【運命再編】先行カード公開
2014年11月2日 TCG全般 コメント (3)
え、もう次の環境の話?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
お腹が空いているのかな?(何
氏族にそった混成マナを支払うことによって、効果を発揮するという新能力。
あくまでも「パワーより小さい」なので、このままだとパワー3までしか奪えませんが、それでも面白いことができそうなことに変わりはありませんね。
マナがあれば出したターンに使えますし、単純にブロッカーを退けつつアタッカーが増やせるのは強力。
自力で獰猛も達成できます。
それにしても後ろの虎らしきもの、どう見てもパワー3の器におさまるようには見えないんですけど・・・
仮に自分がドラゴンで押すデッキであれば、ほぼ相手のみを壊滅させるような状況にするのも夢ではありませんね。
また、青黒コンに入れるとすれば、相手のドラゴンまたは非ドラゴンが残ってしまっても、そんなに大きな問題ではないでしょう。
事前にどちらかを葬っておけば良いのですから。
同マナコスト域の《対立の終結》同様打ち消すことは可能ですが、青黒コンからは前方確認として、《思考囲い》が飛んでくるのですよねぇ。(汗)
《命運の核心》、《対立の終結》、《霊気渦竜巻》をつっ込んだ、『5マナ全体除去エスパーコントロール』なんてデッキを考えるような方は、初手3ペアとかになって沈んでしまえば良い。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
龍爪のヤソヴァ 2緑夜蕎麦(やそば)?
伝説のクリーチャー 人間・戦士
トランプル
あなたの戦闘の開始時に、あなたは1(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。
そうしたなら、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。
4/2
お腹が空いているのかな?(何
氏族にそった混成マナを支払うことによって、効果を発揮するという新能力。
あくまでも「パワーより小さい」なので、このままだとパワー3までしか奪えませんが、それでも面白いことができそうなことに変わりはありませんね。
マナがあれば出したターンに使えますし、単純にブロッカーを退けつつアタッカーが増やせるのは強力。
自力で獰猛も達成できます。
それにしても後ろの虎らしきもの、どう見てもパワー3の器におさまるようには見えないんですけど・・・
命運の核心 3黒黒黒がらみデッキ待望の全体除去。
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・すべてのドラゴン・クリーチャーを破壊する。
・すべてのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。
仮に自分がドラゴンで押すデッキであれば、ほぼ相手のみを壊滅させるような状況にするのも夢ではありませんね。
また、青黒コンに入れるとすれば、相手のドラゴンまたは非ドラゴンが残ってしまっても、そんなに大きな問題ではないでしょう。
事前にどちらかを葬っておけば良いのですから。
同マナコスト域の《対立の終結》同様打ち消すことは可能ですが、青黒コンからは前方確認として、《思考囲い》が飛んでくるのですよねぇ。(汗)
《命運の核心》、《対立の終結》、《霊気渦竜巻》をつっ込んだ、『5マナ全体除去エスパーコントロール』なんてデッキを考えるような方は、初手3ペアとかになって沈んでしまえば良い。
今だからこそ《炎輪のフェニックス 》って使えませんかねぇ?
2014年11月2日 TCG全般 コメント (2)
《灰雲のフェニックス》ばかり使われていると、逆らいたくなる天邪鬼。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在よく見かける飛行持ちのクリーチャーは
・風番いのロック
・嵐の息吹のドラゴン
・灰雲のフェニックス
・龍語りのサルカン
・女王スズメバチ
・カマキリの乗り手
・軍族の解体者
こんなところでしょう。
他にもこれがあるよとか、このカードは使われていないよとかご意見はあるでしょうが、まぁ、上記のカードに収めさせてくださいな。
《女王スズメバチ》は置いておくとしても、《軍族の解体者》以外は基本的に5/5で出せれば一方的に勝てます。
それを嫌がって相手の方が3/3・速攻・死亡時に手札へ戻る、という能力を選んでくれれば、ある程度のブロッカーや火力で倒しつつまた出す、ということが可能になります。
まぁ、大抵は5/5で出て、除去されて終わるのでしょうけど、それはどのクリーチャーにしたって一緒なので、考えないでおきましょう。
あーあー、《灰雲のフェニックス》は除去耐性があってダメージ源としても優秀、なんて声は聞こえません。
それにほら、私のティムールデッキって、《クルフィックスの預言者》が入っているじゃないですか。
3/3・飛行・速攻は、4ターン目の動きとして強いですし、仮に相手のターンに3/3不死鳥として降臨しても、またプレッシャーをかけられるのは強いかなぁ、と思うのですよ。
あーあー、4ターン目に《凶暴な拳刃》に速攻を与えた方が強いとか、《世界を喰らう者、ポルクラノス》を出した方が強いとか、預言者と組み合わせるならやっぱり《灰雲のフェニックス》の方が強い、なんて声は聞こえません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
現在よく見かける飛行持ちのクリーチャーは
・風番いのロック
・嵐の息吹のドラゴン
・灰雲のフェニックス
・龍語りのサルカン
・女王スズメバチ
・カマキリの乗り手
・軍族の解体者
こんなところでしょう。
他にもこれがあるよとか、このカードは使われていないよとかご意見はあるでしょうが、まぁ、上記のカードに収めさせてくださいな。
《女王スズメバチ》は置いておくとしても、《軍族の解体者》以外は基本的に5/5で出せれば一方的に勝てます。
それを嫌がって相手の方が3/3・速攻・死亡時に手札へ戻る、という能力を選んでくれれば、ある程度のブロッカーや火力で倒しつつまた出す、ということが可能になります。
まぁ、大抵は5/5で出て、除去されて終わるのでしょうけど、それはどのクリーチャーにしたって一緒なので、考えないでおきましょう。
あーあー、《灰雲のフェニックス》は除去耐性があってダメージ源としても優秀、なんて声は聞こえません。
それにほら、私のティムールデッキって、《クルフィックスの預言者》が入っているじゃないですか。
3/3・飛行・速攻は、4ターン目の動きとして強いですし、仮に相手のターンに3/3不死鳥として降臨しても、またプレッシャーをかけられるのは強いかなぁ、と思うのですよ。
あーあー、4ターン目に《凶暴な拳刃》に速攻を与えた方が強いとか、《世界を喰らう者、ポルクラノス》を出した方が強いとか、預言者と組み合わせるならやっぱり《灰雲のフェニックス》の方が強い、なんて声は聞こえません。
なんだか風邪が流行りまくっている
2014年11月2日 TCG全般 コメント (3)
プロテクション付けなきゃ!(使命感)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
お客さんやお店のスタッフは勿論、今お手伝いに行っている別店舗でも、高熱で休む人が増えております。
まだまだ流行のピークが来る時期には早いというのに、怖いですねぇ。
隣の県ではすでにインフルエンザで学級閉鎖している学校もあるとのこと。
予防注射がそろそろ始まりますから、受けに行かなければねぇ。
なお、プロテクションを付けても《仕組まれた疫病》だと効かない模様。
栄養のつくもの食べて、タフネス上げなきゃ!(脳筋デッキ式対策)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
お客さんやお店のスタッフは勿論、今お手伝いに行っている別店舗でも、高熱で休む人が増えております。
まだまだ流行のピークが来る時期には早いというのに、怖いですねぇ。
隣の県ではすでにインフルエンザで学級閉鎖している学校もあるとのこと。
予防注射がそろそろ始まりますから、受けに行かなければねぇ。
なお、プロテクションを付けても《仕組まれた疫病》だと効かない模様。
栄養のつくもの食べて、タフネス上げなきゃ!(脳筋デッキ式対策)
シャドーボックスのオフ会というものがあるらしい
2014年11月2日 TCG全般同好の士による集いって、本当に魅力的ですよね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間のアッシバーさんの最新日記を読んでおりましたら、シャドボオフ会(シャドーボックス勉強会)というイベントがあったそうです。
http://sandandehana.diarynote.jp/201411012200235541/
今回で3回目となるらしく、アッシバーさんのDNを見る限りでは、参加者はそれぞれの作品を持ち寄って展示したり、コンテストが開かれたり、シャドーボックスの講師が色々教えてくれたりする様子。
うぅむ、実に楽しそうですねぇ。
私も以前、イラストを描いて個展なんかもやっていた時には、絵師の集まりが近くであれば参加したものですけど、やっぱり同じ趣味同士のこういう会って、楽しいのですよね。
交流することで色々な話が聞けますし、それが自分の知識や技術を広げるきっかけにもなります。
ついでにお互いMTGプレイヤーであれば、それじゃあ一戦やりますか、なんてMTGプレイヤーとしての交流も深められますし。
なかなか休日に休みは取りにくいので、こういったオフ会に参加することは難しいのですけど、機会があったら参加したいなぁ。
特に、まだまだ始めたばかりではありますが、拡張アートの会なんてあったら是非参加したい。
写真で見るのと実際に見るのとでは、作品の存在感が全然違いますからねぇ。
そしてあわよくば、作品同士をトレードしたりとかね。
