オークションと徒然日記
2014年4月14日 TCG全般 コメント (4)毎回この時期の、カードへの期待と不安が入り交じった雰囲気がすごく好き。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『ニクソスへの旅』のカードを、ヤフオクにて入札中です。
【マナの合流点】、確かに欲しい気持ちはあるのですが、4枚で9,000円もするカードなのかな?という気がしてしまいます。
黒い【精神隷属器】こと【最悪の恐怖】も、2枚で1,500円するカードだろうか。
【饗宴の主】や【大歓楽の幻霊】は、絶対あとで値上がりする気がしますけど、そもそも使わないカードを売買用に購入する趣味はない。
なーんてことを考えながら、酒の肴にするのが好きです。
あとで欲しくなったら高くても買いますし、値上がりしそうなカードがあっても、それが欲しいカードでなければ買う気はないという性格なので、個人的にもあまりオークション向きではないな、という気がしております。
まぁ、見て云々かんぬん考えるのが好きなのですよ。
明日はお休み。
特にカードショップには行かず、のんびりする予定です。
水曜大会はまた不参加ですね。
来週の水曜日はお休みですけど、大会はどうしようかなーというところ。
いつもこの時期って人が集まらないので、あまり腰を上げたくないのですよねぇ。
遊ぼうぜ!もしくは飲もうぜ!というお誘いがあったら行きます。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
『ニクソスへの旅』のカードを、ヤフオクにて入札中です。
【マナの合流点】、確かに欲しい気持ちはあるのですが、4枚で9,000円もするカードなのかな?という気がしてしまいます。
黒い【精神隷属器】こと【最悪の恐怖】も、2枚で1,500円するカードだろうか。
【饗宴の主】や【大歓楽の幻霊】は、絶対あとで値上がりする気がしますけど、そもそも使わないカードを売買用に購入する趣味はない。
なーんてことを考えながら、酒の肴にするのが好きです。
あとで欲しくなったら高くても買いますし、値上がりしそうなカードがあっても、それが欲しいカードでなければ買う気はないという性格なので、個人的にもあまりオークション向きではないな、という気がしております。
まぁ、見て云々かんぬん考えるのが好きなのですよ。
明日はお休み。
特にカードショップには行かず、のんびりする予定です。
水曜大会はまた不参加ですね。
来週の水曜日はお休みですけど、大会はどうしようかなーというところ。
いつもこの時期って人が集まらないので、あまり腰を上げたくないのですよねぇ。
遊ぼうぜ!もしくは飲もうぜ!というお誘いがあったら行きます。(何
【ニクスへの旅】やっててよかった苦悶式!
2014年4月14日 雑記(カードレビュー) コメント (4)
あ、ここ神啓ゼミで出たところだ!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ついに最後の小神、ファリカの情報が公開されましたね。
3マナ5/5なのは良いのですが、能力はちょっと微妙。
起動するのにコストがかかり、自分の墓地のカードを追放すれば自分の場に1/1が出ますが、相手の墓地を追放しようとすると、厄介なクリーチャーを登場させてしまうことになります。
まぁ、【胆汁病】や【ゴルガリの魔除け】など、黒には軽クリーチャーを除去する手段はいくらでもあるので、邪魔だったら吹き飛ばしてしまえば良いんですけどね。
【荒野の収穫者】で占術もできますし。
なんだったら、マナ域は被ってしまいますが、【凱旋の間】を出して自分の蛇トークンを一級の戦力にしてしまうのも一つの手。
全体除去後はもちろん、特別に墓地を肥やす手段を用意していなくとも、中盤攻めあぐねた時に墓地から蛇を呼び出して攻め続けられるのは魅力的ですよ。
それにしても、『ニクスへの旅』の小神の中で、何故か1柱だけマナコストが飛び抜けており、パワーは4と控えめなクルフィックス様。
やっぱり小神の中でも、特別な存在なのですね!(白目)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
ついに最後の小神、ファリカの情報が公開されましたね。
苦悶の神、ファリカ (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 神
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、~はクリーチャーではない。
(黒)(緑):墓地のクリーチャー・カードを対象としそれを追放する。それのオーナーは戦場に接死を持つ1/1の黒と緑の蛇・エンチャント・クリーチャー・トークンを出す。
5/5
3マナ5/5なのは良いのですが、能力はちょっと微妙。
起動するのにコストがかかり、自分の墓地のカードを追放すれば自分の場に1/1が出ますが、相手の墓地を追放しようとすると、厄介なクリーチャーを登場させてしまうことになります。
まぁ、【胆汁病】や【ゴルガリの魔除け】など、黒には軽クリーチャーを除去する手段はいくらでもあるので、邪魔だったら吹き飛ばしてしまえば良いんですけどね。
【荒野の収穫者】で占術もできますし。
なんだったら、マナ域は被ってしまいますが、【凱旋の間】を出して自分の蛇トークンを一級の戦力にしてしまうのも一つの手。
全体除去後はもちろん、特別に墓地を肥やす手段を用意していなくとも、中盤攻めあぐねた時に墓地から蛇を呼び出して攻め続けられるのは魅力的ですよ。
それにしても、『ニクスへの旅』の小神の中で、何故か1柱だけマナコストが飛び抜けており、パワーは4と控えめなクルフィックス様。
やっぱり小神の中でも、特別な存在なのですね!(白目)
志も、生物サイズも大きく
2014年4月14日 TCG全般いつも心は下克上。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【通行の神、エイスリオス】が発表されてからというもの、俄然盛り上がってきた『ニクスへの旅』。
何だかんだと、結構強めなカードが多く見受けられますし、良いサイドボードになるカードもあるので、全体的に悪くないエキスパンションですよね。
これでこそ3番目ですよ、うんうん。
強いカード、強いデッキが増えれば増えるほど、やる気が増すのがシミック勢。
正直勝てる気がしない赤単や、天敵と言って良い黒単に、自ら【至高の評決】を撃ってくるエスパービートなど、正直心が折れそうになることもあるでしょうけど、クルフィックス様を信じて戦い抜いてやりますよ!
あとでまた、クルフィックス様を使おう!という企画で触れるとは思いますが、黒ソーサリーの【精神隷属器】に6マナ7/7で手下を増やしてくれるハイドラや、授与でクリーチャーのコントロールを奪うセイレーン、変化しまくるインスタントなど、高カロリーながらも相手の度肝を抜いてくれそうなカードが多いので、序盤さえ凌げばビッグマナも十分に戦えるはず。
早い環境になんて、絶対に負けない!
ビックリするようなカードが出る可能性はまだまだありますので、午後の新カード情報が本当に待ち遠しいです。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
【通行の神、エイスリオス】が発表されてからというもの、俄然盛り上がってきた『ニクスへの旅』。
何だかんだと、結構強めなカードが多く見受けられますし、良いサイドボードになるカードもあるので、全体的に悪くないエキスパンションですよね。
これでこそ3番目ですよ、うんうん。
強いカード、強いデッキが増えれば増えるほど、やる気が増すのがシミック勢。
正直勝てる気がしない赤単や、天敵と言って良い黒単に、自ら【至高の評決】を撃ってくるエスパービートなど、正直心が折れそうになることもあるでしょうけど、クルフィックス様を信じて戦い抜いてやりますよ!
