【BFZ】場に出た際に効果を発揮する、コモン土地サイクル
2015年9月15日 雑記(カードレビュー)
兎に角土地が収録されている戦乱のゼンディカーに、今度はコモンの土地サイクルが登場しました。
タップ状態で場に出て、担当する色マナを出すのは共通。
場に出た際に、それぞれ異なった効果を発揮するのです。
赤と白共に、攻撃力を上げてくれるので普通に強いと思いますが、他の3つが抜きんでている感じ。
黒は打ち消されない墓地回収ですし、青は序盤遅めなデッキの良い防御手段となります。
緑は、序盤の土地事故を解消できますし、確実に上陸を次のターンにも誘発させたいとか、ファッティに繋げたいなんて時に便利。
問答無用で有用なカードを山札の底に送り込むので、出さなければ良かった!なんてことも多そうですけど。
それぞれ有用なのですが、なんと言ってもそのターンに土地を出していなければ、《森の占術》からサーチして効果を誘発させられるというのが素晴らしいです。
特に青なんて、直接勝敗を左右する効果ですからね。
《跳ねる混成体》で寝かせた次のターンとかに持ってきて、ドヤ顔したい。
あとは、《森の占術》を何枚か入れているけど、黒は入っていないし墓地回収もないなんていうデッキに、黒の土地を1枚挿しで入れておくとかも面白そうです。
まぁ、そんな限定的な状況の為に、わざわざ《森の占術》とセットで入れるか?というお話ではありますけど、できるということが大切なのですよ。
タップ状態で場に出て、担当する色マナを出すのは共通。
場に出た際に、それぞれ異なった効果を発揮するのです。
白:対象のクリーチャー1体に、ターン終了時まで+1/+1&警戒付与
青:対戦相手のクリーチャー1体を、次のアンタップ・ステップにアンタップさせない(タップさせる訳ではない)
黒:自分の墓地のクリーチャーカード1枚を、山札の上に置いてもよい
赤:対象のクリーチャー1体に、ターン終了時まで+1/+1&先制攻撃付与
緑:自分の山札を上から5枚見て、その中から基本地形を最大1枚まで公開して山札の上に置き、残りは好きな順で山札の底へ
赤と白共に、攻撃力を上げてくれるので普通に強いと思いますが、他の3つが抜きんでている感じ。
黒は打ち消されない墓地回収ですし、青は序盤遅めなデッキの良い防御手段となります。
緑は、序盤の土地事故を解消できますし、確実に上陸を次のターンにも誘発させたいとか、ファッティに繋げたいなんて時に便利。
問答無用で有用なカードを山札の底に送り込むので、出さなければ良かった!なんてことも多そうですけど。
それぞれ有用なのですが、なんと言ってもそのターンに土地を出していなければ、《森の占術》からサーチして効果を誘発させられるというのが素晴らしいです。
特に青なんて、直接勝敗を左右する効果ですからね。
《跳ねる混成体》で寝かせた次のターンとかに持ってきて、ドヤ顔したい。
あとは、《森の占術》を何枚か入れているけど、黒は入っていないし墓地回収もないなんていうデッキに、黒の土地を1枚挿しで入れておくとかも面白そうです。
まぁ、そんな限定的な状況の為に、わざわざ《森の占術》とセットで入れるか?というお話ではありますけど、できるということが大切なのですよ。
《Horribly Awry》(1)(青)
インスタント アンコモン
欠色
点数で見たマナ・コストが4以下であるクリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
《本質の散乱》が追放になった代わりに、4マナ以下の生物しか打ち消せなくなりました。
《包囲サイ》は打ち消せますし、《死霧の猛禽》を追放し、《棲み家の防御者》での回収を防げますから、アブザンに対してはかなり有効。
昇華者効果の誘発もさせやすくなりますから、結構有用ですね。
環境次第ではあるものの、色が合うならメイン採用は十分検討できます。
むしろ、4枚積むべきカードです。
私、大型エルドラージ使いますから。<コラ
《Woodland Wanderer》(3)(緑)
エレメンタル レア
警戒、トランプル
収斂 – Woodland Wandererはそれを唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4色デッキに入れれば、4マナ6/6・警戒・トランプル。
3色デッキでも4マナ5/5なので、まぁ良い感じですね。
正直なところ、普通に強いんだか、今までの収斂カードが酷すぎてマシに見えているんだか、ちょっと感覚が麻痺しております。(笑)
いやでも、これは本当に強めなはず。
3色デッキなら、《包囲サイ》を止めながら殴れますし。
え?むしろアブザンが使ってくるんじゃないかって?
ハハハ、そんなバカな。(何
《Crumble to Dust》 (3)(赤)
ソーサリー アンコモン
欠色
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
シングルシンボルになり、赤くもなくなった《塩蒔き》。
《コジレックの伝令》でコストを軽減できる。
追放した土地を《忘却撒き》で奪う。
《荒廃を招くもの》の能力誘発に使う。
4色以上出るデッキに入れて、《白日の下に》からシルバーバレット的に使う。
などなど、ざっと書き殴るだけでもかなりのカードとシナジーがあります。
赤い呪文ではありませんから、《紅蓮術師のゴーグル》でコピーすることはできないものの、赤の呪文を妨害するカードも効かないので、かなり強化された《塩撒き》といった印象ですね。
しかも驚くことに、このカード、アンコモンなんですって!
