反応が真っ二つに分かれているのが面白いですね。
一つは『あんなカードを解禁して大丈夫か?』派。
もう一つは、『今のモダンなら問題ないよ』派。
多分、大丈夫か?と心配している方々は、エクステンデッドなどでの活躍を見ている方なのでしょうかね。
2つのパーツを揃えればほぼ勝ちであり、それを邪魔されても大丈夫なように構成される筈なので、脅威になると経験から分かっているのでしょう。
対する問題ない派は、《石のような静寂》といったアーティファクト対策の他に、墓地対策も刺さるし、そんな遅いコンボデッキは、今のモダンじゃ時代遅れだぜ!といった感じ。
どちらの意見にも、なるほどな、という部分があります。
モダンルールが制定された当初から、禁止カードだった《弱者の剣》。
昔よりもカードパワーの上がった現在、『時代遅れなカード』で終わってしまうのか?
それとも、今まで剣の影響下になかったモダンに、『古参の強み』をみせつけるのか?
どちらにせよ、今後の動きが実に楽しみです。
一つは『あんなカードを解禁して大丈夫か?』派。
もう一つは、『今のモダンなら問題ないよ』派。
多分、大丈夫か?と心配している方々は、エクステンデッドなどでの活躍を見ている方なのでしょうかね。
2つのパーツを揃えればほぼ勝ちであり、それを邪魔されても大丈夫なように構成される筈なので、脅威になると経験から分かっているのでしょう。
対する問題ない派は、《石のような静寂》といったアーティファクト対策の他に、墓地対策も刺さるし、そんな遅いコンボデッキは、今のモダンじゃ時代遅れだぜ!といった感じ。
どちらの意見にも、なるほどな、という部分があります。
モダンルールが制定された当初から、禁止カードだった《弱者の剣》。
昔よりもカードパワーの上がった現在、『時代遅れなカード』で終わってしまうのか?
それとも、今まで剣の影響下になかったモダンに、『古参の強み』をみせつけるのか?
どちらにせよ、今後の動きが実に楽しみです。
《ウギンの目》が禁止
2016年4月5日 Magic: The Gathering コメント (7)
何人の方が、「うん、知ってた」と思ったでしょうね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回の禁止・解禁の結果が出ました。
エルドラージが暴れまくったので、それを支えていた《ウギンの目》がお咎めを受けました。
まぁ、そりゃそうだよな、という結果なのですけど、トロンもとばっちり的な被害を受けた様子。
トロンもトロンで、ヤバいデッキですけどね。
《祖先の幻視》については、そこまで危ないといえるような環境ではなくなったのでしょう。
いわゆるソプターンコンボで有名な《弱者の剣》の解禁は、解禁された理由がイマイチ不明。
うっかり揃うと瞬殺レベルの動きをする訳ですが、何か天敵的なカードって登場しましたっけ?
高速環境になってきて、多少悠長なコンボは脅威ではない、と判断されたのでしょうかねぇ?
私はモダンをやっていないので、今回の改訂がどう影響するのかは分かりませんけど、より良い環境になって欲しいもの。
何事も、盛り上がるのが一番ですよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
今回の禁止・解禁の結果が出ました。
『モダン』
ウギンの目/禁止
祖先の幻視/解禁
弱者の剣/解禁
『ヴィンテージ』
磁石のゴーレム/1枚制限
エルドラージが暴れまくったので、それを支えていた《ウギンの目》がお咎めを受けました。
まぁ、そりゃそうだよな、という結果なのですけど、トロンもとばっちり的な被害を受けた様子。
トロンもトロンで、ヤバいデッキですけどね。
《祖先の幻視》については、そこまで危ないといえるような環境ではなくなったのでしょう。
いわゆるソプターンコンボで有名な《弱者の剣》の解禁は、解禁された理由がイマイチ不明。
うっかり揃うと瞬殺レベルの動きをする訳ですが、何か天敵的なカードって登場しましたっけ?
高速環境になってきて、多少悠長なコンボは脅威ではない、と判断されたのでしょうかねぇ?
私はモダンをやっていないので、今回の改訂がどう影響するのかは分かりませんけど、より良い環境になって欲しいもの。
何事も、盛り上がるのが一番ですよ。
日帰りでそれは、キツ過ぎますってば!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
GP東京2016の、アーティストブース情報が更新されておりました。
http://www.arclight.co.jp/mtg/gp_sp/artist_2016/
当初は金曜の予定だったのですが、シフトの都合上、5/7(土)がお休みになりましてね。
サイン会は一体何時からかな?と思って見てみたら
という日程の様子。
いやー、次の日も仕事なので、18時の新幹線に乗りたいのですよねぇ。
余裕を持って会場を出ると考えると、17時くらいでしょうか、
《壮大な鯨》18枚にサインしてもらうことを考えて、早く並ぶにしても、かなり余裕がありません。
他の、アーティストブース追加項目は以下の通りです。
重要なのは、9時〜12時、13時〜16時の2回、拡張アートなどをお願いできる時間があり、それは抽選ですよ、ということですね。
ちなみに、朝一番の新幹線に乗れたとしても、東京に着くのは8時過ぎ。
もうこの時点で、午前の部のチケット購入が絶望的です。
チケット1枚で最大10分の依頼が可能で、Adam Paquette氏の場合は、2枚チケットが取れたら20分でも大丈夫・・・って、いやいや、まずその抽選という時点で危険ですから。
私、こういう抽選って、全然運がないのでねぇ。
当たった試しがほとんどないのですよ。
しかも、Adam Paquette氏といったら、《壮大な鯨》は勿論ですけど、バトルランドや巨大生物、幻想的な風景画で評判の絵師の方ですからね。
そりゃファンはいっぱいで、競争率も激しいに決まっておりますってば!
・「貴方の描いた、《壮大な鯨》の大ファンなんです!!」という旨のコメントを伝える
・白いマットに鯨のイラストを描いてもらう
・《壮大な鯨》18枚にサインを書いてもらう
というのが、東京GP2016の目標でしたけど、早速叶わなそう。
しくしくしくしく・・・
それにしても、Adam Paquette氏の紹介文章が、やけに短いのが気になります。
改行しても2行って、えっ、どういうこと?
Mike “Daarken” Lim氏の説明文と、あまりにも差があり過ぎませんか?
