《息詰まる忌まわしきもの》
4マナ4/3・飛行は普通に強いので、デメリットを付けてみましたという感じですが、そのデメリットがメリットになっている不思議。
エルドラージにはトークンを引き連れてくるものが多いですし、普通に《搭載歩行機械》という最高の相方もいるので、手札を確保しつつ、安定して空から殴りかかれそうです。
どの効果で生け贄にしたのかは問わないようなので、組み合わせてみたいのが《ナントゥーコの鞘虫》。
大量のトークンを生け贄にすれば、強化しつつ手札も増えると、大分詐欺くさい働きをしてくれます。
忌まわしきものとマナ域が被りますが、《つむじ風のならず者》がいれば、ブロックされない状態にしつつ上記の動きができるので、相性は抜群。
色々な使い方のできる、良いカードです。
《面晶体の掘削者、ザダ》
単体強化呪文が全体強化呪文になるという、面白い効果を持ったゴブリン。
《巨大化》だけでも、1マナで自軍全員に+3/+3できるのはかなり強力ですが、現在のスタンダードには《強大化》がありますからね。
《軍族童の突発》→ザグ→《強大化》と流れるような展開をしつつ、一気にライフを削りにいけます。
もしもキャントリップ呪文なら、自分のクリーチャーの分だけカードを引けることに。
相方の呪文探しが楽しくなってきますね。
《見捨てられた神々の神殿》
伝説の土地ではないので、複数枚場に出すことができ、無色の呪文のコストを大幅に減らすことも可能ですが、正直土地7枚はキツイいんですよねぇ。
そんなに土地があるなら、普通に大型クリーチャーを呼べる気がしますし。
まぁ、《爆発的植生》と《破滅を導くもの》と一緒に組み合わせることで、早い段階から大型エルドラージに繋げられるのは魅力的ではありますから、エルドラージデッキの良い一押しになってくれそうです。
ネットで目にした、《深海の主、キオーラ》への反応
2015年9月8日 TCG全般 コメント (11)
概ね「弱い」。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日発表され、興奮のあまりに記事を書き殴った新・キオーラ。
1日経ち、落ち着いてもう一度テキストを読んでもやっぱり強いとしか思えないのですけど、ネットでの評価は過半数以上が「弱い」というものでした。
まぁねぇ、相手のクリーチャーを1体無力化しつつ、マナも伸ばせる旧・キオーラの方が、特にコントロール向けではありましたし、実際使われておりましたからねぇ。
それに比べて今回のキオーラは、クリーチャーがいないと+1能力はあまり意味がなく、−2能力も不確かなので、弱いという評価なのでしょう。
それ1枚で強い!というカードは当然高く評価されます。
そういう高評価のカードを集めた様なデッキがアブザンであり、現にトップメタです。
それはそれで何の反対意見もないのですけど、個人的には『何かと組み合わせると強い』というカードに惹かれますし、それをどう使えば良いか考えるのが好きなのですよ。
そういう意味では、新・キオーラはまさにどストライク。
+1能力で、マナクリーチャーや《搭載歩行機械》など、相方を探して悪さをしようと企んでおりますし、−2能力も、手札だけでなく墓地を肥やせるという強みを活かすには、一体どうすれば良いだろうと考えております。
結局、自分が組みたい様に組めば良く、他人の評価を気にする方がナンセンスだと、お叱りを受けてしまうでしょうが、やっぱりねぇ、あまり人と評価がずれていると、気にしてしまうのですよ。
昨日書いた記事の、キオーラに対する意見があまりないのも、もしかして皆様「うわっ、このカード弱いなぁ・・・」と思っているのに、私があまりにも嬉しそうに書いているものだから、そっとしておいてくださっているのかな、なんて。
基本ネガティブなものでねぇ、グヘヘ。
うだうだ言っていても、実際使ってみないと真価は分からないものですから、取り合えず確保するところから始めませんとね。
4積みしないまでも、このキオーラはデッキに3枚入れたいところ。
そして、EDHでも当然使うので、集めるとしたら最低4枚です。
3BOXから、1枚くらい出ると良いなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日発表され、興奮のあまりに記事を書き殴った新・キオーラ。
1日経ち、落ち着いてもう一度テキストを読んでもやっぱり強いとしか思えないのですけど、ネットでの評価は過半数以上が「弱い」というものでした。
まぁねぇ、相手のクリーチャーを1体無力化しつつ、マナも伸ばせる旧・キオーラの方が、特にコントロール向けではありましたし、実際使われておりましたからねぇ。
それに比べて今回のキオーラは、クリーチャーがいないと+1能力はあまり意味がなく、−2能力も不確かなので、弱いという評価なのでしょう。
それ1枚で強い!というカードは当然高く評価されます。
そういう高評価のカードを集めた様なデッキがアブザンであり、現にトップメタです。
それはそれで何の反対意見もないのですけど、個人的には『何かと組み合わせると強い』というカードに惹かれますし、それをどう使えば良いか考えるのが好きなのですよ。
そういう意味では、新・キオーラはまさにどストライク。
+1能力で、マナクリーチャーや《搭載歩行機械》など、相方を探して悪さをしようと企んでおりますし、−2能力も、手札だけでなく墓地を肥やせるという強みを活かすには、一体どうすれば良いだろうと考えております。
結局、自分が組みたい様に組めば良く、他人の評価を気にする方がナンセンスだと、お叱りを受けてしまうでしょうが、やっぱりねぇ、あまり人と評価がずれていると、気にしてしまうのですよ。
昨日書いた記事の、キオーラに対する意見があまりないのも、もしかして皆様「うわっ、このカード弱いなぁ・・・」と思っているのに、私があまりにも嬉しそうに書いているものだから、そっとしておいてくださっているのかな、なんて。
基本ネガティブなものでねぇ、グヘヘ。
うだうだ言っていても、実際使ってみないと真価は分からないものですから、取り合えず確保するところから始めませんとね。
4積みしないまでも、このキオーラはデッキに3枚入れたいところ。
そして、EDHでも当然使うので、集めるとしたら最低4枚です。
3BOXから、1枚くらい出ると良いなぁ。
対抗色ミシュラランドは、分割収録らしいです
2015年9月8日 TCG全般 コメント (3)友好色は?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
「戦乱のゼンディカーに、対抗色ミシュラランドは全部収録されるのか?」という問いに対して、「分割での収録になる」との解答があったそうです。
情報元:イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/6706
今回は何枚収録されるのか?
残りはすべて次エキスパンションの「ゲートウォッチの誓い」に入るのか?
そもそも友好色は出ないのか?
など、皆様も聞きたいことは沢山あると思いますが、まだ詳しい情報はない、とのこと。
そりゃ、そうでしょうけどねぇ。
シミックミシュラランドが先駆けて収録されたことにより、シミック、もしくはそれを基とした3色以上のデッキが初期に増えるであろうことは予想されますが、何故シミックだったのでしょうね。
キオーラが物語的に重要なポジションにおり、尚且つ最初のエキスパンションで登場させたかったからなのでしょうか。
まぁ、どちらにせよ、使用者が増えることは嬉しいことなので、素直に喜びますけども。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
「戦乱のゼンディカーに、対抗色ミシュラランドは全部収録されるのか?」という問いに対して、「分割での収録になる」との解答があったそうです。
情報元:イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/6706
今回は何枚収録されるのか?
残りはすべて次エキスパンションの「ゲートウォッチの誓い」に入るのか?
そもそも友好色は出ないのか?
