計略カードが選びが難しい
2013年7月23日 TCG全般 コメント (2)
明日はEDHデーになりそうなのですけどね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日出来るか分かりませんが、魔王戦用のデッキを構築中。
やはり魔王らしく、黒単か赤黒で組んでみたいのですよねぇ。
計略カードのおかげで、赤黒の苦手な手札補充とライフ回復、エンチャント・PW破壊は補えますし、【もぎとり】と超過【ミジウムの迫撃砲】で全勇者の場を一掃出来るので、非常に魔王らしい戦い方が出来そう。
イメージ的には『指輪物語』の『バルログ』みたいな感じですかね。
まぁ、勇者ご一行がクリーチャーを展開しないデッキの場合、その場で詰んでしまうのですが。(笑)
計略カードを何にするかで、おのずとデッキ構成は決まってきます。
全体除去をぶちかますデッキの計略カードはこんな感じかな?という候補をまとめてみました。
計略カードは1種類2枚まで、最低20枚以上のデッキを組むのが条件ですから、やはり無駄カードを引かないよう、厳選した20枚デッキを構築することが鍵。
候補の20枚は選んだので、さらにここから削っていく訳です。
どれも強力なので、目移りしちゃいますよね。
ドローにマナ加速、パーマネント破壊を入れ、あとは相手の山札や墓地からクリーチャーを奪ったり、5/5のドラゴン・トークンを出してライフを削りつつ、【Mortal Flesh Is Weak / 定命の肉体は弱きもの】で勇者全員のライフを一番低い値にそろえ、火力で焼ききるのが狙い。
ただ、各計略カードが良いタイミングでこないと不発に終わる可能性が高いカードも多いため、もう少し考えて組まないといけませんね。
まぁ、普通のデッキにそれっぽい計略カードを組み合わせるだけでも、十分魔王らしい凶悪なデッキがになるのですけれども。
うぅむ、結構計略カードのチョイスが難しい。
ただ凶悪なだけでなく、如何に『魔王らしさ』を演出できるかも、この魔王戦の重要なところ。
魔王を演じていて、勇者の脳裏に『こういう魔王なのかな?』と、特定の姿が浮かべられない様では、魔王失格ですからねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
明日出来るか分かりませんが、魔王戦用のデッキを構築中。
やはり魔王らしく、黒単か赤黒で組んでみたいのですよねぇ。
計略カードのおかげで、赤黒の苦手な手札補充とライフ回復、エンチャント・PW破壊は補えますし、【もぎとり】と超過【ミジウムの迫撃砲】で全勇者の場を一掃出来るので、非常に魔王らしい戦い方が出来そう。
イメージ的には『指輪物語』の『バルログ』みたいな感じですかね。
まぁ、勇者ご一行がクリーチャーを展開しないデッキの場合、その場で詰んでしまうのですが。(笑)
計略カードを何にするかで、おのずとデッキ構成は決まってきます。
全体除去をぶちかますデッキの計略カードはこんな感じかな?という候補をまとめてみました。
◆All in Good Time / 全ては成されるべきもの(機械)
⇒魔王は追加の1ターンを得る。ただしその追加ターンでは、計略はめくれるが、効果は発動しない。
◆Behold the Power of Destruction / 破壊の力をとくと見よ (機械)
⇒対象の勇者一人がコントロールする、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
◆Dance, Pathetic Marionette / 踊れ、哀れな人形よ(死者)
⇒各勇者は、自分の山札の一番上からクリーチャー・カードが出るまで公開し続ける。
魔王は、公開されたクリーチャー・カードのうち1枚を自分の場に出す。
その後、公開された他のカードすべてをオーナーの墓地に置く。
◆Embrace My Diabolical Vision / 我が魔性の構想を受け入れよ (機械)
⇒各プレイヤーは自分の手札と墓地を、自身の山札に加えて切り直す。
その後、魔王は7枚引き、各勇者は4枚引く。
◆Every Hope Shall Vanish / 全ての希望消え去るべし(死者)
⇒各勇者は手札を公開し、魔王は各勇者につき1枚、土地でないカードを選ぶ。
各勇者は選ばれたカードを捨てる。
◆Every Last Vestige Shall Rot / 最後の名残まで朽ち果てよ(文明)
⇒勇者1人を対象とする。魔王は(X)を支払ってもよい。そうした場合、その勇者がコントロールする点数で見たマナ・コストがX以下の土地でない各パーマネントを、オーナーのライブラリーの一番下に置く。
◆I Delight in Your Convulsions / 貴様の引き攣る様は喜ばしき(共通)
⇒各勇者は3点のライフを失い、魔王はその失われた合計の値に等しいライフを得る。
◆Look Skyward and Despair / 見上げよ、そして絶望せよ(竜)
⇒飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を、魔王の場に出す。
◆Mortal Flesh Is Weak / 定命の肉体は弱きもの(死者)
⇒各勇者のライフは、すべての勇者のうちで最も低い値と等しくなる。
◆My Crushing Masterstroke / 我が痛烈なる奥義(竜)
⇒ターン終了時まで、各勇者がコントロールする、すべての土地でないパーマネントのコントロールを得る。それらをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。このターン、それらは可能ならオーナーを攻撃する。
◆My Genius Knows No Bounds / 我が才に限り無し(機械)
⇒魔王は(X)支払ってもよい。そうした場合、魔王はX点のライフを得て、X点のカードを引く。
◆My Wish Is Your Command / 望み通りに成せ(竜)
⇒各勇者は手札を公開し、魔王はその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。
◆Plots That Span Centuries / 数世紀に渡る陰謀(発売記念プロモ)
⇒次に魔王が計略を1つ実行中にする場合、代わりに計略を3つ実行中にする。
(実行する順番は、好きにスタックに積める)
◆Realms Befitting My Majesty / 我が威厳に相応しき領地(共通)
魔王の山札から最大2枚の基本地形カードを探し、それらをタップ状態で場に出す。その後、山札を切り直す。
◆Surrender Your Thoughts / 貴様の思考を引き渡せ(死者)
⇒対象の勇者一人は、自身か他の勇者かを選ぶ。
自身を選んだなら、その勇者は手札を4枚捨てる。
他の勇者を選んだなら、他の勇者は手札を2枚捨てる。
◆The Dead Shall Serve / 死者仕えるべし(死者)
各勇者につき、その墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚ずつまで対象とし、それらを魔王の場に出す。
それらのクリーチャーは、可能ならば各オーナーを攻撃する。
◆The Iron Guardian Stirs / 鉄の衛兵目覚める (機械)
⇒魔王の場に、無色の4/6ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体出す。
◆The Pieces Are Coming Together / 部品が集まってきた (機械)
⇒カードを2枚引く。このターン、魔王が唱えるアーティファクト呪文のマナ・コストは(2)少なくなる。
◆Your Fate Is Thrice Sealed / 貴様の運命は三重に封じられている(共通)
⇒魔王の山札の1番上から3枚のカードを公開し、それらのうち土地カードはアンタップ状態で場に出し、残りは手札に加える。
◆Which of You Burns Brightest? / 誰が一番明るく燃えるであろう?(竜)
⇒勇者1人を対象とする。魔王は(X)を支払ってもよい。 そうした場合、この計略はその勇者とその勇者がコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
計略カードは1種類2枚まで、最低20枚以上のデッキを組むのが条件ですから、やはり無駄カードを引かないよう、厳選した20枚デッキを構築することが鍵。
候補の20枚は選んだので、さらにここから削っていく訳です。
どれも強力なので、目移りしちゃいますよね。
ドローにマナ加速、パーマネント破壊を入れ、あとは相手の山札や墓地からクリーチャーを奪ったり、5/5のドラゴン・トークンを出してライフを削りつつ、【Mortal Flesh Is Weak / 定命の肉体は弱きもの】で勇者全員のライフを一番低い値にそろえ、火力で焼ききるのが狙い。
ただ、各計略カードが良いタイミングでこないと不発に終わる可能性が高いカードも多いため、もう少し考えて組まないといけませんね。
まぁ、普通のデッキにそれっぽい計略カードを組み合わせるだけでも、十分魔王らしい凶悪なデッキがになるのですけれども。
うぅむ、結構計略カードのチョイスが難しい。
ただ凶悪なだけでなく、如何に『魔王らしさ』を演出できるかも、この魔王戦の重要なところ。
魔王を演じていて、勇者の脳裏に『こういう魔王なのかな?』と、特定の姿が浮かべられない様では、魔王失格ですからねぇ。
晴れる屋さんのオンラインショップで
2013年7月24日 TCG全般 コメント (7)
【壮大な鯨】の値段がちょっと上がっていて吹きました。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日晴れる屋さんにて、鯨を98枚(英語30円、日本語50円)で買い占めたのですよ。
そしてさっきHPを見たら、日本語版が39枚入荷されており、値段は1枚60円でした。
10円アップて!