私の作品と他の方の作品とでなんて、それこそコモンとレアのトレードみたいなものですから、完全にシャーク行為になりますけど。(苦笑)
あとは、シミック連合の会とかも、あったら行きたいなぁ。
そろそろ忘年会シーズンに入りますし、そういうちょとした集いに参加してみたい。
まぁ、やっぱり休みが合わないので、難しいのですけどねぇ。(遠い目)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間のアッシバーさんの最新日記を読んでおりましたら、シャドボオフ会(シャドーボックス勉強会)というイベントがあったそうです。
http://sandandehana.diarynote.jp/201411012200235541/
今回で3回目となるらしく、アッシバーさんのDNを見る限りでは、参加者はそれぞれの作品を持ち寄って展示したり、コンテストが開かれたり、シャドーボックスの講師が色々教えてくれたりする様子。
うぅむ、実に楽しそうですねぇ。
私も以前、イラストを描いて個展なんかもやっていた時には、絵師の集まりが近くであれば参加したものですけど、やっぱり同じ趣味同士のこういう会って、楽しいのですよね。
交流することで色々な話が聞けますし、それが自分の知識や技術を広げるきっかけにもなります。
ついでにお互いMTGプレイヤーであれば、それじゃあ一戦やりますか、なんてMTGプレイヤーとしての交流も深められますし。
なかなか休日に休みは取りにくいので、こういったオフ会に参加することは難しいのですけど、機会があったら参加したいなぁ。
特に、まだまだ始めたばかりではありますが、拡張アートの会なんてあったら是非参加したい。
写真で見るのと実際に見るのとでは、作品の存在感が全然違いますからねぇ。
そしてあわよくば、作品同士をトレードしたりとかね。
私の作品と他の方の作品とでなんて、それこそコモンとレアのトレードみたいなものですから、完全にシャーク行為になりますけど。(苦笑)
あとは、シミック連合の会とかも、あったら行きたいなぁ。
そろそろ忘年会シーズンに入りますし、そういうちょとした集いに参加してみたい。
まぁ、やっぱり休みが合わないので、難しいのですけどねぇ。(遠い目)
東方MTG妄想、再燃焼!
2014年11月1日 TCG全般 コメント (2)
ただの自己満足企画が、また始まるだけ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前、『東方Project』 のキャラクターに合ったデッキを考えようと、東方MTG妄想という個人企画をこのDNで行っていたのですよ。
ニコニコ動画にて、多くの方が『東方MTG』というカテゴリで動画を作成しているのを見て、感化して始めたのですが、その中でも好きだった動画が立て続けに更新終了となりましてね。
熱が一気に冷めて、企画を休止しておりました。
ところが最近になって、リンク仲間でもある動画投稿者のたれ太さんが、地霊殿をテーマとした、スタンダードの動画を投稿なさったのですよ。
私は東方の中でも地霊殿が特に好きなものですから、大いに喜んだと共に、動画を応援するという意味も込めてまた始めてみようかなと思い、再スタートに踏み切った次第です。
以前企画を続けていた時は、東方MTG妄想を投稿した日だけアクセス数が通常の1/3になる、というくらい不人気だったのですけどね?(苦笑)
まぁ、良いんです。
一部の方にだけでも楽しんで頂ければ、それ以上に私自身が楽しければ、それで満足なのです。
ただ、妄想デッキ作りのリハビリが必要ですから、まずは地霊殿メンバーのデッキを中心に考えていこうかな、と思います。
たれ太さんが動画で投稿されるデッキと、私がそのキャラを意識して構築したものと、2つのデッキの違いを楽しめますしね。
ちなみに、私の脳内設定では、『リグル・ナイトバグ』と『水橋パルスィ』は仲良しです。
以前《死橋の大巨虫》をお互いデッキに入れていたという縁(http://seisoku.diarynote.jp/201304142344122101/)で友好関係が続いており、リグルは度々地底に遊びに来ています。
ついでに、リグルと恋仲(いわゆる幽リグ)の『風見幽香』も、顔を出すことが多いです。
まぁ、この辺りは完全に東方厨の話ですから、ついてこれる方だけついてきてください。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前、『東方Project』 のキャラクターに合ったデッキを考えようと、東方MTG妄想という個人企画をこのDNで行っていたのですよ。
ニコニコ動画にて、多くの方が『東方MTG』というカテゴリで動画を作成しているのを見て、感化して始めたのですが、その中でも好きだった動画が立て続けに更新終了となりましてね。
熱が一気に冷めて、企画を休止しておりました。
ところが最近になって、リンク仲間でもある動画投稿者のたれ太さんが、地霊殿をテーマとした、スタンダードの動画を投稿なさったのですよ。
私は東方の中でも地霊殿が特に好きなものですから、大いに喜んだと共に、動画を応援するという意味も込めてまた始めてみようかなと思い、再スタートに踏み切った次第です。
以前企画を続けていた時は、東方MTG妄想を投稿した日だけアクセス数が通常の1/3になる、というくらい不人気だったのですけどね?(苦笑)
まぁ、良いんです。
一部の方にだけでも楽しんで頂ければ、それ以上に私自身が楽しければ、それで満足なのです。
ただ、妄想デッキ作りのリハビリが必要ですから、まずは地霊殿メンバーのデッキを中心に考えていこうかな、と思います。
たれ太さんが動画で投稿されるデッキと、私がそのキャラを意識して構築したものと、2つのデッキの違いを楽しめますしね。
ちなみに、私の脳内設定では、『リグル・ナイトバグ』と『水橋パルスィ』は仲良しです。
以前《死橋の大巨虫》をお互いデッキに入れていたという縁(http://seisoku.diarynote.jp/201304142344122101/)で友好関係が続いており、リグルは度々地底に遊びに来ています。
ついでに、リグルと恋仲(いわゆる幽リグ)の『風見幽香』も、顔を出すことが多いです。
まぁ、この辺りは完全に東方厨の話ですから、ついてこれる方だけついてきてください。(笑)
◆シミック・マンティコア(デッキ)
2014年10月31日 デッキ置き場 コメント (2)やっぱりこういうデッキが、使っていてしっくりくる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日、フゥさんの妹さんの意見を参照に構築したデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201410270001307626/)を、自分が使いやすい形に構築し直してみました。。
「シミックデッキから《彩色マンティコア》が出たら、相手は驚くんじゃない?」
「《嵐潮のリバイアサン》と《忍耐の原型》が揃ったら勝つんじゃない?」
という発想から組んでみたデッキ。
2ターン目にマナクリーチャー、3ターン目に《市場の祝祭》と繋げれば、4ターン目から8マナが出るので、好きなファッティで大暴れできます。
正直ネタデッキだと思っていたのですが、ちょっと遅めなデッキが相手ですと、普通に5ターン目にはガンガンファッティを叩きつけられるので、案外悪くない感触。
まぁ、いわゆる「分からん殺し」に属するデッキなので、デッキの弱点がばれたら即座に終わるのですけどね?(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日、フゥさんの妹さんの意見を参照に構築したデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201410270001307626/)を、自分が使いやすい形に構築し直してみました。。
クリーチャー(23)
旅するサテュロス 4
キオーラの追随者 4
賢いなりすまし 1
彩色マンティコア 2
予知するスフィンクス 3
クルフィックスの預言者 2
女王スズメバチ 3
嵐潮のリバイアサン 2
忍耐の元型 2
呪文(14 )
新緑の安息所 3
市場の祝祭 4
ジェイスの創意 3
霊気渦竜巻 2
召喚の調べ 2
土地(23)
神秘の神殿 4
ヤヴィマヤの沿岸 4
森 10
島 5
「シミックデッキから《彩色マンティコア》が出たら、相手は驚くんじゃない?」
「《嵐潮のリバイアサン》と《忍耐の原型》が揃ったら勝つんじゃない?」
という発想から組んでみたデッキ。
2ターン目にマナクリーチャー、3ターン目に《市場の祝祭》と繋げれば、4ターン目から8マナが出るので、好きなファッティで大暴れできます。
正直ネタデッキだと思っていたのですが、ちょっと遅めなデッキが相手ですと、普通に5ターン目にはガンガンファッティを叩きつけられるので、案外悪くない感触。
まぁ、いわゆる「分からん殺し」に属するデッキなので、デッキの弱点がばれたら即座に終わるのですけどね?(笑)
カジュアルデッキの方が強かった疑惑。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、アメドリ仙台店さんが棚卸しでお休みでしたので、ホビステさんでフリープレイ。
特に、つい最近MTGを始めたという方がいるのですが、この頃はなかなかお話できなかったのでね。
世間話をしながらその方と二人で、閉店間際まで延々と遊んでおりました。
MTGを始めた頃って、何を組んだら良いのか分からず、変なデッキを組んではボロボロに負け越したりするものですが、それが逆に面白いのですよねぇ。
すべてのカードが輝いて見えますし、変な先入観なんてないので、どんどんデッキを組んでは試行錯誤を繰り返す。
負け越してもそれを経験にして続けていけば、今度は少しずつ勝てるようになって、さらに楽しくなってくる。
まぁ、時には本当に勝てなくなって嫌になることもありますし、色々な事情でやめてしまうこともありますけど、結局また始めたりね。
MTGって楽しい!
