【BFZ】ゴルガリ・エルドラージと、自軍全体に絆魂を与える同盟者
【BFZ】ゴルガリ・エルドラージと、自軍全体に絆魂を与える同盟者
【BFZ】ゴルガリ・エルドラージと、自軍全体に絆魂を与える同盟者
《血統の解体者》

5マナ3/3ですが、手下も出てくるので、実質は4/4相当。

5マナのクリーチャーとしては、いささか物足りなさを感じますけど、マナ加速と除去、チャンプブロック要員などなど、やってくれることは多いですからね。
これで文句を言うのは、贅沢な気がします。

マナと弾さえあれば、除去をばら撒いていけますが、大量に破壊したいなら《衰滅》の方が話は早いので、この能力はあくまでも牽制として使いそう。

もしくは、同じくBFZで出るエルドラージ側の除去カード《タイタンの存在》を撃つ際に、追放したいクリーチャーが自分の手札のカードよりもパワーが高い!なんていう場合、この能力で下げることが出来ます。

結構器用に立ち回れるので、個人的には好きなカードなのですけど、なんか評判が悪いのですよねぇ。

まぁ、私の評価が根本的に間違っている、ということなのですけども。(笑)

《ランタンの斥候》

自身か他の同盟者が、自分の場に出た場合、ターン終了時まで自軍全体に絆魂を与えるナイスカード。
ビート対決でこんなの撃たれたら、頭を抱えてしまいますよね。

普通に白を中心としたデッキに、これと数枚の同盟者を入れ、対ビートダウン用カードとしてデッキに入れておくと、かなり重宝しそうです。


以前同盟者があった時は、《城壁の聖騎士》という酷似した能力を持つクリーチャーがおりましたが、聖騎士は4マナ2/3な上に、絆魂を与えるのも同盟者限定でしたからね。

それと比べますと、3マナ3/2で自軍全体に絆魂を与える《ランタンの斥候》は、かなり使い勝手が向上してるように見えます。
やはり、以前の同盟者は不遇なことが多かったそうですから、汚名返上!ということなのですかねぇ。

なんかもう、同盟者がスリヴァーのように見えてきました。

【問題】『Skitterskin』を、なんと訳すと思いますか?
【問題】『Skitterskin』を、なんと訳すと思いますか?
【問題】『Skitterskin』を、なんと訳すと思いますか?
答え:ハヤバイ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

その独特な名前が話題となっている新カード《ハヤバイ》。

4マナ4/3でそれなりのサイズを誇り、他の無色クリーチャーが仲間にいれば1黒で再生出来るという、リミテッドではアタッカーとして結構有用そうなカードデザインには一切触れられず、とにかくその名前に総ツッコミが入っております。

『skitter』は速やかに進む、『skin』は皮、動詞だと皮を剥ぐという意味なのだそうで、『速く(皮を)剥いでしまう』クリーチャー、略してハヤバイ、なのでしょうかね。

それにしても、かなり強引な訳し方だと思いますが。


誤訳で有名な《ダウスィーの精神ドリッパー》ほど、間違っていると指摘は出来ない意訳ではありますけど、まぁ、面白いからこれはこれで。

「ハヤバイはヤバイ」なんて駄洒落が流行しておりますが、そのサイズと再生能力を活かし、実際にそのヤバさを見せつけて頂きたいものです。

本日もEDH三昧

2015年9月1日 TCG全般
もうそろそろ集まりにくくなってきましたかね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

本日も、アメドリ仙台店様にて、EDHを楽しんできました。

私とおばけさんに加え、すっかりお馴染みとなった山形県からの方と、リンク仲間の方の4名で最初は遊び、途中でモーギス使いの方が入れ替わる形で参戦して遊びと、また結局1日中EDH。

大分慣れてきたとはいえ、やはりまだまだ頭が疲れますね。


何名かの方が、コメントにて本日伺うと連絡を下さっていたのですけど、結局その方々はいらっしゃいませんでした。

今朝の日記に

「カジュアルな集まりなので、超ガチな青単でソリティアをやりたいという方には物足りないと思う」

という旨の文章を書きましたが、コメントを下さった方々、ガッチガチの青使いの方ばかりだったんですかねぇ?

