嫉妬に狂いしもの、パルドラージ
2015年9月20日 TCG全般 コメント (3)
嫉妬に駆られたペルシャ人状態。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お客さんをヒーコラ言いながらなんとかこなし、お店の締め作業中。
なんか後輩の子がソワソワしているなーと思って、どうしたのか聞いてみたら、彼女さんとの約束があるとのことでした。
早く上がりたかったが、お店が忙しかったので言い出せなかったらしいのですけど、うん、まぁ、気持ちは分かります。
そういうのって、なかなか言い出せませんよね。
もう落ち着いたし大丈夫、後やっておくよと見送り、閉店作業をしながらこれを書いているのですけど、いやー危なかった。
もう少し心に余裕がなかったら、20マナ支払ってエルドラージを呼び出し、「リア充、追放されろ!」とか叫びながら滅殺パンチを繰り出すところでしたよ。(何
パルパルジョークはここまでにしておいて、明日はお休み、
アメニティドリーム仙台店さんで、13時にいつものEDH会を開きたいと思っておりますので、お暇な方は是非遊びにきてください。
13時と言っておりますが、実は主要なパーツ(エルドラージ)を全然手に入れていないので、開店時間である11時ちょっと過ぎには行って、カードを購入している予定です。
まぁ、忙しさの反動で少しばかり飲んでいるので(ビール2ℓに日本酒2合)、寝坊しなければ、ですけどね。(笑)
既に私も含めて、4名程集まる感じなので、卓が立たずに寂しい思いをするということはなさそうです。
参加者の皆様、明日は宜しくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お客さんをヒーコラ言いながらなんとかこなし、お店の締め作業中。
なんか後輩の子がソワソワしているなーと思って、どうしたのか聞いてみたら、彼女さんとの約束があるとのことでした。
早く上がりたかったが、お店が忙しかったので言い出せなかったらしいのですけど、うん、まぁ、気持ちは分かります。
そういうのって、なかなか言い出せませんよね。
もう落ち着いたし大丈夫、後やっておくよと見送り、閉店作業をしながらこれを書いているのですけど、いやー危なかった。
もう少し心に余裕がなかったら、20マナ支払ってエルドラージを呼び出し、「リア充、追放されろ!」とか叫びながら滅殺パンチを繰り出すところでしたよ。(何
パルパルジョークはここまでにしておいて、明日はお休み、
アメニティドリーム仙台店さんで、13時にいつものEDH会を開きたいと思っておりますので、お暇な方は是非遊びにきてください。
13時と言っておりますが、実は主要なパーツ(エルドラージ)を全然手に入れていないので、開店時間である11時ちょっと過ぎには行って、カードを購入している予定です。
まぁ、忙しさの反動で少しばかり飲んでいるので(ビール2ℓに日本酒2合)、寝坊しなければ、ですけどね。(笑)
既に私も含めて、4名程集まる感じなので、卓が立たずに寂しい思いをするということはなさそうです。
参加者の皆様、明日は宜しくお願い致します。
別の次元へプレインズウォークすることになりました
2015年9月19日 TCG全般 コメント (3)
二次元へだったら、喜んで行くのになぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日、エリアマネージャーから連絡があり、10月半ばに転勤することになりました。
まぁ、転勤と言っても、今の職場の近くなので、特に引越しをするとかそういうのはないのですけどね。
去年、そこのお店で1人辞めたので、週に何回かのお手伝いに行っていたのですよ。
そこから数ヶ月働いて、新しい方が2人加わることになったので、そのお手伝いは無くなったのですが、その2人が突然、辞めるらしいのです。
詳しい話は聞いておりませんが、どちらもご家庭の事情だそう。
それならばまぁ、ねぇ。
また一から探して育てるのは大変ですから、だったらあいつを呼べば良いんじゃない?と、私に白羽の矢が立った訳です。
それは良いのですけど、今いるお店をジェイスがギルドパクトになった後のラヴニカだとするなら、今度務めるお店はウェザーライト・サーガ真っ只中のラースなんですよねぇ。
《ラースの灼熱洞》がゲーム開始時から置いてある、笑顔の絶えない職場です。
また、基本的に歩合制なので、暫くはお給料が減り、お休みも融通が利かなそう。
うぅん、色々な意味で辛い。
まぁ、お仕事ですから、仕方のないことなんですけどねぇ。
水橋パルスィのイラストを眺めながら癒されよう・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日、エリアマネージャーから連絡があり、10月半ばに転勤することになりました。
まぁ、転勤と言っても、今の職場の近くなので、特に引越しをするとかそういうのはないのですけどね。
去年、そこのお店で1人辞めたので、週に何回かのお手伝いに行っていたのですよ。
そこから数ヶ月働いて、新しい方が2人加わることになったので、そのお手伝いは無くなったのですが、その2人が突然、辞めるらしいのです。
詳しい話は聞いておりませんが、どちらもご家庭の事情だそう。
それならばまぁ、ねぇ。
また一から探して育てるのは大変ですから、だったらあいつを呼べば良いんじゃない?と、私に白羽の矢が立った訳です。
それは良いのですけど、今いるお店をジェイスがギルドパクトになった後のラヴニカだとするなら、今度務めるお店はウェザーライト・サーガ真っ只中のラースなんですよねぇ。
《ラースの灼熱洞》がゲーム開始時から置いてある、笑顔の絶えない職場です。
また、基本的に歩合制なので、暫くはお給料が減り、お休みも融通が利かなそう。
うぅん、色々な意味で辛い。
まぁ、お仕事ですから、仕方のないことなんですけどねぇ。
水橋パルスィのイラストを眺めながら癒されよう・・・
侵食を共にした仲です
2015年9月19日 TCG全般さぁ、暴れますよ!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
フルスポイラーが出ましたが、単純にカードパワーの高いカードは少ない印象なので、ガッカリしている方も多いようです。
ただ、吸血鬼や同盟者、エルドラージなど、最近のスタンダードにはなかったアーキタイプが多く組めそうで、しかも癖のあるパーツも多いですから、結構構築自体は楽しそうなのですよね。
カード価格が低いということは、集めやすく、色々と試しに組めるということですし、暫くは新デッキ構築が面白くなりそうです。
今朝方、同盟者をまとめてみたのですけど、青と緑がとても少なくて、ビックリしてしまいました。
白がダントツで多く、それに関連した青緑も多いのかな?と思ったら、2、3枚程度。
むしろ赤黒の方が多いですからね。
除去のない色同士、侵食されてしまった、ということなのでしょうか。
まぁ、それならそれで良いんです。
別に私、他の色と手を組む気なんてありませんし、EDHでもエルドラージデッキを組もうと思っていたくらいですから、むしろ好都合。
