午後の予定は【目くらまし】されました
2014年5月8日 TCG全般 コメント (2)まさかピッチが飛んでくるとは思わなかったので、フルタップでした。
油断した・・・
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
午後に備えて出掛ける準備をしておりましたら、職場から
「仕事が回らなくなったから、少しだけ出てくれないか」
という電話が入ったのですよ。
いや、少しだけって言われても、お昼に職場にいったら大抵の場合、その後の予定って吹き飛ぶと思うんですよね。
まぁ、どうせお前には大した用事はないだろう?ということなんでしょうけども。
実際なかったから、大きなことは言えませんし。(何
という訳でお仕事をしてきて、今終わりました。
今から出掛けるのもなんなので、近くのお風呂屋さんに行って、帰りにシーガルさんに寄ろうと思います。
あと、来週金曜日の休日にも仕事の予約が入っていてビックリ。
なんか、私の休みは水曜日だと思って、取ってしまったらしい。
確かに今までずっとそうでしたからね。
気持ちは分かります、分かりますけど・・・
夕方にあるFNMには間に合うと思うのですが、その前に遊ぶのは難しくなってしまいました。
ゼファーさん、本当に申し訳ありません。
うぅむ、本当に対人戦に飢えてきました。
パックを剥いて、ちょっと気を落ち着かせよう。
あ、18時30分過ぎくらいまでは、シーガル泉バイパス店にいると思いますので、もしも立ち寄れるという方は是非!
油断した・・・
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
午後に備えて出掛ける準備をしておりましたら、職場から
「仕事が回らなくなったから、少しだけ出てくれないか」
という電話が入ったのですよ。
いや、少しだけって言われても、お昼に職場にいったら大抵の場合、その後の予定って吹き飛ぶと思うんですよね。
まぁ、どうせお前には大した用事はないだろう?ということなんでしょうけども。
実際なかったから、大きなことは言えませんし。(何
という訳でお仕事をしてきて、今終わりました。
今から出掛けるのもなんなので、近くのお風呂屋さんに行って、帰りにシーガルさんに寄ろうと思います。
あと、来週金曜日の休日にも仕事の予約が入っていてビックリ。
なんか、私の休みは水曜日だと思って、取ってしまったらしい。
確かに今までずっとそうでしたからね。
気持ちは分かります、分かりますけど・・・
夕方にあるFNMには間に合うと思うのですが、その前に遊ぶのは難しくなってしまいました。
ゼファーさん、本当に申し訳ありません。
うぅむ、本当に対人戦に飢えてきました。
パックを剥いて、ちょっと気を落ち着かせよう。
あ、18時30分過ぎくらいまでは、シーガル泉バイパス店にいると思いますので、もしも立ち寄れるという方は是非!
午後の予定は新カード漁り
2014年5月8日 TCG全般GWが終わって、やっと一息。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
ゼファーさんとのお弁当箱合戦は来週になりそうなので、午後にでも街に出掛けて、『ニクスへの旅』のカードを漁ってくる予定です。
パックもいくつか開けたい気分ですが、うぅむ、どうでしょうねぇ。
ただ一人で開けるのも、寂しい気はしますからねぇ。
あ、午後から遊べるよ!という方がおりましたら、是非コメントをください。
最近、色々とデッキを投稿してはおりますが、結局自分でちゃんと組むのはシミックのみ。
黒単や黒緑、青白がやっぱり強い中、どうやって目にものを見せてやろうかと考え続ける日々です。
特にほら、【彼方の神、クルフィックス】様の力を見せつけるというのが、目下の目標ですのでね。
安定してクルフィックス様に繋げ、尚且つその膨大なマナを使って相手を倒すにはどうすれば良いのかずーっと考えております。
火力が安定ですが、他にもかくし球は用意したいですからね。
あとは、新エキスパンションが出る度に毎回考えるターボフォグデッキも、本格的に構築していきたい。
待望の【吠えたける鉱山】こと【クルフィックスの指図】が手に入ったので、本腰を入れられるのですよ。
基本は指図に【濃霧】系をガッチリ入れて、【迷路の終わり】を狙う迷路コンタイプ。
それに、【はじける境界線】や【思考の熟達者、ジェイス】といった別ルートの勝ち方も加える感じです。
黒緑が結果を出したということで、【思考囲い】、【脳蛆】、【突然の衰微】辺りが怖いですけど、基本的にはビートダウンと相性は良いはず。
あとは直接火力や【アスフォデルの灰色商人】のような本体を狙ってくるカードと、赤単みたいな超速攻デッキをどうするかなど、結構考えることは多いですが、まぁ楽しいです。
ただ問題は、調整するのに(勝利条件的な意味で)時間がかかるのと、長時間付き合ってくれるような相手もいない、ということ。
一人回しも面白くないですからね、迷路コンは。
まぁ、クルフィックス様のことを第一に考え、あとは時間のある時にのんびりと、といった感じですね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
ゼファーさんとのお弁当箱合戦は来週になりそうなので、午後にでも街に出掛けて、『ニクスへの旅』のカードを漁ってくる予定です。
パックもいくつか開けたい気分ですが、うぅむ、どうでしょうねぇ。
ただ一人で開けるのも、寂しい気はしますからねぇ。
あ、午後から遊べるよ!という方がおりましたら、是非コメントをください。
最近、色々とデッキを投稿してはおりますが、結局自分でちゃんと組むのはシミックのみ。
黒単や黒緑、青白がやっぱり強い中、どうやって目にものを見せてやろうかと考え続ける日々です。
特にほら、【彼方の神、クルフィックス】様の力を見せつけるというのが、目下の目標ですのでね。
安定してクルフィックス様に繋げ、尚且つその膨大なマナを使って相手を倒すにはどうすれば良いのかずーっと考えております。
火力が安定ですが、他にもかくし球は用意したいですからね。
あとは、新エキスパンションが出る度に毎回考えるターボフォグデッキも、本格的に構築していきたい。
待望の【吠えたける鉱山】こと【クルフィックスの指図】が手に入ったので、本腰を入れられるのですよ。
基本は指図に【濃霧】系をガッチリ入れて、【迷路の終わり】を狙う迷路コンタイプ。
それに、【はじける境界線】や【思考の熟達者、ジェイス】といった別ルートの勝ち方も加える感じです。
黒緑が結果を出したということで、【思考囲い】、【脳蛆】、【突然の衰微】辺りが怖いですけど、基本的にはビートダウンと相性は良いはず。
あとは直接火力や【アスフォデルの灰色商人】のような本体を狙ってくるカードと、赤単みたいな超速攻デッキをどうするかなど、結構考えることは多いですが、まぁ楽しいです。
ただ問題は、調整するのに(勝利条件的な意味で)時間がかかるのと、長時間付き合ってくれるような相手もいない、ということ。
一人回しも面白くないですからね、迷路コンは。
まぁ、クルフィックス様のことを第一に考え、あとは時間のある時にのんびりと、といった感じですね。
◆東方MTG妄想デッキ/オルゾフ・アグロ(小野塚 小町)
2014年5月7日 東方MTG妄想 コメント (2)
地獄の沙汰も金次第は、どこの世界も同じなようで。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは、『小野塚 小町』。
死神であり、三途の川で死者の魂を運ぶ船頭を勤めています。
彼女には『距離を操る能力』という能力があります。
現在地と目的地の距離を操って、一瞬で近づいたり遠ざかったりできるもので、 四十由旬(40よじゆん、牛車で40日かかる距離)の幅を持つ三途の川を渡るのに活用しているようです。
ただ、この能力は、今回のデッキには全く無関係。(何
彼女と、生と死の世界を分ける河の渡し守の神である【通行の神、エイスリオス】のイメージがピッタリだったので、このデッキの使い手になってもらいました。
基本的な動きはオルゾフウィニー。
序盤に小型クリーチャー展開し、それらを【ザスリッドの屍術師】で除去への耐性をつけながら殴りかかるのみです。
ただしそこに【通行の神、エイスリオス】が加わると、除去されてもゾンビが出てくるだけでなく、3点の渡し賃が発生します。
もしもそれを拒めばクリーチャーは川を渡らず、手札に戻ってくるので、再度の展開が可能になるのです。
元がウィニーであり、序盤からガンガンライフを削るので、相手にしてみればこの3点ライフは痛いでしょう。
相手は除去をためらうでしょうが、そうしたら今度は【カルテルの貴種】で自らクリーチャーを生け贄にしていきます。
貴種、屍術師、エイスリオス、そして1マナのクリーチャーが揃った場合、相手が1マナクリーチャーの死にライフを支払わないのであれば、マナのある限り
そのクリーチャーは手札に戻り続け、ゾンビ達が増え続けるのです。
オーバーキルですけどね。
また、5マナと重いので1枚のみですが、【エレボスの指図】も入っているので、場が停滞した場合でも打開策にはなります。
あと、今回はあまりエイスリオスのクリーチャー化は意識してはおりませんが、積極的に狙うのであれば、もう少し色拘束の強いカードを増やすと良いでしょう。
序盤だけでなく、中盤以降もじっくりと戦えるこのデッキ。
遅いか早いかというだけで、死期は必ず相手に訪れるのです。
============================
小町「それじゃあ、あたいの戦闘フェイズ。
【万神殿の兵士】2体で攻撃させてもらうよ。」
魔理沙「・・・こっちには【高木の巨人】が2体いるんだぜ?」
小「構いやしないさ。
ゾンビトークンに渡し賃までくれるというなら、貰うまでさね。」
魔「やれやれ、【通行の神、エイスリオス】と【ザスリッドの屍術師】が
揃うと厄介極まりないな。良いだろう、4点通しだ。」
小「了解、それならエンドだ。」
魔「なんか・・・引け!よし、【嵐の息吹のドラゴン】だ。
空から殴らせて貰うぜ。」
小「プロテクション(白)には触れないね。
受けるよ。」
魔「ターン終了だ。」
小「ならターン終了時に、【エレボスの指図】を唱えておくよ。
そしてあたいのターンで1枚引き、【カルテルの貴種】を呼ぼう。
・・・さぁて、渡し賃の準備は良いかい?」
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは、『小野塚 小町』。
死神であり、三途の川で死者の魂を運ぶ船頭を勤めています。
<オルゾフアグロ>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~JOU
仮想使用者 :小野塚 小町
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%B0%8F%E9%87%8E%E5%A1%9A%E5%B0%8F%E7%94%BA(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:通行の神、エイスリオス
クリーチャー(27)
ボロスの精鋭 4
万神殿の兵士 4
苛まれし英雄 4
神々の神盾 2
威圧する君主 2
果敢なスカイジェク 4
カルテルの貴種 4
ザスリッドの屍術師 4
通行の神、エイスリオス 3
呪文(10)
精霊への挑戦 3
オルゾフの魔除け 3
ヘリオッドの槍 1
払拭の光 2
エレボスの指図 1
土地(23)
神無き祭殿 4
静寂の神殿 4
マナの合流点 3
変わり谷 3
平地 6
沼 3
彼女には『距離を操る能力』という能力があります。
