まぁ、こんなデッキ、私には使いこなせませんけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『パチュリー・ノーレッジ』。
『動かない大図書館』の異名を持つ魔法使いで、その異名通り普段は巨大な図書館に引き籠もり、膨大な書物に囲まれて過ごしております。
ちなみに喘息持ちで病弱。
その知識のほとんどは本から得ているため、いわゆる『知識はあるけど常識がない』という、まさに魔法使いといった感じのキャラですね。
膨大な知識と魔力を誇り、火水木金土日月という五行+日と月の属性魔法を自在に操るパチュリーは、東方Project本編においてもその所持するスペルカードは豊富。
という訳で、様々な1枚刺しの呪文を駆使しつつ相手を焼き切るデッキの使い手になってもらいました。
本来であれば殴るクリーチャーを一切入れないで、【盲従】やカウンターで相手を妨害・牽制しつつ、火力の連打や膨大なマナを注ぎ込んだ【世紀の実験】で相手を焼き切るデッキを考えていたのですよ。
かなり前に投稿した『霊烏路空』寄りの構築ですね。
でもねぇ、今の環境ですと相手のライフは軽く30を超えますし、クリーチャーが強過ぎて呪文だけでは対処できない相手も多いので、このようなありきたりな構成になってしまいました。
機会があったら、ななかけるゼロさんのパチュリーのように、カウンター・バーン型もまた考えてみたいものです。
【ボロスの反攻者】と【スラーグ牙】がこの環境にいる限り、ちょっと難しそうですが。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『パチュリー・ノーレッジ』。
『動かない大図書館』の異名を持つ魔法使いで、その異名通り普段は巨大な図書館に引き籠もり、膨大な書物に囲まれて過ごしております。
ちなみに喘息持ちで病弱。
その知識のほとんどは本から得ているため、いわゆる『知識はあるけど常識がない』という、まさに魔法使いといった感じのキャラですね。
<トリコロール・コントロール>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :パチュリー・ノーレッジ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:瞬唱の魔道士、ボーラスの占い師
クリーチャー(14)
瞬唱の魔道士×3
ボーラスの占い師×4
ボロスの反攻者×4
修復の天使×3
呪文(21)
送還×1
思考掃き×3
アゾリウスの魔除け×4
イゼットの魔除け×2
ボロスの魔除け×1
灼熱の槍×3
収穫の火×1
ミジウムの迫撃砲×1
対抗変転×1
スフィンクスの啓示×3
至高の評決×1
土地(25)
聖なる鋳造所×4
断崖の避難所×4
蒸気孔×4
硫黄の滝×4
神聖なる泉×2
氷河の城砦×2
ムーアランドの憑依地×1
魂の洞窟×2
島×1
山×1
膨大な知識と魔力を誇り、火水木金土日月という五行+日と月の属性魔法を自在に操るパチュリーは、東方Project本編においてもその所持するスペルカードは豊富。
という訳で、様々な1枚刺しの呪文を駆使しつつ相手を焼き切るデッキの使い手になってもらいました。
本来であれば殴るクリーチャーを一切入れないで、【盲従】やカウンターで相手を妨害・牽制しつつ、火力の連打や膨大なマナを注ぎ込んだ【世紀の実験】で相手を焼き切るデッキを考えていたのですよ。
かなり前に投稿した『霊烏路空』寄りの構築ですね。
でもねぇ、今の環境ですと相手のライフは軽く30を超えますし、クリーチャーが強過ぎて呪文だけでは対処できない相手も多いので、このようなありきたりな構成になってしまいました。
機会があったら、ななかけるゼロさんのパチュリーのように、カウンター・バーン型もまた考えてみたいものです。
【ボロスの反攻者】と【スラーグ牙】がこの環境にいる限り、ちょっと難しそうですが。(汗)
強風によろめいて壁に激突し、肋骨をぶつけました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前の日記でお話した『コンティニュアスシールド』の日程が
3/18(月)~3/31(日)
に決まったそうです。
最初の予告通り、昨日からでしたら4回くらいは出られたのですが、上記日程ですと頑張って2回、頑張らなくて1回。
1回出ただけでも、大多数と勝負が出来るのでしたら面白いかもしれませんが、水曜日の昼間っから人が集まるとはとても思えませんからねぇ。
今回は不参加で、もしも次回それなりの期間やるようであれば参加する予定。
harukana兄貴さんには、申し訳ないですけれどね。
昨日の大会で【軍勢の集結】が使われた一戦を見たのですが、やはりあのカード、結構強いですよね。
1、2ターン目はなんでもないのですが、そこからの増加率が本当にヤバい。
トランプルがない限り地上クリーチャーは止められますし、全体除去をしてもすぐに集結して殴りかかってきますから、場に出さえすれば色々なデッキに効きますしね。
組むとするなら、トリコロールのコントロールデッキでしょうか。
【アゾリウスの魔除け】や【至高の評決】で場をコントロールし、相手の呪文はカウンター。
【軍勢の集結】を出したらあとはひたすらそれを守り、トークンで殴り勝つ、というもの。
うぅむ、往年のドロー・ゴー的な動きに憧れる部分はあるものの、きっと今の環境では、序盤を防ぎきれないでしょうねぇ。
まぁ、このカードをメインに据えなくても、1枚刺しとかでうっかり出せたら強そう。
ナヤデッキにお守りとして1枚入れておくとかね。
実際に使わないとしても、東方MTG妄想で題材にしたいカードではあります。
使い手候補はちょこちょこおりますが、コントロール寄りにするかビートダウンの隠し味にするかでだいぶ性格が変わってきますから、ちょっと考えませんとね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前の日記でお話した『コンティニュアスシールド』の日程が
3/18(月)~3/31(日)
に決まったそうです。
最初の予告通り、昨日からでしたら4回くらいは出られたのですが、上記日程ですと頑張って2回、頑張らなくて1回。
1回出ただけでも、大多数と勝負が出来るのでしたら面白いかもしれませんが、水曜日の昼間っから人が集まるとはとても思えませんからねぇ。
今回は不参加で、もしも次回それなりの期間やるようであれば参加する予定。
harukana兄貴さんには、申し訳ないですけれどね。
昨日の大会で【軍勢の集結】が使われた一戦を見たのですが、やはりあのカード、結構強いですよね。
1、2ターン目はなんでもないのですが、そこからの増加率が本当にヤバい。
トランプルがない限り地上クリーチャーは止められますし、全体除去をしてもすぐに集結して殴りかかってきますから、場に出さえすれば色々なデッキに効きますしね。
組むとするなら、トリコロールのコントロールデッキでしょうか。
【アゾリウスの魔除け】や【至高の評決】で場をコントロールし、相手の呪文はカウンター。
【軍勢の集結】を出したらあとはひたすらそれを守り、トークンで殴り勝つ、というもの。
うぅむ、往年のドロー・ゴー的な動きに憧れる部分はあるものの、きっと今の環境では、序盤を防ぎきれないでしょうねぇ。
まぁ、このカードをメインに据えなくても、1枚刺しとかでうっかり出せたら強そう。
ナヤデッキにお守りとして1枚入れておくとかね。
実際に使わないとしても、東方MTG妄想で題材にしたいカードではあります。
使い手候補はちょこちょこおりますが、コントロール寄りにするかビートダウンの隠し味にするかでだいぶ性格が変わってきますから、ちょっと考えませんとね。
【魂の洞窟】で「ホラー!」と宣言したら、相手の方に「クリーチャーが思い当たらない」と言われて吹きました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記に掲載した青黒コントロールデッキですが、本日のフリープレイで一度も勝てませんでした。
