昨日、東京に住む姉から
「ネット通信で、甥っ子とポケモン対戦して欲しい」
というメールが来ました。
お正月明けに東北へ来るそうなので、その時に遊ぼうね、と伝えていたのですが、なるほど、普通に通信対戦をすれば良いんですよね。
まぁ、直接会ってワイワイ楽しむのは後のお楽しみに取っておくとして、一先ず急いで対戦の準備を整え、遊んできました。
で、実は私、スリーパーに『5えんだま』というニックネームを付けているのですよ。
姉にはメールで、「変な名前w」と言われたのですけど、それと一緒に
「甥っ子が、何故そんな名前にしたのか不思議がっていた」
とのメッセージが。
えっ、スリーパーって5円玉っぽいのを持っているし、そもそも催眠術をかけるポケモンだから、そういうモチーフなのだと思います。
それから連想して、『5円玉』と名付けたのですが、年長さんの甥っ子には、それがピンとこなかったらしい。
と言いますか、5円玉という概念すらないかもしれませんよね。
お金という概念は勿論、下手をすれば今はカードやチャージの時代なので、印象にないのかも。
思えばポケモンも20周年。
スリーパーは初期からいるポケモンであり、『催眠術=5円玉』というのも、20年以上前のイメージです。
そうか、今の子は知らないのか。
あれですかね、10円玉を使ったコックリさんやエンジェル様も、やらないんでしょうね。
昔は禁止されていても、クラスの女子達が放課後に、背徳感でドキドキしながらやっていたと思いますけども。
あ、そうなると、5円チョコも知らない訳か。
あと1年ちょっとで新しい年号が発表されますし、時代の流れを感じますねぇ・・・
「ネット通信で、甥っ子とポケモン対戦して欲しい」
というメールが来ました。
お正月明けに東北へ来るそうなので、その時に遊ぼうね、と伝えていたのですが、なるほど、普通に通信対戦をすれば良いんですよね。
まぁ、直接会ってワイワイ楽しむのは後のお楽しみに取っておくとして、一先ず急いで対戦の準備を整え、遊んできました。
で、実は私、スリーパーに『5えんだま』というニックネームを付けているのですよ。
姉にはメールで、「変な名前w」と言われたのですけど、それと一緒に
「甥っ子が、何故そんな名前にしたのか不思議がっていた」
とのメッセージが。
えっ、スリーパーって5円玉っぽいのを持っているし、そもそも催眠術をかけるポケモンだから、そういうモチーフなのだと思います。
それから連想して、『5円玉』と名付けたのですが、年長さんの甥っ子には、それがピンとこなかったらしい。
と言いますか、5円玉という概念すらないかもしれませんよね。
お金という概念は勿論、下手をすれば今はカードやチャージの時代なので、印象にないのかも。
思えばポケモンも20周年。
スリーパーは初期からいるポケモンであり、『催眠術=5円玉』というのも、20年以上前のイメージです。
そうか、今の子は知らないのか。
あれですかね、10円玉を使ったコックリさんやエンジェル様も、やらないんでしょうね。
昔は禁止されていても、クラスの女子達が放課後に、背徳感でドキドキしながらやっていたと思いますけども。
あ、そうなると、5円チョコも知らない訳か。
あと1年ちょっとで新しい年号が発表されますし、時代の流れを感じますねぇ・・・
シミック連合を(一時的に)辞めようかな
2017年12月1日 Magic: The Gathering コメント (2)
アイロンビーズとポケモン、ハースストーンを同時進行していたら、すっかりMTGから離れてしまいました。
意識の上だけでも、何かMTGの事を考えたいなーと思っていたのですが、ポケモンをしながらMTGをやり始めた事を思い返していたら、無性に《ケルドのマラクザス》や昔のカードを使いたくなりましてねぇ。
実際に遊べるかどうかは別として、ちょっとEDHのマラクザスデッキを組み、昔を懐かしみたいと思います。
今までも度々考えていたマラクザスデッキなので、またすぐ止めて、シミックに戻る可能性も高いですけれども、ね。(笑)
意識の上だけでも、何かMTGの事を考えたいなーと思っていたのですが、ポケモンをしながらMTGをやり始めた事を思い返していたら、無性に《ケルドのマラクザス》や昔のカードを使いたくなりましてねぇ。
実際に遊べるかどうかは別として、ちょっとEDHのマラクザスデッキを組み、昔を懐かしみたいと思います。
今までも度々考えていたマラクザスデッキなので、またすぐ止めて、シミックに戻る可能性も高いですけれども、ね。(笑)
今回のジオキャッシングは、本物だと良いなぁ
2017年11月29日 Magic: The Gathering コメント (3)
リンク仲間のmigiTさんも話題にしておりましたが、、『イクサランの相克』の物語関連で、ジオキャッシングイベントが開催されるそうです。
詳細は下記リンクのイゼ速様の記事をご参照ください。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/55123
宝探し感覚で遊べるジオキャッシングというものがあり、部族毎の移動距離によってストーリーが変化していくとの事。
前回のイクサランの時も、これを使用したイベントが行われましたので、好評だったのでしょうね。
ただ、私も前回のイベント時に公式サイトを見たら、秋田と岩手の間にポイントがある様でしたから、探しに行ってみたのですよ。
そうしましたら見つからず、後で検索したところ、その周辺にあるジオキャッシングの反応は、すべて数年前のものばかりという事が判明しました。
http://seisoku.diarynote.jp/201709031611111122/
私の探し方と検索の仕方が悪くって、実はちゃんとあったというのであれば良いのですが、別にその様な噂もTwitterへの書き込みも、私が確認した際にはありませんでしたからねぇ。
真実は闇の中ですが、間違いだったらと思うと、前回の事もあるのでちょっと探しにはいきたくないです。
他の皆様は、きちんと宝探しが楽しめる事を、切に願います。
詳細は下記リンクのイゼ速様の記事をご参照ください。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/55123
宝探し感覚で遊べるジオキャッシングというものがあり、部族毎の移動距離によってストーリーが変化していくとの事。
前回のイクサランの時も、これを使用したイベントが行われましたので、好評だったのでしょうね。
ただ、私も前回のイベント時に公式サイトを見たら、秋田と岩手の間にポイントがある様でしたから、探しに行ってみたのですよ。
そうしましたら見つからず、後で検索したところ、その周辺にあるジオキャッシングの反応は、すべて数年前のものばかりという事が判明しました。
http://seisoku.diarynote.jp/201709031611111122/
私の探し方と検索の仕方が悪くって、実はちゃんとあったというのであれば良いのですが、別にその様な噂もTwitterへの書き込みも、私が確認した際にはありませんでしたからねぇ。
真実は闇の中ですが、間違いだったらと思うと、前回の事もあるのでちょっと探しにはいきたくないです。
他の皆様は、きちんと宝探しが楽しめる事を、切に願います。
【USM】ポケモンリーグ1週目、クリアしました!
