10/15の例大祭で、気になったサークル様
例大祭のカタログを見て、忘れない内に自分用メモ。

・東方メタルワークス様(水橋パルスィのシルバーアクセ/え30a)

・プラナータ様(東方の腕時計とかペンケースとか/お28ab)
・FeLne様(木工品や布製品って何だろう?/お15ab)
・SOU様(手作り本革腕時計/お30ab)
・えみゅ〜工房様(オイルライター&本革グッズ/お32ab)
→どれがと言うよりも、お系は時計や布製品のグッズが多いようなので、中心的に見たい

・KMR2nd様(サークルカットに水橋パルスィ/か17ab)
・なめたけ+白咲製作所様(ぬいぐるみ可愛い/か28b)
・DERAiL様(サークルカットに水橋パルスィ/か32a)
・みたらし様(サークルカットに水橋パルスィ/か37ab)

・すおーずこーひー様(絵柄が可愛くて好き/け33a)
・毒華展様(絵柄が凄くて好き/け42b)
・マッコ屋様(妹化鼻血の人/け56b)

・純情リーマー様(絵柄と世界観がぶっ飛んでて好き/さ1b)

“し”の島は水橋パルスィが多めっぽいので絶対行く

・Project-D.C.A.B様(水橋パルスィのスリーブ委託を頼んだところ、ご挨拶に/な15ab)
その他、な系はカードスリーブ多めっぽいので見に行く
それと、アナ?もカードゲームがあるそうなので、見に行ければ


同人誌と言うよりも、普段ショップさんでは出回ることの少ない小物やグッズ系を中心に見たいと思います。

ただ、ジャンル図面を見る限り、グッズとスリーブ系が両極端な位置にあり、その真ん中が水橋パルスィスペースっぽいので、会場を横断する事になります。

えっ、これって可能なのですか?
なんかこう、人が多過ぎて移動もままならないイメージなのですけど。

もう少し絞った方が良いのですかねぇ・・・

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それにしても、こうやってカタログを見ているだけでワクワクしてきますし、皆様東方や物作りが好きなのだなぁと、その愛に触れている様で嬉しくなってきちゃいますね。

コスプレのスペース(外?)も見てみたいですが、果たして回れるのかどうか。

それと、携帯よりもiPadで写真が撮りたいのですが、大丈夫なのですかねぇ?
その場合も撮影許可登録?は必要なのでしょうが、どこでしたら良いのかカタログを見てもよく分かりません。
行けば分かると良いのですが。

ただ、本日の台湾イベントでグロッキーになった様に、人混みはキツい可能性が高いので、無理は禁物。
そうなると、最悪でも水橋パルスィスペースには絞りたいところです。

スケブ?も頼みたいですが時間は無さそうなので、兎に角他の皆様のご迷惑にならない様、体調だけが気を付けていきませんとねぇ。
たまには文化的なことを
例大祭のカタログを購入し、その足で仙台勾当台公園にて開かれている、台湾フェアに行ってきました。

が、あまりの人混みと食べ物の匂いにグロッキーとなってしまい、早々に離脱。
こんな状態で、東京大丈夫かしら。(汗)


定禅寺通りにある、小さいながらも居心地の良い『阿部敬四郎ギャラリー』さんにて談笑した後、現在遅めのお昼(伊達の牛たんさんにて、ステーキ丼とフォアグラの味噌漬け)を楽しんでおります。

この後は、折角定禅寺通りまで来たので、もう少しギャラリーさんやシルバーアクセサリー屋さんを覗く予定です。

予定とは全然違ってしまいましたが、たまにはこういう過ごし方も良いものですね。
6戦して

プリースト3名
ウォーロック2名
ハンター1名

ガッチガチのコントロール環境なんですけど。(震え声)