序盤にドロー呪文をプレイしまくり、相手のクリーチャーは【もぎとり】を始めとした除去呪文で対処。
あとは【冒涜の悪魔】と巨大化した【破壊的な逸脱者】で殴り勝つ、という動きなのですが、どうにも噛み合わなかったのですよねぇ。
20枚近く引いて大型クリーチャーを引かない、というのはまぁ引きが弱いから置いておくとしましても、序盤にドロー呪文を引かないという形になるとかなり弱いのは否めない。
逸脱者がいる状態で呪文を連打するのか、相手の墓地を増やしてから逸脱者を出して決めるのか、どちらかに絞った作り方の方が良いのですかねぇ。
5ターン目に出した2/2の逸脱者が、次のターンで10/10にまで巨大化して【オルゾヴァの贈り物】を手土産に殴りかかる、という動きが非常に面白かったです。
出ると本当に一瞬で膨らみますね、このクリーチャー。
【心なき召喚】で序盤に出して相手の山札をモリモリ削り、【本質の収穫】で一気に決める、という動きでも良いのかもしれません。
手札破壊や【ディミーアの魔除け】で相手を妨害し、逸脱者→収穫で一撃死。
うん、浪曼ですね。
現在の環境では、ライフを30点削れないとお話になりません。
山札30枚ってかなり無茶がある感じですが、なんとかなりますかねぇ。
そういえば、本日電車を待ち続けていた時に流れてきた電波は
『青黒ゾンビに逸脱者を入れる』
というもの。
逸脱者がいる状態でクリーチャーを食べるカードと【墓所這い】(+ほかのゾンビ)が揃えば、マナがあるだけ山札破壊!ということだったのですが、冷静に考えれば【血の芸術家】なりなんなりで決めた方が早いのですよね。
まぁ、それだけトリッキーな組み方もできるよ、ということ。
やはり青黒は、構築しても使っても楽しいですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の日記に掲載した青黒コントロールデッキですが、本日のフリープレイで一度も勝てませんでした。
序盤にドロー呪文をプレイしまくり、相手のクリーチャーは【もぎとり】を始めとした除去呪文で対処。
あとは【冒涜の悪魔】と巨大化した【破壊的な逸脱者】で殴り勝つ、という動きなのですが、どうにも噛み合わなかったのですよねぇ。
20枚近く引いて大型クリーチャーを引かない、というのはまぁ引きが弱いから置いておくとしましても、序盤にドロー呪文を引かないという形になるとかなり弱いのは否めない。
逸脱者がいる状態で呪文を連打するのか、相手の墓地を増やしてから逸脱者を出して決めるのか、どちらかに絞った作り方の方が良いのですかねぇ。
5ターン目に出した2/2の逸脱者が、次のターンで10/10にまで巨大化して【オルゾヴァの贈り物】を手土産に殴りかかる、という動きが非常に面白かったです。
出ると本当に一瞬で膨らみますね、このクリーチャー。
【心なき召喚】で序盤に出して相手の山札をモリモリ削り、【本質の収穫】で一気に決める、という動きでも良いのかもしれません。
手札破壊や【ディミーアの魔除け】で相手を妨害し、逸脱者→収穫で一撃死。
うん、浪曼ですね。
現在の環境では、ライフを30点削れないとお話になりません。
山札30枚ってかなり無茶がある感じですが、なんとかなりますかねぇ。
そういえば、本日電車を待ち続けていた時に流れてきた電波は
『青黒ゾンビに逸脱者を入れる』
というもの。
逸脱者がいる状態でクリーチャーを食べるカードと【墓所這い】(+ほかのゾンビ)が揃えば、マナがあるだけ山札破壊!ということだったのですが、冷静に考えれば【血の芸術家】なりなんなりで決めた方が早いのですよね。
まぁ、それだけトリッキーな組み方もできるよ、ということ。
やはり青黒は、構築しても使っても楽しいですねぇ。
間に合いませんでした
2013年3月9日 TCG全般マニアはいましたけどね。(何
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
結局14時近くの到着となり、もちろん大会はドロップ扱い。
参加人数は少なかったようなのですが、それでも出たかったですねぇ。
まぁ、こればっかりは仕方がありませんけどね。
青黒デッキで数戦フリープレイを行い、あとは電車がまったく読めませんから、早々に帰路へ。
現在、絶賛電車待ち中です。
獣群さん(フランドール好きの方)と久しぶりにお会いできたので、対戦しつつ、ちょこちょこ東方話。
私は詳しく知らないので、ちょこちょこ小ネタを挟む程度ですが、リアルで東方話をする相手が全然おりませんから、楽しいひと時でしたよ。
たまにはこういう話題で盛り上がりませんとねぇ。
そうそう、獣群さんは『フランドール・スカーレット』のストレージボックスをお持ちなのですよ。
他の方が使っていると不思議と使ってみたくなるもので、『水橋パルスィ』のものを探してみたのですが、残念ながら見当たらず。
地霊殿メンバーが勢ぞろいしているものはあるそうなのですが、流石に単独で商品になるようなキャラではないので、そもそも発売されていないのでしょうね。
自分で作るのも一瞬考えましたが、流石にそこまではねぇ。(汗)
それにしましても、本当に電車が動かない。
まぁ、ある意味ここまでのんびりできることは稀ですから、貴重な機会ではあるのですがね。
東方MTGのデッキのネタでも考えることにしましょう。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
結局14時近くの到着となり、もちろん大会はドロップ扱い。
参加人数は少なかったようなのですが、それでも出たかったですねぇ。
まぁ、こればっかりは仕方がありませんけどね。
青黒デッキで数戦フリープレイを行い、あとは電車がまったく読めませんから、早々に帰路へ。
現在、絶賛電車待ち中です。
獣群さん(フランドール好きの方)と久しぶりにお会いできたので、対戦しつつ、ちょこちょこ東方話。
私は詳しく知らないので、ちょこちょこ小ネタを挟む程度ですが、リアルで東方話をする相手が全然おりませんから、楽しいひと時でしたよ。
たまにはこういう話題で盛り上がりませんとねぇ。
そうそう、獣群さんは『フランドール・スカーレット』のストレージボックスをお持ちなのですよ。
他の方が使っていると不思議と使ってみたくなるもので、『水橋パルスィ』のものを探してみたのですが、残念ながら見当たらず。
地霊殿メンバーが勢ぞろいしているものはあるそうなのですが、流石に単独で商品になるようなキャラではないので、そもそも発売されていないのでしょうね。
自分で作るのも一瞬考えましたが、流石にそこまではねぇ。(汗)
それにしましても、本当に電車が動かない。
まぁ、ある意味ここまでのんびりできることは稀ですから、貴重な機会ではあるのですがね。
東方MTGのデッキのネタでも考えることにしましょう。
大きな予定を立てると必ず気候が荒れる。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ヒャッハー!土曜大会だー!
と、意気込み勇んで駅に行ったら、強風の為、始発から13時頃まで電車が動かない、とのこと。
ちなみに、大会の開始時間も13時。
あ、詰んだ。
この日の休みをとる為に、13時間労働とかしながら頑張った結果がこれですよ!
うん、流石は私、間が悪い。
一応お店に電話して、1回戦は負けにしてでも一枠空けていて欲しいとお願いし、快く了承してはもらったものの、2回戦に間に合うという保証はどこにもない訳で。
うぅむ、街なかに車で行くなんてことはまず無理ですしねぇ。
もうガッツリモチベーションは下がっているので、全敗覚悟で今仮組み中の青黒デッキを使いましょうかねぇ。
それも、このまま電車が動かなければ意味はない訳ですが。
うぅむ…
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ヒャッハー!土曜大会だー!
と、意気込み勇んで駅に行ったら、強風の為、始発から13時頃まで電車が動かない、とのこと。
ちなみに、大会の開始時間も13時。
あ、詰んだ。
この日の休みをとる為に、13時間労働とかしながら頑張った結果がこれですよ!