別に、ソリティアデッキを差別している訳ではありません。
人それぞれ楽しみ方というものはありますから、ガチ好きならガチ好きでも構わないのです。

ただ、周りとのレベル差がありすぎて、面白くないと感じるかもしれないよ、というだけで。


まぁ、あいにくの雨ということもあり、急遽いらっしゃれなくなったのでしょうね。

ちなみに、次の月曜日は確かまたお休みだったので、(体力があれば)また少し前にでも、メンバーを募る日記を書きます。

その時は皆様、宜しくお願い致します。
【BFZ】パッと見弱体化した《英雄の破滅》と《神々の憤怒》、ついでに上陸ハイドラ
【BFZ】パッと見弱体化した《英雄の破滅》と《神々の憤怒》、ついでに上陸ハイドラ
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《破滅の道》

マナコストはそのままに、ソーサリーになった《英雄の破滅》。

インスタントとソーサリーでは、かなり使い勝手が変わってきます。
特に3マナだと、例えば他に何かを構えながら撃つ、ということがちょっとし難いので、嫌がるプレイヤーも多いでしょう。

ただ、マナが溜まる後半に、フィニッシャーも兼ねて撃てるというのは、かなり心強いです。

つまりこのカードには

①3マナでクリーチャー除去
②7マナで除去しつつ、4/4を出す
③8マナで除去しつつ、4/4・速攻を出す

という、3つの選択肢がある訳ですからね。
戦略の幅が広がります。

序盤の対応力を取るか、幅広い戦略性を取るかはプレイヤー次第ですが、コントロール系のデッキを構成する上で、良い候補カードになってくれることでしょう。

《光輝の炎》

能力の読み方は【収斂/しゅうれん】。

意味は、デジタル大辞泉によると

1 縮むこと。引き締まること。また、縮めること。収縮。「血管を―させる」
2 一つにまとまること。また、まとめること。集約。「意見が―される」
3 租税などを取り立てること。
4 生物学で、系統の異なる生物どうしが、近似した形質をもつ方向へと進化する現象。相近。
5 「収束2・3」の旧称。


だそうです。
この能力の場合、2ですかねぇ?
もしもクリーチャーに付加される能力ならば、4もありかもしれません。

まぁ、国語の勉強は置いておいて、カードのお話。

「このカードを唱えるために支払われたマナの総数」ダメージを与えるとのことですが、つまりは赤単で使ったら、全員に1点ということ?

いくらなんでもそれは弱いですが、2色でも《紅蓮地獄》の下位互換ですからねぇ。
3色で、やっと追放無しの《神々の憤怒》と考えると、うぅん、どうなんでしょう。

相手の場にタフネス2以下がいて、自分の場には3以上が多い、なんていう場合であれば、色を調整して撃てる分、使い勝手は良さそうです。
が、この手のカードって小型クリーチャーを吹っ飛ばしてなんぼ、という気がしますからね。
ちょっと物足りないかもしれません。

墓地活用がしやすいとか、追放しないのでエルドラージデッキに利益を与えないとか、それなりの利点もあるにはあるでしょうけど、やっぱり微妙かなぁ。

《オラン=リーフのハイドラ》

そこにいるのに、おらんリーフ。(凍氷破!)

6マナ5/5・トランプルは、今やコモンにもいそうなサイズ。
一応上陸する度に+1/+1されていき、それが森ならば成長速度は2倍になるので、これを出した後に森を2枚出せば、9/9トランプルとして襲いかかれます。

