◆4/25 仙台平日EDH会レポート
◆4/25 仙台平日EDH会レポート
◆4/25 仙台平日EDH会レポート
先日行なった、仙台平日EDH会の対戦記録を書き起こしてみました。

何ぶん初めての試みな上に、カードを全然知らないので非常にざっくりとした内容になっておりますが、仙台EDH会の雰囲気だけでも感じて頂ければ幸いです。

◆1戦目 しず子使用
(マラス○→しず子→デリーヴィー)

2ターン目に《中心部の防衛》を置いたら、当然誰もクリーチャーを展開してくれず。

じゃあ私が展開するぜ!と、3ターン目に《秋の呼び手、しず子》を呼んで展開しようとするも、マラスが《ドルイドの誓い》からなんか無限マナになってマラスビームで死亡。


◆2戦目 しず子使用
(しず子○→デリーヴィー→大祖始→ターランド)

土地が3枚で止まったものの、《秋の呼び手、しず子》と《ニクスの祭殿、ニクソス》、デリーヴィーが沢山呼んでくれたエルフの力を借りた《ティタニアの僧侶》が、《孔蹄のビヒモス》を呼び寄せて勝ち。


◆3戦目 パディーム使用
(パディーム→黒バルソー→大祖始→真実コジレック○)

アーティファクトを展開して引くぜ!と張り切ったパディームさんですが、コジレックさんの大型アーティファクトのせいで引けず。

むしろ、《意外な授かり物》で、他プレイヤーのコジレックへの対抗策を墓地へ送るという大ポカをやらかし、無限マナでコジレックがガチャガチャとおもちゃ遊びを始めて死亡。


◆4戦目 ゼガーナ使用
(大祖始→シェオルドレッド→ゼガーナ○→黒バルソー)

1ターン目に《魔力の墓所》、《太陽の指輪》、《旅するサテュロス》というブン回りから、《野生の心、セルヴァラ》→《首席議長ゼガーナ》→《パラドックス装置》→大量ドローで、すごーい!たーのしー!


◆5戦目 ゼガーナ使用
(アザミ○→ゼガーナ→黒バルソー→大祖始)

アザミが勝ったっぽいのですが、記憶も記録もなし。

「青が入っているデッキは本当にろくな事をしないな」と思ったのは覚えております。(自分のゼガーナを見ないようにしながら)


◆6戦目 しず子使用
(しず子→黒バルソー○→大祖始→骨齧り)

黒バルソーが《生き埋め》でキーカードを墓地へ送ったのに、その返しのターンで

「手札の《森林の怒声吠え》から《土覆いのシャーマン》で墓地をズタズタに出来るし、そもそも《大軍の功績》があるから黒バルソーを毒殺出来るけど、どうせなら次のターンに全員毒殺したい」

と欲をかいて《女王スズメバチ》を召喚したら、黒バルソーがコンボを決めて気持ちよくなりましたとさ。


◆7戦目 しず子使用
(大祖始→サッフィー→しず子○→黒バルソー)

《孔蹄のビヒモス》を呼んで黒バルソーを轢き殺したサッフィーを、《孔蹄のビヒモス》を呼んだしず子が轢き殺す。

大祖始が《神の怒り》で私の盤面を吹き飛ばすも、次のターンに《錯乱した隠遁者》を今引きし、《永遠の証人》で《孔蹄のビヒモス》を回収して轢き殺す。


◆8戦目 しず子使用
(しず子→シッセイ○→フレイアリーズ→パーフォロス)

シッセイの呼んだ《ガドック・ティーグ》と《静寂の守り手、リンヴァーラ》が盤面を制圧し、他3人が「ぐぬぬ」となって死亡。


という訳で、8戦3勝5敗。
しず子だけで見れば、5戦2勝でした。

あれ?《秋の呼び手、しず子》って案外いける?
6戦目で欲張らなければ、黒バルソーを倒した後に、ワンチャン勝利もありましたし。

まぁ、他県から参加の皆様が、ガチデッキをお持ちなのに別のデッキを使ってくださった、というのが大いに関係しているでしょうがね。

兎にも角にも、ご参加頂いた皆様、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした!