など、皆様も聞きたいことは沢山あると思いますが、まだ詳しい情報はない、とのこと。
そりゃ、そうでしょうけどねぇ。
シミックミシュラランドが先駆けて収録されたことにより、シミック、もしくはそれを基とした3色以上のデッキが初期に増えるであろうことは予想されますが、何故シミックだったのでしょうね。
キオーラが物語的に重要なポジションにおり、尚且つ最初のエキスパンションで登場させたかったからなのでしょうか。
まぁ、どちらにせよ、使用者が増えることは嬉しいことなので、素直に喜びますけども。
【BFZ】シミックのミシュラランドと、青緑系他2枚
2015年9月8日 雑記(カードレビュー) コメント (5)《伐採地の滝》
2青緑と多少起動コストは重いものの、3/3・呪禁となかなかの戦力になりそうな1枚。
なんか、上を向いている亀っぽくて可愛い。
その性質上、コントロールに対してかなり強いですが、今回はコントロール側も除去+覚醒による戦力補強をしてくるので、油断は禁物です。
むしろコントロール側が使ってくるまであります。
これだけ単体ということは考えにくいので、今回は敵対色ミシュラランドがサイクルとして登場するのでしょうかね。
少し前の環境にあった魔鍵シリーズと同じようにするのか、まったく別物にするのか予想がつきませんが、本当に土地が大豊作なエキスパンションになりそうです。
まぁ、私は拡張して貰った水橋パルスィの基本地形を覚醒させて、「パルパルパンチ!」とか言うつもりですけどね。(何
《下生えの勇者》
上陸などで+1/+1カウンターが乗り始めると、ダメージでは倒し難くなるエレメンタル。
ジャッジメントにあった《幻影のナントゥーコ》を思い出します。
最初の上陸誘発にスタックで対応しないと、ダメージでの除去手段しかないデッキは、相当苦しいことになりそう。
一緒に《硬化した鱗》も入ってくるはずですから、ズンズン大きくなりますし。
ただ、ナントゥーコと違ってトランプルがなく、通常除去は普通に当たるので、環境次第で浮き沈みは激しそうですね。
《マナ喰らいのハイドラ》との兼ね合いもありますが、まぁ、好きな方は両方突っ込みそう。
神話レアですけど、多分そこまで高くはならないでしょうし。
《白日の下に》
一つだけ言っておきます。
お前はシミックのカードじゃない。(暴言)
いやまぁ、シミックデッキで使った場合、一応召集なしの状態でソーサリータイミングに唱えた《召喚の調べ》以上の効果は発揮するので、十分強いのですけども。
このカードを使うのであれば、やはり4色以上のデッキに入れたいところ。
スタンダードにしても、《包囲サイ》やら全体除去やらと対象には困りませんし、それが下の環境やEDHならば言わずもがな。
ちょっと重めで、持ってきたカードもあくまでもプレイですから、打ち消される可能性はありますが、良い働きをしてくれそうな1枚ですね。
平日EDH会で、遊び倒してきました
2015年9月8日 TCG全般 コメント (3)頭はヘトヘトですが、心は充実。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日もEDHをやってきた訳ですが、最終的に8名まで集まる盛況っぷりでした。
ちょっと寄っただけ、というMTGプレイヤーも数人おり、何故こんなに集まったのか不思議で仕方ありませんでしたが、兎に角ローテーションでEDHしまくり。
私の卓は基本的にゆっくりだったのですが、それでも6時間で数十戦しましたからねぇ。
途中、双頭巨人戦ルールでもやってみたのですが、うん、すっごく面白かったです。
いつもは途中まで利用するだけ利用して、最後に切り捨てる、なんて不条理の多いEDHですけど、このルールなら、勝負が終わるまでパートナーはズッ友ですからね。
参加者に、隙のないソリティア系のデッキがいなかった、というのが大きい要因だと思いますけど、互いが補い合って、相談して、場を構築していくのもまた別の楽しさがありました。
結構気に入ったので、EDHによる双頭巨人戦は、またやってみたいものです。
いやー、それにしても、心地よい疲れが残るくらい遊んで、本当に満足しましたよ。
お越しくださった皆様、本当強にありがとうございました。
今度の休みは、来週の水曜日(9/16)。
ホビステさんにて水曜大会が行われる日ですが、私はもう3ヶ月近くスタンダードで遊んでいないのと、環境のチェックも何もしていないので、もう参加しなくて良いかな、と。
新環境に備えます。
なので、水曜日もEDHをやるつもりですが、大会があるということで、ホビステさんの方が人が集まりやすいですかね?
大会開始までEDHをやる、という方もいるかもしれませんし。
ただ、いつもの4名くらいだと問題ないのですけど、今回のような大人数になる可能性を考えると、お店にご迷惑をかけてしまいそう。
他のTCGの大会もありますし。
事前に参加する人数が分かっていれば、それに合わせられるのですが、結構皆様ぶらっといらっしゃるようですからねぇ。
うん、まぁ、流石に今回のように、8名集まるなんてことは少ないでしょうから、今の所ホビステさんでやる予定です。
もしもお暇な方は、宜しくご検討ください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日もEDHをやってきた訳ですが、最終的に8名まで集まる盛況っぷりでした。
ちょっと寄っただけ、というMTGプレイヤーも数人おり、何故こんなに集まったのか不思議で仕方ありませんでしたが、兎に角ローテーションでEDHしまくり。
私の卓は基本的にゆっくりだったのですが、それでも6時間で数十戦しましたからねぇ。
途中、双頭巨人戦ルールでもやってみたのですが、うん、すっごく面白かったです。
いつもは途中まで利用するだけ利用して、最後に切り捨てる、なんて不条理の多いEDHですけど、このルールなら、勝負が終わるまでパートナーはズッ友ですからね。
参加者に、隙のないソリティア系のデッキがいなかった、というのが大きい要因だと思いますけど、互いが補い合って、相談して、場を構築していくのもまた別の楽しさがありました。
結構気に入ったので、EDHによる双頭巨人戦は、またやってみたいものです。
いやー、それにしても、心地よい疲れが残るくらい遊んで、本当に満足しましたよ。
お越しくださった皆様、本当強にありがとうございました。
今度の休みは、来週の水曜日(9/16)。
ホビステさんにて水曜大会が行われる日ですが、私はもう3ヶ月近くスタンダードで遊んでいないのと、環境のチェックも何もしていないので、もう参加しなくて良いかな、と。
新環境に備えます。
なので、水曜日もEDHをやるつもりですが、大会があるということで、ホビステさんの方が人が集まりやすいですかね?
大会開始までEDHをやる、という方もいるかもしれませんし。
ただ、いつもの4名くらいだと問題ないのですけど、今回のような大人数になる可能性を考えると、お店にご迷惑をかけてしまいそう。
他のTCGの大会もありますし。
事前に参加する人数が分かっていれば、それに合わせられるのですが、結構皆様ぶらっといらっしゃるようですからねぇ。
うん、まぁ、流石に今回のように、8名集まるなんてことは少ないでしょうから、今の所ホビステさんでやる予定です。
もしもお暇な方は、宜しくご検討ください。
【BFZ】PWオブ・ニクシリスと、新・キオーラ
2015年9月8日 雑記(カードレビュー) コメント (6)《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3黒黒で初期忠誠度が5。
+1が、1枚ドロー&1点ロス。
−3で、制限のないクリーチャー除去。
−8の奥義が、対戦相手一人に、『プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、ライフを2点失う』という紋章をつける。
ふむ、どうなんでしょうね。
なんか、普通というか、秀でた強さはないけど弱くはないというか。
相手が横に並ぶデッキであれば全体除去カードで流し、それからこれを出してカードを引きつつ、再展開は許さないとばかりに蓋をしていくのが基本的な動きになるのでしょうか。
赤にはキツいですし、自身を守るすべもなく、奥義を撃っても即勝ちに繋がる訳ではありませんが、絶対に弱くはないんです。
それでも手放しで褒められないのは、私に黒への信心が欠如しているからなんですかねぇ。
《深海の主、キオーラ》
シミックカラーじゃなかったらどうしようかと心配しておりましたけど、ちゃんとシミックカラーで登場してくれました。
しかも、《海の神、タッサ》から奪った《タッサの二叉槍》付き。
うぅむ、実に勇ましいですね!
2青緑で、初期忠誠度は4。
+1で、クリーチャーと土地を最大で1枚ずつアンタップ。
−2で、自分の山札の上から4枚を公開し、その内のクリーチャーと土地を最大で1枚ずつ選んで手札に加え、残りは墓地へ。
−8の奥義は、自分に『自分の場にクリーチャーが出たら、他のクリーチャーを1体選び、それらに格闘させることを選んでもよい』という紋章を付けた上に、青のタコ・クリーチャーを3体出す。
凄い!強い!
シミックのカードを贔屓目に見てしまうとはいえ、いや、これは本当に強くありません?
オブ・ニクシリスの時とテンションが違いすぎて、申し訳なくなるほどに。
+1能力は、悪さをしろとしか書いていない素晴らしい性能。
《死霧の猛禽》のような、殴りかかったクリーチャーを警戒持ちにしつつ、マナ加速できます。
《搭載歩行機械》とも、相性は抜群です。
また、もしも選ぶ対象がマナクリーチャーなら、この能力で2マナ加速できるということですし、それが《キオーラの追随者》と《ガイアの揺籃の地》だったら、もう目も当てられないことになります。
いやぁ、EDHデッキに即投入ですよ、これは。
−2だって、クリーチャーと土地を確保しつつ、墓地も肥やせるアドバンテージの塊です。
放っておいてくれるのであれば、4枚手札を増やしつつ墓地も5枚(キオーラ含む)増えますし、あれはヤバいと攻撃や火力を割いてくれるなら、それはそれでテンポを奪えているので問題なし。
手札を増やすための4マナソーサリーとして考えても、十分有用です。
そして最終奥義が、普通に勝ちに直結する効果!
旧・キオーラの場合、9/9のクラーケンというサイズは良かったのですが、ターン終了時にしか出ないので速攻をつけて殴れず、相手にトークン(大抵は《太陽の勇者、エルズペス》が出てくるやつ)がいると、実に悲しいことになっておりました。
ところが今回は、8/8のタコが3体も出る上に、相手のタフネス8以下のクリーチャーを3体まで除去してくれます。
サイズは一回り小さいですけど、総攻撃力と即効性が雲泥の差ですね!