現在地と目的地の距離を操って、一瞬で近づいたり遠ざかったりできるもので、 四十由旬(40よじゆん、牛車で40日かかる距離)の幅を持つ三途の川を渡るのに活用しているようです。
ただ、この能力は、今回のデッキには全く無関係。(何
彼女と、生と死の世界を分ける河の渡し守の神である【通行の神、エイスリオス】のイメージがピッタリだったので、このデッキの使い手になってもらいました。
基本的な動きはオルゾフウィニー。
序盤に小型クリーチャー展開し、それらを【ザスリッドの屍術師】で除去への耐性をつけながら殴りかかるのみです。
ただしそこに【通行の神、エイスリオス】が加わると、除去されてもゾンビが出てくるだけでなく、3点の渡し賃が発生します。
もしもそれを拒めばクリーチャーは川を渡らず、手札に戻ってくるので、再度の展開が可能になるのです。
元がウィニーであり、序盤からガンガンライフを削るので、相手にしてみればこの3点ライフは痛いでしょう。
相手は除去をためらうでしょうが、そうしたら今度は【カルテルの貴種】で自らクリーチャーを生け贄にしていきます。
貴種、屍術師、エイスリオス、そして1マナのクリーチャーが揃った場合、相手が1マナクリーチャーの死にライフを支払わないのであれば、マナのある限り
そのクリーチャーは手札に戻り続け、ゾンビ達が増え続けるのです。
オーバーキルですけどね。
また、5マナと重いので1枚のみですが、【エレボスの指図】も入っているので、場が停滞した場合でも打開策にはなります。
あと、今回はあまりエイスリオスのクリーチャー化は意識してはおりませんが、積極的に狙うのであれば、もう少し色拘束の強いカードを増やすと良いでしょう。
序盤だけでなく、中盤以降もじっくりと戦えるこのデッキ。
遅いか早いかというだけで、死期は必ず相手に訪れるのです。
============================
小町「それじゃあ、あたいの戦闘フェイズ。
【万神殿の兵士】2体で攻撃させてもらうよ。」
魔理沙「・・・こっちには【高木の巨人】が2体いるんだぜ?」
小「構いやしないさ。
ゾンビトークンに渡し賃までくれるというなら、貰うまでさね。」
魔「やれやれ、【通行の神、エイスリオス】と【ザスリッドの屍術師】が
揃うと厄介極まりないな。良いだろう、4点通しだ。」
小「了解、それならエンドだ。」
魔「なんか・・・引け!よし、【嵐の息吹のドラゴン】だ。
空から殴らせて貰うぜ。」
小「プロテクション(白)には触れないね。
受けるよ。」
魔「ターン終了だ。」
小「ならターン終了時に、【エレボスの指図】を唱えておくよ。
そしてあたいのターンで1枚引き、【カルテルの貴種】を呼ぼう。
・・・さぁて、渡し賃の準備は良いかい?」
MTG禁断症状が出始めたので
2014年5月6日 TCG全般ちょっとシーガルさん行ってきます。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、朝9時から休憩なしで働き続け、今(21:30)やっとお仕事終了。
毎年GWは稼ぎ時なので、仕方ないのですけどね。
体力や空腹具合が云々よりも、心が枯渇しそう。
もうね、新エキスパンションが出て、皆様が大会だフリプだで楽しんでいるというのに、ずーっとお仕事ですからねぇ。
今度の木曜はお休みですけど、大会はありませんし。
来週のFNMが遠すぎます・・・
という訳で、今から心を潤しに、シーガルさんへ。
GW最終日ですから誰もいないでしょうけど、シングルカードを見るだけでもやっぱり違いますからね。
嗚呼、早くクルフィックス様のお力を、皆に知らしめたい・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、朝9時から休憩なしで働き続け、今(21:30)やっとお仕事終了。
毎年GWは稼ぎ時なので、仕方ないのですけどね。
体力や空腹具合が云々よりも、心が枯渇しそう。
もうね、新エキスパンションが出て、皆様が大会だフリプだで楽しんでいるというのに、ずーっとお仕事ですからねぇ。
今度の木曜はお休みですけど、大会はありませんし。
来週のFNMが遠すぎます・・・
という訳で、今から心を潤しに、シーガルさんへ。
GW最終日ですから誰もいないでしょうけど、シングルカードを見るだけでもやっぱり違いますからね。
嗚呼、早くクルフィックス様のお力を、皆に知らしめたい・・・
◆東方MTG妄想デッキ/ターボ変身(二ッ岩マミゾウ)
2014年5月5日 東方MTG妄想 コメント (4)
マミゾウの台詞を考えるのが、楽しくて仕方ない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『 二ッ岩マミゾウ』。
化け狸ということで、以前は『怪物化』をテーマにしたシミック・ビッグマナ( http://seisoku.diarynote.jp/201310151246433180/)の使い手になってもらっておりましたが、今回はそのものズバリ、変身するデッキです。
序盤にマナクリーチャーを展開して、【戦場の秘術師】、【先端生物学者】を場に出し、【変身体の殺到】をプレイすればゲームエンド。
場に出ていたクリーチャーが【先端生物学者】に変身し、相手を仕留めます。
兎に角場にクリーチャーを並べて、キーカードも揃えなければいけないデッキなので、【クルフィックスの指図】で手札を、【クルフィックスの予言者】で数を並べられるようにしております。
勝利条件は【先端生物学者】だけではありません。
【変身体の殺到】の変身対象として、大量の虫トークンをばらまく【巨大オサムシ】や、相手のブロッカーを追放して雪崩れこめる【壮大な鯨】など、変身して殴りかかることで効果を発揮するフィニッシャーを入れております。
また、並べたクリーチャーを4/4飛行に変えて空から奇襲をかける【難局】も、トリッキーな1枚です。
基本的に、クリーチャーを主体としたコンボデッキなので、除去一発で厳しい状況にたたされますが、何でもないクリーチャーが突然ドロン!と刺客に変わって一瞬で仕留める様は痛快。
使っても使われても楽しいデッキです。
=========================
マミゾウ「さて、ぬえのターン終了時に、【クルフィックスの予言者】の効果で
【巨大オサムシ】を呼んでおこうかの。」
ぬえ「えっ、何そのクリーチャー。大量にマナクリーチャーを並べて、やることがそれなの?」
マ「ホッホッホッ、まぁそう急ぐな。
儂のターンで1枚引き、【変身体の殺到】をプレイするぞい。
【戦場の秘術師】がおるからの、追加の『奮励』コストは、3体分じゃ。」
ぬ「えぇっと、もしも解決したら【巨大オサムシ】が5体になるから・・・
ダメージは35点!?しかも、ブロックしてもトークンを出すなんてダメじゃん!
【信者の沈黙】で追放!追放よ!」
マ「おっと、追放か。良いじゃろう。
ならば【先端生物学者】を呼ぼうかの。」
ぬ「え?そ、それってまさか・・・」
マ「そのまさかじゃ。
【変身体の殺到】を解決する際に、変身先に生物学者を選ぶぞい。
そうれ、生物学者様の揃い踏みじゃ!」
ぬ「ぬ、ぬぇええええええ!?」
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『 二ッ岩マミゾウ』。
化け狸ということで、以前は『怪物化』をテーマにしたシミック・ビッグマナ( http://seisoku.diarynote.jp/201310151246433180/)の使い手になってもらっておりましたが、今回はそのものズバリ、変身するデッキです。
<ターボ変身>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~JOU
仮想使用者 :二ッ岩マミゾウ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BA%8C%E3%83%83%E5%B2%A9%E3%83%9E%E3%83%9F%E3%82%BE%E3%82%A6(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:変身体の殺到
クリーチャー(23)
エルフの神秘家 4
森の女人像 4
戦場の秘術師 4
印章持ちのヒトデ 3
先端生物学者 3
クルフィックスの予言者 3
巨大オサムシ 1
壮大な鯨 1
呪文(13)
濃霧 3
ゴルガリの魔除け 3
クルフィックスの指図 3
難局 2
変身体の殺到 3
土地(23)
繁殖池 4
神秘の神殿 4
マナの合流点 4
湿った墓 2
草むした墓 2
森 3
島 4
序盤にマナクリーチャーを展開して、【戦場の秘術師】、【先端生物学者】を場に出し、【変身体の殺到】をプレイすればゲームエンド。
場に出ていたクリーチャーが【先端生物学者】に変身し、相手を仕留めます。
兎に角場にクリーチャーを並べて、キーカードも揃えなければいけないデッキなので、【クルフィックスの指図】で手札を、【クルフィックスの予言者】で数を並べられるようにしております。
勝利条件は【先端生物学者】だけではありません。
【変身体の殺到】の変身対象として、大量の虫トークンをばらまく【巨大オサムシ】や、相手のブロッカーを追放して雪崩れこめる【壮大な鯨】など、変身して殴りかかることで効果を発揮するフィニッシャーを入れております。
また、並べたクリーチャーを4/4飛行に変えて空から奇襲をかける【難局】も、トリッキーな1枚です。
基本的に、クリーチャーを主体としたコンボデッキなので、除去一発で厳しい状況にたたされますが、何でもないクリーチャーが突然ドロン!と刺客に変わって一瞬で仕留める様は痛快。
使っても使われても楽しいデッキです。
=========================
マミゾウ「さて、ぬえのターン終了時に、【クルフィックスの予言者】の効果で
【巨大オサムシ】を呼んでおこうかの。」
ぬえ「えっ、何そのクリーチャー。大量にマナクリーチャーを並べて、やることがそれなの?」
マ「ホッホッホッ、まぁそう急ぐな。
儂のターンで1枚引き、【変身体の殺到】をプレイするぞい。
【戦場の秘術師】がおるからの、追加の『奮励』コストは、3体分じゃ。」
ぬ「えぇっと、もしも解決したら【巨大オサムシ】が5体になるから・・・
ダメージは35点!?しかも、ブロックしてもトークンを出すなんてダメじゃん!
【信者の沈黙】で追放!追放よ!」
マ「おっと、追放か。良いじゃろう。
ならば【先端生物学者】を呼ぼうかの。」
ぬ「え?そ、それってまさか・・・」
マ「そのまさかじゃ。
【変身体の殺到】を解決する際に、変身先に生物学者を選ぶぞい。
そうれ、生物学者様の揃い踏みじゃ!」
ぬ「ぬ、ぬぇええええええ!?」
【変身体の殺到】についての質問
2014年5月4日 TCG全般 コメント (7)
そもそも奮励のルール自体がよく分かっていない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
◆質問①
自分の場に【エルフの神秘家】が2体おり、相手の場に【冒涜の悪魔】、【群れネズミ】がいる状態で、【変身体の殺到】をプレイしました。
神秘家2体を対象にし、悪魔に変身させたいと思っております。
1:この際、『奮励』のコストは、キッカー同様にプレイする段階で支払うのですか?
そもそも、自分の対象のクリーチャーと、変身のために選ぶクリーチャーは、プレイする段階で宣言するのですか?
プレイした段階で相手の悪魔を選び、悪魔が生け贄に捧げられるなどした場合、この呪文はたち消えになるのですか?
2:プレイしたいと宣言し、相手に対応はありませんでした。奮励は追加で1青支払っています。
対応がなかったので、神秘家2体を悪魔に変身させる訳ですが、この際相手が冒涜の悪魔を生け贄にするなどして、変身を妨害することは可能ですか?