まぁ、HPやツイッター、その他サイトのページが載っているのは助かりますけども。
凄く優しそうな方なので、少しでも交流出来れば嬉しいのですけど、あまりにも時間と運が無さすぎる・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
GP東京2016の、アーティストブース情報が更新されておりました。
http://www.arclight.co.jp/mtg/gp_sp/artist_2016/
当初は金曜の予定だったのですが、シフトの都合上、5/7(土)がお休みになりましてね。
サイン会は一体何時からかな?と思って見てみたら
09:00〜12:00/拡張アート会
13:00〜16:00/拡張アート会
16:20〜19:00/サイン会
という日程の様子。
いやー、次の日も仕事なので、18時の新幹線に乗りたいのですよねぇ。
余裕を持って会場を出ると考えると、17時くらいでしょうか、
《壮大な鯨》18枚にサインしてもらうことを考えて、早く並ぶにしても、かなり余裕がありません。
他の、アーティストブース追加項目は以下の通りです。
◆サイン会について
・サイン会への参加は無料
・最初の4点までが無料で、追加オーダー1点につき100円追加
・同時にオーダー出来るのは最大20点まで
・サイン会の列は金曜9時、金土日16時より先着順で列を形成
・各日・各部とも、終了時間になり次第サイン会を終了
◆拡張アート会について
・拡張アート会は、有料
・サイン以外に拡張アートやスケッチ、イラストの依頼が可能
・拡張アート会は、当日にチケットを購入した人から抽選で順番を決める
・チケットはアーティストブースの入り口で販売(土日8時、金土日12時)
・1チケット2,000円
・1回の拡張アート会に付き15枚+15枚の合計30枚限定販売
・1チケット最大10分
・人数が多い場合チケットの販売は当日抽選
・Adam Paquette 氏のチケットを2枚以上購入出来た場合、連続使用する事で20分のオーダーが可能
・Mike “Daarken” Lim 氏は本人の希望により連続使用が不可
重要なのは、9時〜12時、13時〜16時の2回、拡張アートなどをお願いできる時間があり、それは抽選ですよ、ということですね。
ちなみに、朝一番の新幹線に乗れたとしても、東京に着くのは8時過ぎ。
もうこの時点で、午前の部のチケット購入が絶望的です。
チケット1枚で最大10分の依頼が可能で、Adam Paquette氏の場合は、2枚チケットが取れたら20分でも大丈夫・・・って、いやいや、まずその抽選という時点で危険ですから。
私、こういう抽選って、全然運がないのでねぇ。
当たった試しがほとんどないのですよ。
しかも、Adam Paquette氏といったら、《壮大な鯨》は勿論ですけど、バトルランドや巨大生物、幻想的な風景画で評判の絵師の方ですからね。
そりゃファンはいっぱいで、競争率も激しいに決まっておりますってば!
・「貴方の描いた、《壮大な鯨》の大ファンなんです!!」という旨のコメントを伝える
・白いマットに鯨のイラストを描いてもらう
・《壮大な鯨》18枚にサインを書いてもらう
というのが、東京GP2016の目標でしたけど、早速叶わなそう。
しくしくしくしく・・・
それにしても、Adam Paquette氏の紹介文章が、やけに短いのが気になります。
オーストラリア・メルボルン出身のフリーイラストレーター。
戦乱のゼンディカーでは『バトルランド』5種類全てを手掛けている。
改行しても2行って、えっ、どういうこと?
Mike “Daarken” Lim氏の説明文と、あまりにも差があり過ぎませんか?
まぁ、HPやツイッター、その他サイトのページが載っているのは助かりますけども。
凄く優しそうな方なので、少しでも交流出来れば嬉しいのですけど、あまりにも時間と運が無さすぎる・・・
逆に強いデッキを組めても、土地事故しちゃうと勝てない、ということ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
私はお仕事で行けませんでしたが、土日に行われたSOIのプレリリースには多くのリンク仲間の方が参加し、レポートを書いてくださっております。
あくまでも偏った情報であり、すべてが当てはまる訳では勿論ありませんが、大体は
・序盤からガシガシ殴られると辛い
・除去が少ないから、ファッティや空から殴られると辛い
というもの。
まぁ、いずれの環境にも当てはまる内容ではあるものの、対処手段が少ないというのは結構キツそうですね。
ボム1枚、ファッティ1枚でビタ止まりしたと噂の、テーロス環境を思い出します。
リミテッドでは全然遊べませんので、門外漢な私があれこれ言う気はありません。
が、限られたカードの中で、最善の形に近づくように組み上げるのが、リミテッドの楽しさの一つだと思っております。
そうやって、与えられたプールに頭を悩ませながら組んだデッキが、たった1枚の、理不尽なボムに蹂躙されたり、低マナ域の充実した相手にワンサイドゲームされるというのは、辛いでしょうねぇ。
勿論、それは自分が行う側になることもありますからお互い様ですし、カードプールの差はリミテッドでは当たり前でしょうから、リミテッダーの方々は、一々気にしないのでしょうけども。
勝てれば勿論楽しいですが、新しいカードに触れられるというのが、プレリリースの一番良いところですからね。
参加した皆様は、きっと楽しいひと時を過ごされたことでしょう。
いいなーいいなー、私も早く、SOIのカードに触れたいなー。
4/8は、アメドリさんで普通のFNMということですから、新カードを加えながらお試しのデッキ回しがしたいもの。
もしかしたら、新しいMTGプレイヤーの方もいるかもしれませんね。
ちょっと早めに行く予定なので、もしも人がいたらシールドなんかもしてみたい。
どうせ数パックは剥く予定ですので、折角ならば遊びたいですから。
金曜日まであと4日。
それを楽しみに生きていこう。(何
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
私はお仕事で行けませんでしたが、土日に行われたSOIのプレリリースには多くのリンク仲間の方が参加し、レポートを書いてくださっております。
あくまでも偏った情報であり、すべてが当てはまる訳では勿論ありませんが、大体は
・序盤からガシガシ殴られると辛い
・除去が少ないから、ファッティや空から殴られると辛い
というもの。
まぁ、いずれの環境にも当てはまる内容ではあるものの、対処手段が少ないというのは結構キツそうですね。
ボム1枚、ファッティ1枚でビタ止まりしたと噂の、テーロス環境を思い出します。
リミテッドでは全然遊べませんので、門外漢な私があれこれ言う気はありません。
が、限られたカードの中で、最善の形に近づくように組み上げるのが、リミテッドの楽しさの一つだと思っております。
そうやって、与えられたプールに頭を悩ませながら組んだデッキが、たった1枚の、理不尽なボムに蹂躙されたり、低マナ域の充実した相手にワンサイドゲームされるというのは、辛いでしょうねぇ。
勿論、それは自分が行う側になることもありますからお互い様ですし、カードプールの差はリミテッドでは当たり前でしょうから、リミテッダーの方々は、一々気にしないのでしょうけども。
勝てれば勿論楽しいですが、新しいカードに触れられるというのが、プレリリースの一番良いところですからね。
参加した皆様は、きっと楽しいひと時を過ごされたことでしょう。
いいなーいいなー、私も早く、SOIのカードに触れたいなー。
4/8は、アメドリさんで普通のFNMということですから、新カードを加えながらお試しのデッキ回しがしたいもの。
もしかしたら、新しいMTGプレイヤーの方もいるかもしれませんね。
ちょっと早めに行く予定なので、もしも人がいたらシールドなんかもしてみたい。
どうせ数パックは剥く予定ですので、折角ならば遊びたいですから。
金曜日まであと4日。
それを楽しみに生きていこう。(何
SOIで購入を検討しているカード
2016年4月3日 Magic: The Gathering コメント (2)4/8がちょうどお休みなので、ちょっと早めに行って、カードを見てみるつもりです。
アメドリ仙台店さんって、普通にFNMするのですかねぇ?