この先買占めを続けていたら、最終的には1枚100円とかになるのでしょうか。
目指せ!神話レア【風読みのスフィンクス】。(笑)
まぁ、これで
「鯨コレクターの人がいるのだな」
と、晴れる屋さんに覚えられ、私の代わりに全国から鯨を集めてくれる様になるのであれば、願ったり叶ったり。
多少値上げされようが、塵も積もればなんとやらで合計額がとんでもない値になろうが、その数を一人で集める手間を考えればどっこいどっこいかな、と。
うぅむ、お給料が全部鯨に消えたらどうしましょう。(苦笑)
====================
さっき気がついたのですが、売り切れの英語版が20円値上げされている。
どれだけ強気で攻めてくる気なのでしょう。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先日晴れる屋さんにて、鯨を98枚(英語30円、日本語50円)で買い占めたのですよ。
そしてさっきHPを見たら、日本語版が39枚入荷されており、値段は1枚60円でした。
10円アップて!
この先買占めを続けていたら、最終的には1枚100円とかになるのでしょうか。
目指せ!神話レア【風読みのスフィンクス】。(笑)
まぁ、これで
「鯨コレクターの人がいるのだな」
と、晴れる屋さんに覚えられ、私の代わりに全国から鯨を集めてくれる様になるのであれば、願ったり叶ったり。
多少値上げされようが、塵も積もればなんとやらで合計額がとんでもない値になろうが、その数を一人で集める手間を考えればどっこいどっこいかな、と。
うぅむ、お給料が全部鯨に消えたらどうしましょう。(苦笑)
====================
さっき気がついたのですが、売り切れの英語版が20円値上げされている。
どれだけ強気で攻めてくる気なのでしょう。(笑)
コモン・アンコモンセットが来ました!
2013年7月24日 TCG全般 コメント (2)
それと鯨も。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
先ほど、オークションで頼んでいたコモン・アンコモンセットが届きました。
めぼしいものがほとんどないと言われているM14ですが、それでもやはり新しいカードが届くと楽しくなるものです。
これからカードの仕分け作業が始まりますが、まぁ、それは少しずつやれば良いですしね。
【数管スリヴァー】、【骨鎌スリヴァー】、【風乗りスリヴァー】が来たので、フリープレイ様にスリヴァーデッキを構築予定。
基本黒白緑でタッチ青、という構成です。
黒白ランドは持っていないので、プロキシですけどね。
赤の速攻をもたせるスリヴァーも欲しいのですが、ちょっと5色はキツイ。
クリーチャーだけの色もあるとはいえ、【魂の洞窟】だけでどこまで頑張れるのか、期待は出来ませんからねぇ。
そして4×7枚の鯨も届く。
全部日本語なのが嬉しいところですね。
午後はシータさんに行って捕鯨してくる予定なので、更に増えるはず。
うん、コレクションを目の前にすると、やはり気持ちが昂ぶりますね。
お昼は鯨でも食べに行こうかなー。<コラ
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
先ほど、オークションで頼んでいたコモン・アンコモンセットが届きました。
めぼしいものがほとんどないと言われているM14ですが、それでもやはり新しいカードが届くと楽しくなるものです。
これからカードの仕分け作業が始まりますが、まぁ、それは少しずつやれば良いですしね。
【数管スリヴァー】、【骨鎌スリヴァー】、【風乗りスリヴァー】が来たので、フリープレイ様にスリヴァーデッキを構築予定。
基本黒白緑でタッチ青、という構成です。
黒白ランドは持っていないので、プロキシですけどね。
赤の速攻をもたせるスリヴァーも欲しいのですが、ちょっと5色はキツイ。
クリーチャーだけの色もあるとはいえ、【魂の洞窟】だけでどこまで頑張れるのか、期待は出来ませんからねぇ。
そして4×7枚の鯨も届く。
全部日本語なのが嬉しいところですね。
午後はシータさんに行って捕鯨してくる予定なので、更に増えるはず。
うん、コレクションを目の前にすると、やはり気持ちが昂ぶりますね。
お昼は鯨でも食べに行こうかなー。<コラ
登場率・変動率共に高いカード、ナンバーワン!
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
M14のコモン・アンコモンを整理しておりましたら、【センギアの吸血鬼】が出てきて、一瞬ビックリしてしまいました。
あれ?このカードってレアじゃなかったっけ?と。
今までアンコモンだったのに、トーメントにてセラの天使に触発されるような形でレアに昇格。
確かにあの当時、【大気の精霊】が活躍していた時もありましたので、黒の5マナ4/4の飛行、能力持ちはレアだよね、という判断だったのでしょう。
トーメントは黒がテーマでしたから、それも手伝ったのだと思います。
ただねぇ、確かにそれだけだったら少しは活躍していたはずなのですが、世は【火炎舌のカヴー】全盛の時代。
懐かしさに駆られてセンギアの吸血鬼をプレイしても、その尽くをカヴーに焼かれてしまい、やっぱりこのカードは弱いよね、ということで表舞台からすぐに姿を消してしまいました。
イラストはまさに吸血鬼!という感じで、嫌いではなかったのですがねぇ。
そんな不憫な吸血鬼が、同僚のセラの天使と共にアンコモンとして帰ってきました。
昔のカードですから、はっきり言って今のクリーチャーの質と比べてしまうと残念なのですが、リミテッドや初心者の良きパートナーとして、MTGを盛り上げてくれることでしょう。
センギアさん、セラ天さん、今後ともよろしくお願い致します。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
M14のコモン・アンコモンを整理しておりましたら、【センギアの吸血鬼】が出てきて、一瞬ビックリしてしまいました。
あれ?このカードってレアじゃなかったっけ?と。
今までアンコモンだったのに、トーメントにてセラの天使に触発されるような形でレアに昇格。
確かにあの当時、【大気の精霊】が活躍していた時もありましたので、黒の5マナ4/4の飛行、能力持ちはレアだよね、という判断だったのでしょう。
トーメントは黒がテーマでしたから、それも手伝ったのだと思います。
ただねぇ、確かにそれだけだったら少しは活躍していたはずなのですが、世は【火炎舌のカヴー】全盛の時代。
懐かしさに駆られてセンギアの吸血鬼をプレイしても、その尽くをカヴーに焼かれてしまい、やっぱりこのカードは弱いよね、ということで表舞台からすぐに姿を消してしまいました。
イラストはまさに吸血鬼!という感じで、嫌いではなかったのですがねぇ。
そんな不憫な吸血鬼が、同僚のセラの天使と共にアンコモンとして帰ってきました。
昔のカードですから、はっきり言って今のクリーチャーの質と比べてしまうと残念なのですが、リミテッドや初心者の良きパートナーとして、MTGを盛り上げてくれることでしょう。
センギアさん、セラ天さん、今後ともよろしくお願い致します。
一人三役って、何この罰ゲーム。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に来た訳なのですか、誰もいない。
それっぽい方はいたのですが、帰ってしまいましてねぇ。
何もしていないと正直泣きそうなので、これから一人で魔王戦をやろうかな、というところ。
うん、それもどうかとは思いますが。
多人数戦用に組んだので、やっぱり多人数で回さないことには、出来が分かりません。
コメントで頂いた強請カードも加えたので、どう動いてくれるか楽しみですよ。
ただ、流石にずっーといるのはキツイので、6時過ぎても来る気配がなさそうならば帰ります。
鯨も全然おりませんでしたしねぇ。
まぁ、一人で家にこもっているよりかは有意義ですから、ね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本日も水曜大会に来た訳なのですか、誰もいない。
それっぽい方はいたのですが、帰ってしまいましてねぇ。
何もしていないと正直泣きそうなので、これから一人で魔王戦をやろうかな、というところ。
うん、それもどうかとは思いますが。
多人数戦用に組んだので、やっぱり多人数で回さないことには、出来が分かりません。
コメントで頂いた強請カードも加えたので、どう動いてくれるか楽しみですよ。