この際思いっきりエルドラージデッキを組んで、この環境はエルドラージ使いになってやろうかと思っております。
結構クリーチャーが多いので、クリーチャーデッキ好きな私としては、良い感じなのですよ。
ファッティもおりますしね。
ゼンディカー、かかってこいや!(何
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
フルスポイラーが出ましたが、単純にカードパワーの高いカードは少ない印象なので、ガッカリしている方も多いようです。
ただ、吸血鬼や同盟者、エルドラージなど、最近のスタンダードにはなかったアーキタイプが多く組めそうで、しかも癖のあるパーツも多いですから、結構構築自体は楽しそうなのですよね。
カード価格が低いということは、集めやすく、色々と試しに組めるということですし、暫くは新デッキ構築が面白くなりそうです。
今朝方、同盟者をまとめてみたのですけど、青と緑がとても少なくて、ビックリしてしまいました。
白がダントツで多く、それに関連した青緑も多いのかな?と思ったら、2、3枚程度。
むしろ赤黒の方が多いですからね。
除去のない色同士、侵食されてしまった、ということなのでしょうか。
まぁ、それならそれで良いんです。
別に私、他の色と手を組む気なんてありませんし、EDHでもエルドラージデッキを組もうと思っていたくらいですから、むしろ好都合。
この際思いっきりエルドラージデッキを組んで、この環境はエルドラージ使いになってやろうかと思っております。
結構クリーチャーが多いので、クリーチャーデッキ好きな私としては、良い感じなのですよ。
ファッティもおりますしね。
ゼンディカー、かかってこいや!(何
【BFZ】同盟者カードまとめ・後半(赤・緑・多色)
2015年9月19日 TCG全般・打ちやすいように、文章は簡略化しています
・全員『同盟者』なので、種族からそれは省いています
・結集は、『〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび』誘発する効果です
・急ぎで打っているので、漏れや間違いはご容赦ください
戦乱のゼンディカー・フルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battleforzendikar
【赤】
命知らずの群勢 (1)(赤)
人間・戦士
自分が他に同盟者をコントロールしていない場合、このクリーチャーは各戦闘で攻撃する
炎套の魔道士 (2)(赤)
人間・シャーマン
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは威迫を得る
2/2
地割れの案内人 (3)(赤)
ゴブリン・スカウト
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは速攻を得る
3/2
オンドゥの勇者 (2)(赤)(赤)
ミノタウルス・戦士
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーはトランプルを得る
4/3
髑髏砕きの補充兵 (3)(赤)(赤)
巨人・戦士
威迫
4/4
※《面晶体の掘削者、ザダ》は画像をご参照ください。
【緑】
タジュールの重鎮 (2)(緑)
エルフ・スカウト
収斂/支払われたマナの色1色につき、+1+1が1個置かれた状態で場に出る
0/1
タジュールの戦呼び (3)(緑)(緑)
エルフ・スカウト
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャー+2/+2の修正を受ける
2/1
タジュールの獣使い (5)(緑)
エルフ・戦士
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは+1+1の修正を受ける
5/5
【多色】
古参の戦導者 (1)(緑)(白)
人間・兵士
これのパワーとタフネスは、じぶんがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
自分のアンタップ状態の同盟者1体をタップする:ターン終了時まで、これは先制攻撃か警戒かトランプルのうち1つを得る。
ドラーナの使者 (1)(白)(黒)
吸血鬼・クレリック
飛行
自分のアップキープの開始時、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
2/2
林番のドルイド (2)(緑)(白)
エルフ・ドルイド
結集/あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物・トークンを1体場に出す
3/3
待ち伏せ隊長、ムンダ (2)(赤)(白)
コー
速攻
結集/あなたは自分の山札の1番上から4枚を見てもよい。
そうしたなら、その中から同盟者カードを望む数公開し、それらを山札の一番上に好きな順で置き、残りを山札の1番下に好きな順で置く。
3/4
天使の隊長 (3)(赤)(白)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者1体につき、+1+1の修正を受ける
4/3
毅然たる刃の達人 (3)(赤)(白)
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは二段攻撃を得る
2/2
空乗りのエルフ (X)(緑)(青)
エルフ・戦士
収斂/支払われたマナの色1色につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
0/0
※《乱動を刻む者、ノヤン・ダール》は画像をご参照ください。
【BFZ】同盟者カードまとめ・前半(白・青・黒)
2015年9月19日 TCG全般 コメント (2)・打ちやすいように、文章は簡略化しています
・全員『同盟者』なので、種族からそれは省いています
・結集は、『〜か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび』誘発する効果です
・急ぎで打っているので、漏れや間違いはご容赦ください
戦乱のゼンディカー・フルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battleforzendikar
【白】
絶壁の見張り (白)
コー・スカウト
4白:ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは+1/+1
1/1
探検隊の特使 (白)
人間・スカウト
1/1
コーの刃振り (1)(白)
コー・兵士
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは先制攻撃を得る
2/2
コーの懲罰者 (1)(白)
コー・ウィザード
これは、エルドラージ・末裔によってはブロックされない
3/1
物静かな使用人 (1)(白)
人間・クレリック
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とし、(白)を支払ってもよい。そうしたならそれの上に、+1/+1カウンターを1個置く