来週は、東京へEDHをやりに行く予定です。

もしもそのEDH会にご参加の方がこのレポートを見たら、私がカジュアル勢過ぎて困ってしまうと思いますけど、何卒宜しくお願い致します。(何
《トレストの使者、レオヴォルド》が、EDHで禁止、ねぇ・・・
《トレストの使者、レオヴォルド》が、EDHで禁止、ねぇ・・・
レガシーにおける《師範の占い独楽》の禁止で騒めく中、ひっそりとレオヴォルドがEDHで禁止になっておりました。

いやまぁ、外国のEDHサイトでTier1に輝く程の強力カードではありましたが、禁止って。

伝説ではないカードであれば、バランスを取る為にも仕方ないとは思うのですけど、統率者を禁止にしてしまうと、デッキが丸々崩壊してしまいますからね。

ゲームバランスやテンポの問題などがあったにせよ、あまり望ましい事ではないのは事実。
身近に使用していた方がおりますが、この悲報に驚いている事でしょうねぇ。


その隣で、《変幻の大男》が解禁となりましたけど、EDHを始めた頃からずーっと禁止でしたし、スタンダードにあった時代を私は知りませんので、イマイチ使い勝手が分かりません。

まぁ、使われたら嫌でも思い知るでしょうけども。


本日13時から、仙台平日EDH会を開きますが、EDHに詳しい方々がいらっしゃいますのでね。

それとなく、今回の禁止改定における影響を聞いてみたいところです。
独楽が禁止でこまったなぁ
誰もが思いつくギャグですが、堂々と言えるタイミングは多分ここしかないので、言っていくスタイル。(何

告知日:2017年4月24日

スタンダード:変更なし

モダン:変更なし

レガシー:《師範の占い独楽》禁止

ヴィンテージ:
《ギタクシア派の調査》制限
《噴出》制限


レガシーはそれこそ、東方MTG動画の東方永劫譚くらいしか知りませんから、正直そんなに《師範の占い独楽》ってヤバかったの?って感じです。

奇跡や《相殺》デッキではヤバいのでしょうけど、レガシーであれば他の有名カードも十分ヤバい訳で。
まぁ、奇跡デッキが隆盛し過ぎたって事なのでしょうけど、他にも色々と理由はありそう。


リンク仲間の皆様が、独楽禁止!独楽禁止!とこぞって書いておりましたから、「まさか、EDHで⁉︎」と一瞬思いました。

流石にEDHでは、山札操作が多少は出来ないとグダるので、禁止はないですよね。

今回の禁止改定で《師範の占い独楽》の値段が下がるようなら、この機会に1、2枚欲しいなぁ。
アメニティードリーム仙台店様で、13時から19時くらいまで。(終わりの時間は前後します)


まだ仕事ですから、取り合えず明日の最終宣伝のみ。

皆様、宜しくお願い致します。
51/(月)に東京へ行って、EDHをしてくる予定でして、多くの方から参加表明を頂いております。

当初の予定では、19時までEDHをして、そこから何処かへ飲みに行くつもりだったのですけど、終わったら一緒に飲みましょうというお誘いも受けております。
大変ありがたいですね。

それに加えて、仕事が終わって20時くらいには向かいますよというコメントを残してくださっている方もいて、では21時か22時までEDHをしようかな?と検討中です。


21時にホテルへチェックイン予定だったのですけど、まぁ、そこは融通を利かせて頂くとして、東京って、何時までが常識的な飲み時間なのですか?

勿論、お店によって営業時間はマチマチですし、仙台にだって日を超えても開いているお店は沢山あります。

ただ、私が普段飲むタイムリミットは22時。
そこから電車で帰ってバスに乗り、23時過ぎに着くのが定例なのですけど、東京の方って、結構通勤時間が長いイメージがありますのでね。

終電もそこそこあるにしたって、そう遅くもなれないでしょう?


なので、いつまでEDHをして、そこから何時まで飲み会をするのが良識的なのか、イマイチよく分かりません。

私は次の日もお休みですけど、参加者の皆様は、多分出勤ですからねぇ。
そもそも、夜勤明けに来て下さる方もいて、あまり遅くなるのも心苦しいですし。

遊んで下さるというお申し出は大変ありがたいのですけど、そういった事情を考えると、微妙な心境なのですよ。


それにしたって、やっぱり東京は深夜まで飲むところも遊ぶところもあるんだなぁというのが、毎回行った時に思う感想。

晴れる屋さんの23時まで営業というのだって、物凄いですからね。
私は山の方に住んでいる田舎者ですから、余計に東京の不夜城っぷりに驚かされますよ。

5/1のいつまでEDHをして飲みに行くかの予定は、まだちょっと未定ですねぇ。
以前に、アモンケットのプレリリースに出るなら、エジプト風のコスプレをしてみてはどうだろう、という旨の日記を書いたのですよ。
http://seisoku.diarynote.jp/201702231823367291/