ただ、流石にずっーといるのはキツイので、6時過ぎても来る気配がなさそうならば帰ります。
鯨も全然おりませんでしたしねぇ。
まぁ、一人で家にこもっているよりかは有意義ですから、ね。
何かルールを設けないと、正直勝負にならないこともありそう。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
2回やってみたのですが、うん、厳選した計略カード20枚ですと、あまりにも凶悪過ぎますね、これは。
私の勇者側のデッキが弱い、というのは勿論あるにしても、魔王側が5ターン土地しか引かず、手札も土地で場には【吸血鬼の夜鷲】のみという状況になっても、普通に切り抜けて相手を捌けておりましたもの。
計略カードだけでも勝ててしまうのは問題ですよ。
あと、強請も強い。
1対2でやったのですが、潤沢なマナと手札から、後半鬼のような吸い取りっぷりをみせつけ、片方の勇者なんて強請だけで倒したほど。
まぁ、ちょうど場がかみ合ったというのは大きな要因ですけどね。
それにしても、厳選した20枚では本当に強い。
同じ計略は1枚までとか、通常の20枚にプラスしてランダムで10枚追加するとか、オリジナル・ルールの追加も視野に入れた方がいいかもしれません。
そのままのルールで魔王を倒すのも倒しがいはあるので、楽しいという方もいるかとは思いますが、ね。
さて、2時間近く待っても誰も来ないので、流石に帰ります。
悲しいなぁ・・・
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
2回やってみたのですが、うん、厳選した計略カード20枚ですと、あまりにも凶悪過ぎますね、これは。
私の勇者側のデッキが弱い、というのは勿論あるにしても、魔王側が5ターン土地しか引かず、手札も土地で場には【吸血鬼の夜鷲】のみという状況になっても、普通に切り抜けて相手を捌けておりましたもの。
計略カードだけでも勝ててしまうのは問題ですよ。
あと、強請も強い。
1対2でやったのですが、潤沢なマナと手札から、後半鬼のような吸い取りっぷりをみせつけ、片方の勇者なんて強請だけで倒したほど。
まぁ、ちょうど場がかみ合ったというのは大きな要因ですけどね。
それにしても、厳選した20枚では本当に強い。
同じ計略は1枚までとか、通常の20枚にプラスしてランダムで10枚追加するとか、オリジナル・ルールの追加も視野に入れた方がいいかもしれません。
そのままのルールで魔王を倒すのも倒しがいはあるので、楽しいという方もいるかとは思いますが、ね。
さて、2時間近く待っても誰も来ないので、流石に帰ります。
悲しいなぁ・・・
緑の2マナバニラの歴史話
2013年7月25日 TCG全般
あくまでも、私の浅い知識の中での歴史ですけどね?
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間の日記を読んでおりますと、どうやら緑単を作ろうという方が多いようですね。
ただ、緑のクリーチャーを次々召喚して殴りかかるストンピィなデッキ構成で組む方はほとんどいない様子。
【エルフの神秘家】の登場により、【エルフの大ドルイド】が使いやすくなったからというのもありますし、新ガラクである【獣の統率者、ガラク】を使ってみたいということもあり、大型クリーチャーを序盤に呼び出そう!という構成が多いようです。
気持ちは分かりますがね。
緑単を作るならば、個人的には【カロニアの大牙獣】が気になる存在だったのですよ。
緑緑で3/3バニラという性能は、昔では考えられない性能ですからね。
この手のバニラには、結構歴史がある気がしますし。
私の記憶している範囲では
テンペストで登場した1緑緑3/3バニラの【訓練されたアーモドン】(コモン)。
オンスロートで登場した緑緑2/3バニラの【エルフの戦士】(コモン)。
この辺りのカードは、アーモドンは当然と言えば当然ながら使われず、エルフの戦士は2マナ2/3という熊以上の性能があったにも関わらず、当時多く使われていた【日を浴びるルートワラ】のせいで見向きもされませんでした。
そしてラヴニカ:ギルドの都で登場した【番狼】。
このカードは白緑で3/3バニラと、当時の環境では、多色とはいえアーモドンが可哀想になるくらいの破格のコストパフォーマンスを持っておりましたから、登場した時は驚きましたね。
ほぼ白単ウィニーなのに、タッチ緑でこのカードを使っていたプレイヤーもいたほどでした。
時は進み(と言いますか、私がMTGを辞め)、その番狼を意識したのか、今回のラヴニカへの回帰で【議事会の招集】が登場。
トークンという欠点(居住するのであれば利点)はあるものの、番狼と同じ性能なのには、前のラヴニカブロックを知る者として、思わずニヤリとしてしまいました。
そして今回のカロニアの大牙獣ですよ。
多色でもなく、トークンという欠点もない。
エルフの戦士とは違って、種族の恩恵こそそこまで受けないものの、2マナ3/3は十分強いと思うのです。
しかし、世の流れというのは非情なもの。
これだけの歴史から生み出されてきた2マナ3/3バニラよりも、【復活の声】や【漁る軟泥】といったクリーチャーの方が数倍強いことは周知の事実です。
むしろ今は、マナクリーチャーから2ターン目に【ロクソドンの強打者】という4/4(ほぼ)バニラが出てきてしまいますからね。
2マナ3/3の居場所は、もうほとんどないのです。
ただ、それではいくらなんでも悲しいので、カロニアの大牙獣を使うデッキを構築中です。
現在のところ、ゴルガリ進化デッキが有力候補ですかね。
黒緑なので、青の進化クリーチャーが使えない分数は少ないものの、【実験体】、【円環の賢者】はもちろん【反逆の混成体】すら進化させることが出来ますし、仮に単体で出てきても3/3は十分な戦力。
結構いい働きをしてくれるのではないかと、期待しているのです。
まぁ、【屍体屋の脅威】からの【カロニアのハイドラ】という動きも考えているので、それがメインになるようであれば確かにちょっと合わなくなってきてしまいますが、2、3枚入れても良いと思いますしね。
誰が何と言っても、バニラクリーチャーは私の浪漫なのです。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
リンク仲間の日記を読んでおりますと、どうやら緑単を作ろうという方が多いようですね。
ただ、緑のクリーチャーを次々召喚して殴りかかるストンピィなデッキ構成で組む方はほとんどいない様子。
【エルフの神秘家】の登場により、【エルフの大ドルイド】が使いやすくなったからというのもありますし、新ガラクである【獣の統率者、ガラク】を使ってみたいということもあり、大型クリーチャーを序盤に呼び出そう!という構成が多いようです。
気持ちは分かりますがね。
緑単を作るならば、個人的には【カロニアの大牙獣】が気になる存在だったのですよ。
緑緑で3/3バニラという性能は、昔では考えられない性能ですからね。
この手のバニラには、結構歴史がある気がしますし。
私の記憶している範囲では
テンペストで登場した1緑緑3/3バニラの【訓練されたアーモドン】(コモン)。
オンスロートで登場した緑緑2/3バニラの【エルフの戦士】(コモン)。
この辺りのカードは、アーモドンは当然と言えば当然ながら使われず、エルフの戦士は2マナ2/3という熊以上の性能があったにも関わらず、当時多く使われていた【日を浴びるルートワラ】のせいで見向きもされませんでした。
そしてラヴニカ:ギルドの都で登場した【番狼】。
このカードは白緑で3/3バニラと、当時の環境では、多色とはいえアーモドンが可哀想になるくらいの破格のコストパフォーマンスを持っておりましたから、登場した時は驚きましたね。
ほぼ白単ウィニーなのに、タッチ緑でこのカードを使っていたプレイヤーもいたほどでした。
時は進み(と言いますか、私がMTGを辞め)、その番狼を意識したのか、今回のラヴニカへの回帰で【議事会の招集】が登場。
トークンという欠点(居住するのであれば利点)はあるものの、番狼と同じ性能なのには、前のラヴニカブロックを知る者として、思わずニヤリとしてしまいました。
そして今回のカロニアの大牙獣ですよ。
多色でもなく、トークンという欠点もない。
エルフの戦士とは違って、種族の恩恵こそそこまで受けないものの、2マナ3/3は十分強いと思うのです。
しかし、世の流れというのは非情なもの。
これだけの歴史から生み出されてきた2マナ3/3バニラよりも、【復活の声】や【漁る軟泥】といったクリーチャーの方が数倍強いことは周知の事実です。