思えばランクリセット後の朝からランク17の方々って、よほど早起きさんでやりまくっていない限りは、元上位ランカーの方々ばかりなんですよね。

いやもう、全っ然勝てません。

なんでしょう、残り数点までは削れるのですが、そこからが遠くって、がっつり巻き返される感じ。

もうその方特有の型というか、必勝パターンが出来上がっているのでしょうねぇ。

私は圧倒的な経験不足。
早くシャーマンデッキが手に馴染むと良いなぁ。
【HS】9月度のランク戦結果!
【HS】9月度のランク戦結果!
【HS】9月度のランク戦結果!
話に聞いていたランクリセットが行われ、9月の結果発表と賞品の宝箱が贈られてきました。

ゴールデン・コモンは中立カードなので潰しませんが、ゴールデン・エピックは魔素送り。
合計410魔素を獲得しました。

レジェンドカードだったら良いのになーとは思いますけど、贅沢を言ってはいけませんよね。
400魔素でも、凄く助かります。


10月度はランク17からのスタート。

最近はコントロール寄りのシャーマン・デッキでしたが、ランク5までは連勝ボーナスが入るので、ガシガシ勝負するために進化シャーマンを使います。

あまり使っておりませんのでしたので勝負勘が鈍り、即ランク20落ちという事にならないよう、気を引き締めなければねぇ。
コインが少しだけ貯まっていたので、久しぶりに闘技場をやってみました。

選んだヒーローはドルイドとメイジ。
経験が浅いので、直感に頼りながらカードを選んでデッキを組んだのですが、カードそのものよりも、まずプレイングが良くないなぁという気がします。

どうにも私は、ミニオンと除去を使って盤面を制圧する、もしくは、挑発持ちを出して牽制しつつ、攻撃部隊の安全を確保してから殴りかかる事が多いのですよ。

私が普段ランク戦で使っているシャーマンは、確定除去が少ない代わりに相手全体へダメージをばら撒く呪文が多いものですから、そうやって殲滅するやり方が身に付いているのでしょうし、またそれが性格にも合っているのでしょう。

ただ、取っているカード次第ではあるものの、基本的にアドバンテージを確保し辛い闘技場では、ジリ貧になります。

序盤ならまだしも、中盤以降も大型ミニオンを使って相手を殴らず、盤面制圧をずっと行なっていては、そりゃテンポも崩れれば逆転もされますよねぇ。


デッキの構築は勿論、ヒーローや取ったカードに合わせて柔軟に戦略を変えなくてはいけない様ですから、本当に闘技場は難しいな、と思います。

よく皆様、やれているものですね。
数をこなして慣れているからなのでしょうが、私は多分そこまで気力が持ちません。

ランク戦が一息ついたら闘技場もと考えてはいるものの、腰は重いなぁ。
心構え的なものを読むと、生半可な気持ちでは行けないのだなぁと、思い知らされます。

人混みに飲まれ、熱気に脅かされ、食事やおトイレもままならない。

人気サークルに行こうものなら、時間いっぱい使っても十数程度回り切れれば良い方で、何時間も並んだ挙句、売り切れなんていうこともザラ。

コスプレの撮影会も鬼気迫るお兄さん達()が跳梁跋扈し、マナーを知らぬ新参者は洗礼を受ける。

などなど。


うん、別に贔屓や目当てのサークルさんがある訳ではなく、職業柄土日のイベント参加は絶望的なのでね。

離職中の今の内に、一度くらい行っておきたいなぁ(冬コミは日程的に無理)という思いなだけなのですけれど。

大手ショップには委託として出回らない、水橋パルスィのグッズに出会えるかもしれませんし、数枚程コスプレ写真も撮ってみたいし。

今から取ろうにも宿は難しい気がする上、その分を購入に充てたいなーと考えていたので日帰りの予定だったのですけど、もう既に行く段階で二の足を踏んでいる始末。

うぅむ・・・
なのですが、本日は1日お出掛け日。

カードショップに寄れればなぁと思ったのですけど、どうやら無理そうなので、時間が空いた日にでも見に行きます。

それと、GP静岡が始まる訳ですが、元々チームリミテッドは参加する時点で難しい方もいるでしょうし、リンク仲間の方々の間でも、あまり盛り上がらない感じ?