「アンコモンがここまでやるのに、レアときたら・・・」
不甲斐ないレアが公開される度に、そんな呟きが聞こえてくるようです。
《乱動を刻む者、ノヤン・ダール》
「人生は迷路だ。行き止まりの一つがこれだ。」
《精神壊しの罠》を始め、フレーバー・テキストで味な言い回しの毒舌家として活動していたノヤン・ダールが、ついに登場です。
インスタントかソーサリーを唱える度に、自分の土地に+1/+1カウンターを3つ置いてクリーチャー化してくれるので、土地のあまった後半に、フィニッシャー製造機として頑張ってくれそうですね。
同じ土地にカウンターを置き続けても良いので、例えば回避能力付きのミシュラランドを巨大化させて、一気に押し潰す、なんて使い方もできます。
キャントリップ呪文を連打するなどして、活かしていきたいところです。
それと、一応同盟者ですから、同盟者シナジーも確保。
5マナは少々重いですが、なかなかに面白い活躍をしてくれるのではないでしょうか。
《果てしなきもの》
支払った分だけ巨大化できるエルドラージ。
《灰色熊》や《訓練されたアーモドン》が出てきても嬉しくなく、そんなにマナがあるなら普通に大型エルドラージを出しますし、所詮はバニラなので《搭載歩行機械》にも及ばない。
と、その点だけを見れば散々なレアですが、0マナで唱えられるアーティファクトではないクリーチャー呪文となると、また話は違ってきます。
既に色々なコンボが挙げられておりますが
《果てしなきもの》+《雲石の工芸品》
→1マナで出し、CIPクリーチャーを手札に戻して使い回す
《果てしなきもの》2枚+《雲石の工芸品》+《ウギンの目》
→無限ストーム
《果てしなきもの》+《群の祭壇》+《永劫の輪廻》
→無限ライブラリーアウト
などなど、探せばもっともっと出てくるでしょうね。
ファッティ好き、コンボ好きどちらの探究心もくすぐる、良いカードです。
【BFZ】竜使いののけ者の再録と、3マナの収斂黒ドロー
2015年9月14日 雑記(カードレビュー) コメント (7)《竜使いののけ者》
ワールドウェイクからの再録ですが、レア度は変わらず神話レア。
ゼンディカーからの再録である《フェリダーの君主》が、神話レアからレアへ格下げされての登場だったのに対し、何故そのままだったのでしょうね。
勿論、カードパワーが神話レア級だからと判断されたのでしょうが、貴重な神話レア枠を既存のカードで潰された、と嘆くプレイヤーは多そうです。
イラストもそのままですし。
カード自体は、除去されないと強いけど、土地が6個以上並んでいる状況なら、普通に除去されるよね、という感じ。
マナ加速から5ターン目に5/5飛行が出せるのは強いかもしれませんが、それを狙って不安定なカードを入れるより、もう少し安定度の高いカードを入れたいところです。
シミックに対してはどうかって?
うん、除去できないし《高木の巨人》もいないから、正直詰みますよ?(何
《Schmerzliche Wahrheit》 (2)(黒)
ソーサリー レア
収斂 – カードをX枚ドローし、X点のライフを失う。XはSchmerzliche Wahrheitを唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
3色注ぎ込めば、3マナの3ドロー・3点ライフロス。
2色以下だと《血の署名》に劣るので、使うとすればまず3色狙いな訳ですが、どうなんでしょうね。
アブザンなら、引ける枚数は1少ないものの、幅広く使える《アブザンの魔除け》の方が良さそうです。
そうしますと、マルドゥとかスゥルタイなどが使うことになるのでしょうが、果たして使っている暇はあるのかな?という感じ。
いや、実際3マナの3ドローは、ソーサリーだとしても強いのですけども。
それにしても、何故こういうカードこそ、『X黒で、支払った色分ドロー&ライフロス』みたいなデザインにしないのでしょう?
それだと強すぎるのですかねぇ。
9/21に、MTG大会『北海道選手権』が始動
2015年9月14日 TCG全般行けなくはない距離ですが、うぅむ・・・
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
イゼ速。様を見ておりましたら、今度の21日(月・祝)に、大規模な草の根大会が始まるという記事が載っておりました。
イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/6988
詳しくは上記リンクで確認して頂くとしまして、スタンダード、レガシー、ブードラの3つが行われ、スタンダードとレガシーは参加費が無料だそうです。
地域のカードショップとの協力体制のもとで行われるそうで、地域に根ざした、北海道プレイヤーには願ってもない大会となりそうですね。
丁度その日はお休みで、距離的にもいけなくはない距離。
ちょっと参加を考えてしまいましたが、流石に13時に会場へ集合して、大会終了後に日帰りで帰ってくるのはキツいですからねぇ。
連休だったら、間違いなく参加したのですけども。
北海道、食べ物美味しいですし。
大会の第1回目に参加するというのは、なかなかない機会ですし、第1回大会優勝者というのも、大変名誉なこと。
来週のシルバーウィークがお休みで、未だにどこへ行くか予定が決まっていないという方は、是非参加してみては如何でしょうか。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
イゼ速。様を見ておりましたら、今度の21日(月・祝)に、大規模な草の根大会が始まるという記事が載っておりました。
イゼ速。様
http://www.izzetmtgnews.com/archives/6988
詳しくは上記リンクで確認して頂くとしまして、スタンダード、レガシー、ブードラの3つが行われ、スタンダードとレガシーは参加費が無料だそうです。
地域のカードショップとの協力体制のもとで行われるそうで、地域に根ざした、北海道プレイヤーには願ってもない大会となりそうですね。
丁度その日はお休みで、距離的にもいけなくはない距離。
ちょっと参加を考えてしまいましたが、流石に13時に会場へ集合して、大会終了後に日帰りで帰ってくるのはキツいですからねぇ。
連休だったら、間違いなく参加したのですけども。
北海道、食べ物美味しいですし。
大会の第1回目に参加するというのは、なかなかない機会ですし、第1回大会優勝者というのも、大変名誉なこと。
来週のシルバーウィークがお休みで、未だにどこへ行くか予定が決まっていないという方は、是非参加してみては如何でしょうか。
26日に深夜プレリリースですか
2015年9月14日 TCG全般 コメント (2)
うぅん、どうしましょう。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
シングルスターさんのHPに、深夜プレリリースのお知らせが載っておりました。
深夜プレリリースの話は、リンク仲間の方の記事で何度も目にしておりますし、シングルスターさんで行われているという話も聞いたことがありましたが、実際に目にすると凄いですね。
深夜0時から、シールド戦。
新カードに触れるということで、テンションは高いと思いますけど、夜更けに頭を使う構築をし、しかも対戦もやる。
一体何時までやるのかは見当もつきませんが、2時3時までやったりするのですかねぇ?