少なくともそう思って頂ける空間を、これからも作っていきたいものです。
まぁ、私はメタ外のシミックしか組まないので、初心者の方を混乱させるだけさせて終わっちゃうんですけどね?(笑)
それにしても、今回組んだティムールは、やっぱり微妙だなぁという気がします。
色々できるけど、色々できない。
なんか器用貧乏みたいな感じです。
個々のカードパワーは高いので、トップが強くて勝つ、ということは結構多いのですが、むしろそればっかりな気がしてしまう。
多分まだ使い慣れていないのでしょうね。
サイドボードも結局練れませんでしたしねぇ。
折角組んだのですし、来週こそは大会に出て、馴染んでいけたら良いなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日は、アメドリ仙台店さんが棚卸しでお休みでしたので、ホビステさんでフリープレイ。
特に、つい最近MTGを始めたという方がいるのですが、この頃はなかなかお話できなかったのでね。
世間話をしながらその方と二人で、閉店間際まで延々と遊んでおりました。
MTGを始めた頃って、何を組んだら良いのか分からず、変なデッキを組んではボロボロに負け越したりするものですが、それが逆に面白いのですよねぇ。
すべてのカードが輝いて見えますし、変な先入観なんてないので、どんどんデッキを組んでは試行錯誤を繰り返す。
負け越してもそれを経験にして続けていけば、今度は少しずつ勝てるようになって、さらに楽しくなってくる。
まぁ、時には本当に勝てなくなって嫌になることもありますし、色々な事情でやめてしまうこともありますけど、結局また始めたりね。
MTGって楽しい!
少なくともそう思って頂ける空間を、これからも作っていきたいものです。
まぁ、私はメタ外のシミックしか組まないので、初心者の方を混乱させるだけさせて終わっちゃうんですけどね?(笑)
それにしても、今回組んだティムールは、やっぱり微妙だなぁという気がします。
色々できるけど、色々できない。
なんか器用貧乏みたいな感じです。
個々のカードパワーは高いので、トップが強くて勝つ、ということは結構多いのですが、むしろそればっかりな気がしてしまう。
多分まだ使い慣れていないのでしょうね。
サイドボードも結局練れませんでしたしねぇ。
折角組んだのですし、来週こそは大会に出て、馴染んでいけたら良いなぁ。
【悲報】本日、アメドリ仙台店さんが棚卸しでお休み
2014年10月31日 TCG全般 コメント (3)素で「ひゅいっ!?」って声が出ました。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
先程、中野さんから、表題の旨を知らせるコメントを頂きました。
え、なにそれ、いきなり目的が消滅したんですけど。
と言いますか、皆様ご存じでした?
もしもご存じなくて、時間ギリギリにアメドリさんに行って呆然と立ち尽くす、という方が出ないことを祈ります。
それにしても、どうしましょうねぇ、これ。
なんかもう正直、このまま飲んで帰ろうかな、くらいの気分なんですけど。
一応ホビステさんには行きますけど、FNMが始まるのは17時なので、人が集まるとは思えません。
お隣のラボさんに行く?
うぅん、なんかそこまでするのもなぁ。
という訳で、一応18時くらいまでホビステさんにいて、どなたもいらっしゃらなければ、何処か飲みに行きますかね。
嗚呼、それにしたって間が悪い。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
先程、中野さんから、表題の旨を知らせるコメントを頂きました。
え、なにそれ、いきなり目的が消滅したんですけど。
と言いますか、皆様ご存じでした?
もしもご存じなくて、時間ギリギリにアメドリさんに行って呆然と立ち尽くす、という方が出ないことを祈ります。
それにしても、どうしましょうねぇ、これ。
なんかもう正直、このまま飲んで帰ろうかな、くらいの気分なんですけど。
一応ホビステさんには行きますけど、FNMが始まるのは17時なので、人が集まるとは思えません。
お隣のラボさんに行く?
うぅん、なんかそこまでするのもなぁ。
という訳で、一応18時くらいまでホビステさんにいて、どなたもいらっしゃらなければ、何処か飲みに行きますかね。
嗚呼、それにしたって間が悪い。
やっぱりビッグマナって楽しいなぁ
2014年10月31日 TCG全般 コメント (2)何かできるか、何もできないかの二択なのも、シンプルで分かりやすい。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
フリープレイ用のデッキを構築しました。
本来であればカジュアルを2つは組む予定だったのですが、思いの外時間がかかってしまい、メイン1つ、カジュアル1つの計2つ。
まぁ、のんびりお話をしながら楽しむと思うので、これでも十分ですかね。
組んだデッキはビッグマナですけど、以前のビッグマナとはちょっと性格が違い、本当にただ、ファッティを叩きつけるだけ。
なので、3ターンで勝負を決めるデッキや、手札破壊、除去、打ち消し満載のデッキには勝てません。
完全にカジュアルプレイ重視ですね。
ただ、案外パーツがなかったので、お買い物をしなければ。
メインデッキのものも含めて買う予定ですから、アメドリさんへの到着は16時過ぎな感じ。
もしも早めに来られる方は、宜しくお願い致します!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
フリープレイ用のデッキを構築しました。
本来であればカジュアルを2つは組む予定だったのですが、思いの外時間がかかってしまい、メイン1つ、カジュアル1つの計2つ。
まぁ、のんびりお話をしながら楽しむと思うので、これでも十分ですかね。
組んだデッキはビッグマナですけど、以前のビッグマナとはちょっと性格が違い、本当にただ、ファッティを叩きつけるだけ。
なので、3ターンで勝負を決めるデッキや、手札破壊、除去、打ち消し満載のデッキには勝てません。
完全にカジュアルプレイ重視ですね。
ただ、案外パーツがなかったので、お買い物をしなければ。
メインデッキのものも含めて買う予定ですから、アメドリさんへの到着は16時過ぎな感じ。
もしも早めに来られる方は、宜しくお願い致します!
え、なにこれ鯨なの?(野暮話なので閲覧注意)
2014年10月31日 TCG全般 コメント (8)
今回の日記は、浅い知識のド素人が、ファンタジー世界の描写に突っ込みを入れるという滑稽な内容です。広い心を持つ方のみご覧ください。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
死亡すればするほど食物連鎖が続いていくので話題の《浅瀬蟲》。
6/6の鯨トークンとか、《壮大な鯨》への冒涜以外のなにものでもないのですが、鯨の能力で消滅するし、同じ鯨なので多めに見てやろう、むしろイラストが良ければ何枚か集めてやろう(何様)、といった感じでトークンカードを見てみたのですが・・・
うん、微妙。
なんか、全然鯨っぽくない。
いやね?マッコウクジラは別にしても、確かにアングルによっては、鯨って結構のぺーっとして見えなくはないのですよ。
でも、それにしたってこの鯨、薄くないですか?
なんか、カワイルカを通り越してワニみたい。
どっちも海にいないけど。
「白っぽいし、6/6と大きいんだから、シロナガスクジラかな?」
と思う方がいるかもしれませんが、この鯨トークン、牙が見えますよね?