うん、流石は私、間が悪い。
一応お店に電話して、1回戦は負けにしてでも一枠空けていて欲しいとお願いし、快く了承してはもらったものの、2回戦に間に合うという保証はどこにもない訳で。
うぅむ、街なかに車で行くなんてことはまず無理ですしねぇ。
もうガッツリモチベーションは下がっているので、全敗覚悟で今仮組み中の青黒デッキを使いましょうかねぇ。
それも、このまま電車が動かなければ意味はない訳ですが。
うぅむ…
青黒コントロール(デッキ)
2013年3月9日 デッキ置き場
ぬえデッキとはまたちょっと別物。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在構築中の青黒コントロールをペタリ。
本来は【心なき召喚】を入れたタイプで回しておりましたが、あれはあれで本当に便利。
-1/-1修正なんて逸脱者や悪魔には関係ないですし、瞬唱は場に出た途端自壊してくれるので、FBからの悲劇的な過ちがかなり素敵なことになります。
逸脱者を守る為のカウンターにも備えられますしね。
ただ、そこに割く4枚というのが結構大きいので、今はそこに別の解答を当てはめて調整中。
どちらのタイプがいいのか、明日の土曜大会のフリープレイで試してみたいですね。
それと、使ってみて分かる贈り物のヤバさ。
勿論エンチャントなので、クリーチャーを処理されると大きくアドバンテージを損なうことになる訳ですが、手札破壊とディミーアの魔除けで相手を拘束してから使えば問題内訳で。
まぁ、今の環境では、そんな悠長なことをしている間に撲殺されるそうですが。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在構築中の青黒コントロールをペタリ。
<青黒コントロール>
クリーチャー(11)
瞬唱の魔道士×3
邪悪な双子×2
冒涜の悪魔×3
破壊的な逸脱者×3
呪文(26)
悲劇的な過ち×3
思考掃き×4
熟慮×3
ディミーアの魔除け×3
血の署名×2
否認×2
夜の犠牲×2
オルゾヴァの贈り物×2
本質の収穫×1
もぎとり×4
土地(23)
ネファリアの溺墓×2
湿った墓×4
水没した地下墓地×4
ディミーアのギルド門×4
沼×9
本来は【心なき召喚】を入れたタイプで回しておりましたが、あれはあれで本当に便利。
-1/-1修正なんて逸脱者や悪魔には関係ないですし、瞬唱は場に出た途端自壊してくれるので、FBからの悲劇的な過ちがかなり素敵なことになります。
逸脱者を守る為のカウンターにも備えられますしね。
ただ、そこに割く4枚というのが結構大きいので、今はそこに別の解答を当てはめて調整中。
どちらのタイプがいいのか、明日の土曜大会のフリープレイで試してみたいですね。
それと、使ってみて分かる贈り物のヤバさ。
勿論エンチャントなので、クリーチャーを処理されると大きくアドバンテージを損なうことになる訳ですが、手札破壊とディミーアの魔除けで相手を拘束してから使えば問題内訳で。
まぁ、今の環境では、そんな悠長なことをしている間に撲殺されるそうですが。
私ももう立派な東方MTG厨、か。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最新話である、ななかけるゼロ様の『東方永劫譚』第四十五話と、うなぎ様の『古明地さとりがFNMに出場するようです』第三話が、それぞれアップされておりました。
毎度の早い更新、本当にお疲れ様です。
◆『東方永劫譚』第四十五話
今回の対戦は、霧雨魔理沙(ゴブリン)VS犬走椛(兵士)という組み合わせ。
『稗田阿求』のウィザードデッキや『封獣ぬえ』のスリヴァーデッキなど、多くの部族デッキがこのレガシー大会でも使われている訳ですが、頭一つ抜きん出ていると思われるゴブリンと、赤が苦手とする白の象徴・兵士という戦いは、非常に熱いですね。
まぁ、今回は対戦の内容よりも、この動画での『犬走椛(いぬばしり もみじ』というキャラに対する感想の方が強いのですが。(何
椛は、東方の二次創作ではよく上司の天狗達に振り回されるキャラとして描かれることが多いのですが、ななかけるゼロさんの動画内では、完全な侍キャラ。
一戦一戦が真剣勝負で、テキトウなプレイをした対戦相手は許さないし、素晴らしいプレイをした相手には賛辞を贈る。
初登場時の対戦相手である『封獣ぬえ』に、「虚け者!」と声を荒げた姿は記憶に新しいですね。
勿論自分だって勝利を得るために牙を砥ぎ、最善を尽くした上で、己を高めてくれる強者を求める。
うん、素晴らしいキャラだと思います。
でもねぇ、実際こういう方と対戦したら、きっと私はやりにくい。
真剣に勝ち負けにこだわってMTGに取り組むのは良い事ですし、公式大会に出るのでしたらそういう気構えは必要なのでしょうが、相手にそれを強要し過ぎるのは、何かが違うと思ってしまいますもの。
ちなみに、私がこのレガシー大会動画で一番親近感を覚えるのが、件のぬえ。
きっと私も椛のような方と対戦したら、叱られてしまいますね。(笑)
動画の対戦について全く触れておりませんが、それだけこの動画の椛というキャラが、苦手意識はあっても印象に強く残った、ということ。
是非今後も登場してほしいものです。
◆『古明地さとりがFNMに出場するようです』第三話
番外編を2つはさんでの本編第三話。やっと主人公である『古明地さとり』の登場です。
対するは、ラクドスデッキを操る『フランドール・スカーレット』。
青白コントロールVS赤黒ビートダウンなんて、どちらも殺意満々な組み合わせですから、非常に手に汗握る一戦ですね。
動画時間が非常に短いので、どのような結果かはお察しください、といったところ。
動画コメントにもございますが、今回で第1回が終了し、次回からGTC環境での第2回目が行われるそうです。
果たして青緑シミックの出番はあるのか、出番のなかった『西行寺幽々子』はどんなデッキの使い手なのか、これからが非常に楽しみです。
この日記を書きあげるまでに、東方MTG動画を2時間分くらい見まくってしまいました。
明日土曜大会だというのに、全っ然デッキ調整していないのですよ。
うぅむ、今回のサイドボードはどうしましょうねぇ。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
最新話である、ななかけるゼロ様の『東方永劫譚』第四十五話と、うなぎ様の『古明地さとりがFNMに出場するようです』第三話が、それぞれアップされておりました。
毎度の早い更新、本当にお疲れ様です。
◆『東方永劫譚』第四十五話
今回の対戦は、霧雨魔理沙(ゴブリン)VS犬走椛(兵士)という組み合わせ。
『稗田阿求』のウィザードデッキや『封獣ぬえ』のスリヴァーデッキなど、多くの部族デッキがこのレガシー大会でも使われている訳ですが、頭一つ抜きん出ていると思われるゴブリンと、赤が苦手とする白の象徴・兵士という戦いは、非常に熱いですね。
まぁ、今回は対戦の内容よりも、この動画での『犬走椛(いぬばしり もみじ』というキャラに対する感想の方が強いのですが。(何
椛は、東方の二次創作ではよく上司の天狗達に振り回されるキャラとして描かれることが多いのですが、ななかけるゼロさんの動画内では、完全な侍キャラ。
一戦一戦が真剣勝負で、テキトウなプレイをした対戦相手は許さないし、素晴らしいプレイをした相手には賛辞を贈る。
初登場時の対戦相手である『封獣ぬえ』に、「虚け者!」と声を荒げた姿は記憶に新しいですね。
勿論自分だって勝利を得るために牙を砥ぎ、最善を尽くした上で、己を高めてくれる強者を求める。
うん、素晴らしいキャラだと思います。
でもねぇ、実際こういう方と対戦したら、きっと私はやりにくい。
真剣に勝ち負けにこだわってMTGに取り組むのは良い事ですし、公式大会に出るのでしたらそういう気構えは必要なのでしょうが、相手にそれを強要し過ぎるのは、何かが違うと思ってしまいますもの。
ちなみに、私がこのレガシー大会動画で一番親近感を覚えるのが、件のぬえ。
きっと私も椛のような方と対戦したら、叱られてしまいますね。(笑)
動画の対戦について全く触れておりませんが、それだけこの動画の椛というキャラが、苦手意識はあっても印象に強く残った、ということ。
是非今後も登場してほしいものです。
◆『古明地さとりがFNMに出場するようです』第三話
番外編を2つはさんでの本編第三話。やっと主人公である『古明地さとり』の登場です。
対するは、ラクドスデッキを操る『フランドール・スカーレット』。
青白コントロールVS赤黒ビートダウンなんて、どちらも殺意満々な組み合わせですから、非常に手に汗握る一戦ですね。
動画時間が非常に短いので、どのような結果かはお察しください、といったところ。
動画コメントにもございますが、今回で第1回が終了し、次回からGTC環境での第2回目が行われるそうです。
果たして青緑シミックの出番はあるのか、出番のなかった『西行寺幽々子』はどんなデッキの使い手なのか、これからが非常に楽しみです。
この日記を書きあげるまでに、東方MTG動画を2時間分くらい見まくってしまいました。
明日土曜大会だというのに、全っ然デッキ調整していないのですよ。
うぅむ、今回のサイドボードはどうしましょうねぇ。(汗)
映画やらなんやらの徒然日記
2013年3月7日 TCG全般 コメント (7)
『フライト』を観る予定、もしくは気に入ったという方は読まないでください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
映画『フライト』を観てきました。
え、何この映画、禁酒推進映画なの?
