《ピア・ナラー》
お亡くなりになっていたと思ったら、生死不明なだけだったようですね。
ここにきての復活で、親娘の再会はあるのでしょうか。
そして、いささか良くない方向へ成長した娘の姿を見て、どう思うのか。
背景物語の更新が楽しみです。
さて、カード性能の話。
《ピア・ナラーとキラン・ナラー》時代と比べると、コストが1下がっている代わりに生み出す飛行機械は1体に減り、アーティファクトを投げる効果も失っております。
その分攻撃力の強化とブロック制限が付いておりますが、どうなのでしょうね。
最後の一押しという、ゲームを決める要素が減ったのは、結構大きなマイナス要素です。
とは言え、3マナ3/3相当以上の効果ですし、中盤以降は手掛かりトークンや用済みのアーティファクトを使用することで、ブロックさせられなくしますのでね。
クリーチャー戦を得意としたデッキであれば、有用なカードです。
《多用途な逸品》
エネルギー・カウンターを使用することで、飛行、警戒、絆魂のいずれかを得て、さらにはパワーやタフネスの強化も出来ます。
その能力はまさに《変異種》を彷彿とさせるのですが、効果を発揮できるのは、あくまでもエネルギー・カウンターがある場合のみ。
自身のCIPで3つ増えるとは言え、攻撃力を増して飛行で殴り、ついでに絆魂も得たら、それで終了してしまいます。
かなり消費が激しいですが
どのデッキにも入れられること
能力を使うのにマナが必要ないこと
エネルギー・カウンターを供給しつつ、ブロッカーとして立たせる使い方ができること
を考えれば、悪くはない性能です。
《変位エルドラージ》などでブリンクすれば、安定したエネルギー供給機になってくれるのも、好評価ですね。
《小物作りの達人》
霊気装置と飛行機械の強化を行うロード。
このカードの何が凄いって、素で3マナパワー3がある上に
「霊気装置がない?ちょっと待ってな、今作る。」
と、強化対象である配下をささっと作ってしまうこと。
配下がいなければ、ロードの魅力は半減するはずなのですが、それを自らの手で生み出してしまうとは。
職人根性、恐るべしです。
自身のロード能力がありますから、出てくるのは4マナ2/2相当。
そしてこの職人が複数いると、それは3/3にも4/4にもなります。
勿論、別の効果で出ている霊気装置や飛行機械も強化するので、組み合わせる楽しさと、自己完結できる強みの両方を兼ね備えております。
素晴らしいですね。
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コメント
コレクション的な意味であれば、集めませんね。
デッキで使うという意味であれば、複数枚集めると思います。