鯨には、大きく分けて『ヒゲクジラ亜目』と『ハクジラ亜目』の2種類があります。
ヒゲクジラは、『クジラヒゲ』で小魚やプランクトンなどをろ過接食します。
日本の伝統芸能・文楽の人形に使われているのも、このクジラヒゲです。
(シロナガスクジラ、セミクジラ、ザトウクジラなど)
対するハクジラは、その名の通り歯を持っており、魚を捕らえて食べます。
(マッコウクジラ、アカボウクジラ、イルカ、シャチ、イッカクなど)
つまり、この鯨トークンや《壮大な鯨》は歯を持っているので、一応現実世界の分類上では、ハクジラに属する訳です。
と言うよりも、他の鯨クリーチャーである《Narwhal》、《殺人鯨》、《巨大鯨》のいずれも歯を持っているので、MTG世界の鯨は、基本的にハクジラなのでしょう。
あと、イルカやシャチを想像して頂ければ良いのですが、ハクジラには大きく発達した背ビレがあります。
ヒゲクジラにもありますが、ハクジラの方がより立派。
マッコウクジラはその巨大な頭部に目が行きがちですけど、後ろの方に、チョコンと背ビレがあります。可愛い。
で、問題の鯨トークンですけど、どう見ても背ビレがありません。
《壮大な鯨》や《巨大鯨》は全体像がないので何も言えませんが(巨大鯨はやたらトゲトゲしてますけど、あれ全部背ビレだったら面白いですよねw)、鯨トークンには全然ない。
ちょっとしか調べておりませんが、背ビレを持たない鯨は『セミクジラ』と『シロイルカ』くらいで、セミクジラは上記の通りヒゲクジラ亜目ですから、この鯨トークンはシロイルカ、ということになります。
ところが、シロイルカはそんなに大きくないですし、頭部の形状も、一般的に思い浮かべられるイルカ同様ポコンとしているので、こんなワニみたいな顔ではない。
結論で言えば、この鯨トークンは現実世界のどの鯨にも分類できない、となります。
まぁ、ファンタジー世界のクリーチャーなのですから、当たり前なのですけどね?
なーんて、偉そうなことを言っておりますけど、図鑑で見た浅い知識しか持ち合わせていない素人の戯言なので、気にしないでください。
上で述べていることも、本で得た知識でしかないので不確かですし、ガッチリ分類できない点もありますし、そもそもファンタジー世界の描写を現実世界に照らし合わせようとするのが、そもそも野暮ですからね。
ただ、鯨トークは聞きたいので、もしも鯨に詳しい方がおりましたら、是非コメントをお願いします!
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
死亡すればするほど食物連鎖が続いていくので話題の《浅瀬蟲》。
6/6の鯨トークンとか、《壮大な鯨》への冒涜以外のなにものでもないのですが、鯨の能力で消滅するし、同じ鯨なので多めに見てやろう、むしろイラストが良ければ何枚か集めてやろう(何様)、といった感じでトークンカードを見てみたのですが・・・
うん、微妙。
なんか、全然鯨っぽくない。
いやね?マッコウクジラは別にしても、確かにアングルによっては、鯨って結構のぺーっとして見えなくはないのですよ。
でも、それにしたってこの鯨、薄くないですか?
なんか、カワイルカを通り越してワニみたい。
どっちも海にいないけど。
「白っぽいし、6/6と大きいんだから、シロナガスクジラかな?」
と思う方がいるかもしれませんが、この鯨トークン、牙が見えますよね?
鯨には、大きく分けて『ヒゲクジラ亜目』と『ハクジラ亜目』の2種類があります。
ヒゲクジラは、『クジラヒゲ』で小魚やプランクトンなどをろ過接食します。
日本の伝統芸能・文楽の人形に使われているのも、このクジラヒゲです。
(シロナガスクジラ、セミクジラ、ザトウクジラなど)
対するハクジラは、その名の通り歯を持っており、魚を捕らえて食べます。
(マッコウクジラ、アカボウクジラ、イルカ、シャチ、イッカクなど)
つまり、この鯨トークンや《壮大な鯨》は歯を持っているので、一応現実世界の分類上では、ハクジラに属する訳です。
と言うよりも、他の鯨クリーチャーである《Narwhal》、《殺人鯨》、《巨大鯨》のいずれも歯を持っているので、MTG世界の鯨は、基本的にハクジラなのでしょう。
あと、イルカやシャチを想像して頂ければ良いのですが、ハクジラには大きく発達した背ビレがあります。
ヒゲクジラにもありますが、ハクジラの方がより立派。
マッコウクジラはその巨大な頭部に目が行きがちですけど、後ろの方に、チョコンと背ビレがあります。可愛い。
で、問題の鯨トークンですけど、どう見ても背ビレがありません。
《壮大な鯨》や《巨大鯨》は全体像がないので何も言えませんが(巨大鯨はやたらトゲトゲしてますけど、あれ全部背ビレだったら面白いですよねw)、鯨トークンには全然ない。
ちょっとしか調べておりませんが、背ビレを持たない鯨は『セミクジラ』と『シロイルカ』くらいで、セミクジラは上記の通りヒゲクジラ亜目ですから、この鯨トークンはシロイルカ、ということになります。
ところが、シロイルカはそんなに大きくないですし、頭部の形状も、一般的に思い浮かべられるイルカ同様ポコンとしているので、こんなワニみたいな顔ではない。
結論で言えば、この鯨トークンは現実世界のどの鯨にも分類できない、となります。
まぁ、ファンタジー世界のクリーチャーなのですから、当たり前なのですけどね?
なーんて、偉そうなことを言っておりますけど、図鑑で見た浅い知識しか持ち合わせていない素人の戯言なので、気にしないでください。
上で述べていることも、本で得た知識でしかないので不確かですし、ガッチリ分類できない点もありますし、そもそもファンタジー世界の描写を現実世界に照らし合わせようとするのが、そもそも野暮ですからね。
ただ、鯨トークは聞きたいので、もしも鯨に詳しい方がおりましたら、是非コメントをお願いします!
やっぱり趣味があると、心が豊かになる。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みで、いつもよりちょっと早めにアメドリさんに行って、あわよくばフリプを多めにやりたいなーと思っておりましてね。
メインのもっさりティムールの他に、遊べるデッキを構築中です。
電波デッキを組むリンク仲間の方は多いですが、うん、やっぱりこの手のデッキは楽しいもの。
勝敗最優先でガッチガチのデッキを組むのも楽しいですけど、こうした『MTGを楽しむ』デッキを考えて実際に遊ぶのも、やっぱり良いものですよねぇ。
まぁ、結局シミックデッキなんですけど。(笑)
さて、コーヒーができたようなので、これから朝食です。
デッキを考えながら寝て、起床してデッキをいじくりながら朝食の準備をし、食事をしながら東方MTG動画を見て、あとはまたデッキをいじくって時間が来たらFNMに向かう。
現実から完全に離れた、MTG漬けの休日。
うぅん、素敵!
最近、こういう休日が全然ありませんでしたけど、むしろたまにあるからこそ、ここまで楽しいと感じるのかもしれません。
遠征や大きな大会には出られませんが、これはこれで良いMTGライフかなー。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日はお休みで、いつもよりちょっと早めにアメドリさんに行って、あわよくばフリプを多めにやりたいなーと思っておりましてね。
メインのもっさりティムールの他に、遊べるデッキを構築中です。
電波デッキを組むリンク仲間の方は多いですが、うん、やっぱりこの手のデッキは楽しいもの。
勝敗最優先でガッチガチのデッキを組むのも楽しいですけど、こうした『MTGを楽しむ』デッキを考えて実際に遊ぶのも、やっぱり良いものですよねぇ。
まぁ、結局シミックデッキなんですけど。(笑)
さて、コーヒーができたようなので、これから朝食です。
デッキを考えながら寝て、起床してデッキをいじくりながら朝食の準備をし、食事をしながら東方MTG動画を見て、あとはまたデッキをいじくって時間が来たらFNMに向かう。
現実から完全に離れた、MTG漬けの休日。
うぅん、素敵!