タフネスが5ありますから、《衰滅》などには強いものの、言ってしまえばそれだけですからね。

ターボランド系に入れて成長速度を楽しむ、というひと時を過ごしたいのであればオススメですが、構築では難しいかもしれません。

お暇な方は、是非。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

本日はお休みなので、最近恒例となりつつある、EDH会をやりたいなと考えております。

場所:アメニティードリーム仙台店
時間:13時

一応、朝から野暮用で仙台には出かけておりますから、12時ちょっと過ぎくらいにはいるかもしれませんけどね。
カード漁りやってます。

コメントにて、何名かの方から参加表明を頂いておりますが、どなたでも歓迎致します。
私自身、EDHの経験は浅いですから、初心者の方でも問題ありません。

ただ、参加者の過半数はカジュアル勢なので、超ガチな青単でソリティアします!とかですと、物足りないまま終わると思います。
ガチな勝負しかしたくない!という方には合わないでしょうから、そこだけはご注意を。
【BFZ】追放能力にトークン生成能力、投げ飛ばし効果を持つエルドラージ
【BFZ】追放能力にトークン生成能力、投げ飛ばし効果を持つエルドラージ
【BFZ】追放能力にトークン生成能力、投げ飛ばし効果を持つエルドラージ
《霧の侵入者》

ただの《嵐雲のカラス》に用はありませんが、それが+αの能力を持っているならば話は別。

《忘却撒き》などの効果を見る度に、追放除去や相手の探査を期待するだけでは弱いよなーと思っておりましたが、序盤からこれで削っていけ、ということなのでしょうね。

クリーチャーの効果でクリーチャーをサポートする戦略って、実に私好み。
エルドラージデッキが組みたくなりますね。


《荒廃を招くもの》

それ単体だと5マナ4/5バニラ。

お世辞にも強いとは言えない性能ですけど、唱える時に相手の追放領域からカードを2枚戻すと、1/1トークンを引き連れてきてくれます。

上の《霧の侵入者》を使っていれば達成しやすい上に、5マナで7/8相当になりつつ、次のターンには9マナにまで飛べるという、エルドラージがエルドラージを呼ぶ展開に。

主人公達、本当にコイツらを相手にするの?
無理っぽくない?(何


《連射する暴君》

無色クリーチャー限定の《投げ飛ばし》を内蔵するエルドラージ。

起動にタップが必要ないため、十分なマナと弾になるエルドラージがいれば、次々にぶん投げて相手の場を穴だらけに出来ます。

今の所登場しているエルドラージには、それなりのパワーを持つカードが多いですし、なんだったらアーティファクト・クリーチャーも投げ飛ばせるので、弾には困らないはず。

最後の一撃を担ってくれる、心強いクリーチャーです。

【悲報】ゼンディカーは対抗色だろうから、シミック土地やキオーラ女史が出るはず!と3BOXを事前購入していたら、友好色ランドが来て爆死
【悲報】ゼンディカーは対抗色だろうから、シミック土地やキオーラ女史が出るはず!と3BOXを事前購入していたら、友好色ランドが来て爆死
持っていて無駄ではないのでしょうけど・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

新ウラモグに新デュアルランド、プレミアム神話レア土地など、一気に情報を出してきた戦乱のゼンディカー。
しばらくは話題に事欠かないほど新要素がいっぱいで、本当にワクワクしますね!

えぇ、まぁ、それはそれで良いのですけど、ゼンディカーって対抗色というイメージがあったのですよ。
しかも、事前情報として、我らがシミック連合のPW・キオーラ女史の姿もあったので、これはもうシミックの時代だ!と信じて疑わなかったんです。

なので、ロクに情報も出ない時から、ご祝儀気分で3BOX購入しちゃっていたんです。

そうしましたらあなた、友好色ランドが出るということじゃないですか。
先日発表された《怒りの座、オムナス》も、思いっきり友好色クリーチャー。

うん、これは完全にやってしまいましたね。(汗)


多分、ラヴニカへの回帰ブロックと同様、シミックは2番目のエキスパンションで出るのだと思いますが、どうしましょう、この無駄な3BOX。

いやまぁ、普通に買うよりかは安く手に入るので、それなりにお得と言えばお得なのですが、友好色ランドに用なんかないんです。
友好色神話レアなんて、私のデッキに入らないんです。

