《Chandra’s Ignition》 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
レア
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは他の各クリーチャーと各対戦相手に自身のパワーに等しいダメージを与える。
攻撃力の高いクリーチャーを選べば、疑似《インフェルノ》。
自分の他のクリーチャーも巻き込まれますが、これで選んだクリーチャー自体は生き残るので、そのまま殴りにいけます。
リミテッドで引けたら、勝負を決める1枚になりますね。
接死や絆魂とも相性が良いので、構築でも楽しいデッキが組めそうです。
色拘束は厳しいですが、《スズメバチの巣》を出している状態で《龍王ドロモカ》に撃てば、妨害されない上に大量ライフとトークンが得られるので、きっと笑いが止まりません。
《Ravaging Blaze》 (X)(赤)(赤)
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。~は対象にX点のダメージを与える。
Spell Mastery – あなたの墓地に2枚以上のインスタント・カードかソーサリー・カードがある場合、~はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。
今回の《猛火枠》。
何やら新しいキーワード能力が付いておりますが、これが入るデッキならば、撃つ頃には満たしているであろう条件ですね。
つまりは、猛火より1マナ重いだけで、クリーチャーとプレイヤーを狙える素晴らしい火力呪文だということ。
基本セットのアンコモン火力ということで、《かき立てる炎》と比べられ、やっぱり前の方が使いやすいと言われてしまうでしょうが、このカードも見かけることにはなりそうです。
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コメント
サイドからのカードですかねー。
焙り焼きあるし赤はそれで我慢ということで
確かに、どちらもクリーチャー経由ですから、使い時の難しいカードではありますね。
勿論、相手のクリーチャーに干渉しないシミックには、よく効きます。(何
>ぶてぃ(非常食)さん
《かき立てる炎》は、召集とトークンというシステムが、本当に上手く噛み合いましたよねぇ。
未だに下手なレアよりも高額ですし、タフネス5以上がないと生き残りにくいという、現環境の一つの指針を作ったカードだと思います。