そうしましたらなんと、リンク仲間のハリーさんが、実行してくださいました。
http://harry007.diarynote.jp/201704230051107784/

いやー、素晴らしい。
やっぱりね、プレリリースはお祭りですから、こういう遊び心って大切ですよねぇ。

お面を被ってから入店したそうなので、フルヘルメットでの入店を拒否されるか、下手したら強盗と間違われたところですけど。


こういうネタ振りはしますが、今度の東京旅行へはあくまでも普通の格好で行きますので、変な期待はしないでくださいね。(何

どこからどう見てもシミック連合員だぜ!みたいなノリで都会を歩けるような心臓は、持ち合わせていないんです。
5/1の東京EDH会は勿論ですけど、まずは地元仙台で行われる、4/25のEDH会に向けて、デッキを調整中です。

メインとなるデッキは《秋の呼び手、しず子》デッキで、サブが9枚統率者入れ替えシミックデッキ。

正直どのデッキも強くございませんのでねぇ。

仙台の平日EDH会に来てくださる県外勢の方は、もう慣れているでしょうが、東京でのメンバーの皆様からすると、「わざわざ会を開いておいて、こんなデッキ?」となるりそう。

まぁ、仙台のカジュアルEDH卓の雰囲気を、感じて頂ければな、と。(何


私の知っている福島や山形の方々は、結構色々なところへ遠征しているようなのですけど、やっぱり場所場所によって、大分傾向が違うのですかねぇ?

カジュアルだったりガチだったりは勿論、青が極端に少ないとか、その県特有の構築スタイルがある、とか。

ちなみに私の周りですと、自分が如何に早く勝ち抜けるか!とデッキを尖らせるよりも、相手への妨害に重きを置いているイメージ。

結構皆が皆を妨害をして、場を平定させようとするので、ゲーム速度は遅いものの、その分じっくり楽しめる感じ。

あと、部族縛りやフレーバー縛り、Foil縛りなど、独特の美学にこだわって組む方も多いですかね。


この春に他県から仙台へいらっしゃったというEDH民の方がおりましたら、是非この仙台EDHの環境を体験して頂きたい。

合う合わないはあるでしょうが、楽しんで頂ければ幸いですよ。
以前、5/1、5/2の連休に東京へ行くかも!と話題にしましたが、なんとか新幹線とホテルを取れましたので、実際に、行けることになりました。

東京へは9時47分に着きますから、なんだかんだあっても、高田馬場の晴れる屋さんに11時前には着くでしょうからね。

予定通り、11時〜19時頃まで遊べたらな、と思います。


ご参加予定は、リンク仲間のキザクラさんと、そのお仲間さん。
EDHは持っていないとのことですが、AOHさんという方からもお会いしたいとコメント頂いておりました。

お陰様で、誰とも会わずに高田馬場を去る、という事はなさそうです。

沢山の方と交流したいと思っておりますので、もしもお暇な方は、是非遊びにいらしてください。


ただ、私はどもりグセが強い時があり、物覚えも悪い与太郎。

リンク仲間の方に、折角「〇〇です」と自己紹介頂いても、挙動不審になったり、「???」となったりする可能性は高いです。

その際は、DNのプロフィール画像を見せて頂けると助かります。
あと、挙動不審にも目をつむって頂けるとありがたいです。

それでも思い出せなかったら、本当に申し訳ありません。(汗)
統率者入れ替えEDHデッキ
最近メインで弄っていた《秋の呼び手、しず子》が、それなりに仕上がってきました。

元々のベースが緑単エルフであり、ただそれだけでも回ればそこそこの強さですのでね。
決してしず子自身が強い訳ではありませんけど、一応5ターン以内には、全員を倒せる事は多いです。

まぁ、2ターン目にしず子を置くので、5ターン回る前に相手に殺されることの方が何倍も多いですけども。(笑)