新ウラモグが3枚光ってくれるならそれでOKなんですけど、まずあり得ませんからね。

プレミアム神話レアに、対抗色フェッチがあるとかなんとか書いてありますが、よく分かりませんし、スタンダードで使えなければ、そもそも意味がない。


その、なんですかね、私の使わない神話レアとか新デュアルランドがちょっと高そうなら、3BOX分まとめて売れば、半分くらいは戻ってきますかね。

これから新情報が盛り上がるぞ!という時にこんな話題を出して大変申し訳ないのですけど、結構凹んでおります。

無駄金になりそうということではなく、シミック連合の時代がまだまだこない、という現実に。
シクシク・・・
【BFZ】なんか色々と物足りない吸血鬼レア
自分版《穢れた療法》を搭載した吸血鬼。

相手にライフを得させるよりも、自分のライフを増やす方がはるかに簡単なので、上手く組めば結構なライフを失わせることが可能です。

ただ、このクリーチャー自身は絆魂を持っておりませんから、他のカードを準備するしかなく、そもそもそれだけの打点を稼げる絆魂持ちがいるなら、それだけで勝てるというお話。

他のライフ回復手段を用意するにしても、そんなものを入れるより、除去や手札破壊を増やした方が早いんですよねぇ。
《エレボスの鞭》があれば一撃必殺も夢ではなかったのですけど、入れ替わりで落ちますし。


同じ7マナで6/6・飛行、盤面の制圧力も高い《忌まわしき首領》が全く使われなかったことを考えると、このカードも使われることはないでしょう。

ただ、これを軸としたデッキを作りたい!と思わせる能力ではあるので、愛好家の方は登場しそうですけどね。

7マナもかけて出すのですから、せめて魂絆に速攻、最悪魂絆だけでもあって良かった気がするのですが、それだと強すぎたのでしょうかねぇ?
うぅむ、カード・デザインは難しい。


それと、フレーバー・テキストにドラーナさんがおりますけど、カードとしては登場するのでしょうかね。

私はその環境時にMTGをやっておりませんでしたが、今見てもあの雰囲気のあるイラストが本当に素敵ですからねぇ。
色が合わないので使いはしないものの、また見たいものです。
【BFZ】他人の触れて欲しくない過去に、思いっきりストレートパンチをぶっ放していくジェイスが面白い
【BFZ】他人の触れて欲しくない過去に、思いっきりストレートパンチをぶっ放していくジェイスが面白い
【BFZ】他人の触れて欲しくない過去に、思いっきりストレートパンチをぶっ放していくジェイスが面白い
ウギン「面晶体があれば、エルドラージを封じる事ができるのだ!」

ジェイス「へー、そうなんですね。で、前回はどうだったんですか?」

ウギン「・・・」

ジェイスは天然なのか、それとも分かって聞いているのか・・・


フレーバー・テキスト弄りはこのくらいにして、結構良い感じなEDHパーツが登場しました。

《ウル=ゴーレムの目》や《シッセイの指輪》の上位互換で、2倍《精神石》。
マナ加速目的なら断然《スランの発電機》ですけど、マナ加速をしつつ、必要な時にカードを2枚引けるのは、かなり心強いですよね。

私はシミックカラーなので、マナ加速もドローも出来ますが、それを得意としていない色のデッキでも入れられるというのは大きいと思います。

4マナは多少重いものの、許容範囲内でしょう。


スタンダード構築でも、次のターンに7マナまで飛べる上に、もう十分マナがある時に引いても一応無駄にはならないので、遅めなデッキであれば十分有用。

こんな感じでマナ加速カードがどんどん出てきてくれると、ファッティ好きとしては嬉しい限りです。
ファッティ!ファッティ!
【BFZ】「お前、何型の何座?」「大型で怒りの座」「オムナス乙www」
【BFZ】「お前、何型の何座?」「大型で怒りの座」「オムナス乙www」
なんて言う寒いギャグは置いておいて、まさかのオムナスが新しくなって帰ってきました。

以前のオムナスは、中々にトリッキーな巨大化能力でしたが、今回のオムナスは最初からファッティ。
土地を出す度に5/5のエレメンタルが出てくるという、強力な上陸能力と、除去耐性というよりも抑止力といった、自己完結的能力を備えております。

