《内にいる獣》、《サイクロンの裂け目》
2017年7月14日 イラスト昔、藁人形作りをした経験が、こんな所で活きるとは思いませんでした
2017年7月14日 イラスト
トラシオスデッキを考えれば考えるほど、構築内容が変わっていくので、ほぼ入るであろうカードを中心に描いております。
で、《加工》なんですけど、これは以前に藁を使って藁人形を作っていた事を、思い浮かべながら描きました。
本来であれば、水橋パルスィはスカートにソックスなのですけど、そんな格好で作業はやっていられませんので、ズボンを履かせております。
足元に藁クズが散らばると億劫なので、手元にタオル、作業場にはゴザ(私の時はブルーシートでしたけど)を敷いているのですが、難しい構図は描けませんからね。
イラストの水橋パルスィの体勢は、はっきり言って変です。(笑)
“藁人形=呪いの道具”ですが、物作りをしていると、なんかこう、優しい気持ちが湧いてきます。
しっかり束ねないとキレイに仕上がらないので、結構力が入りますし、手は荒れるんですけどね。
でも、藁を束ねて部品を作り、それを合わせて形になっていくと、嬉しさとか達成感とかが込み上げてきて、完成品を眺めている時なんて、気持ちが満たされますよ。
いやまぁ、私は呪う為ではなく、あくまでも体験してみよう的な感じでやっていただけですから、本当に呪いたい方は、もっと必死なのでしょうけども。
で、《加工》なんですけど、これは以前に藁を使って藁人形を作っていた事を、思い浮かべながら描きました。
本来であれば、水橋パルスィはスカートにソックスなのですけど、そんな格好で作業はやっていられませんので、ズボンを履かせております。
足元に藁クズが散らばると億劫なので、手元にタオル、作業場にはゴザ(私の時はブルーシートでしたけど)を敷いているのですが、難しい構図は描けませんからね。
イラストの水橋パルスィの体勢は、はっきり言って変です。(笑)
“藁人形=呪いの道具”ですが、物作りをしていると、なんかこう、優しい気持ちが湧いてきます。
しっかり束ねないとキレイに仕上がらないので、結構力が入りますし、手は荒れるんですけどね。
でも、藁を束ねて部品を作り、それを合わせて形になっていくと、嬉しさとか達成感とかが込み上げてきて、完成品を眺めている時なんて、気持ちが満たされますよ。
いやまぁ、私は呪う為ではなく、あくまでも体験してみよう的な感じでやっていただけですから、本当に呪いたい方は、もっと必死なのでしょうけども。
《精力の護符》入りトラシオス
2017年7月14日 EDHやっぱりどんどんコンボデッキになっていく・・・
◆統率者
トリトンの英雄、トラシオス/
◆クリーチャー(32)
極楽鳥
桜族の長老
花を手入れする者
旅するサテュロス
アメーバの変わり身/
マーフォークの物あさり
キオーラの追随者
金粉のドレイク/
アフェットの錬金術師
マーフォークの交易商人
ヴォーデイリアの商人
瞬唱の魔道士
悲しげなセルキー
マーフォークの君主/
メロウの騎兵/
粗石の魔道士
航跡の打破者/
研究室の偏執狂
刻み角
永遠の証人/
海のハンター
弾圧する構築物
造物の学者、ヴェンセール
衝撃のマーフォーク
波使い
女帝ガリーナ
ザルファーの魔道士、テフェリー
種子生まれの詩神/
首席議長ゼガーナ
ワンダーワインの預言者
狙い澄ましの航海士
パリンクロン
◆ドロー&サーチ(7)
神秘の教示者/
俗世の教示者/
加工/
青の太陽の頂点
召喚の調べ
森の知恵
強迫的な研究/
◆打ち消し呪文(4)
白鳥の歌
対抗呪文
否認
秘儀の否定/
◆パーマネント対策(5)
サイクロンの裂け目
転覆
内にいる獣/
ドライアドの歌/
堕落した良心
◆マナ加速(5)