◆質問②
自分の場に【エルフの神秘家】と【壮大な鯨】がいる状態で【変身体の殺到】をプレイし、神秘家を鯨にしました。
2体の鯨で攻撃して、本家鯨で相手のクリーチャーAを、神秘家鯨で相手のクリーチャーBを追放したとします。
ターン終了時に神秘家は元に戻る訳ですが、この際クリーチャーBはどうなるのでしょう?
神秘家鯨が実質いなくなったので、戻ってくるのでしょうか。
それとも、「場を離れた」訳ではないので、追放されっぱなしなのでしょうか。
皆様何卒、回答をよろしくお願い致します。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
変身体の殺到 (2)(青)
インスタント
奮励 ― 変身体の殺到を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。
望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする。戦場に出ているクリーチャー1体を選ぶ。それらはそれぞれターン終了時まで選ばれたクリーチャーのコピーになる。
◆質問①
自分の場に【エルフの神秘家】が2体おり、相手の場に【冒涜の悪魔】、【群れネズミ】がいる状態で、【変身体の殺到】をプレイしました。
神秘家2体を対象にし、悪魔に変身させたいと思っております。
1:この際、『奮励』のコストは、キッカー同様にプレイする段階で支払うのですか?
そもそも、自分の対象のクリーチャーと、変身のために選ぶクリーチャーは、プレイする段階で宣言するのですか?
プレイした段階で相手の悪魔を選び、悪魔が生け贄に捧げられるなどした場合、この呪文はたち消えになるのですか?
2:プレイしたいと宣言し、相手に対応はありませんでした。奮励は追加で1青支払っています。
対応がなかったので、神秘家2体を悪魔に変身させる訳ですが、この際相手が冒涜の悪魔を生け贄にするなどして、変身を妨害することは可能ですか?
◆質問②
自分の場に【エルフの神秘家】と【壮大な鯨】がいる状態で【変身体の殺到】をプレイし、神秘家を鯨にしました。
2体の鯨で攻撃して、本家鯨で相手のクリーチャーAを、神秘家鯨で相手のクリーチャーBを追放したとします。
ターン終了時に神秘家は元に戻る訳ですが、この際クリーチャーBはどうなるのでしょう?
神秘家鯨が実質いなくなったので、戻ってくるのでしょうか。
それとも、「場を離れた」訳ではないので、追放されっぱなしなのでしょうか。
皆様何卒、回答をよろしくお願い致します。
シーガル泉バイパス店様の営業時間に驚く
2014年5月3日 TCG全般 コメント (1)23時までの営業だったんですね。え、いつから!?。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
いつもは裏道から帰るのですけど、本日はちょっと寄るところがあったので、バイパスを抜けて帰宅したのですよ。
そうしましたら、途中にあるシーガルさんの看板の灯りが、煌々とついているではございませんか。
「え、こんなに遅く(その時は21:40)までやっているの!?」と驚きましたが、「明日の準備で人がいるだけではないか?」とも思って取り合えず入店しましたら、普通に他のお客さんがちらほらいて、デュエルスペースにまで人がいる始末。
店員さんに閉店時刻を聞いたら、なんと23時ですって。
FNMがそこまでやっているのは知っておりましたけど、通常営業時間まで23時とは存じませんでした。
頑張るなぁ。
シングルカードもやっているとのことで、ショーケースを覗いてみたら、【壮大な鯨】のプロモ2枚と、【フィーリーズ団の戦長】のFoilが売っていたので購入。
全体的にそこまで高くもなく、実に良い感じですね。
ついでに『ニクスへの旅』を数パック買おうと思ったのですが、リンク仲間のゼファーさんとお弁当箱合戦をするまでは我慢しようかな、と。
やっぱり新しいパックを剥く楽しみは、人と共有したいですからねぇ。
お弁当箱から何が出てくるのか、本当に楽しみですよ
それにしても、23時までやっているというのは朗報でした。
大体普段、お仕事は22時前には終わり、職場からシーガルさんまで15分くらいですからね。
帰宅途中に突然カードが欲しくなったとか、MTGの雰囲気を味わいたくなったら行けるのは嬉しいですよ。
しかも、結構プレイマットのようなサイド商品も充実しているお店なので、それらを見る楽しみもありますし。
うん、これからもちょこちょこ行ってみます。
もしも私を見かけたという方がおりましたら、話しかけてくださると嬉しいです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
いつもは裏道から帰るのですけど、本日はちょっと寄るところがあったので、バイパスを抜けて帰宅したのですよ。
そうしましたら、途中にあるシーガルさんの看板の灯りが、煌々とついているではございませんか。
「え、こんなに遅く(その時は21:40)までやっているの!?」と驚きましたが、「明日の準備で人がいるだけではないか?」とも思って取り合えず入店しましたら、普通に他のお客さんがちらほらいて、デュエルスペースにまで人がいる始末。
店員さんに閉店時刻を聞いたら、なんと23時ですって。
FNMがそこまでやっているのは知っておりましたけど、通常営業時間まで23時とは存じませんでした。
頑張るなぁ。
シングルカードもやっているとのことで、ショーケースを覗いてみたら、【壮大な鯨】のプロモ2枚と、【フィーリーズ団の戦長】のFoilが売っていたので購入。
全体的にそこまで高くもなく、実に良い感じですね。
ついでに『ニクスへの旅』を数パック買おうと思ったのですが、リンク仲間のゼファーさんとお弁当箱合戦をするまでは我慢しようかな、と。
やっぱり新しいパックを剥く楽しみは、人と共有したいですからねぇ。
お弁当箱から何が出てくるのか、本当に楽しみですよ
それにしても、23時までやっているというのは朗報でした。
大体普段、お仕事は22時前には終わり、職場からシーガルさんまで15分くらいですからね。
帰宅途中に突然カードが欲しくなったとか、MTGの雰囲気を味わいたくなったら行けるのは嬉しいですよ。
しかも、結構プレイマットのようなサイド商品も充実しているお店なので、それらを見る楽しみもありますし。
うん、これからもちょこちょこ行ってみます。
もしも私を見かけたという方がおりましたら、話しかけてくださると嬉しいです。
そういえば、どうしてお弁当箱という表現をするのでしょう?
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
朝からお腹が【ゲリラ戦術】で、少し早めに休憩をもらって休んでおりましたら、リンク仲間のゼファーさんから
「売れ残りのプレリキットが売っていたから、これでシールドしませんか?」
というメールを頂いたのですよ。
『プレリキット』って聞き慣れない単語なのですが、よく皆様が日記に書いている『お弁当箱』、というやつなのでしょうか。
プレリリースっていったことがないので、なんかそういうものがあるらしいという話は知っていても、実物は見たことがないのですよねぇ。
手に入るとは決まっておりませんけど、もしもそれで遊べるなら嬉しいなー。
構築戦は勿論楽しいですが、普段使わないカードで遊べる限定戦も良いものですよね。
まだいつ遊ぶかは決まっておりませんが、詳細が決まりましたらここに書きます。
平日だけど遊べるよ、という方がおりましたら、是非一緒に遊びましょう。
==================
緑のお弁当箱を購入してもらいました。
どんな子が入っているのか楽しみ!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
朝からお腹が【ゲリラ戦術】で、少し早めに休憩をもらって休んでおりましたら、リンク仲間のゼファーさんから
「売れ残りのプレリキットが売っていたから、これでシールドしませんか?」
というメールを頂いたのですよ。
『プレリキット』って聞き慣れない単語なのですが、よく皆様が日記に書いている『お弁当箱』、というやつなのでしょうか。
プレリリースっていったことがないので、なんかそういうものがあるらしいという話は知っていても、実物は見たことがないのですよねぇ。
手に入るとは決まっておりませんけど、もしもそれで遊べるなら嬉しいなー。
構築戦は勿論楽しいですが、普段使わないカードで遊べる限定戦も良いものですよね。
まだいつ遊ぶかは決まっておりませんが、詳細が決まりましたらここに書きます。
平日だけど遊べるよ、という方がおりましたら、是非一緒に遊びましょう。
==================
緑のお弁当箱を購入してもらいました。
どんな子が入っているのか楽しみ!