むしろ今は、マナクリーチャーから2ターン目に【ロクソドンの強打者】という4/4(ほぼ)バニラが出てきてしまいますからね。
2マナ3/3の居場所は、もうほとんどないのです。
ただ、それではいくらなんでも悲しいので、カロニアの大牙獣を使うデッキを構築中です。
現在のところ、ゴルガリ進化デッキが有力候補ですかね。
黒緑なので、青の進化クリーチャーが使えない分数は少ないものの、【実験体】、【円環の賢者】はもちろん【反逆の混成体】すら進化させることが出来ますし、仮に単体で出てきても3/3は十分な戦力。
結構いい働きをしてくれるのではないかと、期待しているのです。
まぁ、【屍体屋の脅威】からの【カロニアのハイドラ】という動きも考えているので、それがメインになるようであれば確かにちょっと合わなくなってきてしまいますが、2、3枚入れても良いと思いますしね。
誰が何と言っても、バニラクリーチャーは私の浪漫なのです。
ゴルガリ進化(デッキ)
2013年7月25日 デッキ置き場 コメント (2)
先ほどの日記で話題に出した、ゴルガリ進化デッキをペタリ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
マナエルフ達でマナ基盤を築きつつ、進化クリーチャーを展開。
【反逆の混成体】や【屍体屋の脅威】がいれば進化スピードはさらに上がるため、除去を絡めつつ巨大化したクリーチャーで殴っていきます。
また、屍体屋がいる状態で【カロニアのハイドラ】を場に出しますと、その時点で8/8。
そして殴りかかる時には24/24トランプルになるので、使っていて非常に気持ちがよくなります。
【ラクドスの血魔女、イクサヴァ】とハイドラを掛け合わせたジャンド・タイプには速さで劣るものの、クリーチャー除去呪文は強いですからね。
ゴルガリらしい、ねっとりとした戦い方で行けばいいのです。
飛行クリーチャー?
うん、気力でなんとか。(何
================
1ターン目:実験体
2ターン目:円環の賢者→実験体(2/2)
3ターン目:反逆の混生体→実験体(3/3)、賢者(2/3)
4ターン目:屍体屋の脅威→進化と混生体の効果で
実験体(7/7)、賢者(6/7)、混生体(5/4)
さらに、賢者からのマナでカロニアのハイドラ→
ハイドラ(8/8)、実験体(11/11)、賢者(10/11)、混生体(7/6)
5ターン目:ハイドラが攻撃に参加すると、それぞれに乗っている現在のカウンター数×2のカウンターが乗る
実際、こんなに上手くはいかないですけどね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
クリーチャー(27)
エルフの神秘家×3
東屋のエルフ×4
実験体×4
円環の賢者×4
カロニアの大牙獣×2
反逆の混成体×4
屍体屋の脅威×3
カロニアのハイドラ×3
呪文(8)
破滅の刃×2
突然の衰微×3
化膿×3
PW(2)
原初の狩人、ガラク×2
土地(23)
草むした墓×4
森林の墓地×4
森×10
沼×5
マナエルフ達でマナ基盤を築きつつ、進化クリーチャーを展開。
【反逆の混成体】や【屍体屋の脅威】がいれば進化スピードはさらに上がるため、除去を絡めつつ巨大化したクリーチャーで殴っていきます。
また、屍体屋がいる状態で【カロニアのハイドラ】を場に出しますと、その時点で8/8。
そして殴りかかる時には24/24トランプルになるので、使っていて非常に気持ちがよくなります。
【ラクドスの血魔女、イクサヴァ】とハイドラを掛け合わせたジャンド・タイプには速さで劣るものの、クリーチャー除去呪文は強いですからね。
ゴルガリらしい、ねっとりとした戦い方で行けばいいのです。
飛行クリーチャー?
うん、気力でなんとか。(何
================
1ターン目:実験体
2ターン目:円環の賢者→実験体(2/2)
3ターン目:反逆の混生体→実験体(3/3)、賢者(2/3)
4ターン目:屍体屋の脅威→進化と混生体の効果で
実験体(7/7)、賢者(6/7)、混生体(5/4)
さらに、賢者からのマナでカロニアのハイドラ→
ハイドラ(8/8)、実験体(11/11)、賢者(10/11)、混生体(7/6)
5ターン目:ハイドラが攻撃に参加すると、それぞれに乗っている現在のカウンター数×2のカウンターが乗る
実際、こんなに上手くはいかないですけどね。(笑)
広げてみると案外少ない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
皆様からの支援のお陰で、現在のところ【壮大な鯨】は149枚集まっております。
目標の180枚には少し足りませんが、それも時間の問題ですからね。
一先ずの途中結果報告として、写真を撮りました.。
ただ、こうして見ると、意外と少ないものだなぁというのが正直なところ。
それなりの見栄えにするには、やはりもっと数が必要なようです。
foilも7枚しかないのは中途半端すぎますからね。
最低18枚は欲しいところですもの。
まぁ、気長にやりますよ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
皆様からの支援のお陰で、現在のところ【壮大な鯨】は149枚集まっております。
目標の180枚には少し足りませんが、それも時間の問題ですからね。
一先ずの途中結果報告として、写真を撮りました.。
ただ、こうして見ると、意外と少ないものだなぁというのが正直なところ。
それなりの見栄えにするには、やはりもっと数が必要なようです。
foilも7枚しかないのは中途半端すぎますからね。
最低18枚は欲しいところですもの。
まぁ、気長にやりますよ。
そんなに早い環境ならば
2013年7月26日 TCG全般 コメント (2)
こちらもさらに急かしてやるまでですよ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
強くて早いクリーチャーデッキが台頭してくると、なんとかそれをやり込めたくなるのが人の常。
元々ターボフォグ好きなものですから、主流になりそうなクリーチャーデッキを仮想敵として現在あれこれ考えているのですが、結構しんどいですね。
1ターンの遅れ、少しの土地事故で撲殺されることばかり。
4ターン目に【至高の評決】を撃つと、返しのターンに負けることが分かってきました。
なにそれこわい。
切札 勝舞相手に【神の怒り】を撃って勝利宣言していた神谷 透君の時代とは、本当に変わってしまったのですねぇ。
【急かし】が使えないかと考え中。
【濃霧】系でかわしつつ、相手のターンに評決や【発掘された道しるべ】を撃てれば隙ができにくいですからね。
まぁ、そんなにマナを貯められるまで生き残れるのか?というお話なのですが。
1マナ1ドローなので無駄にはなりませんし、何枚か入れて試してみたい。
評決くらいしか今のところ相棒を見つけられておりませんが、強力なソーサリーはもっとあるはずですからね。
ソーサリータイミングでしか想定していないカードを唱えられた時の、相手の顔が見てみたい。
うん、【原形質捉え】に次ぐ、新しい小傘カードになりそうですね。
おどろけー。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
強くて早いクリーチャーデッキが台頭してくると、なんとかそれをやり込めたくなるのが人の常。
元々ターボフォグ好きなものですから、主流になりそうなクリーチャーデッキを仮想敵として現在あれこれ考えているのですが、結構しんどいですね。
1ターンの遅れ、少しの土地事故で撲殺されることばかり。
4ターン目に【至高の評決】を撃つと、返しのターンに負けることが分かってきました。
なにそれこわい。
切札 勝舞相手に【神の怒り】を撃って勝利宣言していた神谷 透君の時代とは、本当に変わってしまったのですねぇ。
【急かし】が使えないかと考え中。
【濃霧】系でかわしつつ、相手のターンに評決や【発掘された道しるべ】を撃てれば隙ができにくいですからね。
まぁ、そんなにマナを貯められるまで生き残れるのか?というお話なのですが。
1マナ1ドローなので無駄にはなりませんし、何枚か入れて試してみたい。
評決くらいしか今のところ相棒を見つけられておりませんが、強力なソーサリーはもっとあるはずですからね。
ソーサリータイミングでしか想定していないカードを唱えられた時の、相手の顔が見てみたい。
うん、【原形質捉え】に次ぐ、新しい小傘カードになりそうですね。
おどろけー。
分散って、そんなに弱い?