魔力の墓所/
太陽の指輪
厳かなモノリス/
玄武岩のモノリス/
約束の刻
◆その他(11)
精力の護符
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
速足のブーツ
無のロッド
Power Artifact/
千年霊薬
ブライトハースの指輪
パラドックス装置
時間のねじれ
召し上げ
◆土地(35)
シミックの成長室
真鍮の都
マナの合流点
広漠なる変幻地
進化する未開地
霧深い雨林
神秘の神殿
内陸の湾港
ヤヴィマヤの沿岸
溢れかえる果樹園
ガイアの揺籃の地/
ニクスの祭殿、ニクソス
古えの墳墓
繁殖池
Tropical Island
島 11
森 9
精力が強過ぎて困る
2017年7月14日 Magic: The Gathering
EDHのトラシオスデッキを回していると、タップ状態で出てくる土地が、勿体無く思える時があるのですよ。
もしもこれがアンタップしているなら、もう1回起動出来るのにな、ってね。
なので、試しに《精力の護符》を入れたら、びっくりする程スムーズに。
運が良ければ、《ガイアの揺籃の地》や《ニクスの祭殿、ニクソス》がアンタップ状態で出てくるので、1回どころか2回起動出来る事も。
《種子生まれの詩神》なんていた日には、笑いが止まりません。
本日発売のHOUに収録されている《運命の刻》との相性もバッチリで、5マナ使っているのに、《召し上げ》ちゃう事もあります。
まぁ、段々マーフォークデッキと言うよりも、コンボ寄りになってきておりますが、それはそれ。
トラシオスが共闘せず、単騎で奮闘するのがテーマなので、これもありです。(笑)
もしもこれがアンタップしているなら、もう1回起動出来るのにな、ってね。
なので、試しに《精力の護符》を入れたら、びっくりする程スムーズに。
運が良ければ、《ガイアの揺籃の地》や《ニクスの祭殿、ニクソス》がアンタップ状態で出てくるので、1回どころか2回起動出来る事も。
《種子生まれの詩神》なんていた日には、笑いが止まりません。
本日発売のHOUに収録されている《運命の刻》との相性もバッチリで、5マナ使っているのに、《召し上げ》ちゃう事もあります。
まぁ、段々マーフォークデッキと言うよりも、コンボ寄りになってきておりますが、それはそれ。
トラシオスが共闘せず、単騎で奮闘するのがテーマなので、これもありです。(笑)
試しに、プロキシのフチに色を塗ってみました
2017年7月13日 イラスト コメント (4)
先ほど、手描きプロキシについて皆様に意見を伺ったところ
「色が無いと分かりにくい」
というのが、1番多かったです。
「紙の色を変える」
「マナコストに色を付ける」
という意見もあったのですが、出来るだけ今までに描いたものを活かせるようにと、試しにフチヘ色を付けてみました。
黒字のマナコストの上から色を付けてみたら、青も緑もドス黒くて違いが分からなかったのと、下線を引いてみたら格好悪かったのでねぇ。
どうせ私は青か緑しか使いませんし、アーティファクトは茶色か灰色にします。
このフチ作戦、如何でしょう?
「色が無いと分かりにくい」
というのが、1番多かったです。
「紙の色を変える」
「マナコストに色を付ける」
という意見もあったのですが、出来るだけ今までに描いたものを活かせるようにと、試しにフチヘ色を付けてみました。
黒字のマナコストの上から色を付けてみたら、青も緑もドス黒くて違いが分からなかったのと、下線を引いてみたら格好悪かったのでねぇ。
どうせ私は青か緑しか使いませんし、アーティファクトは茶色か灰色にします。
このフチ作戦、如何でしょう?
やっぱりこれは、プレイングに支障が出ますかねぇ?
