【ORI】新チャンドラ
2015年6月14日 雑記(カードレビュー) コメント (2)《Chandra, Fire of Kaladesh》1赤赤
伝説のクリーチャー – 人間・シャーマン
レアリティ:神話レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、~をアンタップする。
(T):プレイヤー1人を対象とし、~はそれに1点のダメージを与える。~がこのターン3点以上のダメージを与えていた場合~を追放し、その後これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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《Chandra, Roaring Flame》
プレインズウォーカー – チャンドラ
レアリティ:神話レア
[+1]:~は対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
[-2]:~は対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
[-7]:~は各対戦相手に6点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたプレイヤーは「あなたのアップキープに、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」の紋章を得る。
初期忠誠度:4
表チャンドラはティム。
赤の呪文であれば何でも良いので、自身の効果で1点を加えた後、軽いクリーチャー呪文なり火力なりを2回撃てば、すぐに達成します。
なんだったら、パワーを上げて物理で殴っても、一応達成します。
トラブルメーカーなじゃじゃ馬らしい、物事の解決方法ですね。(何
裏チャンドラは・・・何故2つに分けたの?と疑問に思う火力能力。
状況に合わせて使い分けられるのは良いのですけど、クリーチャーを焼く能力も、[+1]にしたって良かったと思うの。
まぁ、他のPWカードと合わせたかったのでしょうけどね。
頑張って相手に6点与えた後に放つ奥義は、追加の6点+毎ターン3点。
チャンドラさえ守り抜ければ、その内勝てます。
トークンで守りつつ、チャンドラで対戦相手を焼き尽くす、『チャンドラ・コントロール』みたいなデッキが現れるのですかね。
その際は、追加固定ダメージ兼手札供給役として、同じくオリジン産の新カード《強欲なドラゴン》 も使ってもらいたいものです。
コメント
あっ・・・(汗)
い、いやほら、あくまでも裏返った後での話ですよ。
それに、万が一表の時に出しても、赤使いならば、呪文を2枚引き当てるドロー運があるから大丈夫ですって!(必死)