◆東方MTG妄想デッキ/エンチャント・ブラック(小悪魔)
2014年5月3日 東方MTG妄想 コメント (3)
パチュリーファンに小悪魔ファンの皆様、石を投げないでください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
先日投稿した、『東方妄想デュエル⑩』(http://seisoku.diarynote.jp/201404290037468986/)にて、『小悪魔』に使わせていたデッキです。
実は、小悪魔の妄想デッキを投稿するのはこれが3回目で、妄想デュエルに登場するのも2回目となります。
ダントツの登場数ですね。
別に好きなキャラという訳ではなく、『レミリア・スカーレット』以上に悪魔系のデッキを使わせるのにピッタリで、やられ役としても設定しやすいというのがその理由。
小悪魔と、小悪魔ファンの皆様には、叱られてしまいそうですね。(苦笑)
今回のデッキは黒単アグロ。
12枚の1マナクリーチャーを展開しつつ、【脳蛆】で相手の妨害を、【苦痛の預言者】でこちらの手札の補充を行っていきます。
通常ならばアグロ系に入る【モーギスの匪賊】は、場を少しでも崩されたら機能しないのと、結構相手を選ぶカードなので不採用とし、代わりに【責め苦の伝令】を入れて個々の打点を上げております。
また、【節くれの傷皮持ち】や【悪意に満ちた蘇りし者】といった、授与クリーチャーも多く入っており、信心も溜まりやすいのでね。
【ニクスの祭殿、ニクソス】を入れて、序盤に出したクリーチャーを活かす構成にもしております。
【饗宴の主】は、妄想デュエルの時のように相手に有効札を渡す危険性もありますが、大抵は気にせず殴りにいけるでしょう。
前のめりながらも、息切れをしないで攻めていけるのが、悪魔の底力なのです。
=================
小悪魔「【ラクドスの哄笑者】で攻撃します。
そして、【苛まれし英雄】と【節くれの傷皮持ち】を召喚。
ターン終了です。」
パチュリー「ドロー、【啓蒙の神殿】セットで占術は下。ゴー。」
悪「カードを引いて【ニクスの祭殿、ニクソス】を置き、3体で攻撃です。
パ「残り12。」
悪「では戦闘後、【脳蛆】と【思考囲い】をパチュリー様へ。」
パ「むきゅぅ、拙いわね・・・」
悪「【拘留の宝球】を脳蛆へ。【解消】はお捨てください。
ターン終了です。」
パ「・・・ドロー、【神聖なる泉】をタップイン、ゴー。」
悪「【ニクスの祭殿、ニクソス】を起動し、信心分の4マナで
【悪意に満ちた蘇りし者】を【苛まれし英雄】へ授与。1点ドレインですね。
そして全員で攻撃し、蘇りし者の2点ロスも合わせて計10点。」
パ「これで残りライフが1。
仮に次のターンで【至高の評決】を撃っても、蘇りし者が止まらないわね。
・・・まったく、ビートダウンのくせに手札に介入してくるなんて
納得がいかないわ。」
悪「【脳蛆】は本当に良い仕事をしてくれますね。
見た目はグロいですけど。」
パ「あら、可愛いじゃない。
良ければもっと凄いのを喚ぶわよ?」
=============
元々のデッキ名は『黒単アグロ』でしたが、コメントで頂いた名称が格好良かったので、『エンチャント・ブラック』に変更しております。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
先日投稿した、『東方妄想デュエル⑩』(http://seisoku.diarynote.jp/201404290037468986/)にて、『小悪魔』に使わせていたデッキです。
<エンチャント・ブラック>
フォーマット:RTR~M14~JOU
仮想使用者 :小悪魔
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%B0%8F%E6%82%AA%E9%AD%94%28%E6%9D%B1%E6%96%B9project%29(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:責め苦の伝令、饗宴の主
クリーチャー(30)
苛まれし英雄 4
ラクドスの哄笑者 4
節くれの傷皮持ち 4
脳蛆 4
苦痛の予見者 4
悪意に満ちた蘇りし者 2
責め苦の伝令 4
饗宴の主 4
呪文(7)
思考囲い 2
究極の価格 2
肉貪り 2
英雄の破滅 1
土地(23)
ニクスの祭殿、ニクソス 2
変わり谷 2
沼 19
実は、小悪魔の妄想デッキを投稿するのはこれが3回目で、妄想デュエルに登場するのも2回目となります。
ダントツの登場数ですね。
別に好きなキャラという訳ではなく、『レミリア・スカーレット』以上に悪魔系のデッキを使わせるのにピッタリで、やられ役としても設定しやすいというのがその理由。
小悪魔と、小悪魔ファンの皆様には、叱られてしまいそうですね。(苦笑)
今回のデッキは黒単アグロ。
12枚の1マナクリーチャーを展開しつつ、【脳蛆】で相手の妨害を、【苦痛の預言者】でこちらの手札の補充を行っていきます。
通常ならばアグロ系に入る【モーギスの匪賊】は、場を少しでも崩されたら機能しないのと、結構相手を選ぶカードなので不採用とし、代わりに【責め苦の伝令】を入れて個々の打点を上げております。
また、【節くれの傷皮持ち】や【悪意に満ちた蘇りし者】といった、授与クリーチャーも多く入っており、信心も溜まりやすいのでね。
【ニクスの祭殿、ニクソス】を入れて、序盤に出したクリーチャーを活かす構成にもしております。
【饗宴の主】は、妄想デュエルの時のように相手に有効札を渡す危険性もありますが、大抵は気にせず殴りにいけるでしょう。
前のめりながらも、息切れをしないで攻めていけるのが、悪魔の底力なのです。
=================
小悪魔「【ラクドスの哄笑者】で攻撃します。
そして、【苛まれし英雄】と【節くれの傷皮持ち】を召喚。
ターン終了です。」
パチュリー「ドロー、【啓蒙の神殿】セットで占術は下。ゴー。」
悪「カードを引いて【ニクスの祭殿、ニクソス】を置き、3体で攻撃です。
パ「残り12。」
悪「では戦闘後、【脳蛆】と【思考囲い】をパチュリー様へ。」
パ「むきゅぅ、拙いわね・・・」
悪「【拘留の宝球】を脳蛆へ。【解消】はお捨てください。
ターン終了です。」
パ「・・・ドロー、【神聖なる泉】をタップイン、ゴー。」
悪「【ニクスの祭殿、ニクソス】を起動し、信心分の4マナで
【悪意に満ちた蘇りし者】を【苛まれし英雄】へ授与。1点ドレインですね。
そして全員で攻撃し、蘇りし者の2点ロスも合わせて計10点。」
パ「これで残りライフが1。
仮に次のターンで【至高の評決】を撃っても、蘇りし者が止まらないわね。
・・・まったく、ビートダウンのくせに手札に介入してくるなんて
納得がいかないわ。」
悪「【脳蛆】は本当に良い仕事をしてくれますね。
見た目はグロいですけど。」
パ「あら、可愛いじゃない。
良ければもっと凄いのを喚ぶわよ?」
=============
元々のデッキ名は『黒単アグロ』でしたが、コメントで頂いた名称が格好良かったので、『エンチャント・ブラック』に変更しております。
『ニクスへの旅』を本日開封した皆様の中で
2014年5月2日 TCG全般 コメント (8)【彼方の神、クルフィックス】と【クルフィックスの指図】を同時に引き当てた方、それはご愁傷様天啓です。
所属ギルドがシミック連合以外だった場合、今すぐ辞表届けをギルドマスターに出して、シミック連合に入りましょう。
もしも1BOX開封してクルフィックス様と、指図を3枚とか引いちゃった方は、辞表届けは出さなくて良いです。
元気を出してください。
皆様こんばんは、シミック連合広報部所属、生息条件(島)でした。
所属ギルドがシミック連合以外だった場合、今すぐ辞表届けをギルドマスターに出して、シミック連合に入りましょう。
もしも1BOX開封してクルフィックス様と、指図を3枚とか引いちゃった方は、辞表届けは出さなくて良いです。
元気を出してください。
皆様こんばんは、シミック連合広報部所属、生息条件(島)でした。
◆東方MTG妄想デッキ/スーサイド・レッド(藤原 妹紅)
2014年5月2日 東方MTG妄想 コメント (3)
肉を焦がせて骨を焼く。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『藤原 妹紅(ふじわらの もこう)』。
その名から分かる通り、飛鳥・奈良時代の貴族の娘ですが、不老不死の力を得た為、昔の姿のまま未来永劫生き続けるという業を背負った少女です。
不老不死であり、本編では不死鳥を憑依させることから、死を恐れぬ赤単使いになってもらいました。
デッキの動きは至ってシンプル。
2、3ターン目までにクリーチャーを展開した後は、【大歓楽の幻霊】を出して蓋をし、そのまま殴り続けるだけです。
自身のデッキはすべて3マナ以下で構築されているので、【大歓楽の幻霊】がいる状況下では何かをプレイする毎にその身を焼かれますが、その前に相手を焼き尽くしてしまえば問題はありません。
サイド後からは【燃え立つ大地】さえ入れて、徹底的に相手にダメージレースを吹っかけていきます。
====================
妹紅「【ラクドスの哄笑者】で攻撃。
【山】を置き、【炎樹族の使者】、【火拳の打撃者】を出してターン終了だ。」
輝夜「新環境になっても相変わらずねぇ。
1枚引いて【静寂の神殿】。占術は下。終るわ。」
妹「ターン開始時に引いて、【山】を置き
【軍勢の忠節者】を出して全員で攻撃。
そして、【大歓楽の幻霊】を出して終了する。」
輝「何よそれ、あなたもダメージを受けるじゃない。
1枚引いて・・・【ニクス毛の雄羊】を召喚。2点ダメージね。
【神無き祭殿】をタップ状態で出して終わりよ。」
妹「ターン開始時に引いて、全員で攻撃。
【燃え立つ大地】を唱えてターン終了だ。」
輝「・・・もう何もできなくなっちゃったわねぇ。」
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは『藤原 妹紅(ふじわらの もこう)』。
その名から分かる通り、飛鳥・奈良時代の貴族の娘ですが、不老不死の力を得た為、昔の姿のまま未来永劫生き続けるという業を背負った少女です。
<スーサイド・レッド>
フォーマット:RTR~M14~JOU
仮想使用者 :藤原 妹紅
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%97%A4%E5%8E%9F%E5%A6%B9%E7%B4%85(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:【大歓楽の幻霊】、【チャンドラのフェニックス】、【燃え立つ大地】
クリーチャー(31)
軍勢の忠節者 4
火飲みのサテュロス 4
ラクドスの哄笑者 4
大歓楽の幻霊 4
火拳の打撃者 4
炎樹族の使者 4
流血の家の鎖歩き 3
チャンドラのフェニックス 4
呪文(8)
稲妻の一撃 3
灼熱の血 3
マグマの噴流 2
土地(21)
山 17
変わり谷 4
不老不死であり、本編では不死鳥を憑依させることから、死を恐れぬ赤単使いになってもらいました。
デッキの動きは至ってシンプル。
2、3ターン目までにクリーチャーを展開した後は、【大歓楽の幻霊】を出して蓋をし、そのまま殴り続けるだけです。
自身のデッキはすべて3マナ以下で構築されているので、【大歓楽の幻霊】がいる状況下では何かをプレイする毎にその身を焼かれますが、その前に相手を焼き尽くしてしまえば問題はありません。
サイド後からは【燃え立つ大地】さえ入れて、徹底的に相手にダメージレースを吹っかけていきます。
====================
妹紅「【ラクドスの哄笑者】で攻撃。
【山】を置き、【炎樹族の使者】、【火拳の打撃者】を出してターン終了だ。」
輝夜「新環境になっても相変わらずねぇ。
1枚引いて【静寂の神殿】。占術は下。終るわ。」
妹「ターン開始時に引いて、【山】を置き
【軍勢の忠節者】を出して全員で攻撃。
そして、【大歓楽の幻霊】を出して終了する。」
輝「何よそれ、あなたもダメージを受けるじゃない。
1枚引いて・・・【ニクス毛の雄羊】を召喚。2点ダメージね。
【神無き祭殿】をタップ状態で出して終わりよ。」
妹「ターン開始時に引いて、全員で攻撃。
【燃え立つ大地】を唱えてターン終了だ。」
輝「・・・もう何もできなくなっちゃったわねぇ。」
苦難は拳で切り開け!
