよ復活を喜ぶ方は多いことでしょう。
マナ拘束が弱く、クリーチャー戦の中で倒れていった骸を処理するだけで簡単にアドバンテージが取れるのですから、かなりの要注意カード。
特に、墓地に依存するリアニメイトやゾンビにとってはキツい存在です。
関心が向いてしまうのも納得ですねぇ。


復活といえば、東方projectにも今大きな話題がありますね。
新作『東方輝針城』の発売と、その自機としての『十六夜咲夜』の復活がそれ。
2005年に発売された『東方花映塚』から実に8年ぶりということですから、待ちに待った多くのファンにとっては衝撃以外の何ものでもないでしょうね。

しかも、未だに人気ランキング2位に輝くほどですから、お帰りなさいの声と共にニコニコ動画などで大騒ぎになるのも致し方のないこと。
東方をご存知ない方に分かりやすく例えるとすれば、【暗黒の儀式】や【対抗呪文】がM14で再録されるくらいの衝撃だといえば分かりやすいでしょうか。
あ、勿論そんな話はございませんよ?あくまで例えです。


どちらにせよ、愛されていたものが戻ってくるというのは、その愛好者はもちろん周りにも話題と期待をもたらすものですからね。
MTGと東方、そのどちらもが好きな私にとって、今回の復活騒ぎは本当に嬉しい。
私も愛好者の一人として、及ばずながら盛り上げていきたいものです。
ドラゴン化(イラスト)
浪漫は好きですが、危ない冒険はしない派。
皆様こんにちは、生息条件(酒)です。

今回のイラストは【ドラゴン化】。
3マナで4点と悪くはないダメージですし、超過出来ればゲームエンドも夢ではないのですが、大量のクリーチャーとマナが必要なので使われない。
これがターン終了時までではなく、4/4の速攻・飛行を持つドラゴン・トークンを出す、というのであれば使ったかもしれませんがねぇ。


こういった『何かに変化させる』という類の呪文は昔から青に存在しており、ファンタジーの世界でも多く見られますが、個人的にはあまりドラゴンには変化したくないです。
だって、例外はあるものの、 どちらかといえばドラゴンは邪悪な存在ですから、敵サイドに回れば確実に討伐されますし、主人公サイドでもそんな強力な能力、死亡フラグ以外の何ものでもありませんもの。(何

ドラゴン変化で能力が限定されるなら、私ならこのドラゴン化 のように、何かを変身させる魔法を覚えたいですね。
鳥やトカゲなどを普段から操る術を身につけてお き、相手の城や軍勢を攻める時に大量の鳥を呼び寄せたかと思えば、突然ドラゴンに変化させて暴れさせるの。
もしくは、例えば命尽き果てようとしている亡国の兵士達に力を貸そうといって、 彼らをドラゴンに変化させ、敵討ちをさせるというのでもいい。
こういう間接的な役回りなら、目立たない分少なくとも自分の死亡フラグは回避できそうですからね。

まぁ、こんな姑息で打算にまみれた性格の魔道士は、ファンタジーの世界であれば完全に下っ端なので、どのみち長生きできそうにありませんが、ね。(笑)
起きている私が言うのもなんですが、この時間帯(午前3時30分)に足跡を付けてくださっている方、明日大丈夫ですか?(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

私は、現在のスタンダードの軸からずれているところでデッキを作っているものですから、正直こんな構成では今の環境で勝てない、というデッキばかり掲載していることと思います。

東方妄想デッキはそれに輪をかけて、そのキャラクターのイメージ最優先で作っているので、はっきり言ってネタデッキ以下のものしか作れません。

ただ、適当に放り出すような感じで組んでいる訳ではなく、一応ない頭を捻って考えているものではございますので、内容的に面白くなくとも、キャラのイメージにそぐわないものであっても、お目こぼし頂けますよう何卒宜しくお願い致します。


さて、本題の話。

先日の日記にも書きましたが、明日(水曜日)の代わりに休日なので、久しぶりにこうして夜中まで起きております。
実は来週の水曜日も、シフト変更の為にお休みでなくなったので、2週連続で大会に出られなくなってしまったのですよ。
その代わり(?)、19日の日曜日にお休みを頂いているのですが、いつもの五城楼杯にはぶつかりませんでしたし、さてどうしようかという状況なのですよねぇ。

カードラボ仙台店様にて、毎週日曜日に大会が開かれているそうですから、今のところはそちらに出る気はしているのですが、他に近場で大会やっている所ってありますかねぇ?
仙台市内から車で1時間程度であれば、気分転換も兼ねてちょっと行ってみたい。
流石に他県や、ましてや東京になってしまうとその次の日から地獄の日々が続くので、そこまでは無理ですが。

どなたか大会情報をお持ちの方、提供をお願いします。
もしくは、カードラボ様の大会情報をお持ちの方も、よければご協力願いたいです。
メタとか、参加人数とか、いつも何回戦くらいまでやるのかとか、何時までには最悪いった方が良いとか。

まぁ、知ってどうすると言われたら、特に何をするという訳でもないのですがね?(何

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