「好きです、付き合ってください!」「プロテクション(お前)」
2013年10月17日 TCG全般
MTGプレイヤーを拒む際に使える言葉No.1。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
統率者2013の情報が、続々と出てきておりますが、その中でも話題性が高いのは【真の名の宿敵】。
プレイヤー1人からの干渉を完全にシャットアウトするというとんでもない能力ですが、正直そこまで強いと思えないのは私が素人だからなのでしょうね。
少なくとも私のEDHのデッキでは使いませんし、スタンダードにも関係ないので、他人事だというのもあるのかもしれません。
でも、3マナ3/1では早いとは思えませんし、除去耐性の固まりで困るなんてざらでしょう?
そんなものは、【白騎士】に頭を悩ませてきた黒単で十分答えが出ているはずですし。
個人的に評価したいのはそんなことではなく、「プロテクション(お前)」という問答無用な拒否反応とその表現力。
表題のネタで言えば、私は長年
「付き合ってください」→「全面否定」
というやり取りを好んで使っておりました。
四文字熟語っぽい字面の良さと、再度アタックしてもFBで拒否されてしまうという二段構えのオチが好きだったのですが、今回の【真の名の宿敵】は、それ以上の撥ね付け感がありますよね。
そもそも【全面否定】って、知名度が低かったので、名前で拒絶されているのは分かっても、効果での二段オチはあまり伝わりませんでしたから。
その点「プロテクション(お前)」なら、分かりやすいしインパクトも十分。
あなたには触られたくないし、あなたに関係するものすべてを拒否する。
もうね、究極の断り文句ですよ。
小学生の頃に流行った「エンガチョ」とか「バリア」並みの拒絶反応であり、それ以上の理不尽さですもの。(笑)
告白した相手がそっとこのカードを渡してきて、「プロテクション(お前)」と言ってきた日には、正直MTGプレイヤーならば完全に心を折られるはず。
全体除去で対処しようとしたら、今度は全面否定。
うん、目も当てられません。
ここまで勢いで書いてきて、本当に何を言っているのだ自分は、と驚愕。
さっさと眠って明日に備えましょう。(苦笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
統率者2013の情報が、続々と出てきておりますが、その中でも話題性が高いのは【真の名の宿敵】。
プレイヤー1人からの干渉を完全にシャットアウトするというとんでもない能力ですが、正直そこまで強いと思えないのは私が素人だからなのでしょうね。
少なくとも私のEDHのデッキでは使いませんし、スタンダードにも関係ないので、他人事だというのもあるのかもしれません。
でも、3マナ3/1では早いとは思えませんし、除去耐性の固まりで困るなんてざらでしょう?
そんなものは、【白騎士】に頭を悩ませてきた黒単で十分答えが出ているはずですし。
個人的に評価したいのはそんなことではなく、「プロテクション(お前)」という問答無用な拒否反応とその表現力。
表題のネタで言えば、私は長年
「付き合ってください」→「全面否定」
というやり取りを好んで使っておりました。
四文字熟語っぽい字面の良さと、再度アタックしてもFBで拒否されてしまうという二段構えのオチが好きだったのですが、今回の【真の名の宿敵】は、それ以上の撥ね付け感がありますよね。
そもそも【全面否定】って、知名度が低かったので、名前で拒絶されているのは分かっても、効果での二段オチはあまり伝わりませんでしたから。
その点「プロテクション(お前)」なら、分かりやすいしインパクトも十分。
あなたには触られたくないし、あなたに関係するものすべてを拒否する。
もうね、究極の断り文句ですよ。
小学生の頃に流行った「エンガチョ」とか「バリア」並みの拒絶反応であり、それ以上の理不尽さですもの。(笑)
告白した相手がそっとこのカードを渡してきて、「プロテクション(お前)」と言ってきた日には、正直MTGプレイヤーならば完全に心を折られるはず。
全体除去で対処しようとしたら、今度は全面否定。
うん、目も当てられません。
ここまで勢いで書いてきて、本当に何を言っているのだ自分は、と驚愕。
さっさと眠って明日に備えましょう。(苦笑)
1たす2たすサンバルカン
2013年10月18日 TCG全般 コメント (2)
3たす4たすロクソドン。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
2マナ3/3とか3マナ4/4とか、今はマナコストよりも1サイズ大きいクリーチャーがゴロゴロいる時代。
低コストでそれですから、4マナ5マナですと、普通に数回殴ると人が死ぬレベルのクリーチャーがいて、非常に派手で楽しいです。
【冒涜の悪魔】と【高木の巨人】による対決なんて見ものですよ。
除去を構えている黒に軍配が上がるとは言えね。
ただ、それ以上になると途端にパワー効率が落ちるのが、個人的に不満。
メリット・デメリット能力に限らず、6マナ6/6とか7マナ7/7ですからね。
そこまでいくならもういっそのこと、7マナ10/10とか9マナ12/12とか、アホっぽいサイズを出して欲しいと思ってしまいます。
あまり高コスト高パワーにし過ぎると、釣られた時に困ってしまうのでしょうが、釣られるクリーチャーは大抵能力重視ですから、その点も問題ないと思うのですがねぇ。
だって【カロニアのビヒモス】や【グール樹】を釣ってきたことなんて、そんなにないでしょう?
そういう意味でも、【アクロスの巨像】は期待のカード。
8マナのクリーチャーが出せるなら、次のターンに10マナ出せますよ。
まぁ、そんなことが出来るなら、きっと他にやるべきことはあるのですが。(笑)
さて、ファッティの妄想世界からいい加減戻ってきて、現実(コスト5以下が主流)と向き合いますかね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
2マナ3/3とか3マナ4/4とか、今はマナコストよりも1サイズ大きいクリーチャーがゴロゴロいる時代。
低コストでそれですから、4マナ5マナですと、普通に数回殴ると人が死ぬレベルのクリーチャーがいて、非常に派手で楽しいです。
【冒涜の悪魔】と【高木の巨人】による対決なんて見ものですよ。
除去を構えている黒に軍配が上がるとは言えね。
ただ、それ以上になると途端にパワー効率が落ちるのが、個人的に不満。
メリット・デメリット能力に限らず、6マナ6/6とか7マナ7/7ですからね。
そこまでいくならもういっそのこと、7マナ10/10とか9マナ12/12とか、アホっぽいサイズを出して欲しいと思ってしまいます。
あまり高コスト高パワーにし過ぎると、釣られた時に困ってしまうのでしょうが、釣られるクリーチャーは大抵能力重視ですから、その点も問題ないと思うのですがねぇ。
だって【カロニアのビヒモス】や【グール樹】を釣ってきたことなんて、そんなにないでしょう?
そういう意味でも、【アクロスの巨像】は期待のカード。
8マナのクリーチャーが出せるなら、次のターンに10マナ出せますよ。
まぁ、そんなことが出来るなら、きっと他にやるべきことはあるのですが。(笑)
さて、ファッティの妄想世界からいい加減戻ってきて、現実(コスト5以下が主流)と向き合いますかね。
統率者2013・フルスポイラー!
2013年10月18日 TCG全般 コメント (3)
統率者2013のフルスポイラーが出ておりました。
http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/commander2013/cig
まだ青のカードを中心にサラッとしか見ておりませんが、結構EDHのデッキで見かけるものが再録されており、大盤振る舞いな感じ。
本格的にEDH推しを伺わせるカード揃えです。
入れたいなーと思うカードは【際限無き欺瞞のジン】がダントツ。
伝説のクリーチャーは選べませんが、それは【女帝ガリーナ】で奪えばいいのです。
まさに
「僕の【甲鱗のワーム】と、キミの【極楽鳥】を交換してあげるよ」
という効果。
場合によっては逆になりますけどね。
そして、大会にはギリギリで間に合わない感じ。
まぁ、フリプでもいいか。
http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/commander2013/cig
まだ青のカードを中心にサラッとしか見ておりませんが、結構EDHのデッキで見かけるものが再録されており、大盤振る舞いな感じ。
本格的にEDH推しを伺わせるカード揃えです。
入れたいなーと思うカードは【際限無き欺瞞のジン】がダントツ。
伝説のクリーチャーは選べませんが、それは【女帝ガリーナ】で奪えばいいのです。
まさに
「僕の【甲鱗のワーム】と、キミの【極楽鳥】を交換してあげるよ」
という効果。
場合によっては逆になりますけどね。
そして、大会にはギリギリで間に合わない感じ。
まぁ、フリプでもいいか。
シータ仙台店 FNM
2013年10月19日 TCG全般 コメント (3)
メイン構成とサイドボードを教えたら、皆驚いていたのでそれだけで満足。もっとおどろけー!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
足りないカードを途中のショップで買い足しながら、走りこんで参加してきたシータ様でのFNM。
使用したデッキはこちら↓
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/633657/
構成的には、以前に投稿したマミゾウデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201310151246433180/)とほとんど一緒です。
ただ、サイドボードが
という構成。
特定のデッキに対しては、15枚総とっかえです。
もうね、本当に【至高の評決】がどうしようもないので、完全にそれだけをメタってやれ!という感じですよ。
相手が評決を撃ってくるデッキならば、基本地形の森と島をショックランドに入れ替えて、破壊を防ぐカードを全積みします。
メインで対策しないのは、中途半端に対策しても、シミックは何も出来ないまま終わるからです。
何も出来ないからこそ、特化した構築をした方が良いかな、とね。
【霧裂きのハイドラ】は、こちらが先攻で相手が青かったら投入します。
うぅむ、こういうのもアグレッシブ・サイドボードというのですかねぇ?(笑)
=====================
シータショップ仙台店様FNM・スイスドロー3回戦
◆1回戦 エスパー・コントロール
1戦目
マナ・クリーチャーから3ターン目に【獣の統率者、ガラク】が着地し、そのまま延々+1能力でアドを取りまくる。
相手の方が何も干渉できないまま紋章に辿り着き、能力で【森林の始源体】を出したところで相手の方は投了。
毎ターンクリーチャー・カードを3、4枚手札に加えられたら、コントロールデッキはキツいですよね。
2戦目
上記のアグレッシブ・サイドボード。
しかし、破壊対策カードが手札にない時に【至高の評決】を撃たれ、マナ・クリーチャーを失って土地も止まったので速やかに投了。
手札にガラクが3枚あっても、どうにもできません。
3戦目
マナ・クリーチャーと【炎樹族の使者】からガンガン展開し、ガラクも着地。