いや、勿論着目すべきはそんなところではなく、もっと他に言いたいことはあるのでしょう。
でもね、飛行機事故やらなぜ主人公がアル中になったのかやらは置いておかれて、「アルコール中毒者=悪者」という話がメインになりすぎている感じがしてならない。
勿論お酒を飲んで人に迷惑をかける行為はいけないと思いますし、パイロットがアル中なのを隠して空を飛び続けているのは言語道断なのですけど、結局この映画は何が言いたい映画なの?という置いてけぼり感が半端ないのですよね。
主人公の苦悩や葛藤もなく、アル中犯罪者とその取り巻きがひた隠しにしようとするけど、結局良心の呵責に耐え兼ねて白状しました。
そんな淡々と進むだけの映画に、どう感動しろというのか。
あと、酔い醒ましの気付けに麻薬をやるなど、教育上もかなり宜しくない。
家族とも恋人とも見られない、一人観賞用の映画でしょうね。
酒好きとして、なんかお酒をやめろと言われているだけのような気がしてガッカリ。
結構楽しみにしていたのですけどねぇ。
はい、身勝手な映画批判はここまでにしておいて、MTG話。
昨日の大会にて、鍵山雛デッキで何戦かしてきました。
1ターン目に【都の芽吹き】を出すとほぼ全員がカードの内容を確認し、一体何をするのかと首をかしげ、次のターンに【慢性的な水害】が出ると何がやりたいのか分かって納得した顔になります。
ただ、青緑という色の組み合わせに、また首をかしげる。
リアニメイトでもないのに、山札を削りまくって何をするつもりなのだと。
そして、【研究室の偏執狂】が墓地に置かれてこちらの狙いに気づいた時にはもはや手遅れ。
枯渇した山札を尻目に私はドヤ顔で偏執狂を出し、ドロースペルを唱えるのです。
「では、偏執狂に○○をプレイ。」
対戦相手のそんな囁きを、耳に残しながら、ね。
うん、弱いというか、自爆しかしませんね、このデッキ。
雛さん、名前を冠してごめんなさい。
即座に崩したので許してください。(何
【破壊的な逸脱者】デッキを回してみると、なるほど、案外悪くない。
黒の除去呪文で場を平らにしたら、大型クリーチャーを出して殴るだけという単純なデッキなので、使いやすいですしね。
それにしても【クローン】や【冒涜の悪魔】って、使い時がハマると本当に強いのですね。
苦労して相手が出した【静音の天使】をコピーしたり、全体除去から悪魔が大暴れしたりと、結構ヒャッハー出来る。
クリーチャーデッキにはメインから相性が良いですし、青絡みのコントロール相手には手札破壊を持ち込めるので、それなりに戦えそうな気がします。
今度の土曜日に持っていって、テストプレイをしまくりたいですね。
まぁ、土曜日から、『コンティニュアスシールド』ことコンシーが始まるので、そちらにかかりっきりになる気はしますがね。
シールドのデッキ構築って、一体どうすればいいのでしょう。悩んでしまいますねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
映画『フライト』を観てきました。
え、何この映画、禁酒推進映画なの?
いや、勿論着目すべきはそんなところではなく、もっと他に言いたいことはあるのでしょう。
でもね、飛行機事故やらなぜ主人公がアル中になったのかやらは置いておかれて、「アルコール中毒者=悪者」という話がメインになりすぎている感じがしてならない。
勿論お酒を飲んで人に迷惑をかける行為はいけないと思いますし、パイロットがアル中なのを隠して空を飛び続けているのは言語道断なのですけど、結局この映画は何が言いたい映画なの?という置いてけぼり感が半端ないのですよね。
主人公の苦悩や葛藤もなく、アル中犯罪者とその取り巻きがひた隠しにしようとするけど、結局良心の呵責に耐え兼ねて白状しました。
そんな淡々と進むだけの映画に、どう感動しろというのか。
あと、酔い醒ましの気付けに麻薬をやるなど、教育上もかなり宜しくない。
家族とも恋人とも見られない、一人観賞用の映画でしょうね。
酒好きとして、なんかお酒をやめろと言われているだけのような気がしてガッカリ。
結構楽しみにしていたのですけどねぇ。
はい、身勝手な映画批判はここまでにしておいて、MTG話。
昨日の大会にて、鍵山雛デッキで何戦かしてきました。
1ターン目に【都の芽吹き】を出すとほぼ全員がカードの内容を確認し、一体何をするのかと首をかしげ、次のターンに【慢性的な水害】が出ると何がやりたいのか分かって納得した顔になります。
ただ、青緑という色の組み合わせに、また首をかしげる。
リアニメイトでもないのに、山札を削りまくって何をするつもりなのだと。
そして、【研究室の偏執狂】が墓地に置かれてこちらの狙いに気づいた時にはもはや手遅れ。
枯渇した山札を尻目に私はドヤ顔で偏執狂を出し、ドロースペルを唱えるのです。
「では、偏執狂に○○をプレイ。」
対戦相手のそんな囁きを、耳に残しながら、ね。
うん、弱いというか、自爆しかしませんね、このデッキ。
雛さん、名前を冠してごめんなさい。
即座に崩したので許してください。(何
【破壊的な逸脱者】デッキを回してみると、なるほど、案外悪くない。
黒の除去呪文で場を平らにしたら、大型クリーチャーを出して殴るだけという単純なデッキなので、使いやすいですしね。
それにしても【クローン】や【冒涜の悪魔】って、使い時がハマると本当に強いのですね。
苦労して相手が出した【静音の天使】をコピーしたり、全体除去から悪魔が大暴れしたりと、結構ヒャッハー出来る。
クリーチャーデッキにはメインから相性が良いですし、青絡みのコントロール相手には手札破壊を持ち込めるので、それなりに戦えそうな気がします。
今度の土曜日に持っていって、テストプレイをしまくりたいですね。
まぁ、土曜日から、『コンティニュアスシールド』ことコンシーが始まるので、そちらにかかりっきりになる気はしますがね。
シールドのデッキ構築って、一体どうすればいいのでしょう。悩んでしまいますねぇ。
なんにでも自分の呼びやすいように名前を付けたがる症候群。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、行ってきました水曜大会。
いつものシミックで出て、スタンダード3回戦で2-1。
毎回同じ戦績ということは、今一歩何かが足りないということなのでしょうねぇ。
まぁ、前回プレイングの遅さを指摘されたので、今回は事前に一人回しやフリープレイを行い、少しは早く、且つ大きなミスも減らせることが出来ましたから、それで良しとしましょう。
いきなりは無理ですが、少しずつでもプレイヤーとしてのスキルは上げていきたいですからね。
前回の大会の最後にプレイした方が、【首席議長ゼガーナ】に注目し、それを使ったデッキでFNMや今回の大会に臨んで下さっておりました。
青緑仲間が増えるのは、本当に嬉しいものです。
今回の大会も、青緑をメインにしている方はほとんどおりませんでしたから。
なつめさんと色々トレード出来たので、青黒を中心に色々と組んでいくつもりですが、まだ当分は青緑で遊ぶ予定。
今週来週と大きな大会に出られる予定なので、もっと青緑仲間を増やしていきたいものです。
除去も火力もなく、沢山引いて大きいので殴るだけというシンプルさがたまりませんから、きっと賛同者は増えるはず。
増えたら良いなぁ。(遠い目)
そうそう、大会とはまた違うようですが、ホビーステーション仙台駅前店様で、『コンティニュアスシールド』というものが行われるそうです。
なんか名前が長くて呼びにくいですね。コンシーとでも言っておきましょうか。
なんかキョンシーみたいですけど。
そのコンシー、一体どういったものなのかは、リンクしているharukana兄貴さんが日記で告知しておりますから、詳細はそちらで確認して頂くとしまして、通常の大会以外でもMTGが楽しめるというのは魅力的。
少しお金がかかりますが、ただパックを開たりその場限りの楽しみで終わるのではなく、長期間遊べるというのですから、素晴らしいではございませんか。
ただ、コンシーは一定期間の内に、シールド構築で作ったデッキでとにかく対戦しまくってポイントを競おうぜ、ということの様ですが、私はそんなに参加できませんからね。
水曜大会の前に少しでも早く集まって、皆様と遊べればそれで幸せです。
まぁ、シールド構築なんて数年ぶりですから、目茶苦茶なデッキになるでしょうが、それも面白いですからね。
詳細や追記は、また後々harukana兄貴さんの所で告知するでしょうですから、とりあえずはワクワクして待つことにします。
うん、やっぱりMTGは楽しいですねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、行ってきました水曜大会。
いつものシミックで出て、スタンダード3回戦で2-1。
毎回同じ戦績ということは、今一歩何かが足りないということなのでしょうねぇ。
まぁ、前回プレイングの遅さを指摘されたので、今回は事前に一人回しやフリープレイを行い、少しは早く、且つ大きなミスも減らせることが出来ましたから、それで良しとしましょう。
いきなりは無理ですが、少しずつでもプレイヤーとしてのスキルは上げていきたいですからね。
前回の大会の最後にプレイした方が、【首席議長ゼガーナ】に注目し、それを使ったデッキでFNMや今回の大会に臨んで下さっておりました。
青緑仲間が増えるのは、本当に嬉しいものです。
今回の大会も、青緑をメインにしている方はほとんどおりませんでしたから。
なつめさんと色々トレード出来たので、青黒を中心に色々と組んでいくつもりですが、まだ当分は青緑で遊ぶ予定。
今週来週と大きな大会に出られる予定なので、もっと青緑仲間を増やしていきたいものです。
除去も火力もなく、沢山引いて大きいので殴るだけというシンプルさがたまりませんから、きっと賛同者は増えるはず。
増えたら良いなぁ。(遠い目)
そうそう、大会とはまた違うようですが、ホビーステーション仙台駅前店様で、『コンティニュアスシールド』というものが行われるそうです。
なんか名前が長くて呼びにくいですね。コンシーとでも言っておきましょうか。
なんかキョンシーみたいですけど。