あと、地味に自分のクリーチャーとも格闘できるっぽいので、《搭載歩行機械》を殴ってみる、なんて小技もあります。
初期忠誠度が4もあるので、+1能力を使えば1枚の火力では落ちにくく、ブロッカーも確保できるので結構固め。
マナクリーチャーがいるなら次のターンには7マナまで伸びますし、手札が心許ないなら増やせば良い。
墓地をリソースとして活用しても良いし、場が長引くようなら奥義で格闘地獄に引きずり込める。
なんでしょう、この強さ。
感無量すぎてちょっと泣けてきた。
【BFZ】2マナ・接死持ちの青黒エルドラージと、覚醒付き全体除去
2015年9月7日 TCG全般《Charognard des fonds marins》
(青)(黒)
クリーチャー – エルドラージ・ドローン レア
欠色、接死、嚥下
(3)(青)(黒):カードを1枚引く。各対戦相手は自身のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。
1/1
《霧の侵入者》と同じく、プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手の山札の上から1枚をゲームから取り除く能力、『嚥下』持ちの2マナエルドラージ。
嚥下がどの程度有用かは、《荒廃を招くもの》のようなクリーチャーがどの程度いるかにかかっておりますが、序盤は殴りかかって相手の戦略の妨害をし、中盤は立っていれば戦闘を躊躇わせる効果があるのでね。
2マナならば十分強力でしょう。
一応マナが余る後半に引いても、ブロッカー兼ドローソースとして使えますし、EDHで青黒を無限に出せるようになれば、一応無限ドローと無限山札追放を備えたフィニッシャーになります。
将来化ける可能性が大いにありえる、良いカードです。
《次元の激高》
エルドラージの狼藉に、ついに次元自体が激おこぷんぷん丸。
土地以外のクリーチャーを吹き飛ばします。
そのまま5マナの全体除去として撃っても良いですし、マナがあるなら流しつつ、フィニッシャーを確保することも可能です。
コントロールデッキを使っていると、全体除去を撃って場を沈静化しても、肝心のフィニッシャーを掘り当てられす、その隙に再展開されるなんてことがありますけど、これがあれば一安心。
環境の速度にもよりますが、4枚詰みだって視野に入るでしょう。
自分の覚醒した土地クリーチャーは生き残るので、折角出したフィニッシャーを自身の全体除去で吹き飛ばさなければならない、ということも少なくなりそう。
逆に言えば、相手の土地クリーチャーも潰せませんが、そこはまぁ、どうとでもなりますからね。
重コントロールデッキが何処まで台頭してくるのか、今後の動向は要チェックです。
もうダミーア・・・おしまいだぁ・・・
2015年9月7日 TCG全般 コメント (2)ヘタれてるけど接死持ち。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みなので、アメニティードリーム仙台店様に、EDHの準備をしながら待機しております。(13時頃から)
生憎のお天気ではございますが、お暇な方は是非、遊びにいらしてください。
ダミーアデッキ、まだ全然スリーブ作業が終わっておらず(古いスリーブが結構ちゃけていた)、尚且つまだ微妙にカードが絞りきれておりません。
でも、一応の大枠は完成しました。
テーマは『他力本願』。
みんな、おらにカードを分けてくれ!
自分に足らない知識と力は、無理をしないで他人から借りる、賢者の鑑。(何
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みなので、アメニティードリーム仙台店様に、EDHの準備をしながら待機しております。(13時頃から)
生憎のお天気ではございますが、お暇な方は是非、遊びにいらしてください。
ダミーアデッキ、まだ全然スリーブ作業が終わっておらず(古いスリーブが結構ちゃけていた)、尚且つまだ微妙にカードが絞りきれておりません。
でも、一応の大枠は完成しました。
テーマは『他力本願』。
みんな、おらにカードを分けてくれ!
自分に足らない知識と力は、無理をしないで他人から借りる、賢者の鑑。(何
ダミーアデッキあれこれと、入れるかどうか悩んでいるカードの相談
2015年9月6日 TCG全般 コメント (4)
お知恵を拝借。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ダミーアデッキ、やっぱり上手くまとまらないまま、カードを削ってデッキっぽく仕立て上げる作業に入っております。
正直勝つ気がなく、好きなカードで場を荒らした後に、満足して死ぬ、みたいな構成なのでね。
場の空気を読みつつ、道三デッキと取っ替えながら使っていきたいと思います。
コメントにて、《憎悪》や《悪逆な富》という選択肢を頂いたのですが、うぅん、もうそろそろ黒は濃くしたくないのです。
でも、EDHなら《憎悪》は難なく致死ダメージを弾き出しますし、《悪逆な富》はビッグマナならとんでもないことをしでかしてくれるカードではあるので、惹かれはしますよねぇ。
ダミーアデッキの構築に慣れてきたら、徐々にそういうカードも使ってはいくつもりです。
まずは基本的な動きに慣れていかねば。
ここから相談なのですが、ダーミアって、ドロー・ステップを飛ばすじゃないですか。
そうなると、《森の知恵》や《僧院の包囲》みたいな、ドロー・ステップに関連するカードって、入れない方が良いのですかねぇ?
構成的に、序盤からガンガンマナを加速していくので、《森の知恵》を唱えている余裕はないかもですし、それならさっさとダミーアに繋げて、手札を補充しまくった方が良いのかな、と。
ただ、序盤の展開力のひと押しや、ダミーアが除去されても残るドロー・エンジンという意味では、心強いのも事実。
入れておいて損はなさそうですけど、皆様どうお考えです?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ダミーアデッキ、やっぱり上手くまとまらないまま、カードを削ってデッキっぽく仕立て上げる作業に入っております。
正直勝つ気がなく、好きなカードで場を荒らした後に、満足して死ぬ、みたいな構成なのでね。
場の空気を読みつつ、道三デッキと取っ替えながら使っていきたいと思います。
コメントにて、《憎悪》や《悪逆な富》という選択肢を頂いたのですが、うぅん、もうそろそろ黒は濃くしたくないのです。
でも、EDHなら《憎悪》は難なく致死ダメージを弾き出しますし、《悪逆な富》はビッグマナならとんでもないことをしでかしてくれるカードではあるので、惹かれはしますよねぇ。
ダミーアデッキの構築に慣れてきたら、徐々にそういうカードも使ってはいくつもりです。
まずは基本的な動きに慣れていかねば。
ここから相談なのですが、ダーミアって、ドロー・ステップを飛ばすじゃないですか。
そうなると、《森の知恵》や《僧院の包囲》みたいな、ドロー・ステップに関連するカードって、入れない方が良いのですかねぇ?
構成的に、序盤からガンガンマナを加速していくので、《森の知恵》を唱えている余裕はないかもですし、それならさっさとダミーアに繋げて、手札を補充しまくった方が良いのかな、と。
ただ、序盤の展開力のひと押しや、ダミーアが除去されても残るドロー・エンジンという意味では、心強いのも事実。
入れておいて損はなさそうですけど、皆様どうお考えです?
そうしないと、構築の泥沼に陥って抜け出せなくなる。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日は究極の遅番なので、明日のEDHに向けて、デッキを構築中です。
重い統率者って、土地を40枚も入れるの?と昨日の日記に書いたら、コメントにて
「ダミーアを出せればマナフラは起きないから、初手で5マナは抱えたい」
「土地40+耕作・印鑑+αくらいでちょうど良い」
「重いカジュアルデッキなら、色事故起こすとつまらないし、マナ基盤の安定は大事」
というお言葉を頂きました。
そーなのかー。
皆様、アドバイスを頂き、ありがとうございます。
となると、土地多めな上に、マナ加速とマナファクトをふんだんに入れてもOK!ということですよね?
土地を出すのが大好き人間からすると、これはありがたい話。
なんかもう、マナ加速カードだけで15枚超えてますけど、後半の爆発力に賭けましょう。
あとは、ドローカードはある程度にして、ダーミアを守る手段も入れて、味付けの黒カードも入れて、としていたら、なんかなんの決定打もないまま残り枠が5枚になってました。
うん、これ、どうやって勝つの?
