スタンダードのシミック・マーフォークは、安価な上、普通に戦えるデッキだと思う
スタンダードのシミック・マーフォークは、安価な上、普通に戦えるデッキだと思う
スタンダードのシミック・マーフォークは、安価な上、普通に戦えるデッキだと思う
プレリに出てきて、そこそこイクサランの相克のパーツが手に入ったので、プロキシも混ぜつつデッキを組んでみました。

クリーチャー(37)
クメーナの語り部 4
金属ミミック 4
マーフォークの霧縛り 4
マーフォークの枝渡り 4
銀エラの達人 4
深根の精鋭 4
ジャングル生まれの開拓者 4
オラーズカの暴君、クメーナ 2
大嵐呼び 4
川守りの先駆け 1
原初の飢え、ガルタ 2

呪文(1)
バラルの巧技 1

土地(22)
植物の聖域 4
手付かずの領土 4
森 7
島 7


1T:クメーナの語り部
2T:マーフォークの霧縛り(3点)
3T:ジャングル生まれの開拓者(5点)
4T:大嵐呼び(10点)

と繋がるだけで、合計18点。

2T:深根の精鋭
3T:ジャングル生まれの開拓者
→精鋭に+1/+1カウンターを2個(3点)
4T:マーフォークの霧縛り(10点)
パワー合計が10を超えているので、原初の飢え・ガルタ
5T:大嵐呼び

と動けば、オーバーキルです。

以前は《大嵐呼び》4体のみでしたが、《川守りの先駆け》と《バラルの巧技》を1枚ずつ入れて、さらに攻撃を通しやすくしております。


除去呪文も本体火力もありませんけど、《金属ミミック》、《深根の精鋭》、《マーフォークの霧縛り》という、戦力強化能力持ちが12枚ある上、《マーフォークの枝渡り》と《銀エラの達人》によるドローサポートも充実しているのでね。

最初の4ターン目くらいまでは、勢いに任せて展開出来ます。

問題は、要所要所を除去されたり、全体除去を撃たれたりする事ですが、こればっかりはサイドでなんとかする。
メインはブン回りを想定し、サイドからはクロックパーミッション気味に動く。

みたいな感じで、割り切っていこうかな、という感じですね。

《オラーズカの暴君、クメーナ》とマナクリーチャー、《パラドックス装置》による、大量ドロー展開も考えてはおりましたが、多分《バラルの巧技》でさっさと退けてぶん殴った方が早いです。


シングルスターさんにて、13日現在のシングル価格を調べたら

クリーチャー(37)
クメーナの語り部 20×4
金属ミミック 880×4
マーフォークの霧縛り 100×4
マーフォークの枝渡り 30×4
銀エラの達人 100×4
深根の精鋭 230×4
ジャングル生まれの開拓者 20×4
オラーズカの暴君、クメーナ 1,080×2
大嵐呼び 10×4
川守りの先駆け 20×1
原初の飢え、ガルタ 480×2

呪文(1)
バラルの巧技 80×1

土地(22)
植物の聖域 980×4
手付かずの領土 230×4
森 7
島 7
となっておりました。

《金属ミミック》なんかいらない!
メインから打ち消し呪文(呪文貫き/¥20)を入れるか、《川潜み/¥10》で良い!

土地も、そこまで色拘束は強くないのだから、《植物の聖域》じゃなくて基本土地で良い!

《オラーズカの暴君、クメーナ》もこの際、《海底の信託者/¥80》で良いんじゃね?

と妥協していけば、一から組んでも4,500円くらいで済みます。

《原初の飢え、ガルタ》と《手付かずの領土》を外せば、さらに1,500円程お安くなりますしね。

もしもこれからスタンダードに復帰する、もしくはフリプ用にもう1つデッキが欲しいとお考えの方がおりましたら、シミック・マーフォークを是非お試しください!

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