そもそも、本日発売で明日からリミテッドって、練習量的にどうなの?って気がしますよねぇ。

フルスポイラーが出た時点でカードをすべてチェックし、何らかの手段で擬似的な練習を行えたとしても、とにかく時間がなさそう。

だからこそ発売したばかりの未知数を楽しんでもらいたい、イクサランの世界に興味を持ってもらいたい、という事なのかもしれませんが。

いやまぁ、もうこの手の話は前から出ているのでしょうし、今更なお話ですけれども。


もしもGP静岡に行く方が多いなら、新たなスタンダードの幕開けであり、《致命的な一押し》争奪戦最終日である本日は、人が少なかったりするのでしょうか。

どちらにせよ、GP静岡に行く方も、FNMに出る方も、皆様頑張ってください!
【HS】ランク4に上がれました!
【HS】ランク4に上がれました!
【HS】ランク4に上がれました!
今まで使用していた進化シャーマンですと、どうしてもムラっ気がある上に、全体除去に長けたプリースト相手だと息切れを起こして勝ち切れませんでしたのでね。

Keita02さんとデッキ調整を繰り返して新デッキを組み、そのお陰でようやくランク4に上がる事が出来ました。
本当にありがとうございます!

ゴラッカ・クローラー 1
ブラックメイジ・サルノス 1
メイルシュトロームのポータル 2
翡翠の爪 2
退化 2
酸性沼ウーズ 1
ストーンヒルの守護者 2
タール・クリーパー 2
マナの潮のトーテム 2
ライトニングストーム 2
遠見 1
魂の残響 1
呪術 2
翡翠の稲妻 2
火山噴火 2
アヤ・ブラックポー 1
ボーン・メア 1
翡翠の族長 1

合計魔素:5,820


細かい全体除去と《火山噴火》で盤面をコントロールしながら、自身は1枚で2体分の展開が出来る翡翠を使い、戦線を確保していくデッキです。

ほとんどのカードがアドバンテージ取得に長けたものなので、息切れを起こし難く、後半になればなるほど翡翠トークンが大きくなっていきますからね。

相手がファッティ系のデッキでも渡り合えます。


昨日のチャット中、たまにお話しする外国のワイルド・プレイヤーの方が

「あなたのコントロールシャーマン、クールだね!」
「アヤと《魂の残響》が揃えば勝つぜ!」
「ダメージ系の呪文が多いけど、サルカス入れないの?」

とコメントを下さいましてね。

実はKeita02さんにも《魂の残響》は勧められていて、お二人が言うのであればと試してみたら、ガッチリハマりました。

そろそろ相手が全除去を撃ちたくなるな、というタイミングを読んだり、殴り合いで相手のミニオンを除去する時に撃ったりと、本当に大活躍。

ドローやトークンを出すだけでなく、『失うアドバンテージを失わない』というアドバンテージの取り方があったんですねぇ。

目から鱗でしたよ。


少しでも勝率を上げたいからと、なけなしのレジェンド達をドナドナして《ブラッドメイジ・サルノス》を生成しましたけど、無ければ無いで、《戦利品クレクレ君》でも十分そうです。

中盤はダメージ呪文と同時に出して威力増加。
前半は前半で、手札が悪ければ避雷針代わりに置いておくと、相手は率先して除去してこようとするので、あれば勿論便利ですけどね。

もしもサルノスを入れなければ4,220魔素と、そこそこ組みやすいと思います。

進化シャーマンのパーツも多いので併用する事も可能ですし、手軽組めて面白い上に強いシャーマンを、皆様もっと使いましょう!(宣伝)