ダミーアで7枚まで引いて、また潤沢な土地とマナ加速をし、手札に打ち消し呪文を構えて・・・そのまま何もしないで終わってしまいそうなんですけど。
いくらなんでもこれは寄せすぎた!と方向転換をしていたら、もうしっちゃかめっちゃかなんですよねぇ。
結局、マナと手札を安定させて、それからどうするの?というプランのまま組んでいたから、こうなる。
そうかと言っていつものシミックにすると、結局無限コンボを狙うことになり、だったら3色で組む意味ないじゃん、となってしまう。
うぎぎ・・・
まぁ、初の3色統率者を使うということで、いきなり出来ることの幅が増えましたからね。
浮き足立ってしまったのでしょう。
まずは地に足をつけて、好きなカードを入れてみることから始めてみます。
合わないなーと思ったら、抜いてまた別のカードを試せば良いのですし。
あと、正直EDH、特にカジュアルなものは、対戦相手との想定外な珍事があってこそ、面白い勝負が成り立つものだと思っております。
誰との接触も拒み、ただひたすら最速でコンボパーツを揃えて勝つ!というものではないので、好きなことをしよう。
そうじゃないと、EDHをやる意味なんてないんですからね。
勿論、異論は認めますよ?
あくまでもこれが私の考え方、というだけです。
あと、お前いっつも無限コンボにつなげて勝つじゃん、というツッコミも禁止。<外道
ここまで書いてきて、ダミーアを除去されたら何もできなくなって終わる、土地を出している間に殴られたらマグロすぎる、という現実が襲いかかってきているのですけど、うん、そんな無粋な方は、仙台にはいないと思うので、きっと大丈夫。
そう、きっと大丈夫。(自己暗示)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日は究極の遅番なので、明日のEDHに向けて、デッキを構築中です。
重い統率者って、土地を40枚も入れるの?と昨日の日記に書いたら、コメントにて
「ダミーアを出せればマナフラは起きないから、初手で5マナは抱えたい」
「土地40+耕作・印鑑+αくらいでちょうど良い」
「重いカジュアルデッキなら、色事故起こすとつまらないし、マナ基盤の安定は大事」
というお言葉を頂きました。
そーなのかー。
皆様、アドバイスを頂き、ありがとうございます。
となると、土地多めな上に、マナ加速とマナファクトをふんだんに入れてもOK!ということですよね?
土地を出すのが大好き人間からすると、これはありがたい話。
なんかもう、マナ加速カードだけで15枚超えてますけど、後半の爆発力に賭けましょう。
あとは、ドローカードはある程度にして、ダーミアを守る手段も入れて、味付けの黒カードも入れて、としていたら、なんかなんの決定打もないまま残り枠が5枚になってました。
うん、これ、どうやって勝つの?
ダミーアで7枚まで引いて、また潤沢な土地とマナ加速をし、手札に打ち消し呪文を構えて・・・そのまま何もしないで終わってしまいそうなんですけど。
いくらなんでもこれは寄せすぎた!と方向転換をしていたら、もうしっちゃかめっちゃかなんですよねぇ。
結局、マナと手札を安定させて、それからどうするの?というプランのまま組んでいたから、こうなる。
そうかと言っていつものシミックにすると、結局無限コンボを狙うことになり、だったら3色で組む意味ないじゃん、となってしまう。
うぎぎ・・・
まぁ、初の3色統率者を使うということで、いきなり出来ることの幅が増えましたからね。
浮き足立ってしまったのでしょう。
まずは地に足をつけて、好きなカードを入れてみることから始めてみます。
合わないなーと思ったら、抜いてまた別のカードを試せば良いのですし。
あと、正直EDH、特にカジュアルなものは、対戦相手との想定外な珍事があってこそ、面白い勝負が成り立つものだと思っております。
誰との接触も拒み、ただひたすら最速でコンボパーツを揃えて勝つ!というものではないので、好きなことをしよう。
そうじゃないと、EDHをやる意味なんてないんですからね。
勿論、異論は認めますよ?
あくまでもこれが私の考え方、というだけです。
あと、お前いっつも無限コンボにつなげて勝つじゃん、というツッコミも禁止。<外道
ここまで書いてきて、ダミーアを除去されたら何もできなくなって終わる、土地を出している間に殴られたらマグロすぎる、という現実が襲いかかってきているのですけど、うん、そんな無粋な方は、仙台にはいないと思うので、きっと大丈夫。
そう、きっと大丈夫。(自己暗示)
次の月曜日も、アメニティードリーム仙台店でEDHやります
2015年9月5日 TCG全般 コメント (4)ここ1ヶ月、こんな日記ばかり書いておりますねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
集合時間は13時を予定しております。
いつも開始時刻ばかり書いて、いつ解散するかを書いていないので、もしかしたら仕事終わりに寄っているのに毎回誰もいない、という方もいらっしゃるかもしれませんね。
基本的に、「○○時に行きます」的なコメントがつかない場合、17、18時には疲れて帰ります。
なので、仕事が何時に終わるか分からないけれど、18時くらいには行く予定です、みたいなコメントを頂ければ、ちょっとは待ちます。
流石に20時に行くから待っててね!だと、待たないでしょうけどね。
その頃には、EDHのやり過ぎでヘトヘトなので。
うん、20時には遅くともお店を出て、ご飯を食べに行きたいです。
シミックタッチ黒デッキを組んでいるのですが、なんか段々、黒の採用率が増えてきました。
こうなってくると、基本地形だけでは流石に厳しいですよね。
シミック以外のカードは全然持っておりませんので、一から集めることになってしまいますけど、ショックランドやダメージランド、多少のタップインランドくらいは入れた方が良いのでしょうか。
ここ最近、2色以下のデッキしか組んでおらず、土地バランスが全然分からないんですよねぇ。
7マナの統率者を出すなら、土地は40枚くらい必要、みたいな記事を読んだことがありますけど、えっ、そんなに入れるものなんですか?
確かに毎ターン、確実に土地は置きたいですが、なんかマナフラットで後半死にそうなのですけど。
しかも、デッキにはさらに、《不屈の自然》系のカードとマナファクトまで入れる予定ですからね。
正直そんな構成にしていたら、ほかの好きなカードが全然入れられなくなりません?
まぁ、人によってその辺りは変わってきますから、土地40枚のくだりも、一つの意見として聞いておけ、くらいなのでしょうけども。
うぅむ、多色は難しいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
集合時間は13時を予定しております。
いつも開始時刻ばかり書いて、いつ解散するかを書いていないので、もしかしたら仕事終わりに寄っているのに毎回誰もいない、という方もいらっしゃるかもしれませんね。
基本的に、「○○時に行きます」的なコメントがつかない場合、17、18時には疲れて帰ります。
なので、仕事が何時に終わるか分からないけれど、18時くらいには行く予定です、みたいなコメントを頂ければ、ちょっとは待ちます。
流石に20時に行くから待っててね!だと、待たないでしょうけどね。
その頃には、EDHのやり過ぎでヘトヘトなので。
うん、20時には遅くともお店を出て、ご飯を食べに行きたいです。
シミックタッチ黒デッキを組んでいるのですが、なんか段々、黒の採用率が増えてきました。
こうなってくると、基本地形だけでは流石に厳しいですよね。
シミック以外のカードは全然持っておりませんので、一から集めることになってしまいますけど、ショックランドやダメージランド、多少のタップインランドくらいは入れた方が良いのでしょうか。
ここ最近、2色以下のデッキしか組んでおらず、土地バランスが全然分からないんですよねぇ。
7マナの統率者を出すなら、土地は40枚くらい必要、みたいな記事を読んだことがありますけど、えっ、そんなに入れるものなんですか?
確かに毎ターン、確実に土地は置きたいですが、なんかマナフラットで後半死にそうなのですけど。
しかも、デッキにはさらに、《不屈の自然》系のカードとマナファクトまで入れる予定ですからね。
正直そんな構成にしていたら、ほかの好きなカードが全然入れられなくなりません?