2/2
ランタンの斥候 (2)(白)
人間・スカウト
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは魂絆を得る
3/2
マキンディの巡回兵 (2)(白)
人間・兵士
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは警戒を得る
2/3
統一戦線 (3)(白)
ソーサリー
収斂/支払われた色1つにつき、白の1/1・コー・同盟者トークンを1体場に出す
エメリアへの撤退 (3)(白)
エンチャント
上陸/以下から1つを選ぶ
・白の1/1のコー・同盟者トークンを1体場に出す
・ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは+1/+1の修正を受ける
コーの絡め捕り (4)(白)
コー・兵士
結集/対戦相手がコントロールするクリーチャー1体をタップする
3/4
ゴーマ・ファーダの英雄 (4)(白)
人間・騎士
結集/ターン終了時まで、自分の全クリーチャーは破壊不能を得る
4/3
※《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》は画像をご参照ください。
【青】
珊瑚兜の案内人 (1)(青)
4青:対象のクリーチャー1体は、このターンブロックされない
2/1
ハリマーの潮呼び (2)(青)
これが場に出た時、自分の墓地から覚醒を持つカード1枚を手札に戻してもよい。
自分の土地・クリーチャーは飛行を得る。
2/3
【黒】
カラストリアの癒し手 (1)(黒)
吸血鬼・クレリック
結集/各対戦相手は1点のライフを失い、自分は1点のライフを得る
1/2
ズーラポートの殺し屋 (1)(黒)
人間・ならず者
これか、自分の他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失い、自分は1点のライフを得る。
マラキールの解放者、ドラーナ (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー・吸血鬼
飛行、先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えた場合、自分の各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く
2/3
ハグラの名射手 (2)(黒)
人間・暗殺者
4黒:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける
2/2
ニルカーナの暗殺者 (2)(黒)
吸血鬼・暗殺者
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、これは接死を得る
2/3
血の絆の吸血鬼 (2)(黒)(黒)
吸血鬼・シャーマン
自分がライフを得るたび、この上に+1/+1カウンターを1個置く
3/3
カラストリアの夜警 (4)(黒)
吸血鬼・戦士
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、これは飛行を得る
4/5
【BFZ】フルスポイラー!
2015年9月19日 TCG全般 コメント (3)
来てました。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battleforzendikar
まだシミックカラーのカードしか確認しておりませんが、《払拭》の再録は結構嬉しいですし、4マナ支払わないと打ち消した上で追放する《呪文萎れ》は、かなり良い感じの打ち消し呪文。
青はそれなりに得るものが多いようです。
反面、緑はマナ絡みという視点で見ると、かなり残念な結果ですね。
結局1マナのマナクリーチャーは収録されませんでした。
と言うよりもむしろ、3マナになった《極楽鳥》とか《不屈の自然》を収録して、一体誰が喜ぶの?っていう感じ。
序盤からのマナ加速を嫌うにしても、ちょっと酷すぎでしょう。
3マナランパンの方はインスタントですから、相手のターンに上陸を誘発させて、ちょっとしたコンバットトリックに使えないこともないですけど、違うんです。
欲しいのはそういうのじゃないんです。
まぁ、《成長のうねり》というカードが、一応のマナ加速になってくれそうですけど、クリーチャーがいないと唱えられない上に、立ち消えにもなるのでは、安定性に欠けますからねぇ。
うぅん、もう暫くはEDH民かなぁ。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battleforzendikar
まだシミックカラーのカードしか確認しておりませんが、《払拭》の再録は結構嬉しいですし、4マナ支払わないと打ち消した上で追放する《呪文萎れ》は、かなり良い感じの打ち消し呪文。
青はそれなりに得るものが多いようです。
反面、緑はマナ絡みという視点で見ると、かなり残念な結果ですね。
結局1マナのマナクリーチャーは収録されませんでした。
と言うよりもむしろ、3マナになった《極楽鳥》とか《不屈の自然》を収録して、一体誰が喜ぶの?っていう感じ。
序盤からのマナ加速を嫌うにしても、ちょっと酷すぎでしょう。
3マナランパンの方はインスタントですから、相手のターンに上陸を誘発させて、ちょっとしたコンバットトリックに使えないこともないですけど、違うんです。
欲しいのはそういうのじゃないんです。
まぁ、《成長のうねり》というカードが、一応のマナ加速になってくれそうですけど、クリーチャーがいないと唱えられない上に、立ち消えにもなるのでは、安定性に欠けますからねぇ。
うぅん、もう暫くはEDH民かなぁ。
いつもの。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
嵐のコンサートが、明日から宮城県の利府町で行われます。
もうね、私の地元での開催であり、道路が確実にパンクするので吐きそう。
どうしてこんな繁忙期にやってしまうのか・・・
まぁ、今更な話は置いておいて、21日の月曜日、どなたかEDHで遊びませんか?
21日は嵐のコンサートがない日なので、連泊しているコンサート参加者がこぞって観光を行うでしょうから、仙台市内は正直ごった返すでしょう。
電車や道路も混みまくり、ちょっと小腹が空いたからとお店に入ろうとしても、どこも満席な劣悪環境になると思うので、無理にとは言いません。
もしもお暇で、無理なく来られるという方のみ、宜しければお出で下さい。
場所は、アメニティードリーム仙台店さん。
集合時刻は一応13時ですが、エルドラージパーツを買う都合上、私は多分開店と同時くらいにいる予定です、
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
嵐のコンサートが、明日から宮城県の利府町で行われます。
もうね、私の地元での開催であり、道路が確実にパンクするので吐きそう。
どうしてこんな繁忙期にやってしまうのか・・・
まぁ、今更な話は置いておいて、21日の月曜日、どなたかEDHで遊びませんか?