あとでまた、クルフィックス様を使おう!という企画で触れるとは思いますが、黒ソーサリーの【精神隷属器】に6マナ7/7で手下を増やしてくれるハイドラや、授与でクリーチャーのコントロールを奪うセイレーン、変化しまくるインスタントなど、高カロリーながらも相手の度肝を抜いてくれそうなカードが多いので、序盤さえ凌げばビッグマナも十分に戦えるはず。
早い環境になんて、絶対に負けない!
ビックリするようなカードが出る可能性はまだまだありますので、午後の新カード情報が本当に待ち遠しいです。
GP名古屋にて、リンク仲間のいらみみさんのお知り合いのデッキが、紛失する事件が起こったそうです。
詳細はこちら↓
http://mucklesun.diarynote.jp/201404131046302714/
状況から見ると、盗難の可能性が高く、そうすると時間が経てば経つほど解決が難しくなるので、拡散させて頂きます。
何か心当たりのある方は、上記のリンクから、情報提供をお願い致します。
詳細はこちら↓
http://mucklesun.diarynote.jp/201404131046302714/
状況から見ると、盗難の可能性が高く、そうすると時間が経てば経つほど解決が難しくなるので、拡散させて頂きます。
何か心当たりのある方は、上記のリンクから、情報提供をお願い致します。
エイスリオス「河を渡らせたい?では渡し賃を頂きます」
2014年4月13日 雑記(カードレビュー) コメント (2)
流石は三途の川の渡し守の神、色々な意味でえげつない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はGP名古屋の最終日ということで、興奮冷めやらぬ方も多いことでしょう。
リンク仲間の方の中にも、2日目に抜けたという方が結構いて、自分のことのように嬉しいです。
皆様、精一杯、思う存分楽しんできてくださいね。
さて、そんな興奮を増大させる新情報が出てきました。
白黒の小神・エイスリオスが公開されたのです。
なんとなく予想はしておりましたが、小神初の3マナ。
1ターン目:1マナクリーチャー
2ターン目:ダブルシンボルクリーチャー
3ターン目:エイスリオス
4ターン目;ダブルシンボル以上
と順に展開していくだけで、3マナパワー5で殴りかかれてしまいます。
クリーチャーが死んでも、相手が3点のライフを支払わなければ手札に戻る能力も、この横に並べる戦略には凄く合っておりますね。
【カルテルの貴種】、【ザスリッドの屍術師】と組み合わせれば、【拘留の宝球】のような単体除去をかわしつつ、2/2トークン+3点ライフロスの選択肢を迫るという、かなりいやらしい戦い方が出来ます。
なんだったら自身で【至高の評決】を撃つのも良いですね。
トークンは出ますし、流したクリーチャーも相手がライフを支払わないとまたすぐ並べることが出来る訳ですし。
優良なカードが多すぎて、枠がカツカツになりそうですが、これぞ神!という強さを持つこのカード。
クルフィックス様(500円)の何倍の値段がつくのか、今から楽しみです。(白目)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はGP名古屋の最終日ということで、興奮冷めやらぬ方も多いことでしょう。
リンク仲間の方の中にも、2日目に抜けたという方が結構いて、自分のことのように嬉しいです。
皆様、精一杯、思う存分楽しんできてくださいね。
さて、そんな興奮を増大させる新情報が出てきました。
白黒の小神・エイスリオスが公開されたのです。
Athreos, God of Passage 1白黒
破壊不能
信心7以上でクリーチャー化
あなたがコントロールするこのクリーチャー以外が死亡した時、対象の対戦相手が3点のライフを支払わなければそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
5/4
なんとなく予想はしておりましたが、小神初の3マナ。
1ターン目:1マナクリーチャー
2ターン目:ダブルシンボルクリーチャー
3ターン目:エイスリオス
4ターン目;ダブルシンボル以上
と順に展開していくだけで、3マナパワー5で殴りかかれてしまいます。
クリーチャーが死んでも、相手が3点のライフを支払わなければ手札に戻る能力も、この横に並べる戦略には凄く合っておりますね。
【カルテルの貴種】、【ザスリッドの屍術師】と組み合わせれば、【拘留の宝球】のような単体除去をかわしつつ、2/2トークン+3点ライフロスの選択肢を迫るという、かなりいやらしい戦い方が出来ます。
なんだったら自身で【至高の評決】を撃つのも良いですね。
トークンは出ますし、流したクリーチャーも相手がライフを支払わないとまたすぐ並べることが出来る訳ですし。
優良なカードが多すぎて、枠がカツカツになりそうですが、これぞ神!という強さを持つこのカード。
クルフィックス様(500円)の何倍の値段がつくのか、今から楽しみです。(白目)
いやもう、こうなったら意地ですよ、意地。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ヤフオクにて、『ニクスへの旅』のカードが予約販売され始めました。
まだすべてのカードが公開されている訳ではありませんが、それでもデッキに入れたい!と思えるカードが続々と登場し、初鰹を買いに走る江戸っ子よろしく、MTGプレイヤー達も続々と入札しております。
私もその例にもれず、いつも購入している新エキスパンションのアンコモン・コモン4枚セットを落札するついでに、この価格で落札出来たら嬉しいな、という程度の気持ちで、ポチポチと入札していたのですよ。
下が、私の入札したカードです。
やはり入札価格が低すぎたらしく、見事に全滅。
【マナの合流点】はやっぱりそのくらいいくよなー、という感じですね。
まぁ、普通にアンコモン・コモンセットは手に入るから良いや、とログアウトしようとしたその時、「あなたが落札しました!!」というお知らせが入ったのですよ。
え、私あと何か入札していたっけ?と開いてみたら
彼方の神、クルフィックス2枚
最高入札額:¥1,000
しかも2セット。
合計4枚。
クルフィックス様、神話レアで、しかも封切すらされていないのに、1枚500円で落札できちゃいましたよ。(笑)
いやー、低い低いとは思っておりましたけど、流石ですね。
イロアスもケラノスも、2枚で3,000円超えの値段がついているのに、4枚セットでも届かないとか。
お財布に優しすぎて涙が出ますよ。
しかも、一緒にクルフィックス様を落札した方の情報を見ましたら、皆様2枚ずつですし。
えっ、4枚落札したの私だけなの!?
まだまだ情報が出そろっていないので何とも言えませんが、15柱の神様の中で、一番安いんでしょうね、クルフィックス様。
もうこうなったらシミック使いの意地で、デッキに入れて絶対優勝してやる!(4枚入れるとは言っていない)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ヤフオクにて、『ニクスへの旅』のカードが予約販売され始めました。
まだすべてのカードが公開されている訳ではありませんが、それでもデッキに入れたい!と思えるカードが続々と登場し、初鰹を買いに走る江戸っ子よろしく、MTGプレイヤー達も続々と入札しております。
私もその例にもれず、いつも購入している新エキスパンションのアンコモン・コモン4枚セットを落札するついでに、この価格で落札出来たら嬉しいな、という程度の気持ちで、ポチポチと入札していたのですよ。
下が、私の入札したカードです。
・マナの合流点4枚(¥4,500)
→¥8,000超えで不落札
・惑乱のセイレーン4枚(¥300)
→¥800超えで不落札
・大歓楽の幻霊4枚(¥500)
→¥1,500超えで不落札
・時の賢者2枚(¥800)
→¥1,500超えで不落札
※()が私の入札価格
※超えでというのは、私が再度見た時にその値段だった、ということ
やはり入札価格が低すぎたらしく、見事に全滅。
【マナの合流点】はやっぱりそのくらいいくよなー、という感じですね。
まぁ、普通にアンコモン・コモンセットは手に入るから良いや、とログアウトしようとしたその時、「あなたが落札しました!!」というお知らせが入ったのですよ。
え、私あと何か入札していたっけ?と開いてみたら
彼方の神、クルフィックス2枚
最高入札額:¥1,000
しかも2セット。
合計4枚。
クルフィックス様、神話レアで、しかも封切すらされていないのに、1枚500円で落札できちゃいましたよ。(笑)
いやー、低い低いとは思っておりましたけど、流石ですね。
イロアスもケラノスも、2枚で3,000円超えの値段がついているのに、4枚セットでも届かないとか。
お財布に優しすぎて涙が出ますよ。
しかも、一緒にクルフィックス様を落札した方の情報を見ましたら、皆様2枚ずつですし。
えっ、4枚落札したの私だけなの!?