そのコンシー、一体どういったものなのかは、リンクしているharukana兄貴さんが日記で告知しておりますから、詳細はそちらで確認して頂くとしまして、通常の大会以外でもMTGが楽しめるというのは魅力的。
少しお金がかかりますが、ただパックを開たりその場限りの楽しみで終わるのではなく、長期間遊べるというのですから、素晴らしいではございませんか。
ただ、コンシーは一定期間の内に、シールド構築で作ったデッキでとにかく対戦しまくってポイントを競おうぜ、ということの様ですが、私はそんなに参加できませんからね。
水曜大会の前に少しでも早く集まって、皆様と遊べればそれで幸せです。
まぁ、シールド構築なんて数年ぶりですから、目茶苦茶なデッキになるでしょうが、それも面白いですからね。
詳細や追記は、また後々harukana兄貴さんの所で告知するでしょうですから、とりあえずはワクワクして待つことにします。
うん、やっぱりMTGは楽しいですねぇ。
◆東方MTG妄想デッキ/スーサイド・フォグ(鍵山 雛)
2013年3月6日 東方MTG妄想
やっくやくにしてあげる。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『鍵山 雛(かぎやま ひな)』。
名前に『雛』の一字があるように、流し雛から転じた神様で、特に人間の厄災を集めてくれるという厄神様です。
本来はひな祭りの日に投稿したかったのですが、ちょっと間に合いませんでした。(汗)
彼女は東方Projectの本編で、くるくると回りながら登場します。
その回転するイメージと、【都の芽吹き】が付いた土地が自分と相手のターンでくるくる回る様が重なりましたし、それと相性の良い【慢性的な水害】も、流し雛が厄災を流すようにどんどん山札を墓地へ流し込んでいくので、この2枚を軸に構成しました。
フォグ系のデッキにしたのは、相手からの災い(攻撃)を受け止める為です。
ちょっとこじつけっぽいですかね?(笑)
基本的な動きは、芽吹きと水害を同じ土地に貼り付け、毎ターンタップしまくって自分の山札を削ります。
芽吹きのおかげで、軽い呪文なら両方のターンで気にすることなく使えますから、自分のターンでガンガンドロー系を使っても、相手のターンではフォグ系が安心して使える、というのは結構便利。
ちょっとしたフリースペル感覚ですね。
偏執狂だけでは心もとないので【心理のらせん】も採用していたのですが、FBやエンチャントを多用する点から墓地に案外カードが落ちませんので、今回は不採用。
また、このままでは相手の火力やシステム・クリーチャーに対処できませんから、色を加えて除去カードを増やしたり、クリーチャーを墓地にもっと送り込む構成にして【骨までの齧りつき】でライフを増やす、という形にするのも良いでしょうね。
はっきり言って弱いデッキですが、通常のターボフォグとは真逆の勝ち方ですから、ターボフォグ好きとしては使っていて新鮮で面白い。
にとり「土地がくるくる回って楽しいデッキだね。」
雛「うふふ、まだまだ回るわよ。」
という会話で序盤はほのぼのしつつ、あっという間に枯渇した雛の山札と場の偏執狂の姿を見て、目を丸くする『にとり』の顔が思い浮かぶようです。
まぁ、変なカードを入れていそうな『にとり』のこと。
「それじゃあ【通りの掃除機】を出すね。」
などと、しれっと言いそうですが。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『鍵山 雛(かぎやま ひな)』。
名前に『雛』の一字があるように、流し雛から転じた神様で、特に人間の厄災を集めてくれるという厄神様です。
本来はひな祭りの日に投稿したかったのですが、ちょっと間に合いませんでした。(汗)
<スーサイド・フォグ>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :鍵山 雛
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%8D%B5%E5%B1%B1%E9%9B%9B(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:都の芽吹き、慢性的な水害
クリーチャー(8)
瞬唱の魔道士×4
研究室の偏執狂×4
呪文(32)
濃霧×4
思考掃き×4
都の芽吹き×4
慢性的な水害×4
ドルイドの講話×4
月霧×4
追跡者の本能×2
熟慮×4
都の進化×2
土地(20)
繁殖池×4
内陸の湾口×4
森×6
島×6
彼女は東方Projectの本編で、くるくると回りながら登場します。
その回転するイメージと、【都の芽吹き】が付いた土地が自分と相手のターンでくるくる回る様が重なりましたし、それと相性の良い【慢性的な水害】も、流し雛が厄災を流すようにどんどん山札を墓地へ流し込んでいくので、この2枚を軸に構成しました。
フォグ系のデッキにしたのは、相手からの災い(攻撃)を受け止める為です。
ちょっとこじつけっぽいですかね?(笑)
基本的な動きは、芽吹きと水害を同じ土地に貼り付け、毎ターンタップしまくって自分の山札を削ります。
芽吹きのおかげで、軽い呪文なら両方のターンで気にすることなく使えますから、自分のターンでガンガンドロー系を使っても、相手のターンではフォグ系が安心して使える、というのは結構便利。
ちょっとしたフリースペル感覚ですね。
偏執狂だけでは心もとないので【心理のらせん】も採用していたのですが、FBやエンチャントを多用する点から墓地に案外カードが落ちませんので、今回は不採用。
また、このままでは相手の火力やシステム・クリーチャーに対処できませんから、色を加えて除去カードを増やしたり、クリーチャーを墓地にもっと送り込む構成にして【骨までの齧りつき】でライフを増やす、という形にするのも良いでしょうね。
はっきり言って弱いデッキですが、通常のターボフォグとは真逆の勝ち方ですから、ターボフォグ好きとしては使っていて新鮮で面白い。
にとり「土地がくるくる回って楽しいデッキだね。」
雛「うふふ、まだまだ回るわよ。」
という会話で序盤はほのぼのしつつ、あっという間に枯渇した雛の山札と場の偏執狂の姿を見て、目を丸くする『にとり』の顔が思い浮かぶようです。
まぁ、変なカードを入れていそうな『にとり』のこと。
「それじゃあ【通りの掃除機】を出すね。」
などと、しれっと言いそうですが。
横浜組お帰りなさい!お疲れ様でした!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日は雛祭りだったということで、東方のあるキャラの妄想デッキを投稿する予定だったのですよ。
しかし、デッキの動き自体は面白いものの、脳内構築だけだとかなり弱い感じにしか仕上がらなかったので、昨日の投稿は断念。
それなりの形に仕上がったらその内投稿します。
9日の土曜日はお休みなので、ホビーステーション仙台駅前店様のJK杯に出る予定です。
ただ、夜に職場の送別会があるので、のんびり9時まで遊ぶ、ということが出来ないのですよねぇ。
一度家に帰るなり、最低でも車に荷物を置いて行きたいので、行くまでに時間がかかりますから。
カードを持って職場の飲み会に行く勇気は、私にはありません。
MTGは楽しいですし、とてもよい趣味だと思うのですが、やはり世間一般的にはマイナーな世界ですからね。
別にやっていそうな方もおりませんし、TCGが趣味だということは口外していないのですよ。
実はMTG好きな同僚もしくはお客さんがいた、ということでもあれば面白いとは思いますが、それはそれでちょっとねぇ。
完全に仕事と趣味は切り離している方が、それぞれを落ち着いて出来るとも思えますし。
DNを見ておりますと、職場にMTG仲間がいるという方もそれなりに見かけますが、少数派ではあるらしい。
まぁ、別に公にしても村八分にされるような趣味ではありませんが、わざわざ言うことでもありませんしね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日は雛祭りだったということで、東方のあるキャラの妄想デッキを投稿する予定だったのですよ。
しかし、デッキの動き自体は面白いものの、脳内構築だけだとかなり弱い感じにしか仕上がらなかったので、昨日の投稿は断念。
それなりの形に仕上がったらその内投稿します。
9日の土曜日はお休みなので、ホビーステーション仙台駅前店様のJK杯に出る予定です。
ただ、夜に職場の送別会があるので、のんびり9時まで遊ぶ、ということが出来ないのですよねぇ。
一度家に帰るなり、最低でも車に荷物を置いて行きたいので、行くまでに時間がかかりますから。
カードを持って職場の飲み会に行く勇気は、私にはありません。
MTGは楽しいですし、とてもよい趣味だと思うのですが、やはり世間一般的にはマイナーな世界ですからね。
別にやっていそうな方もおりませんし、TCGが趣味だということは口外していないのですよ。
実はMTG好きな同僚もしくはお客さんがいた、ということでもあれば面白いとは思いますが、それはそれでちょっとねぇ。
完全に仕事と趣味は切り離している方が、それぞれを落ち着いて出来るとも思えますし。
DNを見ておりますと、職場にMTG仲間がいるという方もそれなりに見かけますが、少数派ではあるらしい。
まぁ、別に公にしても村八分にされるような趣味ではありませんが、わざわざ言うことでもありませんしね。
◆東方MTG妄想デッキ/赤緑ビートダウン(霧雨 魔理沙)
2013年3月2日 東方MTG妄想
MTGはパワーだ!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)』。
東方Projectにおける主人公の1人で、『普通の魔法使い』である人間の女の子です。
ひねくれ者の負けず嫌いですが、その実努力家で勉強家。
何人かいる主人公キャラの中でも、魔理沙は人間くさくって一番好きなキャラですね。
この間の東方キャラソートでは46位でしたが。(何
シューティングゲームである東方での彼女の口癖は
「派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ!」
「弾幕はパワーだ。」
