《霧の侵入者》
ただの《嵐雲のカラス》に用はありませんが、それが+αの能力を持っているならば話は別。
《忘却撒き》などの効果を見る度に、追放除去や相手の探査を期待するだけでは弱いよなーと思っておりましたが、序盤からこれで削っていけ、ということなのでしょうね。
クリーチャーの効果でクリーチャーをサポートする戦略って、実に私好み。
エルドラージデッキが組みたくなりますね。
《荒廃を招くもの》
それ単体だと5マナ4/5バニラ。
お世辞にも強いとは言えない性能ですけど、唱える時に相手の追放領域からカードを2枚戻すと、1/1トークンを引き連れてきてくれます。
上の《霧の侵入者》を使っていれば達成しやすい上に、5マナで7/8相当になりつつ、次のターンには9マナにまで飛べるという、エルドラージがエルドラージを呼ぶ展開に。
主人公達、本当にコイツらを相手にするの?
無理っぽくない?(何
《連射する暴君》
無色クリーチャー限定の《投げ飛ばし》を内蔵するエルドラージ。
起動にタップが必要ないため、十分なマナと弾になるエルドラージがいれば、次々にぶん投げて相手の場を穴だらけに出来ます。
今の所登場しているエルドラージには、それなりのパワーを持つカードが多いですし、なんだったらアーティファクト・クリーチャーも投げ飛ばせるので、弾には困らないはず。
最後の一撃を担ってくれる、心強いクリーチャーです。
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