まだまだ情報が出そろっていないので何とも言えませんが、15柱の神様の中で、一番安いんでしょうね、クルフィックス様。
もうこうなったらシミック使いの意地で、デッキに入れて絶対優勝してやる!(4枚入れるとは言っていない)
ついに出た!ケンタウルス・ロード!
2014年4月12日 TCG全般 コメント (2)
待ってた!超待ってた!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
自身が4マナと少々重めですが、警戒、トランプル、+1/+1修正を付けるのはなかなかのやり手。
【ケンタウルスの武芸者】→【クルフィックスの狩猟者】→そしてこれと繋げられれば、それなりの戦闘力を発揮してくれそうです。
5マナ粋に、3/3のケンタウルス・トークンを2体出すインスタント【宿命的介入】もあるので、横にも広げられますし、ケンタウルスの色拘束の強さとトランプル不可を利用して【ハイドラの血】で押しつぶすことも可能。
ミノタウロス達とはまた違ったパワープレイが楽しめそうですね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
Pheres-Band Warchief (3)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・兵士
警戒、トランプル
あなたがコントロールする他のケンタウルス・ク リーチャーは+1 / +1の修整を受けるとともに警戒 とトランプルを得る。
3/3
自身が4マナと少々重めですが、警戒、トランプル、+1/+1修正を付けるのはなかなかのやり手。
【ケンタウルスの武芸者】→【クルフィックスの狩猟者】→そしてこれと繋げられれば、それなりの戦闘力を発揮してくれそうです。
5マナ粋に、3/3のケンタウルス・トークンを2体出すインスタント【宿命的介入】もあるので、横にも広げられますし、ケンタウルスの色拘束の強さとトランプル不可を利用して【ハイドラの血】で押しつぶすことも可能。
ミノタウロス達とはまた違ったパワープレイが楽しめそうですね。
◆クルフィックス様を使おう!その① ~X呪文~
2014年4月12日
狙うは一撃死。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ストーリーでおいしいポジションにいるので、その能力に期待が高まっていた我らがシミック神・クルフィックス様。
ところが蓋を開けてみると、絶句するしかない微妙な性能で、多くのシミック信徒を絶望の縁に叩き込んでくださいました。
しかし、いつまでも嘆いてはいられません。
同じく微妙な性能の神である【収穫の神、ケイラメトラ】に、セレズニア信徒達がEDHでその可能性を見出だしたように、我々シミック信徒も、どうすればクルフィックス様が第一線で活躍できるようになるのかを考えるべきなのです。
という訳で、【彼方の神、クルフィックス】をどう上手く使うか?を、これから何回かに分けて考えていく予定です。
他の記事も同じく書いていく予定なので、合間合間という形になりますし、はっきり言って悲しくなってくる内容になるかもしれませんが、皆様宜しくお願い致します。
クルフィックス様の最大の持ち味は、なんと言ってもマナを持ち越せること。
同じマナ域に【クルフィックスの預言者】がいるので、自分のターンに預言者を出して、相手のターンにクルフィックス様を出せば、次の自分のターンから余ったマナをガンガン溜められますからね。
1ターン経過するだけで、【引き裂かれし永劫、エムラクール】さえ余裕で喚べるくらいのマナが出ます。
スタンダードにエルドラージがいればそういうデッキを組んだのですが、残念ながらおりませんのでね。
その大量のマナは別のカードに注ぎ込むしかありません。
では、何に注ぎ込むのか?
まず思い付くのは、【スフィンクスの啓示】でしょう。
ご丁寧に『あなたの手札の上限はなくなる』という能力も持っているのです。
公式から、「啓示と組み合わせろ」と言われているようなものですよね。
次に注ぎ込む候補は、【一族の誇示】。
大量のマナから最大のX火力を撃ち込むデッキは昔から存在しておりますからね。
あくまでも『勝つ為の選択肢を増やす』手段に過ぎない啓示よりも、勝負を決められるのであれば誇示を撃ち込む方がよほど早い。
仮に火力が不十分でも、相手のクリーチャーを2体沈めた上でライフも削れば、あとはシミックお得意のファッティ達が踏み潰してくれるはずです。
あくまでもシミックにこだわるのであれば、【生体材料の突然変異】がオススメ。
生半可なマナであれば、場に出ている【世界を喰らう者、ポルクラノス】や【高木の巨人】は萎んでしまいますが、クルフィックス様の力をお借りしている訳ですからね。
まず間違いなく一撃死を狙えるサイズには全員成長することでしょう。
クルフィックス様や預言者を早めに出すために、マナクリーチャーは多いはずですので、それらが後半腐らないのも良いですよね。
あとは単純に、【サイクロンの裂け目】の超過や、ポルクラノスの怪物化に注ぎ込むだけでも十分強力。
普通にクリーチャーで攻め立てるシミックで組んでおき、もしもクルフィックス様が場に出せて、大量マナを注ぎ込めるカードが手札にあるならそれを狙う、くらいで良いと思います。
【マナの合流点】が登場するお陰で、結構自由にカードを入れられそうなので、自分に合ったかくし球を入れられそうですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ストーリーでおいしいポジションにいるので、その能力に期待が高まっていた我らがシミック神・クルフィックス様。
ところが蓋を開けてみると、絶句するしかない微妙な性能で、多くのシミック信徒を絶望の縁に叩き込んでくださいました。
しかし、いつまでも嘆いてはいられません。
同じく微妙な性能の神である【収穫の神、ケイラメトラ】に、セレズニア信徒達がEDHでその可能性を見出だしたように、我々シミック信徒も、どうすればクルフィックス様が第一線で活躍できるようになるのかを考えるべきなのです。
という訳で、【彼方の神、クルフィックス】をどう上手く使うか?を、これから何回かに分けて考えていく予定です。
他の記事も同じく書いていく予定なので、合間合間という形になりますし、はっきり言って悲しくなってくる内容になるかもしれませんが、皆様宜しくお願い致します。
彼方の神、クルフィックス (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント − 神
破壊不能
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。
あなたの手札の上限はなくなる。
使われなかったマナがあなたのマナ・プールから無くなるなら、その代わりにそのマナは無色となる。
4/7
クルフィックス様の最大の持ち味は、なんと言ってもマナを持ち越せること。
同じマナ域に【クルフィックスの預言者】がいるので、自分のターンに預言者を出して、相手のターンにクルフィックス様を出せば、次の自分のターンから余ったマナをガンガン溜められますからね。
1ターン経過するだけで、【引き裂かれし永劫、エムラクール】さえ余裕で喚べるくらいのマナが出ます。
スタンダードにエルドラージがいればそういうデッキを組んだのですが、残念ながらおりませんのでね。
その大量のマナは別のカードに注ぎ込むしかありません。
では、何に注ぎ込むのか?