まぁ、人によってその辺りは変わってきますから、土地40枚のくだりも、一つの意見として聞いておけ、くらいなのでしょうけども。
うぅむ、多色は難しいなぁ。
《タイタンの存在》と《進化の飛躍》は相性が良いのではないか
2015年9月5日 TCG全般 コメント (5)
それでも運の要素は強いですけど。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
対象のクリーチャー1体を追放する強力な単体除去、《タイタンの存在》。
シミックでも使える除去カードということで、期待しているのですが、効果を発揮するには手札に無色の、出来れば大型クリーチャーを持っておく必要があります。
ドラゴンをコントロールしていても効果を誘発する《龍詞の咆哮》とは違って、常に手札に持っておかなければいけない訳ですが、そうすると手札が1枚死に札となりますからね。
、場合によっては展開力を落とすことにもなりかねません
それだったら、トークンや死にそうなクリーチャーを生け贄にして、クリーチャーカードを新しく手札に加えられる《進化の飛躍》と組み合わせればどうだろう?というのが現在の状態です。
幸いにも、エルドラージはトークンを引き連れてくるカードが多いので、生け贄には事欠かないでしょうし、遅めのデッキになるなら、絶賛高騰中の《搭載歩行機械》を育てて使えます。
墓地回収なら、《住み家の防御者》もおりますから、結構除去能力は向上するのではないでしょうか。
まぁ、大量マナを出せる無色寄りのデッキなら、《精霊龍、ウギン》を使っておけ、という話なんですけどね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
対象のクリーチャー1体を追放する強力な単体除去、《タイタンの存在》。
シミックでも使える除去カードということで、期待しているのですが、効果を発揮するには手札に無色の、出来れば大型クリーチャーを持っておく必要があります。
ドラゴンをコントロールしていても効果を誘発する《龍詞の咆哮》とは違って、常に手札に持っておかなければいけない訳ですが、そうすると手札が1枚死に札となりますからね。
、場合によっては展開力を落とすことにもなりかねません
それだったら、トークンや死にそうなクリーチャーを生け贄にして、クリーチャーカードを新しく手札に加えられる《進化の飛躍》と組み合わせればどうだろう?というのが現在の状態です。
幸いにも、エルドラージはトークンを引き連れてくるカードが多いので、生け贄には事欠かないでしょうし、遅めのデッキになるなら、絶賛高騰中の《搭載歩行機械》を育てて使えます。
墓地回収なら、《住み家の防御者》もおりますから、結構除去能力は向上するのではないでしょうか。
まぁ、大量マナを出せる無色寄りのデッキなら、《精霊龍、ウギン》を使っておけ、という話なんですけどね。
《石の賢者、ダミーア》を購入してみました
2015年9月4日 TCG全般 コメント (2)
今回の日記の目標:ダーミアの名前を間違えない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日、《石の賢者、ダミーア》デッキを組むかも、という日記を書き、会社帰りにあるショップで値段を見ましたら、なかなかのお値段だったのですよ。
組むかどうか分からない統率者に、2,000円近くはちょっと出したくないなぁと思っていたのですが、おばけさんから
「仙台の主なショップには、ダミーアが売っていなかった。」
という情報を頂きましてね。
売り切れになってオンライン注文する手間が生じるくらいなら、今購入した方が良いだろうと考え、思い切って購入しました。
そもそもダミーアを使いたいと思ったのは、とあるネタ拡張をして頂いた黒のカードを使いたかっただけなので、本格的に黒の要素を取り入れる気はさらさらないのです。
それこそ《沼》を3枚くらい入れて、土地サーチで持って来れば事足りるくらいですし、現在進行形で基本地形を拡張して頂いているところなので、極力特殊地形は使わない方針。
3色デッキなのに、《基本に帰れ》を入れちゃうぞ!ってなもんです。
後は、ダーミアの能力と相性の良い《踏査》や《探検》、《迷える探検者、梓》を入れるかどうか検討するくらいで、あとは普段とほぼ変わらないシミックデッキですね。
という訳で、あれこれ考えながらカードを広げているのですが、正直勝てる気は全然しません。
土地事故が少ない分、普通にシミックで組んだ方が明らかに強いんですもの。
でもまぁ、たまには新たなカードを使ってみるというのも一興ですからね。
元々私はゴルガリ民だったので、ちょっとした里帰りみたいな気分でもありますし。(笑)
あと、上記で触れているネタ拡張1枚の他に、ダミーアを購入したショップで見つけた、胸きゅんな黒のカードも1枚入れる予定。
扱いきれるかどうかは分かりませんが、活躍を期待したいものです。
それと、今度のお休みもやっぱり月曜日。
詳しい話はまた後日、DNに書くと思いますが、お暇な方は是非一緒に遊びましょう!
=============================
日記を書き終えて、どうだ!と読み返したら、まず冒頭の赤字から間違えていて爆死。
うん、これはもうどうしようもないですね。
東方好きの性ですよ、性ですよ。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日、《石の賢者、ダミーア》デッキを組むかも、という日記を書き、会社帰りにあるショップで値段を見ましたら、なかなかのお値段だったのですよ。
組むかどうか分からない統率者に、2,000円近くはちょっと出したくないなぁと思っていたのですが、おばけさんから
「仙台の主なショップには、ダミーアが売っていなかった。」
という情報を頂きましてね。
売り切れになってオンライン注文する手間が生じるくらいなら、今購入した方が良いだろうと考え、思い切って購入しました。
そもそもダミーアを使いたいと思ったのは、とあるネタ拡張をして頂いた黒のカードを使いたかっただけなので、本格的に黒の要素を取り入れる気はさらさらないのです。
それこそ《沼》を3枚くらい入れて、土地サーチで持って来れば事足りるくらいですし、現在進行形で基本地形を拡張して頂いているところなので、極力特殊地形は使わない方針。
3色デッキなのに、《基本に帰れ》を入れちゃうぞ!ってなもんです。
後は、ダーミアの能力と相性の良い《踏査》や《探検》、《迷える探検者、梓》を入れるかどうか検討するくらいで、あとは普段とほぼ変わらないシミックデッキですね。
という訳で、あれこれ考えながらカードを広げているのですが、正直勝てる気は全然しません。
土地事故が少ない分、普通にシミックで組んだ方が明らかに強いんですもの。
でもまぁ、たまには新たなカードを使ってみるというのも一興ですからね。
元々私はゴルガリ民だったので、ちょっとした里帰りみたいな気分でもありますし。(笑)
あと、上記で触れているネタ拡張1枚の他に、ダミーアを購入したショップで見つけた、胸きゅんな黒のカードも1枚入れる予定。
扱いきれるかどうかは分かりませんが、活躍を期待したいものです。
それと、今度のお休みもやっぱり月曜日。
詳しい話はまた後日、DNに書くと思いますが、お暇な方は是非一緒に遊びましょう!
=============================
日記を書き終えて、どうだ!と読み返したら、まず冒頭の赤字から間違えていて爆死。
うん、これはもうどうしようもないですね。
東方好きの性ですよ、性ですよ。(何
血塗られた戦いが、さらに加熱するとしか思えません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今までにも何点か画像は出ておりましたが、新しく《神無き祭殿》も公開されました。
これは、エルドラージの亡骸でしょうか、それともエルドラージを模した建物なのでしょうか。
ギルドパクト版とも、ギルド門侵犯版ともまた違った、非常に独特な世界観ではあるものの、荘厳な美しさを感じさせる素晴らしいイラストです。
青絡みの土地に比べると、比較的安価な土地ですが、このイラストアドバンテージは相当なもの。
特にこのプレミアム神話レアというのは、出にくい上に、使う分には既存の土地でも問題ないと言えば問題ないので、コレクション的な需要も高めでしょうからね。
EDH需要なんかも加わって、「こんな美しいイラストならば、例え1枚だけでも手に入れたい!」と考えるプレイヤーは多いはず。
きっと後々、値段も跳ね上がることでしょう。
なんかもう、BOX争奪戦がさらに加熱して、剥かれ過ぎた通常レアの値段が暴落しそうですよねぇ。(苦笑)
いやーそれにしても、こんなにも美しいイラストが登場するのですから、元々美しい色合いのシミックランドなんて、きっととんでもないんでしょうね。
公開される日が、実に楽しみです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今までにも何点か画像は出ておりましたが、新しく《神無き祭殿》も公開されました。
これは、エルドラージの亡骸でしょうか、それともエルドラージを模した建物なのでしょうか。
ギルドパクト版とも、ギルド門侵犯版ともまた違った、非常に独特な世界観ではあるものの、荘厳な美しさを感じさせる素晴らしいイラストです。
青絡みの土地に比べると、比較的安価な土地ですが、このイラストアドバンテージは相当なもの。
特にこのプレミアム神話レアというのは、出にくい上に、使う分には既存の土地でも問題ないと言えば問題ないので、コレクション的な需要も高めでしょうからね。
EDH需要なんかも加わって、「こんな美しいイラストならば、例え1枚だけでも手に入れたい!」と考えるプレイヤーは多いはず。
きっと後々、値段も跳ね上がることでしょう。
なんかもう、BOX争奪戦がさらに加熱して、剥かれ過ぎた通常レアの値段が暴落しそうですよねぇ。(苦笑)
いやーそれにしても、こんなにも美しいイラストが登場するのですから、元々美しい色合いのシミックランドなんて、きっととんでもないんでしょうね。
公開される日が、実に楽しみです。
じわじわくる。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
何か新カードの情報はないかなーと、お昼休みに見ていたのですが、今のところめぼしいものはないようですね。
目玉カードは出しましたし、ちょっと溜めている感じなのでしょうか。
焦らしますねぇ。
数日前に出ていた話ですが、次のエキスパンションの名前が発表になったのだとか。
ぱっと見『ゲームウォッチの誓い』に見えたのは置いておいて、なんなのでしょう、このポーズ。
いやまぁ、確かに誓っているという感じは凄くするのですけど、むしろ選手宣誓とかそんな感じ。
もしくはそのまま選挙ポスターに応用できそう。
1枚目のニッサなんて
「守ります、この世界。」
とか
「エルフの為の明日をつくる、ニッサ党。」
なんて適当な文字を入れるだけで、それっぽくなる。
うん、全然身のない話で申し訳ないのですけども。
そう言えばリリアナがおりませんけど、元々いないんでしたっけ?