白マナがあり、手札に【根生まれの防衛】を持ってはいましたが、相手の方はマナ・フラットでそのまま撲殺。
結局このサイドボードは活かせませんでしたけど、安心感は全然違いますね。
2-1-0
◆2回戦 青黒コントロール
1戦目
こちらの場に【クルフィックスの預言者】、【首席議長ゼガーナ】がある状態で【前駆ミミック】が着地し、毎ターン大量ドローしますね、となったら相手の方は投了。
うん、ゼガーナ強い。
2戦目
相手の方はWマリガン。
これはいける!と思ったら、【夜帷の死霊】を出されたのですよ。
これが悪夢の始まりで、こちらが【高木の巨人】や【世界を喰らう者、ポルクラノス】を出しても除去され、死霊の一人舞台。
そして
死霊のパンチで山札めくれる(クリーチャーカード)→
こちらのターンでドロー(土地)→
死霊のパンチで山札めくれる(クリーチャーカード)→
こちらのターンでドロー(土地)→
という流れが5ターン以上続き、こちらは強制的にマナフラットにされて敗北。
こういうことってあるのですね。
本当に驚きました。(汗)
3戦目
土地が2枚しかない状態でしたが、マナ・クリーチャーと炎樹族、【ニクスの祭殿、ニクソス】があったのでキープ。
そしてそのままガラクに繋げたまでは良いものの、2回+1能力を起動して、土地が9枚めくれるという体たらく。
そうこうしている内に【波使い】でトークンを4体出されたのですが、【霧裂きのハイドラ】をX=7でプレイし、相手の方はショックランドや【思考囲い】でライフが減っていたのと、除去を引かなかったのとでそのまま撲殺。
まさに運だけの試合でした。(苦笑)
2-1-0
◆3回戦 青単
1戦目
【雲ヒレの猛禽】がパワー3までに育つなど、かなり押され気味ではあったのですが、【クルフィックスの預言者】がいる状態で【世界を喰らう者、ポルクラノス】→【前駆ミミック】で怪物化の除去を2回決めました。
その後ポルクラノス・ミミックは【サイクロンの裂け目】で対処されたものの、今度はミミックが相手の猛禽に変身し、クリーチャー展開からの進化祭りを開始したら相手の方は投了。
除去がない相手って、本当に楽ですね。
2戦目
相手の方は、2ターン目に青青がそろわないという事故でもたついての開始。
その間にこちらは、預言者とマナ・クリーチャー、ニクソスと【旅するサテュロス】、ポルクラノスという展開。
しかし、相手の方の飛行軍団を打ち落とすべくポルクラノスの怪物化を発動したら、対応して【急速混成】を撃たれてしまいましてね。
発動時に除去されてしまうと怪物化しないので、途端にこちらが不利な状況に陥ってしまったのですよ。
そして飛行軍団、【海の神、タッサ】のフルアタックで残りライフ1となった時に、相手の方のターンで【霧裂きのハイドラ】をⅹ=12で召還。
相手の方のライフは18あったのですが、場にいるクリーチャーと合わせて丁度足りて勝利しました。
実はこの時の土地が、森3枚とニクソス1枚という、普段ならば完全に土地事故な状態でした。
それにも関わらず大量のマナを展開できたのは、【森の女人像】、サテュロス、ニクソスのおかげ。
本当に恐ろしいマナ・ブーストですね。
2-0
という訳で、3-0-0で優勝。
全勝は2人いたらしいのですが、時間の都合で大会は終わりました。
うん、マミゾウデッキ、強いじゃないですか。
あまりマミゾウマミゾウ言っていると、水橋パルスィに妬まれそうなので控えますが。
いや、妬まれた方が良いか?<はい、気持ち悪い
全体を通して言えるのは、【クルフィックスの預言者】が活躍しまくった、ということ。
特に2、3回戦の方はどちらも【潮縛りの魔道士】を使ってきたのですが、預言者の能力のせいで相手のターンにこちらは起きてしまいますから、潮縛りの効果を完全に無力化ができるのが強いのなんのって。
さらに、ガラクとゼガーナで引いたクリーチャーを相手のターンに展開したり、自分のターンでマナを使い切っても、相手のターンに怪物化のマナが起き上がって威圧したり出来るので、まさに八面六臂の大活躍。
最初は使わず嫌いだったのですけど、リンク仲間のジオン軍さんに勧められて使ったら、運の要素はかなり強いのですが、メタデッキに勝って優勝してしまいましたよ。
ジオン軍さん、アドバイスを頂き本当にありがとうございました。
今回は相手と運に恵まれたとはいえ、シミックは、除去が飛んでこなければ本当に楽しい。
シミック流行れ!(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
足りないカードを途中のショップで買い足しながら、走りこんで参加してきたシータ様でのFNM。
使用したデッキはこちら↓
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/633657/
構成的には、以前に投稿したマミゾウデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201310151246433180/)とほとんど一緒です。
ただ、サイドボードが
霧裂きのハイドラ 3
根生まれの防衛 4
覚悟+意欲 1
寺院の庭 4
神聖なる泉 3
という構成。
特定のデッキに対しては、15枚総とっかえです。
もうね、本当に【至高の評決】がどうしようもないので、完全にそれだけをメタってやれ!という感じですよ。
相手が評決を撃ってくるデッキならば、基本地形の森と島をショックランドに入れ替えて、破壊を防ぐカードを全積みします。
メインで対策しないのは、中途半端に対策しても、シミックは何も出来ないまま終わるからです。
何も出来ないからこそ、特化した構築をした方が良いかな、とね。
【霧裂きのハイドラ】は、こちらが先攻で相手が青かったら投入します。
うぅむ、こういうのもアグレッシブ・サイドボードというのですかねぇ?(笑)
=====================
シータショップ仙台店様FNM・スイスドロー3回戦
◆1回戦 エスパー・コントロール
1戦目
マナ・クリーチャーから3ターン目に【獣の統率者、ガラク】が着地し、そのまま延々+1能力でアドを取りまくる。
相手の方が何も干渉できないまま紋章に辿り着き、能力で【森林の始源体】を出したところで相手の方は投了。
毎ターンクリーチャー・カードを3、4枚手札に加えられたら、コントロールデッキはキツいですよね。
2戦目
上記のアグレッシブ・サイドボード。
しかし、破壊対策カードが手札にない時に【至高の評決】を撃たれ、マナ・クリーチャーを失って土地も止まったので速やかに投了。
手札にガラクが3枚あっても、どうにもできません。
3戦目
マナ・クリーチャーと【炎樹族の使者】からガンガン展開し、ガラクも着地。
白マナがあり、手札に【根生まれの防衛】を持ってはいましたが、相手の方はマナ・フラットでそのまま撲殺。
結局このサイドボードは活かせませんでしたけど、安心感は全然違いますね。
2-1-0
◆2回戦 青黒コントロール
1戦目
こちらの場に【クルフィックスの預言者】、【首席議長ゼガーナ】がある状態で【前駆ミミック】が着地し、毎ターン大量ドローしますね、となったら相手の方は投了。
うん、ゼガーナ強い。
2戦目
相手の方はWマリガン。
これはいける!と思ったら、【夜帷の死霊】を出されたのですよ。
これが悪夢の始まりで、こちらが【高木の巨人】や【世界を喰らう者、ポルクラノス】を出しても除去され、死霊の一人舞台。
そして
死霊のパンチで山札めくれる(クリーチャーカード)→
こちらのターンでドロー(土地)→
死霊のパンチで山札めくれる(クリーチャーカード)→
こちらのターンでドロー(土地)→
という流れが5ターン以上続き、こちらは強制的にマナフラットにされて敗北。
こういうことってあるのですね。
本当に驚きました。(汗)
3戦目
土地が2枚しかない状態でしたが、マナ・クリーチャーと炎樹族、【ニクスの祭殿、ニクソス】があったのでキープ。
そしてそのままガラクに繋げたまでは良いものの、2回+1能力を起動して、土地が9枚めくれるという体たらく。
そうこうしている内に【波使い】でトークンを4体出されたのですが、【霧裂きのハイドラ】をX=7でプレイし、相手の方はショックランドや【思考囲い】でライフが減っていたのと、除去を引かなかったのとでそのまま撲殺。
まさに運だけの試合でした。(苦笑)
2-1-0
◆3回戦 青単
1戦目
【雲ヒレの猛禽】がパワー3までに育つなど、かなり押され気味ではあったのですが、【クルフィックスの預言者】がいる状態で【世界を喰らう者、ポルクラノス】→【前駆ミミック】で怪物化の除去を2回決めました。
その後ポルクラノス・ミミックは【サイクロンの裂け目】で対処されたものの、今度はミミックが相手の猛禽に変身し、クリーチャー展開からの進化祭りを開始したら相手の方は投了。
除去がない相手って、本当に楽ですね。
2戦目
相手の方は、2ターン目に青青がそろわないという事故でもたついての開始。
その間にこちらは、預言者とマナ・クリーチャー、ニクソスと【旅するサテュロス】、ポルクラノスという展開。
しかし、相手の方の飛行軍団を打ち落とすべくポルクラノスの怪物化を発動したら、対応して【急速混成】を撃たれてしまいましてね。
発動時に除去されてしまうと怪物化しないので、途端にこちらが不利な状況に陥ってしまったのですよ。
そして飛行軍団、【海の神、タッサ】のフルアタックで残りライフ1となった時に、相手の方のターンで【霧裂きのハイドラ】をⅹ=12で召還。
相手の方のライフは18あったのですが、場にいるクリーチャーと合わせて丁度足りて勝利しました。
実はこの時の土地が、森3枚とニクソス1枚という、普段ならば完全に土地事故な状態でした。
それにも関わらず大量のマナを展開できたのは、【森の女人像】、サテュロス、ニクソスのおかげ。
本当に恐ろしいマナ・ブーストですね。
2-0
という訳で、3-0-0で優勝。
全勝は2人いたらしいのですが、時間の都合で大会は終わりました。
うん、マミゾウデッキ、強いじゃないですか。
あまりマミゾウマミゾウ言っていると、水橋パルスィに妬まれそうなので控えますが。
いや、妬まれた方が良いか?<はい、気持ち悪い
全体を通して言えるのは、【クルフィックスの預言者】が活躍しまくった、ということ。
特に2、3回戦の方はどちらも【潮縛りの魔道士】を使ってきたのですが、預言者の能力のせいで相手のターンにこちらは起きてしまいますから、潮縛りの効果を完全に無力化ができるのが強いのなんのって。
さらに、ガラクとゼガーナで引いたクリーチャーを相手のターンに展開したり、自分のターンでマナを使い切っても、相手のターンに怪物化のマナが起き上がって威圧したり出来るので、まさに八面六臂の大活躍。
最初は使わず嫌いだったのですけど、リンク仲間のジオン軍さんに勧められて使ったら、運の要素はかなり強いのですが、メタデッキに勝って優勝してしまいましたよ。
ジオン軍さん、アドバイスを頂き本当にありがとうございました。
今回は相手と運に恵まれたとはいえ、シミックは、除去が飛んでこなければ本当に楽しい。
シミック流行れ!(何
そろそろまたネットの海へ、漁に出掛ける時期。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
700頭集めてからというもの、オンラインショップで【壮大な鯨】の数が大分減ってきたので、集めるのが難しくなってきたのですよ。
同時に、テーロスが発売されてデッキ構築にも勤しんでいたので、鯨の生息量を最近観測していなかったのです。
たまには捕鯨もお休みしませんとね。