2013年7月27日 TCG全般
カードの良し悪しが周りとズレているのは未熟な証拠。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
M14のフルスポが出た時に
「【送還】落ちたのかよ。」
「【分散】なんていらない。」
という書き込みを結構見かけたのですよ。
確かに送還は、1マナとは思えないほど使い勝手がよく、私も愛用しております。
軽いのでちょっとした時にも使えますし、序盤に膨れ上がった【実験体】のようなクリーチャーを戻したり、【怨恨】が付くときに戻したりして相手のテンポを崩すことができるので、『軽いは正義』というのは本当だな、と痛感したものです。
対して分散は、劣化【ブーメラン】と言われているカード。
ブーメランと違って土地を戻せないので、相手の土地を戻してテンポを崩す、という使い方は出来ないものの、その分色拘束が弱いので、そういう意味では現在のような多色環境には適したカードですね。
盤面にあまり触れないとって、例え一時的であっても、パーマネントを処理できるのは心強いです。
その役目を、私は今まで送還や【サイクロンの裂け目】で担っていたのですが、自分のカードを対象に取れないのは案外キツいデメリットだったのですよ。
クリーチャーやPWを守るのは勿論、トークンを戻して仕事を終えた【拘留の宝球】を回収できたら助かるのになぁ、と考えたことは何度もあります。
なので、それらを行える分散は、個人的には待望のカード。
それよりも序盤を何とかできるカードの方が、今は重要度が高いことは承知しておりますが、より柔軟な動きができないと後半キツいというのも確かなのですよねぇ
。
ここまで書いておいて、試してみたらやっぱり違うな、ということになる可能性もありますが、近いうちに大会で試してみたいもの。
あれば、ね。(何
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
M14のフルスポが出た時に
「【送還】落ちたのかよ。」
「【分散】なんていらない。」
という書き込みを結構見かけたのですよ。
確かに送還は、1マナとは思えないほど使い勝手がよく、私も愛用しております。
軽いのでちょっとした時にも使えますし、序盤に膨れ上がった【実験体】のようなクリーチャーを戻したり、【怨恨】が付くときに戻したりして相手のテンポを崩すことができるので、『軽いは正義』というのは本当だな、と痛感したものです。
対して分散は、劣化【ブーメラン】と言われているカード。
ブーメランと違って土地を戻せないので、相手の土地を戻してテンポを崩す、という使い方は出来ないものの、その分色拘束が弱いので、そういう意味では現在のような多色環境には適したカードですね。
盤面にあまり触れないとって、例え一時的であっても、パーマネントを処理できるのは心強いです。
その役目を、私は今まで送還や【サイクロンの裂け目】で担っていたのですが、自分のカードを対象に取れないのは案外キツいデメリットだったのですよ。
クリーチャーやPWを守るのは勿論、トークンを戻して仕事を終えた【拘留の宝球】を回収できたら助かるのになぁ、と考えたことは何度もあります。
なので、それらを行える分散は、個人的には待望のカード。
それよりも序盤を何とかできるカードの方が、今は重要度が高いことは承知しておりますが、より柔軟な動きができないと後半キツいというのも確かなのですよねぇ
。
ここまで書いておいて、試してみたらやっぱり違うな、ということになる可能性もありますが、近いうちに大会で試してみたいもの。
あれば、ね。(何
10枚買ってもまだ2パック分(500円)とか、本当にパックを買う気がなくなる。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本来は古本屋さんですが、シングルカードもちょっぴり扱っているお店に、鯨を求めて仕事帰りに行ってきたのですよ。
2頭しか捕鯨は出来なかったものの、いわゆる紙レアが2、30円で色々売っていたので、めぼしいものをまとめて買ってきました。
多分そのお店自体で1BOXしか開けていないので、ほとんど1枚ずつだったのですがね。
壮大な鯨×2
泥沼煎じの魔女×2
急かし×1
不気味な帰還×1
燃え立つ大地×1
憑依された板金鎧×1
次元の浄化×1
漸増爆弾×1
爆弾は流石に200円でしたが、他のカードはすべて紙レア扱い。
鯨や魔女はともかく、【急かし】や【不気味な帰還】、【燃え立つ大地】まで紙レアなの?
前者の2枚はデッキの良い隠し味になりそうですし、大地なんて赤単にコントロールが出されたら終わるんですけど。
まぁ、それ1枚で安定して強いというカードではないため、そこが大きなマイナス評価なのかもしれませんね。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
本来は古本屋さんですが、シングルカードもちょっぴり扱っているお店に、鯨を求めて仕事帰りに行ってきたのですよ。
2頭しか捕鯨は出来なかったものの、いわゆる紙レアが2、30円で色々売っていたので、めぼしいものをまとめて買ってきました。
多分そのお店自体で1BOXしか開けていないので、ほとんど1枚ずつだったのですがね。
壮大な鯨×2
泥沼煎じの魔女×2
急かし×1
不気味な帰還×1
燃え立つ大地×1
憑依された板金鎧×1
次元の浄化×1
漸増爆弾×1
爆弾は流石に200円でしたが、他のカードはすべて紙レア扱い。
鯨や魔女はともかく、【急かし】や【不気味な帰還】、【燃え立つ大地】まで紙レアなの?
前者の2枚はデッキの良い隠し味になりそうですし、大地なんて赤単にコントロールが出されたら終わるんですけど。
まぁ、それ1枚で安定して強いというカードではないため、そこが大きなマイナス評価なのかもしれませんね。
壮大な鯨がまた値上がり(笑)
2013年7月28日 TCG全般 コメント (2)晴れる屋さんが鯨探しに躍起になっているところを想像すると、ちょっと笑える。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど晴れる屋さんのオンラインショップを確認したら、【壮大な鯨】の日本語版が80円、英語版が70円と、それぞれ値上がりしておりました。
リンク仲間のいらみみさんに影響を受けて、1度目の乱獲のあとは、全部は捕獲しなかったはずなのですが、後日見たら売り切れになっておりましてね。
誰か私以外にも、捕鯨に勤しむ人がいるのですかねぇ?
デッキで使うにしても、そんなに枚数は割きたくないカードのはずですから。
それにしても、そろそろきつくなってくるお値段。
とにかく枚数を買うので、例え数十円の値上がりでも、合計すると結構な数字になるのですよ。
まぁ勿論、他のコレクターの方からすれば、微々たる値段なのですが。
ひと月くらい放っておいたら値下がりしますかねぇ?
でも、入荷してくれなくなったらそれはそれで困りますし、どこまで値段が上がるのか、興味がないと言えば嘘になる。(笑)
自分で言うのもなんですが、私も大概物好きですよねぇ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
先ほど晴れる屋さんのオンラインショップを確認したら、【壮大な鯨】の日本語版が80円、英語版が70円と、それぞれ値上がりしておりました。
リンク仲間のいらみみさんに影響を受けて、1度目の乱獲のあとは、全部は捕獲しなかったはずなのですが、後日見たら売り切れになっておりましてね。
誰か私以外にも、捕鯨に勤しむ人がいるのですかねぇ?