それともシールドとかそういうイベント?
どなたかご存知の方、おりませんか?
◆即買い
銀毛の援護者 4
不屈の追跡者 4
◆値段を検討
ウルヴェンワルドのハイドラ 4
ウェストヴェイルの修道院 2
秘密の解明者、ジェイス 3
ウルヴェンワルド横断 4
ゲラルフの傑作 4
主だったものは、こんなところですかね。
他に、細かいところですと
タミヨウの日誌
岸の飲み込み
溺墓での天啓
謎の石の儀式
鎖鳴らし
もう一人の自分
溺墓の寺院
辺りが、カジュアルデッキやEDH需要として考えておりますけど、まぁ、追々。
プレリのレポート日記や、SOIの評価・価格記事がガンガン更新されますけど、この時期はワクワク感が本当に凄いです。
でも、5月には東京へ行くので、その予算をためないといけないというジレンマ。
うぐぐ。
アメドリ仙台店さんって、普通にFNMするのですかねぇ?
それともシールドとかそういうイベント?
どなたかご存知の方、おりませんか?
◆即買い
銀毛の援護者 4
不屈の追跡者 4
◆値段を検討
ウルヴェンワルドのハイドラ 4
ウェストヴェイルの修道院 2
秘密の解明者、ジェイス 3
ウルヴェンワルド横断 4
ゲラルフの傑作 4
主だったものは、こんなところですかね。
他に、細かいところですと
タミヨウの日誌
岸の飲み込み
溺墓での天啓
謎の石の儀式
鎖鳴らし
もう一人の自分
溺墓の寺院
辺りが、カジュアルデッキやEDH需要として考えておりますけど、まぁ、追々。
プレリのレポート日記や、SOIの評価・価格記事がガンガン更新されますけど、この時期はワクワク感が本当に凄いです。
でも、5月には東京へ行くので、その予算をためないといけないというジレンマ。
うぐぐ。
有名カードショップのセラさんが、まさかの居酒屋さんとして、新規オープンしておりました。
光り物(Foil)として、鯵や秋刀魚、島魚(ジャスコニアス)などが揃っているほか、ガッツリしたもので攻めたい!という方のファッティラインナップ、居酒屋の定番『焼き鳥』まで、幅広く取り揃えているようです。
オリジナルカクテルにも力を注いでおり
パンチの効いたウォッカベースに、ブルーハワイの爽やかさが香る『ジェイス・ベレレン』
リキュール、コーラ、チョコレートと、妖艶な甘さにドス黒さが際立つ『リリアナ・ヴェス』
情熱的な夜を演出したい方には、さながらスピリタスベースのレッド・アイとも言うべき『チャンドラ・ナラー』がオススメ!
実際に火を近づけると燃え上がるので、飲む際には注意が必要です。
他にも
金色に輝くウコンベースに、添えられたシソがお洒落な『大始祖』
『無限に廻るもの』という異名を持つ、酔っ払い御用達の『ウラモグ』
などなど、MTGファンだけでなく、純粋にお酒を楽しみたい方にもうってつけなメニューがズラリ!
興味のある方は、是非一度、HPをご覧になってみて下さい。
http://cardshop-serra.com
光り物(Foil)として、鯵や秋刀魚、島魚(ジャスコニアス)などが揃っているほか、ガッツリしたもので攻めたい!という方のファッティラインナップ、居酒屋の定番『焼き鳥』まで、幅広く取り揃えているようです。
オリジナルカクテルにも力を注いでおり
パンチの効いたウォッカベースに、ブルーハワイの爽やかさが香る『ジェイス・ベレレン』
リキュール、コーラ、チョコレートと、妖艶な甘さにドス黒さが際立つ『リリアナ・ヴェス』
情熱的な夜を演出したい方には、さながらスピリタスベースのレッド・アイとも言うべき『チャンドラ・ナラー』がオススメ!
実際に火を近づけると燃え上がるので、飲む際には注意が必要です。
他にも
金色に輝くウコンベースに、添えられたシソがお洒落な『大始祖』
『無限に廻るもの』という異名を持つ、酔っ払い御用達の『ウラモグ』
などなど、MTGファンだけでなく、純粋にお酒を楽しみたい方にもうってつけなメニューがズラリ!
興味のある方は、是非一度、HPをご覧になってみて下さい。
http://cardshop-serra.com
《奇妙な森》の活用法
2016年4月1日 Magic: The Gathering
調査を1つ置き、対象の土地に好きなマナ2つを生み出す効果を付ける、《奇妙な森》。
土地が4枚あれば、3マナ使ってアンタップ状態の土地に付け、その2マナで手掛かりを生け贄に捧げることができます。
なので、一応マナ加速をしつつ、手札1枚の確保や調査シナジーを活用できるという訳ですが、言ってしまえばだからなんだ、という感じなのですよねぇ。
《深海の主、キオーラ》や《熟読》でアンタップさせる、という使い方が一番なのでしょうけど、それも微妙な気がしますし。
補助的なカードに補助効果を重ねるより、決定打に枠を割きたいですから。
毎回、この手の土地に付けてマナを生み出すカードが来ては、あれこれ考えるのですけど、いつもそれで終わってしまうのですよねぇ。
特に今は、軽くはないものの安定したマナ加速がそこそこある上に、クリーチャーデッキで活用できそうな《謎の石の儀式》までありますし。
まぁ、この手のカードを強くしすぎると、途端に悪さをし始めるので、現在の形が無難なのでしょうけどね。
土地が4枚あれば、3マナ使ってアンタップ状態の土地に付け、その2マナで手掛かりを生け贄に捧げることができます。
なので、一応マナ加速をしつつ、手札1枚の確保や調査シナジーを活用できるという訳ですが、言ってしまえばだからなんだ、という感じなのですよねぇ。
《深海の主、キオーラ》や《熟読》でアンタップさせる、という使い方が一番なのでしょうけど、それも微妙な気がしますし。
補助的なカードに補助効果を重ねるより、決定打に枠を割きたいですから。
毎回、この手の土地に付けてマナを生み出すカードが来ては、あれこれ考えるのですけど、いつもそれで終わってしまうのですよねぇ。
特に今は、軽くはないものの安定したマナ加速がそこそこある上に、クリーチャーデッキで活用できそうな《謎の石の儀式》までありますし。
まぁ、この手のカードを強くしすぎると、途端に悪さをし始めるので、現在の形が無難なのでしょうけどね。
エイプリルフール!!