2017年7月13日 イラスト コメント (8)
手描きプロキシが結構溜まってきたので数えてみたら、25枚。
どうにかデッキの1/4を終え、並べてみるとそれなりに壮観ではあります。
ただ、プロキシはあくまでもプロキシ。
しかも私の場合、カラーではなくモノクロであり、テキストも手書きですからね。
自己満足以外の何物でもない、プロキシとしてはカラーコピー以下な代物です。
どうせやるなら100枚全部!と言いたいところですが、基本地形やテキストが長過ぎるものは、通常のものを使用する予定でした。
で、ゲーム使用時っぽく並べてみたのですけど、視覚的にやっぱり分かりにくいですか?
「拡張アートとしては、画材の都合上、参加出来そうにない」
「でも、自分の拡張アートを使用する事には憧れがある」
「では、いつも描くように書道半紙に描いて、テキストも書けばどうだろう?」
という発想で行なっている手描きプロキシ。
身内限定の使用で、許可を取れば断られないとは思うのですけど、使用される側が見難く、ゲームに支障が出そうなら、やっぱり止めようかな、と思いましてねぇ。
何かご意見頂けると、幸いです。
どうにかデッキの1/4を終え、並べてみるとそれなりに壮観ではあります。
ただ、プロキシはあくまでもプロキシ。
しかも私の場合、カラーではなくモノクロであり、テキストも手書きですからね。
自己満足以外の何物でもない、プロキシとしてはカラーコピー以下な代物です。
どうせやるなら100枚全部!と言いたいところですが、基本地形やテキストが長過ぎるものは、通常のものを使用する予定でした。
で、ゲーム使用時っぽく並べてみたのですけど、視覚的にやっぱり分かりにくいですか?
「拡張アートとしては、画材の都合上、参加出来そうにない」
「でも、自分の拡張アートを使用する事には憧れがある」
「では、いつも描くように書道半紙に描いて、テキストも書けばどうだろう?」
という発想で行なっている手描きプロキシ。
身内限定の使用で、許可を取れば断られないとは思うのですけど、使用される側が見難く、ゲームに支障が出そうなら、やっぱり止めようかな、と思いましてねぇ。
何かご意見頂けると、幸いです。
《永遠の証人》、《秘儀の否定》、《種子生まれの詩神》
2017年7月13日 イラスト コメント (2)
現在構築中の、単騎トラシオスデッキ。
http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/1368746/
序盤からマーフォークを展開していく戦法と、中盤以降に《ワンダーワインの預言者》による無限ターン、もしくは無限マナからのトラシオスコンボを決める戦法の二刀流を考えているのですけど、中途半端感が否めないのですよねぇ。
トラシオスと言えば無限マナ!という一辺倒な組み方ではなく、色々試みたかったのですが、どうにも洗練とは程遠い感じ。
あくまでもマーフォークは、中盤以降の《ワンダーワインの預言者》の弾だと割り切ってしまい、もう少しマナ加速やドローカードを入れた方が良いのですかねぇ?
でもそうなると、そもそもマーフォークなんて入れないで、無限マナコンボに特化した方が絶対強いし・・・
もしくは、マナクリーチャーやCIP持ちを展開し、それを《アメーバの変わり身》や《不自然な淘汰》でマーフォークに変えるとか?
いや、それだったらもっと楽に無限ターンを始めた方が良いしなぁ。
うぅむ・・・
http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/1368746/
序盤からマーフォークを展開していく戦法と、中盤以降に《ワンダーワインの預言者》による無限ターン、もしくは無限マナからのトラシオスコンボを決める戦法の二刀流を考えているのですけど、中途半端感が否めないのですよねぇ。
トラシオスと言えば無限マナ!という一辺倒な組み方ではなく、色々試みたかったのですが、どうにも洗練とは程遠い感じ。
あくまでもマーフォークは、中盤以降の《ワンダーワインの預言者》の弾だと割り切ってしまい、もう少しマナ加速やドローカードを入れた方が良いのですかねぇ?