まず思い付くのは、【スフィンクスの啓示】でしょう。
ご丁寧に『あなたの手札の上限はなくなる』という能力も持っているのです。
公式から、「啓示と組み合わせろ」と言われているようなものですよね。
次に注ぎ込む候補は、【一族の誇示】。
大量のマナから最大のX火力を撃ち込むデッキは昔から存在しておりますからね。
あくまでも『勝つ為の選択肢を増やす』手段に過ぎない啓示よりも、勝負を決められるのであれば誇示を撃ち込む方がよほど早い。
仮に火力が不十分でも、相手のクリーチャーを2体沈めた上でライフも削れば、あとはシミックお得意のファッティ達が踏み潰してくれるはずです。
あくまでもシミックにこだわるのであれば、【生体材料の突然変異】がオススメ。
生半可なマナであれば、場に出ている【世界を喰らう者、ポルクラノス】や【高木の巨人】は萎んでしまいますが、クルフィックス様の力をお借りしている訳ですからね。
まず間違いなく一撃死を狙えるサイズには全員成長することでしょう。
クルフィックス様や預言者を早めに出すために、マナクリーチャーは多いはずですので、それらが後半腐らないのも良いですよね。
あとは単純に、【サイクロンの裂け目】の超過や、ポルクラノスの怪物化に注ぎ込むだけでも十分強力。
普通にクリーチャーで攻め立てるシミックで組んでおき、もしもクルフィックス様が場に出せて、大量マナを注ぎ込めるカードが手札にあるならそれを狙う、くらいで良いと思います。
【マナの合流点】が登場するお陰で、結構自由にカードを入れられそうなので、自分に合ったかくし球を入れられそうですね。
【ニクスへの旅】カードレビュー⑤
2014年4月12日 雑記(カードレビュー)
昔のカードをリメイクしたデザインが多い気がする。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
㊤【クルフィックスの指図】
お互いに効果を与えるけれど、相手のターンに出せば最初に得するのは自分、という発想で作られた指図シリーズ。
青の指図は【吠えたける鉱山】です。
2マナアーティファクトが1青青の瞬速エンチャントになったことで、入れられるデッキがグッと減りましたが、良いリメイクでしょう。
そもそもどのデッキにでも入るカードでもありませんでしたからね。
【停滞】を軸としたステイシスデッキで活躍したくらいですし。
相手のターンに出せば、最初に2枚引けるのは自分。
取り合えず相手に引かれ、その場で割られるということがなくなったのは利点ですね。
ターボフォグや迷路デッキなど、自分の展開と相手の妨害をするのに大量の手札が必要なロック系の軸として、まず使えそう。
【頭蓋割り】があるので、昔ほど確実ではない戦法ですけど、クリーチャー戦がメタになるようなら、出てくるデッキですからね。
あとは手札を増やし、信心も稼いでくれるので、【彼方の神、クルフィックス】とも、名前を冠しているだけあってシナジーを築けております。
そんなに高くはならないカードでしょうけど、使ってみたいカードではありますね。
㊥【双子神の指図】
赤の指図は【ラースの灼熱洞窟】。
5マナは重いものの、相手のターンの攻撃に怯えなくて良いので、かなり強化された印象を受けます。
灼熱洞は1赤赤赤だったのに対し、こちらは信心が2つと、そういう意味では弱体化してはおりますが、まぁ、こういう環境では仕方ありませんよね。
ちょっと重いバーンデッキの切り札として数枚入れておくのは悪くない選択肢だと思います。
【ボロスの反攻者】が殴りかかった場合、もしもそれがパワー2のクリーチャーにブロックされたら、まず反攻者に4点ダメージ。
それを反攻者が倍の8点として跳ね返すので、恐ろしいことになります。
それだったら大人しく、6ダメージを受けますよね。つまり、6点クロックが刻めるのです。
反攻者でなくとも、大抵の火力が凄い数字を弾き出すので、バーンだったら出せば勝ち。
熱い勝負が増えそうですね。
㊦【ケイラメトラの指図】
【ザル=ターの古き者】、【収穫の神、ケイラメトラ】、【クルフィックスの預言者】、【彼方の神、クルフィックス】・・・
ここ最近、5マナのマナ加速が出るのは、どう言った意図があるのでしょうね。
流石に重すぎるので、上記のいずれかと組み合わせるのは至難の技ですが、単体でも面白そうなことはできそうです。
相手が【スフィンクスの啓示】を持っていたらキツいですけど、大抵のデッキは、そこまで大量のマナは必要としないはずですからね。
自分は専用のデッキを組んでいるはずですから、マナを持て余している相手を尻目に、大量のマナから大振りな呪文を唱えるのは、気持ち良いことでしう。
問題は、これを出すまでどう防ぐかと、これが割られた、もしくは引かなかったらどうするのか、ということ。
さぁ、その弱点を上手く補えるデッキを組みましょう。
【ニクスへの旅】カードレビュー④
2014年4月11日 雑記(カードレビュー) コメント (2)
クルフィックスのショックのせいでレビューが滞ったので、サクッと書いていきます。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
㊤【マナの合流点】
ただタップ状態になっただけでは、ライフが削られなくなった【真鍮の都】。
本家同様、1点支払わないと何もしてくれないのは厳しい場面もあるでしょうが、色が合わなくてゲームにならないよりかはよっぽどマシ。
大抵のデッキは勿論、序盤で確実に色マナを揃えたいけど占術ランドは使っていられない、アグロ系のデッキに最適でしょう。
【クルフィックスの狩猟者】がいるので、私のシミックデッキでも、あまり気にしないで使えそうですね。
下の環境やEDHなど、結構幅広く使われる気がするので、値段は高めですかねぇ。
一応集めるとは思いますけど、もう土地にお金を払いたくないなぁ。
㊥【大歓楽の幻霊】
これは強い。
3マナ以下の呪文を撃たないデッキはほぼ存在しないので、これ1枚だけでかなり削ってくれることでしょう。
勿論このカードを使うようなデッキは、自身も小型呪文を連打するはずですから、かなりスーサイドな戦い方になるでしょうけどね。
上の【マナの合流点】や占術ランドなど、兎に角特殊地形が溢れやすい環境になるでしょうから、【燃え立つ大地】も入れた、変則的なクロックを刻む赤単なんて面白そうです。
㊦【信者の沈黙】
4マナはやたら重たいですけど、授与ごと闇に葬れるので、黒のコントロールデッキには1枚くらい枠を割けそうです。
神も葬れますし。
それにしても、何故追放系のカードがこんなにも増えるのでしょう。
『破壊不能(笑)』とはなんだったのか・・・
GP名古屋に、「クルフィックス様のコスプレで参加したい!」という方へ