先程久しぶりにチェックしたら、あきあきさんで80頭、晴れる屋さんでプレリのカードも合わせて100頭を観測。
これはそろそろ捕獲の時期でしょう。
ただ、晴れる屋さんのお値段は相変わらず。
あきあきさんの値段の実に8倍なので、ちょっとすぐには手が出せませんかね。
デッキ構築やオリジナルスリーブで、今月カツカツですし。
もうちょっと懐具合が落ち着いたら漁に出ます。
その頃にはもっと増えていることでしょうしね。
あと、昨日もバベルさん(仮名)から頂いたのですが、大会に出ると、よく鯨を頂くことがあります。
一人では限界があるので本当に助かりますし、ありがたいのですが、M14発売直後ならばまだしも、何故テーロス発売後も皆様お持ちなのかが分からない。
目当てのカードのために剥くにしたって、M14は流石にシングル安定だと思いますからねぇ。
もしくは、ご友人のMTGプレイヤーがもて余している鯨を回収してきてくださっているか。
例え一人1枚でも、100人から集めれば100枚ですからね。
回収してきてくれるのは凄く助かるのですよ。
鯨は買値がつかないカードなので、ショップに持っていく人も少なく、死蔵されやすいですから。
これからも何卒よろしくお願い致します。
ご協力頂いてばかりで恐縮ではございますが。(汗)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
700頭集めてからというもの、オンラインショップで【壮大な鯨】の数が大分減ってきたので、集めるのが難しくなってきたのですよ。
同時に、テーロスが発売されてデッキ構築にも勤しんでいたので、鯨の生息量を最近観測していなかったのです。
たまには捕鯨もお休みしませんとね。
先程久しぶりにチェックしたら、あきあきさんで80頭、晴れる屋さんでプレリのカードも合わせて100頭を観測。
これはそろそろ捕獲の時期でしょう。
ただ、晴れる屋さんのお値段は相変わらず。
あきあきさんの値段の実に8倍なので、ちょっとすぐには手が出せませんかね。
デッキ構築やオリジナルスリーブで、今月カツカツですし。
もうちょっと懐具合が落ち着いたら漁に出ます。
その頃にはもっと増えていることでしょうしね。
あと、昨日もバベルさん(仮名)から頂いたのですが、大会に出ると、よく鯨を頂くことがあります。
一人では限界があるので本当に助かりますし、ありがたいのですが、M14発売直後ならばまだしも、何故テーロス発売後も皆様お持ちなのかが分からない。
目当てのカードのために剥くにしたって、M14は流石にシングル安定だと思いますからねぇ。
もしくは、ご友人のMTGプレイヤーがもて余している鯨を回収してきてくださっているか。
例え一人1枚でも、100人から集めれば100枚ですからね。
回収してきてくれるのは凄く助かるのですよ。
鯨は買値がつかないカードなので、ショップに持っていく人も少なく、死蔵されやすいですから。
これからも何卒よろしくお願い致します。
ご協力頂いてばかりで恐縮ではございますが。(汗)
鯨が一頭、鯨が二頭・・・
2013年10月21日 捕鯨 コメント (6)
巨大な鯨が、次々と海面から出現する様を想像しながらの就寝。
うん、出来るものならやってみろ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
なんとなく寝付けなかったので、現在の捕鯨数を数えてみました。
自分で言うのもなんですが、よく集めたなぁ、と。
昔の捕鯨写真と見比べても、明らかに気持ち悪さが違いますものね。(笑)
1000の大台まであと約300頭。
今年中に達成出来ますかねぇ?
うん、出来るものならやってみろ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
なんとなく寝付けなかったので、現在の捕鯨数を数えてみました。
日:372
英:260
日F:6
英F:17
日プ:62
拡張:6
合計:723頭
自分で言うのもなんですが、よく集めたなぁ、と。
昔の捕鯨写真と見比べても、明らかに気持ち悪さが違いますものね。(笑)
1000の大台まであと約300頭。
今年中に達成出来ますかねぇ?
【壮大な鯨】のプレリリースカードの英語版って
2013年10月21日 TCG全般
日本に出回っているものなの?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
捕鯨数を数えていて気がついたのですが、実は私、プレリリースの英語版の鯨って、持っていないのですよ。
そもそもプレリリースのイラストはあまり好きではないので、日本語版も含めて、そこまで手に入れようという気はなかったのですが、持っていないなら持っていないで欲しくなるもの。
でもねぇ、どこのオンラインショップを見ても、取り扱っているところはほとんどないのですよねぇ。
一応晴れる屋さんにはありましたが、やはり数枚程度でしたし。
リンク仲間の熊人間さんから
「海外の通販サイトは利用しているのか」
というコメントを頂いたのですが、もちろん私は利用しておりません。
取引やら料金やら、手間とリスクが伴いそうですし、そもそも英語ができませんし。
MTGプレイヤーの中には英語が達者な方もいて、海外の通販サイトを利用したり、なんだったら向こうの大会に参加するついでに、ショップに寄れたりする方もいるのでしょうねぇ。
それでも、壮大な鯨はショップに置いてあるようなカードではないので、手に入れるのも難しいでしょうが。(笑)
今のところ、他言語版にせよ英語版のプレリリースカードにせよ、積極的に手を出す気はありませんが、コレクションとしては確かに心惹かれるもの。
いつかどこかのネットの海で、米国以外の外国産の鯨を捕獲できる日が来ると良いなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
捕鯨数を数えていて気がついたのですが、実は私、プレリリースの英語版の鯨って、持っていないのですよ。
そもそもプレリリースのイラストはあまり好きではないので、日本語版も含めて、そこまで手に入れようという気はなかったのですが、持っていないなら持っていないで欲しくなるもの。
でもねぇ、どこのオンラインショップを見ても、取り扱っているところはほとんどないのですよねぇ。
一応晴れる屋さんにはありましたが、やはり数枚程度でしたし。
リンク仲間の熊人間さんから
「海外の通販サイトは利用しているのか」
というコメントを頂いたのですが、もちろん私は利用しておりません。
取引やら料金やら、手間とリスクが伴いそうですし、そもそも英語ができませんし。
MTGプレイヤーの中には英語が達者な方もいて、海外の通販サイトを利用したり、なんだったら向こうの大会に参加するついでに、ショップに寄れたりする方もいるのでしょうねぇ。
それでも、壮大な鯨はショップに置いてあるようなカードではないので、手に入れるのも難しいでしょうが。(笑)
今のところ、他言語版にせよ英語版のプレリリースカードにせよ、積極的に手を出す気はありませんが、コレクションとしては確かに心惹かれるもの。
いつかどこかのネットの海で、米国以外の外国産の鯨を捕獲できる日が来ると良いなぁ。
◆シミック・ハイドラ(デッキ)
2013年10月21日 TCG全般
お値段的に、まず私には組めませんけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
前回参加したFNMにて【霧裂きのハイドラ】が勝負を決めた試合がいくつかあり、ハイドラぶっぱって楽しいな、と認識したのですよ。
だったら同じハイドラで、カウンターを倍加する【カロニアのハイドラ】を入れればもっとぶっぱ出来る筈、と組んでみたデッキが↓↓
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/636006/
基本的には前回使用したシミックデッキとほとんど変わりませんが、【旅するサテュロス】をフル投入してマナ加速を強化し、序盤から辻斬りよろしく、2頭のハイドラで相手を押し潰せるような構成にしております。
1ターン目:エルフの神秘家
2ターン目:炎樹族の使者、→旅するサテュロス
3ターン目:ニクスの祭殿、ニクソスからカロニアのハイドラ
4ターン目:霧裂きのハイドラを全力ぶっぱ
というのが理想的な流れ。
決まれば霧裂きのハイドラが、パワー20なんて楽々叩き出しながら相手をぶちのめします。
同じくカウンターが乗る【恭しき狩人】も考えてはいたのですが、2、3ターン目に取りたい行動が狩人ではなかったことと、カード枠が空かなかったので今回は見送っております。
ただ、前回使い勝手が良かったので今回も採用している【クルフィックスの預言者】を抜けば一応空くので、ビートに特化したければそこと入れ換えるのはありでしょう。
また、その性質上、一撃に賭けるタイプのデッキなので、除去耐性をつけるためと相手を退かすために【シミックの魔除け】と【サイクロンの裂け目】を追加するという選択肢も十分にあり。
トリッキー且つパワフルなシミック戦略で、相手に気持ちの良い一撃をお見舞いしてあげましょう!
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
前回参加したFNMにて【霧裂きのハイドラ】が勝負を決めた試合がいくつかあり、ハイドラぶっぱって楽しいな、と認識したのですよ。
だったら同じハイドラで、カウンターを倍加する【カロニアのハイドラ】を入れればもっとぶっぱ出来る筈、と組んでみたデッキが↓↓
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/636006/
クリーチャー(32)
エルフの神秘家 4
炎樹族の使者 4
森の女人像 4
旅するサテュロス 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
狩猟の神、ナイレア 2
カロニアのハイドラ 4
クルフィックスの預言者 2
首席議長ゼガーナ 2
霧裂きのハイドラ 3
呪文(4)
獣の統率者、ガラク 4
土地(24)
ニクスの祭殿、ニクソス 4
繁殖池 4
神秘の神殿 4
森 10
島 2
基本的には前回使用したシミックデッキとほとんど変わりませんが、【旅するサテュロス】をフル投入してマナ加速を強化し、序盤から辻斬りよろしく、2頭のハイドラで相手を押し潰せるような構成にしております。
1ターン目:エルフの神秘家
2ターン目:炎樹族の使者、→旅するサテュロス
3ターン目:ニクスの祭殿、ニクソスからカロニアのハイドラ
4ターン目:霧裂きのハイドラを全力ぶっぱ
というのが理想的な流れ。
決まれば霧裂きのハイドラが、パワー20なんて楽々叩き出しながら相手をぶちのめします。
同じくカウンターが乗る【恭しき狩人】も考えてはいたのですが、2、3ターン目に取りたい行動が狩人ではなかったことと、カード枠が空かなかったので今回は見送っております。
ただ、前回使い勝手が良かったので今回も採用している【クルフィックスの預言者】を抜けば一応空くので、ビートに特化したければそこと入れ換えるのはありでしょう。
また、その性質上、一撃に賭けるタイプのデッキなので、除去耐性をつけるためと相手を退かすために【シミックの魔除け】と【サイクロンの裂け目】を追加するという選択肢も十分にあり。
トリッキー且つパワフルなシミック戦略で、相手に気持ちの良い一撃をお見舞いしてあげましょう!