2017年11月20日 Magic: The Gathering コメント (2)
17日に発売されてから、夜更かししながらやっていたポケモン・ウルトラサン。
先程ようやく四天王+αを倒して、ポケモンリーグを制覇しました。
「リーグ制覇までがチュートリアル」
と言われるように、まだまだ物語は続きますし、ポケモンシングルレートという名の修羅道はまだ始まってすらいないのですが、気分的には一区切りですよ。
今回は、金銀以来久しぶりのポケモンでしたからねぇ。
物語が一息つくまで、ネットで情報を得たり、性格やステータスの厳選をしたりせ
『道中出会って気に入ったポケモン6体と共に、旅を楽しもう』
というのがテーマでした。
お陰で、本当に子供の頃ポケモンをプレイした様な、新鮮な気持ちで遊べましたよ。
旅を通じて多くのキャラクターと出会い、仲間のポケモンと共に苦難を乗り切るというこのゲームの魅力は、まったく色褪せませんね。
本当に今、リーグ制覇した達成感と喜びの余韻に浸っておりますもの。
もう少ししたら、また気持ちを新たに、次の冒険へ進みたいと思います。
=====================
1週目の仲間に対する想いというのは、多分この瞬間にしか残せないと思うので、ここからはズラズラと、仲間に対する文章を書きます。
読んでも楽しくはないと思いますので、興味のない方はお引き返しください。
先程ようやく四天王+αを倒して、ポケモンリーグを制覇しました。
「リーグ制覇までがチュートリアル」
と言われるように、まだまだ物語は続きますし、ポケモンシングルレートという名の修羅道はまだ始まってすらいないのですが、気分的には一区切りですよ。
今回は、金銀以来久しぶりのポケモンでしたからねぇ。
物語が一息つくまで、ネットで情報を得たり、性格やステータスの厳選をしたりせ
『道中出会って気に入ったポケモン6体と共に、旅を楽しもう』
というのがテーマでした。
お陰で、本当に子供の頃ポケモンをプレイした様な、新鮮な気持ちで遊べましたよ。
旅を通じて多くのキャラクターと出会い、仲間のポケモンと共に苦難を乗り切るというこのゲームの魅力は、まったく色褪せませんね。
本当に今、リーグ制覇した達成感と喜びの余韻に浸っておりますもの。
もう少ししたら、また気持ちを新たに、次の冒険へ進みたいと思います。
=====================
1週目の仲間に対する想いというのは、多分この瞬間にしか残せないと思うので、ここからはズラズラと、仲間に対する文章を書きます。
読んでも楽しくはないと思いますので、興味のない方はお引き返しください。
◆ガオガエン(アカグロ)
最初の仲間であり、道中ずーっと最前線で頑張ってくれたエース。
主人公であるパルスィに、専用Z技のポーズをさせたくて選んだのですけどね。
必ず戦闘に出るその性質上、所持金を倍加する道具を持たせていたので、Z技全然使いませんでした。(笑)
斬り込み隊長として傷付きながらも前のめりに戦い、最後はフレアドライブで燃え尽きるその雄姿が、最高に格好良かったです。
◆ベトベター(だいぶつ)
『どくどく』で削って『ちいさくなる』で耐える、という戦法にしたので、道中ほとんど戦闘には出ませんでした。
ですが、壊滅しかけても最後の砦として踏ん張り、逆転劇を繰り広げてくれるその背中が、本当に頼もしかったです。
金銀と打って変わってカラフルに驚いた事も、もうなんか懐かしいなぁ。
◆ルチャブル(オーガー)
物語の序盤に、NPCとの交換で手に入れた子。
一人だけ名前の感じが違うのは、そのためです。
ルチャ・リブレを彷彿とさせるその姿そのままに、『アンコール』で相手ポケモンを沸かし、『つるぎのまい』からの『フライングプレス』を決めるのが定番の動き。
相手が補助技を放った瞬間始まるショータイムに、いつも心をときめかせておりましたよ。
◆ミミロップ(ごぼう)
私の旅パーティーで、唯一の女の子。
ノーマルZではねまくり、『バトンタッチ』するのが主な役目でしたけど、相手によってはそのまま『おんがえし』で無双し始めるのが痛快でした。
これからさらに物語が進むと、戦闘中にギガ進化といものをするそうなので、これからの活躍にも期待しております。
◆ハリテヤマ(きんちゃく)
無骨な外見とは裏腹に、一番技が多彩な子で、四天王戦では本当に助かりました。
持ち前のタフネスから、仲間の回復が済むまでの盾役にしてしまう事が多く、申し訳ありませんでしたがねぇ。(汗)
これからもおんぶに抱っこで頼りきってしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。
◆アーボック(じぞう)
毒・麻痺・威嚇で相手を引っ掻き回す、燻し銀な子。
強力な敵が立ち塞がっても、弱体化させて活路を開いてくれるので、戦略を立てるのがとても面白かったです。
力技で押すだけでなく、戦略と読み合いも、今後の対人戦では必要でしょうから、この子で触れたその奥深さを、堪能していきたいものです。
兎に角みんな、本当にありがとう!