という訳で、弾幕をカードに置き換えて、パワー重視のビートダウン使いになってもらいました。
収集癖とパワー重視のイメージから、クリーチャーをガンガン展開しながら【ドムリ・ラーデ】で手札補充&格闘を行っていくのが基本的な動き。
それに加えて、彼女の得意技『マスター・スパーク』(高火力レーザー)をイメージして、【ボロスの反攻者】経由での【冒涜の行動】を、相手のものを無断で『借りていく』ところから【裏切りの血】を、それぞれ搭載させております。
個人的に魔理沙は、負けたらどうして負けたのかを研究しまくり、色々なカードを入れて試してみると思うのです。
なので
「どうしてそんなカードが入っているの!?」
と、相手を驚かせるようなカードを使うこともしばしば。
しかも、毎回デッキの中身が極端に変わっていて、メタゲームによってはメイン
で【火山の力】を4枚とか平気で積んでくることもあるでしょうから、対戦相手としては本当に楽しく、飽きないキャラでしょうね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)』。
東方Projectにおける主人公の1人で、『普通の魔法使い』である人間の女の子です。
ひねくれ者の負けず嫌いですが、その実努力家で勉強家。
何人かいる主人公キャラの中でも、魔理沙は人間くさくって一番好きなキャラですね。
この間の東方キャラソートでは46位でしたが。(何
<赤緑ビートダウン>
フォーマット:INS~M13~GTC
仮想使用者 :霧雨 魔理沙
http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%9C%A7%E9%9B%A8%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:ドムリ・ラーデ、冒涜の行動
クリーチャー(30)
苛立たしい小悪魔×4
ラクドスの哄笑者×4
炎樹族の使者×4
火打ち蹄の猪×4
灰の盲信者×3
ボロスの反攻者×4
ゴーア族の暴行者×4
地獄乗り×3
呪文(6)
灼熱の槍×4
冒涜の行動×1
裏切りの血×1
PW(3)
ドムリ・ラーデ×3
土地(21)
踏み鳴らされる地×4
根縛りの岩山×4
グルールのギルド門×2
山×11
シューティングゲームである東方での彼女の口癖は
「派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ!」
「弾幕はパワーだ。」
という訳で、弾幕をカードに置き換えて、パワー重視のビートダウン使いになってもらいました。
収集癖とパワー重視のイメージから、クリーチャーをガンガン展開しながら【ドムリ・ラーデ】で手札補充&格闘を行っていくのが基本的な動き。
それに加えて、彼女の得意技『マスター・スパーク』(高火力レーザー)をイメージして、【ボロスの反攻者】経由での【冒涜の行動】を、相手のものを無断で『借りていく』ところから【裏切りの血】を、それぞれ搭載させております。
個人的に魔理沙は、負けたらどうして負けたのかを研究しまくり、色々なカードを入れて試してみると思うのです。
なので
「どうしてそんなカードが入っているの!?」
と、相手を驚かせるようなカードを使うこともしばしば。
しかも、毎回デッキの中身が極端に変わっていて、メタゲームによってはメイン
で【火山の力】を4枚とか平気で積んでくることもあるでしょうから、対戦相手としては本当に楽しく、飽きないキャラでしょうね。
ブル〜ライト ヨコ〜ハマ〜♪
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日からGP横浜が始まるそうですね。
仙台の知人やDNのリンク仲間の方も結構行っている様子。
行けない側からすれば、羨ましい妬ましいという感情は渦巻きますが、それよりも、楽しんできて欲しいという気持ちでいっぱいです。
充実したひと時を過ごせるよう、願っております。
それと、名古屋同様お土産話も期待しております。
以前掲載した『封獣ぬえ』の逸脱者デッキを元に、青黒デッキを構築中。
http://seisoku.diarynote.jp/?theme_id=4
出してしまえばとんでもないサイズになるのは面白いのですが、ここ最近【スラーグ牙】を使っておりましたので、ライフを回復できないのが本当に辛い。
【オルゾヴァの贈り物】でも入れますかねぇ。
まぁ、今回のGP横浜でメタゲームがまた大きく動くでしょうから、まずは様子見。
シミック勢の方々、頑張ってください!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日からGP横浜が始まるそうですね。
仙台の知人やDNのリンク仲間の方も結構行っている様子。
行けない側からすれば、羨ましい妬ましいという感情は渦巻きますが、それよりも、楽しんできて欲しいという気持ちでいっぱいです。
充実したひと時を過ごせるよう、願っております。
それと、名古屋同様お土産話も期待しております。
以前掲載した『封獣ぬえ』の逸脱者デッキを元に、青黒デッキを構築中。
http://seisoku.diarynote.jp/?theme_id=4
出してしまえばとんでもないサイズになるのは面白いのですが、ここ最近【スラーグ牙】を使っておりましたので、ライフを回復できないのが本当に辛い。
【オルゾヴァの贈り物】でも入れますかねぇ。
まぁ、今回のGP横浜でメタゲームがまた大きく動くでしょうから、まずは様子見。
シミック勢の方々、頑張ってください!
青黒コントロール模索中
2013年2月28日 TCG全般昨日の日記なのですが、投稿の際に寝落ちしてしまいました。(苦笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
【ボロスの反攻者】をトレードに出すことで、青黒の土地を手に入れられそうなのですよ。
これで揃う色は青白、青黒、青緑、黒緑、白緑という組み合わせ。
ものの見事に赤を使う気がないのですね。
自分でもビックリしてしまいます。(笑)
折角なので、また新しいデッキを何か作ろうと考え中です。
青黒が手に入るのですから、素直に青黒で組みたいですね。
ただ、今考えている限り、決め手にどうしても欠けますし、早い相手には全然手が出せないまま負けてしまいそう。
特に今の環境は、クリーチャーの質が高い割に、除去は大人しめですからね。
黒コントロール使いの方々の苦労が、垣間見えたような気がしますよ。
2ターン目にクリーチャーが3体並んだり、残りライフ15点が一瞬で消し飛びかねない昨今、序盤〜中盤をどうするかが本当に鍵。
そうなってくると、濃霧系しか浮かばないターボフォグ脳なのですよねぇ。
シミックデッキに忍ばせたら役に立ったことはありましたが、それはどちらかといえば最終の場面の出来事。
何かが違う。
では、相手のテンポを崩す手札破壊は!?と考えて組み、相手の場にいるクリーチャーを横目に土地を捨てさせ、撲殺されたのは昨日の出来事です。
うぅむ、悩ましい。
まぁ、こうしてあれこれ考えているのが好きなのですがね。
五條楼杯までには間に合わせたいなぁ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
【ボロスの反攻者】をトレードに出すことで、青黒の土地を手に入れられそうなのですよ。
これで揃う色は青白、青黒、青緑、黒緑、白緑という組み合わせ。
ものの見事に赤を使う気がないのですね。
自分でもビックリしてしまいます。(笑)
折角なので、また新しいデッキを何か作ろうと考え中です。
青黒が手に入るのですから、素直に青黒で組みたいですね。
ただ、今考えている限り、決め手にどうしても欠けますし、早い相手には全然手が出せないまま負けてしまいそう。
特に今の環境は、クリーチャーの質が高い割に、除去は大人しめですからね。
黒コントロール使いの方々の苦労が、垣間見えたような気がしますよ。
2ターン目にクリーチャーが3体並んだり、残りライフ15点が一瞬で消し飛びかねない昨今、序盤〜中盤をどうするかが本当に鍵。
そうなってくると、濃霧系しか浮かばないターボフォグ脳なのですよねぇ。
シミックデッキに忍ばせたら役に立ったことはありましたが、それはどちらかといえば最終の場面の出来事。
何かが違う。
では、相手のテンポを崩す手札破壊は!?と考えて組み、相手の場にいるクリーチャーを横目に土地を捨てさせ、撲殺されたのは昨日の出来事です。
うぅむ、悩ましい。
まぁ、こうしてあれこれ考えているのが好きなのですがね。
五條楼杯までには間に合わせたいなぁ。
実際いたら、悪戯されまくりでストレス溜まりそうですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お昼くらいにデッキ構築に飽きたので、気分転換に描いた絵をペタリ。
デッサンや構図なんて、気にしたら負け負け。(何
MTGの世界には、ゴブリンやエルフ、ドワーフを始め、実に様々な種族が登場する訳ですが、フェアリーも昔から存在する代表的な種族。
私が思いつくのは【スクリブ・スプライト】や【フェアリーの大群】などですが、調べてみると結構な数がいるものなのですね。
大抵は小型で、何らかの能力を持ってはいるものの、あまりパッとした印象はないのですよねぇ。
苦しめられたという声の多い【苦花】も、その環境はやっていなかったのでよく分かりませんし。
ただ、ファンタジー世界に登場する妖精は、題材としては凄く好き。
華やかで無邪気なその姿は、色々な物語を思い描かせてくれますからね。
スタンダードにもちらほらおりますが、なんとか使えそうなのは【フェアリーの騙し屋】くらい。
もう少し有能なものが多ければ、『大妖精』か『チルノ』に妖精デッキを使わせたかったところですが、流石に一体だけではねぇ。
しかもその一体も、どちらかといえばコンボパーツとしての役割が主ですし。
ローウィン・ブロックみたいに、種族デッキが組めるくらい登場しませんかねぇ。
それと、前々から疑問だったのですが、レガシーで組まれている青のビートダウンデッキ『フェアリー・ストンピィ』は、どうしてフェアリーの名前が付いているのですか?