23時30分は、仕事が終わってまっすぐ向かえば、余裕で間に合うであろう時間なのですけど、次の日も普通に仕事なので、体力的に無理そう。
2時に終わったとしても、家に着くのが3時で、起きるのが6時過ぎで、そこから土曜日の仕事をこなす?
うん、吐きそう☆
参加者の多くは、土曜日が休みという方なのでしょうけども、仕事があるという方もいることでしょう。
凄くタフですよねぇ。
それだけMTGが魅力的なゲーム、ということなのでしょうが。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
シングルスターさんのHPに、深夜プレリリースのお知らせが載っておりました。
開催日:9月26日深夜0時
フォーマット:シールド戦
参加費:2,500円
定員:36名
受付開始時刻:23時30分
賞品:戦乱のゼンディカー ブースターパック
深夜プレリリースの話は、リンク仲間の方の記事で何度も目にしておりますし、シングルスターさんで行われているという話も聞いたことがありましたが、実際に目にすると凄いですね。
深夜0時から、シールド戦。
新カードに触れるということで、テンションは高いと思いますけど、夜更けに頭を使う構築をし、しかも対戦もやる。
一体何時までやるのかは見当もつきませんが、2時3時までやったりするのですかねぇ?
23時30分は、仕事が終わってまっすぐ向かえば、余裕で間に合うであろう時間なのですけど、次の日も普通に仕事なので、体力的に無理そう。
2時に終わったとしても、家に着くのが3時で、起きるのが6時過ぎで、そこから土曜日の仕事をこなす?
うん、吐きそう☆
参加者の多くは、土曜日が休みという方なのでしょうけども、仕事があるという方もいることでしょう。
凄くタフですよねぇ。
それだけMTGが魅力的なゲーム、ということなのでしょうが。
次の水曜日、EDHで遊べる方おりますか?(場所は未確定)
2015年9月13日 TCG全般 コメント (3)いつもの。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今度のお休みは、月曜日ではなくて水曜日(9/16)。
場所は、水曜大会が開かれるので、人が集まりやすいでしょうから、ホビーステーション仙台駅前店さんを予定しております。
ただ、この間のように8人とか集ってしまうと、水曜大会の邪魔になるばかりか、同時に行われるであろう別のTCG大会の邪魔になりそうなので、ちょっと考えものかな、と。
私、最近ホビステさんに行っていないので、その辺りの人数事情がよく分からないのですよねぇ。
もしもホビステさんに出入りしている仙台勢の方で、その辺りの情報をお持ちの方は、コメント下さい。
邪魔になりそうとか、大丈夫そうとか。
まぁ、ちょっとでも微妙そうだったら、またアメドリ仙台店さんにします。
人数は集まらないでしょうが、変に気を使うよりは楽かなって。
という訳で、場所については火曜日の夜にでもまたDNに書きます。
取り合えず、明日の月曜日ではなくて水曜日ですよ、というお知らせでした。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今度のお休みは、月曜日ではなくて水曜日(9/16)。
場所は、水曜大会が開かれるので、人が集まりやすいでしょうから、ホビーステーション仙台駅前店さんを予定しております。
ただ、この間のように8人とか集ってしまうと、水曜大会の邪魔になるばかりか、同時に行われるであろう別のTCG大会の邪魔になりそうなので、ちょっと考えものかな、と。
私、最近ホビステさんに行っていないので、その辺りの人数事情がよく分からないのですよねぇ。
もしもホビステさんに出入りしている仙台勢の方で、その辺りの情報をお持ちの方は、コメント下さい。
邪魔になりそうとか、大丈夫そうとか。
まぁ、ちょっとでも微妙そうだったら、またアメドリ仙台店さんにします。
人数は集まらないでしょうが、変に気を使うよりは楽かなって。
という訳で、場所については火曜日の夜にでもまたDNに書きます。
取り合えず、明日の月曜日ではなくて水曜日ですよ、というお知らせでした。
エルドラージを使いたい
2015年9月13日 TCG全般
そう思って、カードリストを調べたまでは良かったのですが・・・
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
まだまだ大会のある日に休みを取るのは難しそうなので、暫くはEDH勢として楽しんでいきます。
で、戦乱のゼンディカーが出ることですし、クルフィックス様デッキにエルドラージを入れたいなと考えていて、旧エルドラージを調べていたのですよ。
そうしましたら、うん、やっぱりどうせビッグマナから召喚するのだったら、滅殺持ちの方が良いなと思ってしまいますね。
戦ディカーのエルドラージも、トリッキーな能力を持っていて面白いのですけど、殴るだけで複数除去は、やっぱり魅力的なのです。
レジェンドではないエルドラージを《複製の儀式》キッカーで増やす、という面白みもありますし。
ただ、墓地追放カードはEDHだと豊富なので、昇華者的なカードだったら積極的に使っていけそう。