今月の11日から19日間、107勝でランク4。

来月のランクリセット後は、ランク17から始まるのを踏まえても、少しずつでも勝率を上げていきたいものです。
精進、精進。
【HS】調整中の、翡翠コントロール・シャーマンデッキ
【HS】調整中の、翡翠コントロール・シャーマンデッキ
取り急ぎ、レシピを画像のみで。
フレンド申請を頂いたら、取り合えず承諾するスタンスです。

大抵は、DNのリンク仲間の方でしたり、面識がなくとも一言お声がけくださるのですが、中には無言の方もおりましてね。

まぁ、特に迷惑は被らないのでそのままにしているのですが、時折試合をじーっと見ている方もいるのですよ。

フレンドの試合を見るというクエストもあるので、多分それなのだろうとは思うのですが、毎日のように凝視してこられると、流石にちょっと怖い・・・


以前「こんにちは!」と声がけした事もあったのですが、全くの無反応でしたから、もしかしたら外国の方なのかもなぁとは思っているのですが、それにしたって私の試合を見る意味って何なのでしょう。

シャーマン使いであり、何かの参考にする為に見てはいるけれど、コミュニケーションを取るのが苦手とか?

もしくは、私がランク戦を行う時は次々やるので、声をかけたらマズいかなぁと、気を使って頂けているのかもしれません。

うんまぁ、かんがえてもしかたがないので、みものフレンズと名付けて、これからも温かく見守ろうと思います。
「今日のクエストは何ですか?」と酒場の親父さんに尋ねたら

「お前がレベル1のままで放置しているプリーストの呪文を、数十回唱えてきな!」

との事。

いや、コモンすら売り払っているプリーストなんて使えないよと、そのクエストを下げてもらってもう一度尋ねたら

「それじゃあ代わりに、お前がレベル1のままで放置しているプリーストで、3回勝ってきな!」

との事。
どうあがいても絶坊

うん、私が組めるプリースト・デッキと言えば、マーロックを大量展開し、息切れしたら《ノースシャイアの聖職者》で回復しながらドローするという、よく分からないものだけなんですよねぇ。

試しに組んで2回使ったのですけど、相手プレイヤーの方が思いっきり戸惑っているのを感じました。

そりゃそうでしょうねぇ、例えば《アーカム・ダグソン》みたいなコンボ主体のEDHデッキが、普通にマーフォークでビートダウンしてくるようなものなんですから。(笑)


当然惨敗して頭を抱えていたら、親父さんが「喧嘩でもしてきな!」と勧めてくれましてね。
『酒場の喧嘩』イベントに参加し、プリーストで3勝して事なきを得ました。

他のヒーローは試しておりませんが、結構プリースト・デッキは強そうです。

少なくとも、私が当たったウォリアー、メイジ、ローグとは、次元が違う印象を受けましたよ。

それにしても、もうプリーストはこりごり。
ただでさえ日常的に当たりまくって飽き飽きしておりますからねぇ。

当分プリースト・クエストはご遠慮願いたいものです。(フラグ)
【HS】《ノズドルム》で相手のターンを飛ばせるか、検証してみました
【HS】《ノズドルム》で相手のターンを飛ばせるか、検証してみました
【HS】《ノズドルム》で相手のターンを飛ばせるか、検証してみました
Keita02さんにお付き合い頂き試したのですが、結論から言えば出来ませんでした

ちなみに、試したのは下記のもの。

①《ノズドルム》と他ミニオン1体が場にいる状態で、《若き酒造大師》2枚を手札に揃える。

②酒造大師2体を毎ターン出し入れするだけで、相手のターンにもエフェクトが継続して発生し、ターンを潰せる。

◆参考動画/How to play Nozdormu(2015年)

https://m.youtube.com/watch?v=VCDOZS_vceI


動画ですと、酒造大師が場に出た際のボイスが終わらなくとも、CIP効果がそれぞれ誘発してどんどんスタックを積めております。

が、検証してみたところ、ボイスが終わらないと(効果誘発のエフェクトが終わらないと)次を出せず、ターンが終了すると、処理の終わっていない方は強制的に遮断されて手札に戻ります。