最近、こういう休日が全然ありませんでしたけど、むしろたまにあるからこそ、ここまで楽しいと感じるのかもしれません。
遠征や大きな大会には出られませんが、これはこれで良いMTGライフかなー。
「わたしだって、いいジョークは好きだよ。」
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
統率者2014にフレイアリーズが登場したことで、「ナイン・タイタンズくるのか!?」とワクワクしていたのですけど、他のメンバーは出ませんでしたね。
ナイン・タイタンズ時代のPWは、ウルザを始め、次元を創造したり消滅させたり半ば不老不死だったりと、それこそ神のような存在。
今のPWは、なんかちょっと魔力の強い魔導士みたいなイメージですけど、存在感と言うか、格が違いますよ。
そんなPW達で結成されたナイン・タイタンズでさえ(まぁ、大半はテヴェシュ・ザットの裏切りのせいなんですけど)、ファイレクシアとの戦いで7人が命を落としておりますからね。
本当に物凄いスケールの戦いだったことが窺い知れます。
ナイン・タイタンズのメンバー
(http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%BA/Nine_Titans)
参考:MTG wiki
ナイン・タイタンズの中で一番好きなキャラクターは、なんと言っても『ガフ提督』。(http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AC%E3%83%95%E6%8F%90%E7%9D%A3/Commodore_Guff)
膨大な知識を持った奇人というか、狂人というか、とにかく変人。
未来を視る力を持っていて、テヴェシュ・ザットが裏切って色々やっちゃってくれることを知っていたにも関わらず、誰にも言いませんでした。
では悪い人なのかというと、物凄く善い人。
己の強大な力と知識は善いことにしか使いませんし、自分の命をなげうって世界を終焉から救ったのです。
思いっきり影は薄く、登場カードも《プレインズウォーカーの笑い》と《とっぴな研究》しかないんですけど、私の中では今でもダントツに存在感のあるPW。
いつかカード化されると良いなー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
統率者2014にフレイアリーズが登場したことで、「ナイン・タイタンズくるのか!?」とワクワクしていたのですけど、他のメンバーは出ませんでしたね。
ナイン・タイタンズ時代のPWは、ウルザを始め、次元を創造したり消滅させたり半ば不老不死だったりと、それこそ神のような存在。
今のPWは、なんかちょっと魔力の強い魔導士みたいなイメージですけど、存在感と言うか、格が違いますよ。
そんなPW達で結成されたナイン・タイタンズでさえ(まぁ、大半はテヴェシュ・ザットの裏切りのせいなんですけど)、ファイレクシアとの戦いで7人が命を落としておりますからね。
本当に物凄いスケールの戦いだったことが窺い知れます。
ナイン・タイタンズのメンバー
(http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%BA/Nine_Titans)
参考:MTG wiki
ナイン・タイタンズの中で一番好きなキャラクターは、なんと言っても『ガフ提督』。(http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AC%E3%83%95%E6%8F%90%E7%9D%A3/Commodore_Guff)
膨大な知識を持った奇人というか、狂人というか、とにかく変人。
未来を視る力を持っていて、テヴェシュ・ザットが裏切って色々やっちゃってくれることを知っていたにも関わらず、誰にも言いませんでした。
では悪い人なのかというと、物凄く善い人。
己の強大な力と知識は善いことにしか使いませんし、自分の命をなげうって世界を終焉から救ったのです。
思いっきり影は薄く、登場カードも《プレインズウォーカーの笑い》と《とっぴな研究》しかないんですけど、私の中では今でもダントツに存在感のあるPW。
いつかカード化されると良いなー。
あ、買うのを忘れていた
2014年10月29日 TCG全般 コメント (5)
当日売っているかなぁ?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ティムールを毎日一人回しして、ほんの少しだけ慣れてきましたのでね。
このデッキで次のFNMに出よう!と心に決めてから気がつきました。
あ、プロキシのカードがある・・・
メインで足らないのは、《灰雲のフェニックス》2枚と《時を越えた探索》1枚。
どちらも需要のあるカードですから、沢山ある気もしますし、売り切れている気もします。
まぁ、なかったらなかったで、別のカードが試せますから良いのですけどね。
サイドボードは、特に足らないというのはないのですけど、《龍爪のスーラク》を試してみたいなぁ、という思いがあるのですよ。
以前使われたときは、私の場が揃いすぎており、今更6/6なんて小さい小さい!という状況だったので強くは思えなかったのですが、普通に高スペックですからね。
後続をカウンターさせなくする能力がどこまでコントロールに効くのか、興味があります。
まぁ、自身を打ち消されるか、単体除去で潰される未来しか見えないのですがねぇ。(笑)
今度の金曜日は久しぶりに丸一日お休みですから、ちょっと早く行ってお買い物をするとしましょう。
見落としている面白いカードもあるかもしれませんし。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ティムールを毎日一人回しして、ほんの少しだけ慣れてきましたのでね。
このデッキで次のFNMに出よう!と心に決めてから気がつきました。
あ、プロキシのカードがある・・・
メインで足らないのは、《灰雲のフェニックス》2枚と《時を越えた探索》1枚。
どちらも需要のあるカードですから、沢山ある気もしますし、売り切れている気もします。
まぁ、なかったらなかったで、別のカードが試せますから良いのですけどね。
サイドボードは、特に足らないというのはないのですけど、《龍爪のスーラク》を試してみたいなぁ、という思いがあるのですよ。
以前使われたときは、私の場が揃いすぎており、今更6/6なんて小さい小さい!という状況だったので強くは思えなかったのですが、普通に高スペックですからね。
後続をカウンターさせなくする能力がどこまでコントロールに効くのか、興味があります。
まぁ、自身を打ち消されるか、単体除去で潰される未来しか見えないのですがねぇ。(笑)
今度の金曜日は久しぶりに丸一日お休みですから、ちょっと早く行ってお買い物をするとしましょう。
見落としている面白いカードもあるかもしれませんし。
◆東方MTG動画話(スタンダード三連発)
2014年10月29日 東方MTG動画話
今回の日記には、動画のネタバレが多く含まれます。ご注意ください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
◆妖精達のMTG日和 1
(かいがらさん/スタンダード)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24741332
記念すべき投稿第一作目という動画。
世に東方MTGは数あれど、この動画には他にはない決定的な特徴があります。
そう、なんと、最初のプロローグ以外は、完全に文章がないのです。
大抵の動画には、物語やゲーム上のやり取りがある訳ですが、登場キャラが「音を消す」能力を持つルナ・チャイルドだからなのか、サイレント映画並みに台詞がありません。
さらには「再現プレイ動画」ということで、取って取られて逆転に告ぐ逆転、みたいな勝負上の盛り上げも一切なし。
ただ淡々と勝負が繰り広げられます。
しかし、それで面白くないかというとまったくの逆で、リアルな勝負展開が楽しめますし、そもそも使用されているデッキがユニークなので、見ていても展開が読めず、飽きません。
かなり独特な動画スタイルですが、実に面白い試みです。
視聴時間も10分とサクサク見られますし、次回以降も期待したいシリーズですね。
◆東方遊神録 第八話
(たんどりーさん/スタンダード)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24719264
少し間が開いてしまったので、話を忘れてしまったという方のために、ざっくりと物語の説明をしますと
・勝負で不正を行っていたレミリアが、友人・パチュリーにそれを指摘され「不正はやめて一緒にやり直そう」と言われるも逆切れして家出。
・家出先で、主人公である早苗・小傘と出会って意気投合&改心し、紅魔館に帰還。
でもなんか、館の様子がおかしいぞ?
こんな感じです。
もっと詳しく知りたい方は、たんどりーさんのマイリストから是非見直してみてください。(http://www.nicovideo.jp/mylist/39609485)
今回はあくまでも物語の進行が主で、MTG勝負自体はちょっぴりです。
でも、そんなことが気にならないくらい、パチュリーが素敵。
聡明で思いやりがあり、博識で、懐も深い。
ちょっと私のボキャブラリーが貧困なので、形容する言葉が思いつきませんけど、なんとも立派な淑女だと思います。
その点、ここのレミリアときたら・・・と呆れてしまうのですが、それもこのレミリアの魅力であり、パチュリーもそれを分かっているのです。
友人って、本当に良いものですね。
まぁ、そうは言ってもなかなかに修羅場なシーンが多いので、そういう意味では閲覧注意。
不正などせず、悪いことをしたらきちんと謝れるMTGプレイヤーを目指してくださいね、というお話です。(何
◆紅魔館の住人達がMTG 第31話
(たれ太さん/スタンダード)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24780116
このDNでは触れませんでしたが、以前までやっていたレガシー大会編は終了し、今回から新章・スタンダード編です。
しかもなんと!今回の物語の舞台は地底。
私が東方シリーズで一番好きな、『地霊殿』なのです!
スタンダードで地霊殿なんて、まさに私得動画。
たれ太さん、本当にありがとうございます!