あと、全然関係ない連中をここに持ってきても、それはそれで映えそう。
道三とか、ティボルトとか。
もしくは、5人で1セットの連中から一人抜いて、いらない子ネタで弄るとかもネタにはなりそう。
もうすでにそういうネタで遊んでいる方、いるかも知れませんけどね。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
何か新カードの情報はないかなーと、お昼休みに見ていたのですが、今のところめぼしいものはないようですね。
目玉カードは出しましたし、ちょっと溜めている感じなのでしょうか。
焦らしますねぇ。
数日前に出ていた話ですが、次のエキスパンションの名前が発表になったのだとか。
ぱっと見『ゲームウォッチの誓い』に見えたのは置いておいて、なんなのでしょう、このポーズ。
いやまぁ、確かに誓っているという感じは凄くするのですけど、むしろ選手宣誓とかそんな感じ。
もしくはそのまま選挙ポスターに応用できそう。
1枚目のニッサなんて
「守ります、この世界。」
とか
「エルフの為の明日をつくる、ニッサ党。」
なんて適当な文字を入れるだけで、それっぽくなる。
うん、全然身のない話で申し訳ないのですけども。
そう言えばリリアナがおりませんけど、元々いないんでしたっけ?
あと、全然関係ない連中をここに持ってきても、それはそれで映えそう。
道三とか、ティボルトとか。
もしくは、5人で1セットの連中から一人抜いて、いらない子ネタで弄るとかもネタにはなりそう。
もうすでにそういうネタで遊んでいる方、いるかも知れませんけどね。
ファッティ!ファッティ!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
カード情報が日に日に増えていき、そろそろ新しい環境におけるデッキも考えていく時期です。
ファッティ好きとしては堪らないくらい、戦乱のゼンディカーにはファッティがおりますからねぇ。
当然私は、エルドラージデッキを組みたいと考えているのですけど、ではどうやってそれを呼び出そうか、と思う訳ですよ。
特に、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》をね。
旧・ウラモグと違って、墓地から呼び出すことが可能です。
なので、大まかに召喚手段を分けるとすれば
①リアニメイト型
②書かれざるものの視認型
③ビッグマナ
になる訳ですけど、①、②では確実に早く場に出すことはできても、ウラモグの《名誉回復》×2みたいな効果は誘発しないのですよねぇ。
あくまでも『ウラモグを唱えた時』の効果ですから。
いやまぁ、4、5ターン辺りに10/10が墓地を吹き飛ばしながら、《狩りの統率者、スーラク》辺りの力を借りて殴りかかるだけでも、十分脅威ですけども。
個人的に組みたいのはやはりビッグマナ型なのですが、これまた結構選択肢が多いんですよねぇ。
1、《失われた業の巫師》でマナ加速しながら、『圧倒』能力で吹き飛ばすのも視野に入れる。
2、《霧の侵入者》、《忘却撒き》、《荒廃を招くもの》などのエルドラージを使う。
3、ターボランドや《面晶体の記録庫》などで着実に増やす。
1だと、巫師頼みになりがちなので、引かなかったり除去されると弱い。
2だと、《タイタンの存在》を使いやすくはあるものの、確実性に欠ける。
3だと、マナを貯めるのにカードプールを割くので、盤面に隙ができやすい。
そもそも、ビッグマナという時点で戦略に偏りができるものですけど、対処のされやすさが相手のデッキによって大きく変わりますから、結構シビアなんですよねぇ。
一応今のところは、1と2の合わせ技、みたいなデッキを検討しております。
クリーチャーを組み合わせて何かをやる戦略が好きなので。
あれこれ欠点ばかりを挙げてはいるものの、こうやって戦略を考えている時が、一番楽しいんですよねぇ。
まだカードが出揃っておらず、メタ環境も大幅に変わるので、純粋に自分の戦略だけを考えていられますし。
余裕ができたら、EDHにおけるエルドラージデッキなんかも考えていきたいところ。
パーツが高すぎるので、一から揃えてちゃんと作る!というのは難しいですから、なんちゃってな構成になると思いますけども、ね。(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
カード情報が日に日に増えていき、そろそろ新しい環境におけるデッキも考えていく時期です。
ファッティ好きとしては堪らないくらい、戦乱のゼンディカーにはファッティがおりますからねぇ。
当然私は、エルドラージデッキを組みたいと考えているのですけど、ではどうやってそれを呼び出そうか、と思う訳ですよ。
特に、《絶え間ない飢餓、ウラモグ》をね。
旧・ウラモグと違って、墓地から呼び出すことが可能です。
なので、大まかに召喚手段を分けるとすれば
①リアニメイト型
②書かれざるものの視認型
③ビッグマナ
になる訳ですけど、①、②では確実に早く場に出すことはできても、ウラモグの《名誉回復》×2みたいな効果は誘発しないのですよねぇ。
あくまでも『ウラモグを唱えた時』の効果ですから。
いやまぁ、4、5ターン辺りに10/10が墓地を吹き飛ばしながら、《狩りの統率者、スーラク》辺りの力を借りて殴りかかるだけでも、十分脅威ですけども。
個人的に組みたいのはやはりビッグマナ型なのですが、これまた結構選択肢が多いんですよねぇ。
1、《失われた業の巫師》でマナ加速しながら、『圧倒』能力で吹き飛ばすのも視野に入れる。
2、《霧の侵入者》、《忘却撒き》、《荒廃を招くもの》などのエルドラージを使う。
3、ターボランドや《面晶体の記録庫》などで着実に増やす。
1だと、巫師頼みになりがちなので、引かなかったり除去されると弱い。
2だと、《タイタンの存在》を使いやすくはあるものの、確実性に欠ける。
3だと、マナを貯めるのにカードプールを割くので、盤面に隙ができやすい。
そもそも、ビッグマナという時点で戦略に偏りができるものですけど、対処のされやすさが相手のデッキによって大きく変わりますから、結構シビアなんですよねぇ。
一応今のところは、1と2の合わせ技、みたいなデッキを検討しております。
クリーチャーを組み合わせて何かをやる戦略が好きなので。
あれこれ欠点ばかりを挙げてはいるものの、こうやって戦略を考えている時が、一番楽しいんですよねぇ。
まだカードが出揃っておらず、メタ環境も大幅に変わるので、純粋に自分の戦略だけを考えていられますし。
余裕ができたら、EDHにおけるエルドラージデッキなんかも考えていきたいところ。
パーツが高すぎるので、一から揃えてちゃんと作る!というのは難しいですから、なんちゃってな構成になると思いますけども、ね。(笑)
プレミアム神話レアって、こんなにするんですね
2015年9月2日 TCG全般 コメント (6)流石はプレミアム。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
◯NNDAL GAM◯Sさんにて、戦乱のゼンディカーに収録されるプレミアム神話レアカードの予約販売が行われているのですが、やはりとんでもない値段が付いておりました。
沸騰する小湖:79,000円
汚染された三角州:74,000円
溢れかえる岸辺:54,000円
新緑の地下墓地:49,000円
などなど。
《梢の眺望》などは15,000円と、上記のカードに比べれば安価ではあるものの、それでも高い。
流石に3BOXで1枚あるかどうかと言われるだけのことはありますね。
ちなみに、私が欲しい《霧深い雨林》と《繁殖池》は、それぞれ59,000円と30,000円です。
4枚ずつ揃えるとしたら、それだけで356,000円。
レガシーのデッキが、普通に組めてしまいます。
いやまぁ、それでも集めるという方はいらっしゃるのでしょうけどねぇ。
もしも《沸騰する小湖》が当たったら、それを5万円くらいで買い取ってもらって、そのお金でまた戦乱のゼンディカーを4、5BOX購入し、2匹目のドジョウを狙ってみるのもあり。
そうでなくとも、当たった神話レアやレアを売れば、まとまったお金になるはずですし。
うん、そりゃBOXが軒並み売り切れになる訳ですよね。
カードが高騰するのは、本来あまり喜ばしいことではないのですが、公式が高騰前提でこういうことをしてくるのであれば、話は別。
3BOXを開封し終わるまで、せいぜい夢を見させて頂きますよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
◯NNDAL GAM◯Sさんにて、戦乱のゼンディカーに収録されるプレミアム神話レアカードの予約販売が行われているのですが、やはりとんでもない値段が付いておりました。
沸騰する小湖:79,000円
汚染された三角州:74,000円
溢れかえる岸辺:54,000円
新緑の地下墓地:49,000円
などなど。
《梢の眺望》などは15,000円と、上記のカードに比べれば安価ではあるものの、それでも高い。
流石に3BOXで1枚あるかどうかと言われるだけのことはありますね。
ちなみに、私が欲しい《霧深い雨林》と《繁殖池》は、それぞれ59,000円と30,000円です。