相手のターンにエフェクトがまたぐことも当然ありません。

それでは、ターン終了時に効果を誘発させる《マナの潮のトーテム》や《原始フィンのトーテム》はどうだろうと思って試したのですが、これも失敗。

普通に効果の処理が行われてから、相手のターンが始まりました。
きっちり修正が入っている様です。


もしかしたら、私のやり方が間違っていたかもしれませんので、「ここ最近で試したけど出来たよ?」という方がおりましたら、ご一報ください。

その際、手順の詳細などもお教え頂けるとと助かります。
【HS】《ノズドルム》が当たりました!
《マルシェザール公爵》戦でたまに出てきては、ゲームを非常に忙しくさせるレジェンド・ドラゴン《ノズドルム》が当たってしまいました。

9マナ8/8でほぼバニラと、高マナ域のドラゴンとしては非常に微妙なステータスなのですが、各プレイヤーの持ち時間を15秒にするというその能力のインパクトは、他の追随を許しません。

一応誘発に時間のかかるカードを組み合わせる事で、相手のターンを飛ばすコンボがあるのですが、それを安定して毎回出来るかというと、相当難しいでしょう。

ではどんなデッキに入るのか?というと正直答えられませんが、明治やプリースト、ローグなど、1ターンに何回も行動を起こす事がフィニッシュブローである相手には刺さるかな、と。

そういうデッキって、勝負が長引いてマナが10個溜まるなんてザラですし。

謙虚に情報収集を続けるという日記を先ほど書いておいてなんですが、好奇心には勝てませんね。

しばらくはこのドラゴンと共に、勝負を引っ掻き回したいと思います。(笑)
【HS】夜空に輝く星には手が届かないけれど
勝ち星なら届けます。(微笑)


合間を見つけては、デッキを弄ってランク戦に挑んでおります。

少しでも上を目指すつもりではいたのですが、通算50戦以上挑んでもランク5から脱せない時点で、もうお察し。

進化シャーマン以外のアーキタイプが、どの様な相手に有利で、そもそもどんな相手が多いのかというデータ収集に徹しようと思います。


カードを集めるのであれば、闘技場の方が効率は良いとの事ですけど、どうにも合わないのですよねぇ。

構築戦とリミテッド、どちらもこなした方が、より戦略やテクニックの幅は広がるとは思うのですけれども。

まぁ、『1万回戦ってからがスタートライン』とも言いますし、まずはのんびりやりますよ。
【HS】シャーマンに当たると、テンションが上がる
【HS】シャーマンに当たると、テンションが上がる
【HS】シャーマンに当たると、テンションが上がる
ナーフ前は、同じヒーロー、同じデッキとばかり当たる事が多くてげんなり寿司だったのですけど、最近は色々なデッキが見かけます。

特にランク5に入ると、今までのメタ環境とは一変しますし、私の様に星が全然ないプレイヤーの場合、負けてもランク落ちする事がないので、ある意味好き勝手しますからね。

そういう事情もあってか、今まで100戦以上したけど初めて見た!というカードもあって、実に楽しいです。

私がシャーマン縛りをするくらいシャーマンが好きというのもありますが、相手もシャーマンだと、テンションがトランス状態になります。

シャーマンだけに。

しかもシャーマンって、大抵の場合《進化》デッキですから、ランダム効果で多彩なミニオンが並ぶのが面白いんですよねぇ。

お互い進化デッキですと、コモンと神話レアくらい格の違う結果が出たりして、それもまた一興。

私は、シャーマンは進化だけないんだぜ!という事で

エレメンタル・シャーマン
マーロック(フィッシャーマン)
オーバーロード・シャーマン
公爵シャーマン

といったデッキを使って(負けまくって)おりますが、もっともっとシャーマン使い増えないかなぁ。
【HS】失うものなんて何もない
あと1勝でランク4だ!というところまで行ったものの、そこから一歩進んで二歩下がるを繰り返して、星が無くなりました。