しかも、まだまだ全カードが発表された訳でもありませんしね。
ただ、おばけさんの日記を見ていたら、3ターン目には勝負が決まるEDHばかりされていたようで、かなり戦慄しました。
5マナの統率者なんて出すことすら許されないのに、10マナ以上のクリーチャーを使いたいなんて、絵空物語も良いところですよね。(汗)
うん、やっぱり私は、カジュアルEDHしかできないなぁ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
まだまだ大会のある日に休みを取るのは難しそうなので、暫くはEDH勢として楽しんでいきます。
で、戦乱のゼンディカーが出ることですし、クルフィックス様デッキにエルドラージを入れたいなと考えていて、旧エルドラージを調べていたのですよ。
そうしましたら、うん、やっぱりどうせビッグマナから召喚するのだったら、滅殺持ちの方が良いなと思ってしまいますね。
戦ディカーのエルドラージも、トリッキーな能力を持っていて面白いのですけど、殴るだけで複数除去は、やっぱり魅力的なのです。
レジェンドではないエルドラージを《複製の儀式》キッカーで増やす、という面白みもありますし。
ただ、墓地追放カードはEDHだと豊富なので、昇華者的なカードだったら積極的に使っていけそう。
しかも、まだまだ全カードが発表された訳でもありませんしね。
ただ、おばけさんの日記を見ていたら、3ターン目には勝負が決まるEDHばかりされていたようで、かなり戦慄しました。
5マナの統率者なんて出すことすら許されないのに、10マナ以上のクリーチャーを使いたいなんて、絵空物語も良いところですよね。(汗)
うん、やっぱり私は、カジュアルEDHしかできないなぁ。
《彼方より》を見て、切実に願うこと
2015年9月12日 TCG全般 コメント (3)
ランパン系、来て!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
まずはいつものプレビューっぽく書きますが、《彼方より》、かなりいい感じのカードですね。
毎ターン、ブロッカー兼エルドラージとのシナジー兼マナ加速を行えて、エルドラージのサーチすらできてしまう。
《進化の飛躍》でも良いのですけど、エルドラージに寄せているデッキだったら、ピンポイントで持ってこれる方が良いですものね。
勿論、《彼方より》が減るのを嫌がって、飛躍と両方を採用する、というのもありでしょうし。
4枚あっても腐りませんが、やっぱりちょっと後手になりやすくはあるので、入れるとしても最初は3枚でしょうかねぇ。
そこに1枚、進化の飛躍を取って、あとは環境次第で随時枚数を調整していく感じ。
うん、こうやって次の環境を考えていくと、スタンのやる気がどんどん上がっていきます。
大会には出られませんけど。
ただ、このカードを見ていると、2ターン以内にマナ加速できるカードがこないと、本当に厳しい気がします。
特に今までは
1T目《エルフの神秘家》→2T《クルフィックスの狩猟者》
もしくは
2T目《森の女人像》→《世界を喰らう者、ポルクラノス》
または、女人像→狩猟者召喚からの、山札から土地セット
こんな感じで、除去され難い狩猟者と女人像で盤面を固めながら、展開できた訳ですが、その枠がごっそり抜け落ちてしまう訳ですからね。
序盤の展開力、中盤以降への繋ぎが、本当に不安なのです。
そういう意味で、この《彼方より》は、女人像ほど早くなく、ポルクラノスほど戦闘向きではないものの、しっかりと盤面を作ってくるであろうと期待しております。
でも、いくら有用でもこのカードは4マナのエンチャント。
軽くはないですし、割られやすいので、できるだけ確実に早く出したいし、守りたいのですよ。
その為にも、まずは除去されやすいマナクリーチャーではなくて、できれば新・デュアルランドを持ってこれる、土地加速カードが欲しいところ。
序盤の盤面固めは一応《搭載歩行機械》と《死霧の猛禽》がおりますし、終盤はそれこそエルドラージがいるので、兎に角マナ基盤を安定させて欲しいのです。
まぁ、ないならないで、たまには違ったアプローチでデッキを作ったら?と言われそうですけどもねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
まずはいつものプレビューっぽく書きますが、《彼方より》、かなりいい感じのカードですね。
毎ターン、ブロッカー兼エルドラージとのシナジー兼マナ加速を行えて、エルドラージのサーチすらできてしまう。
《進化の飛躍》でも良いのですけど、エルドラージに寄せているデッキだったら、ピンポイントで持ってこれる方が良いですものね。
勿論、《彼方より》が減るのを嫌がって、飛躍と両方を採用する、というのもありでしょうし。
4枚あっても腐りませんが、やっぱりちょっと後手になりやすくはあるので、入れるとしても最初は3枚でしょうかねぇ。
そこに1枚、進化の飛躍を取って、あとは環境次第で随時枚数を調整していく感じ。
うん、こうやって次の環境を考えていくと、スタンのやる気がどんどん上がっていきます。
大会には出られませんけど。