また明日からの冒険も、よろしくお願いします!
脳内ポケモン旅
2017年11月18日 Magic: The Gathering コメント (2)
女の子を主人公に選び、名前はパルスィにしました。
最初の相方は散々迷ったのですが、Z技のポーズをパルスィが行うと妄想した場合、ガオガエンのZ技が一番萌え燃えたので、ニャビーを選択。
早く進化させて、連発したいです。
それにしても、本当にポケモンの世界観やゲームシステムが、進化しまくっておりますね。
『交換に通信ケーブルを使わない』という時点で驚いてますけど、ゲーム中でもサイバーチックな世界に飛び込んで色々したり、主人公の服装を変えたり、ポケモンに乗っかって困難を乗り越えたりと、本当に凄い。
技マシーンも使い捨てではなくなっておりますし、もうバッジや自転車の時代ではないのですねぇ。
浦島太郎な感覚ですよ。
ミニゲームっぽいのも豊富で、あれこれやりたくなりますけど、年明けまでにゲームをクリアしつつ、ポケモンもそこそこ育てていなければならないので、まずは物語を進めていきませんとね。
今ようやく2つ目の島に辿り着き、水ポケモン使いっぽい女の子の試練を乗り越えたところです。
まだまだ先は長い・・・
最初の相方は散々迷ったのですが、Z技のポーズをパルスィが行うと妄想した場合、ガオガエンのZ技が一番
早く進化させて、連発したいです。
それにしても、本当にポケモンの世界観やゲームシステムが、進化しまくっておりますね。
『交換に通信ケーブルを使わない』という時点で驚いてますけど、ゲーム中でもサイバーチックな世界に飛び込んで色々したり、主人公の服装を変えたり、ポケモンに乗っかって困難を乗り越えたりと、本当に凄い。
技マシーンも使い捨てではなくなっておりますし、もうバッジや自転車の時代ではないのですねぇ。
浦島太郎な感覚ですよ。
ミニゲームっぽいのも豊富で、あれこれやりたくなりますけど、年明けまでにゲームをクリアしつつ、ポケモンもそこそこ育てていなければならないので、まずは物語を進めていきませんとね。
今ようやく2つ目の島に辿り着き、水ポケモン使いっぽい女の子の試練を乗り越えたところです。
まだまだ先は長い・・・
ポケモン始めました
2017年11月17日 Magic: The Gathering コメント (3)来年小学校に上がる甥っ子が、ポケモンにハマっているので、話題作りに私も始めてみました。
甥っ子はまだ小さいですし、私の姉夫婦もそこまでゲームをさせないとの事ですからね。
育成にそこまで力は注がず、純粋にポケモンの世界観や物語を楽しんでいこうと思います。
以前ポケモンをやったのが金銀ですから、実に十数年ぶり。
今のポケモンはおろか、新しく追加されている対応もよく分かっておりません。
一応パルスィが興じるポケモン動画は視聴しておりますけど、それにしたって大半は理解しておらず、ただパルスィとその周りとのやり取りを楽しんでいるだけですからねぇ。
出会うポケモン一体一体が、きっと新鮮なはず。
先程ソフトを購入しただけなので、始めるのは帰宅してからですが、いやー、今からワクワクです。
甥っ子はまだ小さいですし、私の姉夫婦もそこまでゲームをさせないとの事ですからね。
育成にそこまで力は注がず、純粋にポケモンの世界観や物語を楽しんでいこうと思います。
以前ポケモンをやったのが金銀ですから、実に十数年ぶり。
今のポケモンはおろか、新しく追加されている対応もよく分かっておりません。
一応パルスィが興じるポケモン動画は視聴しておりますけど、それにしたって大半は理解しておらず、ただパルスィとその周りとのやり取りを楽しんでいるだけですからねぇ。
出会うポケモン一体一体が、きっと新鮮なはず。
先程ソフトを購入しただけなので、始めるのは帰宅してからですが、いやー、今からワクワクです。
マリンだ連打ー!マリンだ連打連打ー、アッー!
2017年11月11日 Magic: The Gathering コメント (2)
何かとバタバタしつつ、少しでもスキルを上げようと歯車職人をしていたので、思いっきり日記の更新が滞っておりましたね。
申し訳ありません。
それでも一応、デッキコンテストに向けてあれこれハースストーンのデッキを組んでいたのですが、結果は勝率5割を切るものしか組めませんでねぇ。
私にはデッキビルダーの才能がないんだな、という結論に達しました。
その中で、新カード《狐のマリン》も、能力の宝箱を30回くらい破壊したのですが、勝ちに直結した試合がほとんどありません。
いや本当に驚くくらい、マリンの効果が勝ちに繋がらない。
・黄金のコボルト:出さないで、本来のデッキのカードを使った方が良い
・トーリンのゴブレット:効果の薄いカードしか引かない
・ワンダー・ワンド:まだマシな事の方が多い程度
・ザログの王冠:ハズレジェンド品評会
勿論運ですし、プレイングやデッキ構築のミスのせいではありますけどね?