ランク5は、星が0になってもランク落ちする事がないので、これを幸いにと色々と試してみております。
いやまぁ、デッキやカードがある訳ではないので、細かい調整ばかりですけどね。


昨日の日記に投稿したデッキは、オーバーロードのファッティを叩きつけるタイプへと変化したのですが、なんとも微妙。

動きがもっさりしているので、特にDKプリーストが出ると軒並み除去された後、呪文連打からのヒーローパワーゴリ押しでやられてしまいます。

次にメインデッキだった進化ですが、勝つ時は圧倒的に勝つものの、負ける時は完全に捌かれるという、相変わらずなムラっ気。

エレメンタル・シャーマンは、コンスタントに出したミニオンで制圧はするのですけど、上記のファッティデッキ同様動きがもっさりしているので、メイジやプリーストのコンボが間に合ってしまうのです。

うぅむ、厳しい。(汗)


なんだかんだ足掻いても、私は所詮初心者であり、カードもろくに把握出来ておりませんからねぇ。

ランク5以上の洗礼を受けていられるだけ御の字なので、あと数日ではございますが、今の状況を楽しみたいと思います。

どうやら私って、MTGでもシミック縛りをしている様に、限られた手段の中でメタデッキにどう切り込んで行くかを考えるのが、大好きみたいです。(笑)
【HS】ジャイアント・フィーバー(デッキ)
【HS】ジャイアント・フィーバー(デッキ)
進化シャーマンだとそろそろ限界を感じてきたので、コントロール寄りのシャーマンデッキを組みました。

ストームフォージド・アックス 2
メイルシュトロームのポータル 2
原始フィンのトーテム 2
退化 2
酸性沼ウーズ 2
ストーンヒルの守護者 2
マナの潮のトーテム 2
ライトニングストーム 2
呪術 2
炎まとう無貌のもの 2
翡翠の稲妻 2
吸血蟲 2
火山噴火 2
ガーディアン・メディヴ 1
豪雪の巨人 1
魔力の巨人 2


トーテム召喚と軽量全体除去で序盤を凌ぎながら、《炎まとう無貌のもの》、《豪雪の巨人》、《魔力の巨人》といったファッティで押し込むデッキです。

大分パーツが足りていない感がありますけど、逆に普通だったら入っているべきカードが入っていない事で、相手の方の計算を狂わせるようでしてね。

少しずつではありますが、白星を増やしてくれております。


《ガーディアン・メディブ》は、一番大きな呪文でも5マナですから、大したミニオンを呼んではくれないのですが、メディヴが倒されても後続を増やしてくれるというだけでありがたいです。

何戦かしたところ、大型ミニオンは確定除去で倒されるというよりも、何枚かのカードを使って削りきられる事が多かったのでね。

そうやって相手のリソースを使わせてから、残党狩りの除去呪文で後続を呼んで殴れるのは、かなり噛み合っている気がしますよ。


今のところ、ランク5の星4つ。
あと2回勝てればランク4ですが、かなり難しそうではあります。

やっぱりこの、「2連敗しても、2連勝出来れば星が増える」という連勝ボーナス・システムが無いのはキツいですねぇ。
レジェンド・クラスの方々って、一体どうやって勝ち越ししているの?って感じ。

それなりの速度でランクを上げては来られましたが、所詮はそこまでのお話。

ここからどうするか?が重要なので、少しでも上を目指したいものです。
【HS】ランク4に上がれる気が、しないさせないオウケナイ
【HS】ランク4に上がれる気が、しないさせないオウケナイ
あと1週間でランクリセットだから頑張ろう!と、ランキング戦に挑んではいるのですが、全然勝ちきれません。