ただ、このカードを見ていると、2ターン以内にマナ加速できるカードがこないと、本当に厳しい気がします。
特に今までは
1T目《エルフの神秘家》→2T《クルフィックスの狩猟者》
もしくは
2T目《森の女人像》→《世界を喰らう者、ポルクラノス》
または、女人像→狩猟者召喚からの、山札から土地セット
こんな感じで、除去され難い狩猟者と女人像で盤面を固めながら、展開できた訳ですが、その枠がごっそり抜け落ちてしまう訳ですからね。
序盤の展開力、中盤以降への繋ぎが、本当に不安なのです。
そういう意味で、この《彼方より》は、女人像ほど早くなく、ポルクラノスほど戦闘向きではないものの、しっかりと盤面を作ってくるであろうと期待しております。
でも、いくら有用でもこのカードは4マナのエンチャント。
軽くはないですし、割られやすいので、できるだけ確実に早く出したいし、守りたいのですよ。
その為にも、まずは除去されやすいマナクリーチャーではなくて、できれば新・デュアルランドを持ってこれる、土地加速カードが欲しいところ。
序盤の盤面固めは一応《搭載歩行機械》と《死霧の猛禽》がおりますし、終盤はそれこそエルドラージがいるので、兎に角マナ基盤を安定させて欲しいのです。
まぁ、ないならないで、たまには違ったアプローチでデッキを作ったら?と言われそうですけどもねぇ。
《アクームの火の鳥》
4マナ3/3・飛行・速攻は、同色のドラゴンに戦闘力で劣るものの、悪くはない性能。
ついでにフェニックスの定番、墓地から復活する能力も備えているので、なかなかしぶとく相手を突っついてくれそうです。
ただ、その復活能力がちょっと微妙で、上陸をトリガーとする上に、6マナが必要なのです。
上陸できても6マナに届かなかったり、逆にマナが沢山あるのに新しい土地を引けず、そのまま墓地でくすぶるということも少なくはなさそう。
そんなことになったら、まさに悪夢ですね。(ドヤ顔)
《粗暴な排除》
クリーチャーかPWに2点飛ばす、4マナ多色インスタント。
そう書くと恐ろしいくらい弱いのですが、オマケとして、呪文かクリーチャー1つを手札にバウンスする、《造物の学者、ヴェンセール》に似た効果も付いております。
クリーチャーバウンスを選べば、1枚で2体を除去することも可能ですし、相手の呪文のタイミングをずらしてPWを焼くこともできるので、なかなかに有用。
やや重いですが、どのタイミングで撃っても無駄にはなりにくいので、色さえあれば十分戦力になってくれそうですね。
《森の占術》が、新規イラストで再録
2015年9月11日 TCG全般 コメント (3)
強いし嬉しいんですけど、ねぇ?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
主に《ガイアの揺籃の地》のような、ろくでもない土地を持ってくるのに使われる《森の占術》が、再録されることになりました。
シングル価格を調べたら、600円以上するところがほとんどなので、今回の再録で値段が下がるのは良いことですね。
どうせ大量に剥かれますし。
ただ、強力な土地サーチカードの再録、それ自体は喜ばしいことなのですけど、正直これじゃない感が大きいです。
今欲しいのは、1マナのマナクリーチャー(2ターン目に3マナのアクションが起こせるもの)か、《不屈の自然》のようなカードなのですよ。
今あるのって、それこそ《春の具象化》とか、そんな微妙なカードばかりじゃないですか。
いやまぁ、あのカードはあのカードで、使えばそれなりに強い場面もあるのですけど、やはりマナ加速という意味では、マナクリーチャーかランパン系は欲しいんですよねぇ。
マナ加速なんかしないで、ゆっくりしていってね!という意図かもしれませんが、2ターン目までにマナ加速ができるかどうかは、ビッグマナには死活問題なんです。
どうか序盤に撃てる、何か良いマナ加速カードがきますように!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
主に《ガイアの揺籃の地》のような、ろくでもない土地を持ってくるのに使われる《森の占術》が、再録されることになりました。
シングル価格を調べたら、600円以上するところがほとんどなので、今回の再録で値段が下がるのは良いことですね。
どうせ大量に剥かれますし。
ただ、強力な土地サーチカードの再録、それ自体は喜ばしいことなのですけど、正直これじゃない感が大きいです。
今欲しいのは、1マナのマナクリーチャー(2ターン目に3マナのアクションが起こせるもの)か、《不屈の自然》のようなカードなのですよ。
今あるのって、それこそ《春の具象化》とか、そんな微妙なカードばかりじゃないですか。
いやまぁ、あのカードはあのカードで、使えばそれなりに強い場面もあるのですけど、やはりマナ加速という意味では、マナクリーチャーかランパン系は欲しいんですよねぇ。
マナ加速なんかしないで、ゆっくりしていってね!という意図かもしれませんが、2ターン目までにマナ加速ができるかどうかは、ビッグマナには死活問題なんです。
どうか序盤に撃てる、何か良いマナ加速カードがきますように!
収斂はもういい!もう沢山だ!