デッキで使うにしても、そんなに枚数は割きたくないカードのはずですから。
それにしても、そろそろきつくなってくるお値段。
とにかく枚数を買うので、例え数十円の値上がりでも、合計すると結構な数字になるのですよ。
まぁ勿論、他のコレクターの方からすれば、微々たる値段なのですが。
ひと月くらい放っておいたら値下がりしますかねぇ?
でも、入荷してくれなくなったらそれはそれで困りますし、どこまで値段が上がるのか、興味がないと言えば嘘になる。(笑)
自分で言うのもなんですが、私も大概物好きですよねぇ。
思えばもうマナ・バーンも死語なのですよねぇ、時代を感じるなぁ。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ジャンドだのバントだのトリコだのナヤだのと、3色デッキの名前を見かけることが多いので、いっそのことメインに【燃え立つ大地】を3、4枚積んだデッキを検討中。
マナによるダメージをメインのダメージ源としたデッキ、という訳ですね。
弱点としては、もちろん相手のプレイング次第でどうにでもなってしまうことと、単色には効かないこと。
単色相手だったらサイド後は抜けばいいですし、相手次第とは言っても、4、5点でも削ってくれれば御の字。
最悪、相手の展開を遅れさせるだけでもいいと割り切って考えているので、案外どうとでもなりそうです。
組むとすれば赤単か、マナブーストで3ターン目にきっかり置けるように赤緑。
マナエルフが増えましたし、【国境地帯のレインジャー】や【遥か見】もあるので、こちらは基本地形だけでもなんとかなりそう。
何と言ってもお財布に優しいですしね。
あとは相手の基本地形を割る【酸のスライム】や、除去しないとマズい【スラーグ牙】のような厄介なクリーチャーを入れ、除去してもしなくてもダメージが飛ぶような構成かな、と。
タッチ白で【安全な領域】を入れて、少しでも相手に無駄なマナを使わせる構成も考えましたが、流石にそれはこちらが事故りますからねぇ。
うん、それにしても嫌がらせデッキは、考えるのが楽しいですね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ジャンドだのバントだのトリコだのナヤだのと、3色デッキの名前を見かけることが多いので、いっそのことメインに【燃え立つ大地】を3、4枚積んだデッキを検討中。
マナによるダメージをメインのダメージ源としたデッキ、という訳ですね。
弱点としては、もちろん相手のプレイング次第でどうにでもなってしまうことと、単色には効かないこと。
単色相手だったらサイド後は抜けばいいですし、相手次第とは言っても、4、5点でも削ってくれれば御の字。
最悪、相手の展開を遅れさせるだけでもいいと割り切って考えているので、案外どうとでもなりそうです。
組むとすれば赤単か、マナブーストで3ターン目にきっかり置けるように赤緑。
マナエルフが増えましたし、【国境地帯のレインジャー】や【遥か見】もあるので、こちらは基本地形だけでもなんとかなりそう。
何と言ってもお財布に優しいですしね。
あとは相手の基本地形を割る【酸のスライム】や、除去しないとマズい【スラーグ牙】のような厄介なクリーチャーを入れ、除去してもしなくてもダメージが飛ぶような構成かな、と。
タッチ白で【安全な領域】を入れて、少しでも相手に無駄なマナを使わせる構成も考えましたが、流石にそれはこちらが事故りますからねぇ。
うん、それにしても嫌がらせデッキは、考えるのが楽しいですね。(笑)
【オーガの戦駆り】+【野生の獣使い】
2013年7月29日 TCG全般
今回のイベントデッキは、結構いいバランスだと思う。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の日記に書いた【燃え立つ大地】デッキを考えてたのですが、【雷口のヘルカイト】も【忌むべき者のかがり火】も、【カロニアのハイドラ】すら持っていないので、実際に強いデッキは組めそうにないのですよ。
デッキレシピ自体はありますけどね。
やっぱり触れていなかった色は作り難いなーと思って何気なくM14のイベントデッキを見ていたら、面白い組み合わせがありました。
それが表題の【オーガの戦駆り】と【野生の獣使い】。
先にオーガを出しておき、次のターンに獣使いを出して殴れば、獣使い以外はそれだけで+3/+3修正です。
そのままでは獣使いが即死するのでイヤだーという場合は、軽い湧血や【巨大化】などで守れば、それがそのまま全軍にも行き届くので、ちょっとした爆発力にはなるかな、と。
その場合は【軍勢の忠節者】もいい味を出しそうです。
上記のグルールビートの勝ち筋と、大地で蓋をする勝ち筋の二種類。
少しちぐはぐ感もありますが、そこは詰めていけばいいでしょう。
オーガの赤赤がキツいので、やっぱり特殊地形は必要になりますが、3色に比べれば被害はあまりないので悪くもないはず。
まぁ、結局【踏み鳴らされる地】も持っていないのですけどね。
イベントデッキを4つ買う?
いやいや、流石にそれはないです。(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
昨日の日記に書いた【燃え立つ大地】デッキを考えてたのですが、【雷口のヘルカイト】も【忌むべき者のかがり火】も、【カロニアのハイドラ】すら持っていないので、実際に強いデッキは組めそうにないのですよ。
デッキレシピ自体はありますけどね。
やっぱり触れていなかった色は作り難いなーと思って何気なくM14のイベントデッキを見ていたら、面白い組み合わせがありました。
それが表題の【オーガの戦駆り】と【野生の獣使い】。
先にオーガを出しておき、次のターンに獣使いを出して殴れば、獣使い以外はそれだけで+3/+3修正です。
そのままでは獣使いが即死するのでイヤだーという場合は、軽い湧血や【巨大化】などで守れば、それがそのまま全軍にも行き届くので、ちょっとした爆発力にはなるかな、と。
その場合は【軍勢の忠節者】もいい味を出しそうです。
上記のグルールビートの勝ち筋と、大地で蓋をする勝ち筋の二種類。
少しちぐはぐ感もありますが、そこは詰めていけばいいでしょう。
オーガの赤赤がキツいので、やっぱり特殊地形は必要になりますが、3色に比べれば被害はあまりないので悪くもないはず。
まぁ、結局【踏み鳴らされる地】も持っていないのですけどね。
イベントデッキを4つ買う?
いやいや、流石にそれはないです。(笑)
好きなカードで強いデッキを組むのは、まさにMTGプレイヤーの壮大な浪漫。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ただ集めるだけというのもなんなので、【壮大な鯨】を使ったデッキを考え中です。
【静穏の天使】は、場に出ただけで3体のクリーチャーを除去できるばかりか、仮に天使が除去されてもゲームから取り除いたカードは手札にいくので、相手のテンポを崩すもよし、自分の墓地のカードを回収するもよし、という神話レアの名に恥じない強力な効果を持っております。
対する鯨は、攻撃に参加しなければ効果が発動しないばかりか、除去されたら相手のクリーチャーは直接場に出るので、除去される=敗北という、天使とは全く違うリスクを背負っております。
しかも回避能力は島渡りなので、相手が島をコントロールしていなければ、5/5なんてブロックされて終わりなサイズ。
上記の通り、除去されることは敗北に直結するので、相手は喜んで鯨を殺すためにブロックしてきます。
こうして書いていると、本当に鯨は紙レアだなぁと思うのですが、天使にはない利点があるのですよね。
それは、天使と違って毎ターン効果を発動できるので
『相手の後続を潰すことが容易』
という点。
仮に相手が鯨を除去できず、クリーチャーも5/5を倒せるくらいのサイズがいなければ、一方的に除去しまくれるということですから、妨害カードを満載にすれば、案外いけるのではないかな?と思う訳なのですよ。
鯨を戦闘から守る一番手っ取り早い方法は、相手が島をコントロールしていること。
ただ、そんなに青ばっかり使っている相手に当たる訳ではありませんし、借りに当たったとしても、青が入っている相手は十中八九コントロール寄り。
除去耐性を持たないだたの5/5なんて、すぐに海の藻屑と消えてしまうことでしょう。
相手が青じゃないと攻撃できず、相手が青だと存在できないとは、悲しい運命ですねぇ。
【見紛う蜃気楼】でもあれば、相手の土地を無理やり島に変えれるのになぁ、と思いながらカード・リストを見ておりましたら、面白そうなクリーチャーを発見しました。
その名も【領域大工】。
場に出たときに基本地形タイプを選び、それ以降自分の土地は、通常の土地タイプにプラスして、選んだ基本地形タイプになる、という能力を持ついぶし銀なこのカードは、ただ出しただけでは、自分の土地事故を防いでくれる、使い勝手が中途半端なマナフィルターでしかありません。
ところが、【どんでん返し】で相手のクリーチャーと入れ替えればあら不思議!