でもそうなると、そもそもマーフォークなんて入れないで、無限マナコンボに特化した方が絶対強いし・・・
もしくは、マナクリーチャーやCIP持ちを展開し、それを《アメーバの変わり身》や《不自然な淘汰》でマーフォークに変えるとか?
いや、それだったらもっと楽に無限ターンを始めた方が良いしなぁ。
うぅむ・・・
挑発に乗っちゃダメだぁあああ!・・・嗚呼ぁ・・
2017年7月12日 Magic: The Gatheringいや、別に挑発でもなんでもないんですけど、ちょっと面白い取り組みがありましてね。
無敗の横綱・白鵬に、対するは二十歳の前頭・貴景勝。
低い身長を活かしたグイグイとした攻めで、初日に大関・照ノ富士を負かした貴景勝ですが、その後は振るわず1勝2敗。
白鵬とは初顔合わせですし、どんな取組を見せてくれるか?と思っておりましたら
まったく組み合わず、張り手の手数で攻めていく貴景勝。
一気に突っ込んだら、昨日の正代のようにカウンター張り手で沈められるのを嫌ったのか、それとも組んだらいけないとアドバイスでももらっていたのか、本当にヒットアンドアウェイのような攻め方をしましてね。
白鵬もそれに付き合っていたのですが、ラチがあかないと思ったのか、離れた状態から身体を起こして腕を広げ、“かかってこい!”と言わんばかりのポーズ。
で、一瞬戸惑っていたものの、打って変わって懐に飛び込んで攻めた貴景勝でしたが、土俵端から土俵端まであっという間に寄り切られてしまいました。
うん、でもまぁ、その心意気やよし!
本当に将来が楽しみな力士です。
無敗の横綱・白鵬に、対するは二十歳の前頭・貴景勝。
低い身長を活かしたグイグイとした攻めで、初日に大関・照ノ富士を負かした貴景勝ですが、その後は振るわず1勝2敗。
白鵬とは初顔合わせですし、どんな取組を見せてくれるか?と思っておりましたら
まったく組み合わず、張り手の手数で攻めていく貴景勝。
一気に突っ込んだら、昨日の正代のようにカウンター張り手で沈められるのを嫌ったのか、それとも組んだらいけないとアドバイスでももらっていたのか、本当にヒットアンドアウェイのような攻め方をしましてね。
白鵬もそれに付き合っていたのですが、ラチがあかないと思ったのか、離れた状態から身体を起こして腕を広げ、“かかってこい!”と言わんばかりのポーズ。
で、一瞬戸惑っていたものの、打って変わって懐に飛び込んで攻めた貴景勝でしたが、土俵端から土俵端まであっという間に寄り切られてしまいました。
うん、でもまぁ、その心意気やよし!