2014年5月1日 TCG全般
クルフィックス様なんて4つもあるぞ!切り開きまくりだ!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
結局今日1日、兎に角だらだらと過ごしておりました。
『健闘暗黒伝セスタス』、良いですね、実に良い。
一押しのキャラは『ロードスのエッダ:㊤』。
次が『最北のロキ:㊦』。
別にツインテールキャラが好きって訳ではないんですけどね。
どう見てもこの先出番が増えるとは思えませんが、頑張って欲しいなぁ。
さて、MTG話。
ついに明日が『ニクスへの旅』の発売日ですね。
今のところ、そこまで飛びぬけて高いカードはないものの、従来のデッキの強化と新デッキの登場が十分期待できるラインナップなので、非常に楽しみです。
数パックくらいは購入してもいいのですけど、どうせパックを剥くならシールド戦をやりたいもの。
5月の休日がいつだったかちょっと覚えていないのですけど、もしも日程の合う方がいたらやりたいですねぇ。
それにしても、クルフィックス様が、使えば使うほど楽しいことしかしてくれない。
まぁ、除去満載のデッキに当たったら何もできなくて終わるデッキなんですけど、それでも
「61マナあるので、【ハイドラの繁殖主】から30/30クリーチャーを30体出しますね」
とか頭のおかしいことができるのが面白いのです。
何もできなくなってマナを溜めるだけのターンが続いても、【一族の誇示】さえ引ければ!という希望も持てますしね。
今度参加するFNMまでに、ヤフオクで注文したカードが届くかは不明ですけど、早くクルフィックス様の面白さを知らしめたいなぁ。(強さとは言ってない)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
結局今日1日、兎に角だらだらと過ごしておりました。
『健闘暗黒伝セスタス』、良いですね、実に良い。
一押しのキャラは『ロードスのエッダ:㊤』。
次が『最北のロキ:㊦』。
別にツインテールキャラが好きって訳ではないんですけどね。
どう見てもこの先出番が増えるとは思えませんが、頑張って欲しいなぁ。
さて、MTG話。
ついに明日が『ニクスへの旅』の発売日ですね。
今のところ、そこまで飛びぬけて高いカードはないものの、従来のデッキの強化と新デッキの登場が十分期待できるラインナップなので、非常に楽しみです。
数パックくらいは購入してもいいのですけど、どうせパックを剥くならシールド戦をやりたいもの。
5月の休日がいつだったかちょっと覚えていないのですけど、もしも日程の合う方がいたらやりたいですねぇ。
それにしても、クルフィックス様が、使えば使うほど楽しいことしかしてくれない。
まぁ、除去満載のデッキに当たったら何もできなくて終わるデッキなんですけど、それでも
「61マナあるので、【ハイドラの繁殖主】から30/30クリーチャーを30体出しますね」
とか頭のおかしいことができるのが面白いのです。
何もできなくなってマナを溜めるだけのターンが続いても、【一族の誇示】さえ引ければ!という希望も持てますしね。
今度参加するFNMまでに、ヤフオクで注文したカードが届くかは不明ですけど、早くクルフィックス様の面白さを知らしめたいなぁ。(強さとは言ってない)
◆東方MTG妄想デッキ/白黒ハンデス(古明地 さとり)
2014年5月1日 東方MTG妄想 コメント (2)
手札を読もうにも、ないものは読めない。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは、『古明地 さとり』。
幻想郷の地下深くにある旧地獄のさらに奥、『地霊殿』の主であり、『心を読む』という能力を持つ少女です。
うなぎさんの東方MTG動画『古明地さとりがFNMに出場するようです』の主人公であり、私もこのブログで何度も取り上げたので、名前だけでもご存知の方は多いと思います。
心を読む『覚(さとり)』という妖怪である彼女は、その能力ゆえTCGにははっきり言って登場させられないのですが、うなぎさんはそれを『妖怪の能力を封じる機械』を登場させることによって、物語の主人公にしておりました。
この東方MTG妄想シリーズでも、一応そんな感じの設定です。
が、見た目は幼くとも達観している彼女は、そもそもそんな能力を使わなくとも良いようなデッキを組んでいる、というのが今回のテーマです。
さとりには、妹思い、家族(ペット)思い、しっかり者といったイメージの他にも、個人によって異なる二次設定が付いております。
うなぎさんの動画のさとりも、人当たりが良くて優しいお姉さん、というイメージでした。
私も基本的にはそうなのですが、相手の心に介入してトラウマを見せる、という妖怪らしいダークさはしっかり持っているイメージです。
なので、とにかく手札破壊。
メインから積まれた12枚の手札破壊が、相手の戦略をズタズタにします。
仮に相手が手札を増やしても、マナレシオの高いクリーチャーさえ犠牲にした【苛まれし思考】が追い打ちをかけます。
そうして丸裸にされた相手を、ゆっくりと蹂躙するのです。
====================
さとり「では始めるわよ、こいし。
【沼】をセットして、【思考囲い】。
手札を見せて頂戴。
こいし「はい、どうぞ。」
さ「【復活の声】を指定して、ターンエンド。」
こ「1枚引いて、【寺院の庭】をタップ状態で置いて、終了するね。」
さ「1ドロー、【沼】をセットして、【脳蛆】をプレイ。
【ひるまぬ勇気】を追放するわね。そしてターンエンド。」
こ「1枚引いて、【森】を置いて終了だよ。」
さ「1ドロー、【神無き祭殿】をアンタップインで2点ロス。
【脳蛆】でアタックした後に、【生命散らしのゾンビ】プレイ。」
こ「・・・はい、どうぞ。」
さ「【魔女跡追い】を追放ね。ターンエンド。」
こ「1枚引いて、う~ん、【豊潤の神殿】を置いて占術するね。
・・・下に送って、【バサーラ塔の弓兵】を召喚して終了。」
さ「1ドロー、【生命チラシのゾンビ】でアタック。
戦闘終了後、【苛まれし思考】をプレイ、ゾンビを生け贄にするわ。
こいしの手札は丁度3枚ね、全部捨てて頂戴。」
こ「・・・友達失くすよ?」
さ「いないものは失くしようがないわ。」
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
今回のキャラクターは、『古明地 さとり』。
幻想郷の地下深くにある旧地獄のさらに奥、『地霊殿』の主であり、『心を読む』という能力を持つ少女です。
うなぎさんの東方MTG動画『古明地さとりがFNMに出場するようです』の主人公であり、私もこのブログで何度も取り上げたので、名前だけでもご存知の方は多いと思います。
<白黒ハンデス>
フォーマット:RTR~M14~JOU
仮想使用者 :古明地 さとり
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8F%A4%E6%98%8E%E5%9C%B0%E3%81%95%E3%81%A8%E3%82%8A(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:【思考囲い】、【脳蛆】、【苛まれし思考】
クリーチャー(18)
脳蛆 4
群れネズミ 4
生命散らしのゾンビ 3
冒涜の悪魔 4
ヴィズコーパの血男爵 3
呪文(18)
思考囲い 4
胆汁病 2
究極の価格 2
肉貪り 1
払拭の光 2
苛まれし思考 1
地下世界の人脈 3
英雄の破滅 2
エレボスの鞭 1
土地(24)
神無き祭殿 4
静寂の神殿 4
オルゾフのギルド門 2
変わり谷 4
沼 10
心を読む『覚(さとり)』という妖怪である彼女は、その能力ゆえTCGにははっきり言って登場させられないのですが、うなぎさんはそれを『妖怪の能力を封じる機械』を登場させることによって、物語の主人公にしておりました。
この東方MTG妄想シリーズでも、一応そんな感じの設定です。
が、見た目は幼くとも達観している彼女は、そもそもそんな能力を使わなくとも良いようなデッキを組んでいる、というのが今回のテーマです。
さとりには、妹思い、家族(ペット)思い、しっかり者といったイメージの他にも、個人によって異なる二次設定が付いております。
うなぎさんの動画のさとりも、人当たりが良くて優しいお姉さん、というイメージでした。
私も基本的にはそうなのですが、相手の心に介入してトラウマを見せる、という妖怪らしいダークさはしっかり持っているイメージです。
なので、とにかく手札破壊。
メインから積まれた12枚の手札破壊が、相手の戦略をズタズタにします。
仮に相手が手札を増やしても、マナレシオの高いクリーチャーさえ犠牲にした【苛まれし思考】が追い打ちをかけます。
そうして丸裸にされた相手を、ゆっくりと蹂躙するのです。
====================
さとり「では始めるわよ、こいし。
【沼】をセットして、【思考囲い】。
手札を見せて頂戴。
こいし「はい、どうぞ。」
さ「【復活の声】を指定して、ターンエンド。」
こ「1枚引いて、【寺院の庭】をタップ状態で置いて、終了するね。」
さ「1ドロー、【沼】をセットして、【脳蛆】をプレイ。
【ひるまぬ勇気】を追放するわね。そしてターンエンド。」
こ「1枚引いて、【森】を置いて終了だよ。」
さ「1ドロー、【神無き祭殿】をアンタップインで2点ロス。
【脳蛆】でアタックした後に、【生命散らしのゾンビ】プレイ。」
こ「・・・はい、どうぞ。」
さ「【魔女跡追い】を追放ね。ターンエンド。」
こ「1枚引いて、う~ん、【豊潤の神殿】を置いて占術するね。
・・・下に送って、【バサーラ塔の弓兵】を召喚して終了。」
さ「1ドロー、【生命チラシのゾンビ】でアタック。
戦闘終了後、【苛まれし思考】をプレイ、ゾンビを生け贄にするわ。
こいしの手札は丁度3枚ね、全部捨てて頂戴。」
こ「・・・友達失くすよ?」
さ「いないものは失くしようがないわ。」
雨音を聞きながら過ごす休日も悪くない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
本来であれば、何処かのカードショップにでも行く予定だったのですが、生憎の雨ですからね。
新環境になる直前ですし、GWということもあり、多分人なんてほとんど来ないでしょう。
まぁ、店舗を掛け持ちしたりで、ここ最近バタバタとしておりましたから、たまにはのんびりすることにしましょう。
何処か喫茶店に行ったり、漫画喫茶で久しぶりに漫画を読み漁る、なんていうのも楽しそうですね。
ここ最近は、『ニクスへの旅』のカードを軸とした、東方MTG用のデッキを考えているのですが、それにしても私、【戦場の秘術師】好きすぎだろうと、自分で自分にツッコミを入れてしまいます。
この間の青単もそうですけど、赤緑とか青緑とか、クリーチャーを対象とする呪文を使う際の、あのクリーチャーの使い勝手たるや、凄まじくてね。
ついつい多用してしまうのですよ。
まぁ、架空デュエルだからこそ、欲しい場面で引いて大活躍する、という流れができるのであって、実際使ったとしたら強くはないカードですけどね。
それ1枚で仕事はしませんし、除去されやすく、これありきでデッキを作るのはリスキー過ぎますもの。
それにしても、玉石混合とはいえ、デッキを考えるのって本当に楽しいですね。
先日も、『壮大な鯨リアニメイト』(http://keita02.diarynote.jp/201404270004521747/)を始めとした、ユニークなデッキを作るKeita02さんという方とリンク仲間になったのですけど、電波デッキって、何故こうも心踊るのでしょうか。
電波デッキと言っても、普通にガチなデッキがあったりしてその定義は難しいものの、電波デッキ大会とかやったりしたいなぁ。
大会後はデッキリストを公開しあって、大笑いしながらお酒を飲むの。
まぁ、お酒のくだりはなくても良いですけど、結構楽しそうな気がします。
私の『ウィザード変身デッキ』が火を吹くぜ!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休み。
本来であれば、何処かのカードショップにでも行く予定だったのですが、生憎の雨ですからね。
新環境になる直前ですし、GWということもあり、多分人なんてほとんど来ないでしょう。
まぁ、店舗を掛け持ちしたりで、ここ最近バタバタとしておりましたから、たまにはのんびりすることにしましょう。
何処か喫茶店に行ったり、漫画喫茶で久しぶりに漫画を読み漁る、なんていうのも楽しそうですね。
ここ最近は、『ニクスへの旅』のカードを軸とした、東方MTG用のデッキを考えているのですが、それにしても私、【戦場の秘術師】好きすぎだろうと、自分で自分にツッコミを入れてしまいます。
この間の青単もそうですけど、赤緑とか青緑とか、クリーチャーを対象とする呪文を使う際の、あのクリーチャーの使い勝手たるや、凄まじくてね。
ついつい多用してしまうのですよ。
まぁ、架空デュエルだからこそ、欲しい場面で引いて大活躍する、という流れができるのであって、実際使ったとしたら強くはないカードですけどね。
それ1枚で仕事はしませんし、除去されやすく、これありきでデッキを作るのはリスキー過ぎますもの。
それにしても、玉石混合とはいえ、デッキを考えるのって本当に楽しいですね。
先日も、『壮大な鯨リアニメイト』(http://keita02.diarynote.jp/201404270004521747/)を始めとした、ユニークなデッキを作るKeita02さんという方とリンク仲間になったのですけど、電波デッキって、何故こうも心踊るのでしょうか。
電波デッキと言っても、普通にガチなデッキがあったりしてその定義は難しいものの、電波デッキ大会とかやったりしたいなぁ。
大会後はデッキリストを公開しあって、大笑いしながらお酒を飲むの。
まぁ、お酒のくだりはなくても良いですけど、結構楽しそうな気がします。
私の『ウィザード変身デッキ』が火を吹くぜ!