2014年4月11日 TCG全般 コメント (5)
これ(参照ブランド:ankoROCK)→
もしもシミック所属であることも主張したいなら、青いシャツと緑のパンツにするのがオススメ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
リンク仲間のlexyさんが、MTGプレイヤー向けのファッション講座を書いていらしたので、便乗してみました。
http://screamsquad99.diarynote.jp/201404102228477659/
全身ファッションは流石にやりすぎですけど、シミック勢ならば青と緑が入った靴とかメガネとか、ちょっとしたお洒落にギルドの自己主張を取り入れるのは素敵だと思うのですよ。
私も職場にて、㊦の画像のクロックスを履いて、さり気無く主張しております。
GP名古屋に行かれる方には、勿論大会中はMTGを頑張って頂くとしまして、それ以外の時間でも、これぞMTG流お洒落!という見せて頂きたいですね。
私は行けないですけど。(何
もしもシミック所属であることも主張したいなら、青いシャツと緑のパンツにするのがオススメ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
リンク仲間のlexyさんが、MTGプレイヤー向けのファッション講座を書いていらしたので、便乗してみました。
http://screamsquad99.diarynote.jp/201404102228477659/
全身ファッションは流石にやりすぎですけど、シミック勢ならば青と緑が入った靴とかメガネとか、ちょっとしたお洒落にギルドの自己主張を取り入れるのは素敵だと思うのですよ。
私も職場にて、㊦の画像のクロックスを履いて、さり気無く主張しております。
GP名古屋に行かれる方には、勿論大会中はMTGを頑張って頂くとしまして、それ以外の時間でも、これぞMTG流お洒落!という見せて頂きたいですね。
私は行けないですけど。(何
徒然日記と、新アジャニ無限ターンデッキ案
2014年4月10日 TCG全般 コメント (7)
今日はがんがんフリプで遊ぶぞ!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日はイレギュラーな木曜日のお休み。
来週も火曜日がお休みなので、水曜大会には出られません。
まぁ、環境の変わり目は人が少ない傾向にあるので、ちょっとしたお休み期間といったところですね。
午前中に野暮用を済ませ、午後から中野さんと遊ぶ予定。
二人とも休日がなかなか合わないので、こういう日は貴重ですね。
まぁ、遊ぶと言っても、会ってMTGしてご飯を食べるという、中学生時代と何ら変わらないことをするだけなのですが。
でも、こういう付き合いを、大人になっても一緒にしてくれる旧友がいるって、本当に幸せなことだと思いますよ。
昨日の日記で触れた、【時の賢者】と新アジャニによる無限ターンコンボを搭載したデッキをざっと考えてみました。
自分用の粗雑なメモなので、カード名は省略で失礼します。
コンボを決めるためにドロー要素を増やした方が良いかもしれませんが、まずはビートダウン重視型。
仮に時の賢者が動けなくても、【実験体】や新アジャニが増やしたカウンターをヴォレルで増やすだけで良いかな、という感じです。
マナの頂点を新アジャニにして、ちょっと軽めの構成。
マナクリーチャーも多いので、これだったら土地は22枚でも良いかな?というところ。
除去要素は、新アジャニが加えられる【拘留の宝球】と、万能な【セレズニアの魔除け】のみ。
1枚刺しの【投与+享受】は、ヴォレルの弾増やしと一応のドロー要素です。
どうしてもコンボ要素を入れる都合上、全体的に中途半端な構成ですね。
一応殴れるのですが、セレズニアにしてはサイズが足りないし、青が入っているのにトリッキーさに欠けるし。
まぁ、叩き台なのでまずはこんなところでしょうけどね。
新カードも入るので、大きく変わるでしょうし。
全体的にもっさりするのであれば、いっそのこと1ターン目に動くことを捨てて、占術土地多めにしてしまうのもいいかもしれませんね。
2ターン目にマナ・クリーチャーが出せればラッキー程度で。
いや、そうすると速度が・・・うぅむ?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日はイレギュラーな木曜日のお休み。
来週も火曜日がお休みなので、水曜大会には出られません。
まぁ、環境の変わり目は人が少ない傾向にあるので、ちょっとしたお休み期間といったところですね。
午前中に野暮用を済ませ、午後から中野さんと遊ぶ予定。
二人とも休日がなかなか合わないので、こういう日は貴重ですね。
まぁ、遊ぶと言っても、会ってMTGしてご飯を食べるという、中学生時代と何ら変わらないことをするだけなのですが。
でも、こういう付き合いを、大人になっても一緒にしてくれる旧友がいるって、本当に幸せなことだと思いますよ。
昨日の日記で触れた、【時の賢者】と新アジャニによる無限ターンコンボを搭載したデッキをざっと考えてみました。
自分用の粗雑なメモなので、カード名は省略で失礼します。
神秘家 4
実験体 3
女人像 3
追随者 2
復活の声 2
時の賢者 3
ヴォレル 3
強打者 3
ポルクラノス 3
新アジャニ 4
拘留の宝球 2
セレズニアの魔除け 4
投与+享受 1
土地 23
コンボを決めるためにドロー要素を増やした方が良いかもしれませんが、まずはビートダウン重視型。
仮に時の賢者が動けなくても、【実験体】や新アジャニが増やしたカウンターをヴォレルで増やすだけで良いかな、という感じです。
マナの頂点を新アジャニにして、ちょっと軽めの構成。
マナクリーチャーも多いので、これだったら土地は22枚でも良いかな?というところ。
除去要素は、新アジャニが加えられる【拘留の宝球】と、万能な【セレズニアの魔除け】のみ。
1枚刺しの【投与+享受】は、ヴォレルの弾増やしと一応のドロー要素です。
どうしてもコンボ要素を入れる都合上、全体的に中途半端な構成ですね。
一応殴れるのですが、セレズニアにしてはサイズが足りないし、青が入っているのにトリッキーさに欠けるし。
まぁ、叩き台なのでまずはこんなところでしょうけどね。
新カードも入るので、大きく変わるでしょうし。
全体的にもっさりするのであれば、いっそのこと1ターン目に動くことを捨てて、占術土地多めにしてしまうのもいいかもしれませんね。
2ターン目にマナ・クリーチャーが出せればラッキー程度で。
いや、そうすると速度が・・・うぅむ?
新アジャニで無限ターン!