同じ7マナで出すのであれば、それからまた手間のかかる新オムナスを出すよりも、《龍王アタルカ》を出した方が話は早いです。

ただ、デッキを組みたくなるのは、断然こっちですよね。

特に、オリジンニッサやニッサの剣との相性はよく、マナ加速がそのまま勝ちに直結するので、ターボランド好きにはたまりません。

嗚呼、これが青緑だったらなぁ。
なんで怒っちゃったのかなぁ。(何
【BFZ】上陸でタッパー能力を発揮するスフィンクス
戦乱のゼンディカーが発売される10月2日まで、あと1ヶ月ちょいという事で、新カードの情報が出始めたようですね。

今回のカードは、5マナ4/5・飛行で、土地が場に出るとクリーチャーを1体タップさせ、その土地が島なら1ターンのアンタップを阻害するスフィンクスです。

うん、5マナ4/5・飛行でタッパー能力持ちなら、リミテッドでは間違いなく初手級のボムですが、個人的には構築でもいけそうな気がしております。

中盤以降あまり引きたくない土地や、土地を出すカードも、このクリーチャーがいれば擬似的な除去として使えますし、フェッチランドとも好相性。

また、クリーチャーを対象に取る能力ですから、《意志を砕く者》のお供としても期待が高まります。

EDHならば、《クウィーリオン・レインジャー》で《繁殖池》を毎回戻して出せば、相手のクリーチャー1体を永続的にタップ状態のままにする事も可能。

まぁ、たったそれだけの為にそんな手間をかける方なんて、まずいないでしょうけども。(笑)


除去耐性がないので、あまり使われる事はないでしょうが、決して弱くはないスペックなのでね。
ちょっと使ってみたくなります。

それにしても、土地を出すだけで効果を発揮する上陸って、やっぱり素敵な能力ですよねぇ。
他にどんなカードが登場するのか、今から楽しみです。
今度の月曜日(8/31)に、アメドリ仙台店さんでEDH出来る方、おりますか?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

おばけさんが仙台にいらっしゃって、尚且つ私が大会のない日にお休みの場合、当分はEDHメンバーを募ろうかな、と思っております。

そろそろ戦乱のゼンディカーのカード情報も出てきたので、現在のスタンダード環境を考えるという場合でもございませんしね。


月曜日にEDHをするとすれば、まぁ、13時前後という感じ。
アメドリさんが開くのは12時だったと思いますから、その辺りでも良いのですが、あんまり早くても集まりにくいかな、と。
勿論、早い方が良い!という方がいれば、それに合わせます。

遊べるよーという方は、是非コメントをお願い致します。
限定戦だと、《意志を砕く者》が凶悪、という話を聞いたことがありますが
マジック・デュエルズでも、勿論凶悪。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

ちょっとした暇潰しに、マジック・デュエルズで遊ぶ日々なのですが、先日当たった《意志を砕く者》が、かなりヤバいです。

青黒に入れ、《つむじ風のならず者》と、ゲームの特殊追加カードとして入っている《ジョルベイの闇潜み》の能力で対象に取って奪っているのですけど、出すとまず勝ちます。

マジック・デュエルズは、手持ちのカードが限定され、そもそも《英雄の破滅》や《稲妻の一撃》、《かき立てる炎》といった軽くて優秀な除去も存在しないので、生き残りやすいのですよ。

一応、打ち消し呪文で守ったりはしますが、ほぼ立たせているだけでも生きてます。


まぁ、そんな《意志を砕く者》無双も、カードが揃ってくるまでの話。
その内きちんと対処されるはずです。

でも、構築戦では見向きもされないこのカードが光り輝いていると、それだけで嬉しい。

もうね、私のデッキには《危険なマイア》、《ボトルのノーム》、《つむじ風のならず者》がフルで入っているので、それらが順序良く場に並び、5ターン目に《意志を砕く者》を置いて2体ずつ奪っていく様は、まさに阿鼻叫喚です。