2015年9月11日 TCG全般 コメント (8)
変なこだわりを持っているお前が悪い、というお話。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ここ最近、支払った色マナの種類によって効果を発揮する新キーワード能力『収斂』が、多くピックアップされているような気がします。
いやまぁ、新しいカード情報が出てくるのはワクワクしますし、新キーワード能力を使ったカードが多いほど、今までとは違った勝負ができるので良いことなのですよ。
良いことなんですけど、何故よりにもよって、シミックカラー関連ばっかりなんですかねぇ?
色の役割をそこに持ってきたと言っても、結局は5色支払った方が強い訳でしょう?
それだったら、各色均等に入れた方が良い訳で、何も青に偏らせる必要はないと思うのです。
勿論ね、たまたま青いカード、シミックのカードが立て続けに発表されているだけで、各色に収斂能力を搭載したカードは出てくると思うのですけども。
そりゃあねぇ、シミック縛りなんてやっている私が悪いだけで、収斂カードには何の罪もないんですけどねぇ。
ちょっとこう、使える色なのに十分な効果で使えないというジレンマが、私を蝕み始めたと言いますか。
レアと神話レア枠が、あとどのくらい残っているか分かりませんが、青と緑の残りがほとんど収斂呪文!とかだったら、正直辛い。
まぁ、それならそれで、3BOX分のレアを売るのになんの躊躇もありませんから、ある意味良いことですけども。(何
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ここ最近、支払った色マナの種類によって効果を発揮する新キーワード能力『収斂』が、多くピックアップされているような気がします。
いやまぁ、新しいカード情報が出てくるのはワクワクしますし、新キーワード能力を使ったカードが多いほど、今までとは違った勝負ができるので良いことなのですよ。
良いことなんですけど、何故よりにもよって、シミックカラー関連ばっかりなんですかねぇ?
色の役割をそこに持ってきたと言っても、結局は5色支払った方が強い訳でしょう?
それだったら、各色均等に入れた方が良い訳で、何も青に偏らせる必要はないと思うのです。
勿論ね、たまたま青いカード、シミックのカードが立て続けに発表されているだけで、各色に収斂能力を搭載したカードは出てくると思うのですけども。
そりゃあねぇ、シミック縛りなんてやっている私が悪いだけで、収斂カードには何の罪もないんですけどねぇ。
ちょっとこう、使える色なのに十分な効果で使えないというジレンマが、私を蝕み始めたと言いますか。
レアと神話レア枠が、あとどのくらい残っているか分かりませんが、青と緑の残りがほとんど収斂呪文!とかだったら、正直辛い。
まぁ、それならそれで、3BOX分のレアを売るのになんの躊躇もありませんから、ある意味良いことですけども。(何
う、美しい、美しすぎる・・・(秘密に、おばけさんへ私信)
2015年9月11日 TCG全般 コメント (4)
プレミアム神話レアである《霧深い雨林》が公開されました。
今までのプレミアム神話レアの中には、土地とは思えないカードもありましたが、一転、これぞMTGだと言わんばかりの美しいイラストです。
うぅん、4枚は無理でも、せめてEDH用に1枚はかくほしたいところ。
初動の時点で3万は超えそうなので、手が出せませんけれども。
今までのプレミアム神話レアの中には、土地とは思えないカードもありましたが、一転、これぞMTGだと言わんばかりの美しいイラストです。
うぅん、4枚は無理でも、せめてEDH用に1枚はかくほしたいところ。
初動の時点で3万は超えそうなので、手が出せませんけれども。
《連結面晶体構造》
ファッティを根こそぎ追放するアーティファクト。
割さえすれば再度出せるので、もしも巨大なエルドラージを使おうと思っているプレイヤーは、デッキに1枚、アーティファクトを割る手段を入れておくのが嗜みになりそうです。
流石にサイドボードだと思うのですが、個人的にはこれでまた、アブザンが強化されたな、という印象。
《包囲サイ》と《黄金牙、タシグル》の4/5コンビが、思いっきりこのカードをすり抜けますからねぇ。
しかも、《衰滅》の影響も少ないので、アブザン側は小型・大型どちらに対する全体除去手段も、手に入れたことになります。
《軽蔑的な一撃》、4枚入れなきゃ。(使命感)
ここからはフレーバー話ですけど、なんなのでしょう、この漂うフラグ感。
「これで封印できたぞ!」
「やったか!?」
という流れからの、お決まりの復活パターンにしか見えません。
「それで、今回はどうなるのですか?」とジェイスが訊いた。
《Shambling Vent》
土地 レア
Shambling Ventはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
(1)(白)(黒):Shambling Ventはターン終了時まで、白と黒である2/3の絆魂を持つエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
強い、ただひたすら強い。
全体除去に流されても、むしろ自ら流しにいっても、荒野を練り歩いてライフさを稼いでいくこのカードは一級品です。
アブザンでもエスパーでも、ビートダウンでもコントロールでも、幅広く使われることでしょう。
私はあまりミシュラランドを使うのが得意ではないのですけど、これを一方的に、しかも安全に打ち取れる《伐採地の滝》は、流石に使おうと思います。
《虚空の選別者》
対戦相手に、偶数の呪文を唱えさせなくするという、奇妙なロックカード。
相手が例え《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を出せるマナがあっても封印し、《虚空の選別者》はパワーが11あるので《タイタンの存在》でも吹き飛ばせないという、ド派手な頂上決戦が行えそうです。