詰まる所、私には使いこなすのが難しいという事です。
物凄く上手くマリンを使う方にあたって、ボコボコにされたいなぁ。
申し訳ありません。
それでも一応、デッキコンテストに向けてあれこれハースストーンのデッキを組んでいたのですが、結果は勝率5割を切るものしか組めませんでねぇ。
私にはデッキビルダーの才能がないんだな、という結論に達しました。
その中で、新カード《狐のマリン》も、能力の宝箱を30回くらい破壊したのですが、勝ちに直結した試合がほとんどありません。
いや本当に驚くくらい、マリンの効果が勝ちに繋がらない。
・黄金のコボルト:出さないで、本来のデッキのカードを使った方が良い
・トーリンのゴブレット:効果の薄いカードしか引かない
・ワンダー・ワンド:まだマシな事の方が多い程度
・ザログの王冠:ハズレジェンド品評会
勿論運ですし、プレイングやデッキ構築のミスのせいではありますけどね?
詰まる所、私には使いこなすのが難しいという事です。
物凄く上手くマリンを使う方にあたって、ボコボコにされたいなぁ。
徒然日記
2017年11月4日 Magic: The Gathering最近アイロンビーズに凝っている訳ですが、一般的にアイロンビーズと言いますと、それを並べてドット絵のようなイラストを形成する事を指します。
ところが何故か私は、ギミック作成に夢中。
歯車を1個1個、色の取り合わせを考えるながら作るのが楽しいです。
私はイラストが描けませんので、当然イラストの簡略化、記号化という作業も苦手。
少ない線でモノを表すのは本当に難しいですからねぇ。
そう言った経緯もあり、イラストではなく小細工に走るようになったのでしょうね。
正直、今からドット絵を追求しても、先駆者の方々には敵いませんし。
勿論、ギミック職人の方々も多いので、勝負出来るかというとそうではないのですけれども。
明日、明後日と、ちょっと茨城県へ行ってきます。
お仕事半分、遊び半分。
子供の頃、親戚の家に1回遊びに行ったくらいで、茨城県は行っておりませんから、どういうところか凄く楽しみです。
3連休中という事で、道路は混んでいるかも知れませんし、茨城県プレイヤーの方によると、茨城県は運転が雑だから注意せよ、との事。
まぁ、のんびりと参りましょう。
いつか、大洗にも行きたいなー。(ガルパン脳)
ところが何故か私は、ギミック作成に夢中。
歯車を1個1個、色の取り合わせを考えるながら作るのが楽しいです。
私はイラストが描けませんので、当然イラストの簡略化、記号化という作業も苦手。
少ない線でモノを表すのは本当に難しいですからねぇ。
そう言った経緯もあり、イラストではなく小細工に走るようになったのでしょうね。
正直、今からドット絵を追求しても、先駆者の方々には敵いませんし。
勿論、ギミック職人の方々も多いので、勝負出来るかというとそうではないのですけれども。
明日、明後日と、ちょっと茨城県へ行ってきます。
お仕事半分、遊び半分。
子供の頃、親戚の家に1回遊びに行ったくらいで、茨城県は行っておりませんから、どういうところか凄く楽しみです。
3連休中という事で、道路は混んでいるかも知れませんし、茨城県プレイヤーの方によると、茨城県は運転が雑だから注意せよ、との事。
まぁ、のんびりと参りましょう。
いつか、大洗にも行きたいなー。(ガルパン脳)
アイロンビーズを始めて、2週間とちょっと
2017年11月2日 Magic: The Gathering コメント (4)
気が付いたら、そこそこの数の水橋パルスィ作品が出来ておりました。
・立体人形・大型数種
・立体人形・小型
・小型トーテム
・ペン立て
・風車ギミック
・弾幕再現風
・砂時計
・オイル時計
仮にサークル参加をする場合、雑多にあれこれ作るよりも、1、2種類に絞って作った方が、技術面・効率面どちらも適していると思います。
ただ、ではどれを作ろうかというと、なかなか悩んでしまうのですよねぇ。
人形の場合、小型よりも大型の方が、購入するにしてもゲットした感が高いと思うのですけど、お値段が3,000円前後と高くなりがち。
ペン立ては本当に単純なので作りやすいですし、お値段も1,000円いかないでしょうが、需要がどこまであるものやら。
風車ギミックから下は、動きがあるので面白いと思うものの、手間がかかりますし、それ以上に強度が心配ですからねぇ。
一応念入りに溶接はするものの、歯車一つ、軸一つ劣化したら動かないので、そういうものを販売するのに抵抗があるのですよ。
Twitterに上げたところ、一番反応が良かったのは弾幕パルスィ。
回して弾幕がくるくる回るのは、動画映えもしますしね。
勿論これからも、新しいアイデアが思い付けば作りたいのですけど、どうしたものやら。
作業時間も、そろそろ限られてきますしねぇ。
・立体人形・大型数種
・立体人形・小型
・小型トーテム
・ペン立て
・風車ギミック
・弾幕再現風
・砂時計
・オイル時計
仮にサークル参加をする場合、雑多にあれこれ作るよりも、1、2種類に絞って作った方が、技術面・効率面どちらも適していると思います。
ただ、ではどれを作ろうかというと、なかなか悩んでしまうのですよねぇ。
人形の場合、小型よりも大型の方が、購入するにしてもゲットした感が高いと思うのですけど、お値段が3,000円前後と高くなりがち。
ペン立ては本当に単純なので作りやすいですし、お値段も1,000円いかないでしょうが、需要がどこまであるものやら。
風車ギミックから下は、動きがあるので面白いと思うものの、手間がかかりますし、それ以上に強度が心配ですからねぇ。
一応念入りに溶接はするものの、歯車一つ、軸一つ劣化したら動かないので、そういうものを販売するのに抵抗があるのですよ。
Twitterに上げたところ、一番反応が良かったのは弾幕パルスィ。
回して弾幕がくるくる回るのは、動画映えもしますしね。
勿論これからも、新しいアイデアが思い付けば作りたいのですけど、どうしたものやら。
作業時間も、そろそろ限られてきますしねぇ。
【RIX】12マナ12/12の恐竜