弱いとか強いとかではなくて、面白いから、ギルドの中で一番魅力的だから、シミック連合に心酔しているのです。
最近は緑単ばかりで、シミックカラーでの構築は減ってきておりますけど、まぁ、それはそれ。
シミック連合に幸あれ!
弱いとか強いとかではなくて、面白いから、ギルドの中で一番魅力的だから、シミック連合に心酔しているのです。
最近は緑単ばかりで、シミックカラーでの構築は減ってきておりますけど、まぁ、それはそれ。
シミック連合に幸あれ!
◆緑神話のハイドラが吐くほど強い、緑単ビッグマナ(スタンデッキ)
2016年3月31日 デッキ置き場 コメント (6)クリーチャー(25)
森の代言者 4
薄墓見の徴募兵 4
不屈の追跡者 4
難題の予見者3
現実を砕くもの 4
ウルヴェンワルドのハイドラ 4
絶え間ない飢餓、ウラモグ 2
呪文(10)
次元の歪曲 2
残された廃墟 4
爆発的植生 4
土地(25)
進化する未開地 4
見捨てられた神々の神殿 4
鏡の池 2
荒地 5
森 10
前環境で組んでいた緑単ビッグマナを、SOI環境に構築したもの。
以前のデッキには、《森林の怒声吠え》から《森の代言者》や《エルフの幻想家》を持ってくる動きを中軸に据えておりましたが、今回は《ウルヴェンワルドのハイドラ》に変更。
《見捨てられた神々の神殿》を持ってくることで、より《絶え間ない飢餓、ウラモグ》にアプローチしやすくしております。
《鏡の池》でそのままコピーしてしまえるのも良いですね。
兎に角土地が並ぶので、《薄墓見の徴募兵》と《不屈の追跡者》が、序盤を支えるクリーチャー兼ドローサポート、みたいな役割になっております。
やっぱり中盤以降息切れしてしまいますから、余ったマナをドローに回せるこの2体は、この手のデッキにはありがたいですね。
特に《薄墓見の徴募兵》は、裏表どちらでもこのデッキに噛み合いますので、取り敢えず入れておけという感じです。
それにしても、《ウルヴェンワルドのハイドラ》が、ビッグマナだと噛み合いまくりです。
6マナのカードは、どのデッキにも4枚積みというのは難しいですから、そこまで高くはならないと思うのですけど、最初はそれなりの値段しそう。
500円くらいだとありがたいのですが、無理でしょうねぇ。
=====================
いつものところで、デッキをデータ化しました。
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1128732/
『いいね!』の下にある『デッキテスター』ボタンで一人回しが出来ますから、よろしければちょっと回してみてください。
ちなみに
《灰色熊》は《薄墓見の徴募兵》
《ケンタウルスの狩猟者》は《不屈の追跡者》
《大喰らいのワーム》は《ウルヴェンワルドのハイドラ》
の代わりです。
よし、順調に量を減らせておりますね。
もうこれは、ダイエットしていると言っても過言ではないかもしれない。
もうこれは、ダイエットしていると言っても過言ではないかもしれない。
◆ターボ・レギオン(スタンダード)
2016年3月30日 デッキ置き場 コメント (2)
トークンを生み出すクリーチャーを展開し、それらを《謎の石の儀式》でマナクリーチャー化させるデッキを組んでみました。
膨大なマナが出ますから、《クローンの軍勢/Clone Legion》をプレイしてさらにクリーチャーを横に並べ、一気に押し潰す!というデッキです。
正直まだまだ試作段階なので、展開は出来ても決め手に欠けております。
パワーを上げる《破滅を導くもの》や、《泥棒カササギ》化させる《深海潜み》。
《クローンの軍勢》を回収する《ムラーサの緑守り》に、トークンを媒体にデーモンを呼び出す《ウェストヴェイルの修道院》など、試したいカードは沢山ありますからね。
まずはあれこれ悩みながら、調整していきたいところです。
ちなみに《溺墓での天啓》は、完全なお試しドロー枠。
これだけマナが出れば、例え一番欲しいカードでなくてもそれなりに手札は増えるだろう、という目論見なのですけど、早々に入れ替わる気はします。(笑)
クリーチャー(27)
面晶体の這行器 3
波に漂うもの 4
空中生成エルドラージ 4
末裔招き 4
目なしの見張り 4
現実を砕くもの 3
希望を溺れさせるもの 3
大いなる歪み、コジレック 2
呪文(8)
謎の石の儀式 3
クローンの軍勢 2
溺墓での天啓 3
土地(25)
海門の残骸 2
オラン=リーフの廃墟 3
鏡の池 1
廃集落 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
森 6
島 5
膨大なマナが出ますから、《クローンの軍勢/Clone Legion》をプレイしてさらにクリーチャーを横に並べ、一気に押し潰す!というデッキです。
正直まだまだ試作段階なので、展開は出来ても決め手に欠けております。
パワーを上げる《破滅を導くもの》や、《泥棒カササギ》化させる《深海潜み》。
《クローンの軍勢》を回収する《ムラーサの緑守り》に、トークンを媒体にデーモンを呼び出す《ウェストヴェイルの修道院》など、試したいカードは沢山ありますからね。
まずはあれこれ悩みながら、調整していきたいところです。
ちなみに《溺墓での天啓》は、完全なお試しドロー枠。
これだけマナが出れば、例え一番欲しいカードでなくてもそれなりに手札は増えるだろう、という目論見なのですけど、早々に入れ替わる気はします。(笑)
変身後の右肩が、ハンコ注射痕に見える。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
自分のターンに対戦相手が呪文を唱えると、1ドロー出来る。
折角除去や打ち消しをしても、追加のドローがあったのでは色々と面倒ですからね。