21日は嵐のコンサートがない日なので、連泊しているコンサート参加者がこぞって観光を行うでしょうから、仙台市内は正直ごった返すでしょう。
電車や道路も混みまくり、ちょっと小腹が空いたからとお店に入ろうとしても、どこも満席な劣悪環境になると思うので、無理にとは言いません。
もしもお暇で、無理なく来られるという方のみ、宜しければお出で下さい。
場所は、アメニティードリーム仙台店さん。
集合時刻は一応13時ですが、エルドラージパーツを買う都合上、私は多分開店と同時くらいにいる予定です、
【BFZ】《桜族の長老》が過労死しそうなリアニメイト天使
2015年9月18日 雑記(カードレビュー) コメント (3)《Emeria Shepherd》(5)(白)(白)
クリーチャー – 天使 レア
飛行
上陸 – あなたのコントロール下で戦場に土地1つが出るたび、あなたの墓地にある土地でないパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地である場合、あなたは代わりにその土地でないパーマネント・カードを戦場に戻してもよい。
4/4
土地でさえなければ、PWだろうがエルドラージだろうが、なんでも釣ってこれる豪快な天使。
7マナということで、《栄光の目覚めの天使》を彷彿とさせますけど、あちらは場に出ただけで人間を蘇らせたのに対し、こちらは単体だと仕事をしません。
その代わり、釣ってくるカードにほぼ制限がありませんから、これを高速で出すか釣りつつ、上陸も効率よく行えるデッキが組めれば、かなり悪さをしてくれるのではないでしょうか。
スタンダードだと、《書かれざるものの視認》で呼び出して、その際に墓地へ落ちたカードを上陸で釣る、というのが現実的そう。
同時に場に出すクリーチャーに、CIPか生け贄で平地を持ってこれるカードがあれば良いのですけど、何かありましたっけねぇ?
あとは表題にもしましたが、下の環境で《桜族の長老》と組み合わせたくなります。
長老の生け贄はコストなので、上陸誘発時には墓地にいるはずですからね。
この天使と長老が揃うだけで、山札の中の平地を全部場に出せますよ!
まぁ、だからなんだという話なのですけども。
本当に重くて豪快なカードが多いですから、電波デッキを組むのが凄く楽しそうなエキスパンションに思えてきました。
もしくはEDH御用達。
うぅん、すっかりスタンダード脳ではなくなっておりますねぇ。
これで神話レアが出尽くし、あとはフルスポを待つだけですか・・・
2015年9月18日 TCG全般
さて、どうなるのでしょう。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の夜に、《淀みの種父》が公開されました。
「青黒で6マナに達している状況なら、もう相手の場も構築されているはずで、土地なんか置かれるはずがない。」
「すぐに効果を発揮せず、実質5/7バニラなら除去されて終わる」
など酷評が多く、《聖別されたスフィンクス》と比較されているようですが、確かあのカードも、最初は評価されていなかったようですからね。
いやらしさは十分あるので、見守っていきたいものです。
さて、これで神話レアが全て出尽くしたそうです。
このパックは塩だ!と非難する、通称・『塩田さん』はまぁ、いつでも発生するので置いておくとしまして、皆様お目当てのカードはございましたか?
私は最近すっかりEDH民となっており、しかも今度からエルドラージデッキを組もうと考えておりますのでね。
勿論得るものは沢山あって、《ウラモグの種父》で呼び出す10枚(サイドボード)はどの子達にしようかなーと、嬉々としてカードリストを眺めているくらいです。
エルドラージ以外にも、シミックカラーで言えば
水の帳の分離
ウギンの洞察力
珊瑚兜への撤退
ムラーサの緑守り
彼方より
森の占術
深海の主、キオーラ
面晶体の記録庫
繁殖苗床
など、結構あります。
戦乱のゼンディカーには全体的に重いカードですけど、私の統率者はクルフィックス様なものですから、使う余裕があるのですよねぇ。
では、スタンダード目線で4枚フルに採用したいというカードがあるか?と聞かれると、ふむ、確かに難しいところ。
良いマナクリーチャーがいれば、《深海の主、キオーラ》と《水の帳の分離》、《珊瑚兜への撤退》を中心に組んで、+1効果や撤退でマナ加速しながら分離を連打。
自分だけ土地と忠誠度を伸ばしまくって、一気に押し潰す!というデッキを考えていたのですが、それがちょっと難しそうなのでねぇ。
上でも述べましたが、やはり重いカードが多いので、《搭載歩行機械》や《死霧の猛禽》のように、手放しで4枚投入できるというカードは、今の所ありません。
ただ、環境が入れ替わり、新しいデッキが生まれてくる中で、その主要パーツになりそうなカードは多いと思います。
新しいカードにワクワクしつつ、新環境を楽しんでいきたいですね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の夜に、《淀みの種父》が公開されました。
「青黒で6マナに達している状況なら、もう相手の場も構築されているはずで、土地なんか置かれるはずがない。」
「すぐに効果を発揮せず、実質5/7バニラなら除去されて終わる」
など酷評が多く、《聖別されたスフィンクス》と比較されているようですが、確かあのカードも、最初は評価されていなかったようですからね。
いやらしさは十分あるので、見守っていきたいものです。
さて、これで神話レアが全て出尽くしたそうです。
このパックは塩だ!と非難する、通称・『塩田さん』はまぁ、いつでも発生するので置いておくとしまして、皆様お目当てのカードはございましたか?