2017年11月1日 Magic: The Gathering
1月19日に発売される『イクサランの相克』から、とても巨体な恐竜が発表されておりました。
自軍の総攻撃力分、召喚コストが下がるので、パワーが6あれば6マナ12/12・トランプルという、とんでもないマナレシオになります。
スタンダードには《オテペクの猟匠》や《レギサウルスの頭目》など、速攻を付与するクリーチャーがおりますから、突然の死を相手に与える事が可能です。
全体除去から巻き返す系統のカードではありませんし、若干オーバーキル気味でもありますが、勝負を早く決められるという点では文句の付けようがありません。
EDHでも、コスト軽減と高パワーを利用して悪さを出来ますし、高いコストも悪用手段は多々あります。
統率者にすると、2回殴れば人が死ぬのも偉い。
こういう派手なカードが先行発表されると、ワクワク感が高まりますね。
《原初の飢え、ガルタ》(10)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー – エルダー・恐竜
原初の飢え、ガルタを唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル
12/12
自軍の総攻撃力分、召喚コストが下がるので、パワーが6あれば6マナ12/12・トランプルという、とんでもないマナレシオになります。
スタンダードには《オテペクの猟匠》や《レギサウルスの頭目》など、速攻を付与するクリーチャーがおりますから、突然の死を相手に与える事が可能です。
全体除去から巻き返す系統のカードではありませんし、若干オーバーキル気味でもありますが、勝負を早く決められるという点では文句の付けようがありません。
EDHでも、コスト軽減と高パワーを利用して悪さを出来ますし、高いコストも悪用手段は多々あります。
統率者にすると、2回殴れば人が死ぬのも偉い。
こういう派手なカードが先行発表されると、ワクワク感が高まりますね。
シミック厨改め、ギミック厨
2017年10月30日 Magic: The Gathering コメント (2)
アイロンビーズ人形の関節もそうですが、可動するギミックを考えるのが楽しいです。
思いついて試してみては、思うようにいかなかったり強度不足が破損したりするのですけど、それをまた工夫しているのが良いのですよね。
デッキを作っては試行錯誤を繰り返すのと同じで、工夫を考えるのが元々好きなのかもしれません。
という訳で、水橋パルスィを回すギミックを作りました。
暇潰しのつもりでパトリック教会を作ったら、予想以上に幻想郷住民に受け入れられてしまい、霊夢達や宗教家、果てはカトリックと勘違いた紅魔館も巻き込む騒動へ発展。
騒動の首謀者として、お仕置きを受ける事になってしまった水橋パルスィ。
そんなイメージで。
題して、『水橋回スィ』。
まぁ、軽く拷問ですけども。(苦笑)
水車を意識して作りましたが、この色合いは中々雰囲気が出ますね。
他にも色々考えてみたくなります。
思いついて試してみては、思うようにいかなかったり強度不足が破損したりするのですけど、それをまた工夫しているのが良いのですよね。
デッキを作っては試行錯誤を繰り返すのと同じで、工夫を考えるのが元々好きなのかもしれません。
という訳で、水橋パルスィを回すギミックを作りました。
暇潰しのつもりでパトリック教会を作ったら、予想以上に幻想郷住民に受け入れられてしまい、霊夢達や宗教家、果てはカトリックと勘違いた紅魔館も巻き込む騒動へ発展。
騒動の首謀者として、お仕置きを受ける事になってしまった水橋パルスィ。
そんなイメージで。
題して、『水橋回スィ』。
まぁ、軽く拷問ですけども。(苦笑)
水車を意識して作りましたが、この色合いは中々雰囲気が出ますね。
他にも色々考えてみたくなります。
水橋パトリック教会
2017年10月30日 Magic: The Gathering コメント (3)
リンク仲間のmigiTさんが、中国の東方Project人気投票の、Google翻訳版を話題としておりました。
ファンならばついつい笑ってしまうネタが満載で、毎回楽しみにしているのですが、今回の水橋パルスィはウォーターブリッジパトリックとの事。
以前は、『ウォーターブリッジPaのルーシー』と訳された事もありますので、結構まとまっている感じを受けますね。
パルスィ+カトリックで、パトリック。
そんな連想をします。
きっと嫉妬心を崇拝するのでしょうね。
お祈りの時間にパルパル言っていそう。(笑)
そんな訳で描いてみた想像図を貼っておきます。
ちなみに、検索してみた翻訳リストはこちら。
http://blog.livedoor.jp/coleblog/archives/52095974.html
笑い過ぎ注意。
ファンならばついつい笑ってしまうネタが満載で、毎回楽しみにしているのですが、今回の水橋パルスィはウォーターブリッジパトリックとの事。
以前は、『ウォーターブリッジPaのルーシー』と訳された事もありますので、結構まとまっている感じを受けますね。
パルスィ+カトリックで、パトリック。
そんな連想をします。
きっと嫉妬心を崇拝するのでしょうね。
お祈りの時間にパルパル言っていそう。(笑)
そんな訳で描いてみた想像図を貼っておきます。
ちなみに、検索してみた翻訳リストはこちら。
http://blog.livedoor.jp/coleblog/archives/52095974.html
笑い過ぎ注意。
散弾銃がコンビニで買える時代
2017年10月29日 Magic: The Gathering コメント (4)コンビニでウゴウゴしていたら、「散弾銃のお申し込みは〜」という声が聞こえてギョッとしました。
おせちの三段重でした。
もうおせちの予約が始まる時期かと思うと、またある意味ギョッとします。
そりゃアクセサリーを見に行ったら、クリスマスの話をされる訳ですね。
