防衛デッキ徒然
防衛デッキ徒然
基本的に好きな戦法が、霧に隠れるか壁に隠れるか。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

先日投稿した【ドラゴン化】イラストの日記に、リンク仲間のごみ箱さんから

「防衛持ちが殴れるようになるのはかなり偉い」

というコメントを頂いたのですよ。

防衛ねぇ。
そういえばラヴニカの回帰が発売した初期に、防衛ライブラリー破壊デッキなるものを作っておりましたっけねぇ。
http://seisoku.diarynote.jp/201210020148438941

防衛持ちを並べ、【斧折りの守護者】からの【ニンの杖】でドローを加速させつつ、【門衛】で相手の山札を削るというデッキだったのですが、フォグ系のデッキのくせにクリーチャーに依存している為、除去に弱かったのです。
結局普通にフォグ系を増やして【記憶の熟達者、ジェイス】で削った方が早いという結論になり崩してしまいましたが、壁クリーチャー好きとしては結構気に入っておりました。(笑)


デッキは弱かったのですが、斧折りの守護者自体のマナ生成能力は普通に強かったのですよ。
【門を這う蔦】から守護者につなげ、あと適当に壁を数体並べるだけで、好きなマナが3つも4つも出るのは案外悪くない。

ドラゴンの迷路まででも結構な数の防衛持ちが増えましたから、またちょつと考えてみるのも面白いかもしれませんね。
守護者を並べるために【大笑いの写し身】や【前駆ミミック】を活用しても良いですし、【覚悟/意欲】や【見えざる糸】でアンタップしてマナを伸ばしたっていい。
その大量のマナとクリーチャーが織り成す渾身の【ドラゴン化】で、相手を一撃のもとに沈めるのです。


勝ち手段が微妙ではあるものの、デッキのアイディア自体は面白そう。
今度何か作ってみますかねぇ。
マナはあるけどひねりがない。
皆様おはようございます、生息条件(島)です。

朝起きて、5分くらいで組んだ防衛デッキを回してみました。
うん、【斧折りの守護者】が除去されないとおかしいくらいにマナが出ますね。
2体いると5ターン目に【スフィンクスの啓示】をX=10で撃ててしまうことも。
逆に除去されると、絶望的なまでに何も出来ないのですけどね。(笑)

大量のマナで何をするか、というのが問題。
【全知】すら素出し出来ますが、壁にスペースを割いているので、他の強力な呪文をあまり入れられないのですよね。
ここまできて全知デッキか、という気もしますし。

【前駆ミミック】で【静穏の天使】を増やして場をコントロールしたり、守護者を増やしまくって最大級の【オレリアの憤怒】を叩き込む、というのも考えましたが、今度はまたミミックかよ!という感じ。
同じ人間が組んでいるのですから、カードが被るのは致し方ないのですが、それにしたって芸がないですものねぇ。

まぁ、のんびり考えていきますよ。
◆東方MTG妄想デッキ/防衛全知(比那名居 天子)
先に謝っておきます。天子ファンの方申し訳ございません。
皆様こんばんは、生息条件(島)です。

今回のキャラクターは『比那名居 天子(ひななゐ てんし)』。
天界で暮らす『天人』のお嬢様なのですが、二次創作では『ドM』や『揺れない震源地(貧乳)』など、女の子に定める設定とは思えない扱いを受けているキャラです。
要約すれば『絶壁ドM』って、本当にヒドいですよね。
まぁ、今回はその二次創作ネタでデッキを作ったのですが。(何


<防衛全知>
フォーマット:INS~M13~DGM
仮想使用者 :比那名居 天子
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%AF%94%E9%82%A3%E5%90%8D%E5%B1%85%E5%A4%A9%E5%AD%90(ニコニコ大百科)
お気に入りカード:各種壁、酸のスライム、静音の天使

クリーチャー(21)

濃霧の層×3
門衛×3
門を這う蔦×4
斧折りの守護者×4
酸のスライム×2
前駆ミミック×3
静音の天使×2

呪文(16)
遥か見×4
覚悟/意欲×2
都の進化×3
オレリアの憤怒×2
スフィンクスの啓示×3
全知×2

土地(23)
寺院の庭×4
陽花弁の木立ち×4
繁殖池×4
内陸の湾港×4
聖なる鋳造所×1
森×3
平地×1
島×1
山×1


防衛デッキを考えていた際に、大量のマナで何をしようかと考えていたところ、【全知】や【静隠の天使】が真っ先に浮かんだのですよ。
ただ、それでは芸がないなと思ってその案は没にしようとしたのですが、『壁』と『天使』という響きから、天子が思い浮かびましてね。
どうせ妄想デッキなのだからと、すべてぶち込んでみたデッキがこれです。

また、彼女の能力は『大地を操る』というもの。
『洩矢諏訪子』の『大地を創造する能力』と似ておりますが、天子の場合は大地に関する自然災害を起こしたり鎮めたりできる、ということだそうです。
なので、土地を壊すカードとして【酸のスライム】を入れ、それを【前駆ミミック】と組み合わせて高速で相手の土地を壊したり、全知からの静隠の天使を出し入れするコンボでスライムを使い回し、一気に破壊するコンボも狙っております。
設定のつじつま合わせですけどね。(苦笑)


上記のコンボのほかに、全知が出なかった場合でも【覚悟/意欲】で【斧折りの守護者】をアンタップして最大火力の【オアリムの憤怒】を撃ち込んだり、【門衛】で山札破壊を行うという別の勝ち手段も取ってはいるのですが、ちょっとどっちつかずな感じはします。
あれもしたいこれもしたいと色々盛り込んだ構成なので、相手の盤上に触れる術がなく、やられたい放題になりそうでもありますし。

まぁ、それも「ドMだから」で済ませてしまうことも可能ですが、それではあまりに天子に申し訳が立ちませんから、少し作りこんでみたいとは思っております。
仮り組みの段階では本当に多彩な立ち回りが出来て、楽しいデッキではありましたし。


防衛デッキの記事を書いたところ、こんなデッキはどうだろうとコメントを下さった方や、おススメのカードを提示して下さった方がおりましたので、なんだかんだで愛されているような気のする防衛デッキ。
【斧折りの守護者】を対処されてしまうと途端に弱体化するので大会レベルではございませんが、一つのデッキタイプとして愛用していきたい気はしますね。

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