この能力は、対コントロールだと本当に強いのです。
さて、対コントロール用のサイドボード要員としての採用は、十分検討出来る訳ですけど、メインでの採用はどうかな?とも考えているのですよ。
私のデッキのように、デッキのほとんどがクリーチャーで構成されているデッキならば効きませんが、それはどちらかといえば稀。
大抵の場合呪文、特にインスタントは多く採用されているはずですからね。
ドロー出来れば美味しいですし、それを相手が嫌がって、ソーサリータイミングで撃つようになったとしても、相手の行動を制限出来るのであれば、それはそれで良いかな、と。
他の変身カードと組み合わせて
「俺のターンで呪文を唱えないと、変身しちゃうぞ!」
「でも唱えたら、後続引いちゃうぞ!」
なんて脅しもかけられますし。
やってみる価値は十分あると思うのですけど、上記にもあるように、効かない相手には本当に効きませんからね。
素のサイズは3マナ2/3・バニラと、正直ビートダウンに採用したくはない性能なので、あのカードだったら良かったな、という場面は結構ありそう。
変身して3/5も、悪くはないのですが、相手頼み過ぎますし。
仮にカードを引けたとしても、1枚、精々2枚くらいでしょうからねぇ。
行動制限を嫌がって、隠遁者を積極的に除去してくるのであれば、一応避雷針役になる訳ですが、そんな後ろ向きな考え方では、出来るだけカードを採用したくはないです。
利点と弱点が明確なカードですから、こうやって思考が堂々巡りを続けてしまうのですよねぇ。
3マナは、2マナと違って連打をし難いマナ域ですから、あまり枚数を多く割きたくはない。
デッキによってアクションは違うにしても、《死霧の猛禽》、《空中生成エルドラージ》、《ニッサの巡礼》、《銀毛の援護者》、《不屈の追跡者》などのカードを押しのけてまで、メインへ採用する価値はあるのか?と。
まぁ、脳内であれこれ考えるよりも、実際試しに入れてみるのが一番なのですけど、なかなか出られませんのでねぇ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
自分のターンに対戦相手が呪文を唱えると、1ドロー出来る。
折角除去や打ち消しをしても、追加のドローがあったのでは色々と面倒ですからね。
この能力は、対コントロールだと本当に強いのです。
さて、対コントロール用のサイドボード要員としての採用は、十分検討出来る訳ですけど、メインでの採用はどうかな?とも考えているのですよ。
私のデッキのように、デッキのほとんどがクリーチャーで構成されているデッキならば効きませんが、それはどちらかといえば稀。
大抵の場合呪文、特にインスタントは多く採用されているはずですからね。
ドロー出来れば美味しいですし、それを相手が嫌がって、ソーサリータイミングで撃つようになったとしても、相手の行動を制限出来るのであれば、それはそれで良いかな、と。
他の変身カードと組み合わせて
「俺のターンで呪文を唱えないと、変身しちゃうぞ!」
「でも唱えたら、後続引いちゃうぞ!」
なんて脅しもかけられますし。
やってみる価値は十分あると思うのですけど、上記にもあるように、効かない相手には本当に効きませんからね。
素のサイズは3マナ2/3・バニラと、正直ビートダウンに採用したくはない性能なので、あのカードだったら良かったな、という場面は結構ありそう。
変身して3/5も、悪くはないのですが、相手頼み過ぎますし。
仮にカードを引けたとしても、1枚、精々2枚くらいでしょうからねぇ。
行動制限を嫌がって、隠遁者を積極的に除去してくるのであれば、一応避雷針役になる訳ですが、そんな後ろ向きな考え方では、出来るだけカードを採用したくはないです。
利点と弱点が明確なカードですから、こうやって思考が堂々巡りを続けてしまうのですよねぇ。
3マナは、2マナと違って連打をし難いマナ域ですから、あまり枚数を多く割きたくはない。
デッキによってアクションは違うにしても、《死霧の猛禽》、《空中生成エルドラージ》、《ニッサの巡礼》、《銀毛の援護者》、《不屈の追跡者》などのカードを押しのけてまで、メインへ採用する価値はあるのか?と。
まぁ、脳内であれこれ考えるよりも、実際試しに入れてみるのが一番なのですけど、なかなか出られませんのでねぇ。
今日も今日とて暴食晩餐
2016年3月29日 Magic: The Gathering コメント (2)
いやもう流石に、ステーキ1kgなんてしませんけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日のコメントで頂いたのですけど、リンク仲間のlistenerさんも、ステーキ晩餐を本日しているみたいです。
まぁ、何gかなんてあまり大きな問題ではなくて、やっぱりステーキって、ご馳走の代名詞だな、と思うのですよ。
『ビフテキ』という愛称で親しまれ、明治の文豪・夏目漱石の小説にまでその名前が出ているのですが、やっぱりあのボリューム感と存在感はハンパないですって。
今のご時世、ご馳走なんてそれこそごまんとある訳ですが、厚切りのお肉の塊を、自分一人で独占出来るあの満足感は、ほかに類を見ませんよ。
焼肉も好きですが、同じお肉を食べに行くなら、私はステーキを選びたいですね。
さて、折角listenerさんがビフ友よろしくステーキ晩餐をすると言うのですから、私もお付き合いしたいところなのですがね。
流石の連日ステーキは、胃が悲鳴をあげそうなので、本日はヘルシーに、『ラム肉800g』です。
味噌風味で売っていたので、それをフライパンにぶっ込んで焼くと、味噌煮込みみたいになります。
それにもやしを大量投入して食べるのが、島式お手軽ジンギスカン。
実は羊のお肉って、豚や牛のお肉に比べて、低い温度で油が溶けるので、胃もたれし難いんですって。
やったねヘルシー!