一応【フェアリーの大群】が入っているものが多いとはいえ、それだけでフェアリーの名を冠するのはなんか変な感じ。
まぁ、デッキ名なんて分かりやすくてインパクトがあれば良いのでしょうけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お昼くらいにデッキ構築に飽きたので、気分転換に描いた絵をペタリ。
デッサンや構図なんて、気にしたら負け負け。(何
MTGの世界には、ゴブリンやエルフ、ドワーフを始め、実に様々な種族が登場する訳ですが、フェアリーも昔から存在する代表的な種族。
私が思いつくのは【スクリブ・スプライト】や【フェアリーの大群】などですが、調べてみると結構な数がいるものなのですね。
大抵は小型で、何らかの能力を持ってはいるものの、あまりパッとした印象はないのですよねぇ。
苦しめられたという声の多い【苦花】も、その環境はやっていなかったのでよく分かりませんし。
ただ、ファンタジー世界に登場する妖精は、題材としては凄く好き。
華やかで無邪気なその姿は、色々な物語を思い描かせてくれますからね。
スタンダードにもちらほらおりますが、なんとか使えそうなのは【フェアリーの騙し屋】くらい。
もう少し有能なものが多ければ、『大妖精』か『チルノ』に妖精デッキを使わせたかったところですが、流石に一体だけではねぇ。
しかもその一体も、どちらかといえばコンボパーツとしての役割が主ですし。
ローウィン・ブロックみたいに、種族デッキが組めるくらい登場しませんかねぇ。
それと、前々から疑問だったのですが、レガシーで組まれている青のビートダウンデッキ『フェアリー・ストンピィ』は、どうしてフェアリーの名前が付いているのですか?
一応【フェアリーの大群】が入っているものが多いとはいえ、それだけでフェアリーの名を冠するのはなんか変な感じ。
まぁ、デッキ名なんて分かりやすくてインパクトがあれば良いのでしょうけどね。
別の地域の方とのMTG話は、良い刺激になるもの。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、行ってきました水曜大会。
8人揃っての3回戦だったのですが、なんとなく久しぶりな気がしましたよ。
最近は2回戦や不成立が多くて、ちょっと寂しかったですからねぇ。
使用したデッキはシミックデッキ。
メインの除去として入れていた【セレズニアの魔除け】を【アゾリウスの魔除け】に替え、更に回避手段として【ラムホルトの勇者】を採用してみました。
勇者の使い勝手は案外悪くなく、こちらの巨大化したクリーチャーを大暴れさせてくれましたし、アゾリウスの魔除けはやっぱり柔軟で、腐らないのが強いですね。
また、サイドボードに入れた【安全な道】は、ほとんど使われないカードの強みで、結構相手の不意をついてくれました。
色々と試せるこの時期は、やっぱり面白いですね。
それと、確実にクリーチャーを展開できる様【追跡者の本能】の採用も検討中。
FBも合わせて2枚確保でき、【首席議長ゼガーナ】に繋げられる可能性がグッと上がると思うのですが、そうすると墓地も活用したくなるのが人の性。
器用貧乏にならない程度に、何か探してみますかね。
ちなみに結果は2-1。
最近脳内構築ばかりで、対人戦はおろかシュミレーションすらしていなかったので、攻めるべきところで攻めずに勝機を逃したり、プレイングが遅くて皆様に迷惑をかけたりしてしまいました。
うぅむ、勝負勘をつけなければねぇ。
DNにて私のことをご存知だという方がいらしたり、大会で最後に当たった方と色々お話をしたりと、大会が終わった後も、実に有意義なひと時を過ごせました。
これまでも大会後に、参加者の皆様と交流を持つ機会はございましたが、やはり良いものですね。
同じ趣味を持つもの同士、これからも色々な方と交流を持っていきたいものです。
まぁ、積極的に声をかけられなかったり逆におしゃべりが過ぎたり、顔をなかなか覚えられなかったりと、相手に不快な思いをさることも多いので、そこは気をつけながら、ね。(汗)
それにしても、仙台は他の地域と比べると、やはり些か独特な環境であるらしい。
自分の道をとにかく突き進む方が多いらしく、それが面白いのだとか。
でも、それだと本当に大きな大会に出たら、通用しないということですよねぇ。
そう考えると、色々な地域に行って結果を残している方々は凄いのだと、素直に尊敬してしまいます。
横浜に行くという皆様、頑張ってきてください!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も、行ってきました水曜大会。
8人揃っての3回戦だったのですが、なんとなく久しぶりな気がしましたよ。
最近は2回戦や不成立が多くて、ちょっと寂しかったですからねぇ。
使用したデッキはシミックデッキ。
メインの除去として入れていた【セレズニアの魔除け】を【アゾリウスの魔除け】に替え、更に回避手段として【ラムホルトの勇者】を採用してみました。
勇者の使い勝手は案外悪くなく、こちらの巨大化したクリーチャーを大暴れさせてくれましたし、アゾリウスの魔除けはやっぱり柔軟で、腐らないのが強いですね。
また、サイドボードに入れた【安全な道】は、ほとんど使われないカードの強みで、結構相手の不意をついてくれました。
色々と試せるこの時期は、やっぱり面白いですね。
それと、確実にクリーチャーを展開できる様【追跡者の本能】の採用も検討中。
FBも合わせて2枚確保でき、【首席議長ゼガーナ】に繋げられる可能性がグッと上がると思うのですが、そうすると墓地も活用したくなるのが人の性。
器用貧乏にならない程度に、何か探してみますかね。
ちなみに結果は2-1。
最近脳内構築ばかりで、対人戦はおろかシュミレーションすらしていなかったので、攻めるべきところで攻めずに勝機を逃したり、プレイングが遅くて皆様に迷惑をかけたりしてしまいました。
うぅむ、勝負勘をつけなければねぇ。
DNにて私のことをご存知だという方がいらしたり、大会で最後に当たった方と色々お話をしたりと、大会が終わった後も、実に有意義なひと時を過ごせました。
これまでも大会後に、参加者の皆様と交流を持つ機会はございましたが、やはり良いものですね。
同じ趣味を持つもの同士、これからも色々な方と交流を持っていきたいものです。
まぁ、積極的に声をかけられなかったり逆におしゃべりが過ぎたり、顔をなかなか覚えられなかったりと、相手に不快な思いをさることも多いので、そこは気をつけながら、ね。(汗)
それにしても、仙台は他の地域と比べると、やはり些か独特な環境であるらしい。
自分の道をとにかく突き進む方が多いらしく、それが面白いのだとか。
でも、それだと本当に大きな大会に出たら、通用しないということですよねぇ。
そう考えると、色々な地域に行って結果を残している方々は凄いのだと、素直に尊敬してしまいます。
横浜に行くという皆様、頑張ってきてください!