仮に負け越しても、ランク5から下がる事は無いので気持ち的に楽なのですけど、連勝してもボーナスはないので、堂々巡りをしている感じです。

じっくり腰を据えて戦うデッキが多くなってきた印象なので、ムラっ気のある進化シャーマンはそろそろキツいのですかねぇ。

特にプリーストが多くって吐きそう。

小型は全体除去され、大型も全体除去され、やっと削ったと思ったら大量回復からの呪文連打で、変身後プリーストのヒーローパワーでゴリ押されます。
ぐぬぬ。


ドラゴン以外に5点ダメージだ!という呪文の対策として、8/8の巨人デッキで挑んだら、進化シャーマンよりは多少戦いやすい感じはしましたが、微妙と言えば微妙、

早いデッキに当たった場合、タフネス4以上の軍勢を《退化》でやり過ごせないとそのまま終わるので、結局トントンなのですよねぇ。

あと《退化》と言えば、シャーマン相手に《動き回るマナ》を撃ってくるドルイドって、勇気があるなぁと思います。

《退化》するとマナは戻って来ず、変身後の小型を一掃されるとなかなか辛いと思うのですがねぇ。
それを撃たないと負けるというのであれば、仕方ありませんけれども。


月末まであと5日ちょい。

せめてランク4までいきたいですが、どうしたものやら・・・
《大気の精霊》は強いなぁ
《大気の精霊》は強いなぁ
《大気の精霊》は強いなぁ
昨日のイクサランプレリは、《切り裂き顎の猛竜》と《残骸の漂流》が取れたのでセレズニア恐竜を組み、それに《ヴァンスの爆破砲+火を吹く稜墓》をタッチで加えました。

結果は4回戦で3-1。

黒除去を連打され、《大気の精霊》で殴りかかる青黒デッキに負けたのですけど、やはり強いですねぇ、精霊。
5マナ4/4・飛行は伊達じゃありません。

こちらの5マナ3/4・飛行の恐竜が切なく見えましたよ。


《切り裂き顎の猛竜》は、前評判通りの強さでした。
格闘除去との相性もバッチリですし、そこそこ値段がしそうですね。

あと、探検もなかなかに面白く、強い場面も多かったので、構築での活躍も期待したいところ。
シミックマーフォーク、ワンチャンあるかもしれません。

ヴィンテージは、流石に難しいでしょうけどねぇ。
【HS】現在使用中の『進化シャーマン』デッキ
【HS】現在使用中の『進化シャーマン』デッキ
を、自分用にペタリ。

ファイアフライ 2
進化 2
ナイフ・ジャグラー 2
メイルシュトロームのポータル2
原始フィンのトーテム 2
炎の舌のトーテム 2
翡翠の爪2
退化 2
マナの潮のトーテム 2
サロナイト鉱山の奴隷 2
翡翠の稲妻 2
ドッペルギャングスター 2
告死隠者スロール 2
血の乾き 2
地底よりのもの 2
ボーンメア 1


《ブラッドセイルの海賊》+《海賊パッチーズ》、《アヤ・ポー》を入れているデッキは多いですが、レジェンドなんて生成出来ませんのでねぇ。

数は同じという事で、《マーロックのタイドハンター》を入れておりましたけど、メイジやプリーストに何も出来ない処理される事が増えてきましたから、一撃でも入れられる《ナイフ・ジャグラー》に替えました。


以前は、《ライトニングストーム》や《火山噴火》といった、全体除去も入れていたのですが

「上を目指すなら、数をこなした方が良い」

と、Keita02さんからアドバイスを頂いたので、一試合が短く、負けても次々挑めるアグロ寄りの構成にしました。

連勝ボーナスのあるランク6まではその戦法が通用しましたけれども、ランク5からはボーナスがなくなり、確実に1戦1戦を取る事が重視されるようですのでね。

まずは今まで通りの構成でやってみて、通用しない様であれば、またコントロール寄りの構成も試してみる感じです。

レジェンドを入れろとなるかもしれませんが、流石に1600や3200は無理。
もう他のヒーローのカードは全部魔素に替えたので、余裕もありませんし。(笑)

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