【サンプル】オリジナル・スリーブ【画像】
2013年10月22日 TCG全般 コメント (9)
「sample」の綴りが間違っていないか、5回くらい確認しました。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前からちょこちょこ話題にしていたオリジナル・スリーブのイラストを校了・入校したので、サンプル画像をペタリ。
《東方project/水橋パルスィ/イラスト:ヨハネ様》
あとは印刷見本みたいなものが出てきて、それがOKなら本格的にスリーブになるとのこと。
いやぁ、楽しみですね!
スリーブは、数十個は自分用に確保しつつ、残りをリンク仲間であり企画発案者の白夜さんのサークルに委託して置いてもらう予定です。
冬コミで頒布予定だそうなので、もしも参加される方は宜しくお願い致します。
ジト目や恨めしい表情の描写が多いパルスィですが、私はやはり笑顔が好きなのです。
中でも、私が大ファンであるヨハネ様の描く、蕩けるような表情がどうしても見たかったので、今回のようなイラストになりました。
背景も、地底と橋とでそれっぽく。
パルスィ自体、人気キャラではないので需要は多くないですし、あくまでも自己満足の塊ですから、委託しても私のスリーブだけ在庫の山になるのは目に見えております。
白夜さんにはご迷惑をおかけしてしまうことでしょう。
でも、個人的にはこのイラストで大満足。
嗚呼、早くこのスリーブを使いたいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
以前からちょこちょこ話題にしていたオリジナル・スリーブのイラストを校了・入校したので、サンプル画像をペタリ。
《東方project/水橋パルスィ/イラスト:ヨハネ様》
あとは印刷見本みたいなものが出てきて、それがOKなら本格的にスリーブになるとのこと。
いやぁ、楽しみですね!
スリーブは、数十個は自分用に確保しつつ、残りをリンク仲間であり企画発案者の白夜さんのサークルに委託して置いてもらう予定です。
冬コミで頒布予定だそうなので、もしも参加される方は宜しくお願い致します。
ジト目や恨めしい表情の描写が多いパルスィですが、私はやはり笑顔が好きなのです。
中でも、私が大ファンであるヨハネ様の描く、蕩けるような表情がどうしても見たかったので、今回のようなイラストになりました。
背景も、地底と橋とでそれっぽく。
パルスィ自体、人気キャラではないので需要は多くないですし、あくまでも自己満足の塊ですから、委託しても私のスリーブだけ在庫の山になるのは目に見えております。
白夜さんにはご迷惑をおかけしてしまうことでしょう。
でも、個人的にはこのイラストで大満足。
嗚呼、早くこのスリーブを使いたいなぁ。
組みたいシミックが多すぎる
2013年10月23日 TCG全般勝てるシミックは少ないのですがね。(笑)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会も参加する予定ですが、夜に職場の飲み会がある為、大会が終わったらすぐに帰ります。
大会が20時までになったので、大会後に用事がある時も動きやすくはなったのですが、やっぱりもっとMTGをやりたいなぁ。
来月も、結局土日休みは取れなさそうなので、下手すると五城楼杯どころか土曜大会に参加することなく今年が終わりそうです。
大人数の大会でシミックを試してみたいのに…
シミックといえば、最近ちょこちょこデッキレシピを見かけるようになって嬉しいです。
相手のターンに動ける【クルフィックスの預言者】と、序盤に大量信心から【サイクロンの裂け目】を撃つ、という動きが注目されているようですね。
【波使い】のような信心を参照するクリーチャーが出てくる4ターン目には、こちらは7マナ溜まっていることがザラなので、その点も強みな様子。
ただ、そうすると呪文の比率が上がって【獣の統率者、ガラク】が機能しなくなりますし、そうかと言って【首席議長ゼガーナ】だけでは上手く手札が回らないので、そこをどうするかが考えものなんですけどね。
バントカラーにしてタッチで【スフィンクスの啓示】を入れるというのはなかなか良い感じ。
マナクリーチャーが多いので、【燃え立つ大地】も怖くないですし。
うぅむ、シミック一つとってもこんなに組みたいデッキ、試したい動きがあるのに、よく他の皆様は様々な色のデッキを作れるなーと思いますよ。
色々なデッキを試しているからこそ対応力がつき、大きな大会で結果を残せるのでしょうねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会も参加する予定ですが、夜に職場の飲み会がある為、大会が終わったらすぐに帰ります。
大会が20時までになったので、大会後に用事がある時も動きやすくはなったのですが、やっぱりもっとMTGをやりたいなぁ。
来月も、結局土日休みは取れなさそうなので、下手すると五城楼杯どころか土曜大会に参加することなく今年が終わりそうです。
大人数の大会でシミックを試してみたいのに…
シミックといえば、最近ちょこちょこデッキレシピを見かけるようになって嬉しいです。
相手のターンに動ける【クルフィックスの預言者】と、序盤に大量信心から【サイクロンの裂け目】を撃つ、という動きが注目されているようですね。
【波使い】のような信心を参照するクリーチャーが出てくる4ターン目には、こちらは7マナ溜まっていることがザラなので、その点も強みな様子。
ただ、そうすると呪文の比率が上がって【獣の統率者、ガラク】が機能しなくなりますし、そうかと言って【首席議長ゼガーナ】だけでは上手く手札が回らないので、そこをどうするかが考えものなんですけどね。
バントカラーにしてタッチで【スフィンクスの啓示】を入れるというのはなかなか良い感じ。
マナクリーチャーが多いので、【燃え立つ大地】も怖くないですし。
うぅむ、シミック一つとってもこんなに組みたいデッキ、試したい動きがあるのに、よく他の皆様は様々な色のデッキを作れるなーと思いますよ。
色々なデッキを試しているからこそ対応力がつき、大きな大会で結果を残せるのでしょうねぇ。
大会?そんなのないよ。(何
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会は、人数は結構いたはずなのに参加者が少なくお流れ。
なので、リンク仲間のカセルさんの赤単デッキと2時間半、延々勝負してました。
どちらもビートダウンなので、勿論先攻有利。
相手が序盤から展開して【ボロスの反攻者】→【モーギスの狂信者】で畳み掛けるか、サイズで上回るこちらが場を整えて一撃で葬るか。
そんな勝負。
メインデッキでのみ行ったのですが、サイド後は結構苦しい展開になると思います。
【反逆の行動】でこちらのファッティを奪われたり、【ミジウムの迫撃砲】で【クルフィックスの預言者】を焼かれたりね。
トリッキーな動きが出来るので、【前駆ミミック】を採用しているのですが、【死橋の大巨虫】に変えようかなーという気になっております。
一応4マナには【世界を喰らう者、ポルクラノス】と【狩猟の神ナイレア】がいるのですが、序盤をもう少し強化したいのですよ。
1、2ターン目にマナ・クリーチャー、3ターン目に預言者や【高木の巨人】という5マナ域に持っていければ良いのですが、そう都合よくはいきません。
でも、3ターン目に4マナの行動を取るのは比較的容易なので、伝説の2体の他にサイズがあって、ダブルシンボルの大巨虫は嬉しいかな、とね。
そこで戦力を厚くし、相手に躊躇させている間に【獣の統率者、ガラク】や【首席議長ゼガーナ】で後続を引き込みたいですし。
ただ、本当にミミックは相手の予想していないところから攻められるので、抜くのは惜しいカード。
メタに合わせてもう少し考えることにします。
そして、先程の日記に書いた、ガラクを抜いて【スフィンクスの啓示】と【サイクロンの裂け目】を入れるというデッキ構築ですが、うん、ちょっと微妙でした。
土地は一考の余地があるとはいえ、啓示を撃つために自らショックランドで命を削っていたのではビートに勝てませんし、サイクロンの裂け目はコントロール相手に腐る。
それだったら本当にサイズで圧倒してガラクで補充するという動きの方が、両方に対して無難に動けそうでした。
勿論環境によりますし、私のプレイングにも問題はあるのですがね?
その辺りのカードは、やはりサイドを厚くする方向性でいきましょうかね。
この間のランドボードも、面白いと言えば面白いのですが。(笑)
今日はとにかく赤単と対戦して序盤の動きを確認しまくったので、今度は赤黒や赤緑といった、殺意むき出しのデッキとやりたいもの。
折角、夢魔ニアやくまぜみさん達がいたのに、赤単との戦いにフィーバーしすぎて勝負できませんでしたからね。
皆様、是非来週やりましょう!
そう、できれば大会で。(白目)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日の水曜大会は、人数は結構いたはずなのに参加者が少なくお流れ。
なので、リンク仲間のカセルさんの赤単デッキと2時間半、延々勝負してました。
どちらもビートダウンなので、勿論先攻有利。
相手が序盤から展開して【ボロスの反攻者】→【モーギスの狂信者】で畳み掛けるか、サイズで上回るこちらが場を整えて一撃で葬るか。
そんな勝負。
メインデッキでのみ行ったのですが、サイド後は結構苦しい展開になると思います。
【反逆の行動】でこちらのファッティを奪われたり、【ミジウムの迫撃砲】で【クルフィックスの預言者】を焼かれたりね。
トリッキーな動きが出来るので、【前駆ミミック】を採用しているのですが、【死橋の大巨虫】に変えようかなーという気になっております。
一応4マナには【世界を喰らう者、ポルクラノス】と【狩猟の神ナイレア】がいるのですが、序盤をもう少し強化したいのですよ。
1、2ターン目にマナ・クリーチャー、3ターン目に預言者や【高木の巨人】という5マナ域に持っていければ良いのですが、そう都合よくはいきません。
でも、3ターン目に4マナの行動を取るのは比較的容易なので、伝説の2体の他にサイズがあって、ダブルシンボルの大巨虫は嬉しいかな、とね。
そこで戦力を厚くし、相手に躊躇させている間に【獣の統率者、ガラク】や【首席議長ゼガーナ】で後続を引き込みたいですし。
ただ、本当にミミックは相手の予想していないところから攻められるので、抜くのは惜しいカード。
メタに合わせてもう少し考えることにします。
そして、先程の日記に書いた、ガラクを抜いて【スフィンクスの啓示】と【サイクロンの裂け目】を入れるというデッキ構築ですが、うん、ちょっと微妙でした。
土地は一考の余地があるとはいえ、啓示を撃つために自らショックランドで命を削っていたのではビートに勝てませんし、サイクロンの裂け目はコントロール相手に腐る。
それだったら本当にサイズで圧倒してガラクで補充するという動きの方が、両方に対して無難に動けそうでした。
勿論環境によりますし、私のプレイングにも問題はあるのですがね?