【限定構築】ケンタウルスFoilデッキ
2014年4月29日 デッキ置き場
一人の巨人が、大地を震わせる蹄の音を聞いたと思った次の瞬間、その肉は裂け、骨は砕け、鋼の意思は粉々に吹き飛んでいた。
皆様こんばんは、生息条件(馬)です。
前回の『神々の軍勢』から構築していた、テーロスブロック限定構築のケンタウルスFoilデッキを、『ニクスへの旅』のカードを加えて組んでみました。
ちなみに前環境のデッキはこちら。(http://seisoku.diarynote.jp/201403131429297635/)
【フィーリーズ団の戦長】が出たことで、ケンタウルスデッキはかなり強化されたと思います。
今まではただの3/3の群れでしかなく、【丘巨人】にすら怯える有り様でしたが、戦長が1体いるだけで4/4になるだけでなく、『警戒』と『トランプル』までつくのですからね。
ケンタウルス贔屓の私でも、ちょっとやりすぎなのではないか、と心配してしまうほどです。
戦長の登場により、今まで信心くらいしかシナジーのなかった緑のデッキパーツが一斉に輝き始めました。
まず、【ナイレアの弓】。
能力なんて起動しなくたって良いんです。
ただトランプルを持つケンタウルス軍団に接死がつくというだけで、その恐ろしさを理解して頂けるでしょう。
次に【セテッサ式戦術】。
自分のターンに殴り、返しの相手のターンに除去をする。
しかも、戦長と合わせれば+2/+2の修正ですからね。
大抵のクリーチャーは倒せますし、火力や【胆汁病】すらかわしてくれるのは、心強いの一言です。
しかも、上記のナイレアの弓と組み合わせれば、さらに極悪な除去に変わるのですから、恐ろしいですよね。
そして、【宿命的介入】。
インスタントタイミングで4/4が出てきて、次のターンに警戒とトランプル付きで殴ってくる。
これはもう、完全な悪夢ですよ。
欲を言えば、もっと軽量のケンタウルスが欲しかったのです。
【バサーラ塔の弓兵】がケンタウルスだったら、どれほど強化されていたことか。
でも個人的には、【黄金の雌鹿】だって十分なのですよね。
今までは【旅するサテュロス】と【森の女人像】でしたけど、女人像は殴れませんから。
【ハイドラの血】がある以上、殴れる頭数は大いに越したことはないのですよ。
ネタで作った限定構築ですけど、なんか普通に強い気がします。
【世界を喰らう者、ポルクラノス】を買おうかなー、でもFoilは高いなーと思っていたのですけど、もう十分ですよね。
勿論、あった方が強いとは思うのですけど、【セテッサ式戦術】で十分除去になりますよ。
上記で挙げたパーツは、例えFoilでも安いと予想しているので、すぐに揃えられそう。
FNMに、ガチFoil勢として参戦するのも、そう遠い話ではなさそうです。
皆様こんばんは、生息条件(馬)です。
前回の『神々の軍勢』から構築していた、テーロスブロック限定構築のケンタウルスFoilデッキを、『ニクスへの旅』のカードを加えて組んでみました。
ちなみに前環境のデッキはこちら。(http://seisoku.diarynote.jp/201403131429297635/)
クリーチャー(26)
旅するサテュロス 4
黄金の雌鹿 4
ケンタウルスの武芸者 4
クルフィックスの狩猟者 4
恭しき狩人 3
ナイレアの信奉者 3
フィーリーズ団の戦長 4
呪文(12)
ハイドラの血 4
ナイレアの弓 2
セテッサ式戦術 3
宿命的介入 3
土地(22)
ニクスの祭殿、ニクソス 2
森 20
【フィーリーズ団の戦長】が出たことで、ケンタウルスデッキはかなり強化されたと思います。
今まではただの3/3の群れでしかなく、【丘巨人】にすら怯える有り様でしたが、戦長が1体いるだけで4/4になるだけでなく、『警戒』と『トランプル』までつくのですからね。
ケンタウルス贔屓の私でも、ちょっとやりすぎなのではないか、と心配してしまうほどです。
戦長の登場により、今まで信心くらいしかシナジーのなかった緑のデッキパーツが一斉に輝き始めました。
まず、【ナイレアの弓】。
能力なんて起動しなくたって良いんです。
ただトランプルを持つケンタウルス軍団に接死がつくというだけで、その恐ろしさを理解して頂けるでしょう。
次に【セテッサ式戦術】。
自分のターンに殴り、返しの相手のターンに除去をする。
しかも、戦長と合わせれば+2/+2の修正ですからね。
大抵のクリーチャーは倒せますし、火力や【胆汁病】すらかわしてくれるのは、心強いの一言です。
しかも、上記のナイレアの弓と組み合わせれば、さらに極悪な除去に変わるのですから、恐ろしいですよね。
そして、【宿命的介入】。
インスタントタイミングで4/4が出てきて、次のターンに警戒とトランプル付きで殴ってくる。
これはもう、完全な悪夢ですよ。
欲を言えば、もっと軽量のケンタウルスが欲しかったのです。
【バサーラ塔の弓兵】がケンタウルスだったら、どれほど強化されていたことか。
でも個人的には、【黄金の雌鹿】だって十分なのですよね。
今までは【旅するサテュロス】と【森の女人像】でしたけど、女人像は殴れませんから。
【ハイドラの血】がある以上、殴れる頭数は大いに越したことはないのですよ。
ネタで作った限定構築ですけど、なんか普通に強い気がします。
【世界を喰らう者、ポルクラノス】を買おうかなー、でもFoilは高いなーと思っていたのですけど、もう十分ですよね。
勿論、あった方が強いとは思うのですけど、【セテッサ式戦術】で十分除去になりますよ。
上記で挙げたパーツは、例えFoilでも安いと予想しているので、すぐに揃えられそう。
FNMに、ガチFoil勢として参戦するのも、そう遠い話ではなさそうです。
東方妄想デュエル⑩(十六夜 咲夜VS小悪魔)
2014年4月29日 東方MTG妄想・短文集 コメント (3)
―紅魔館・使用人控室―
咲夜「掃除は済んだし、お嬢様達のおやつもそろそろ固まる頃。
まずは一段落かしらね。」
小悪魔「あ、咲夜さん、お疲れ様です。
休憩ですか?」
咲「あら、小悪魔、お疲れ様。
えぇ、一先ずはね。小悪魔も?」
悪「はい、新しい本の整理も終わったので、小休止です。」
咲「今回もかなり大量に仕入れたようだけど、整理も大変そうね。」
悪「確かに大変ですけど、新しい本との出会いは嬉しいですからね。
勿論、それはカードにも言える訳ですけど!」
咲「ちゃっかりデッキを持ち歩いているのね。」
悪「デッキの洗練は上司命令でもありますから。
咲夜さん、もしもお時間があれば、一戦如何ですか?」
咲「勿論構わないわ。
今お茶を入れるから、飲みながら楽しみましょう。」
悪「ありがとうございます!」
悪「ではダイスを振って・・・71。」
咲「私は・・・4。
それにしても、100面ダイスなんてよくあったわね。」
悪「パチュリー様が、たまに魔女仲間とTRPGをやるのに使うんです。」
咲「あの方も色々な趣味をお持ちね。
それでは・・・」
咲・悪『よろしくお願いします。』
悪「【沼】を置き、【節くれの傷皮持ち】を召喚してターン終了です。」(L20、H5)
咲「私のターンにドロー、【神聖なる泉】をアンタップインで2点ロス。
【恩寵の重装歩兵】をプレイしてターンエンド。」(L18、H6)
悪「英雄デッキですか?それにしてもその重装歩兵は
名前の割に軽装備ですよね。」
咲「あら、テーロスの世界では重装備な方よ?
身体に腰布1枚装備なんてザラだもの。」
悪「カードを引いて【沼】を置き、【脳蛆】を召喚。
咲夜さんの手札を見せてください。」
咲「【催眠の悪鬼】のリメイク版ね。どうぞ。」
・平地
・島
・拘留の宝球
・密集軍の指揮者
・太陽神の一瞥
悪「本当だ、指揮者でも腰布1枚ですね。(笑)」
咲「あくまでも指揮者だから、戦わないのかもしれないわね。」
悪「(それにしても、重装歩兵に指揮者に【太陽神の一瞥】?