暴飲暴食は良くないことですけど、たまにはやりたくなったて良いじゃない。
人間だもの。
あー、ピラフ美味しい。
あと、地味に140万HITしておりました。
ありがとうございます!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日のコメントで頂いたのですけど、リンク仲間のlistenerさんも、ステーキ晩餐を本日しているみたいです。
まぁ、何gかなんてあまり大きな問題ではなくて、やっぱりステーキって、ご馳走の代名詞だな、と思うのですよ。
『ビフテキ』という愛称で親しまれ、明治の文豪・夏目漱石の小説にまでその名前が出ているのですが、やっぱりあのボリューム感と存在感はハンパないですって。
今のご時世、ご馳走なんてそれこそごまんとある訳ですが、厚切りのお肉の塊を、自分一人で独占出来るあの満足感は、ほかに類を見ませんよ。
焼肉も好きですが、同じお肉を食べに行くなら、私はステーキを選びたいですね。
さて、折角listenerさんがビフ友よろしくステーキ晩餐をすると言うのですから、私もお付き合いしたいところなのですがね。
流石の連日ステーキは、胃が悲鳴をあげそうなので、本日はヘルシーに、『ラム肉800g』です。
味噌風味で売っていたので、それをフライパンにぶっ込んで焼くと、味噌煮込みみたいになります。
それにもやしを大量投入して食べるのが、島式お手軽ジンギスカン。
実は羊のお肉って、豚や牛のお肉に比べて、低い温度で油が溶けるので、胃もたれし難いんですって。
やったねヘルシー!
暴飲暴食は良くないことですけど、たまにはやりたくなったて良いじゃない。
人間だもの。
あー、ピラフ美味しい。
あと、地味に140万HITしておりました。
ありがとうございます!
安定性に欠けますかねぇ?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
自分のクリーチャーを、すべて《極楽鳥》に変えてしまう強烈なカード《謎の石の儀式》。
《末裔招き》や《目なしの見張り》など、戦乱のゼンディカーブロックには、トークンを出すカードが沢山ありますし、末裔トークンは自身を生け贄に捧げることで、さらにマナを生み出してくれますからね。
この爆発力を何かに利用出来ないかなーと、考え中なのです。
まぁ、単純なマナ加速として考えるのであれば、正直《爆発的植生》のようなカードの方が安定しております。
トークン戦術でいった場合、全体除去一発で機能不全を起こしますからね。
ただ、腐ってもクリーチャーなので、序盤から盤面を固めてくれたり、中盤以降もブロッカーに使えたりという利点もあるのですよ。
《オラン=リーフの廃墟》や《ウェストヴェイルの修道院》による、ビートダウン戦術もありますし。
《発生の器》で、4枚とは言え探すことが出来ますから、このエンチャントの採用は悪くはないはずなのです。
ただ、今現在のシミックカラーで、そこまでして唱えたい大型呪文があんまりないのも確かなのですよねぇ。
軸としては考えず、シミックのミッドレンジデッキに数枚程度採用。
基本は普通に展開して殴りかかりつつ、突然《水の帳の分離》を覚醒込みで撃ったり、《クローンの軍勢》で戦力を倍にしたりなんていう、ちょっとしたスパイスを効かせる為の使い方の方が良いのかなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
自分のクリーチャーを、すべて《極楽鳥》に変えてしまう強烈なカード《謎の石の儀式》。
《末裔招き》や《目なしの見張り》など、戦乱のゼンディカーブロックには、トークンを出すカードが沢山ありますし、末裔トークンは自身を生け贄に捧げることで、さらにマナを生み出してくれますからね。
この爆発力を何かに利用出来ないかなーと、考え中なのです。
まぁ、単純なマナ加速として考えるのであれば、正直《爆発的植生》のようなカードの方が安定しております。
トークン戦術でいった場合、全体除去一発で機能不全を起こしますからね。
ただ、腐ってもクリーチャーなので、序盤から盤面を固めてくれたり、中盤以降もブロッカーに使えたりという利点もあるのですよ。
《オラン=リーフの廃墟》や《ウェストヴェイルの修道院》による、ビートダウン戦術もありますし。
《発生の器》で、4枚とは言え探すことが出来ますから、このエンチャントの採用は悪くはないはずなのです。
ただ、今現在のシミックカラーで、そこまでして唱えたい大型呪文があんまりないのも確かなのですよねぇ。
軸としては考えず、シミックのミッドレンジデッキに数枚程度採用。
基本は普通に展開して殴りかかりつつ、突然《水の帳の分離》を覚醒込みで撃ったり、《クローンの軍勢》で戦力を倍にしたりなんていう、ちょっとしたスパイスを効かせる為の使い方の方が良いのかなぁ。
2→4→6マナといければ、確かに強いのですけど
2016年3月29日 Magic: The Gathering
色々と問題も多そう。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
2マナには、《残された廃墟》にマナクリーチャー。
4マナには《爆発的植生》や《面晶体の記録庫》があるので、以外とマナブーストには困らない環境です。
今回のSOIで《ウルヴェンワルドのハイドラ》も登場し、中盤に強いクリーチャーを立たせながらさらにデッキを回すことも可能ですから、そこまでいけば安定度も高め。
《見捨てられた神々の神殿》をサーチしてくることで、エルドラージを頂点にしやすく、記録庫がマナ加速兼ドローの役割にもなるのも良いですね。
エルドラージ・ランプは、まだ安定して戦えるという事。
なのですが、個人的にはこれ、上手く回ったらの話であって、つまづいたら目も当てられないよな、という感じなのですよねぇ。
まぁ、私が除去力に乏しいシミックカラーしか使っていないからかもしれませんけど。
実際に組んで回してみると、どうにもそう理想通りには立ち回れない事がほとんど。
マナクリーチャーが除去されたり、2ターン目までに荒地がこなくて、廃墟が強くなかったり。
あと、マナが伸びて決めカードが欲しい!という時に、マナ加速ばかり引いたりね。
これはもう、ビッグマナ系の宿命であり、それをどう改善していくか、初手のキープをどう考えるか?という、構築と理論の突き詰めが面白くなってくる部分でもあります。
それは認めつつも、個人的にはついつい、爆発力よりも安定性に走ってしまいがちでしてねぇ。
2マナ以下は序盤の戦場を守れるクリーチャーにして、マナ加速は3マナの《ニッサの巡礼》、4マナの《爆発的植生》のみにしている、というのが現状です。
マナクリーチャーやマナファクトでは、破壊された時が脆いですし、土地を増やした方が《森の代言者》、《ウルヴェンワルドのハイドラ》との相性も良いですから。
まだまだ次の環境すら始まっていないので、どの構成が良いのかは何とも言えませんが、取り合えずは様子見な構築になりそう。