その辺りのカードは、やはりサイドを厚くする方向性でいきましょうかね。
この間のランドボードも、面白いと言えば面白いのですが。(笑)
今日はとにかく赤単と対戦して序盤の動きを確認しまくったので、今度は赤黒や赤緑といった、殺意むき出しのデッキとやりたいもの。
折角、夢魔ニアやくまぜみさん達がいたのに、赤単との戦いにフィーバーしすぎて勝負できませんでしたからね。
皆様、是非来週やりましょう!
そう、できれば大会で。(白目)
◆東方MTG妄想デッキ/信心バーン(多々良 小傘)
2013年10月24日 東方MTG妄想
3マナ域が本当にかぶる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル④(http://seisoku.diarynote.jp/201310150351496857/)にて、『多々良小傘』に使わせていたデッキです。
以前の小傘のデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201305140250136171/)は【吹き荒れる潜在能力】で【世界棘のワーム】を呼んで驚かせるというデッキでしたが、今回はイゼットカラー。
瞳が赤と青というオッドアイなので、イゼット使いにしたかっただけです。(何
基本的な動きとしては、とにかくタフネスの高いクリーチャーと場に残るエンチャントを多用して、信心と時間を稼ぎます。
そして【鍛冶の神、パーフォロス】が場に出ている状態で【波使い】を出し、一気に相手のライフを削る、というものです。
信心を稼ぎやすい【潮縛りの魔道士】や【夜帷の死霊】が入っていないのは、全体除去として【神々の憤怒】を採用している為。
それでは対処しきれないクリーチャーは、【閉所恐怖症】、【外出恐怖症】、【霜の壁】でせき止めるのですが、本当に一時しのぎにしかならないので、結構綱渡りな場面が多いです。
しかし、その一発逆転劇から相手が驚く様は、小傘でなくとも癖になる爽快感。
さぁ、皆様ご一緒に
「おどろけー!」
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル④(http://seisoku.diarynote.jp/201310150351496857/)にて、『多々良小傘』に使わせていたデッキです。
<信心バーン>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :多々良 小傘
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%A4%9A%E3%80%85%E8%89%AF%E5%B0%8F%E5%82%98(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:閉所恐怖症、外出恐怖症
クリーチャー(16)
凍結燃焼の奇魔 4
霜の壁 3
鍛冶の神、パーフォロス 2
海の神、タッサ 3
波使い 4
呪文(17)
イゼットの魔除け 2
外出恐怖症 1
マグマの噴流 3
閉所恐怖症 2
神々の憤怒 3
パーフォロスの槌 1
変化+点火 4
豚の呪い 1
PW(3)
思考を築く者、ジェイス 3
土地(24)
蒸気孔 4
イゼットのギルド門 4
島 10
山 6
以前の小傘のデッキ(http://seisoku.diarynote.jp/201305140250136171/)は【吹き荒れる潜在能力】で【世界棘のワーム】を呼んで驚かせるというデッキでしたが、今回はイゼットカラー。
瞳が赤と青というオッドアイなので、イゼット使いにしたかっただけです。(何
基本的な動きとしては、とにかくタフネスの高いクリーチャーと場に残るエンチャントを多用して、信心と時間を稼ぎます。
そして【鍛冶の神、パーフォロス】が場に出ている状態で【波使い】を出し、一気に相手のライフを削る、というものです。
信心を稼ぎやすい【潮縛りの魔道士】や【夜帷の死霊】が入っていないのは、全体除去として【神々の憤怒】を採用している為。
それでは対処しきれないクリーチャーは、【閉所恐怖症】、【外出恐怖症】、【霜の壁】でせき止めるのですが、本当に一時しのぎにしかならないので、結構綱渡りな場面が多いです。
しかし、その一発逆転劇から相手が驚く様は、小傘でなくとも癖になる爽快感。
さぁ、皆様ご一緒に
「おどろけー!」
東方MTG妄想の現状がやばい
2013年10月25日 TCG全般二人に一人がシミック使いになりつつある。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
私は個人的趣味で、東方のキャラクターに合うMTGのデッキを考える、という企画をやっております。
その中でも最近は、対戦方式の文章を極たまに更新しているのですよ。
実際にブログには投稿しなくとも、それこそ脳内で対戦の様子自体は妄想していることが多いのですが、何故か二人の内の片方が、必ずシミック使い。
面白いコンボで場を賑わせたり、巨大クリーチャーでヒーロー役のキャラを苦しめたり、全体除去で追い詰められてから逆転したりと役割は様々なのですが、いつもどこかにシミック使い。
もうね、どんなメタ環境なのかと。
幻想郷には、現代から忘れ去られたものが辿り着くといいます。
ハッ!ま、まさか・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
私は個人的趣味で、東方のキャラクターに合うMTGのデッキを考える、という企画をやっております。
その中でも最近は、対戦方式の文章を極たまに更新しているのですよ。
実際にブログには投稿しなくとも、それこそ脳内で対戦の様子自体は妄想していることが多いのですが、何故か二人の内の片方が、必ずシミック使い。
面白いコンボで場を賑わせたり、巨大クリーチャーでヒーロー役のキャラを苦しめたり、全体除去で追い詰められてから逆転したりと役割は様々なのですが、いつもどこかにシミック使い。
もうね、どんなメタ環境なのかと。
幻想郷には、現代から忘れ去られたものが辿り着くといいます。
ハッ!ま、まさか・・・
別に縛りをしている訳ではないのですが、シミックにしか今のところ熱がない。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
もらったシフトを見たら、12月1日(日)が何故かお休みだったのですが、特に五城楼杯ってその日じゃないですよねぇ?
いつもの感じですと、第2、3週なイメージがありますもの。
こうしてシミックデッキの普及に勤しんでおりますが、大きな大会で結果を残さない限りはどうにもなりませんので、何とかしたいのですがねぇ。
流石に東京あたりまで遠出する気力はないので、宮城県内か隣接した県でそれなりな大会があると良いのですけど・・・
どなたか情報をお持ちではありませんか?
後日更新するかと思いますが、新しいシミックデッキを構築中です。
最近お世話になっているデッキ投稿サイト、TEAM’S様(http://teamys.net/)でも、それなりにシミックデッキを見かけるようになってきましたが、結構似たデッキも多いですからね。
この間投稿したデッキなんて、シンクロ率100%(枚数は違っても、使っているカードが全部同じ)という方もいて、これではいけないと思いましてねぇ。
強かろうが弱かろうが色々試してみて、シミックの可能性を少しでも高めたいもの。
シミックのデッキって、大量のマナから【サイクロンの裂け目】を序盤からぶっ放して殴り勝つだけでしょ?なんて言われたくありませんからね。
まぁ、確かに大量マナから行動を起こすことには変わりないのですけど。(汗)
と、シミックデッキ作りが上手くいかないデッキビルダーの独り言。
もっと色々なタイプを作りたいなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
もらったシフトを見たら、12月1日(日)が何故かお休みだったのですが、特に五城楼杯ってその日じゃないですよねぇ?
いつもの感じですと、第2、3週なイメージがありますもの。
こうしてシミックデッキの普及に勤しんでおりますが、大きな大会で結果を残さない限りはどうにもなりませんので、何とかしたいのですがねぇ。
流石に東京あたりまで遠出する気力はないので、宮城県内か隣接した県でそれなりな大会があると良いのですけど・・・
どなたか情報をお持ちではありませんか?
後日更新するかと思いますが、新しいシミックデッキを構築中です。
最近お世話になっているデッキ投稿サイト、TEAM’S様(http://teamys.net/)でも、それなりにシミックデッキを見かけるようになってきましたが、結構似たデッキも多いですからね。
この間投稿したデッキなんて、シンクロ率100%(枚数は違っても、使っているカードが全部同じ)という方もいて、これではいけないと思いましてねぇ。
強かろうが弱かろうが色々試してみて、シミックの可能性を少しでも高めたいもの。
シミックのデッキって、大量のマナから【サイクロンの裂け目】を序盤からぶっ放して殴り勝つだけでしょ?なんて言われたくありませんからね。
まぁ、確かに大量マナから行動を起こすことには変わりないのですけど。(汗)
と、シミックデッキ作りが上手くいかないデッキビルダーの独り言。
もっと色々なタイプを作りたいなぁ。
皆様に【テューンの大天使】のことで質問です
2013年10月26日 TCG全般 コメント (3)
自分の場には【テューンの大天使】が1体だけおり、残りライフは1。
相手の場にはパワーが8のトランプル持ちがおり、攻撃をしてきました。
大天使でブロックした場合、同時にダメージが入る訳ですが、大天使の絆魂の効果でライフを3点得てライフは4。
この場合、ライフを得たことにより+1/+1カウンターが乗って、大天使のタフネスが5になり、トランプルの貫通ダメージが3点入って、残りライフ1でこちらは生き残るのですか?
それとも、ダメージ清算時には大天使のタフネスは4なので、ライフ4になってもトランプルの貫通ダメージが4点入って、こちらは敗北するのですか?
その辺り、よく分からなくなって混乱しております。
どういう処理が行われるのか、どなたか教えてください。
相手の場にはパワーが8のトランプル持ちがおり、攻撃をしてきました。
大天使でブロックした場合、同時にダメージが入る訳ですが、大天使の絆魂の効果でライフを3点得てライフは4。
この場合、ライフを得たことにより+1/+1カウンターが乗って、大天使のタフネスが5になり、トランプルの貫通ダメージが3点入って、残りライフ1でこちらは生き残るのですか?
それとも、ダメージ清算時には大天使のタフネスは4なので、ライフ4になってもトランプルの貫通ダメージが4点入って、こちらは敗北するのですか?