一旦しず子は傍らに置いておき、現在はシミックデッキを構築中です。

表題通り、複数枚のシミックの伝説クリーチャーを用意しておき、1枚は統率者領域へ、残りはデッキの中に入れて、毎回統率者を入れ替えて遊ぶ。

そんな感じのデッキ。

デッキの中身が結局一緒ではあるものの、統率者が違えば戦い方も変わってきますから、それなりのバリエーションにはなるはずなのです。

が、皆様もご存知の通り、シミックはコンボ色が強いですからねぇ。
統率者はただのカラーマーカーとして終わる、なんて事のないように注意しないといけません。


また、小型が多くないと真価を発揮しない《進化の爪、エズーリ》や《トレストの密偵長、エドリック》に対して、逆に小型ばかりでは真価を発揮できない《首席議長ゼガーナ》や《彼方の神、クルフィックス》様をどう共存させるか、も課題。

《クラージ実験体》、《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》、《大蛇の大魔導師、かせ斗》、《育殻組のヴォレル》は、なんかどんな構築でもそれなりに動きますので、心配はないのですが。

あと、追加ターンや打ち消し呪文を豊富に入れると、結局同じじゃん!となり易いので、それもどうするかを検討中です。

ただ、それらを抜いてしまうと、今度はデッキの強さが下がりますからねぇ。


上手く組めたら面白そうですけど、前途は多難。
次のEDH会に間に合うと良いなぁ。
5/1(月)、5/2(火)が、実は連休なのですよ。

世間はGWで混むでしょうから、出かける気は無かったのですけど、お客さんに

「1、2日はあくまでも平日だから、そんなに混まないよ」

と言われましてねぇ。

それなら東京にでも遊びに行こう、折角ならば普段お会い出来ない方と、EDHが出来ればなーと思ったのです。


本当にただ思い立っただけなので、まだ予定は真っ白。
予定と予算を組み立てて、やっぱり行けないやとなる可能性の方が高いです。

ただ、もしもEDH会を開けるとしたら、リンク仲間の方々を始め、普段このDNをご覧頂いている方が、どのくらいいらっしゃれるものなのか、と思いましてね。

これで東京にまで行って会を開き、参加者0でした!は流石に凹みますし。

もしも行けるかも!という方がおりましたら、ご参考までにコメント頂けると幸いです。


ちなみに時間は・・・うん、新幹線の確認すら取っていないので、ハッキリとは言えませんが、大体11時〜19時くらい?

夜は夜で、東京で飲みたいし。(何
コンビニに寄って出てきたら、傘立てに傘がありませんでした。

ふむ、雨が降っているときに、傘を盗んで行く人って、一体どういう状況だったのでしょう?

よっぽどお金がなかったのか。

私の傘が、その方が以前盗まれた傘に似ていたのか。

私が知らないだけで、実はプレ値のついている品だったのか。

病気の子供を病院に連れていきたいのに、どこにも傘が売っていなかったのか・・・


別に腹はたちませんが、純粋に興味は湧きますよね。

身勝手な理由であれ、その内容が面白ければ、まぁネタにもなりますし。

現に、ネタにしてますし。

嗚呼、シャワーのあとのビールが美味しい。
13:00から、アメニティードリーム仙台店様で行う予定の、平日EDH会。

ありがたいことに、まんてさん、djcanonさん、そしてゼファーさんの3名の方から、参加表明を頂いております。
(ゼファーさんは、15:30頃の参加)

本当にありがたいですね。
Twitterで返信しようとすると、なんかよく分からない状態になって怖いので、こちらで返信の代わりとさせて頂きます。


EDHは、人がいればいるほど対戦を楽しめますから、他の皆様も是非ご参加ください。

ちなみに、5/1(月)、2(火)に何故か連休を頂いておりますので、5/1もEDH会を開く予定です。

いやまぁ、その日は仕事の方も多いでしょうから、参加者があまりいないようであれば、何処かに旅行でも行きますけどね。(何
豊富な3マナ域の選択肢をどれにするかで、デッキは大きく変わる
豊富な3マナ域の選択肢をどれにするかで、デッキは大きく変わる
豊富な3マナ域の選択肢をどれにするかで、デッキは大きく変わる
アモンケットのフルスポイラーが出て、皆様新しいデッキの構想に余念がないと思います。