興奮冷めやらぬという感じで申し訳ございませんが、今回の主人公一行は、レミリア、パチュリー、お供の小悪魔です。
この動画のレミリアとパチュリーの立場は、たんどりーさんのそれとは間逆。
レミリアがカリスマ溢れるお嬢様なのは良いのですけど、パチュリーは、知識よりも酒に溺れる酔いどれ魔女と化しております。
本当にこのパチュリーのキャラ設定は独特で、同じ酒飲みとして親近感を覚えるのですが、レミリアと小悪魔の苦労が目に浮かぶようですよね。(笑)
どうやら物語は、東方本編同様に進んでいくようで、早速ヤマメとキスメが登場します。
ということは、すぐに私の好きなキャラ、水橋パルスィが登場するということ。
いやぁ、テンションが上がってきますね!
物語の進行上、勝負に勝つことは難しいと思いますが、パルスィがMTG、しかもスタンダードで遊んでいる描写を見られるだけで御の字。
むしろどのように話に絡み、見事なやられっぷりを見せてくれるのかが楽しみなくらいです。
どんなデッキを使うのか、という楽しみもありますね。
・・・え?、今回戦うヤマメにも触れてあげろって?
なんか蜘蛛クリーチャー使うみたいですね。<コラ
10点ライフ回復って、使えると思うんだけどなぁ
2014年10月28日 TCG全般 コメント (4)
しかも2マナのインスタントというお手軽さ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
そのままだと5点ですが、獰猛が誘発すれば10点もライフが増える《部族養い》。
ジェスカイバーンや赤単など、瞬時にライフを奪おうとするデッキが増えてきておりますから、個人的にサイドボード候補はありだと思うのですが、使われているのは見かけません。
大量ライフ回復と言えば《ナイレアの信奉者》が使われておりましたけど、《召喚の調べ》でサーチできますし、回復し終わったら戦力にもなるから重宝したのであって、ただライフ回復しかしない《部族養い》 は力不足、ということなのでしょう。
でもねぇ、そりゃ信心の貯まるデッキであれば信奉者は良いでしょうが、3色以上ともなると、そんなに回復量は見込めません。
インスタントタイミングで使おうとすれば余計にマナがかかりますし、それに対応して火力を叩き込まれますし。
そういう意味では、現在のティムールに合うのは《部族養い》ですし、言ってしまえば火力3枚分をチャラにできるので、《否認》よりも火力対策にはなり得ると思うのですよねぇ。
他のことは一切できませんけど、一つのことに特化していれば良いじゃないですか。
仙台は結構バーンが多いようなので、今度のFNMに試してみるつもり。
その際の大会レポートで一切話題に上らなければ、お察しくださいということで。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
そのままだと5点ですが、獰猛が誘発すれば10点もライフが増える《部族養い》。
ジェスカイバーンや赤単など、瞬時にライフを奪おうとするデッキが増えてきておりますから、個人的にサイドボード候補はありだと思うのですが、使われているのは見かけません。
大量ライフ回復と言えば《ナイレアの信奉者》が使われておりましたけど、《召喚の調べ》でサーチできますし、回復し終わったら戦力にもなるから重宝したのであって、ただライフ回復しかしない《部族養い》 は力不足、ということなのでしょう。
でもねぇ、そりゃ信心の貯まるデッキであれば信奉者は良いでしょうが、3色以上ともなると、そんなに回復量は見込めません。
インスタントタイミングで使おうとすれば余計にマナがかかりますし、それに対応して火力を叩き込まれますし。
そういう意味では、現在のティムールに合うのは《部族養い》ですし、言ってしまえば火力3枚分をチャラにできるので、《否認》よりも火力対策にはなり得ると思うのですよねぇ。
他のことは一切できませんけど、一つのことに特化していれば良いじゃないですか。
仙台は結構バーンが多いようなので、今度のFNMに試してみるつもり。
その際の大会レポートで一切話題に上らなければ、お察しくださいということで。(笑)
不快にさせているプレイスタイルの会
2014年10月27日 TCG全般 コメント (5)なくて七癖、悪い癖。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
基本的に私は、シミックの話しかしませんし、シミック目線でしか考えません。
なので、例えば「○○デッキ相手に効果的なカード」の話になったときでも、シミック目線で話をするので、「そんな誰も使わないカードを挙げるなんて、ふざけているのか?」と思われていそう。
あとねぇ、ゲーム中に私語が多いのも、悪い癖だなぁと思うのですよ。
「そのプレイング格好良い!」とか、「その手できたか!」とか、リアクションが大きい。
もうね、シミックデッキを使っているというだけで楽しいので、基本的にテンションが高いですからねぇ。
アドバンテージを稼ぎまくっては笑い、一気に破壊されて負けては笑い、素敵なコンボを決められたときなんて手放しで大興奮。
こういうヘラヘラした態度は、結構嫌がる方も多いので、どうにかしなければなぁと思ってはいるのですが、興奮してくると結局騒ぐ。
うぅむ、リアルに大会でお会いする方々には、きっとよく思われていないだろうなぁと、この記事を書いていて段々凹んできました。(苦笑)
折角同好の士が集まって、良い遊びの場を作っているのですからね。
慎ましやかで紳士的な態度を心掛けたいものです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
基本的に私は、シミックの話しかしませんし、シミック目線でしか考えません。
なので、例えば「○○デッキ相手に効果的なカード」の話になったときでも、シミック目線で話をするので、「そんな誰も使わないカードを挙げるなんて、ふざけているのか?」と思われていそう。
あとねぇ、ゲーム中に私語が多いのも、悪い癖だなぁと思うのですよ。
「そのプレイング格好良い!」とか、「その手できたか!」とか、リアクションが大きい。
もうね、シミックデッキを使っているというだけで楽しいので、基本的にテンションが高いですからねぇ。
アドバンテージを稼ぎまくっては笑い、一気に破壊されて負けては笑い、素敵なコンボを決められたときなんて手放しで大興奮。
こういうヘラヘラした態度は、結構嫌がる方も多いので、どうにかしなければなぁと思ってはいるのですが、興奮してくると結局騒ぐ。
うぅむ、リアルに大会でお会いする方々には、きっとよく思われていないだろうなぁと、この記事を書いていて段々凹んできました。(苦笑)
折角同好の士が集まって、良い遊びの場を作っているのですからね。
慎ましやかで紳士的な態度を心掛けたいものです。
◆忍耐の神、クルフィコア(デッキ)
2014年10月26日 デッキ置き場 コメント (2)
正式名称は『スゥルタイ星座』。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど、新しくフゥさんという方とリンク仲間になりました。
で、フゥさんの最新日記(http://binbou1mtg.diarynote.jp/201410261450241950/)を読んだところ、フゥさんの妹さんが
《彼方の神、クルフィックス》
《彩色マンティコア》
《忍耐の元型》
この3つを入れたデッキを使いたい、というメールを送ってきたそうなのです。
うん、実に将来が楽しみな妹さんですね。
さて、折角リンク仲間になったことですし、お近づきの印にデッキを構築したいところですが、いくつか注意点があります。
それは
・フゥさんは安価なデッキを使うことをテーマとしているプレイヤー
・妹さんはカジュアルプレイヤー
ということ。
つまり
《森の女人像》や《爪鳴らしの神秘家》、《クルフィックスの狩猟者》、フェッチランドをデッキに突っ込み、《世界を喰らう者、ポルクラノス》を出した状態から《書かれざるものの視認》をプレイして無理やり召喚する
なんてデッキを構築しても、お二人の心の琴線に触れることは不可能な訳です。
前置きが長くなりましたが、では妹さんのご希望にそうにはどうしたら良いのか、と小一時間悩んで構築したデッキが↓↓
キーカードがすべてエンチャントなので、それならばと星座デッキで構築。
1T:タップインランド・タイム
2T:土地アンタップクリーチャー
3T:《市場の祝祭》
4T:《彩色マンティコア》
というのがメインの動きです。
ただ、土地アンタップクリーチャーと《市場の祝祭》が揃えば、いきなりとんでもないマナを生み出せますのでね。
星座クリーチャーでアドバンテージを稼ぐなり、《彼方の神、クルフィックス》様経由で《悪逆な富》をぶっ放すなり、結構好き勝手動けます。
ちなみに、《宿命的介入》は、星座誘発要員&《彩色マンティコア》の授与先です。
元々マナが出るデッキですから、クルフィックス様の存在が多少浮いていたのですが、フゥさんが今回の妹さんのために考えた《悪逆な富》要素を取り入れてみました。
《悪逆な富》の要素がいらなければ、実はシミックカラーで十分組めます。
なんだったらビッグマナから《嵐潮のリバイアサン》を召喚し、自分はマンティコアで空から攻める、なんてデッキでも面白いでしょう。
星座デッキであれば《クルフィックスの狩猟者》は欲しいですし、土地ももっとスムーズに色を出す選択肢がありますが、そこは安価要素ということで。