その辺り、よく分からなくなって混乱しております。
どういう処理が行われるのか、どなたか教えてください。
東方妄想デュエル⑤(洩矢 諏訪子VS東風谷 早苗)
2013年10月27日 東方MTG妄想・短文集 コメント (3)
―守矢神社―
諏「早苗ー!早苗ー!」
早「ど、どうしました諏訪子様、大きな声を出して。」
諏「あっ、早苗!私とやろう!今すぐやろう!」
早「お、お昼からなんて発言を。」
諏「違うの!MTG!私と一戦やって!お願い!」
早「(あ、これはどなたかにコテンパンに負けたようですね。)
冗談ですよ、諏訪子様。一応お約束は回収しませんとね。
では、さっき組み上がったデッキを持ってきます。」
諏「うん、ありがとう!」
諏「じゃあコイントスで決めよう。」
早「え、諏訪子様の目の前にサイコロがあるじゃないですか、しかも大量に。」
諏「神は賽を投げないの!」
早「えぇっ!?まぁ、良いですけど。では、私は裏で。」
諏「じゃぁいくよー・・・表!」
早「諏訪子様が先攻ですね。」
諏「うん、マリガンはないよ。」
早「私もなしです。では・・・」
諏・早『よろしくお願いします。』
諏「【繁殖池】をアンタップインで、残り18。そしてサモン【雲ヒレの猛禽】、ターンエンド。」(L18、H5)
早「ドロー、【森】をセット。そして【エルフの神秘家】を召喚してエンドです。」(L20、H6)
諏「ドロー、【森】をセット。2マナでサモン【円環の賢者】。
賢者が出たことで猛禽が進化(0/1→1/2 ①)するよ。
カウンターとしてサイコロを置くね。」
早「そのためのサイコロでしたか。確かに面を置くだけで、賽を振ったり投げたりはしませんね。」
諏「たまに匙は投げるけどね。猛禽でアタック!」
早「残り19です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H4)
※○内の数字は、そのクリーチャーに乗っている+1/+1カウンターの数です。
早「ドロー、【寺院の庭】をアンタップインして残り17。そしてエルフからマナを出して【ロクソドンの強打者】を召喚。エンドです。」(L17、H5)
諏「ドロー、【森】をセット。サモン【反逆の混成体】!」
早「わぁ、完全な進化デッキですね。最近だと珍しい気がします。」
諏「前は全体除去が多かったけど、今は少し減ってきたから組んでみたの。
混成体が出たから、猛禽と賢者がそれぞれ進化するよ。
(猛禽 1/2→2/3 ②
賢者 1/2→2/3 ①)
ロクソドンがいるから猛禽だけでアタック。」
早「2点で残り15です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H3)
早「( 諏訪子様のデッキは進化デッキ。その特性上あまり早くはないはずですから、まずは盤面を固めてしまうことが重要ですね。)
・・・ドロー、【平地】をセット。エルフからマナを出して【セレズニアの声、トロスターニ】を召喚します。そして強打者で攻撃です。」
諏「うん、通して残り14。」
早「エンドです。」(L15、H4)
諏「ドロー、【島】をセット。賢者から緑1マナ出して、サモン【クルフィックスの預言者】。」
諏「預言者は2/3だから、猛禽と賢者は進化しないけど、混成体は進化。
そして混成体の効果が発動するから、+1/+1カウンターが乗っている、私の他のクリーチャーに+1/+1を乗っけるよ。
(猛禽 2/3→3/4 ③
賢者 2/3→3/4 ②
混成 3/2→4/3 ①)
猛禽だけでアタック!」
早「パワー3の飛行ですか。流石にここまで育つと結構痛いですね。残り12です。」
諏「素のサイズが大きいから、セレズニアも厄介なんだけどね。ターンエンド。」(L14、H2)
早「(テーロスから低コストの大型クリーチャーが増えましたから、このまま放って置くともう二回りは大きくなりそうですね。こちらもサイズを上げて膠着させましょう。)
こちらのアンタップ・フェイズに、預言者の効果で諏訪子様のクリーチャーと土地がすべてアンタップですね。
ドローで【森】をセット。そしてエルフと合わせて5マナ・・・【テューンの大天使】を召喚します!」
諏「来たね、早苗のお気に入りのカード。」
早「テーロスに天使はいなかったので、私の天使コレクションは増えませんでしたけど、先のM14で加わったこのカードは強力ですよ。
大天使が出たことにより、トロスター二の効果でライフを4点得て、残り16。
そして私がライフを得たので大天使の効果が発動。私の全クリーチャーに+1/+1カウンターが1つずつ乗ります。
(エルフ 1/1→2/2 ①
強打者 4/4→5/5 ①
トロスターニ 2/5→3/6 ①
大天使 3/4→4/5 ①)
諏「そっちもいっぱい乗るデッキだねぇ。はい、サイコロ。いっぱいあるから使ってよ。」
早「ありがとうございます。では・・・攻撃をしないでエンドです。」(L16、H3)
諏「んー、それじゃあ早苗のターン終了時に、こっちもM14のカードを出すよ。
賢者からのマナを合わせて5マナで、サモン【カロニアのハイドラ】!」
早「え、そ、そのカードの効果って確か・・・」
諏「んっふっふ~、こっちが進化デッキだから、育つ前に盤面を固めようって思ったでしょ。次のターンで一気に育つよ。
でもその前に、進化を処理するね。
(猛禽 3/4→4/5 ④
賢者 3/4→4/5 ③
混成 4/3→5/4 ②)
そして、混成体が進化したから他のカウンターが乗っているクリーチャーがさらに大きくなるよ。
(猛禽 4/5→5/6 ⑤
賢者 4/5→5/6 ④
混成 5/4のまま. ②
ハイドラ 4/4→5/5 ⑤)
うん、後はやることがないね。」
早「・・・では、改めてエンドです。」
―場のおさらい―
◆諏訪子の場(L14、H1)
雲ヒレの猛禽 5/6 ⑤
円環の賢者 5/6 ④
反逆の混成体 5/4. ②
クルフィックスの預言者 2/3
カロニアのハイドラ 5/5 ⑤
森×2
島×1
繁殖池×1
◆早苗の場(L16、H3)
エルフの神秘家 2/2 ①(タップ状態)
ロクソドンの強打者 5/5 ①
セレズニアの声、トロスターニ 3/6 ①
テューンの大天使 4/5 ①
森×2
平地×1
寺院の庭×1
※早苗の土地はすべてタップ状態
諏「ドロー、【森】をセット。・・・うん、一気にいっちゃおう。
賢者以外のクリーチャーでアタック。ハイドラの効果で、こっちのクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を、すべて2倍にするよ。
(猛禽 5/6→10/11 ⑩
賢者 5/6→ 9/10 ⑧
混成 5/4→ 7/6 ④
ハイドラ 5/5→10/10 ⑩)」
早「(・・・手札を1枚残して、賢者は攻撃してこない?単純に全員で攻撃してきても、もうほとんどこちらに打つ手はないと分かっているのに?
まさか、こちらの手札にある【太陽の勇者、エルズペス】を読まれたのでしょうか。いや、普通この手のデッキには入らないから読まれるはずは・・・)
諏「早苗、どうしたの?」
早「え?あぁ、すみません、ちょっと考えていました。
では・・・
猛禽を大天使、混成体を強打者、ハイドラはトロスターニでブロック。預言者は通します。」(L、H)
諏「ならそれに対応して、賢者でマナを生み出すよ。ハイドラの効果で2倍になっているから緑マナ8つだね。
そして、青マナを2つ加えて、サモン【首席議長ゼガーナ】!」
早「えっ、何故このタイミングで!?」
諏「トランプルがないから引きたいの。
ゼガーナは、私の場の一番高いパワーに等しい+1/+1カウンターが置かれて出てくるよ。
今の状態だと・・・10だね、だから11/11。
そしてそのパワーに等しい数のカードを引く訳だけど、まずは面倒な進化の処理をしておこうか。
(猛禽 10/11→11/12 ⑪
賢者 9/10→10/11 ⑨
混成 7/6 → 8/7 ⑤
ハイドラ 10/10 ⑩)
さらに混成体の効果で
(猛禽 11/12→12/13 ⑫
賢者 10/11→11/12 ⑩
混成 8/7 ⑤
ハイドラ 10/10→11/11 ⑪)
あとはゼガーナの効果で11枚ドロー。」
早「6面体だと、サイコロの出し入れや動きが忙しそうですね。」
諏「うん、結構大変。だけど、前に20面体を使っていた時は転がっちゃって、1度訳が分からなくなったことがあってね。」
早「なるほど、だから6面体を。」
諏「そういうこと。・・・いいね、引いたよ。
残った7マナから、2体目の【反逆の混成体】をサモン。そして【狩猟の神、ナイレア】も追加。」
早「うぅん、引かれちゃいましたか。でも、トランプルがついても諏訪子様の攻撃クリーチャーのパワー合計は33。
一方こちらのタフネスの合計は16で、さらに大天使の絆魂効果で4点軽減として、差し引きは13。
私はライフ3で生き残りますね!」
諏「早苗、混成体の進化のこと忘れてるでしょ。」
早「え?だって混成体は8/7ですから、6/6のナイレアでは進化しないはずじゃ・・・」
諏「そっちじゃなくて、2体目の方。
この子はまだ3/2だから、ナイレアで進化するよ。
攻撃に参加しているクリーチャーだけ抜き出すけど、猛禽、1体目の混成体、ハイドラの『3体』にそれぞれ+1/+1。
その合計は?」
早「・・・3、ですね。まさかここまで育たれるとは。」(L16→0)
諏「やったー、勝てたー!」
早「【カロニアのハイドラ】のことをすっかり忘れておりました。
進化クリーチャーと組み合わせると、凄いことになるのですね。」
諏「うん、序盤からいたクリーチャーは一気にフィニッシャーになるし、攻撃前に混成体やゼガーナで水増しもできるから、相手の計算を狂わせられるのは強みだね。」
早「さらに今回は【クルフィックスの預言者】もいましたから、全然サイズが読めませんでしたよ。」
諏「でしょでしょ、進化デッキ面白いでしょ!」
早「でも、やっぱり全体除去が辛くありませんか?数が少なくなったとはいえまだまだコントロールはおりますし。
そう言えば諏訪子様、この間にとりさんのお店のFNMに参k・・・」
諏「(真顔)」
早「・・・」
諏「・・・3戦して、青黒コンと、エスパーコンと、青白コンに当たった。」
早「わぉ。」
諏「そしてさっき、神奈子に【神々の憤怒】で焼き尽くされた。」
早「あぁ、うん、通りで・・・」
諏「早苗ー!早苗ー!」
早「ど、どうしました諏訪子様、大きな声を出して。」
諏「あっ、早苗!私とやろう!今すぐやろう!」
早「お、お昼からなんて発言を。」
諏「違うの!MTG!私と一戦やって!お願い!」
早「(あ、これはどなたかにコテンパンに負けたようですね。)
冗談ですよ、諏訪子様。一応お約束は回収しませんとね。
では、さっき組み上がったデッキを持ってきます。」
諏「うん、ありがとう!」
諏「じゃあコイントスで決めよう。」
早「え、諏訪子様の目の前にサイコロがあるじゃないですか、しかも大量に。」
諏「神は賽を投げないの!」
早「えぇっ!?まぁ、良いですけど。では、私は裏で。」
諏「じゃぁいくよー・・・表!」
早「諏訪子様が先攻ですね。」
諏「うん、マリガンはないよ。」
早「私もなしです。では・・・」
諏・早『よろしくお願いします。』
諏「【繁殖池】をアンタップインで、残り18。そしてサモン【雲ヒレの猛禽】、ターンエンド。」(L18、H5)
早「ドロー、【森】をセット。そして【エルフの神秘家】を召喚してエンドです。」(L20、H6)
諏「ドロー、【森】をセット。2マナでサモン【円環の賢者】。
賢者が出たことで猛禽が進化(0/1→1/2 ①)するよ。
カウンターとしてサイコロを置くね。」
早「そのためのサイコロでしたか。確かに面を置くだけで、賽を振ったり投げたりはしませんね。」
諏「たまに匙は投げるけどね。猛禽でアタック!」
早「残り19です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H4)
※○内の数字は、そのクリーチャーに乗っている+1/+1カウンターの数です。
早「ドロー、【寺院の庭】をアンタップインして残り17。そしてエルフからマナを出して【ロクソドンの強打者】を召喚。エンドです。」(L17、H5)
諏「ドロー、【森】をセット。サモン【反逆の混成体】!」
反逆の混成体 1緑緑 3/2(DGM)
クリーチャー — ビースト、ミュータント
