門侵犯雑記①
門侵犯雑記①
門侵犯雑記①
夢と浪漫は私の原動力。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

続々とギルド門侵犯のカードが公開されておりますね。
見ていて非常に楽しいですし、ワクワクもするのですが、意識がそっちに向いてしまうので、現在の環境で新しいデッキを組み難いのなんの。(笑)

RTRでもそうでしたが、公開されていく段階で色々とデッキを考えてみても、蓋を開けてみるとまったく想定していなかったデッキが台頭するものですから、先物買いも怖いですし、今は大人しく傍観します。
黒緑ゾンビの材料を探すだけでも面白いですしね。


個人的に、グルールの固有能力「沸血」が好き。
赤緑はただでさえ大きくて火力もあるのに、手札のクリーチャーカードが【巨大化】になるのでしょう?
出すのには重いけど、「沸血」する分にはコストが軽いので、殴り倒す速度がさらに速まるというものですよ。
ついでに【投げ飛ばし】たり、墓地に置いたカードをリアニしたり、副産物で悪だくみもしたくなりますねぇ。


他にも、現段階でざっと見て、悪戯できそうなカードが結構ありますね。


【墓所の怪異/Crypt Ghast】
(3)(黒) 2/2
クリーチャー - スピリット(レア)
強請(Extort)(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼を1つタップするたび、(その土地が生み出すマナに加えて)あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

生き残れれば、沼が生み出すマナが2倍。
クリーチャーですから【陰謀団の貴重品室】を用いた黒コントロールの様にはいかないでしょうが、それでも何かが出来そう。
単純に黒緑のマナクリーチャーらと組み合わせて、序盤から巨大なクリーチャーを出すだけでも相当な浪漫が溢れ出ますよ。


【贖罪の高僧/High Priest of Penance】
(白)(黒) 1/1
クリーチャー - 人間・クレリック(レア)
贖罪の高僧にダメージが与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。
あなたはそれを破壊してもよい。

目には歯を、歯には牙をというように、よく分からない仕返しを企む高僧。
なぜ一撃食らっただけで【名誉回復】に勤しむのか…(土地は壊しませんけど)

序盤に立っているだけでも抑止力。
タフネスを上げたり破壊されなくしたりすれば、素敵なコンボ要員。
コンボ浪漫枠で終わるのか、禁止カード並の大暴れを見せるのか。
将来が楽しみなカードです。


【先端生物学者/Biovisionary】
(1)(緑)(青) 2/3
クリーチャー - 人間・ウィザード(レア)
終了ステップの開始時に、「先端生物学者」という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、 あなたはこのゲームに勝利する。
2/3

やっぱり出ましたよ、新たな勝利条件カード。
【アゾールの雄弁家】に比べたら、結構達成できそうな気はします。
【クローン】は勿論、【大笑いの写し身】の後に「居住」をするだけでもOK。
生物学者→写し身→ドルイドの講和→瞬唱の魔道士で講和FB、とかね。
さぁ、コンボデッキを組む作業に戻るんだ!


色々と組みたいカードが増える予感がしますので、その分の土地代に頭が痛い。
デッキを組む前の段階でお金がかかるって、こんなの絶対おかしいよ!(何

コメント

名前などない
2013年1月5日11:04

来た!黒だけで出る強請クリーチャー来た!
黒単の時代来た!これでかつる!これはかつる!(迫真)

生息条件(島)
2013年1月5日22:50

>名前などないさん

マナが大量に出るので強請がしやすくなりますし、すべてが沼なら次のターンに【グリセルブランド】すら出てくるのも素敵。
7枚引いてからさらに強請できますし、本当に黒の時代が来たかもしれません!(喜)

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