私も、今はEDHが中心になっているとは言え、一応まだスタンダードプレイヤーですのでね。
申し訳程度ですが、プロキシを作っては、あれこれと弄っております。


アモンケットでは、シミックカラーにおいて、優秀な3マナ域が本当に増えました。

アーティファクト対策の《刻み角》
5/5で破壊不能な《不屈の神ロナス》
次ターンに6マナまでジャンプする《水流織り》
打ち消しをかわす《うろつく蛇豹》

X=1で置き、ブロッカーで守りながら+2をしていくというなら、《自然に仕える者、ニッサ》も該当するでしょう。

水流織りや蛇豹は微妙かもしれませんが、刻み角やロナスは有力候補。

今まで採用されることの多かった

《ピーマの改革派、リシュカー》
《ならず者の精製屋》
《不屈の追跡者》

など豊富な選択肢に加えて、アモンケットのカードが入ってくるとなると、目移りしてしまいます。


3マナ域のカードは、2マナと違っていささか唱えにくいので、あまり枚数を割きたくないという思いがありますが、(デッキ次第とは言え)4ターン目以降の動きに大きく関わってくる、重要な繋ぎの部分。

そういう意味では、追跡者や精製屋は優秀なのですが、サヒーリコンボや機体を意識するなら《刻み角》をぶっこみたい気もする。

ガシガシ殴るならロナスですが、パワー4以上を多く採用する為に、デッキ構築自体が変わってきますし、リシュカーなら逆に、1、2マナ域を厚くしなければいけません。

こんな感じで、どうにもあれこれ悩んでしまうのですよねぇ。


今のところは

クリーチャー(28)
森の代言者 4
導路の召使い 4
媒介者の修練者 4
刻み角 3
不屈の神ロナス 3
横断地のクロコダイル 4
高速警備車 2
現実を砕くもの 4

呪文(9)
霊気との調和 4
バラルの巧技 4
リシュカーの巧技 1

土地(23)


こんな感じで、2→4から速攻クリーチャーで殴り、《バラルの巧技》からのバウンスと《現実を砕くもの》で押し込む辻斬りデッキに、相手を抑える刻み角、追加の打点としてのロナス、を採用しております。

ただ、コンボチックなので《ならず者の精製屋》の方が良い気もします。
そもそも叩き台なので、ここから大きく変わるとは思いますが。


結局のところ、メタがどう動くかでデッキの選択肢も変わってきますから、3マナ域云々ではないのでしょうけどね。

まぁ、色々なカードを試してデッキを組むのって、楽しいよね、と言うお話です。

個人的には、アーティファクト対策が増えたので、それを嫌って今までのデッキが減り、新ギデオンを始めとしたPWデッキが増えるのかな?と予想しております。

もしもそうなら、《否認》などで抑制しつつ、、ロナスを中心としてクーチャー戦に持ち込み、《バラルの巧技》で引っ掻き回す。

今まで通りのメタなら、メインに《刻み角》を4枚?は多いと思いますけど、なんかそんな感じ。

いやまぁ、そもそも大会に出られないんですけど。(何
アモンケット、フルスポイラー!
アモンケット、フルスポイラー!
アモンケット、フルスポイラー!
ついに出ました、アモンケットのフルスポイラー。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/amonkhet

例の如く、シミックカラーのカードしか確認しておりませんが、結構面白いコモン・アンコモンが多そう。

特に、《好戦的な大口》が、カバという意味でも能力的にも、私の心を捕らえて離しません。

いやーもうこれ、本格的にドッタンバッタン大騒ぎするしかないですわ。
むせる
と言うよりも、咽び泣きそう。

装甲騎兵ボトムズや鎧伝サムライトルーパーのキャラクターデザインをしていた塩山紅生さんが、13日の夜に、火事でお亡くなりになっていただなんて。

熱烈なファンと言う訳でも、詳しい訳でもないのですが、あの力強いタッチは印象的だし、時代を作ってきた方として尊敬しておりました。

ご冥福をお祈り致します。
アモンケットが、予想外な程に動物王国過ぎて、ドッタンバッタン大騒ぎしたくなる
アモンケットが、予想外な程に動物王国過ぎて、ドッタンバッタン大騒ぎしたくなる
アモンケットが、予想外な程に動物王国過ぎて、ドッタンバッタン大騒ぎしたくなる
特に《食餌/給餌》が使いたい。

《不屈の神ロナス》、《刻み角》、《うろつく蛇豹》といった優秀な3マナ域がそろい踏みした中で、明らかに3/3バニラは劣っておりますし、給餌ドロー効率も良いとは言えないのですけどね。