本当に将来が楽しみな力士です。
関脇以下が強い場所は面白い
2017年7月12日 Magic: The Gathering前頭の北勝富士関が、大関・照ノ富士を下し、3勝1敗。
これで1横綱(日馬富士)・2大関に勝っての4日目ですから、これからが楽しみ過ぎる。
あと、今場所3日目のインタビューですが、本当に《謙虚》ですね、この方。
気持ちは1/1、実力はファッティ。
素晴らしい!(申し訳程度のMTGブログ要素)
そして稀勢の里は、なんかこう、一戦一戦一所懸命なのがグッとくる。
戦績は大事ですが、横綱のその姿勢が、観る者の心を打ち、大相撲全体に良い影響を出していくと思いますよ。
これで1横綱(日馬富士)・2大関に勝っての4日目ですから、これからが楽しみ過ぎる。
あと、今場所3日目のインタビューですが、本当に《謙虚》ですね、この方。
気持ちは1/1、実力はファッティ。
素晴らしい!(申し訳程度のMTGブログ要素)
そして稀勢の里は、なんかこう、一戦一戦一所懸命なのがグッとくる。
戦績は大事ですが、横綱のその姿勢が、観る者の心を打ち、大相撲全体に良い影響を出していくと思いますよ。
シミック力士
2017年7月12日 Magic: The Gathering
身長179cm、体重約190kgにもなる前頭・千代丸関。
どぶっとした巨躯な上に、パーツが中央に寄っている蛙面と、非常に特徴的なヴィジュアルなのですが、シミック的な感じがして大好きです。
やっぱりお相撲さんは、強いのは勿論ですが、常人とは色々な意味で違う存在感も、大切だと思うのですよ。
昨日は敗れたものの、本日はその身体を活かした寄り切りで快勝ですからね。
このままいって頂きたいものです。
それと藤井四段が来ているようで、ちょこちょこ座席が写されるのですけど、こうして見ると本当に中学生ですよねぇ。
写真はちょっと、みたいな感じで付き添いらしき方が断っているのに、構わず写真を撮ろうとしているおじさんはどうかと思う。
どぶっとした巨躯な上に、パーツが中央に寄っている蛙面と、非常に特徴的なヴィジュアルなのですが、シミック的な感じがして大好きです。
やっぱりお相撲さんは、強いのは勿論ですが、常人とは色々な意味で違う存在感も、大切だと思うのですよ。
昨日は敗れたものの、本日はその身体を活かした寄り切りで快勝ですからね。
このままいって頂きたいものです。
それと藤井四段が来ているようで、ちょこちょこ座席が写されるのですけど、こうして見ると本当に中学生ですよねぇ。
写真はちょっと、みたいな感じで付き添いらしき方が断っているのに、構わず写真を撮ろうとしているおじさんはどうかと思う。
浮世絵っぽい絵は無理ですが
2017年7月12日 Magic: The Gathering
大関土俵入りの合間に、ささっと安美錦。
昨日、38歳前頭・豪風が特集を組まれてましたけど、この人だって38、と言うかほぼ39歳。
1631出場で、歴代7位だそうです。
久しぶりに取組を見られましたが、見事な叩き込みでした。
先日、三男が生まれたとの事ですが、色々な意味で凄いなぁ。
昨日、38歳前頭・豪風が特集を組まれてましたけど、この人だって38、と言うかほぼ39歳。
1631出場で、歴代7位だそうです。
久しぶりに取組を見られましたが、見事な叩き込みでした。
先日、三男が生まれたとの事ですが、色々な意味で凄いなぁ。
えっ!鶴竜休場!?
2017年7月12日 Magic: The Gatheringさぁ始まりました大相撲!と勢い込んだら、鶴竜休場のお知らせが。
昨日の取組で、右足首を痛めたらしい。
うぅむ、結びの一番でしたし、3連勝中の嘉風が鶴竜とどう戦うか楽しみにしていたのですが、残念。
でも、怪我は仕方ないですからねぇ。
鶴竜はしっかり休養をとり、嘉風も緊張感は失うことなく、明日に向けて身体を休めて頂きたい。
そして、大砂嵐の取組を見せてぇ〜!
TVつけたら終わってたぁ〜!
昨日の取組で、右足首を痛めたらしい。
うぅむ、結びの一番でしたし、3連勝中の嘉風が鶴竜とどう戦うか楽しみにしていたのですが、残念。
でも、怪我は仕方ないですからねぇ。
鶴竜はしっかり休養をとり、嘉風も緊張感は失うことなく、明日に向けて身体を休めて頂きたい。
そして、大砂嵐の取組を見せてぇ〜!
TVつけたら終わってたぁ〜!