2014年4月9日 TCG全般 コメント (2)
除去に弱いのはご愛敬。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
【英雄の導師、アジャニ】の奥義『100点ライフ』が話題となっておりますが、その陰に隠れて、無限ターンコンボに注目している方も多いのではないでしょうか。
コンボパーツとなるのは、同じく『ニクスへの旅』で登場する青神話【時の賢者】です。
英雄的で+1/+1カウンターが乗り、それが5個貯まったら追加ターンが得られるという、「コンボを考えろ」と文中に書いてあるカードですから、相棒探しが色々と行われたことでしょう。
私も、【投与+享受】の投与を使えばそれだけで4個乗せられるので、追加で呪文を唱えてさらに1個乗せ、【育殻組のヴォレル 】で2倍にして2ターン追加!というコンボを考えておりました。
ところが、新アジャニを見返して、上記のコンボは没に。
だって、時の賢者と新アジャニ、そしてヴォレルだけで、普通に無限ターンが行えてしまうのですから。
やり方は簡単。
まず2ターン目までに、マナ・クリーチャーを召喚。
そして
3ターン目:【育殻組のヴォレル】召喚
4ターン目:【英雄の導師、アジャニ】プレイ
5ターン目:【時の賢者】を召喚し、アジャニの1番目の+1能力『自分の1~3体のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個、好きなように置く』を起動し、賢者の上に全部乗せます。
次に、ヴォレルの効果で賢者の+1/+1カウンターを2倍にして6個にし、賢者の能力を使う。
そう、ただこれだけです。
追加のターンになったら、またアジャニを起動して賢者に乗せ、ヴォレルで増やして追加のターン、という動きを延々繰り返せます。
もしも2ターン目に出したマナ・クリーチャーが【キオーラの追随者】であったなら、ヴォレルの効果を2回使って12個にし、追加2ターン。
その隙にアジャニで他のクリーチャーを大きくして相手を殴り倒す、ということも可能です。
そうでなくとも、延々アジャニの忠誠度が上がり続けるので、無駄に300点くらいライフを得て、相手の心をへし折りにいっても面白いかもしれませんね。(笑)
実質、必要なカードが3枚で、必要なパーツは新アジャニで揃えられ、マナ加速がなくとも6ターン目には決まりますから、それなりに成功度は高そう。
バントカラーのビートダウンで組んで、除去の少なそうなデッキへの地雷要素として組んでも楽しそうですね。
それにしても、シミックの代表者【育殻組のヴォレル】にスポットライトが当たる日が来るとはねぇ。
EDHで統率者にしていることもあって、素直に嬉しい。
この勢いに乗って、シミックをどんどん盛り上げていきたいものですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
【英雄の導師、アジャニ】の奥義『100点ライフ』が話題となっておりますが、その陰に隠れて、無限ターンコンボに注目している方も多いのではないでしょうか。
コンボパーツとなるのは、同じく『ニクスへの旅』で登場する青神話【時の賢者】です。
時の賢者 1青
英雄的―このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
時の賢者からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
1/1
英雄的で+1/+1カウンターが乗り、それが5個貯まったら追加ターンが得られるという、「コンボを考えろ」と文中に書いてあるカードですから、相棒探しが色々と行われたことでしょう。
私も、【投与+享受】の投与を使えばそれだけで4個乗せられるので、追加で呪文を唱えてさらに1個乗せ、【育殻組のヴォレル 】で2倍にして2ターン追加!というコンボを考えておりました。
ところが、新アジャニを見返して、上記のコンボは没に。
だって、時の賢者と新アジャニ、そしてヴォレルだけで、普通に無限ターンが行えてしまうのですから。
やり方は簡単。
まず2ターン目までに、マナ・クリーチャーを召喚。
そして
3ターン目:【育殻組のヴォレル】召喚
4ターン目:【英雄の導師、アジャニ】プレイ
5ターン目:【時の賢者】を召喚し、アジャニの1番目の+1能力『自分の1~3体のクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを3個、好きなように置く』を起動し、賢者の上に全部乗せます。
次に、ヴォレルの効果で賢者の+1/+1カウンターを2倍にして6個にし、賢者の能力を使う。
そう、ただこれだけです。
追加のターンになったら、またアジャニを起動して賢者に乗せ、ヴォレルで増やして追加のターン、という動きを延々繰り返せます。
もしも2ターン目に出したマナ・クリーチャーが【キオーラの追随者】であったなら、ヴォレルの効果を2回使って12個にし、追加2ターン。
その隙にアジャニで他のクリーチャーを大きくして相手を殴り倒す、ということも可能です。
そうでなくとも、延々アジャニの忠誠度が上がり続けるので、無駄に300点くらいライフを得て、相手の心をへし折りにいっても面白いかもしれませんね。(笑)
実質、必要なカードが3枚で、必要なパーツは新アジャニで揃えられ、マナ加速がなくとも6ターン目には決まりますから、それなりに成功度は高そう。
バントカラーのビートダウンで組んで、除去の少なそうなデッキへの地雷要素として組んでも楽しそうですね。
それにしても、シミックの代表者【育殻組のヴォレル】にスポットライトが当たる日が来るとはねぇ。
EDHで統率者にしていることもあって、素直に嬉しい。
この勢いに乗って、シミックをどんどん盛り上げていきたいものですね。
新アジャニ「100点ライフ、削れるもんなら削ってみろ!」
2014年4月9日 TCG全般 コメント (6)
頭蓋割り「うはっwww100点なんて心折れるwww」
石臼「そんなライフ無理ゲーwww」
エレポス「勘弁してくれよほんとwww」
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
エルズペスのピンチに駆けつけた新アジャニ。
自分の場が整っていれば1番目の能力で強化し、戦力が足りないようなら供給してくれるので、かなり柔軟な使い方ができますね。
自分で自分の事を守ってはくれないものの、これが入りそうな白緑デッキでクリーチャーが全くいないということはもうお察しください状態ですから、気にしなくて良いでしょう。
そうでなくとも初期の段階で忠誠度5にいけるのは充分固いですし。
本来目玉である奥義は、まぁ、なんかどうでも良かったんだろうな、という印象。
2つの+1能力を使うだけで十分ですものね。
万が一、ライフを削って勝つ相手にグダった時に、相手の心をへし折るには良さそう。
仮に奥義を使って負けても、それはそれでネタになるので、おいしい効果だと思います。(笑)
石臼「そんなライフ無理ゲーwww」
エレポス「勘弁してくれよほんとwww」
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
エルズペスのピンチに駆けつけた新アジャニ。
自分の場が整っていれば1番目の能力で強化し、戦力が足りないようなら供給してくれるので、かなり柔軟な使い方ができますね。
自分で自分の事を守ってはくれないものの、これが入りそうな白緑デッキでクリーチャーが全くいないということはもうお察しください状態ですから、気にしなくて良いでしょう。
そうでなくとも初期の段階で忠誠度5にいけるのは充分固いですし。
本来目玉である奥義は、まぁ、なんかどうでも良かったんだろうな、という印象。
2つの+1能力を使うだけで十分ですものね。
万が一、ライフを削って勝つ相手にグダった時に、相手の心をへし折るには良さそう。
仮に奥義を使って負けても、それはそれでネタになるので、おいしい効果だと思います。(笑)
【船団の災い魔】の使い勝手の良さは異常
2014年4月8日 雑記(カードレビュー) コメント (3)
このブログは、「7マナのカードは軽い」という異次元世界で書かれております。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
神槍も雷神も実はどうでも良くて、このカードこそ、本日一番書きたかったカードです。
と言いますか、何故誰も騒がないのかと不思議に思ってしまうほどに、このクリーチャーには実用的な魅力が詰まっているのですよ。
7マナのこのカードと絶対に比較されるカードがあります。
そう、7マナで撃てば相手の場のすべてのカードを手札に戻す【サイクロンの裂け目】です。
インスタントタイミングで撃てますし、なんなら2マナで撃っても良いこのカードは非常に使い勝手が良く、私もお世話になっております。
対して【船団の災い魔】は、クリーチャーしか戻すことができず、しかも手持ちの島に依存するため大型クリーチャーは戻せないという、決定的な弱点があります。
でもね、その限定的な能力が、実に良いのですよ。
と言いますのも、私は普段から【荒ぶる波濤、キオーラ】を愛用しているのですが、これがもうね、いくら奥義を発動しても、【太陽の勇者、エルズペス 】を出されてしまうと折角の9/9クラーケンが、ただの置物に成り下がるのです。
回避手段を何も持っていないので、ただひたすら1/1に攻撃を阻まれ、そうこうしている内に相手の場にはトークンが並び、一気に殴られてしまう。
何度煮え湯を飲まされたか分かりません。
そういう時、【サイクロンの裂け目】は何の役にも立ちません。
超過で撃ってもエルズペスも戻るので、すぐ出し直しされてしまいますし、単体で撃っても勿論意味がない。
クラーケンが4体くらい並んでいる時に撃てればそりゃ勝てますけど、それまでもたないことはご理解頂けるでしょう。
ところが、【船団の災い魔】ならば邪魔なトークンだけを排除して、がら空きのエルズペスに手痛い一撃を食らわせることができます。
別にエルズペスに限った話ではなく、クリーチャーに守られた他のPWを葬りたい時や、【拘留の宝球】のような戻したくないパーマネントがある時にだってこの能力は活かせるのです。
さらにさらに、このカードはクリーチャーですからね。
【宿命的心酔】や【前駆ミミック】で増やして能力を使い回すということだって、当然できるのです。
一見使い勝手の悪い、限定的なバウンス能力とクリーチャーであるという点が、実はデッキ構築をする上でとんでもなく噛み合っているのですよ!