なーんか使いたくなる魅力があるのですよ。


これからの環境で、《刻み角》がどれだけ有効かによって、3マナ域のカードの枚数バランスが左右されると個人的には考えております。

いっそ《首絞め》を入れることで、《食餌/給餌》を3マナでなく、4マナ域のカードにしても良いのですけどね。

首絞め→ロナス→食餌/給餌含む2枚捨てて、給餌を余波して2枚ドローしつつ4/4と5/5でパンチ、みたいな。

でもそれをするなら、2マナクリーチャー→ロナス→《横断地のクロコダイル》でぶん殴った方が話は早そう。
そして5マナに《新緑の機械巨人》を据え、「造ったー!?」と叫びながら総攻撃するのです。

かばんちゃんなら、「こういうのはどうでしょう?」とか言いながら、しれっと造ってくれるんじゃないですかね。(投げやり)
いつもとは曜日が違くてすみませんが、仙台平日EDHを開きたいと思います。

日時:4月25日 13時〜
場所:アメニティードリーム仙台店様

お暇な方は、是非お出で下さい。

勿論、初心者の方、新規の方大歓迎です!

宜しくお願い致します。
【AKH】タップ状態のクリーチャー分、基本地形を出すソーサリー
【AKH】タップ状態のクリーチャー分、基本地形を出すソーサリー
【AKH】タップ状態のクリーチャー分、基本地形を出すソーサリー
《丰收季节》(2)(緑)
ソーサリー
レア

あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。Xはあなたのコントロールするタップ状態のクリーチャーの数に等しい。


1、2ターン目にクリーチャーを出して殴り、3ターン目にこれをプレイすれば、4ターン目にして6マナ出ます。

仮に殴らなくても、《壌土のドライアド》や《謎の石の儀式》、機体への搭乗でタップしまくれば、3マナとは思えないほどの土地をもたらしてくれます。

それは本当に魅力的なのことで、色々とコンボが思い浮かんでくるのですけど、ここで現実に目を向けて見ましょう。

序盤からクリーチャーが並ぶデッキなのに、大量の土地を出してどうするの?


これ単体では何の仕事もしないので、土地を出すには手間をかけなくてはいけず、そんなにクリーチャーが並ぶなら殴った方が早いよね、というお話。

ビートダウンデッキの土地加速とも取れますが、仕事をしないかもしれないカードより、確実にダメージを通せる火力やクリーチャーを入れた方が、きっと有意義なはずです。

その点で言えば、悠長でありすぎるこのカードと噛み合うデッキは、なかなかないでしょう。

マナクリーチャーを主体にしたデッキにしたって、じゃあそれら良いじゃん、となりますし。

いや、スタンダードでも活躍する可能性は、十分ありますけどね。


EDHであれば、勿論楽しいコンボパーツ。

招集や《大地の知識》、《対立》、上陸など、土地を出すところから出した後まで、色々な方面からデッキを構築していけます。

最終的に抜ける系のカードかもしれませんが、基本地形を8枚出しますね!とかやれば、場が盛り上がるのは必至です。

これからは新規参入者の時期。
新しいカードと新しいメンバーで、MTGをもっともっと楽しいものにしていきたいですね。
【AKH】指定したカードのプレイ禁止とダメージ軽減を行いつつ、物語的にも魅力的な白エンチャント
【AKH】指定したカードのプレイ禁止とダメージ軽減を行いつつ、物語的にも魅力的な白エンチャント
【AKH】指定したカードのプレイ禁止とダメージ軽減を行いつつ、物語的にも魅力的な白エンチャント
《Gideon’s Intervention》(2)(白)(白)
エンチャント
レア

Gideon’s Interventionが戦場に出るに際し、カード名を1つ選ぶ。
あなたの対戦相手は選んだ名前の呪文を唱えられない。
選んだ名前の発生源からあなたやあなたのコントロールするパーマネントに与えられる全てのダメージを軽減する。


指定したカードのプレイを禁止させますが、あくまでも対戦相手だけなのがミソ。
同型デッキならば除去やキーカードを指定し、自分だけ有利に進めることが可能です。

4マナと些か重いですが、効果を考えれば十分でしょう。

また、この手のカードの弱点として、場に出てしまっているカードには何も出来ないというものがありましたが、ダメージ軽減効果がついているので、それもカバーしております。