勝利なんて望んでいない、君を倒せれば満足なんだ
2017年7月12日 Magic: The Gathering
データ上で一人回しを繰り返している、単騎トラシオスデッキ。
マーフォーク軍団が《大軍の功績》や無限ターンで殴りかかったり、無限マナからトラシオス・フィーバーするのが常なのです。
が、たまに《航跡の打破者》や《弾圧する構築物》が、《玄武岩のモノリス》や《アフェットの錬金術師》、《稲妻のすね当て》の力を借りて、序盤に1人を撲殺することがあります。
正直この動きをする場合、辻斬りにすべてをかけるのであとは息切れしますし、残りの他プレイヤーに攻められて終わるのですけど、気分は良い感じ。
無限コンボで全員を倒すのも良いですが、確かな手応えを感じて葬るのも、乙なものです。
マーフォーク軍団が《大軍の功績》や無限ターンで殴りかかったり、無限マナからトラシオス・フィーバーするのが常なのです。
が、たまに《航跡の打破者》や《弾圧する構築物》が、《玄武岩のモノリス》や《アフェットの錬金術師》、《稲妻のすね当て》の力を借りて、序盤に1人を撲殺することがあります。
正直この動きをする場合、辻斬りにすべてをかけるのであとは息切れしますし、残りの他プレイヤーに攻められて終わるのですけど、気分は良い感じ。
無限コンボで全員を倒すのも良いですが、確かな手応えを感じて葬るのも、乙なものです。
《ドライアドの歌》、《神秘の教示者》、《潮流の先駆け》イラスト
2017年7月12日 イラスト コメント (1)
所詮私の描いているのはプロキシであり、拡張アートと同格でなんて語れないのですけど、色々とアレンジを加えられるのは楽しいところ。
まぁ、そうやって変に凝り始めてしまうと、どんどん作業が遅れていくのですけどね。
プロキシ作業、7/9から始めたので、本日で4日目。
今回投稿したもので、22枚となります。
このペース(&残り気力)ですと、基本地形プロキシは多分なしで、中途半端なデッキになりそう。
いや、普通プロキシは、少なければ少ない方が良いのですけども。
まぁ、そうやって変に凝り始めてしまうと、どんどん作業が遅れていくのですけどね。
プロキシ作業、7/9から始めたので、本日で4日目。
今回投稿したもので、22枚となります。
このペース(&残り気力)ですと、基本地形プロキシは多分なしで、中途半端なデッキになりそう。
いや、普通プロキシは、少なければ少ない方が良いのですけども。
そして、《厳かなモノリス》か《玄武岩のモノリス》と組み合わせるだけで達成出来る《Power Artifact》は、トラシオスデッキを組むなら、持っていた方が絶対に良いカードだと思います。
が、流石にね、ちょっとお高いですよね。
こういうカードこそ、プロキシを描く意味があると思う。
内容は思いっきり趣味に走ってますけど。
そしてこのカードは、下手したら一生プロキシのままです。(何
が、流石にね、ちょっとお高いですよね。
こういうカードこそ、プロキシを描く意味があると思う。
内容は思いっきり趣味に走ってますけど。
そしてこのカードは、下手したら一生プロキシのままです。(何
は、張り手一発・・・(絶句)
2017年7月11日 Magic: The Gathering コメント (4)つい今しがた終わった、白鵬対正代の取組。
昨日正代は、日馬富士を倒して金星をあげているので、もしかしたら?と思っていたら・・・
立ち合いが始まった瞬間、白鵬の張り手が正代の顔を捉え、その一撃で正代は倒れてしまいました。
その後の話で、正代は一瞬で意識を失っていたらしく、まったく覚えていないとのこと。
いや、うん、白鵬が化け物並に強いのは承知しておりましたが、これは戦慄。
正代、大丈夫かなぁ。
この文章を書いていたら、鶴竜が北勝富士に負けてました。
これで無敗は白鵬だけですかね。
三日目でこの結果は、他の横綱が不甲斐ないと言いたいところですけど、こればっかりはねぇ。
そして稀勢の里が栃ノ心に寄り切られたぁ!