ターボ無限反射(デッキ)
2013年2月27日 デッキ置き場
『草案』と言っておけば許されるだろう症候群。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど【無限反射】を話題にしたら、脳内に流れてきたデッキをペタリ。
エルフではない【アヴァシンの巡礼者】すら入れて兎に角マナ・ブーストし、【無限反射】に繋げるデッキ。
自分の場のクリーチャーが、全部【スラーグ牙】、【エルフの大ドルイド】、【先端生物学者】のいずれかになれば勝てるでしょ?という短絡的思考で作ってみました。
まぁ、正直ドロー手段に乏しく、除去もなく、相手の動きを遅らせることも出来ない為、このままではただのサンドバッグになりそうですね。(苦笑)
タッチで黒を入れて、自分の場が全員大ドルイドになってからの勝ち手段として、【精神削り】を放つという動きも考えたのですが、うん、きっと弱い。
まぁ、こういう走り書き程度のデッキ案も、後々役に立つこともありますからね。
これはこれで。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど【無限反射】を話題にしたら、脳内に流れてきたデッキをペタリ。
<ターボ無限反射>
クリーチャー(25)
アヴァシンの巡礼者×4
東屋のエルフ✕4
尖塔なぞり✕2
エルフの幻想家✕4
エルフの大ドルイド✕4
先端生物学者×4
スラーグ牙×3
呪文(12)
遥か見×2
シミックの魔除け×3
都の進化×3
無限反射×4
土地(23)
魂の洞窟×2
繁殖池×4
内陸の湾口×4
シミックのギルド門×3
森×7
島×3
エルフではない【アヴァシンの巡礼者】すら入れて兎に角マナ・ブーストし、【無限反射】に繋げるデッキ。
自分の場のクリーチャーが、全部【スラーグ牙】、【エルフの大ドルイド】、【先端生物学者】のいずれかになれば勝てるでしょ?という短絡的思考で作ってみました。
まぁ、正直ドロー手段に乏しく、除去もなく、相手の動きを遅らせることも出来ない為、このままではただのサンドバッグになりそうですね。(苦笑)
タッチで黒を入れて、自分の場が全員大ドルイドになってからの勝ち手段として、【精神削り】を放つという動きも考えたのですが、うん、きっと弱い。
まぁ、こういう走り書き程度のデッキ案も、後々役に立つこともありますからね。
これはこれで。
日記閲覧で受ける刺激
2013年2月26日 TCG全般 コメント (6)まさにデッキ構築の可能性は無限大!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
他の方の日記を見ておりますと、実に様々なコンボやデッキのネタが見つかります。
【外出恐怖症】で相手のパワーを下げて【シミックの干渉者】で奪ったり、エルフデッキに【無限反射】を入れて、【エルフの大ドルイド】をコピーしまくったりと、注目はしていたカードであっても、そんな使い方は思いつかなかった!というものばかり。
しかも、デッキ構築次第でさらに戦略の幅が広がるものが多く、是非洗練させて大会に出てみたい、と思ってしまいますね。
良い刺激になりますよ。
現在は、牛さんこと【ボロスの反攻者】が猛威を振るいまくりで、そのデッキに入っているであろうカードに耐性のある、もしくは対処できるカードが求められているっぽい。
まぁ、もちろん他にもメタるべきデッキは多いのですが、まずは牛さんなのですよねぇ。
一過性のもので、もう少しすれば落ち着くと信じたいですが。
そう考えると、現在組んでみたいデッキは、ちょっと火力がキツいデッキばかり。
キーカードが大抵タフネス2以下ですからね。
【練達の生術師】で強化する?
いやいや、いくらなんでもそれは遅いですからねぇ。
そういえば、今【ボロスの反攻者】ってそれなりの価値になっているのでしょうか。
まったくと言っていいほど赤を使う気がないので、牛さん4枚をどうにかさばきたいのですがねぇ。
持っていても仕方のないカードより、デッキを組めるショックランドとかの方が有意義ですし。
一応白タッチ赤のデッキに入れて、無限ライフデッキを組むことも考えたのですが、そんなことをしている暇があるなら殴りかかった方が勝率は高いはず、と考えてしまうと、どうにも食指が動きませんよ。
特にトレードできる方がいないようなら、明日お店に行った時に、買い取りの値段だけでも聞いてきましょうかねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
他の方の日記を見ておりますと、実に様々なコンボやデッキのネタが見つかります。
【外出恐怖症】で相手のパワーを下げて【シミックの干渉者】で奪ったり、エルフデッキに【無限反射】を入れて、【エルフの大ドルイド】をコピーしまくったりと、注目はしていたカードであっても、そんな使い方は思いつかなかった!というものばかり。
しかも、デッキ構築次第でさらに戦略の幅が広がるものが多く、是非洗練させて大会に出てみたい、と思ってしまいますね。
良い刺激になりますよ。
現在は、牛さんこと【ボロスの反攻者】が猛威を振るいまくりで、そのデッキに入っているであろうカードに耐性のある、もしくは対処できるカードが求められているっぽい。
まぁ、もちろん他にもメタるべきデッキは多いのですが、まずは牛さんなのですよねぇ。
一過性のもので、もう少しすれば落ち着くと信じたいですが。
そう考えると、現在組んでみたいデッキは、ちょっと火力がキツいデッキばかり。
キーカードが大抵タフネス2以下ですからね。
【練達の生術師】で強化する?
いやいや、いくらなんでもそれは遅いですからねぇ。
そういえば、今【ボロスの反攻者】ってそれなりの価値になっているのでしょうか。
まったくと言っていいほど赤を使う気がないので、牛さん4枚をどうにかさばきたいのですがねぇ。
持っていても仕方のないカードより、デッキを組めるショックランドとかの方が有意義ですし。
一応白タッチ赤のデッキに入れて、無限ライフデッキを組むことも考えたのですが、そんなことをしている暇があるなら殴りかかった方が勝率は高いはず、と考えてしまうと、どうにも食指が動きませんよ。
特にトレードできる方がいないようなら、明日お店に行った時に、買い取りの値段だけでも聞いてきましょうかねぇ。
ダンダーンを食べました。
2013年2月25日 TCG全般 コメント (2)
これが4/1の味!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ダンダーンとは、鯨を一飲みに出来るほど巨大な怪魚で、その正体は『カサゴ』だそうです。
同じく巨大な水棲生物であるリヴァイアサンと比べると、非常にマイナー。
ネッドで調べても、ほとんど情報を得られない程です。
ごみ箱さんが、思い入れのあるカードを日記の話題にしておりましたが、日記のタイトルにしているくらい、私にとってダンダーンは思い出深いカード。
そんなダンダーン(カサゴ)を、本日食べてきました。
お煮付けにすることが多いカサゴですが、本日頂いたのは活け〆のお刺身。
量は少ないものの、白身魚とは思えない程旨みが強く、ついついお酒がすすんでしまいましたよ。
これはパワーが4もある訳だわ。(何
他に思い入れのあるカードは【石の壁】。
この壁にコソコソ隠れて大型クリーチャーを召喚してぶん殴る、というデッキを、MTGを始めた頃によく使っていたものです。
そんな訳で、締めは石焼ビビンバ。
こんなメニューの頼み方も、たまにはいいかもしれませんね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ダンダーン
(青)(青) クリーチャー—魚 4/1
ダンダーンは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できな い。 あなたが島をコントロールしていないとき、ダンダーンを生け贄に捧げる。
ダンダーンとは、鯨を一飲みに出来るほど巨大な怪魚で、その正体は『カサゴ』だそうです。
同じく巨大な水棲生物であるリヴァイアサンと比べると、非常にマイナー。
ネッドで調べても、ほとんど情報を得られない程です。
ごみ箱さんが、思い入れのあるカードを日記の話題にしておりましたが、日記のタイトルにしているくらい、私にとってダンダーンは思い出深いカード。
そんなダンダーン(カサゴ)を、本日食べてきました。
お煮付けにすることが多いカサゴですが、本日頂いたのは活け〆のお刺身。
量は少ないものの、白身魚とは思えない程旨みが強く、ついついお酒がすすんでしまいましたよ。
これはパワーが4もある訳だわ。(何
他に思い入れのあるカードは【石の壁】。
この壁にコソコソ隠れて大型クリーチャーを召喚してぶん殴る、というデッキを、MTGを始めた頃によく使っていたものです。
そんな訳で、締めは石焼ビビンバ。
こんなメニューの頼み方も、たまにはいいかもしれませんね。(笑)