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている「他の」各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
早「わぁ、完全な進化デッキですね。最近だと珍しい気がします。」
諏「前は全体除去が多かったけど、今は少し減ってきたから組んでみたの。
混成体が出たから、猛禽と賢者がそれぞれ進化するよ。
(猛禽 1/2→2/3 ②
賢者 1/2→2/3 ①)
ロクソドンがいるから猛禽だけでアタック。」
早「2点で残り15です。」
諏「ターンエンド。」(L18、H3)
早「( 諏訪子様のデッキは進化デッキ。その特性上あまり早くはないはずですから、まずは盤面を固めてしまうことが重要ですね。)
・・・ドロー、【平地】をセット。エルフからマナを出して【セレズニアの声、トロスターニ】を召喚します。そして強打者で攻撃です。」
諏「うん、通して残り14。」
早「エンドです。」(L15、H4)
諏「ドロー、【島】をセット。賢者から緑1マナ出して、サモン【クルフィックスの預言者】。」
クルフィックスの預言者 3緑青 2/3
クリーチャー — 人間、ウィザード
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
諏「預言者は2/3だから、猛禽と賢者は進化しないけど、混成体は進化。
そして混成体の効果が発動するから、+1/+1カウンターが乗っている、私の他のクリーチャーに+1/+1を乗っけるよ。
(猛禽 2/3→3/4 ③
賢者 2/3→3/4 ②
混成 3/2→4/3 ①)
猛禽だけでアタック!」
早「パワー3の飛行ですか。流石にここまで育つと結構痛いですね。残り12です。」
諏「素のサイズが大きいから、セレズニアも厄介なんだけどね。ターンエンド。」(L14、H2)
早「(テーロスから低コストの大型クリーチャーが増えましたから、このまま放って置くともう二回りは大きくなりそうですね。こちらもサイズを上げて膠着させましょう。)
こちらのアンタップ・フェイズに、預言者の効果で諏訪子様のクリーチャーと土地がすべてアンタップですね。
ドローで【森】をセット。そしてエルフと合わせて5マナ・・・【テューンの大天使】を召喚します!」
諏「来たね、早苗のお気に入りのカード。」
早「テーロスに天使はいなかったので、私の天使コレクションは増えませんでしたけど、先のM14で加わったこのカードは強力ですよ。
大天使が出たことにより、トロスター二の効果でライフを4点得て、残り16。
そして私がライフを得たので大天使の効果が発動。私の全クリーチャーに+1/+1カウンターが1つずつ乗ります。
(エルフ 1/1→2/2 ①
強打者 4/4→5/5 ①
トロスターニ 2/5→3/6 ①
大天使 3/4→4/5 ①)
諏「そっちもいっぱい乗るデッキだねぇ。はい、サイコロ。いっぱいあるから使ってよ。」
早「ありがとうございます。では・・・攻撃をしないでエンドです。」(L16、H3)
諏「んー、それじゃあ早苗のターン終了時に、こっちもM14のカードを出すよ。
賢者からのマナを合わせて5マナで、サモン【カロニアのハイドラ】!」
早「え、そ、そのカードの効果って確か・・・」
諏「んっふっふ~、こっちが進化デッキだから、育つ前に盤面を固めようって思ったでしょ。次のターンで一気に育つよ。
でもその前に、進化を処理するね。
(猛禽 3/4→4/5 ④
賢者 3/4→4/5 ③
混成 4/3→5/4 ②)
そして、混成体が進化したから他のカウンターが乗っているクリーチャーがさらに大きくなるよ。
(猛禽 4/5→5/6 ⑤
賢者 4/5→5/6 ④
混成 5/4のまま. ②
ハイドラ 4/4→5/5 ⑤)
うん、後はやることがないね。」
早「・・・では、改めてエンドです。」
―場のおさらい―
◆諏訪子の場(L14、H1)
雲ヒレの猛禽 5/6 ⑤
円環の賢者 5/6 ④
反逆の混成体 5/4. ②
クルフィックスの預言者 2/3
カロニアのハイドラ 5/5 ⑤
森×2
島×1
繁殖池×1
◆早苗の場(L16、H3)
エルフの神秘家 2/2 ①(タップ状態)
ロクソドンの強打者 5/5 ①
セレズニアの声、トロスターニ 3/6 ①
テューンの大天使 4/5 ①
森×2
平地×1
寺院の庭×1
※早苗の土地はすべてタップ状態
諏「ドロー、【森】をセット。・・・うん、一気にいっちゃおう。
賢者以外のクリーチャーでアタック。ハイドラの効果で、こっちのクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を、すべて2倍にするよ。
(猛禽 5/6→10/11 ⑩
賢者 5/6→ 9/10 ⑧
混成 5/4→ 7/6 ④
ハイドラ 5/5→10/10 ⑩)」
早「(・・・手札を1枚残して、賢者は攻撃してこない?単純に全員で攻撃してきても、もうほとんどこちらに打つ手はないと分かっているのに?
まさか、こちらの手札にある【太陽の勇者、エルズペス】を読まれたのでしょうか。いや、普通この手のデッキには入らないから読まれるはずは・・・)
諏「早苗、どうしたの?」
早「え?あぁ、すみません、ちょっと考えていました。
では・・・
猛禽を大天使、混成体を強打者、ハイドラはトロスターニでブロック。預言者は通します。」(L、H)
諏「ならそれに対応して、賢者でマナを生み出すよ。ハイドラの効果で2倍になっているから緑マナ8つだね。
そして、青マナを2つ加えて、サモン【首席議長ゼガーナ】!」
早「えっ、何故このタイミングで!?」
諏「トランプルがないから引きたいの。
ゼガーナは、私の場の一番高いパワーに等しい+1/+1カウンターが置かれて出てくるよ。
今の状態だと・・・10だね、だから11/11。
そしてそのパワーに等しい数のカードを引く訳だけど、まずは面倒な進化の処理をしておこうか。
(猛禽 10/11→11/12 ⑪
賢者 9/10→10/11 ⑨
混成 7/6 → 8/7 ⑤
ハイドラ 10/10 ⑩)
さらに混成体の効果で
(猛禽 11/12→12/13 ⑫
賢者 10/11→11/12 ⑩
混成 8/7 ⑤
ハイドラ 10/10→11/11 ⑪)
あとはゼガーナの効果で11枚ドロー。」
早「6面体だと、サイコロの出し入れや動きが忙しそうですね。」
諏「うん、結構大変。だけど、前に20面体を使っていた時は転がっちゃって、1度訳が分からなくなったことがあってね。」
早「なるほど、だから6面体を。」
諏「そういうこと。・・・いいね、引いたよ。
残った7マナから、2体目の【反逆の混成体】をサモン。そして【狩猟の神、ナイレア】も追加。」
早「うぅん、引かれちゃいましたか。でも、トランプルがついても諏訪子様の攻撃クリーチャーのパワー合計は33。
一方こちらのタフネスの合計は16で、さらに大天使の絆魂効果で4点軽減として、差し引きは13。
私はライフ3で生き残りますね!」
諏「早苗、混成体の進化のこと忘れてるでしょ。」
早「え?だって混成体は8/7ですから、6/6のナイレアでは進化しないはずじゃ・・・」
諏「そっちじゃなくて、2体目の方。
この子はまだ3/2だから、ナイレアで進化するよ。
攻撃に参加しているクリーチャーだけ抜き出すけど、猛禽、1体目の混成体、ハイドラの『3体』にそれぞれ+1/+1。
その合計は?」
早「・・・3、ですね。まさかここまで育たれるとは。」(L16→0)
諏「やったー、勝てたー!」
早「【カロニアのハイドラ】のことをすっかり忘れておりました。
進化クリーチャーと組み合わせると、凄いことになるのですね。」
諏「うん、序盤からいたクリーチャーは一気にフィニッシャーになるし、攻撃前に混成体やゼガーナで水増しもできるから、相手の計算を狂わせられるのは強みだね。」
早「さらに今回は【クルフィックスの預言者】もいましたから、全然サイズが読めませんでしたよ。」
諏「でしょでしょ、進化デッキ面白いでしょ!」
早「でも、やっぱり全体除去が辛くありませんか?数が少なくなったとはいえまだまだコントロールはおりますし。
そう言えば諏訪子様、この間にとりさんのお店のFNMに参k・・・」
諏「(真顔)」
早「・・・」
諏「・・・3戦して、青黒コンと、エスパーコンと、青白コンに当たった。」
早「わぉ。」
諏「そしてさっき、神奈子に【神々の憤怒】で焼き尽くされた。」
早「あぁ、うん、通りで・・・」
いつも以上にとりとめのない独り言。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日お給料日だったので、ここ最近職場の人と、仕事終わりに食事に行きます。
独り暮らしが多い職場なので、普段は皆自炊しているのですが、お給料が入ったときくらい外食したいよねー、ということのようです。
言われてみれば、外食すると一回辺り千円くらいはかかるじゃないですか。
自炊にすると、それよりもはるかに安く済むので、確かにそうそう行けない方もおりますよね。
飲み会なんて言わずもがな。
宅飲みが出来れば良いのですが、社会人になると全然できなくなりますしねぇ。
そういう目線で考えると、MTGって贅沢な趣味だなぁと思います。
自炊している人の一日分の食費でシングルカードを買い、しかもそれくらいの出費は全然痛くないとすら考えている。
【復活の声】四枚なんて、私の職場の方が聞いたら、呆れるのを通り越して腰を抜かしますよ。(笑)
勿論、人の価値観はそれぞれ違いますから、良いとか悪いとかは言いませんし、否定もしません。
他人に迷惑さえかけなければ好きなことをやるべきです。
まぁ、本日行ったラーメン屋さんで
「このラーメン一杯と【霊異種】が同じ値段か」
という見方をしてみたのがちょっと面白かった、というお話。
どんな考え方をしようが、私は食べたいものは食べますし、欲しいカードは買いますけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日お給料日だったので、ここ最近職場の人と、仕事終わりに食事に行きます。
独り暮らしが多い職場なので、普段は皆自炊しているのですが、お給料が入ったときくらい外食したいよねー、ということのようです。
言われてみれば、外食すると一回辺り千円くらいはかかるじゃないですか。
自炊にすると、それよりもはるかに安く済むので、確かにそうそう行けない方もおりますよね。
飲み会なんて言わずもがな。
宅飲みが出来れば良いのですが、社会人になると全然できなくなりますしねぇ。
そういう目線で考えると、MTGって贅沢な趣味だなぁと思います。
自炊している人の一日分の食費でシングルカードを買い、しかもそれくらいの出費は全然痛くないとすら考えている。
【復活の声】四枚なんて、私の職場の方が聞いたら、呆れるのを通り越して腰を抜かしますよ。(笑)
勿論、人の価値観はそれぞれ違いますから、良いとか悪いとかは言いませんし、否定もしません。
他人に迷惑さえかけなければ好きなことをやるべきです。
まぁ、本日行ったラーメン屋さんで
「このラーメン一杯と【霊異種】が同じ値段か」
という見方をしてみたのがちょっと面白かった、というお話。
どんな考え方をしようが、私は食べたいものは食べますし、欲しいカードは買いますけどね。
SCGのTOP16を見て
2013年10月28日 TCG全般やっぱりシミックがいない現実。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
正しいリンクかよく分かりませんが、ペタリ
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t%5BT1%5D=1&event_ID=&feedin=&start_date=2013-10-27&end_date=2013-10-27&city=Indianapolis&state=&country=&start=1&finish=8&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D&mobile_site_continue=1
やっぱりエスパーは強いですね。
【魂の洞窟】が落ちてカウンターが効くようになりましたし、全体、単体、万能と、除去の幅も広い。
青単や黒単に地力があることも証明されましたし、ナヤとグルールも健在。
で、シミックは?