シミック・ビッグマナ使いである私が興奮する気持ちを、少しはお分かり頂けたでしょうか。
まぁ、実用性を置いておいても、単純に大型水棲生物というだけで大興奮なのですけどね。
【Marjhan】とか【深海の怪物】みたいに、船の下から巨大生物が近づいてくるイラストって、凄く好きですし。
でも、これだけべた褒めな【船団の災い魔】ですが、集めようとは思いません。
私の心はすでに、【壮大な鯨】に飲み込まれているのですから。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
神槍も雷神も実はどうでも良くて、このカードこそ、本日一番書きたかったカードです。
と言いますか、何故誰も騒がないのかと不思議に思ってしまうほどに、このクリーチャーには実用的な魅力が詰まっているのですよ。
船団の災い魔 5青青
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするタフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。
X はあなたがコントロールする島の総数に等しい。
6/6
7マナのこのカードと絶対に比較されるカードがあります。
そう、7マナで撃てば相手の場のすべてのカードを手札に戻す【サイクロンの裂け目】です。
インスタントタイミングで撃てますし、なんなら2マナで撃っても良いこのカードは非常に使い勝手が良く、私もお世話になっております。
対して【船団の災い魔】は、クリーチャーしか戻すことができず、しかも手持ちの島に依存するため大型クリーチャーは戻せないという、決定的な弱点があります。
でもね、その限定的な能力が、実に良いのですよ。
と言いますのも、私は普段から【荒ぶる波濤、キオーラ】を愛用しているのですが、これがもうね、いくら奥義を発動しても、【太陽の勇者、エルズペス 】を出されてしまうと折角の9/9クラーケンが、ただの置物に成り下がるのです。
回避手段を何も持っていないので、ただひたすら1/1に攻撃を阻まれ、そうこうしている内に相手の場にはトークンが並び、一気に殴られてしまう。
何度煮え湯を飲まされたか分かりません。
そういう時、【サイクロンの裂け目】は何の役にも立ちません。
超過で撃ってもエルズペスも戻るので、すぐ出し直しされてしまいますし、単体で撃っても勿論意味がない。
クラーケンが4体くらい並んでいる時に撃てればそりゃ勝てますけど、それまでもたないことはご理解頂けるでしょう。
ところが、【船団の災い魔】ならば邪魔なトークンだけを排除して、がら空きのエルズペスに手痛い一撃を食らわせることができます。
別にエルズペスに限った話ではなく、クリーチャーに守られた他のPWを葬りたい時や、【拘留の宝球】のような戻したくないパーマネントがある時にだってこの能力は活かせるのです。
さらにさらに、このカードはクリーチャーですからね。
【宿命的心酔】や【前駆ミミック】で増やして能力を使い回すということだって、当然できるのです。
一見使い勝手の悪い、限定的なバウンス能力とクリーチャーであるという点が、実はデッキ構築をする上でとんでもなく噛み合っているのですよ!
シミック・ビッグマナ使いである私が興奮する気持ちを、少しはお分かり頂けたでしょうか。
まぁ、実用性を置いておいても、単純に大型水棲生物というだけで大興奮なのですけどね。
【Marjhan】とか【深海の怪物】みたいに、船の下から巨大生物が近づいてくるイラストって、凄く好きですし。
でも、これだけべた褒めな【船団の災い魔】ですが、集めようとは思いません。
私の心はすでに、【壮大な鯨】に飲み込まれているのですから。(何
【ニクスへの旅】カードレビュー③
2014年4月8日 雑記(カードレビュー)
どこを見ても伝説カードの話ばかりなので、一応は乗る。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
㊤【神送り】
触れるものみな消滅させる、ギザギザハートのペスの槍。
この槍が存在する限り、追放されたクリーチャーは2度と場に出られなくなりますし、そうかと言ってこの槍の一撃を食らい続けるとライフが持たない。
使われたらかなり厄介そうな装備品ですね。
しかし、装備のコストも含めれば大分遅く、除去耐性も何もつかないので、使われるかどうかは微妙なところでしょう。
そうでなくとも、【ヘリオッドの槍】や【オレスコスの王、プリマーズ】など、白には3マナの選択肢が多いですからね。
それにしても、伝説が多いなぁ。
㊥【嵐の神、ケラノス】
昨日のイロアスに続いて公開されたのは、赤青の神ケラノス。
自分のターンに最初に引いたカードを公開し、それが土地ならもう1枚引き、別のものなら対象に3点を飛ばすという、イラスト通り【稲妻】が関連しておりますね。
5マナは重いものの、場に出てしまえばアドバンテージの塊なので、トリココンなどどで使われそうです。
具現化しなくたって普通に強力ですもの。
2枚公開されて2枚とも実用性の高いカードなので、そろそろハズレが来そうで怖い。
クルフィックス様じゃありませんように!
㊦【破滅喚起の巨人】
取り合えず場に出れば、煩わしい1/1トークンが消滅する。
続けて数枚のエンチャントが出せれば、大抵の小型が死ぬ。
とはいえこれ自身が5マナなので、同じターンに並べることは不可能でしょうね。
面白そうなのは、【開花の幻霊】とこの巨人を並べること。
エンチャントを引く度にドローと除去ができるので、頑張れば相手の場を一掃することだって可能です。
うん、私がゴルガリを組むなら普通に除去カードを使いますけど。(何
これ→
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
【印章持ちのヒトデ】、いやー、これはもうね、凄いカードだと思うのですよ。
2マナ0/3と、序盤にプレイヤーのライフを守ってくれながら、占術で未来を見据えてくれるなんて、献身的にもほどがあるというもの。
これが2マナ0/4だったら強すぎますし、占術の起動にマナがいるなら流石に弱い。
それなりに身を守りつつ手軽に起動できるこのカードデザインは、本当にバランスが取れております。
しかも、クリーチャー・タイプが『ヒトデ』。
アライアンスの【Spiny Starfish】登場以来、18年ぶり2枚目という、とんでもない快挙を成し遂げているのですよ。
『イソギンチャク』は『ビースト』になったのに、ヒトデが生き残るってどういうことなの。
惜しむらくは、『防衛』を持っていないこと。
もしも持っていたなら、【斧折りの守護者】と一緒に私の防衛デッキのエースとして君臨させられたのですがねぇ。
これがレアカードだったら確実に100枚は集めてた。
あと、このフレーバーテキストも秀逸。
そりゃヒトデに隠してあるなんて誰も考えないでしょーよ!(笑)
ヤバい、誰にも見られることがないよう、こそこそとヒトデに予言を書き込むクルフィックスの姿に激しく萌える。
一生ついていきます。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
【印章持ちのヒトデ】、いやー、これはもうね、凄いカードだと思うのですよ。
2マナ0/3と、序盤にプレイヤーのライフを守ってくれながら、占術で未来を見据えてくれるなんて、献身的にもほどがあるというもの。
これが2マナ0/4だったら強すぎますし、占術の起動にマナがいるなら流石に弱い。
それなりに身を守りつつ手軽に起動できるこのカードデザインは、本当にバランスが取れております。
しかも、クリーチャー・タイプが『ヒトデ』。