4枚ずつ揃えるとしたら、それだけで356,000円。
レガシーのデッキが、普通に組めてしまいます。
いやまぁ、それでも集めるという方はいらっしゃるのでしょうけどねぇ。
もしも《沸騰する小湖》が当たったら、それを5万円くらいで買い取ってもらって、そのお金でまた戦乱のゼンディカーを4、5BOX購入し、2匹目のドジョウを狙ってみるのもあり。
そうでなくとも、当たった神話レアやレアを売れば、まとまったお金になるはずですし。
うん、そりゃBOXが軒並み売り切れになる訳ですよね。
カードが高騰するのは、本来あまり喜ばしいことではないのですが、公式が高騰前提でこういうことをしてくるのであれば、話は別。
3BOXを開封し終わるまで、せいぜい夢を見させて頂きますよ。
仙台は急に暑さがぶり返してきて、正直キツい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在、おばけさんに水橋パルスィの拡張アートをお願いしているのですが、おばけさんから
「パルスィデッキには、黒の要素を足したらどうだろう?」
というアドバイスを受けました。
個人的には勿論、シミックで組みたいのですけど、おばけさんから頂いた拡張アートも使いたいという想いはあるのですよ。
特にネタ拡張なんて、人に見せてなんぼですからね。
真面目にEDHをやっている場面で、突然空気を読まずにぶっ込みたいじゃないですか。
シミックタッチ黒ならば、勿論色は青緑黒。
それなりに統率者はおりましたが、緑色は嫉妬を表す色とされており、七つの大罪の一つである嫉妬を司る動物は、蛇です。
『蛇=ゴルゴン』とすれば、《石の賢者、ダミーア》が一番しっくりくるかな、と。
女性ですしね。
組むとしても、本当にただ、拡張アートを使いたいだけのデッキになる予定なので、黒要素はほとんどないです。
ダーミアも、重いだけで癖がある訳ではないですから、ただマナブーストして唱えるくらいで、それに寄せた構築をしなくても良い気がしますし。
一応、他の方が組んだダーミアデッキには、それなりに目を通すつもりですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在、おばけさんに水橋パルスィの拡張アートをお願いしているのですが、おばけさんから
「パルスィデッキには、黒の要素を足したらどうだろう?」
というアドバイスを受けました。
個人的には勿論、シミックで組みたいのですけど、おばけさんから頂いた拡張アートも使いたいという想いはあるのですよ。
特にネタ拡張なんて、人に見せてなんぼですからね。
真面目にEDHをやっている場面で、突然空気を読まずにぶっ込みたいじゃないですか。
シミックタッチ黒ならば、勿論色は青緑黒。
それなりに統率者はおりましたが、緑色は嫉妬を表す色とされており、七つの大罪の一つである嫉妬を司る動物は、蛇です。
『蛇=ゴルゴン』とすれば、《石の賢者、ダミーア》が一番しっくりくるかな、と。
女性ですしね。
組むとしても、本当にただ、拡張アートを使いたいだけのデッキになる予定なので、黒要素はほとんどないです。
ダーミアも、重いだけで癖がある訳ではないですから、ただマナブーストして唱えるくらいで、それに寄せた構築をしなくても良い気がしますし。
一応、他の方が組んだダーミアデッキには、それなりに目を通すつもりですけどね。
おばけさん宛・水橋パルスィ台詞集
2015年9月2日 東方MTG妄想 コメント (4)
水橋パルスィを描いて頂くにあたり、多少なりともイメージをまとめる資料があった方が良いと思い、色々と貼ります。
◆ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%B0%B4%E6%A9%8B%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%A3
◆ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/%E6%B0%B4%E6%A9%8B%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%A3
◆東方地霊殿ゲーム本編・水橋パルスィの弾幕動画(YouTube)
https://m.youtube.com/watch?v=CTrBcqApf1w
※一番簡単なモードの、水橋パルスィのスペルカード集です。
何かのイメージにでもなれば。
※ちなみに、この動画の2:32から始まるのが、先日言っていた分身するスペルです。(舌切雀。難易度設定によって、スペル名が変わります。)
2人の水橋パルスィの内、緑色の大きな球を放ってくる方が偽物で、それに攻撃すると大量の球を繰り出してきます。
以下は、東方地霊殿本編の、主人公達と水橋パルスィとの会話のみを抜粋したものです。
地上に温泉と怨霊が湧いてきた!
原因は地下にあるに違いないから調査しに行こう!
と、博麗 霊夢と霧雨 魔理沙が、それぞれのパートナー(パートナーは地上にいて、携帯電話みたいなもので意思疎通をしております)と共に異変解決へ向かう、というのが地霊殿の導入です。
水橋パルスィは、そんな二人が地下の街(旧都)へ辿り着くちょっと前にふらっとやって来て、ちょっかいを出してくる、という役です。
キスメ→ヤマメ→水橋パルスィ→星熊 勇儀、という順に登場して、旧地獄の道中パートが終了。
その次のシーンから、古明地さとり達による地霊殿組の登場となります。
なので、キスメ・ヤマメ・パルスィ・勇儀が、仲良しのワンセットとして扱われることが多いのです。
◆ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%B0%B4%E6%A9%8B%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%A3
◆ピクシブ百科事典
http://dic.pixiv.net/a/%E6%B0%B4%E6%A9%8B%E3%83%91%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%A3
◆東方地霊殿ゲーム本編・水橋パルスィの弾幕動画(YouTube)
https://m.youtube.com/watch?v=CTrBcqApf1w
※一番簡単なモードの、水橋パルスィのスペルカード集です。
何かのイメージにでもなれば。
※ちなみに、この動画の2:32から始まるのが、先日言っていた分身するスペルです。(舌切雀。難易度設定によって、スペル名が変わります。)
2人の水橋パルスィの内、緑色の大きな球を放ってくる方が偽物で、それに攻撃すると大量の球を繰り出してきます。
以下は、東方地霊殿本編の、主人公達と水橋パルスィとの会話のみを抜粋したものです。
地上に温泉と怨霊が湧いてきた!
原因は地下にあるに違いないから調査しに行こう!
と、博麗 霊夢と霧雨 魔理沙が、それぞれのパートナー(パートナーは地上にいて、携帯電話みたいなもので意思疎通をしております)と共に異変解決へ向かう、というのが地霊殿の導入です。
水橋パルスィは、そんな二人が地下の街(旧都)へ辿り着くちょっと前にふらっとやって来て、ちょっかいを出してくる、という役です。
キスメ→ヤマメ→水橋パルスィ→星熊 勇儀、という順に登場して、旧地獄の道中パートが終了。
その次のシーンから、古明地さとり達による地霊殿組の登場となります。
なので、キスメ・ヤマメ・パルスィ・勇儀が、仲良しのワンセットとして扱われることが多いのです。
博麗 霊夢&八雲 紫
霊夢 「この穴、何処まで続いているのよ!」
紫 (……もうすぐよ。もうすぐ、旧都に辿り着く筈)
??? 「もしかして人間?」
パルスィ 「人間が旧都に何の用?」
霊夢 「旧都?」
パルスィ 「まさか私達の呪われた力を目当てに?」
紫 (……霊夢。地底の妖怪達は、忌み嫌われた能力を
持つ者ばかり……。出会い頭に倒しなさい)
霊夢 「むむむ、話が読めないわ。私はただ、
温泉が楽しめれば良いのに、何か紫に騙された気がする」
紫 (ふふふ、騙してなどいないわ)
パルスィ 「地上の光が妬ましい。巡る風が妬ましい。
貴方には恨みはないけど、
私が貴方を討つ理由など幾らでも作れるわ」
霊夢 「何よ今の奴」
紫 (彼奴はこの世とあの世を未練で繋ぐ嫉妬の妖怪)
霊夢 「この世とあの世?
なんかあの世にいける奴が多すぎない?死神とか亡霊とか」
紫 (それだけ、人間の死は妖怪にとって魅力的、って事ですわ)
博麗 霊夢&伊吹 萃香
霊夢 「この穴、何処まで続いているのよ!」
萃香 (……もうついたかえ)
霊夢 「知らないわよ。何処に向かっているのかもよく判らないのに」
??? 「もしかして人間?」
パルスィ 「人間が旧都に何の用?」
霊夢 「旧都?」
パルスィ 「まさか私達の呪われた力を目当てに?」
萃香 (うんにゃ、そんなの興味ないよ。あんたは橋姫かい?)
パルスィ 「私を知っているって、貴方は何者?」
霊夢 「私はあんたの事なんて知らん」
萃香 (嫉妬心に駆られる下賤な妖怪。
ここで地底との橋を守ってるのかい?)