完全に英雄化狙いのデッキですね。
指揮者もキツいけど、ここは・・・)」
咲「どれを追放するのかしら?」
悪「うん、決めました。【拘留の宝球】を追放します。
そして【節くれの傷皮持ち】で攻撃し、ターン終了です。」(L20、H4)
咲「ドロー、【平地】をセットして、【密集軍の指揮者】をプレイ。
【恩寵の重装歩兵】で攻撃してターンエンド。」(L18、H4)
悪「カードを引いて【沼】を置き、【節くれの傷皮持ち】で攻撃します。」
咲「受けるわ、残り16。」
悪「では、【饗宴の主】を召喚して終了です。」(L19、H3)
咲「3マナ5/5飛行とは、まさに悪魔。
英雄になれなければ非力なままの人間とは違うわね。」
悪「その分、代価は高くつきますけどね。」
咲「ドロー、【島】をセット。
・・・うん、【戦場の秘術師】をプレイし、ターンエンド。」(L16、H3)
悪「私のアップキープに、どうぞ、悪魔の代価をお受け取りください。」
咲「お言葉に甘えていただくわ。1枚ドロー。」(L16、H4)
悪「さて・・・攻撃宣言をして良いですか?」
咲「ダメね、【太陽神の一瞥】をプレイ。
【戦場の秘術師】の効果で、対象の分だけコストが①減るから
実質白マナ1つで、場の全員を対象に取れるわ。」
悪「ただタップするだけでなく、英雄的を稼げるのも良いですね。」
咲「では、それぞれの英雄的を誘発させたいのだけれど。」
悪「う~ん、後々のことを考えると、秘術師は生かしておけないですね。
秘術師の英雄的の誘発にスタックで、【破滅の刃】で処理しておきます。」
咲「了解、秘術師は破壊されるわ。
そして、指揮者の効果で私のクリーチャー全員に+1/+1カウンターが乗り
重装歩兵の効果で自身に+1/+1カウンターをさらに追加。」
(重装歩兵:3/4、指揮者:2/2)
悪「ついに英雄的デッキが動き出しましたね。」
咲「これからさらに態勢を整えるわ。
でもその前に、未来を占おうかしら。
・・・うん、下ね。」
悪「では、【変わり谷】を置き、ターン終了です。」(L19、H1)
咲「ドロー、【リーヴの空騎士】をプレイして、【饗宴の主】を『留置』。」
悪「はい、悪魔は次の咲夜さんのターンまで動けません。」
咲「谷がいるから指揮者は手を出せないわね。
重装歩兵だけでアタックし、ターンエンド」(L16、H3)
悪「私のアップキープに1枚どうぞ。
私も1枚引いて、【節くれの傷皮持ち】で攻撃。」
咲「残り14。」
悪「うぅん、イマイチ上手く攻めきれませんねぇ。
【責め苦の伝令】を召喚してターン終了です。」(L16、H1)
咲「ドローして・・・【平地】をセット。
再度【戦場の秘術師】をプレイするわ。」
悪「なんか、嫌な予感しかしませんね。(汗)」
咲「えぇ、多分チェックメイトよ。
【船団の出航】をプレイ。」
悪「攻撃クリーチャーの分だけ1/1トークンが出るんでしたっけ。」
咲「効果は概ねそんな感じね。
これも【戦場の秘術師】の効果により、『奮励』のコストが軽減されるわ。
対象に取るのは、重装歩兵、指揮者、空騎士の3体。
そして、それぞれの英雄的が誘発。」
(重装歩兵:4/5、指揮者:3/3、空騎士:4/2)
悪「一気に大きくなりましたねぇ。
でもまだこちらには大型のブロッカーがいますよ。」
咲「えぇそうね、だからまたそちらの悪魔には、止まっていてもらうわ。
重装歩兵、指揮者、空騎士の3体でアタックし、1/1トークンを3体場に。
そして、そちらのブロッククリーチャー指定前に、【交通渋滞】をプレイ。」
悪「うっ!」
咲「先ほどの【太陽神の一瞥】同様、追加のマナを支払わずにタップさせてもらうわ。
そちらのクリーチャー全員と、こちらの重装歩兵と指揮者を、ね。」
(重装歩兵:6/7、指揮者:4/4、空騎士:5/3
兵士トークン:2/2×3体)
悪「・・・合計ダメージが21点。
負け、ですね。」
悪「うぅん、まさかここまでクリーチャーを封じられるとは。」
咲「今回のは出来すぎよ。
そういう風に組んでいるとはいえ、普通は手札が持たないもの。」
悪「それを、私の【饗宴の主】が手助けしてしまった訳ですね。」
咲「本当にその悪魔には助けられたわ。
でも、上手くかみ合わなければ5/5にねじ伏せられていたでしょうね。」
悪「【脳蛆】はどうでした?」
咲「リメイク元の【催眠の悪鬼】同様、
ビートダウンの頭数を増やしながら露払いされるのは厄介ね。
サイド後は【生命散らしのゾンビ】も入るのでしょうし、頭が痛いわ。」
咲夜「掃除は済んだし、お嬢様達のおやつもそろそろ固まる頃。
まずは一段落かしらね。」
小悪魔「あ、咲夜さん、お疲れ様です。
休憩ですか?」
咲「あら、小悪魔、お疲れ様。
えぇ、一先ずはね。小悪魔も?」
悪「はい、新しい本の整理も終わったので、小休止です。」
咲「今回もかなり大量に仕入れたようだけど、整理も大変そうね。」
悪「確かに大変ですけど、新しい本との出会いは嬉しいですからね。
勿論、それはカードにも言える訳ですけど!」
咲「ちゃっかりデッキを持ち歩いているのね。」
悪「デッキの洗練は上司命令でもありますから。
咲夜さん、もしもお時間があれば、一戦如何ですか?」
咲「勿論構わないわ。
今お茶を入れるから、飲みながら楽しみましょう。」
悪「ありがとうございます!」
悪「ではダイスを振って・・・71。」
咲「私は・・・4。
それにしても、100面ダイスなんてよくあったわね。」
悪「パチュリー様が、たまに魔女仲間とTRPGをやるのに使うんです。」
咲「あの方も色々な趣味をお持ちね。
それでは・・・」
咲・悪『よろしくお願いします。』
悪「【沼】を置き、【節くれの傷皮持ち】を召喚してターン終了です。」(L20、H5)
節くれの傷皮持ち (黒)
クリーチャー エンチャント — ミノタウルス
授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
節くれの傷皮持ちではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
2/1
咲「私のターンにドロー、【神聖なる泉】をアンタップインで2点ロス。
【恩寵の重装歩兵】をプレイしてターンエンド。」(L18、H6)
悪「英雄デッキですか?それにしてもその重装歩兵は
名前の割に軽装備ですよね。」
咲「あら、テーロスの世界では重装備な方よ?
身体に腰布1枚装備なんてザラだもの。」
悪「カードを引いて【沼】を置き、【脳蛆】を召喚。
咲夜さんの手札を見せてください。」
脳蛆 (1)(黒)
クリーチャー エンチャント — 昆虫
脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。
そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。
1/1
咲「【催眠の悪鬼】のリメイク版ね。どうぞ。」
・平地
・島
・拘留の宝球
・密集軍の指揮者
・太陽神の一瞥
悪「本当だ、指揮者でも腰布1枚ですね。(笑)」
咲「あくまでも指揮者だから、戦わないのかもしれないわね。」
悪「(それにしても、重装歩兵に指揮者に【太陽神の一瞥】?
完全に英雄化狙いのデッキですね。
指揮者もキツいけど、ここは・・・)」
咲「どれを追放するのかしら?」
悪「うん、決めました。【拘留の宝球】を追放します。
そして【節くれの傷皮持ち】で攻撃し、ターン終了です。」(L20、H4)
咲「ドロー、【平地】をセットして、【密集軍の指揮者】をプレイ。
【恩寵の重装歩兵】で攻撃してターンエンド。」(L18、H4)
悪「カードを引いて【沼】を置き、【節くれの傷皮持ち】で攻撃します。」
咲「受けるわ、残り16。」
悪「では、【饗宴の主】を召喚して終了です。」(L19、H3)
饗宴の主 (1)(黒)(黒)
クリーチャー エンチャント — デーモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。
5/5
咲「3マナ5/5飛行とは、まさに悪魔。
英雄になれなければ非力なままの人間とは違うわね。」
悪「その分、代価は高くつきますけどね。」
咲「ドロー、【島】をセット。
・・・うん、【戦場の秘術師】をプレイし、ターンエンド。」(L16、H3)
戦場の秘術師 (1)(青)
クリーチャー — 人間、ウィザード
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えるためのコストは、それが対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたが戦場の秘術師を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦場の秘術師はターン終了時まで呪禁を得る。
2/1
悪「私のアップキープに、どうぞ、悪魔の代価をお受け取りください。」
咲「お言葉に甘えていただくわ。1枚ドロー。」(L16、H4)
悪「さて・・・攻撃宣言をして良いですか?」
咲「ダメね、【太陽神の一瞥】をプレイ。
【戦場の秘術師】の効果で、対象の分だけコストが①減るから
実質白マナ1つで、場の全員を対象に取れるわ。」
悪「ただタップするだけでなく、英雄的を稼げるのも良いですね。」
咲「では、それぞれの英雄的を誘発させたいのだけれど。」
悪「う~ん、後々のことを考えると、秘術師は生かしておけないですね。
秘術師の英雄的の誘発にスタックで、【破滅の刃】で処理しておきます。」
咲「了解、秘術師は破壊されるわ。
そして、指揮者の効果で私のクリーチャー全員に+1/+1カウンターが乗り
重装歩兵の効果で自身に+1/+1カウンターをさらに追加。」
(重装歩兵:3/4、指揮者:2/2)
悪「ついに英雄的デッキが動き出しましたね。」
咲「これからさらに態勢を整えるわ。
でもその前に、未来を占おうかしら。
・・・うん、下ね。」
悪「では、【変わり谷】を置き、ターン終了です。」(L19、H1)
咲「ドロー、【リーヴの空騎士】をプレイして、【饗宴の主】を『留置』。」
悪「はい、悪魔は次の咲夜さんのターンまで動けません。」
咲「谷がいるから指揮者は手を出せないわね。
重装歩兵だけでアタックし、ターンエンド」(L16、H3)
悪「私のアップキープに1枚どうぞ。
私も1枚引いて、【節くれの傷皮持ち】で攻撃。」
咲「残り14。」
悪「うぅん、イマイチ上手く攻めきれませんねぇ。
【責め苦の伝令】を召喚してターン終了です。」(L16、H1)
咲「ドローして・・・【平地】をセット。
再度【戦場の秘術師】をプレイするわ。」
悪「なんか、嫌な予感しかしませんね。(汗)」
咲「えぇ、多分チェックメイトよ。
【船団の出航】をプレイ。」
船団の出航 (白)
ソーサリー
奮励 ― 船団の出航を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を得る。
悪「攻撃クリーチャーの分だけ1/1トークンが出るんでしたっけ。」
咲「効果は概ねそんな感じね。
これも【戦場の秘術師】の効果により、『奮励』のコストが軽減されるわ。
対象に取るのは、重装歩兵、指揮者、空騎士の3体。
そして、それぞれの英雄的が誘発。」
(重装歩兵:4/5、指揮者:3/3、空騎士:4/2)
悪「一気に大きくなりましたねぇ。
でもまだこちらには大型のブロッカーがいますよ。」
咲「えぇそうね、だからまたそちらの悪魔には、止まっていてもらうわ。
重装歩兵、指揮者、空騎士の3体でアタックし、1/1トークンを3体場に。
そして、そちらのブロッククリーチャー指定前に、【交通渋滞】をプレイ。」
悪「うっ!」
咲「先ほどの【太陽神の一瞥】同様、追加のマナを支払わずにタップさせてもらうわ。
そちらのクリーチャー全員と、こちらの重装歩兵と指揮者を、ね。」
(重装歩兵:6/7、指揮者:4/4、空騎士:5/3
兵士トークン:2/2×3体)
悪「・・・合計ダメージが21点。
負け、ですね。」
悪「うぅん、まさかここまでクリーチャーを封じられるとは。」
咲「今回のは出来すぎよ。
そういう風に組んでいるとはいえ、普通は手札が持たないもの。」
悪「それを、私の【饗宴の主】が手助けしてしまった訳ですね。」
咲「本当にその悪魔には助けられたわ。
でも、上手くかみ合わなければ5/5にねじ伏せられていたでしょうね。」
悪「【脳蛆】はどうでした?」
咲「リメイク元の【催眠の悪鬼】同様、
ビートダウンの頭数を増やしながら露払いされるのは厄介ね。
サイド後は【生命散らしのゾンビ】も入るのでしょうし、頭が痛いわ。」
今回は見逃さず、日記のネタにできました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほどカウンターを見ましたら、30万HITを超えておりました。
『シミックと東方、お酒に鯨』
それだけしか話題のないこの日記がここまで続けてこられたのも、皆様のおかげです。
本当にありがとうございます。
確か今年の初めに20万HITを達成していた覚えがありますから、4か月で10万HITした計算。