まだ《ナントゥーコの鞘虫》のようなサクり台が当たっていないので、除去された時に道連れ!というプレイは出来ませんが、その内揃えてやってみたいものです。

単純に、鞘虫と《つむじ風のならず者》の組み合わせは強力でもありますし。


嗚呼、どんどんシミック構築が遠のいていく・・・
《炎影の妖術》が、思った以上に面白い
《炎影の妖術》が、思った以上に面白い
《炎影の妖術》が、思った以上に面白い
トークンをばら撒くのって気持ち良い!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

すっかり『スタンダード民(笑)』になってしまっているので、せめてもの手慰みとしてマジック・デュエルズで遊んでいるのですが、最近は《炎影の妖術》デッキにはまっております。

3T:飛行機械技師
4T:炎影の妖術
5T:つむじ風のならず者+妖術の赤マナ

という流れになると、ならず者がコピーと共に出てくるので、飛行機械トークンが4体現れます。

それが機械技師の効果で速攻を持つので、一気に4点。
次のターンに《鋳造所の隊長》をコピー込みで出すと、+2/+2されて12点!なんてことにもなり、盤面が賑やかなのもあって、すごく楽しいです。


コピーするには毎回赤マナが必要ですからね。
置いておくだけで効果を発揮した《倍増の季節》や《似通った生命》とは違い、結構手間がかかります。
マナの伸びにくい赤青だと、マナ圧迫は余計に活問題ですし。

でも、本体もコピーしてくれるので、CIP能力デッキには強い味方ですし、《炎影の妖術》のマナコストを頂点に持って来れば、それなりにマナもコントロールしやすいですからね。

毎試合、ぽこぽこぽこぽこ、アーティファクトを増やしまくっております。

使われるカードが非常に限定されるマジック・デュエルズだと、《巨大戦車》2体が速攻を持って突っ込んでくるだけでも脅威なので、より存在感をアピールできますし。


重く、エンチャントなので対処されやすく、オーバーキルになりがちで、《飛行機械の諜報網》の方が有益、と言われてしまうこのカード。

カードの足りないマジック・デュエルズ環境だからこその輝き方だとは思いますが、そうなると余計に愛おしくなってきてしまいます。
イラストもなんか可愛いし。

私は現在、PC環境がなく、タブレットでもMOが出来るようなのでDLしてみようとしましたが何故か出来ず、そもそも英語なのでやっぱり良いや、とマジック・デュエルズで遊んでおりますが、これはこれで楽しいのです。

なんかこう、カード資産が全然なくて、とにかくなんでも試してみていた、中学生時代を思い出すのですよねぇ。

このゲームは、使える同名カードの枚数が制限されていて、神話レアだと1枚、レアが2枚でアンコモンは3枚となっております。

それがまた、高いカードなんて使えず、たまにパックから強そうなのが出てきたら喜んで1枚挿しでも使っていた、あの時代を彷彿とさせるのですよ。

なんか、昔を懐かしんで遠い目をするなんて、歳をとったようでイヤですけどね。(笑)
たれ太さんのMTG動画の新作が、投稿されておりました。

◆我らMTG部族同好会!(モダン)
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm27010060

動画のタイトル通り、東方MTGにおける部族デッキ使いが集結!という感じの内容なのですが、もうね、登場キャラクターの時点で、東方MTG愛好家ならばピンと来ます。

動画の導入部分ですぐ判明することなので、登場キャラクターの名前だけ書きますが

チルノ
伊吹萃香
風見幽香
わかさぎ姫

ねっ?もう誰がどのデッキを使うのか、なんとなく分かるでしょう?(笑)

只一人、サムネになっている人物が、なんのデッキを使うのかピンとこない部分はありましたが、勝負が始まると「あー、納得」という感じ。

確かに、部族デッキの立派な代表ですよね。


あとは動画を見て楽しんで頂くとしまして、私が反応したのは、動画の最後の方で話題として出てくる、『マーフォーク・カンパニー』というデッキ。

なるほど、《集合した中隊》を入れることで、展開力と奇襲性の両方を担えるのですね。

色を歪めてまで、しかも結構呪文の多いこのデッキに採用して、マイナス面の方が大きいのでは?という疑ってしまう部分もあるのですが、サイドボードがそれなりに柔軟に組めるようになる、という利点もあるのですかね。