アライアンスの【Spiny Starfish】登場以来、18年ぶり2枚目という、とんでもない快挙を成し遂げているのですよ。
『イソギンチャク』は『ビースト』になったのに、ヒトデが生き残るってどういうことなの。
惜しむらくは、『防衛』を持っていないこと。
もしも持っていたなら、【斧折りの守護者】と一緒に私の防衛デッキのエースとして君臨させられたのですがねぇ。
これがレアカードだったら確実に100枚は集めてた。
あと、このフレーバーテキストも秀逸。
クルフィックスは人間たちに関する最も恐ろしい予言を、人間たちに見つかることもなく、またトリトンがそれを読むほどの興味を持つことのない場所に隠した。
そりゃヒトデに隠してあるなんて誰も考えないでしょーよ!(笑)
ヤバい、誰にも見られることがないよう、こそこそとヒトデに予言を書き込むクルフィックスの姿に激しく萌える。
一生ついていきます。(笑)
【ニクスへの旅】カードレビュー②
2014年4月7日 雑記(カードレビュー)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
㊤【ダクラの神秘家】
2人対戦の場合、お互いの山札を公開し、それを墓地に置くか手札に加えるか選べる、という能力。
えっ、強くないですか?これ。
『相手のカードが弱く、自分のカードが強い』→ドローする
『相手のカードが強く、自分のカードは弱い』→墓地送り
『相手のカードが強く、自分のカードも強い』→状況次第
『相手のカードが弱く、自分のカードも弱い』→状況次第
考えられるのは上記の4つですけど、一番強い動きは、勿論
『相手のカードが強く、自分のカードは弱い』という場合。
自分の無駄ドローを防いで相手を妨害出来る訳ですから、デッキによってはかなり嫌がられることでしょう。
最近増加傾向にある、『占術土地で山札を操作してドローの質を高める』という動きを妨害するカードなので、相手の占術をやり難くするだけでもかなり良いカードだと思います。
その辺りは【伏魔殿のピュクシス】と一緒ですね。
腐っても1マナ1/1ですし、複数場にいても別に困らないのも強み。
私に使いこなせるとは思えませんけどね。(笑)
㊥【Heroes’ Bane】
Heroes’ Baneは+1/+1カウンターが4つ乗った状態で場に出る。
(2)(緑)(緑):Heroes’ Baneの上にX個の+1/+1カウンターを乗せる。
Xはそれのパワーに等しい。
という能力を持つレアハイドラ。
今回のプロモカードのようです。
回避能力も除去耐性もない、ただ大きくなるだけのハイドラはもうお腹いっぱい!
【カロニアのハイドラ】の方が、マナもかからないしトランプルもあるから断然強いし!
とお嘆きのあなたは、ちょっとせっかちさん。
パワーに等しい分大きくなるので、【ゴーア族の暴行者】を湧血すれば16/16トランプル。
このカードが出せる頃には信心が6つあるとして、【ハイドラの血】を使えばなんと20/20!
【ニクスの祭殿、ニクソス】からマナが出せればさらに倍。
ほら!なんか夢みたいな数値が簡単にはじき出せるのです!
脳筋ハイドラって素敵!
㊦【Iroas, God of Victory】
皆様が期待する小神の先駆けとして公開された、赤白の神イロアスの能力は
破壊不能
あなたがコントロールするクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
という、小神とはとても思えない強力なもの。
破壊されない4マナ7/4というだけで十分強いのに、ブロックされ難くするわ戦闘では破壊できなくなるわと、守り手側からすると本当に厄介な能力ですよね。
特に私は、ファッティを出して相手に攻撃させ辛くする戦法が好きなので、それを根本から覆されるのは、本当に頭が痛くなります。
しかも、赤白は信心に困らない色。
1ターン目:1マナクリーチャー
2ターン目:【灰の盲信者】や【管区の隊長】など
3ターン目:【ボロスの反攻者】
と展開して4ターン目にイロアスを置くだけで具現化する上に、ブロック困難、戦闘での破壊不可というオマケ付き。
なんだったら【岩への繋ぎ止め】でも信心稼げますし。
ボロス、始まったな。(とっくに始まってます)
【ニクスへの旅】カードレビュー①
2014年4月7日 雑記(カードレビュー) コメント (2)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日から、『ニクスへの旅』の情報が公開され始めたようですね。
「3つ目のエキスパンションは強い」というジンクスを打ち破ってくれた『ドラゴンの迷路』でしたが、テーロスブロックの3番目は果たしてどちらに転ぶのか、いろいろな意味でドキドキしますね。(笑)
という訳で、恒例のカードレビューをしていきます。
毎度のことながら、シミック勢のカジュアル・プレイヤーによる、的外れな文章の羅列ですから、暇つぶし程度にご覧くださいね。
本日から、『ニクスへの旅』の情報が公開され始めたようですね。
「3つ目のエキスパンションは強い」というジンクスを打ち破ってくれた『ドラゴンの迷路』でしたが、テーロスブロックの3番目は果たしてどちらに転ぶのか、いろいろな意味でドキドキしますね。(笑)
という訳で、恒例のカードレビューをしていきます。
毎度のことながら、シミック勢のカジュアル・プレイヤーによる、的外れな文章の羅列ですから、暇つぶし程度にご覧くださいね。
㊤【アジャニの存在】
新キーワードの「奮励」は、言ってしまえば『キッカー』のようなもの。
対象が1つであれば軽く、2つ以上だとその分重くはなりますが、テーロスブロックらしく『英雄的』と相性が良さそうです。
2つ以上を破壊不能にしたいのなら【ボロスの魔除け】の方が断然強いですけど、1体だけで良い、色が合わない、英雄的が使いたいというのならこのカードの出番。
おっと、もう1つ大切な理由がありましたね。
そう、「アジャニのイラストが格好良い」です。
㊥【開花の幻霊】
新キーワードその②は『星座』。
このカードか他のエンチャントが自分の場に出れば誘発するという効果なので、エンチャント満載のテーロスブロックでは、相棒探しに困りませんね。
さて、【開花の幻霊】は、そのままですと色拘束が強いただの【シマクマ】。
しかし、後続のエンチャントがあればその都度引けるので、【新緑の女魔術師】同様エンチャントレスとして活躍することが出来ます。
【新緑の女魔術師】が1マナ増えただけで、パワーが2も増えた、と考えれば強く感じますけど、4マナはちょっと重い気がしますね。
緑ならば3ターン目には出せるので、ガンガン引くことは可能なのですが、エンチャントタイプを持つクリーチャーを増やして横に並べても流されやすくなるだけですし、オーラで強化するデッキだと、流石に入れたくない重さ。
でも、何か楽しいデッキのパーツになってくれる予感はヒシヒシと伝わってきます。
今後に期待ですね。
㊦【凱旋の間】
ついに出た!無色の【栄光の頌歌】!
【十字軍】を知る身からすれば、自分だけ強化出来る【栄光の頌歌】でも驚いたのに、それがどのデッキででも出来るようになるだなんて!
時代の流れって凄いですね。
伝説のカードなので数は入れられませんし、3マナも重いと感じるかもしれませんが、アグロ系にとっては【悲哀まみれ】の被害を少しは防げる嬉しいカードなのではないでしょうか。
少なくとも私は、+1/+1で強化された【波使い】のトークンや【ザスリッドの屍術師】のゾンビ軍団の姿なんて、考えたくもありません。
白いデッキならば、【ヘリオッドの槍】と2枚ずつ入れて、4枚態勢にするのも良いかもしれませんね。