私は最近すっかりEDH民となっており、しかも今度からエルドラージデッキを組もうと考えておりますのでね。
勿論得るものは沢山あって、《ウラモグの種父》で呼び出す10枚(サイドボード)はどの子達にしようかなーと、嬉々としてカードリストを眺めているくらいです。
エルドラージ以外にも、シミックカラーで言えば
水の帳の分離
ウギンの洞察力
珊瑚兜への撤退
ムラーサの緑守り
彼方より
森の占術
深海の主、キオーラ
面晶体の記録庫
繁殖苗床
など、結構あります。
戦乱のゼンディカーには全体的に重いカードですけど、私の統率者はクルフィックス様なものですから、使う余裕があるのですよねぇ。
では、スタンダード目線で4枚フルに採用したいというカードがあるか?と聞かれると、ふむ、確かに難しいところ。
良いマナクリーチャーがいれば、《深海の主、キオーラ》と《水の帳の分離》、《珊瑚兜への撤退》を中心に組んで、+1効果や撤退でマナ加速しながら分離を連打。
自分だけ土地と忠誠度を伸ばしまくって、一気に押し潰す!というデッキを考えていたのですが、それがちょっと難しそうなのでねぇ。
上でも述べましたが、やはり重いカードが多いので、《搭載歩行機械》や《死霧の猛禽》のように、手放しで4枚投入できるというカードは、今の所ありません。
ただ、環境が入れ替わり、新しいデッキが生まれてくる中で、その主要パーツになりそうなカードは多いと思います。
新しいカードにワクワクしつつ、新環境を楽しんでいきたいですね。
そもそも、願いシリーズもよく分かっていない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
EDHのクルフィックス様デッキに、エルドラージを入れようと、カードリストを見ていたら、《ウラモグの種父》という、なにやら面白そうなクリーチャーが目に止まりました。
20マナ支払えば、好きな数だけゲーム外からエルドラージを呼べる。
いやもうね、まさにクルフィックス様デッキに入れて遊べと言わんばかりのカードなのですけど、この「ゲームの外部」というのがよく分からないのですよねぇ。
トーナメントでの『願い』シリーズの処理は、サイドボード内から持ってくるというものでしたけど、EDHでもやっぱりそうなるのですか?
カジュアルしかやらないので、サイドボードなんてあってないようなものなのですけど。
EDHのサイドボードは、確か10枚だったと思うので、呼べて10枚ということになるのでしょうか。
それとも、カジュアルだったら気にしないで、好きな数だけ呼んできて良いとなるのでしょうか。
まぁ、そこは一緒に遊ぶ相手次第という判断は多いと思いますが、少しでも知識を入れておきたいと思いましてね。
あと、追放領域から持ってこれるという訳でもないんですよね?
お手数をおかけしてすみませんが、どなたかアドバイスをお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
EDHのクルフィックス様デッキに、エルドラージを入れようと、カードリストを見ていたら、《ウラモグの種父》という、なにやら面白そうなクリーチャーが目に止まりました。
《ウラモグの種父》 (10)
クリーチャー エルドラージ
滅殺1
(4):無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークン2体を戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
(20):望む枚数の、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
20マナ支払えば、好きな数だけゲーム外からエルドラージを呼べる。
いやもうね、まさにクルフィックス様デッキに入れて遊べと言わんばかりのカードなのですけど、この「ゲームの外部」というのがよく分からないのですよねぇ。
トーナメントでの『願い』シリーズの処理は、サイドボード内から持ってくるというものでしたけど、EDHでもやっぱりそうなるのですか?
カジュアルしかやらないので、サイドボードなんてあってないようなものなのですけど。
EDHのサイドボードは、確か10枚だったと思うので、呼べて10枚ということになるのでしょうか。
それとも、カジュアルだったら気にしないで、好きな数だけ呼んできて良いとなるのでしょうか。
まぁ、そこは一緒に遊ぶ相手次第という判断は多いと思いますが、少しでも知識を入れておきたいと思いましてね。
あと、追放領域から持ってこれるという訳でもないんですよね?
お手数をおかけしてすみませんが、どなたかアドバイスをお願い致します。
上陸Zooデッキが組めそう
2015年9月17日 TCG全般 コメント (3)
もふもふ!もふもふ!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
上陸によってパンプアップする、優良小型クリーチャーが登場しました。
これに《鎌豹》(緑・1/1・上陸で+1/+1)を加えて12枚。
他にもまだ登場しそうですし、なんだったら他の色も加えつつ、スタンダード版のZooが組めそうですね。
特に、《アタルカの命令》との相性は最高。
1T:鎌豹
2T:フェッチセット&起動
→2マナビーストの内どちらか召喚
3T:
フェッチセット&起動
→土地セット
→《アタルカの命令》で、プレイヤーに3点と土地セットを選ぶ
→フェッチ&起動
→土地セット
という動きが出来れば、2Tの鎌豹で3点。
3Tは、命令で3点、上陸4回誘発で8点、2体のクリーチャーの元々の数値で3点と、3Tの時点で、合計17点ものダメージを叩き出せます。
ライフがゴリゴリ削れますし、あまりにも条件が厳しいですけど、なんともロマンがありますよ。
ただ、《樹木茂る山麓》のような高級フェッチランドや《アタルカの命令》だけでなく、土地と打点が稼げるからと、《巨森の予見者、ニッサ》を入れようものなら阿鼻叫喚。
ライフだけでなく、お財布もスーサイドしてしまいます。
デッキの主要パーツの合計が数百円なのに、それらのせいで数万円に跳ね上がるなんて、恐ろしすぎますよね。(汗)
ガチで組む気がないのであれば、それこそ《進化する未開地》や、再録の決まった《巡礼者の目》で十分。