栃ノ心は力相撲が得意ですから、流石にキツかったのか。
怪我は心配だけど、横綱が続けて破れる姿は見たくない。
そう言えば昨日は、栃ノ心を白鵬が、力相撲で破っているのですよね。
やはり白鵬は格が違いすぎるのか・・・
昨日正代は、日馬富士を倒して金星をあげているので、もしかしたら?と思っていたら・・・
立ち合いが始まった瞬間、白鵬の張り手が正代の顔を捉え、その一撃で正代は倒れてしまいました。
その後の話で、正代は一瞬で意識を失っていたらしく、まったく覚えていないとのこと。
いや、うん、白鵬が化け物並に強いのは承知しておりましたが、これは戦慄。
正代、大丈夫かなぁ。
この文章を書いていたら、鶴竜が北勝富士に負けてました。
これで無敗は白鵬だけですかね。
三日目でこの結果は、他の横綱が不甲斐ないと言いたいところですけど、こればっかりはねぇ。
そして稀勢の里が栃ノ心に寄り切られたぁ!
栃ノ心は力相撲が得意ですから、流石にキツかったのか。
怪我は心配だけど、横綱が続けて破れる姿は見たくない。
そう言えば昨日は、栃ノ心を白鵬が、力相撲で破っているのですよね。
やはり白鵬は格が違いすぎるのか・・・
◆EDH・単騎トラシオス
2017年7月11日 EDH
現在構築中の、トラシオスデッキです。
本来であれば、共闘によって2体の統率者を使えますが、私の場合キデールしか使えませんし、どうせだったらマーフォーク軍団を率いるトラシオスを見たかったので、こういう形にしました。
相手の土地を島に変えて、マーフォーク軍団で殴り倒す。
《ワンダーワインの預言者》で、擬似無限ターンを得る。
無限マナからのトラシオス能力起動で勝つ。
というのが主な勝ちパターンです。
まだまだ調整中ですけどね。
ちなみに、名前の横に『/』が付いているのが、現在プロキシとしてイラストを描いているもの。
フルプロキシにはまだまだ足りませんので、途中で挫折する気満々です。(笑)
◆統率者
トリトンの英雄、トラシオス/
◆クリーチャー(33)
高潮の戦士/
浅瀬のシャーマン/
潮流の先駆け/
桜族の長老
アメーバの変わり身/
マーフォークの物あさり/
波止場の用心棒/
旅するサテュロス
キオーラの追随者
金粉のドレイク/
アフェットの錬金術師
瞬唱の魔道士
石ころ川の旗騎士/
アトランティスの王/
真珠三叉矛の達人/
マーフォークの君主/
メロウの騎兵/
粗石の魔道士
航跡の打破者/
研究室の偏執狂
刻み角
永遠の証人/
海のハンター
造物の学者、ヴェンセール
衝撃のマーフォーク
波使い
女帝ガリーナ
ザルファーの魔道士、テフェリー
種子生まれの詩神/
首席議長ゼガーナ
ワンダーワインの預言者
狙い澄ましの航海士
パリンクロン
◆ドロー&サーチ(7)
神秘の教示者/
俗世の教示者/
加工
青の太陽の頂点
召喚の調べ
森の知恵
強迫的な研究/
◆打ち消し呪文(4)
白鳥の歌
対抗呪文
否認
秘儀の否定/
◆パーマネント対策(7)
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
転覆
内にいる獣
ドライアドの歌/
不実
堕落した良心
◆マナ加速(4)
魔力の墓所/
太陽の指輪
厳かなモノリス
玄武岩のモノリス
◆その他(9)
師範の占い独楽
稲妻のすね当て
速足のブーツ
無のロッド
Power Artifact/
広がりゆく海
大軍の功績
時間のねじれ
召し上げ
◆土地(35)
シミックの成長室
真鍮の都
マナの合流点
広漠なる変幻地
進化する未開地
霧深い雨林
神秘の神殿
内陸の湾港
ヤヴィマヤの沿岸
禁忌の果樹園
溢れかえる果樹園
ガイアの揺籃の地/
二クスの祭殿、ニクソス
繁殖池
Tropical Island