序盤に《森の代言者》、《薄墓見の徴募兵》、《不屈の追跡者》などでビートダウンをしつつ盤面を維持し、中盤以降に適度なファッティを叩きつけていく、そんなビッグマナ。
それだったら普通にミッドレンジで組め、と自分でもツッコミを入れたくなりますが、やっぱりファッティも使いたいのでねぇ。(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
2マナには、《残された廃墟》にマナクリーチャー。
4マナには《爆発的植生》や《面晶体の記録庫》があるので、以外とマナブーストには困らない環境です。
今回のSOIで《ウルヴェンワルドのハイドラ》も登場し、中盤に強いクリーチャーを立たせながらさらにデッキを回すことも可能ですから、そこまでいけば安定度も高め。
《見捨てられた神々の神殿》をサーチしてくることで、エルドラージを頂点にしやすく、記録庫がマナ加速兼ドローの役割にもなるのも良いですね。
エルドラージ・ランプは、まだ安定して戦えるという事。
なのですが、個人的にはこれ、上手く回ったらの話であって、つまづいたら目も当てられないよな、という感じなのですよねぇ。
まぁ、私が除去力に乏しいシミックカラーしか使っていないからかもしれませんけど。
実際に組んで回してみると、どうにもそう理想通りには立ち回れない事がほとんど。
マナクリーチャーが除去されたり、2ターン目までに荒地がこなくて、廃墟が強くなかったり。
あと、マナが伸びて決めカードが欲しい!という時に、マナ加速ばかり引いたりね。
これはもう、ビッグマナ系の宿命であり、それをどう改善していくか、初手のキープをどう考えるか?という、構築と理論の突き詰めが面白くなってくる部分でもあります。
それは認めつつも、個人的にはついつい、爆発力よりも安定性に走ってしまいがちでしてねぇ。
2マナ以下は序盤の戦場を守れるクリーチャーにして、マナ加速は3マナの《ニッサの巡礼》、4マナの《爆発的植生》のみにしている、というのが現状です。
マナクリーチャーやマナファクトでは、破壊された時が脆いですし、土地を増やした方が《森の代言者》、《ウルヴェンワルドのハイドラ》との相性も良いですから。
まだまだ次の環境すら始まっていないので、どの構成が良いのかは何とも言えませんが、取り合えずは様子見な構築になりそう。
序盤に《森の代言者》、《薄墓見の徴募兵》、《不屈の追跡者》などでビートダウンをしつつ盤面を維持し、中盤以降に適度なファッティを叩きつけていく、そんなビッグマナ。
それだったら普通にミッドレンジで組め、と自分でもツッコミを入れたくなりますが、やっぱりファッティも使いたいのでねぇ。(笑)
今度、仕事で新しい業務が増えるので、最近それ関連であれこれしているのですが、体力的にキツい内容でねぇ。
ストレスも爆発しそうだったので、自己防衛的な意味合いでの暴食です。
身体には無茶苦茶悪いのでしょうが、そんなの知るか!って感じで、ワイン1本と共に貪り食べました。
あー、やっと落ち着きましたよ。
ゲフー
この調子で食生活を続けていたら、GWまでにタフネスが5くらい増えていそう。
気をつけなくてはねぇ。(炒飯を食べながら)
ストレスも爆発しそうだったので、自己防衛的な意味合いでの暴食です。
身体には無茶苦茶悪いのでしょうが、そんなの知るか!って感じで、ワイン1本と共に貪り食べました。
あー、やっと落ち着きましたよ。
ゲフー
この調子で食生活を続けていたら、GWまでにタフネスが5くらい増えていそう。
気をつけなくてはねぇ。(炒飯を食べながら)
理由:私の心の琴線に触れたから
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
《ウルヴェンワルドのハイドラ》を使ったデッキを考え中なのですけど、いやー楽しいですね。
ターボランドで組んで
1T:ジャディの横枝
2T:森の代言者
3T:不屈の追跡者
4T:爆発的植生
5T:ウルヴェンワルドのハイドラ→見捨てられた神々の神殿セット
6T:見捨てられた神々の神殿セット→絶え間ない飢餓、ウラモグ
といくのが良い感じです。
神殿だけでなく、《鏡の池》や、シミックカラーでしたら《伐採地の滝》を持ってくるのも良い選択肢でしょう。
やっぱりこのハイドラは、ビッグマナ系にピッタリのカードだな、これは4枚揃えたい!と思っております。
が、実はラヴニカの回帰でMTGに復帰してこっち、私が喜んで買い揃えた神話レアで値上がりしたものって、全くと言って良いほどないのですよ。
以下、私の心の琴線が震えまくったカードリスト↓↓
《彼方の神、クルフィックス》様、《荒ぶる波濤、キオーラ》、《深海の主、キオーラ》も喜んで揃えましたけど、これはシミック連合員の義務みたいなものですからノーカウント。(何
ラヴニカの回帰まではゴルガリ民だったのですが、門侵犯でゼガーナや生術師を一目見たら、まるで天啓を受けたようにシミックにはまりましてね。
そこから次のドラゴンの迷路で、前駆ミミックが私の相棒になってからは、シミック連合員として確固たる意志を貫いている訳なので、これらのカードに出会えたことには感謝しておりますし、運命を感じております。
ただ、シミックカラーには、《ヴリンの神童、ジェイス》を始め、結構高値なカードも多いはずなのです。
それなのに、それらには一切目もくれず、率先して揃えたカードの不人気なこと。
もうね、自分と世間一般との目線の差に、驚いてしまいますよ。(苦笑)
まぁ、重くて、単体というよりも組み合わせることで効果を発揮するカードが好きなので、仕方のないところなのですけども。
わざわざこういう内容の記事を書いたことはございませんから、今回こそは私の予想が大きく外れ、《ウルヴェンワルドのハイドラ》が高騰!となる可能性も無くはないです。
結局カードの価値なんて、結果論ですからねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
《ウルヴェンワルドのハイドラ》を使ったデッキを考え中なのですけど、いやー楽しいですね。
ターボランドで組んで
1T:ジャディの横枝
2T:森の代言者
3T:不屈の追跡者
4T:爆発的植生
5T:ウルヴェンワルドのハイドラ→見捨てられた神々の神殿セット
6T:見捨てられた神々の神殿セット→絶え間ない飢餓、ウラモグ
といくのが良い感じです。
神殿だけでなく、《鏡の池》や、シミックカラーでしたら《伐採地の滝》を持ってくるのも良い選択肢でしょう。
やっぱりこのハイドラは、ビッグマナ系にピッタリのカードだな、これは4枚揃えたい!と思っております。
が、実はラヴニカの回帰でMTGに復帰してこっち、私が喜んで買い揃えた神話レアで値上がりしたものって、全くと言って良いほどないのですよ。
以下、私の心の琴線が震えまくったカードリスト↓↓
賢いなりすまし
奔流の精霊
輪の信奉者
水の帳の分離
巨大オサムシ
頭巾被りのハイドラ
ムラーサの緑守り
森林の怒声吠え
ゼンディカーの魂
首席議長ゼガーナ
練達の生術師
前駆ミミック