人間、何事も分相応が一番です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
上陸によってパンプアップする、優良小型クリーチャーが登場しました。
1《Makindi Sliderunner》(1)(赤)
クリーチャー – ビースト コモン
トランプル
上陸 – あなたのコントロール下で戦場に土地1つが出るたび、Makindi Sliderunnerはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/1
2《Snapping Gnarlid》(1)(緑)
クリーチャー – ビースト コモン
上陸 – あなたのコントロール下で戦場に土地1つが出るたび、Snapping Gnarlidはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2
これに《鎌豹》(緑・1/1・上陸で+1/+1)を加えて12枚。
他にもまだ登場しそうですし、なんだったら他の色も加えつつ、スタンダード版のZooが組めそうですね。
特に、《アタルカの命令》との相性は最高。
1T:鎌豹
2T:フェッチセット&起動
→2マナビーストの内どちらか召喚
3T:
フェッチセット&起動
→土地セット
→《アタルカの命令》で、プレイヤーに3点と土地セットを選ぶ
→フェッチ&起動
→土地セット
という動きが出来れば、2Tの鎌豹で3点。
3Tは、命令で3点、上陸4回誘発で8点、2体のクリーチャーの元々の数値で3点と、3Tの時点で、合計17点ものダメージを叩き出せます。
ライフがゴリゴリ削れますし、あまりにも条件が厳しいですけど、なんともロマンがありますよ。
ただ、《樹木茂る山麓》のような高級フェッチランドや《アタルカの命令》だけでなく、土地と打点が稼げるからと、《巨森の予見者、ニッサ》を入れようものなら阿鼻叫喚。
ライフだけでなく、お財布もスーサイドしてしまいます。
デッキの主要パーツの合計が数百円なのに、それらのせいで数万円に跳ね上がるなんて、恐ろしすぎますよね。(汗)
ガチで組む気がないのであれば、それこそ《進化する未開地》や、再録の決まった《巡礼者の目》で十分。
人間、何事も分相応が一番です。
【BFZ】覚醒6付き追加ターン呪文
2015年9月17日 TCG全般《Part the Waterveil》(4)(青)(青)
ソーサリー 神話レア
このターンの後に追加の1ターンを行う。
Part the Waterveilを追放する。
覚醒6 – (6)(青)(青)(青)
そのままだと、1マナ重くなった代わりに《誤った指図》などで奪われなくなり、墓地から使い回すことのできなくなった《時間のねじれ》。
覚醒コストで支払えば、なんと6/6のクリーチャーがオマケでついてきます。
今までに登場した覚醒呪文は4以下だったので、なんか急に巨大化した感じですね。
流石は神話レアです。
マナフルタップで覚醒を唱えた場合、実質9マナ6/6の速攻を持つ、キャントリップクリーチャーみたいな感じで使えます。
青マナは1つ増えますが、《時間のねじれ》に4マナ足して6/6が付いてくるのは、結構破格なのではないでしょうか。
土地が1枚残る状態で唱えれば、6/6が2回殴りかかることになるので、ビッグマナ系のデッキで青青青が出せるのならば、是非とも試してみたいカードです。
入れるスペースさえ余っているなら、エルドラージデッキに強気のフル投入!なんていうのも面白そうですね。
勿論、EDHでも多くの青いデッキに採用されますので、それなりに初動は高そう。
まぁ、機会を見て揃えていくことにします。
《Gruesome Slaughter》(6)
ソーサリー レア
あなたのコントロールする無色のクリーチャーはターン終了時まで「(T):このクリーチャーは対象のクリーチャー1体に自身のパワーの値に等しいダメージを与える。」を得る。
自軍のクリーチャーが、全員タップするだけでパワー分のダメージを与えるようになります。
ただし、あくまでも対クリーチャー専用。
使い方的には《セテッサ式戦術》になるのでしょうが、あちらがパワー修正があってインスタントだったのに対し、こちらはソーサリーで修正無しです。
元々巨大なエルドラージに小細工はいらない!ということなのかもしれませんし、マナコストの方も、無色クリーチャーが5体いるなら《セテッサ式戦術》と同じなのですが、それにしても重いし使い難い。
それだったらもう1マナ足して、《全ては塵》を唱えたいですよね。
まぁ、多分再録されないので今ある除去を使うしかないのですが、うぅん・・・
《Bestienrufer-Experte》(1)(緑)
クリーチャー – エルフ・シャーマン・同盟者
レア
速攻
(T):あなたのマナ・プールに望む色のマナ1つを加える。このマナはクリーチャー呪文のみに使用できる。
1/1
「ドヤ顏って何?」と聞かれたら、このカードを見せれば納得してくれるでしょう。
特に、蛇のドヤ顔なんて、そうそうありませんからね。
あまりの笑顔に、むしろ身体中に矢を突き立てる拡張アートにして、『弁慶の立ち往生』みたいな、英雄的悲壮感の漂うカードにしてみたくなります。
いや、私はできませんけども。
さて、カードの話。
2マナと軽く、クリーチャー限定とは言え好きなマナが出せるので、マナ加速だけでなく、ちょっとしたマナフィルターにもなりそうですね。
収斂に同盟者など、多色推奨のカードは多いので、その手のカードを多く入れているデッキなら、きっと使われるでしょう。
速攻を持つので、もうマナのいらない佳境に引いても、一応のアタッカーにはなりますし。
個人的には、すこぶる『コレジャナイ感』があります。
すぐ使えるにしても結局マナは減っておりますし、望んでいるのは大型呪文にもアクセスできて、除去され難く、且つ上陸へのシナジーにもなるランパン系なんです。
もしくは、1マナのマナクリーチャーなのです。
頑なにそれらの存在を拒むのには、何か訳でもあるのでしょうか。
まぁ、フルスポイラーが発表される際に、しれっといるのかもしれませんけども。
《マラキールの解放者、ドラーナ》
3マナ2/3・飛行・先制攻撃・全体強化。
なんかそのコストパフォーマンス的に、《猫族の戦士、ミリー》及び《呪われたミリー》を思い起こしてしまいます。
まさか、悲惨な最期を遂げたりなんてしませんよね?