女性物は女性物で可愛いデザインが多くて見るのが好きなので、寄ることがあるだけなんですごめんなさい。
もしも水橋パルスィに贈り物ができるなら、そりゃ喜んで買いますけども。
本日はヴィンテージの大会があるらしいのですが、台風が来ているのでお休み。
仮に台風じゃなくとも、ちょっとした大雨で電車止まるのでね。
後は家に引きこもって、ハースストーンでラダーやってます。
おせちの三段重でした。
もうおせちの予約が始まる時期かと思うと、またある意味ギョッとします。
そりゃアクセサリーを見に行ったら、クリスマスの話をされる訳ですね。
女性物は女性物で可愛いデザインが多くて見るのが好きなので、寄ることがあるだけなんですごめんなさい。
もしも水橋パルスィに贈り物ができるなら、そりゃ喜んで買いますけども。
本日はヴィンテージの大会があるらしいのですが、台風が来ているのでお休み。
仮に台風じゃなくとも、ちょっとした大雨で電車止まるのでね。
後は家に引きこもって、ハースストーンでラダーやってます。
そろそろハロウィンなので
2017年10月27日 Magic: The Gathering コメント (4)
折角ですから、ハロウィンの仮装をしている水橋パルスィを作ってみました。
それに加えて、昨日の丑の刻参り衣装に足らなかった、首から下げる鏡と一本歯の下駄も作成。
下駄は前後に伸びているので、普段よりも大分安定している気がします。
折角誘われたハロウィンイベントなので、頑張って衣装を作って参加したところ、子供妖怪がガチ泣き。(地底の妖怪は、西洋妖怪を見慣れていないという設定)
凹んでいる水橋パルスィを、全力で慰めたい妄想に駆られました。
それに加えて、昨日の丑の刻参り衣装に足らなかった、首から下げる鏡と一本歯の下駄も作成。
下駄は前後に伸びているので、普段よりも大分安定している気がします。
折角誘われたハロウィンイベントなので、頑張って衣装を作って参加したところ、子供妖怪がガチ泣き。(地底の妖怪は、西洋妖怪を見慣れていないという設定)
凹んでいる水橋パルスィを、全力で慰めたい妄想に駆られました。
白装束パルスィを作りました
2017年10月26日 Magic: The Gathering コメント (2)
正直、作った私自身もギョッとする姿。
ノリで作ってしまいましたが、これ、需要あるのでしょうか?(苦笑)
今回のは頭に乗せるやつと金槌のみで、首から下げる鏡と一本歯の下駄は、後日改めて。
と言いますか、一本歯の下駄って、確実にバランスが悪くて立たないのですよねぇ。
歯を厚くしたら全然一本歯じゃなくなりますし。
やはり、透明なビーズを使って、一本歯に見せるしかないのでしょうか。
3枚目の写真は、お手本サークル様のパルスィを真ん中に、私の作品を並べてみたもの。
今月15日に行われた例大祭で、初めてアイロンビーズの世界に触れて、ここ10日くらい作り続けてきましたけど、なかなか壮観。
これからも色々な水橋パルスィを作ろうと思いますが、置き場所どうしましょう。(笑)
=====================
ハースストーンは、なんかあれこれしていたらランク9になりました。
ですが、そこから先が全然進まず、行ったり来たりしております。
ランク5、間に合うかなぁ。
ノリで作ってしまいましたが、これ、需要あるのでしょうか?(苦笑)
今回のは頭に乗せるやつと金槌のみで、首から下げる鏡と一本歯の下駄は、後日改めて。
と言いますか、一本歯の下駄って、確実にバランスが悪くて立たないのですよねぇ。
歯を厚くしたら全然一本歯じゃなくなりますし。
やはり、透明なビーズを使って、一本歯に見せるしかないのでしょうか。
3枚目の写真は、お手本サークル様のパルスィを真ん中に、私の作品を並べてみたもの。
今月15日に行われた例大祭で、初めてアイロンビーズの世界に触れて、ここ10日くらい作り続けてきましたけど、なかなか壮観。
これからも色々な水橋パルスィを作ろうと思いますが、置き場所どうしましょう。(笑)
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ハースストーンは、なんかあれこれしていたらランク9になりました。
ですが、そこから先が全然進まず、行ったり来たりしております。
ランク5、間に合うかなぁ。
丑の刻参り差分パルスィ
2017年10月25日 Magic: The Gathering コメント (3)
妬み顔を表す、ガン見な表情差分を作ったので、ついでに丑の刻参りの際に頭に載せるやつも作ってみました。
本来は白装束に身を包むそうなので、将来的にはその胴体も作るかもしれませんが、普段の衣装あっての水橋パルスィですからねぇ。
どうなるかは未定です。
それにしても、こうした関連グッズを思いついては、次々と作れるのが水橋パルスィオンリー制作の強みですよね。
正直、主人公組とか紅魔館組など、幅広く作った方が話題性もありますし、サークル活動をするにしても成り立つのでしょうが、狭く深くやりたい性分なので仕方ありません。
仮に参加するとしたって
>本体+土台 +顔差分3枚 +丑の刻参りセット(頭、金槌、藁人形、白装束)一式で5,000円。
それを5個限定の販売。
みたいな、お前商売する気ないだろって感じの品揃えで挑みたい。
1つも売れずに、閉会の合図と共にそっと鞄へ戻す未来が見えますけどね。(笑)
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ハースストーンの、本日のワイルド戦報告その2。
◆ローグ(Rogue) ○
後手1ターン目に《トンネル・トログ/Tunnel Trogg》を2体出した事で、主導権はこちらへ。
ローグ特有のコンボで除去と展開はされるものの、《ライトニングストーム/Lightning Storm》で一掃し、《ドクター・ブーム/Dr. Boom》を出して勝ち。
◆ミッドレンジ・ウォーロック ×
順調に殴ってはいたものの、《ケレセス公爵 /Prince Keleseth》と《ボーン・メア/Bonemare》を2体出されて、形勢逆転されました。