大工で島を指定しておけば、相手の強力なクリーチャーを1体奪えるばかりか、相手の土地が島に変わるので、鯨の攻撃が通るではございませんか!
また、【霜のブレス】も結構相性がよく、相手の攻撃と防御を封じ、その間に鯨で厄介なクリーチャーを排除できるので、実に青らしい戦い方をすることができます。
強くはないものの、脳内ではそれなりの形に整ってきている気がしますよ。
どうしてもマナが重くなりがちなので、マナ・エルフと【原形質捉え】を入れて、迅速に行動出来るよう調整中です。
シミック・カラーだと盤面に触れないので、3色で組んだ方が安定するとは思うのですが、まずはシミックパターンで組んでみたい。
やっぱり静穏の天使って強いよな、と思い返すだけで終わってしまいそうですがね。(笑)
皆様こんばんは、生息条件(島)です。
ただ集めるだけというのもなんなので、【壮大な鯨】を使ったデッキを考え中です。
【静穏の天使】は、場に出ただけで3体のクリーチャーを除去できるばかりか、仮に天使が除去されてもゲームから取り除いたカードは手札にいくので、相手のテンポを崩すもよし、自分の墓地のカードを回収するもよし、という神話レアの名に恥じない強力な効果を持っております。
対する鯨は、攻撃に参加しなければ効果が発動しないばかりか、除去されたら相手のクリーチャーは直接場に出るので、除去される=敗北という、天使とは全く違うリスクを背負っております。
しかも回避能力は島渡りなので、相手が島をコントロールしていなければ、5/5なんてブロックされて終わりなサイズ。
上記の通り、除去されることは敗北に直結するので、相手は喜んで鯨を殺すためにブロックしてきます。
こうして書いていると、本当に鯨は紙レアだなぁと思うのですが、天使にはない利点があるのですよね。
それは、天使と違って毎ターン効果を発動できるので
『相手の後続を潰すことが容易』
という点。
仮に相手が鯨を除去できず、クリーチャーも5/5を倒せるくらいのサイズがいなければ、一方的に除去しまくれるということですから、妨害カードを満載にすれば、案外いけるのではないかな?と思う訳なのですよ。
鯨を戦闘から守る一番手っ取り早い方法は、相手が島をコントロールしていること。
ただ、そんなに青ばっかり使っている相手に当たる訳ではありませんし、借りに当たったとしても、青が入っている相手は十中八九コントロール寄り。
除去耐性を持たないだたの5/5なんて、すぐに海の藻屑と消えてしまうことでしょう。
相手が青じゃないと攻撃できず、相手が青だと存在できないとは、悲しい運命ですねぇ。
【見紛う蜃気楼】でもあれば、相手の土地を無理やり島に変えれるのになぁ、と思いながらカード・リストを見ておりましたら、面白そうなクリーチャーを発見しました。
その名も【領域大工】。
場に出たときに基本地形タイプを選び、それ以降自分の土地は、通常の土地タイプにプラスして、選んだ基本地形タイプになる、という能力を持ついぶし銀なこのカードは、ただ出しただけでは、自分の土地事故を防いでくれる、使い勝手が中途半端なマナフィルターでしかありません。
ところが、【どんでん返し】で相手のクリーチャーと入れ替えればあら不思議!
大工で島を指定しておけば、相手の強力なクリーチャーを1体奪えるばかりか、相手の土地が島に変わるので、鯨の攻撃が通るではございませんか!
また、【霜のブレス】も結構相性がよく、相手の攻撃と防御を封じ、その間に鯨で厄介なクリーチャーを排除できるので、実に青らしい戦い方をすることができます。
強くはないものの、脳内ではそれなりの形に整ってきている気がしますよ。
どうしてもマナが重くなりがちなので、マナ・エルフと【原形質捉え】を入れて、迅速に行動出来るよう調整中です。
シミック・カラーだと盤面に触れないので、3色で組んだ方が安定するとは思うのですが、まずはシミックパターンで組んでみたい。
やっぱり静穏の天使って強いよな、と思い返すだけで終わってしまいそうですがね。(笑)
今日はカード整理の日
2013年7月31日 TCG全般暑くはないので、作業に向いたお天気ですしね。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日の水曜大会も、一応は行く予定です。
ただ、大会の開始時刻が6時から5時になってからというもの、全く大会が成立しないばかりか人が集まらないので、毎回5時前に行って待っているのも疲れてきたのですよねぇ。
そうかといって、大会に参加できる可能性を潰して6時に行ったのでは、それこそ意味がなくなってしまいますし。
夏休みに入った学生の方も多いでしょうから、そこに賭けたいですねぇ。
【壮大な鯨】がこの度200枚を超えたので、そろそろ色々とカードを整理しないといけない感じ。
M14のカードも、まだ整理が終わっておりませんし。
なんならもう、今日の午前中はカード整理に全部あてがってしまいましょうかね。
デッキを構築していて、あのカードどこにやったっけ?と、1枚のカードをひたすら探すあの時間帯は、本当に無駄なものですから。
毎回コモン・アンコモンセットを購入しているので量が笑えないのですが、多分私はまだ少ない方でしょうね。
カートン買いする方もいるくらいで、そうなると一体どのくらいの量になるのか、整理に何時間かかるのか、想像しただけで頭が痛くなります。
私にはまだ、整理の途中でフレーバーテキストを読みふける程度の心の余裕がありますが、カートン級の方だと、完全に作業として淡々とやらないと、終わらないでしょうからねぇ。
カードショップの方もそうでしょうが、すごく身体に悪そう。
私も少ないなりに時間はかかるでしょうから、適度に休憩をとっていくとしましょう。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
本日の水曜大会も、一応は行く予定です。
ただ、大会の開始時刻が6時から5時になってからというもの、全く大会が成立しないばかりか人が集まらないので、毎回5時前に行って待っているのも疲れてきたのですよねぇ。
そうかといって、大会に参加できる可能性を潰して6時に行ったのでは、それこそ意味がなくなってしまいますし。
夏休みに入った学生の方も多いでしょうから、そこに賭けたいですねぇ。
【壮大な鯨】がこの度200枚を超えたので、そろそろ色々とカードを整理しないといけない感じ。
M14のカードも、まだ整理が終わっておりませんし。
なんならもう、今日の午前中はカード整理に全部あてがってしまいましょうかね。
デッキを構築していて、あのカードどこにやったっけ?と、1枚のカードをひたすら探すあの時間帯は、本当に無駄なものですから。
毎回コモン・アンコモンセットを購入しているので量が笑えないのですが、多分私はまだ少ない方でしょうね。
カートン買いする方もいるくらいで、そうなると一体どのくらいの量になるのか、整理に何時間かかるのか、想像しただけで頭が痛くなります。
私にはまだ、整理の途中でフレーバーテキストを読みふける程度の心の余裕がありますが、カートン級の方だと、完全に作業として淡々とやらないと、終わらないでしょうからねぇ。
カードショップの方もそうでしょうが、すごく身体に悪そう。
私も少ないなりに時間はかかるでしょうから、適度に休憩をとっていくとしましょう。
シミック・ホエール(デッキ)
2013年7月31日 デッキ置き場
取り合えず組んでみたシミックカラーの鯨デッキをペタリ。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
マナ・エルフからの【原形質捉え】で【壮大な鯨】を早々に出し、相手の展開を妨害しつつ、殴りかかるデッキです。
【領域大工】と【どんでん返し】のギミックを使いたかったのと、まずはテストデッキとしてシミックカラーにしたかったので、上記のような構成になっておりますが、やはり白や黒を足した方が、柔軟性が上がって良さそうです。
そうなってくると、普通にバント・コントロールやBUGコントロールを作れ、鯨を抜け、という話になってしまいますけど。(苦笑)
かなり受け身になってしまいますが、マナ・クリーチャーからの原形質捉えは、案外面白そうな動きです。
現在私が使っているミミック・バントでは【遥か見】を採用しておりますが、やはり安定した枚数を入れられるのは心強いですからね。
【至高の評決】を撃つのであればクリーチャーは使えませんが、この手のデッキであれば使わないので、問題ありません。
マナ・エルフ→原形質捉え→【森の始源体】→【前駆ミミック】
なんて動きができたら、吐き気をもよおすほど美しい蹂躙ショーが出来そうではございませんか!