先制攻撃を持っているので、ドラーナがダメージを与えた後に全体強化効果が誘発し、後続の攻撃クリーチャーは一回り大きくなって殴りかかれます。
まさに、先陣をきって同盟軍を鼓舞する指揮者という感じで、とても格好良いカードデザインですね。
旧・ドラーナのエキゾチックな雰囲気も好きでしたけど、これはこれで。
「我は奴隷として生きはせぬ。自由になるつもりなら、我と共に戦うがよい。」
うん、フレーバー・テキストも合っていて、とても素敵です。
同盟者デッキに入れるには、黒黒というマナ拘束がちょっと気になるところ。
まぁ、同盟者なんてことは気にせずにアグロ系のデッキに入れて、どんどん殴りかかるだけで十分でしょう。
で、何かしらシナジーのあるカードが出せたら嬉しいな、程度で。
プレミアム神話レア土地のフルアート・全25種類が公開
2015年9月17日 TCG全般 コメント (2)
戦乱のゼンディカーに、3BOXに1枚程度の割合で入っているという噂のプレミアム神話レア土地が、ついに全部公開となりました。
詳細は、下記のリンクにて。
イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/7347
前々から少しずつ公開されておりましたけど、こうやって1度に見ると圧巻ですね。
ゼンディカーの独特な世界観、幻想的な風景が、見る者の心を奪います。
そしてなんと言っても、シミック関連の土地が本当に美しい。
初動はかなり高いので手は出せませんが、落ち着いた頃に是非欲しいものですねぇ。
詳細は、下記のリンクにて。
イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/7347
前々から少しずつ公開されておりましたけど、こうやって1度に見ると圧巻ですね。
ゼンディカーの独特な世界観、幻想的な風景が、見る者の心を奪います。
そしてなんと言っても、シミック関連の土地が本当に美しい。
初動はかなり高いので手は出せませんが、落ち着いた頃に是非欲しいものですねぇ。
EDHではなく、DCをやりまくってきました
2015年9月17日 TCG全般これはこれで、面白くはある。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日はお休みだったので、例の如くおばけさんと合流して遊んできました。
先日の月曜日にはかなり人が集まりましたから、今回も何名かいらっしゃるかと思ったのですけどねぇ。
結局13時に集まっても私とおばけさんだけで、17時までだらだらと二人でDCをやっておりました。
うん、ビッグマナは本当に、カウンターデッキがキツいですね。
スタンダードでビッグマナ・エルドラージを組みたいと考えているのですけど、なんかコントロールが強くなりそうなので、ちょっと考え直したくなってきます。
17時以降は2人いらっしゃったのですが、その内1人は水曜大会に出るとのことで、暫く3人でやった後、4人でのプレイ。
ただねぇ、今回はクルフィックス様デッキを使ったのですが、やっぱりカジュアル枠での対戦ですと、コンボ系は使っちゃいけない感が凄い。
特に、《聖別されたスフィンクス》、《潮吹きの暴君》は流石のガチで、1枚出しただけで場を圧倒してしまいますね。
あと、結局マナを貯めて《歯と爪》を撃ち、《パリンクロン》と《狙い澄ましの航海士》or《幻影の像》を持ってきて無限マナから即座に仕留める、という動きしかしないので、ゲームが単調になりすぎます。
折角カジュアルで色々楽しもうというのに、これでは言っていることとやっていることがまるで違います。
という訳で、ちょっとエルドラージ側について暴れてみるつもり。
一応グダった時の為に、少しは無限コンボを搭載しますけども。
今度のお休みは来週の月曜日(9/21)。
アメドリさんにて、またEDHをやるつもりなので、お暇な方は是非いらしてみてください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日はお休みだったので、例の如くおばけさんと合流して遊んできました。
先日の月曜日にはかなり人が集まりましたから、今回も何名かいらっしゃるかと思ったのですけどねぇ。
結局13時に集まっても私とおばけさんだけで、17時までだらだらと二人でDCをやっておりました。
うん、ビッグマナは本当に、カウンターデッキがキツいですね。
スタンダードでビッグマナ・エルドラージを組みたいと考えているのですけど、なんかコントロールが強くなりそうなので、ちょっと考え直したくなってきます。
17時以降は2人いらっしゃったのですが、その内1人は水曜大会に出るとのことで、暫く3人でやった後、4人でのプレイ。
ただねぇ、今回はクルフィックス様デッキを使ったのですが、やっぱりカジュアル枠での対戦ですと、コンボ系は使っちゃいけない感が凄い。
特に、《聖別されたスフィンクス》、《潮吹きの暴君》は流石のガチで、1枚出しただけで場を圧倒してしまいますね。
あと、結局マナを貯めて《歯と爪》を撃ち、《パリンクロン》と《狙い澄ましの航海士》or《幻影の像》を持ってきて無限マナから即座に仕留める、という動きしかしないので、ゲームが単調になりすぎます。
折角カジュアルで色々楽しもうというのに、これでは言っていることとやっていることがまるで違います。
という訳で、ちょっとエルドラージ側について暴れてみるつもり。
一応グダった時の為に、少しは無限コンボを搭載しますけども。
今度のお休みは来週の月曜日(9/21)。
アメドリさんにて、またEDHをやるつもりなので、お暇な方は是非いらしてみてください。
【BFZ】占術ドロー、覚醒打ち消し、ドローできる土地の青三連打
2015年9月16日 雑記(カードレビュー)《ウギンの洞察力》
場に出ているパーマネントのマナコストが高ければ高いほど大量の占術ができ、しかもその選りすぐりの中から3枚引けます。
《アルハマレットの書庫》なら、占術5をした上で6枚ドロー、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》なら、なんと占術10です。
これはもう、ほぼサーチカードと言っても過言ではないでしょうね。
現実的な話をするなら、やはり探査クリーチャーと組み合わせたいところ。
《黄金牙、タシグル》なら、序盤から呪文を連打していれば4ターン目には出せるので、5マナのこのカードと相性が良いでしょう。
5マナのソーサリーは少し重いものの、パーマネント依存でコントロール気味のデッキならば、十分採用候補です。
《Scatter to the Winds》(1)(青)(青)
インスタント レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
覚醒3 – (4)(青)(青)
打ち消した後に、3/3クリーチャーを残せる。
《神秘の蛇》に比べると重いものの、その分サイズは一回り大きいですし、土地は効果対象外のカードも多いので除去され辛く、普段は3マナの呪文としても運用でると、かなり強いですね。
覚醒付き全体除去《次元の劇高》やミシュラランドと合わせて、コントロールに是非使いたい1枚です。
