【BFZ】フルスポイラー!
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来てました。

http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/battleforzendikar

まだシミックカラーのカードしか確認しておりませんが、《払拭》の再録は結構嬉しいですし、4マナ支払わないと打ち消した上で追放する《呪文萎れ》は、かなり良い感じの打ち消し呪文。

青はそれなりに得るものが多いようです。

反面、緑はマナ絡みという視点で見ると、かなり残念な結果ですね。
結局1マナのマナクリーチャーは収録されませんでした。

と言うよりもむしろ、3マナになった《極楽鳥》とか《不屈の自然》を収録して、一体誰が喜ぶの?っていう感じ。
序盤からのマナ加速を嫌うにしても、ちょっと酷すぎでしょう。

3マナランパンの方はインスタントですから、相手のターンに上陸を誘発させて、ちょっとしたコンバットトリックに使えないこともないですけど、違うんです。
欲しいのはそういうのじゃないんです。

まぁ、《成長のうねり》というカードが、一応のマナ加速になってくれそうですけど、クリーチャーがいないと唱えられない上に、立ち消えにもなるのでは、安定性に欠けますからねぇ。

うぅん、もう暫くはEDH民かなぁ。

コメント

M
2015年9月19日0:41

リミテ的には3マナでも仕方ないかと考えますよ、マナクリ。それよりもコンバットトリックが軽いのが多めで、最近の傾向を踏まえてる気がします。Wで+2/+2出来て付加価値まで付いてるなんて、見間違えかと思いましたw。

migiT
2015年9月19日1:22

製作チームとしては、スタンで同盟者デッキや嚥下ビートダウンデッキみたいなものを
組んでもらおうって、そういう調整方針を取っているのかなーって感じですね。
グッドスタッフカードが少なく、シナジー重視なエキスパンションでしょうか。

生息条件(島)
2015年9月20日1:03

>Mさん

レアよりもアンコモンの方が強いとか、特定のカードが弱過ぎる・優秀過ぎるとか、今回は結構カードバランスが変なように感じます。

まぁ、それも使っている内に、ごく自然なものだと受け入れられるのでしょうけどね。


>migiTさん

確かにシナジー重視な印象は受けますね。
同盟者、エルドラージ、吸血鬼・・・
今までとはまた違ったアーキタイプが、誕生する気がします。

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