このペースで行けば、今年の終わりには50万か、だなんて話をしていたら鬼に笑われますが、楽しみながらこの1年を綴っていられたら良いな、とは思いますねぇ。
皆様、これからもお付き合いのほど、宜しくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほどカウンターを見ましたら、30万HITを超えておりました。
『シミックと東方、お酒に鯨』
それだけしか話題のないこの日記がここまで続けてこられたのも、皆様のおかげです。
本当にありがとうございます。
確か今年の初めに20万HITを達成していた覚えがありますから、4か月で10万HITした計算。
このペースで行けば、今年の終わりには50万か、だなんて話をしていたら鬼に笑われますが、楽しみながらこの1年を綴っていられたら良いな、とは思いますねぇ。
皆様、これからもお付き合いのほど、宜しくお願い致します。
◆ヒトデ・スフィンクス(デッキ)
2014年4月27日 デッキ置き場 コメント (5)
ヒトデかわいいよヒトデ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の【難局】を見ていたらデッキを思い付いたので、自分用にペタリ。
基本は青単信心、と見せかけておいて、全く違うデッキです。
序盤に軽量飛行クリーチャーを展開して数点削り、いくらかのマナと【戦場の秘術師】、そして【難局】が揃ったら、相手のターンで一気に4/4飛行に変化させ、相手を押し潰します。
テンポ良くキーカードを引かないと勝てないデッキなので、【ダクラの神秘家】や【印章持ちのヒトデ】で、良質なドローができるようにしております。
また、同名のトークンを出す都合上、【漸増爆弾】や【拘留の宝球】は天敵ですから、【白鳥の歌】や【否認】でそれらを打ち消せるようにもしております。
【白鳥の歌】でトークンが出てきても、こちらのスフィンクス・トークンの方がサイズは大きいので、苦になりませんしね。
また、【饗宴の主】など、こちらのサイズを上回る飛行クリーチャーも増えてきておりますが、それらは一緒にスフィンクスにしてしまって数で押しきるか、【凱旋の間】でこちらを一回り大きくして殴りあいを挑みます。
飛行対策の少ないデッキ相手なら、序盤に数回殴ってから【難局】で4/4を2体くらい出すだけでも早々に殴りきれそうです。
しかし、パーツが揃わないとただの貧弱なウィニーですから、安定はしなさそうですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日の【難局】を見ていたらデッキを思い付いたので、自分用にペタリ。
クリーチャー(24)
ダクラの神秘家 3
風乗りスリヴァー 3
雲ヒレの猛禽 4
審判官の使い魔 4
印章持ちのヒトデ 4
戦場の秘術師 4
潮縛りの魔道士 2
呪文(13)
白鳥の歌 3
急速混成 1
否認 2
難局 4
凱旋の間 2
タッサの二叉槍 1
土地(23)
島 20
変わり谷 3
基本は青単信心、と見せかけておいて、全く違うデッキです。
序盤に軽量飛行クリーチャーを展開して数点削り、いくらかのマナと【戦場の秘術師】、そして【難局】が揃ったら、相手のターンで一気に4/4飛行に変化させ、相手を押し潰します。
テンポ良くキーカードを引かないと勝てないデッキなので、【ダクラの神秘家】や【印章持ちのヒトデ】で、良質なドローができるようにしております。
また、同名のトークンを出す都合上、【漸増爆弾】や【拘留の宝球】は天敵ですから、【白鳥の歌】や【否認】でそれらを打ち消せるようにもしております。
【白鳥の歌】でトークンが出てきても、こちらのスフィンクス・トークンの方がサイズは大きいので、苦になりませんしね。
また、【饗宴の主】など、こちらのサイズを上回る飛行クリーチャーも増えてきておりますが、それらは一緒にスフィンクスにしてしまって数で押しきるか、【凱旋の間】でこちらを一回り大きくして殴りあいを挑みます。
飛行対策の少ないデッキ相手なら、序盤に数回殴ってから【難局】で4/4を2体くらい出すだけでも早々に殴りきれそうです。
しかし、パーツが揃わないとただの貧弱なウィニーですから、安定はしなさそうですね。
◆『ニクスへの旅』4パックシールド話(後編)
2014年4月27日 TCG全般
リミテッドに慣れている方なら、こういう当たりでも強いデッキが組めるのでしょうね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
前編で触れたドラフトシュミレーターを4回起動し、出たカードをまとめたものが↓↓
うん、ドロップで。(何
いやー、これは無理でしょう。
やってやれないこともないでしょうけど、当たったレアが
クルフィックスの指図×2
空封じ
戦場の秘術師
ですよ?
もしもこれがお金を支払って手に入れたパックだったら、正直へこみますって。
本来であれば、ここで一応デッキを組むつもりでいたのですけど、いや、このレアの当たり具合でその心がポッキリと折れました。
ただ、実際に組むとしたら何色になりますかねぇ?
【空槍の騎兵】と【警備隊の鷲】、【払拭の光】が引けた白。
一応レアが3枚手に入って、4/4の飛行に成り得る【難局】、重いけど2/2飛行が出る【鷲の飛翔】、そして【印章持ちのヒトデ】に【運命の泉】というアドバンテージが手に入る青。
クリーチャーがそれなりに多い赤と黒。
そして、マナブーストが3枚あり、2枚のエンチャント除去も嬉しい緑。
私が組むとすれば、青緑ですかねぇ。
ドローとマナブーストでクリーチャーを並べて、【難局】で攻めるという戦法が楽しそう。
マナはかかりますけど、クリーチャーを強化できる【自然からの武装】もありますし。
どのみち、多分半分は諦めているのでしょうけど、まさに青緑!というトリッキーな戦い方ができるので、例え負けても満足しそうです。
うぅむ、本当にリミテッドをやりたくなってきましたねぇ。
あと、今回のカードを見て、自分だったらこう組むぜ!みたいなご意見があれば、是非お聞かせください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
前編で触れたドラフトシュミレーターを4回起動し、出たカードをまとめたものが↓↓
白
空封じ(R)
払拭の光(U)
ニクス毛の雄羊(U)
空槍の騎兵(U)
圧倒的な光線 3
ラゴンナ団の先駆者 2
オレスコスの速爪 2
定命の者の強情
警備隊の鷲
ニクスの武装
青
戦場の秘術師(R)
クルフィックスの指図(R) 2
難局(U) 2
印章持ちのヒトデ
擬態するセイレーン
鷲の飛翔 2
撤回命令
運命の泉
黒
蘇りし者の儀式(U)
厳かな守護者
腐敗した大男
ゴルゴンの血
戦慄運びのランパード
ファリカに選ばれしもの
残忍な食餌
夢の饗宴
闇への投入
蘇りし歓楽者
赤
アクロスの戦線砕き(U)
印章持ちのスキンプ
双角の連続襲撃
炎語りの意志
暴食するサイクロプス 2
マグマのしぶき
悲しげなミノタウルス 2
緑
倒れた者からの力(U)
塵への回帰(U) 2
組成の戦慄(U)
黄金の雄鹿 2
名高い織り手
自然からの武装
フィーリーズ団の雷鳴蹄 2
豊穣の泉
その他
イロアスの武器庫(U)
うん、ドロップで。(何
いやー、これは無理でしょう。
やってやれないこともないでしょうけど、当たったレアが
クルフィックスの指図×2
空封じ
戦場の秘術師
ですよ?
もしもこれがお金を支払って手に入れたパックだったら、正直へこみますって。
本来であれば、ここで一応デッキを組むつもりでいたのですけど、いや、このレアの当たり具合でその心がポッキリと折れました。
ただ、実際に組むとしたら何色になりますかねぇ?
【空槍の騎兵】と【警備隊の鷲】、【払拭の光】が引けた白。
一応レアが3枚手に入って、4/4の飛行に成り得る【難局】、重いけど2/2飛行が出る【鷲の飛翔】、そして【印章持ちのヒトデ】に【運命の泉】というアドバンテージが手に入る青。
クリーチャーがそれなりに多い赤と黒。
そして、マナブーストが3枚あり、2枚のエンチャント除去も嬉しい緑。
私が組むとすれば、青緑ですかねぇ。
ドローとマナブーストでクリーチャーを並べて、【難局】で攻めるという戦法が楽しそう。
マナはかかりますけど、クリーチャーを強化できる【自然からの武装】もありますし。
どのみち、多分半分は諦めているのでしょうけど、まさに青緑!というトリッキーな戦い方ができるので、例え負けても満足しそうです。
うぅむ、本当にリミテッドをやりたくなってきましたねぇ。
あと、今回のカードを見て、自分だったらこう組むぜ!みたいなご意見があれば、是非お聞かせください。
◆『ニクスへの旅』4パックシールド話(前編)
2014年4月27日 TCG全般さりげなく東方MTGネタなので、苦手な方はご注意ください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前、リンク仲間のゼファーさんにお誘い頂いて、『テーロス』と『神々の軍勢』のシールド戦をやったことがあるのですが、リミテッドにはリミテッドの、構築戦にはない面白さがあり、とても楽しめました。
機会があればまたやってみたいと思っているのですが、私は仕事の都合上、プレリリースには参加できませんし、中々リミテッドを一緒にやってくださる方もおりませんからねぇ。
ただ、今のように、新しいエキスパンションが出た時期は、「どうせパックを剥くのであれば、遊べた方が良い」と、それなりに乗り気な方もいるはずですからね。
時間が合う方がいれば、やってみたいですねぇ。
さて、上記のゼファーさんとやった時は、テーロスが合う2パックの神々の軍勢が4パック(だったかな?)という構成でしたけど、同じパック4つでシールド戦をやる、という東方MTG動画が投稿されております。
その名も、《神子布都の『ニクスへの旅』4パックシールド》。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm23402964
ぎゅや様という方が投稿しているシリーズで、普段この方は『東方夢黒蓮』というシリーズを投稿しております。
兎に角動画の作り込みが丁寧で、説明も分かりやすく、引くカードも乱数調整しているので臨場感もバッチリ。
シールド戦のシュミレートや臨場感を楽しむには、うってつけな動画です。
今までも、テーロス編、神々の軍勢編がそれぞれ投稿されておりますから、興味のある方は是非そちらもご覧ください。
さて、ここからが本題。
実は私もね、この動画に触発されて、『ニクスへの旅』4パックシールドを試しにやってみたのですよ。
引いたカードの参考は、随分前に話題に出した、ドラフトシュミレーター(http://syunakira.com/smd/index.php)を使用。
配られるパックを4つ分メモしておいて、構築を考えてみたのです。
引いたカードの内容は、流石に文章が長くなるので、次回に回します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前、リンク仲間のゼファーさんにお誘い頂いて、『テーロス』と『神々の軍勢』のシールド戦をやったことがあるのですが、リミテッドにはリミテッドの、構築戦にはない面白さがあり、とても楽しめました。
機会があればまたやってみたいと思っているのですが、私は仕事の都合上、プレリリースには参加できませんし、中々リミテッドを一緒にやってくださる方もおりませんからねぇ。
ただ、今のように、新しいエキスパンションが出た時期は、「どうせパックを剥くのであれば、遊べた方が良い」と、それなりに乗り気な方もいるはずですからね。
時間が合う方がいれば、やってみたいですねぇ。
さて、上記のゼファーさんとやった時は、テーロスが合う2パックの神々の軍勢が4パック(だったかな?)という構成でしたけど、同じパック4つでシールド戦をやる、という東方MTG動画が投稿されております。
その名も、《神子布都の『ニクスへの旅』4パックシールド》。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm23402964
ぎゅや様という方が投稿しているシリーズで、普段この方は『東方夢黒蓮』というシリーズを投稿しております。
兎に角動画の作り込みが丁寧で、説明も分かりやすく、引くカードも乱数調整しているので臨場感もバッチリ。
シールド戦のシュミレートや臨場感を楽しむには、うってつけな動画です。
今までも、テーロス編、神々の軍勢編がそれぞれ投稿されておりますから、興味のある方は是非そちらもご覧ください。
さて、ここからが本題。
実は私もね、この動画に触発されて、『ニクスへの旅』4パックシールドを試しにやってみたのですよ。
引いたカードの参考は、随分前に話題に出した、ドラフトシュミレーター(http://syunakira.com/smd/index.php)を使用。
配られるパックを4つ分メモしておいて、構築を考えてみたのです。
引いたカードの内容は、流石に文章が長くなるので、次回に回します。