フゥさんの妹さん、強くはないデッキですが、よろしければ遊んでみてください。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど、新しくフゥさんという方とリンク仲間になりました。
で、フゥさんの最新日記(http://binbou1mtg.diarynote.jp/201410261450241950/)を読んだところ、フゥさんの妹さんが
《彼方の神、クルフィックス》
《彩色マンティコア》
《忍耐の元型》
この3つを入れたデッキを使いたい、というメールを送ってきたそうなのです。
うん、実に将来が楽しみな妹さんですね。
さて、折角リンク仲間になったことですし、お近づきの印にデッキを構築したいところですが、いくつか注意点があります。
それは
・フゥさんは安価なデッキを使うことをテーマとしているプレイヤー
・妹さんはカジュアルプレイヤー
ということ。
つまり
《森の女人像》や《爪鳴らしの神秘家》、《クルフィックスの狩猟者》、フェッチランドをデッキに突っ込み、《世界を喰らう者、ポルクラノス》を出した状態から《書かれざるものの視認》をプレイして無理やり召喚する
なんてデッキを構築しても、お二人の心の琴線に触れることは不可能な訳です。
前置きが長くなりましたが、では妹さんのご希望にそうにはどうしたら良いのか、と小一時間悩んで構築したデッキが↓↓
クリーチャー(24)
旅するサテュロス 4
キオーラの追随者 4
開花の幻霊 4
賢いなりすまし 1
彼方の神、クルフィックス 1
彩色マンティコア 4
破滅喚起の巨人 2
忍耐の元型 2
呪文(11)
鐘音の一撃 4
新緑の安息所 2
市場の祝祭 4
宿命的介入 2
悪逆な富 2
土地(24)
華やかな宮殿 4
ジャングルのうろ穴 2
茨森の滝 2
森 10
島 6
キーカードがすべてエンチャントなので、それならばと星座デッキで構築。
1T:タップインランド・タイム
2T:土地アンタップクリーチャー
3T:《市場の祝祭》
4T:《彩色マンティコア》
というのがメインの動きです。
ただ、土地アンタップクリーチャーと《市場の祝祭》が揃えば、いきなりとんでもないマナを生み出せますのでね。
星座クリーチャーでアドバンテージを稼ぐなり、《彼方の神、クルフィックス》様経由で《悪逆な富》をぶっ放すなり、結構好き勝手動けます。
ちなみに、《宿命的介入》は、星座誘発要員&《彩色マンティコア》の授与先です。
元々マナが出るデッキですから、クルフィックス様の存在が多少浮いていたのですが、フゥさんが今回の妹さんのために考えた《悪逆な富》要素を取り入れてみました。
《悪逆な富》の要素がいらなければ、実はシミックカラーで十分組めます。
なんだったらビッグマナから《嵐潮のリバイアサン》を召喚し、自分はマンティコアで空から攻める、なんてデッキでも面白いでしょう。
星座デッキであれば《クルフィックスの狩猟者》は欲しいですし、土地ももっとスムーズに色を出す選択肢がありますが、そこは安価要素ということで。
フゥさんの妹さん、強くはないデッキですが、よろしければ遊んでみてください。
私の日記の検索ワードが圧倒的にティムール
2014年10月25日 TCG全般 コメント (5)時々、《伏魔殿のピュクシス》。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間のいらみみさんの検索ワードが、なんかとんでもないことになっているようです。(笑)
http://mucklesun.diarynote.jp/201410251642154224/
そういえば検索ワードって、普段ほとんど見ないのでね。
このDNにはどんな検索ワードが集まるのかな?
やっぱりシミックかな?
と、ドキドキしながら試しに見てみましたら
もうね、圧倒的にキブラーティムール。
試しに『キブラーティムール』で検索してみたら、このDNがトップにくるんですね。
え、どうして?
1回しか記事にしていないはずなんですけど・・・
まぁ、確かにここ数日ティムールデッキを話題としてはおりますが、あくまでも私の所属はシミック連合です。
今回のティムール参戦にしたって
「ティムールはグルールタッチ青」
と言われるのが我慢ならず
「シミックタッチ赤」
と、認識を改めさせるためですからね。
皆様これからも、シミック連合を宜しくお願い致します。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間のいらみみさんの検索ワードが、なんかとんでもないことになっているようです。(笑)
http://mucklesun.diarynote.jp/201410251642154224/
そういえば検索ワードって、普段ほとんど見ないのでね。
このDNにはどんな検索ワードが集まるのかな?
やっぱりシミックかな?
と、ドキドキしながら試しに見てみましたら
2014年10月25日 23:10 キブラーティムール
2014年10月25日 23:07 フェッチランド
2014年10月25日 23:05 ティムール デッキ
2014年10月25日 23:00 キブラーティムール
2014年10月25日 22:31 ダンダーン畑
2014年10月25日 22:18 フェッチランド
2014年10月25日 22:09 キブラーティムール
2014年10月25日 21:41 キブラーティムール
2014年10月25日 21:24 アブザン 除去コン
2014年10月25日 21:08 東方 小悪魔壁紙
2014年10月25日 20:58 mtg ティムール
2014年10月25日 20:57 mtg ティムール
2014年10月25日 20:53 東方MTG妄想
2014年10月25日 20:41 お空
2014年10月25日 20:37 ダンダーン畑
2014年10月25日 20:34 ジェスカイデッキ
2014年10月25日 20:34 鹿児島 小傘
2014年10月25日 20:31 ダンダーン畑
2014年10月25日 20:26 凶暴な拳刃 デッキ
2014年10月25日 20:22 アブザン強い
2014年10月25日 20:08 キブラーティムール
2014年10月25日 19:35 軍族の解体者
2014年10月25日 19:31 族樹の発動
2014年10月25日 19:04 フェッチランド
2014年10月25日 18:04 キブラーティムール
2014年10月25日 17:50 キブラーティムール
2014年10月25日 17:38 キブラーティムール
2014年10月25日 17:33 キブラーティムール
2014年10月25日 17:15 キブラーティムール
2014年10月25日 16:53 包囲サイ
2014年10月25日 16:40 伏魔殿のピュクシス パーフォロス
2014年10月25日 16:35 伏魔殿のピュクシス パーフォロス
2014年10月25日 16:31 伏魔殿のピュクシスデッキ
2014年10月25日 16:30 伏魔殿のピュクシス
2014年10月25日 16:19 彼方の神、クルフィックス デッキ
2014年10月25日 15:59 キブラーティムール
2014年10月25日 15:35 site:http://diarynote.jp/ ティムール
2014年10月25日 15:33 site:http://diarynote.jp/ ティムール
2014年10月25日 15:23 ティムール デッキ
2014年10月25日 15:08 MTG スズメバチの巣
2014年10月25日 13:56 キブラーティムール
もうね、圧倒的にキブラーティムール。
試しに『キブラーティムール』で検索してみたら、このDNがトップにくるんですね。
え、どうして?
1回しか記事にしていないはずなんですけど・・・
まぁ、確かにここ数日ティムールデッキを話題としてはおりますが、あくまでも私の所属はシミック連合です。
今回のティムール参戦にしたって
「ティムールはグルールタッチ青」
と言われるのが我慢ならず
「シミックタッチ赤」
と、認識を改めさせるためですからね。
皆様これからも、シミック連合を宜しくお願い致します。
もっさりティムールのサイドボード考察
2014年10月25日 TCG全般
何をメタれば良いのか、正直分かりません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日からまた調整して、なんとなくメインは決まった『もっさりティムール』。
ここから今度は、サイドボードをどうするか決める訳ですが、今の環境ってもう何でもありですからねぇ。
これをメタるぞ!みたいなのって決め難いのですよ。
先日のキブラーさんは
というサイドボードを取っておりましたが、これはあくまでもアグロ寄りなティムール。
ちょっと私のデッキの参考にはならないかなぁ、と。
あくまでも『シミックタッチ赤』なティムールをテーマにしておりますしね。
今までずーっとシミックしか使わなかったので、赤のカードがよく分かりません。
以前何かで、赤単みたいなウィニー対策に《炎の円》を入れているデッキを見ましたが、なんかもう今は、タフネス1対策では間に合わないようですからね。
ちょっと使ってみたかったですけど。
キブラーさんの入れている《マグマのしぶき》は、《ゴブリンの熟練扇動者》や《灰雲のフェニックス》対策なのですかねぇ?