実際だと流石に重すぎて、これを出す前にゲームは終わっているでしょう。
ブロックは制限できても攻撃はそのまま行えるので、平気で殴りかかられるでしょうし。
とは言え、なんらかのリアニメイト手段で釣ってきて、中盤に出せたとしたら、相手によってはそれでゲームエンド。
非常に夢のある1枚ですね
EDHなどでも、たまに姿を見かけそうです。
《ムラーサの緑守り》
この名前を見て、村紗水蜜(むらさ みなみつ)を連想した東方好きは少なくないでしょう。
間違った外国人の発音っぽくて、ちょっと笑ってしまいます。
ムラサムラムラ。
東方厨発言は置いておいて、言ってしまえば巨大な《永遠の証人》。
6マナは重いので、気軽にコンボパーツとしては組み込めませんが、ファッティとして君臨しながら墓地から解決策を持ってこれるので、かなり有用です。
しかも、死亡した際にも追放すれば、さらに墓地から回収することができるので、一粒で二度美味しい。
勿論、追放しないことを選んで2枚目を出し、墓地にある《ムラーサの緑守り》を回収してまた出して、という動きも魅力的です。
イラストもかなり綺麗ですし、これは使ってみたくなりますね。
【BFZ】同盟者を山札の上に呼び寄せる伝説のコー族
2015年9月10日 雑記(カードレビュー) コメント (3)
《Munda, Ambush Leader》
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー – コー・同盟者 レア
速攻
結集 – Munda, Ambush Leaderか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは自身のライブラリーを上から4枚見てもよい。そうした場合、その中の同盟者・カードを望む枚数公開し、その後それらを望む順番でライブラリーの一番上に置き、それら以外のカードを望む順番でライブラリーの一番下に置く。
3/4
自身か他の同盟者が場に出る度に、同盟者を山札へ積み込めるので、次から次へと雪崩式に軍勢が強くなっていきます。
このクリーチャーが有用かどうかは、他の同盟者次第ではあるものの、新・ギデオンがいるだけでも瀑アドですからね。
個人的には結構やってくれそうだと思っております。
中盤以降のいらない土地を吹き飛ばしてくれますし、それ単体でも4マナでパワー3・速攻ですし。
手札に入れて欲しいという方もいるでしょうが、いくらなんでもそれは危険ですよねぇ。
今は重い同盟者しかおりませんが、将来どうなるか分かりませんから。
あと、もしも3マナ以下の同盟者が多く登場し、緑をタッチできる余裕があるのであれば、積み込んだ同盟者を《集合した中隊》で持ってくるのも面白そう。
いやまぁ、それだったら普通に中隊だけで十分、なんてことになりそうですけどね。(笑)
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー – コー・同盟者 レア
速攻
結集 – Munda, Ambush Leaderか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは自身のライブラリーを上から4枚見てもよい。そうした場合、その中の同盟者・カードを望む枚数公開し、その後それらを望む順番でライブラリーの一番上に置き、それら以外のカードを望む順番でライブラリーの一番下に置く。
3/4
自身か他の同盟者が場に出る度に、同盟者を山札へ積み込めるので、次から次へと雪崩式に軍勢が強くなっていきます。
このクリーチャーが有用かどうかは、他の同盟者次第ではあるものの、新・ギデオンがいるだけでも瀑アドですからね。
個人的には結構やってくれそうだと思っております。
中盤以降のいらない土地を吹き飛ばしてくれますし、それ単体でも4マナでパワー3・速攻ですし。
手札に入れて欲しいという方もいるでしょうが、いくらなんでもそれは危険ですよねぇ。
今は重い同盟者しかおりませんが、将来どうなるか分かりませんから。
あと、もしも3マナ以下の同盟者が多く登場し、緑をタッチできる余裕があるのであれば、積み込んだ同盟者を《集合した中隊》で持ってくるのも面白そう。
いやまぁ、それだったら普通に中隊だけで十分、なんてことになりそうですけどね。(笑)
【EDH】《石の賢者、ダミーア》デッキ
2015年9月10日 EDH コメント (5)[統率者]
石の賢者、ダミーア
〈クリーチャー/11〉
瞬唱の魔導士
呪文滑り
賢いなりすまし
概念泥棒
女帝ガリーナ
前駆ミミック
狡知
大霊堂の王、ゲス
スフィンクスの大使
潮吹きの暴君
核の占い師、ジン=ギタクシアス
〈マナ加速/14〉
魔力の櫃
太陽の指輪
踏査
桜族の長老
とぐろ巻きの巫女
森の女人像
自然の知識
不屈の自然
探検
耕作
ヤヴィマヤの古老
発見の誘惑
レインジャーの道
真面目な身代わり
〈ドロー&サーチ/6〉
渦まく知識
リスティックの研究
権力への懇願
天才のひらめき
時を超えた探索
召喚の調べ
〈打ち消し/10〉
白鳥の歌
対抗呪文
否認
秘儀の否定
虚空粘
雲散霧消
巻き直し
撃退
誤った指図
神秘の蛇
〈パーマネント対策/7〉
再利用の賢者
スゥルタイの魔除け
大渦の脈動
内にいる獣
無垢への回帰
進歩の災い
サイクロンの裂け目
〈墓地対策/2〉
漁る軟泥
大祖始の遺産
〈その他サポート/12〉
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
速足のブーツ
永遠の証人
複製の儀式
クルフィックスの預言者
種子生まれの詩神
こだまの呪い
死橋の詠唱
時間停止
時間の伸長
悪逆な富
〈土地/37〉
森 8
島 7
沼 2
広漠なる変幻地
進化する未開地
霧深い雨林
汚染された三角州