島 13
森 7
本来であれば、共闘によって2体の統率者を使えますが、私の場合キデールしか使えませんし、どうせだったらマーフォーク軍団を率いるトラシオスを見たかったので、こういう形にしました。
相手の土地を島に変えて、マーフォーク軍団で殴り倒す。
《ワンダーワインの預言者》で、擬似無限ターンを得る。
無限マナからのトラシオス能力起動で勝つ。
というのが主な勝ちパターンです。
まだまだ調整中ですけどね。
ちなみに、名前の横に『/』が付いているのが、現在プロキシとしてイラストを描いているもの。
フルプロキシにはまだまだ足りませんので、途中で挫折する気満々です。(笑)
航跡の打破者、強迫的な研究、マーフォークの物あさり(イラスト)
2017年7月11日 イラスト
この3枚は所持しているのですけど、フルプロキシを目指すならと、一応イラストを描きました。
ただ描き写すだけではなくって、アレンジを入れられるのが、この手の面白いところ。
まぁ、忠実には描けない画力を誤魔化す、という意味の方が強いですけどね。(笑)
ただ描き写すだけではなくって、アレンジを入れられるのが、この手の面白いところ。
まぁ、忠実には描けない画力を誤魔化す、という意味の方が強いですけどね。(笑)
昨日思いついた、フルプロキシデッキ。
勿論、私が絵を描いていることを知っており、且つ洒落の分かる方との対戦のみ、という条件であれば、1、2回なら許されると思うのですよ。
で、どうせ描くならただ描き写すだけじゃなくって、例えばカバデッキと称して、《Phelddagrif》デッキに入るカードすべてにカバを描き足したらどうかと考え、ちょっとやってみました。
結果は・・・すっごく微妙。
練習すれば多少なりとも絵の出来は増すかも知れませんけど、カバを足されてだから何?って感じです。
むしろ、一応元絵は残していても、パッと見分かりづらいですし、カードテキストも私の手書きなので、正直ゲームの妨げにしかならない気がしてきました。
本当に有名なカードであればまだしも、あまり聞かないカードの場合、私の汚い字を延々読ませることにもなりますしねぇ。(汗)
面白い企画だと思いましたが、お蔵入りですかねぇ。
ちなみに、シミックカラー以外のカードであっても、こうやって色マナが見えず、墨一色で他の色だと意識しなければ、発作は起きない様子。
絵を描く為に、画面上でカード画像を見ることにはなりますけど、絵に集中しているのでそれも問題ないようです。
なんとも身勝手ですね。(笑)
勿論、私が絵を描いていることを知っており、且つ洒落の分かる方との対戦のみ、という条件であれば、1、2回なら許されると思うのですよ。
で、どうせ描くならただ描き写すだけじゃなくって、例えばカバデッキと称して、《Phelddagrif》デッキに入るカードすべてにカバを描き足したらどうかと考え、ちょっとやってみました。
結果は・・・すっごく微妙。
練習すれば多少なりとも絵の出来は増すかも知れませんけど、カバを足されてだから何?って感じです。
むしろ、一応元絵は残していても、パッと見分かりづらいですし、カードテキストも私の手書きなので、正直ゲームの妨げにしかならない気がしてきました。
本当に有名なカードであればまだしも、あまり聞かないカードの場合、私の汚い字を延々読ませることにもなりますしねぇ。(汗)
面白い企画だと思いましたが、お蔵入りですかねぇ。
ちなみに、シミックカラー以外のカードであっても、こうやって色マナが見えず、墨一色で他の色だと意識しなければ、発作は起きない様子。
絵を描く為に、画面上でカード画像を見ることにはなりますけど、絵に集中しているのでそれも問題ないようです。
なんとも身勝手ですね。(笑)