個人的に、扇動者とトークンとか《カマキリの乗り手》を焼き殺すために《弧状の稲妻》を考えているのですが、ソーサリー除去ではちょっと間に合わない気はします。
《神々の憤怒 》だと自分のマナクリーチャーが消滅しますし、《稲妻の一撃 》を入れるのはなんか癪。
「最初からメインに入れろ」と言われそうなのでね。(何
打ち消し系は、この際それなりの数は取りたいところ。
特にコントロールに対してそんなに効果のない《クルフィックスの預言者》と《凍氷破》の5枠があるので、そこにまるっと入れ替えられそうです。
第一候補はやっぱり《否認》。
次が《軽蔑的な一撃》と《反論》ですかね。
なんか、それぞれに長所があるので、これもかなり迷いそうです。
緑のサイドボードが、デッキのメイン色ですから一番取りやすいです。
もしも緑系のデッキが多いなら《狩人狩り》が安定。
でも獰猛が誘発しやすいデッキではあるので、《凶暴な殴打》も良いかなーという気はしているのですよね。
自分と相手、どちらかが緑じゃなくても格闘できて、しかも+2/+2できるのはやはり魅力ですよ。
メインから《ティムールの魔除け》が入っているので、《スズメバチの巣》も良さそう。
コトッて置いておいて、相手が二の足を踏んだら魔除けで格闘できますのでね。
最近の赤単は、ブロックさせないのが主流のようですから、この戦法は効果がありそう。
間に合うかどうかは疑問ですが。
あとは、バーンが流行るなら《部族養い》とか?
《ナイレアの信奉者》は信心がそこまで高くはないですし、《ナイレアの弓》はきっと遅い。
その点《部族養い》なら、突然ライフを10点増やせますから、かなり計算を狂わせられるはずです。
信奉者と違って壁にはなりませんので、《ゴブリンの熟練扇動者》とか《カマキリの乗り手》が大暴れしていると、ターンの先延ばしにしかなりませんが。
他にも《龍爪のスーラク》、追加の《予知するスフィンクス》、《霧裂きのハイドラ》などなど、色々候補がありすぎて本当に困りもの。
まぁ、こうやって環境を考えながら悩むのも、楽しみではあるのですがねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
昨日からまた調整して、なんとなくメインは決まった『もっさりティムール』。
クリーチャー(28)
爪鳴らしの神秘家 4
森の女人像 4
クルフィックスの狩猟者 4
凶暴な拳刃 4
加護のサテュロス 2
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
灰雲のフェニックス 2
クルフィックスの預言者 3
予知するスフィンクス 2
呪文(8)
凍氷破 2
ティムールの魔除け 4
時を越えた探索 2
土地(24)
樹木茂る山麓 4
進化する未開地 4
ヤヴィヤマの沿岸 4
開拓地の野営地 4
森 4
山 2
島 2
ここから今度は、サイドボードをどうするか決める訳ですが、今の環境ってもう何でもありですからねぇ。
これをメタるぞ!みたいなのって決め難いのですよ。
先日のキブラーさんは
2:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》
2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
3:《頑固な否認/Stubborn Denial》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《狩人狩り/Hunt the Hunter》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
というサイドボードを取っておりましたが、これはあくまでもアグロ寄りなティムール。
ちょっと私のデッキの参考にはならないかなぁ、と。
あくまでも『シミックタッチ赤』なティムールをテーマにしておりますしね。
今までずーっとシミックしか使わなかったので、赤のカードがよく分かりません。
以前何かで、赤単みたいなウィニー対策に《炎の円》を入れているデッキを見ましたが、なんかもう今は、タフネス1対策では間に合わないようですからね。
ちょっと使ってみたかったですけど。
キブラーさんの入れている《マグマのしぶき》は、《ゴブリンの熟練扇動者》や《灰雲のフェニックス》対策なのですかねぇ?
個人的に、扇動者とトークンとか《カマキリの乗り手》を焼き殺すために《弧状の稲妻》を考えているのですが、ソーサリー除去ではちょっと間に合わない気はします。
《神々の憤怒 》だと自分のマナクリーチャーが消滅しますし、《稲妻の一撃 》を入れるのはなんか癪。
「最初からメインに入れろ」と言われそうなのでね。(何
打ち消し系は、この際それなりの数は取りたいところ。
特にコントロールに対してそんなに効果のない《クルフィックスの預言者》と《凍氷破》の5枠があるので、そこにまるっと入れ替えられそうです。
第一候補はやっぱり《否認》。
次が《軽蔑的な一撃》と《反論》ですかね。
なんか、それぞれに長所があるので、これもかなり迷いそうです。
緑のサイドボードが、デッキのメイン色ですから一番取りやすいです。
もしも緑系のデッキが多いなら《狩人狩り》が安定。
でも獰猛が誘発しやすいデッキではあるので、《凶暴な殴打》も良いかなーという気はしているのですよね。
自分と相手、どちらかが緑じゃなくても格闘できて、しかも+2/+2できるのはやはり魅力ですよ。
メインから《ティムールの魔除け》が入っているので、《スズメバチの巣》も良さそう。
コトッて置いておいて、相手が二の足を踏んだら魔除けで格闘できますのでね。
最近の赤単は、ブロックさせないのが主流のようですから、この戦法は効果がありそう。
間に合うかどうかは疑問ですが。
あとは、バーンが流行るなら《部族養い》とか?
《ナイレアの信奉者》は信心がそこまで高くはないですし、《ナイレアの弓》はきっと遅い。
その点《部族養い》なら、突然ライフを10点増やせますから、かなり計算を狂わせられるはずです。
信奉者と違って壁にはなりませんので、《ゴブリンの熟練扇動者》とか《カマキリの乗り手》が大暴れしていると、ターンの先延ばしにしかなりませんが。
他にも《龍爪のスーラク》、追加の《予知するスフィンクス》、《霧裂きのハイドラ》などなど、色々候補がありすぎて本当に困りもの。
まぁ、こうやって環境を考えながら悩むのも、楽しみではあるのですがねぇ。
遅くしたら速くなる不思議
2014年10月25日 TCG全般こういうのも、『急がば回れ』というのでしょうか?(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
《エルフの神秘家》を抜いて、代わりに《森の女人像》と《爪鳴らしの神秘家》を4枚ずつ投入したもっさりティムール。
昨日から何度もひとり回ししているのですけど、凄く快調です。
《凶暴な拳刃》、《世界を喰らう者、ポルクラノス》、《灰雲のフェニックス》といった強力なクリーチャーを、確実に出していけるのはやはり良いものですね。
そして実は、《進化する未開地》も4枚投入しました。
今のところの土地配分は
1ターン目に動く必要がないのでタップランドが増えても支障はありませんし、好きな色マナを出せるマナクリーチャーのお陰で、基本地形しか持ってこれなくても補えますからね。
むしろ、《クルフィックスの狩猟者》によるライフ、気に入らないトップの切り直し、そして何より5ターン目くらいに《時を越えた探索》が撃てるようになったので、息切れ防止になります。
とは言え、まだまだひとり回しのみの状況。
色が増えたことでプレイングも難しくなりますし、何よりサイドボードが決まっておりませんからね。
FNMで試しつつ、少しずつ組み上げていきます。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
《エルフの神秘家》を抜いて、代わりに《森の女人像》と《爪鳴らしの神秘家》を4枚ずつ投入したもっさりティムール。
昨日から何度もひとり回ししているのですけど、凄く快調です。
《凶暴な拳刃》、《世界を喰らう者、ポルクラノス》、《灰雲のフェニックス》といった強力なクリーチャーを、確実に出していけるのはやはり良いものですね。
そして実は、《進化する未開地》も4枚投入しました。
今のところの土地配分は
樹木茂る山麓 4と、非常にスッキリしたもの。
進化する未開地 4
ヤヴィヤマの沿岸 4
開拓地の野営地 4
森 4
山 2
島 2
1ターン目に動く必要がないのでタップランドが増えても支障はありませんし、好きな色マナを出せるマナクリーチャーのお陰で、基本地形しか持ってこれなくても補えますからね。
むしろ、《クルフィックスの狩猟者》によるライフ、気に入らないトップの切り直し、そして何より5ターン目くらいに《時を越えた探索》が撃てるようになったので、息切れ防止になります。
とは言え、まだまだひとり回しのみの状況。
色が増えたことでプレイングも難しくなりますし、何よりサイドボードが決まっておりませんからね。
FNMで試しつつ、少しずつ組み上げていきます。