今回の結果で、またメタとカードの価格に大きな変動が起こりそうてす。
今まで注目されなかったカードがどんどん発掘されるので、本当に楽しい環境ですね。
で、シミックは?
勝ち上がらなかったのか、そもそも使用者がいないのか、そこが問題。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
正しいリンクかよく分かりませんが、ペタリ
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t%5BT1%5D=1&event_ID=&feedin=&start_date=2013-10-27&end_date=2013-10-27&city=Indianapolis&state=&country=&start=1&finish=8&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name%5B1%5D=&simple_card_name%5B2%5D=&simple_card_name%5B3%5D=&simple_card_name%5B4%5D&mobile_site_continue=1
やっぱりエスパーは強いですね。
【魂の洞窟】が落ちてカウンターが効くようになりましたし、全体、単体、万能と、除去の幅も広い。
青単や黒単に地力があることも証明されましたし、ナヤとグルールも健在。
で、シミックは?
今回の結果で、またメタとカードの価格に大きな変動が起こりそうてす。
今まで注目されなかったカードがどんどん発掘されるので、本当に楽しい環境ですね。
で、シミックは?
勝ち上がらなかったのか、そもそも使用者がいないのか、そこが問題。
◆東方MTG妄想デッキ/エンジェル・ビート(東風谷 早苗)
2013年10月29日 東方MTG妄想
思いついちゃったから付けましたけど、このデッキ名、結構恥ずかしい。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『東風 谷早苗』に使わせていたデッキです。
イメージカラーである緑と、神聖な巫女ということで白緑デッキ。
また、風祝(風の神を祀る神職)という職に就いており、その響きから天使が思い浮かんだので、天使入りのセレズニア使いになってもらいました。
早苗にはミーハーなイメージもあり、天使とかエルズペスのような綺麗なイラストのカードも好きそうだなぁ、と。
天使コレクションのくだりもそのイメージから。
うん、かなりイメージが先行しておりますね。
通常のセレズニア同様序盤からクリーチャーを展開していきますが、【セレズニアの声、トロスターニ】と【テューンの大天使】が入っているので、立ち上がりは遅め。
ライフを得ながら盤面を固め、着実に相手を倒そうというデッキです。
トロスターニを軸にしたかったので、【鬼斬の聖騎士】や【ひるまぬ勇気】は、メインでは採用しておりません。
【森の女人像】がいる分多少マナが伸びやすいので、【太陽の勇者、エルズペス】を1枚投入しております。
トロスターニでライフを得たり、大天使で強化したり、どうにもならなかったら場をリセットしたりと、面白い動きをしてくれそうですしね。
多分これが動画だったら、一発逆転枠でしょう。
早苗の「奇跡を起こす程度の能力」の本領発揮ですね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『東風 谷早苗』に使わせていたデッキです。
<エンジェル・ビート>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :東風谷 早苗
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E9%A2%A8%E8%B0%B7%E6%97%A9%E8%8B%97(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:テューンの大天使、太陽の勇者エルズペス
クリーチャー(25)
エルフの神秘家 4
森の女人像 3
復活の声 4
加護のサテュロス 3
ロクソドンの強打者 3
セレズニアの声、トロスターニ 3
ヴィトゥ=ガジーの末裔 2
テューンの大天使 3
呪文(10)
セレズニアの魔除け 4
覚悟+意欲 1
根生まれの防衛 1
ワームの到来 4
PW(1)
太陽の勇者、エルズペス 1
土地(24)
寺院の庭 4
セレズニアのギルド門 4
森 9
平地 7
イメージカラーである緑と、神聖な巫女ということで白緑デッキ。
また、風祝(風の神を祀る神職)という職に就いており、その響きから天使が思い浮かんだので、天使入りのセレズニア使いになってもらいました。
早苗にはミーハーなイメージもあり、天使とかエルズペスのような綺麗なイラストのカードも好きそうだなぁ、と。
天使コレクションのくだりもそのイメージから。
うん、かなりイメージが先行しておりますね。
通常のセレズニア同様序盤からクリーチャーを展開していきますが、【セレズニアの声、トロスターニ】と【テューンの大天使】が入っているので、立ち上がりは遅め。
ライフを得ながら盤面を固め、着実に相手を倒そうというデッキです。
トロスターニを軸にしたかったので、【鬼斬の聖騎士】や【ひるまぬ勇気】は、メインでは採用しておりません。
【森の女人像】がいる分多少マナが伸びやすいので、【太陽の勇者、エルズペス】を1枚投入しております。
トロスターニでライフを得たり、大天使で強化したり、どうにもならなかったら場をリセットしたりと、面白い動きをしてくれそうですしね。
多分これが動画だったら、一発逆転枠でしょう。
早苗の「奇跡を起こす程度の能力」の本領発揮ですね。(笑)
◆東方MTG妄想デッキ/ハイドラ進化(洩矢 諏訪子)
2013年10月29日 東方MTG妄想
トリッキーで脳筋。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『洩矢 諏訪子』に使わせていたデッキです。
シミックなので、いつものリンク
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/638039/
諏訪子にはカエルのイメージがあてはめられているので、このシリーズを始めた時から私の中ではシミック使いとして定着しておりました。
そして、祟り神である『ミシャグジ様』を統べる土着神の頂点でもあるので、見た目的にそれっぽい【カロニアのハイドラ】も使わせております。
11体いる小型進化クリーチャーを並べて【反逆の混成体】で補助。
そして【カロニアのハイドラ】で戦闘力を倍加させて相手を一気に押しつぶすというのが基本的な動き。
と言いますか、はっきり言ってそれしかできません。
相手を妨害する手段が一切なく、除去に対する抵抗力もないため、少しでも動きを止められるとそのまま負けてしまいます。
しかし、そのパワーが上がりまくる様は脳汁が溢れ出るほど気持ち良く、サイコロの目を変える際はまさにハイテンション。
これぞシミック!という豪快な勝負を楽しめます。
コントロールデッキを相手にした時のやられっぷりも、ある意味清々しいです。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日投稿した、東方妄想デュエル⑤(http://seisoku.diarynote.jp/201310270118092849/)にて、『洩矢 諏訪子』に使わせていたデッキです。
シミックなので、いつものリンク
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/638039/
<ハイドラ進化>
フォーマット:フォーマット:RTR~M14~THS
仮想使用者 :洩矢 諏訪子
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%B4%A9%E7%9F%A2%E8%AB%8F%E8%A8%AA%E5%AD%90(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:反逆の混成体、カロニアのハイドラ
クリーチャー(33)
雲ヒレの猛禽 3
実験体 4
森の女人像 3
円環の賢者 4
反逆の混成体 4
世界を喰らう者、ポルクラノス 3
狩猟の神、ナイレア 2
死橋の大巨虫 1
クルフィックスの預言者 3
カロニアのハイドラ 3
首席議長ゼガーナ 3
PW(3)
獣の統率者、ガラク 3
土地(24)
繁殖池 4
神秘の神殿 4
ニクスの祭殿、ニクソス 3
森 9
島 4
諏訪子にはカエルのイメージがあてはめられているので、このシリーズを始めた時から私の中ではシミック使いとして定着しておりました。
そして、祟り神である『ミシャグジ様』を統べる土着神の頂点でもあるので、見た目的にそれっぽい【カロニアのハイドラ】も使わせております。
11体いる小型進化クリーチャーを並べて【反逆の混成体】で補助。
そして【カロニアのハイドラ】で戦闘力を倍加させて相手を一気に押しつぶすというのが基本的な動き。
と言いますか、はっきり言ってそれしかできません。
相手を妨害する手段が一切なく、除去に対する抵抗力もないため、少しでも動きを止められるとそのまま負けてしまいます。
しかし、そのパワーが上がりまくる様は脳汁が溢れ出るほど気持ち良く、サイコロの目を変える際はまさにハイテンション。
これぞシミック!という豪快な勝負を楽しめます。
コントロールデッキを相手にした時のやられっぷりも、ある意味清々しいです。(笑)