うぅん、結局環境次第とはなるのでしょうが、かなり使い勝手が良いですよね。


ダメージ軽減の部分は、自分のカードを指定して悪用することも可能。

《向こう見ずな実験》や《インフェルノ》、《黒死病》などなど、自身と自軍への被害を失くしつつ、恩恵だけ獲得出来るというのは、コンボ好きにはたまりませんよ。

スタンダードだけでなく、EDHでも力を発揮してくれそうです。


イラストは、同胞がハゾレトによって《蓋世の誉れ》されそうになっているのを、サムトがタックルして救い出し、ギデオンがそれを守っているシーン、なのですかね。

「死ぬ名誉のために戦うのはもうやめるわ。
来世など待たせておけばいい。」

そう言って神に抗うことを決めたサムトは、本当に物語の中心になるようで、良いキャラクターですね。
顔は怖いけど。

このサムト、最終的に命を捨てる覚悟でボーラスに挑み、殺される瞬間にPWに覚醒、というベタだけど熱い展開になって欲しい。

そろそろジェイス様ご一行には表立った行動を控えて頂き、新しいPW、様々なPWの活躍を見たいですし。

どうなるかは分かりませんが、カードとしても物語としても、今後を期待せずにはいられない良いカードです。
【AKH】不朽持ちクローンと、赤の有用除去カード2枚
【AKH】不朽持ちクローンと、赤の有用除去カード2枚
【AKH】不朽持ちクローンと、赤の有用除去カード2枚
《Vizier of Many Faces》(2)(青)(青)
クリーチャー – 多相の戦士・クレリック
レア

あなたは「Vizier of Many Facesが不朽されていた場合、そのトークンはマナ・コストを持たず、白であり、それの他のタイプに加えてゾンビでもある」ことを除き、Vizier of Many Facesを戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

不朽 (3)(青)(青)

0/0

=====================

お嬢さん、頭にカブトムシの幼虫憑いてますよ。

冗談はさておき、パッと見「???」となりそうな効果ですが、要するに不朽持ちの《クローン》。

不朽してコピーになったら、白であり、コピー元のタイプにゾンビがプラスされますよ、という事です。

このテキストだと、色が追加されるのではなく、白になるのですね。
なんか、そこまで白ゾンビにこだわる理由があるのでしょうか。

まぁ、不朽の固定ワードなのでしょうし、フレーバー的にも理解出来ますが。


1枚で2度、何かのCIP能力を使えるかもしれませんし、不朽コストも劇的に重くなる訳ではないので、結構有用なクローン。

厄介なクリーチャーに化けて除去を1回多く使わせるなど、燻し銀な活躍が期待出来るかもしれません。

《By Force》(X)(赤)
ソーサリー

X個のアーティファクトを対象とし、それらを破壊する。

=====================

実にシンプルなテキストで、使いやすいカード。

トークンが欲しければ《グレムリン解放》の方が良いですけど、テンポアドバンテージの方が現スタン環境は大事そうなので、良きサイドボード候補になりそうです。

EDHであれば、《汚損破》、《破壊放題》という強力なライバルがおりますが

・5マナまで溜めていられない
・赤マナばかりでは支払えない

みたいな状況では断然こっちなので、デッキコンセプトによっては選ばれることは多いでしょう。

いやまぁ、アーティファクトが憎いなら、フル採用でも構わないのですが

「4月に新しい土地に来たので、EDH始めてみました!」
「調べたらマナ・アーティファクトが便利そうなので使ってみてます!」

みたいな初心者EDHプレイヤーさんを、泣かせないようにしてあげてください。(何

《Gleißende Sonnen》(1)(赤)(赤)
ソーサリー
レア

Gleißende Sonnenは各クリーチャーに3点のダメージを与える。
サイクリング (3)

=====================

小型クリーチャーを吹き飛ばせるし、状況に会わなければドローにも変えられるしと、これまた使いやすいカード。

現在の環境ですと、カードがパワフル過ぎますので効かないことも多いでしょうし、あくまでもサイクリングはテンポを失っていることでもあります。

でも、効いた際のリターンは大きいので、メインに何枚かは採用しておきたいですよね。
勿論、自分のカードが巻き込まれないデッキ構築前提ですけど。

ちなみに、私は基本マナクリーチャー戦法が好きなので、この手のカードは本当にキツいです。
追放とかではない分、まだマシですが。

< 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 >

 

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