《Blighted Cataract》
土地 アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(5)(青),(T),Blighted Cataractを生け贄に捧げる:カードを2枚ドローする。
これは素晴らしい。
起動するのに全部で7マナ必要ですが、普段はそのまま土地として使えるので、デッキ枚数を圧迫しないドロー手段として採用できますし、土地の能力なので打ち消されもしません。
土地は引きすぎると悲しい気分になるものですが、これならば引いてもまだワンチャンス。
青が入っていて、マナ拘束の強いカードもそこまで多くないデッキならば、ビッグマナ、コントロールいずれにも、無理なく3、4枚入れられるでしょう。
収斂カードの連続で、青は一体どうなってしまうのだろうと思っておりましたけど、今回のこの3枚のカードで、大分取り戻した感じですね。
いやぁ、安心しました。
アンコモンのエンチャント、撤退サイクルが、白を除いて一気に公開されました。
いずれも3マナで、上陸で2つの内1つを選ぶという効果を持っております。
効果は重複しますし、コンスタントに土地が置けるちょっと遅めなデッキならば、使えそうなものばかりですね。
勿論、3ターン目の行動や3マナ域が空いていれば、ですけど。
個人的に悪さをしそうなのは、何と言っても青。
アンタップすると書かれた置物に、ロクなヤツはいません。
タップ能力も、普通に攻撃を通したり、相手の攻撃宣言に合わせてフェッチを切ったり、昨日公開されたコモンの土地サイクルで縛ったりと、使い勝手は抜群です。
が、アンタップ効果はそれ以上に悪さをするでしょうね。
マナクリーチャーがいれば、それだけでマナが伸びる訳ですし。
EDHでは勿論ですけど、スタンダードでも何かしらのコンボデッキが組めそうです。
因みに表題の件。
正直、ヴァラクートへの撤退(赤)はちょっと・・・と思うのですが、それでもそこそこ安全な場所があるのであれば、案外撤退場所として適しているのかもしれませんね。
少なくともエルドージ・トークンの追撃くらいは逃れられそうですし。
いや、それでもやっぱり滅茶苦茶不安ですけども。
エルドラージに襲われ続けているよりかはマシで、そもそも他の撤退場所も、安全とは言えないかも知れません。
が、ヴァラクートは伝説の土地じゃないので、撤退先に4枚あったらと思うと、ねぇ?(何
いずれも3マナで、上陸で2つの内1つを選ぶという効果を持っております。
青
・クリーチャー1体をアンタップ、またはタップ
・占術1
黒
・対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+0&接死付与
・各対戦相手はライフ1点失い、自分は1点を得る(対戦相手の分、得る訳ではない)
赤
・クリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0
・クリーチャー1体は、このターンブロック不可
緑
・クリーチャー1体の上に、+1/+1カウンターを1個置く
・あなたは2点のライフを得る
効果は重複しますし、コンスタントに土地が置けるちょっと遅めなデッキならば、使えそうなものばかりですね。
勿論、3ターン目の行動や3マナ域が空いていれば、ですけど。
個人的に悪さをしそうなのは、何と言っても青。
アンタップすると書かれた置物に、ロクなヤツはいません。
タップ能力も、普通に攻撃を通したり、相手の攻撃宣言に合わせてフェッチを切ったり、昨日公開されたコモンの土地サイクルで縛ったりと、使い勝手は抜群です。
が、アンタップ効果はそれ以上に悪さをするでしょうね。
マナクリーチャーがいれば、それだけでマナが伸びる訳ですし。
EDHでは勿論ですけど、スタンダードでも何かしらのコンボデッキが組めそうです。
因みに表題の件。
正直、ヴァラクートへの撤退(赤)はちょっと・・・と思うのですが、それでもそこそこ安全な場所があるのであれば、案外撤退場所として適しているのかもしれませんね。
少なくともエルドージ・トークンの追撃くらいは逃れられそうですし。
いや、それでもやっぱり滅茶苦茶不安ですけども。
エルドラージに襲われ続けているよりかはマシで、そもそも他の撤退場所も、安全とは言えないかも知れません。
が、ヴァラクートは伝説の土地じゃないので、撤退先に4枚あったらと思うと、ねぇ?(何
本日、ホビーステーション仙台駅前店さんで、EDHやりませんか?
2015年9月16日 TCG全般昨日告知しようと思ったら、寝落ちしてしまいました、すみません。(汗)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みなので、いつものEDH告知。
集合時間は13時で、場所はホビーステーション仙台駅前店さんの5階です。
3階は別のTCGですし、アメニティードリームさんでもないので、初めていらっしゃるという方は間違えないようご注意ください。
元々ホビステさんでは、本日17時からスタンダードの水曜大会が行われるので、その大会前にちょっとEDHでも〜なんてノリでも是非どうぞ。
13時過ぎても、しばらくはいる予定なので。
まぁ、あまりにも人が来ない場合は、帰ってしまうかもしれませんけどね。
その際はこのDNでお知らせします。
当日告知になってしまい、申し訳ございませんが、お暇な方は是非遊びにいらしてください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みなので、いつものEDH告知。
集合時間は13時で、場所はホビーステーション仙台駅前店さんの5階です。
3階は別のTCGですし、アメニティードリームさんでもないので、初めていらっしゃるという方は間違えないようご注意ください。
元々ホビステさんでは、本日17時からスタンダードの水曜大会が行われるので、その大会前にちょっとEDHでも〜なんてノリでも是非どうぞ。
13時過ぎても、しばらくはいる予定なので。
まぁ、あまりにも人が来ない場合は、帰ってしまうかもしれませんけどね。
その際はこのDNでお知らせします。
当日告知になってしまい、申し訳ございませんが、お暇な方は是非遊びにいらしてください。
【BFZ】無色呪文を唱えると1点飛ばすエンチャント
2015年9月15日 雑記(カードレビュー) コメント (2)《Molten Nursery》(2)(赤)
エンチャント アンコモン
欠色
あなたが無色呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Molten Nurseryはそれに1点のダメージを与える。
《Molten Nursery》+《コジレックの伝令》+《師範の占い独楽》×2
→無限バーン
《Molten Nursery》+《永劫の輪廻》+《果てしなきもの》or《搭載歩行機械》
→無限バーン
《Molten Nursery》+《雲石の工芸品》+《ウギンの目》+《果てしなきもの》×2
→無限バーン
他にも探せばもっとあるはず。
さぁ、デッキを組みましょう。