《彼方の神、クルフィックス》様、《荒ぶる波濤、キオーラ》、《深海の主、キオーラ》も喜んで揃えましたけど、これはシミック連合員の義務みたいなものですからノーカウント。(何
ラヴニカの回帰まではゴルガリ民だったのですが、門侵犯でゼガーナや生術師を一目見たら、まるで天啓を受けたようにシミックにはまりましてね。
そこから次のドラゴンの迷路で、前駆ミミックが私の相棒になってからは、シミック連合員として確固たる意志を貫いている訳なので、これらのカードに出会えたことには感謝しておりますし、運命を感じております。
ただ、シミックカラーには、《ヴリンの神童、ジェイス》を始め、結構高値なカードも多いはずなのです。
それなのに、それらには一切目もくれず、率先して揃えたカードの不人気なこと。
もうね、自分と世間一般との目線の差に、驚いてしまいますよ。(苦笑)
まぁ、重くて、単体というよりも組み合わせることで効果を発揮するカードが好きなので、仕方のないところなのですけども。
わざわざこういう内容の記事を書いたことはございませんから、今回こそは私の予想が大きく外れ、《ウルヴェンワルドのハイドラ》が高騰!となる可能性も無くはないです。
結局カードの価値なんて、結果論ですからねぇ。
《群れの守護獣》のカードデザインが好き
2016年3月27日 Magic: The Gathering コメント (2)
ゾンビかと思ったらスピリットなんですね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
4マナ4/3瞬速というだけで十分トリッキーで強いのですけど、場に出た時に追加で土地を捨てると、2/2トークンを出すというのが面白いと思うのです。
ステータスを足すと、4マナ6/5のように思えますが、結局手札を1枚消費しているのでね。
コストパフォーマンス的にはそこそこ止まりです。
ただ、4マナをデッキの頂点に持ってくれば、土地を捨てても展開的に影響は少ないですし、昂揚を達成させたり、わざと手札をダンプして《海門の残骸》を使いやすくしたりと、戦略の幅を広げてくれるのが良いのですよ。
《ニッサの巡礼》を撃ち、4マナに伸ばしつつ手札に土地を確保して《群れの守護獣》を展開する、なんてコンボもありますし。
単体のステータスは低くとも、数が多ければ効果も高まる系のカードとの相性も馬鹿にはできないので、相棒探しも面白いところ。
多分、私が注目している時点で強いカードではないのでしょうけど、色々と使い道を考えてみたいものです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
4マナ4/3瞬速というだけで十分トリッキーで強いのですけど、場に出た時に追加で土地を捨てると、2/2トークンを出すというのが面白いと思うのです。
ステータスを足すと、4マナ6/5のように思えますが、結局手札を1枚消費しているのでね。
コストパフォーマンス的にはそこそこ止まりです。
ただ、4マナをデッキの頂点に持ってくれば、土地を捨てても展開的に影響は少ないですし、昂揚を達成させたり、わざと手札をダンプして《海門の残骸》を使いやすくしたりと、戦略の幅を広げてくれるのが良いのですよ。
《ニッサの巡礼》を撃ち、4マナに伸ばしつつ手札に土地を確保して《群れの守護獣》を展開する、なんてコンボもありますし。
単体のステータスは低くとも、数が多ければ効果も高まる系のカードとの相性も馬鹿にはできないので、相棒探しも面白いところ。
多分、私が注目している時点で強いカードではないのでしょうけど、色々と使い道を考えてみたいものです。
【叩き台】緑単色・狼男デッキ
2016年3月26日 デッキ置き場
思ったよりも有用な狼が多くて嬉しい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前から言っていた通り、SOIが出たらまず狼男デッキを組もうと思っておりましたので、試しに叩き台を組んでみました。
★が付いているのは変身カードです。
《銀毛の援護者》で牽制しながら、兎に角狼男達を展開していくデッキです。
マナがあればクリーチャーを補充してくれるかもしれない《薄墓見の徴募兵》
相手がこちらのターンに呪文を唱えたらドローする《ナッターノールズの隠遁者》
手札の土地を狼トークンにする《群れの守護獣》
など、結構器用に立ち回ってくれるクリーチャーがいるので、面白い動きを期待しております。
《模範提示》は、《銀毛の援護者》がいる状態でプレイすると、狼トークンを2体生み出してくれるので採用しておりますが、もしかしたらいらないかも。
他にも、無色マナが出るなら、《難題の予見者》と《現実を砕くもの》は入れておいても良いかもしれませんが、まぁ、まずは叩き台ですのでね。
実は4月8日(金)がお休みなので、朝から出かけてカードを揃え、テストプレイを繰り返したいと思います。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前から言っていた通り、SOIが出たらまず狼男デッキを組もうと思っておりましたので、試しに叩き台を組んでみました。
★が付いているのは変身カードです。
クリーチャー(23)
薄墓見の徴募兵 4★
内陸の木こり 4★
ラムホルトの平和主義者 4★
ナッターノールズの隠遁者 3★
銀毛の援護者 4
群れの守護獣 4
呪文(12)
模範提示 3
歪める嘆き 3
次元の歪曲 2
吠え群れの復活 4
土地(25)
森 14
未知の岸 3
海門の残骸 4
鏡の池 4
《銀毛の援護者》で牽制しながら、兎に角狼男達を展開していくデッキです。
マナがあればクリーチャーを補充してくれるかもしれない《薄墓見の徴募兵》
相手がこちらのターンに呪文を唱えたらドローする《ナッターノールズの隠遁者》
手札の土地を狼トークンにする《群れの守護獣》
など、結構器用に立ち回ってくれるクリーチャーがいるので、面白い動きを期待しております。
《模範提示》は、《銀毛の援護者》がいる状態でプレイすると、狼トークンを2体生み出してくれるので採用しておりますが、もしかしたらいらないかも。
他にも、無色マナが出るなら、《難題の予見者》と《現実を砕くもの》は入れておいても良いかもしれませんが、まぁ、まずは叩き台ですのでね。
実は4月8日(金)がお休みなので、朝から出かけてカードを揃え、テストプレイを繰り返したいと思います。
【SOI】フルスポイラーが出ました!
2016年3月26日 Magic: The Gathering
イニストラードを覆う影・フルスポイラー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad
例の如く、まずはシミックカラーを確認して、続きは明日見ることにします。
面白いカード、あるかなー。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/shadowsoverinnistrad
例の如く、まずはシミックカラーを確認して、続きは明日見ることにします。
面白いカード、あるかなー。