最後のターン、挑発持ちに火力を撃てれば勝てていたのですが、引けなくて負け。
◆ビッグ・プリースト ○
展開して全体除去で壊滅、展開して全体除去で壊滅、の繰り返し。
それでもひたすら展開し、最後は火力を叩きつけて勝ち。
◆オーバーロード・シャーマン(shaman) ○
こちら先攻で、《トンネル・トログ/Tunnel Trogg 》
→《トーテム・ゴーレム/Totem Golem》
→《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-matic》
→《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》
という理想の階段スタート。
相手は死ぬ。
◆メイジ(Mage)○
こちら先攻で、《トンネル・トログ/Tunnel Trogg 》
→《トーテム・ゴーレム/Totem Golem》
→《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-matic》
→《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》
という理想の階段スタート。
相手は死ぬ。
という訳で、本日今のところは10戦9勝。
運によるところは大きいと思いますが、まずまずなデッキを組めている気がします。
このままの勢いで、行けると良いのですけどねぇ。
本来は白装束に身を包むそうなので、将来的にはその胴体も作るかもしれませんが、普段の衣装あっての水橋パルスィですからねぇ。
どうなるかは未定です。
それにしても、こうした関連グッズを思いついては、次々と作れるのが水橋パルスィオンリー制作の強みですよね。
正直、主人公組とか紅魔館組など、幅広く作った方が話題性もありますし、サークル活動をするにしても成り立つのでしょうが、狭く深くやりたい性分なので仕方ありません。
仮に参加するとしたって
>本体+土台 +顔差分3枚 +丑の刻参りセット(頭、金槌、藁人形、白装束)一式で5,000円。
それを5個限定の販売。
みたいな、お前商売する気ないだろって感じの品揃えで挑みたい。
1つも売れずに、閉会の合図と共にそっと鞄へ戻す未来が見えますけどね。(笑)
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ハースストーンの、本日のワイルド戦報告その2。
◆ローグ(Rogue) ○
後手1ターン目に《トンネル・トログ/Tunnel Trogg》を2体出した事で、主導権はこちらへ。
ローグ特有のコンボで除去と展開はされるものの、《ライトニングストーム/Lightning Storm》で一掃し、《ドクター・ブーム/Dr. Boom》を出して勝ち。
◆ミッドレンジ・ウォーロック ×
順調に殴ってはいたものの、《ケレセス公爵 /Prince Keleseth》と《ボーン・メア/Bonemare》を2体出されて、形勢逆転されました。
最後のターン、挑発持ちに火力を撃てれば勝てていたのですが、引けなくて負け。
◆ビッグ・プリースト ○
展開して全体除去で壊滅、展開して全体除去で壊滅、の繰り返し。
それでもひたすら展開し、最後は火力を叩きつけて勝ち。
◆オーバーロード・シャーマン(shaman) ○
こちら先攻で、《トンネル・トログ/Tunnel Trogg 》
→《トーテム・ゴーレム/Totem Golem》
→《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-matic》
→《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》
という理想の階段スタート。
相手は死ぬ。
◆メイジ(Mage)○
こちら先攻で、《トンネル・トログ/Tunnel Trogg 》
→《トーテム・ゴーレム/Totem Golem》
→《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-matic》
→《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》
という理想の階段スタート。
相手は死ぬ。
という訳で、本日今のところは10戦9勝。
運によるところは大きいと思いますが、まずまずなデッキを組めている気がします。
このままの勢いで、行けると良いのですけどねぇ。
【HS】ワイルドでランク15
2017年10月23日 Magic: The Gathering
対戦相手の使っていたカードを試したりして、デッキの方向性がまとまらないながらも遊んでいたら、ランクが15になっておりました。
スタンダードはランク10で放置しているので、このままいけば追いつくかもしれませんね。
まぁ、ここから対戦相手の方も強くなってきますから、そう上手くはいかないでしょうけれども。
《回転式ザップ・オ・マティック》や《手動操縦シュレッダー》など、強力なカードが多いので、現在はメカデッキを考え中です。
結構シナジーを持つカードも多く、序盤からガンガン攻めていけるのは良いですね。
アグロ系にありがちな息切れが心配ですけど、メカというだけでワクワクしてくるので、使っていたらきっと楽しい。
しかもコモンが多いので、安くすみそうですし。
とは言え、一から生成となるとそれなりにかかるので、なんかこう、ワイルド専用のコモンパックとか、販売してくれないものですかねぇ。
スタンダードはランク10で放置しているので、このままいけば追いつくかもしれませんね。
まぁ、ここから対戦相手の方も強くなってきますから、そう上手くはいかないでしょうけれども。
《回転式ザップ・オ・マティック》や《手動操縦シュレッダー》など、強力なカードが多いので、現在はメカデッキを考え中です。
結構シナジーを持つカードも多く、序盤からガンガン攻めていけるのは良いですね。