うぅん、やっぱり原形質捉えは楽しいカードですね。
鯨の話はどこに行った、という感じですが。(笑)
皆様おはようございます、生息条件(島)です。
クリーチャー(19)
エルフの神秘家×4
東屋のエルフ×4
領域大工×2
瞬唱の魔道士×3
スラーグ牙×3
壮大な鯨×3
呪文(17)
分散×1
熟慮×3
シミックの魔除け×1
中略×1
霜のブレス×2
雲散霧消×2
原形質捉え×4
茨潰し×1
どんでん返し×2
土地(24)
繁殖池×4
内陸の湾港×4
島×8
森×8
マナ・エルフからの【原形質捉え】で【壮大な鯨】を早々に出し、相手の展開を妨害しつつ、殴りかかるデッキです。
【領域大工】と【どんでん返し】のギミックを使いたかったのと、まずはテストデッキとしてシミックカラーにしたかったので、上記のような構成になっておりますが、やはり白や黒を足した方が、柔軟性が上がって良さそうです。
そうなってくると、普通にバント・コントロールやBUGコントロールを作れ、鯨を抜け、という話になってしまいますけど。(苦笑)
かなり受け身になってしまいますが、マナ・クリーチャーからの原形質捉えは、案外面白そうな動きです。
現在私が使っているミミック・バントでは【遥か見】を採用しておりますが、やはり安定した枚数を入れられるのは心強いですからね。
【至高の評決】を撃つのであればクリーチャーは使えませんが、この手のデッキであれば使わないので、問題ありません。
マナ・エルフ→原形質捉え→【森の始源体】→【前駆ミミック】
なんて動きができたら、吐き気をもよおすほど美しい蹂躙ショーが出来そうではございませんか!
うぅん、やっぱり原形質捉えは楽しいカードですね。
鯨の話はどこに行った、という感じですが。(笑)
整理に飽きたので電波をペタリ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間の中の人さんから
「【夢への放逐】を使い、鯨の能力の対象にして、帰ってこさせないようにしてはどうか」
という意見を頂いたのですよ。
7マナ域のカード2枚でのコンボは流石に難しいですし、対象を取る能力であれば候補は他にも沢山ありますので、鯨でなくともいい。
そして、相手は多少選ぶものの、今回の鯨だけでなく、原形質捉えからの大型呪文という流れが結構通用することは、今までの対戦経験から分かっているので、放逐デッキ自体は可能な気がするのですよ。
特に今は、【突然の衰微】や【化膿】によって3マナ以下のカードやアーティファクトは壊されやすいですが、4マナ以上のエンチャントは触られないこともありますからね。
【酸のスライム】という天敵はいるものの、出されて困るデッキは案外多
いと思うのです。
組むとすればバントカラーが妥当かな、と。
呪禁やウィニー対策に【至高の評決】はやはり欲しいですし、それで蓋をして、放逐を出したあとに最大4体を葬れる【戦慄の感覚】で残党兵を根絶やしにするのです。
感覚は序盤を防ぐのにも有効ですから、腐らないですしね。
あとは、タップやマナを支払うことでクリーチャーを対象に取れる置物でゲームエンド。
フィニッシャーは【スラーグ牙】と【霊異種】などで良いでしょう。
うん、今に始まったことではありませんが、電波デッキばかりを作っている気がする。
大会も出来ませんし環境も微妙なので、ちょっと気が抜けているのかもしれませんねぇ。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
リンク仲間の中の人さんから
「【夢への放逐】を使い、鯨の能力の対象にして、帰ってこさせないようにしてはどうか」
という意見を頂いたのですよ。
7マナ域のカード2枚でのコンボは流石に難しいですし、対象を取る能力であれば候補は他にも沢山ありますので、鯨でなくともいい。
そして、相手は多少選ぶものの、今回の鯨だけでなく、原形質捉えからの大型呪文という流れが結構通用することは、今までの対戦経験から分かっているので、放逐デッキ自体は可能な気がするのですよ。
特に今は、【突然の衰微】や【化膿】によって3マナ以下のカードやアーティファクトは壊されやすいですが、4マナ以上のエンチャントは触られないこともありますからね。
【酸のスライム】という天敵はいるものの、出されて困るデッキは案外多
いと思うのです。
組むとすればバントカラーが妥当かな、と。
呪禁やウィニー対策に【至高の評決】はやはり欲しいですし、それで蓋をして、放逐を出したあとに最大4体を葬れる【戦慄の感覚】で残党兵を根絶やしにするのです。
感覚は序盤を防ぐのにも有効ですから、腐らないですしね。
あとは、タップやマナを支払うことでクリーチャーを対象に取れる置物でゲームエンド。
フィニッシャーは【スラーグ牙】と【霊異種】などで良いでしょう。
うん、今に始まったことではありませんが、電波デッキばかりを作っている気がする。
大会も出来ませんし環境も微妙なので、ちょっと気が抜けているのかもしれませんねぇ。
暇つぶし更新ばかりで申し訳ありません。
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
当たり前のように大会は流れ、渡したいカードがあった方は忙しいようで来られず、また虚しさだけが残る結果となりました。
うん、まぁ、【壮大な鯨】のFoilが1枚手に入ったので良しとしましょう。
そして、鯨デッキと【夢への放逐】デッキのパーツも購入し、本日の予定終了。
あとは人が来るのを、デッキを作りながら待ち続けますかね。
お店だと、やはり売値の最低ラインがあるので、通常の鯨がちょっと高め。
現在、先ほどのFoilを加えて207頭捕鯨しているので、焦って数を集める必要はございませんからね。
ネットで乱獲しまくって、もうそろそろいないなという頃にでも購入することにしましょう。
それにしても、先程また写真を撮ったのですが、200枚を超えると結構壮観。(下の画像。上の画像は150枚のもの。)
こうなってくると、300、400と集めたくなってしまいますね。
自分のことながら、土地とか【カロニアのハイドラ】とか、有意義なものを購入しろよとツッコみたくなってきますが。(笑)
皆様こんにちは、生息条件(島)です。
当たり前のように大会は流れ、渡したいカードがあった方は忙しいようで来られず、また虚しさだけが残る結果となりました。
うん、まぁ、【壮大な鯨】のFoilが1枚手に入ったので良しとしましょう。
そして、鯨デッキと【夢への放逐】デッキのパーツも購入し、本日の予定終了。
あとは人が来るのを、デッキを作りながら待ち続けますかね。
お店だと、やはり売値の最低ラインがあるので、通常の鯨がちょっと高め。
現在、先ほどのFoilを加えて207頭捕鯨しているので、焦って数を集める必要はございませんからね。
ネットで乱獲しまくって、もうそろそろいないなという頃にでも購入することにしましょう。
それにしても、先程また写真を撮ったのですが、200枚を超えると結構壮観。(下の画像。上の画像は150枚のもの。)
こうなってくると、300、400と集めたくなってしまいますね。
自分のことながら、土地とか【カロニアのハイドラ】とか、有意義なものを購入しろよとツッコみたくなってきますが。(笑)