ヤヴィマヤの沿岸
マナの合流点
繁殖池
草むした墓
茨森の滝
鮮やかな宮殿
神秘の神殿
統率者の塔
知られざる楽園
風変わりな果樹園
古えの墳墓
鮮烈な林
鮮烈な小川
不毛の大地
露天鉱床
連勤術師の隠れ家
水橋パルスィをイメージということで、試しに組んでみた、《石の賢者、ダミーア》のEDHデッキ。
マナ加速からファッティやダミーアを召喚し、減った手札を補充しながらそれらを打ち消しで守る、というのが基本戦略です。
黒のカードをほとんど持っていないので、今まで使っていたシミックデッキに、ちょっと黒を混ぜてみた感じのデッキですね。
なんでこれ入れていないの?もしくは入っているの?というカードが多々ありますが、拡張枠だったり趣味だったり、単純に持っていなかったりと、様々な事情です。
あくまでもお試し構築ですし。
《石の賢者、ダミーア》を使ってみた感想は、兎に角出した瞬間対処されるので、手札が増えません。
仮に増えても、今度は効率よく使っていかないと手札が入れ替わらず(そうは言っても毎回2、3枚は引けるのですが)、多めに入れている土地が災いとなることもあります。
まぁ、マナ加速のおかげで、3回くらいなら出し直しできますけども。
本来のダミーアは、多分もっともっと黒を濃くして、手札破壊や全体除去などを駆使し、お互いのリソースをズタズタにする。
そして相手が息切れを起こしたら、ダミーアを出して自分だけ回復する、という戦法が合っているのだと思います。
シミックのように、相手に干渉しないで自分のアドバンテージばかりを狙うやり方だと、本当に脆いですね。
いつものシミック・ビッグマナの方がやはりしっくりくるので、ダミーアデッキは崩しますが、シミックがマンネリ化してきたら、たまに組んで遊ぼうと思います。
《Tajuru Warcaller》
(3)(緑)(緑)
エルフ・戦士・同盟者
アンコモン
結集 – Tajuru Warcallerか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
2/1
自身か同盟者が自分の場に出れば、自軍全員に+2/+2を与えるエルフ。
5マナであれば、トランプルもつけて欲しかった気がしますが、アンコモンならばこんなところでしょうね。
流石に重いので、沢山入るカードではありませんが、個人的にはリミテッドだけでなく、構築でもそれなりに有用な気がしております。
事前に新・ギデオン(2枚目の画像)が出ていれば、これの効果とギデオンの0能力で、一気に+4/+4できますからね。
シナジーの豊富なエルフでもありますし、爆発力のあるデッキが組めそうです。
《不亡貝西摩斯》
(6)
エルドラージ
アンコモン
警戒
エルドラージ・末裔・パーマネントを2つ生け贄に捧げる:墓地にある不亡貝西摩斯をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
6/6
一瞬、場に出るのかな?と思ったら手札でした。
うん、そりゃそうですよね。
トリガーとなるトークンを引き連れてくるエルドラージは多いので、頭数やマナよりも、6/6が欲しいという場面があれば心強くはあるでしょう。
が、一応それなりに場に出やすいとはいえ、構築で6/6・警戒にどれだけ需要があるか、ですよね。
リミテッドで、ファッティが足りない場合は有難い存在でしょうが。
もしくは構築でも、山札から墓地に直接送る系のカードが多くて、尚且つ《タイタンの存在》を多用するデッキであれば、撃つ前に回収して条件を満たす、という使い方はできそう。
使い方に幅のあるカードは、戦略の幅も増やしてくれるのです。
プレミアム神話レアの《聖なる鋳造所》が公開されましたが・・・
2015年9月9日 TCG全般 コメント (2)
私の知っている鋳造所と違う。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
先日の《神無き神殿》に続き、同じショックランドである《聖なる鋳造所》も公開されました。
カード加工されていない画像もあり、実に迫力のある美しさが目を奪います。
奪うのですけど・・・
これ、《ハルマゲドン》とか《神の怒り》と言われた方が、しっくりきません?(笑)
エルドラージを倒す武器とか防具を作るには、これだけダイナミックじゃないと無理なのかもしれませんね。
面晶体の力って凄いなぁ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
先日の《神無き神殿》に続き、同じショックランドである《聖なる鋳造所》も公開されました。
カード加工されていない画像もあり、実に迫力のある美しさが目を奪います。
奪うのですけど・・・
これ、《ハルマゲドン》とか《神の怒り》と言われた方が、しっくりきません?(笑)
エルドラージを倒す武器とか防具を作るには、これだけダイナミックじゃないと無理なのかもしれませんね。
面晶体の力って凄いなぁ。
France《Tactices en tandem》 1白
インスタント コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
コモンとはいえ、かなり優秀なコンバットトリック。
打点を上げつつタフネスも上がるので、戦闘は勿論、相手の火力に対応してクリーチャーを守ることもできるのは、ポイントが高いですよね。
先に取り上げた《面晶体の掘削者、ザダ》と組み合わせた場合、まず最初にザダ単体をこれで対象に取り、これがコピーされた場合って、最大2体選んで良いのでしょうか?
コピーした呪文は別々の対象を選べとあるので、2体選ぶことはできないのでしょうか?
なんか頭がこんがらがってきます。
まぁ、一見真面目に考察しておりますけど、ただ単にこのイラストが、ネットで出回っているネタ画像に似ているなーと思っただけです。
これをプレイされたら、思わず吹き出してしまいそう。(笑)