アグロ系にありがちな息切れが心配ですけど、メカというだけでワクワクしてくるので、使っていたらきっと楽しい。
しかもコモンが多いので、安くすみそうですし。
とは言え、一から生成となるとそれなりにかかるので、なんかこう、ワイルド専用のコモンパックとか、販売してくれないものですかねぇ。
台風の影響でお出掛けしたくないので、今日も今日とて水橋パルスィ人形を制作しておりました。
大きな方のビーズで作ってみましたが、これで大体4時間程度。
ビーズ板の反りやボンドのはみ出しが多いので、細部も丁寧に作りつつ、時間短縮を目指していきたいものです。
3枚目の画像は、お手本にしているサークル様の作品。
それに比べると頭の高さは低く、逆に足は台に刺す仕様のため、長めになっております。
ただ、言ってしまえば違いはそのくらいで、このままだと完全に模倣と言いますか、パクリですのでねぇ。
サークル参加をする場合、流石にこのままでは販売出来ません。
もっとオリジナル表現を追求していかなくては。
なんて事を書きつつ、この後はハースストーンに興じる訳ですが、本当にMTGの話題を最近書いておりませんね。
積極的にカードショップへ行かなくなりましたし、そもそもカードに触れてすらおりませんもの。
まぁ、たまにこういう停滞期というのはありますから、またその内に波がきて始めるとは思うのですけどねぇ。
今しばらくは一休み。
でも、あまりやらな過ぎもなんですので、この間蛇のシルバーアクセサリーを購入した事ですし、《大蛇の大魔導師、かせ斗》でもいじろうかな。
大きな方のビーズで作ってみましたが、これで大体4時間程度。
ビーズ板の反りやボンドのはみ出しが多いので、細部も丁寧に作りつつ、時間短縮を目指していきたいものです。
3枚目の画像は、お手本にしているサークル様の作品。
それに比べると頭の高さは低く、逆に足は台に刺す仕様のため、長めになっております。
ただ、言ってしまえば違いはそのくらいで、このままだと完全に模倣と言いますか、パクリですのでねぇ。
サークル参加をする場合、流石にこのままでは販売出来ません。
もっとオリジナル表現を追求していかなくては。
なんて事を書きつつ、この後はハースストーンに興じる訳ですが、本当にMTGの話題を最近書いておりませんね。
積極的にカードショップへ行かなくなりましたし、そもそもカードに触れてすらおりませんもの。
まぁ、たまにこういう停滞期というのはありますから、またその内に波がきて始めるとは思うのですけどねぇ。
今しばらくは一休み。
でも、あまりやらな過ぎもなんですので、この間蛇のシルバーアクセサリーを購入した事ですし、《大蛇の大魔導師、かせ斗》でもいじろうかな。
本日もアイロンビーズで、水橋パルスィの頭部を研究しておりました。
新作は1枚目の向かって左側。
頭部の高さを低くし、前髪や目を変更。
ポニーテールのデザインにしたかったので、側部及び後部をそれっぽくしてはみたものの、まだまだ改善の余地はありまくりです。
ドット絵で何かを再現するのって、難しいものですね。
ゲームのグラフィックを作る方々、本当に凄いなぁ。
そう言えば春季例大祭の受け付けって、いつまでなのでしょうね。
例大祭のHPを見たら、受け付けは秋季例大祭の後、みたいな表記はありましたが、既に終わっていたりするのでしょうか。
まぁ、頭部を作るだけで1日かかっているようでは、サークル参加なんて夢のまた夢ですけどねぇ。
水橋パルスィを1体作るのに3日かかるとして、10体でひと月。
他にもセットや顔の差分も作るとしたら、さらに倍。
売り物が10個だけというのは寂しいので、他にも色々用意するとしたって、まず春季例大祭には間に合わないとは思います。
そもそもデザインすら決定しておりませんしね。(苦笑)
それでも一応、いつかはサークル参加したいという気持ちがあるので、これからはそういう目線でチェックしていこうかな、と。
コミケよりかはまぁ、例大祭の方が落ち着いてやれそうですし。
新作は1枚目の向かって左側。
頭部の高さを低くし、前髪や目を変更。
ポニーテールのデザインにしたかったので、側部及び後部をそれっぽくしてはみたものの、まだまだ改善の余地はありまくりです。
ドット絵で何かを再現するのって、難しいものですね。
ゲームのグラフィックを作る方々、本当に凄いなぁ。
そう言えば春季例大祭の受け付けって、いつまでなのでしょうね。
例大祭のHPを見たら、受け付けは秋季例大祭の後、みたいな表記はありましたが、既に終わっていたりするのでしょうか。
まぁ、頭部を作るだけで1日かかっているようでは、サークル参加なんて夢のまた夢ですけどねぇ。
水橋パルスィを1体作るのに3日かかるとして、10体でひと月。
他にもセットや顔の差分も作るとしたら、さらに倍。
売り物が10個だけというのは寂しいので、他にも色々用意するとしたって、まず春季例大祭には間に合わないとは思います。
そもそもデザインすら決定しておりませんしね。(苦笑)
それでも一応、いつかはサークル参加したいという気持ちがあるので、これからはそういう目線でチェックしていこうかな、と。
コミケよりかはまぁ、例大祭の方が落ち着いてやれそうですし。
【HS】炎の王3兄弟
2017年10月19日 Magic: The Gathering コメント (4)
今回の酒場の喧騒をやっていた時の一コマ。
本体へ全然火力を飛ばさない代わりに、相手の盤面を焼け野原にしてくれました。
毎ターン手札のカードが変わるので、かなり戦略を練り辛くはありますが、これぞ電脳ゲーム!といった趣向で楽しいですね。
普段私は、酒場の喧騒は1回勝ったてしまえばやらないのですけど、今回のルールは何回かやってしまいそうです。(笑)
本体へ全然火力を飛ばさない代わりに、相手の盤面を焼け野原にしてくれました。
毎ターン手札のカードが変わるので、かなり戦略を練り辛くはありますが、これぞ電脳ゲーム!といった趣向で楽しいですね。
普段私は、酒場の喧騒は1回勝ったてしまえばやらないのですけど、今回のルールは何回かやってしまいそうです。(笑)