モダン環境、全然分からないので、何とも言えませんけども。

うん、それにしても安い。
0から組んで数万円という値を、どう見るかは人によって違うとしても、個人的にはかなり下の環境初心者が入門のにお手頃なお値段だと思います。

もう少しお金が出せるようになったら、レガシーのパーツを入れての移行もし易いですし。

ただまぁ、スタンダードがほとんど出来なくなっているからといって、では下の環境に行くかというと、それも怪しいんですけどね。

結局やる機会が少ないのは一緒ですし、一度組んで仕舞えば長く使えるとは言っても、スタンダード民からすれば魔境と言っても過言ではない下の環境で、知識も経験もないポッと出が戦えるほど甘くはない。

大会に出られない分、それを知識を得る時間に費やすことは出来ても、難しいのは理解出来ますからね。
始める前からうだうだ言っていても、仕方がないのですが。


まぁ、モダン環境において、食指の動くデッキがあり、しかもそれがそれなりに安価で組めると分かっただけでも、今の私には十分大きな収穫。

今揃えないと、ガンガン値段が上がってしまう!というパーツも少なそうですし、カジュアルEDHのぬるま湯に浸かりながら、もう少し今後の動きを考えてみることにしますよ。


うん、なんか、東方MTG動画とは全く別の話になってしまいましたね。(汗)

こんなつまらない私の話は置いておいて、是非皆様、たれ太さんの動画をご覧ください。
新しいシフトが出たら、また大会のある日に休みがありませんでした。

流石に3ヶ月も離れていたら、地域のメタ環境なんて分かりませんし、1回大会に出る為にカードを揃えて、またひと月出来ないという状況の繰り返しだと、ちょっと考えてしまいます。

勿論人によっては、そもそも大会に出られないけどデッキを組んでいる、と言う方もおりますから、そういう方からすれば、甘えた発言なのでしょうけどね。
今のところ、毎週EDHでは遊べている訳ですし。


辞める訳ではありませんが、ちょっと今後のことを考えてしまう。
まぁ、たまにはそういう期間もありますよねぇ。
無限印の付いたトークン、作ろうかなぁ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。

昨日は結局、私とおばけさん、先週山形から来て頂い方と、よくアメドリさんでお会いする方の4人で、EDHを楽しんできました。

おばけさんがほぼ確定とは言え、毎回4人以上で遊べるのは本当にありがたいこと。
お付き合い頂いた皆様、お疲れ様でした。


道三デッキを回してきた訳ですが、なんかただのコンボデッキ。

《調和の中心》か《千年霊薬》がある状態で、《ガイアの揺籃の地》+《旅するサテュロス》か、大量のエルフ+《ティタニアの僧侶》を揃え、《ティムールの剣歯虎》で無限マナを生み出して、一気に轢き殺すだけのデッキでした。

道三を出しておくことで、相手から邪魔をされませんから、よりコンボを決めやすくなってはいるものの、逆に言えばそれを狙い過ぎてしまいましてね。

毎回同じような勝ちパターンばかりでした。
序盤はゆっくり、最後に漁夫の利!みたいな。

うんまぁ、多くのデッキには即死コンボが入っておりますし、むしろグダらせない為のちょっとしたマナー的な要素もあるのでしょうけど、それ一辺倒というのがねぇ。

もうちょっと他の勝ち筋でもいけるように、研究していきたいところです。
それでも一撃必殺狙いにはなってしまうのでしょうが。
クリーチャー戦になりやすい環境ならば、特にね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

本日はお休み。
午前中に仕事へは行きますが、一応お休み。

先日から言っているように、14時からアメドリ仙台店さんでEDHをやる予定なので、お暇な方は是非お越し下さい。


課金したくてもなんか出来ないので、マジック・デュエルズを細々とやっているのですが、もうね、シミックデッキが絶望的。
全っ然パーツが揃いません。

まぁ、オリジン+αの構築なので、揃ったところで強いデッキになるか?というのはまた別の話ですが、私の今の手持ちだと、本当に弱くてため息が出てしまうのですよ。
なにせ、一番弱いCOMデッキにも負けますからねぇ。(汗)