パルスィ 「ふん。舐められたもんね。
その下賤な力が人間には身近で恐ろしいのに」
霊夢 「いやだから私はあんたの事なんて知らんけど」
パルスィ 「封じた筈の恐怖の妖怪。今一度味わうと良い!」
霊夢 「勝手に話を進めないでよ」
萃香 (そろそろ着くよ)
霊夢 「へ、何処へ?」
萃香 (我々が住む世界へ)
霊夢 「ああん?一体何処に向かっているのよ……」
博麗 霊夢&射命丸 文
霊夢 「この穴、何処まで続いているのよ!」
文 (……深いですね。地下にこんな穴が空いていては
地上の強度が心配です)
??? 「地上の心配って、地震の心配の事?」
パルスィ 「地下に降りてきたって地震の事は判らないわよ」
霊夢 「ん?地震ならもう心配は要らないわ。神社さえ守れば」
パルスィ 「そうなの?ふーん、へぇー、ま、良いけどね」
文 (何かでましたよ?……ってさっき見た雑魚ですね。
何か面白い事をしてくれるのでしょうか?)
パルスィ 「面白い事?面白い事は貴方がしてくれるんでしょ?」
霊夢 「面白い事をしたくてこんな地下深くに降りてきている訳じゃない。
大体、面白い事なんていつでもみられるじゃないの」
パルスィ 「他に面白い事があるって言うの?妬ましいわね。
そんな妬ましい貴方は、退屈な私に
面白い事を見せる必要がある!」
霊夢 「私は取材に来た訳じゃないの」
文 (取材はついでですよ。目的は貴方に巨悪を叩いて貰う事)
霊夢 「大体、あんたが自分でやればいいのに」
文 (妖怪には苦手な力もあるって事ですよ)
霊夢 「人間だって、地下は苦手よ」
霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド
魔理沙 「いま、地下何階だ?」
アリス (洞窟に階数は無いでしょ?)
魔理沙 「そうか?ダンジョンってもんは階数があるもんだと思ってたぜ」
??? 「現在、地下666階」
パルスィ 「逆さ摩天楼の果てまでようこそ」
魔理沙 「ほら、階数があるじゃないか。
大体階数が無いと深さが分かり難いんだよ」
アリス (降りてきた時間で大体判るでしょうに。
って、敵が来てるわよ?)
魔理沙 「はいはい、さっさと倒すぜ」
パルスィ 「旧都を目指す独り言の多い人間。気でも狂ったのか……」
魔理沙 「そういえば、お前。さっき会った奴だな?
ということはこのダンジョンのボスだろ?」
アリス (ボスね)
パルスィ 「ゲーム気分で地下に潜るのはお勧めしない。
経験値稼ぎのつもりが、時間だけ潰れる事になるかもね」
魔理沙 「時間が潰れたな。得られた物は少なかった」
アリス (さ、先を急ぐわよ。もうすぐ目的地に着くから)
魔理沙 「おお?やっと目的地か……って何処へ向っているのか」
アリス (封じられた妖怪達の住む旧都に)
魔理沙 「ふむ。ダンジョンが短いのは良い事だ」
霧雨 魔理沙&パチュリー・ノーレッジ
魔理沙 「地底の妖怪は体に悪いって、地底そのものが体に悪そうだが」
パチェ (さっきの妖怪の事を調べたわ。
さっきのは土蜘蛛。人間を病に冒す困った妖怪)
魔理沙 「病気たぁ勘弁だな。で、妖怪の弱点とかも判るのか?」
??? 「もしかして人間?」
パルスィ 「人間が地底の調査に来たって言うの?」
魔理沙 「ああそうだ。きっとそうに違いない」
パルスィ 「悪い事は言わないわ。ここで大人しく帰った方が良い」
魔理沙 「帰る気はさらさらないな。
で、こいつの特徴はなんだ?能力とか弱点とか」
パチェ (そんなにすぐには判らないわよ)
パルスィ 「折角忠告したのに……本当に人間は愚かね」
パチェ (けしかけたのは貴方だから、自分で何とかしなさいよ)
魔理沙 「しょうがないな。じゃ、倒している間に倒し方を調べてくれ」
魔理沙 「おっと、倒してしまった」
パチェ (……嫉妬に駆られたペルシャ人かな。よく判らない)
魔理沙 「何でペルシャ人が土の下にいるんだよ」
パチェ (あくまでも推測よ推測。メモメモ)
魔理沙 「ふむ。何か地底の妖怪の調査に
利用されている気がしてきたぞ?」
霧雨 魔理沙&河城 にとり
魔理沙 「この穴は何処まで続いているのかねぇ」
にとり (あとちょっとで旧都だね)
魔理沙 「旧都?」
にとり (我々の仲間だった奴らが住んでいる地底都市の事だよ)
魔理沙 「何だって?」
??? 「もしかして人間?」
パルスィ 「人間が旧都に何の用?」
魔理沙 「あ、いや。特に用はないと言いたいところだが」
パルスィ 「迷い込んできたの?
だったら上を目指して帰った方が良いわ。
輝かしい光の注ぐ地上にね」
にとり (みんなが忌み嫌う力を持った奴らが都市ごと隔離されたんだ。
こいつは嫉妬心を操る妖怪。ちゃっちゃと倒しちゃって)
魔理沙 「いやまぁ、倒す事は吝かでもないのだが、
何だか話が読めないぜ。何で私が地下を目指してるんだっけ?」
にとり (温泉でしょ?温泉が欲しければ地下を目指せ)
パルスィ 「独り言が多いね。
ま、一人ぐらい勝手に倒しちゃっても誰も文句を言うまい」
魔理沙 「何だか判らんが、温泉が出るのならいいか」
にとり (さあ、もうすぐ旧都だあね)
魔理沙 「旧都にはどんな妖怪が棲んでいるんだ?」
にとり (忌み嫌われて封印された奴、その身を厭い自ら土の下に封じた奴、
人付き合いが苦手で籠もっている奴、それから……)
魔理沙 「何か行きたくなくなってきたぜ」
土地が友好色だったので、キオーラ女史の登場は次かなーと思っていたら、なんかパックのデザインになっている様子。
ギデオンが白だったので、このままだとシミックではなく青として登場しそうですが、まぁ、それではそれで良いですよね。
肝心なのは、シミックデッキに入れられる、ということなのですから。
これで実は赤や黒でした!とかだったら、流石に心が折れます。(苦笑)
《希望を溺れさせるもの》は、6マナ5/5で、1/1の手下を2体引き連れてきますから、実質7/7。
能力がただのタッパーなので(青お得意の、次のアンタップフェイスに〜ではない)構築ではちょっとしいでしょうが、リミテッドだと十分フィニッシャーになります。
他にもトークンを出すカードが取れていれば、一気に終わってしまうでしょうね。
それと、エントリーセットのカードも出揃ったようですね。
同盟者や吸血鬼、ハイドラが、マナコストと能力的に、エントリーセットのレアになりそうだと思っていたのですけど、予想通りに収録されておりました。
やっぱり、なんとなく分かります。
ただ、投げ飛ばしエルドラージが入っているのは、ちょっとびっくり。
それなりに強く、赤を含むエルドラージデッキなら、2枚くらい入りそうだと考えておりましたから。
まぁ、構築済みにそれなりのレアどころか、後の一級レアが含まれていることなんてザラですがね。
これで大体、4割近くのレアが出たことになりますけど、もう私はエルドラージデッキを作ることで頭が一杯。
あとは折角組んだデッキを、大会で使えるかどうか。
結局オリジン環境では、1回しか大会に出ておりませんからねぇ・・・
ギデオンが白だったので、このままだとシミックではなく青として登場しそうですが、まぁ、それではそれで良いですよね。
肝心なのは、シミックデッキに入れられる、ということなのですから。
これで実は赤や黒でした!とかだったら、流石に心が折れます。(苦笑)
《希望を溺れさせるもの》は、6マナ5/5で、1/1の手下を2体引き連れてきますから、実質7/7。
能力がただのタッパーなので(青お得意の、次のアンタップフェイスに〜ではない)構築ではちょっとしいでしょうが、リミテッドだと十分フィニッシャーになります。
他にもトークンを出すカードが取れていれば、一気に終わってしまうでしょうね。
それと、エントリーセットのカードも出揃ったようですね。
同盟者や吸血鬼、ハイドラが、マナコストと能力的に、エントリーセットのレアになりそうだと思っていたのですけど、予想通りに収録されておりました。
やっぱり、なんとなく分かります。
ただ、投げ飛ばしエルドラージが入っているのは、ちょっとびっくり。
それなりに強く、赤を含むエルドラージデッキなら、2枚くらい入りそうだと考えておりましたから。
まぁ、構築済みにそれなりのレアどころか、後の一級レアが含まれていることなんてザラですがね。
これで大体、4割近くのレアが出たことになりますけど、もう私はエルドラージデッキを作ることで頭が一杯。
あとは折角組んだデッキを、大会で使えるかどうか。
結局オリジン環境では、1回しか大会に出ておりませんからねぇ・・・