その点、手がつけられないくらい強いのが、青黒コントロール。

《衰滅》、《光り葉の選別者》、《エレボスのタイタン》、《魂の貯蔵者、コソフェッド》といった一級品が揃っているほか、《取り憑かれたスカーブ》に《ジョルレイの闇潜み》、《ボトルのノーム》といったサポートカードまで充実しておりますからね。
目下対人戦で負け知らずです。

まぁ、対戦する皆様もカードが足りず、小型クリーチャーばかりですからねぇ。

《衰滅》で流して、こちらは流されないタイタンとコソフェッドを展開して殴り、序盤に削られたライフは闇潜みとノームで回復、なんて戦略を取っていれば、よっぽど事故らない限り勝てます。

サイドボードなしの、一本勝負ですし。

クリーチャー戦になりやすいこの環境こそ、シミックの出番のはずなのですが、やっぱり全体除去は偉大、と言ったところでしょうか。

シミックを使っているのが悲しくなるなぁ。
それが日常。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

朝から怒涛のお客さんラッシュだったのですが、予約にキャンセルが出たので、ようやく休憩。
まぁ、18時30分にお昼ご飯なんて食べていられませんから、お水飲んでDNを更新して、仮眠をとるだけですが。


こうやってガーッと働いて、休日である明日に脳味噌が痺れるくらいMTGをやれるのは、本当に素晴らしいと思います。
仙台という土地で営業してくださっている、諸々のお店に感謝です。

一応明日も朝にお仕事がありますが、そのお客さん達は所謂オタクさんなので、オタクトークも思いっきり出来るという役得感がヤバい。

やっぱりね、休日はリフレッシュしなくてはね。


明日行けるのは、やっぱり14時です。
もしもEDH出来るぜ!という方がおりましたら、アメニティードリーム仙台店さんにてお待ちしております。

今の所、私を含めて3人。
ここ最近は、当日になると+2人くらい増えておりましたが、流石にもうそんなに上手くはいかないでしょうからね。

のんびりまったり道三デッキで、キャッキャウフフします。
【朗報】仙台に、カード拡張屋さんが誕生しました
【朗報】仙台に、カード拡張屋さんが誕生しました
【朗報】仙台に、カード拡張屋さんが誕生しました
あくまでも、仙台で直接やり取りが出来る方限定ですが。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

おばけさんこと、リンク仲間の霊の人さんが、拡張カードの販売及び依頼を開始しました。
http://dousanhate.diarynote.jp/201508221653052049/

基本的に料金は

【完成品の販売】
シングルカード価格+1,000円

【持ち込み依頼】
手間賃として1,000円

だそうです。

えっ、1,000円!?本気で!?と驚いてしまう価格ですが、1時間1,000円という時給換算なのだとか。
欲が無さ過ぎですよねぇ・・・


勿論制約は、色々あります。

拡張依頼は、基本的にお任せ。
ただし、1,001円以上の高額カードはNG。

別の絵柄を描いてもらうにしても、おばけさんが完全に知らないキャラや、あまりにも訳の分からない依頼や手間のかかるものはNGだそうです。

詳しくは、上記のリンクからご確認ください。


ちなみに、今回の依頼で得た代金は、すべて仙台での滞在費に充てるとのこと。

つまり、皆様が依頼すればするほど、おばけさんの滞在期間が延びてWIN−WIN、ということですね。

EDHのデッキ全部!というのは、流石に他の方の依頼を圧迫してしまうので避けた方が良いとは思います。
が、EDHの統率者や毎回使う思い入れのあるカード、基本地形などを依頼するのはオススメです。

これまで以上に、MTGをするのが楽しくなりますからね。

さぁ、仙台在住の皆様、レッツ・拡張(依頼&購入)!

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